War of the Roses

Sztab VVeteranów
Tytuł: War of the Roses
Producent: Fatshark
Dystrybutor:
Gatunek: gra akcji
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: spiderlo
Tytuł: War of the Roses
Producent: Fatshark
Dystrybutor:
Gatunek: gra akcji
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: spiderlo
War of the Roses

W grze bowiem duże znaczenie ma walka drużynowa. W niektórych scenariuszach może uczestniczyć ponad sześćdziesięciu „bohaterów”. Samotny gracz, który odłączy się od drużyny, szybko pada ofiarą watahy składającej się z co najmniej kilku rycerzy. Poza niektórymi serwerami, gdzie można walczyć w turniejach 1v1, ogólnie panuje chaos i masowa sieczka. O honorowych zasadach również można zapomnieć i ten nawyk w wirze walki szybko zostaje wyeliminowany. Za pomocą czatu można komunikować się z innymi graczami, jednak wiadomości mogą przeczytać wszyscy.
Interesującą opcją w grze są egzekucje i ocucanie. W pierwszym przypadku - pokonanego, leżącego wroga można dobić – ucinając mu głowę tarczą, zabijając sztyletem lub inną bronią. Zabiera to jednak kilka cennych sekund (w tym czasie można dostać bełt między oczy), ale daje to dodatkowe doświadczenie, nie mówiąc już o… radości. Podobnie jest z ocucaniem – leżącego, rannego kolegę można odratować i pomóc mu wstać. Czasem zdarzają się interesujące drużynowe akcje – np. jeden gracz ocuca drugiego, w tym c
War of the Roses daje duże możliwości wyboru trybów walki i uzbrojenia. Na początku nie ma szaleństwa – ale wraz z nabieraniem doświadczenia (i zarabianiem złota) można ulepszać postacie i tworzyć kolejne.
Gracz w zależności od preferencji może być zabójcą, kusznikiem, łucznikiem, ciężkozbrojnym rycerzem lub wybrać inny mniej sprecyzowany fach. Ba, można nawet poruszać się i miażdżyć wrogów konną (chociaż sterowanie nim nie jest łatwe). Wybór odpowiedniej broni i pancerzy jest dowolny – decydują ich parametry i obciążenie. Postać może korzystać z broni podstawowej dwuręcznej, dodatkowej jednoręcznej i sztyletów. Asortyment jest bogaty – od mieczy, toporów i młotów bojowych po włócznie i lance. Podobnie wygląda sprawa hełmów, pancerzy i tarcz. Gracz może nawet wybrać rodzaj stali używanej do produkcji broni! Po sprawdzeniu różnych broni mogę uczciwie stwierdzić, że poszczególne parametry (szybkość, obrażenia, zasięg, obciążenie) mają rzeczywiste przełożenie na walkę. To duży atut gry. Poruszanie się i korzystanie z broni jest intuicyjne i łatwe – co oczywiście nie znaczy, że łatwiej jest dzięki temu przeżyć.
Chociaż grafika nie jest najważniejsza w grach w trybie multiplaye

Misje, chociaż zróżnicowane, w gruncie rzeczy polegają na masowym i efektywnym zabijaniu przeciwników. W dostępnych scenariuszach można zdobywać (lub bronić) zamki i wsie, zdobywać inne strategiczne punkty na mapie lub po prostu wziąć udział w walnej bitwie. Gracze mają do wyboru kilkanaście map.
Gra powstała w oparciu o bitwy historyczne. Zwaśnione rody Lancasterów i Yorków siały spustoszenie w XV-wiecznej Anglii a ich konflikt nazwano Wojną Dwóch Róż. Teraz gracze mogą dowolnie zmieniać bieg historii. Zatem do boju! Ku chwale rodu!
Wymagania:
Quad Core 2.7 GHz, 4 GB RAM, grafika 1 GB (GeForce GTX 460 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows Vista/7, dobre łącze internetowe
Autor: spiderlo