Silk

Sztab VVeteranów
Tytuł: Silk
Producent: ihobo games
Dystrybutor:
Gatunek: Strategiczna/RPG
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: Wojman
Tytuł: Silk
Producent: ihobo games
Dystrybutor:
Gatunek: Strategiczna/RPG
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: Wojman
Silk

Nieczęsto - ale jednak - zdarza się, że gra ta działa. Przez jakąś chwilę albo dwie, no ale dobrze, nie czepiajmy się zbytnio. Wtedy okazuje się, że sterowanie w wersji na PS4 jest bardzo, ale to bardzo dziwne i, co ważniejsze, niewygodne. W każdej normalnej grze postacią steruje się za pomocą gałek od pada i jest to po prostu wygodne i intuicyjne. Zaś w Silk ktoś wpadł na „genialny” pomysł, by użyć w tym celu strzałek. Można by rzec,
Twórcy gry chwalą się, że świat gry jest aż pięćdziesiąt razy większy niż w The Elder Scrolls II: Daggerfall. Gdybym ja był twórcą jakiejkolwiek gry, to absolutnie w żaden sposób bym do „Buggerfalla” jej nie porównywał, bo to raczej jest antyreklamą. Skoro jednak sami chcą takich porównań, to proszę bardzo. Grafika w Silk jest równie brzydka jak we wspomnianym w tekście tytule. Zwyczajnie odstrasza. Zdaję sobie sprawę, że gry w stylu pixel-art mają swoich oddanych fanów. Ja się do nich nie zaliczam, ale z drugiej strony wiem też, że takie gry potrafią mieć swój urok, jak choćby The Lion`s Song.
Silk to gra osadzona w środowisku otwartego światu, w której należy ta

Ciężko mi też coś sensownego napisać o muzyce. Owszem, w menu głównym jakiś utwór przygrywa i jest znośny, ale znów podczas rozgrywki niespecjalnie pamiętam czy coś grało (a chyba nie), a co więcej czy mi się podobało. Z napisaniem tej recenzji też się nosiłem od dłuższego czasu. Przed napisaniem tekstu lubię grę poznać, przynajmniej raz ukończyć i wyrobić sobie zdanie. A także znaleźć jakieś plusy. Silk to dla mnie przykład gry o zmarnowanym potencjale. Szkoda na nią i czasu, i pieniędzy.
Autor: Wojman