Warhammer 40000: Dawn of War
Tytuł: Warhammer 40000: Dawn of War
Producent: Relic Entertainment
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:2004-10-22
Premiera świat:
Autor: 92
Warhammer 40000: Dawn Of War | ||
Warhammer 40000: Dawn Of War
Warhammer 40000 to jedna z najbardziej znanych strategicznych gier figurkowych świata. Chyba niejeden z nas miał z nią choćby chwilową styczność. Część się zachwyciła, część mogła być zniesmaczona stosunkowo sporymi kosztami wiążącymi się z tą formą rozrywki. Niemniej mało kto był w stanie pozostać obojętny, nie dostrzec ogromnego potencjału tkwiącego w tej formie radosnego spędzenia wolnego czasu. Tego oczywistego faktu nie mogli też przeoczyć twórcy gier komputerowych i już kilkakrotnie próbowali przenieść owo uniwersum na nasze tradycyjne "blaszaki". Jednakże wszystkie próby, czy to były gry stricte strategiczne( jak "Final Liberation", "Chaos Gate" czy "Rites of war"), czy też należące do innych gatunków( jak fps "Fire Warrior") były, oględnie mówiąc, dalekie od doskonałości. Niektórzy co złośliwsi zaczęli napomykać o istnieniu pewnego rodzaju klątwy Warhammera, stawiając ją w równym rzędzie z np. Star Wars( gdzie poza starutkim "Rebellion" praktycznie nie dane nam było uświadczyć produkcji "strategicznej" godnej uwagi). Klątwy mają jednak to do siebie, iż w końcu ktoś musi je przełamać. Cel ten sobie postawili panowie z Relic Entertainment.
Sama nazwa owego studia developerskiego może nie wszystkim graczom zapadło w pamięć, a zdecydowanie powinno! Wszak to właśnie ono "spłodziło" niesamowitą serię Homeworld! Trudno więc o lepszą rekomendację dla grona, które miałoby się zająć stworzeniem kolejnego erteesa! No właśnie, erteesa... Dla wielu fanatycznych miłośników W40k brzmi to wręcz obrazoburczo, wszak ich ukochana gra to sztandarowy przedstawiciel turówek! Ja jednak takowym nie jestem i osobiście uważam, iż rozwiązanie owego dylematu zaproponowane przez Relic, czyli istnienie opcji aktywnej pauzy, to autentyczny aurea mediocritas, złoty środek. Oczywiście, nie uciszy to w pełni sarkania, aczkolwiek z drugiej strony patrząc, czy naprawdę jest o co kruszyć kopie? Jednakże co tu kryć, ocena finalna tego rozwiązania będzie w pełni zależna od całościowej. Relic zapowiedziało, iż nie będzie mowy o żadnych kompromisach w gestii oprawy graficznej. Gra ma być umiejscowiona w pełnym trójwymiarze, produkcja ta bowiem bazować ma na podrasowanym silniku "Incredible Creatures"( średnio udanej pod względem grywalności, aczkolwiek oszałamiającej graficznie, jak i niezwykle nowatorskiej poprzedniej produkcji panów z obecnego oddziału THQ) a screeny stwarzają naprawdę korzystne wrażenie. Trzeba też uczciwie przyznać, iż gry słabej pod względem audiowizualnym owo studio jeszcze nie stworzyło( zresztą "jedynka" Homeworlda wciąż oszałamia!)
Warhammer 40000: Dawn Of War | ||
Autor: 92 | ||