Command and Conquer: Tiberian Sun
Tytuł: Command and Conquer: Tiberian Sun
Producent: WestWood Studios
Dystrybutor: Cenega Poland
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:1999-09-24
Premiera Świat:
Autor: MAO
Tiberian Sun
Główne cele: 1. Oczyścić teren dla M.C.V. 2. Zniszczyć wyrzutnie ICBM. 3. Zniszczyć piramidę. 4. Unicestwić wszystkie jednostki i budynki NOD.
Nadszedł wreszcie czas na ostateczną rozgrywkę. Jest ona diabelnie trudna. Żadna z wcześniejszych misji nie może się z nią równać, żadna w pełni nie przygotowała nas na to wyzwanie. Zaczynamy z małą grupką żołnierzy. W ciągu kilku chwil niszczymy bazę przeciwnika i na jej miejscu zakładamy własną. Rozbudowujemy ją w sposób standardowy. Naszymi jednostkami udajemy się na zachód. Powinniśmy w niedługim czasie dojść do mostu. Nie przechodzimy jednak na drugą stronę (na razie). Ustawiamy naszych Tytanów przed mostem- to powinno na jakiś czas powstrzymać ataki wroga. Mamy troszkę ponad godzinę czasu na zniszczenie wyrzutni ICBM. Resztą jednostek udajemy się na południe. Na południowym zachodzie znajdują się pozostałości po dawnej (i to chyba bardzo) bazie przeciwnika. Jest ona łatwym celem- nikt jej już nie pilnuje. Na wchód od niej znajduje się nowa baza- to ona będzie naszym pierwszym celem (ale jeszcze nie teraz). Zanim przystąpimy do ofensywy powinniśmy dobrze zabezpieczyć nasze tyły. W bazie budujemy trzy działka RPG Upgrade (jedno w centrum i dwa z zachodniej strony) a także trzy działka Vulcan (również jedno w centrum i dwa na zachodzie). Ważne abyśmy budowali je w dużej odległości od siebie. Przeciwnik dysponuje bardzo silnymi pociskami dalekiego zasięgu i niejednokrotnie będzie raził naszą bazę. Odstęp zapewni nam komfort tego że jednorazowo wróg będzie mógł zniszczyć nam jeden, góra dwa budynki. Dodatkowo wzmacniamy oddziały pilnujące mostu (tak, aby pilnowały go trzy Tytany i dwa Disruptory). W ogóle najlepszym rozwiązaniem było by zniszczenie mostu, ale to niestety nie zależy do końca od nas. Prócz tego należy zabezpieczyć zejście z góry na południu (podobną ekipą jaka pilnuje mostu). Jeśli z jakichś względów nie uda nam się zebrać na czas takiej armii, to rezygnujemy z pilnowania mostu, wycofujemy nasze jednostki do bazy i bronimy się zza linii działek. Trzeba również zwrócić uwagę na to iż przeciwnik bardzo często używa jednostek które drążą tunele pod ziemią i wykopują się w centrum naszej bazy. Prócz działek dobrze by było abyśmy dysponowali jakimiś kilkoma jednostkami które w razie zagrożenia mogły by szybko zareagować i zniszczyć oponenta. Pamiętajcie- dobrze zabezpieczona baza to klucz do sukcesu ! Dopiero teraz możemy dokończyć budowę bazy. Po wybudowaniu GDI Tech Center, będziemy mogli produkować znakomitą maszynę wojenną, najsilniejszą jednostkę w grze- Mammoth MK II. Wprawdzie jej cena jest ogromna (3000), ale opłaca się w nią zainwestować. Szkoda, że jednocześnie możemy wyprodukować tylko jedną taką jednostkę. Prócz tego możemy budować GDI Upgrade Center. Gdy to zrobimy, będziemy mogli na nim zainstalować potężne działa- Ion Cannon Uplink- wysyła ono potężny strumień energii, niszczący wybrany przez nas cel (budynek lub jednostkę), bez względu na odległość. Jeszcze raz podkreślam odpowiednie zabezpieczenie bazy. Gdy już będziemy czuli się bezpieczni, odeprzemy kilka ataków przeciwnika i zauważymy, że nie wyrządziły nam one większych zniszczeń, przechodzimy do planowania ofensywy. Produkujemy jak najwięcej jednostek bojowych (przynajmniej 5 Tytanów, 3 Disruptory i Mammotha MK II). Robimy to do momentu gdy zostanie nam 18-20 minut do końca wytyczonego czasu. Naszym pierwszym celem będzie baza na południu. Najpierw niszczymy działo w jej północnej części (możemy wykorzystać do tego ION Cannon, wtedy obejdzie się bez strat). Rozbijamy mur i wchodzimy do bazy. W pierwszej kolejności niszczymy Const
Cóż, mnie sama gra znacznie rozczarowała. Panowie z Westwood doszli do wniosku (i to zapewnie słusznego), że odpowiednia reklama i tytuł wystarczy, aby znacznie zarobić na ich najnowszym produkcie. Przypomina mi się historia z Dune 2000 która była kompletnym niewypałem, a mimo to odniosła dość duży sukces (no bo przecież czekały na nią rzeszę graczy). A może się mylę ? Może moje oczekiwania były zbyt wygórowane ? Tak czy inaczej to mi się bardziej podoba Starcraft......
arturo@actioplus.pl
Autor: MAO