Warcraft III: Reign of Chaos
Tytuł: Warcraft III: Reign of Chaos
Producent: Bllizard Entertainment
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:2002-07-05
Premiera Świat:
Autor: MAO
Warcraft 3
Główna misja:
1. Ogniem i toporem A) Zgromadź 15.000 jednostek drewna
Dodatkowe misje:
2. Wódz Furbolgów A) Zabij Wodza Furbolgów
3. Drzewa Życia B) Zniszcz Drzewa Życia
Harcującymi pomiędzy drzewami Ognikami możecie się nie przejmować. Nie mamy kopalni, wiec jak na razie nie wolno jest nam wydać ani odrobiny złota! Kopalnia znajduje się na północy i już za chwilę wyrąbiecie sobie do niej przejście. Natychmiast budujemy przy niej Wielki Hall i rozpoczynamy wydobycie. Nie oszczędzajcie jeszcze drewna - stawiamy na pełny rozwój, na odkładanie surowców przyjdzie jeszcze czas. Po pierwsze zapewniamy sobie obronę. Posterunek ustawiamy koło kopalni złota (6x Wieże obserwacyjne). Tędy będą nadchodzić główne ataki wroga, grupujemy więc w pobliżu nasze oddziały. W okolicy znajdują się trzy główne bazy wroga - po jednej w każdym narożniku mapy. Pod żadnym pozorem w tej misji nie przeprowadzamy akcji typowo zaczepnych! Na wschód od kopalni złota natrafimy na Gobliny które zleca nam zadanie. Opłaca się je jak najszybciej wykonać, zabieramy więc 2 Katapulty, 4 Jeźdźców i Bestię Kodo, a następnie podążamy na północny zachód do obozu Furbolgów (19). Ważna rada - podróżujcie w dzień, albowiem w nocy Elfy mogą być niewidzialne! Po uporaniu się z Furbolgami (walka będzie bardzo ciężka, wykorzystajcie umiejętności Groma), wracamy do Goblinów odbierając nagrodę - dwa Wyrwidrzewy (20). Zbierają one po 200 jednostek drewna! Kolejne możecie zakupić w Laboratorium Goblinów - kosztują sporo, ale warto je mieć! A skoro już jesteśmy przy finansach, to złota w naszej kopalni nie ma zbyt dużo. Zabieramy więc odział i kierujemy się na południowy zachód. Najpierw natrafimy na małą osadę Elfów - jej zniszczenie zajmie chwilkę, a za spalenie Drzewa Życia otrzymamy, aż 3000 jednostek drewna! Odbijamy na zachód ubijając Trolle. Rozpoczynamy eksploatacje pobliskiej kopalni. Oczywiście trzeba zapewnić Peonom odpowiednią ochronę (21)! Spokojnie przyglądamy się wycinaniu drzew naszą aktywność ograniczając do budowy co pewien czas Wojennych młynów, by nasze jednostki miały bliżej z transportem drewna. Gdy zgromadzimy 11.500, to wraz z dużą armią udajemy się na północ od osady Goblinów i w ciągu chwili ścinamy drugie Drzewo Życia (22). Zadanie wykonane!
1. Studnia Chaosu A) Odkryj źródło mocy
Ataku wroga nie da się praktycznie powstrzymać! Musimy bardzo szybko zorganizować obronę. Większość naszej bazy pozwalamy zniszczyć, skupiając się na utrzymaniu tej na wschód od rzeki. Opracowujemy Spętanie, Bębny Wojenne i Siłę Berserkera. Dobudowujemy kilka wież na północy i zachodzie. Wróg będzie atakował z dwóch stron jednocześnie, dlatego tworzymy dwa oddziały. W skład każdego powinny wejść dwie Katapulty, Bestia Kodo i tylu Siepaczy ilu zdążycie stworzyć. Nieprzyjaciel pośle do ataku stado bestii atakujących z powietrza, dlatego okaże się niezbędna liczna grupa Łowców Głów, lub lepiej Jeźdźców którzy za pomocą usidl
1. Szczyt kamiennego pazura A) Zniszcz bazę ludzi strzegącą szczytu
2. Wiwerny A) Znajdź Wiwerny
3. Splugawione Ąródło A) Zabij Chana Centaurów B) Przynieś Glif Oczyszczenia, aby uratować źródło
Możemy tworzyć Taurenów - od tej pory żaden wróg nie jest nam straszny! Przygotowujemy obronę - Wieże i Łowców Głów. Przeciwnik będzie atakował z północy, przeważnie z wykorzystaniem Gryfów lub też transportując Sterowcami jednostki wprost do serca naszej bazy!. Jak najszybciej zabieramy się do penetracji mapy. Na zachodzie znajduje się splugawione źródło strzeżone przez Jaszczury. By ponownie zamienić je w Fontannę życia, musimy ubić Chana Centaurów znajdującego się daleko na północnym wschodzie. Mówiąc szczerze to korzyść z tego jest niewielka, ale i tak na północ udać się musimy. Po drodze odnajdziemy kopalnie złota i Laboratorium Goblinów znajdujące się nieopodal na wschodzie. Złoto przyda się już niedługo, podczas gdy w Laboratorium pod koniec gry zakupimy Sterowce. Walka z Chanem będzie ciężka, na koniec trzeba zabrać Glif oczyszczenia i zanieść do źródła. Czas na bardziej przydatne zadanie. Wiwerny zostały uwięzione przez Harpie (26). Musimy więc podążyć wąwozem na północny wschód eliminując wszystkie paskudy blokujące drogę. Pamiętajcie by zabrać ze sobą Jeźdźców i łapać ptaszyska w sieci! Nagroda za nasz wysiłek jest wspaniała - przyłączy się do nas 6 Wiwern i zyskamy możliwość trenowania kolejnych w Bestiarni! Wracamy do bazy i przystępujemy do ofensywy. Zaczynamy od zniszczenia pierwszej bazy ludzi znajdującej się na północnym zachodzie (27). Kilka Katapult, kilku Taurenów wspomaganych Wiwernami i po sprawie! Teraz główne zadanie. Grupujemy 8 Wiwern i za ich pomocą zabijamy wszystkie Gryfy patrolujące wzgórze. Dzięki temu możemy załadować naszą armię do Sterowców i bezpiecznie wylądować w południowo wschodniej części szczytu. W ciągu chwili palimy wszystkie budynki ludzi (28). Nikt i nic nie powstrzyma Taurenów!
Rozdział piąty: Łowca Cieni
Główne misje:
2. Cenarius A) Zabij Cenariusa
Rozdział szósty: Tylko dla Wiwern
Główne misje:
Dodatkowe misje: