Cities: Skylines II

Sztab VVeteranów
Tytuł: Cities: Skylines II
Producent: Colossal Order
Dystrybutor:
Gatunek: sim
Premiera Pl:2023-10-24
Premiera Świat:
Autor: Klemens
Tytuł: Cities: Skylines II
Producent: Colossal Order
Dystrybutor:
Gatunek: sim
Premiera Pl:2023-10-24
Premiera Świat:
Autor: Klemens
Cities: Skylines II

Zaczyna się jednak dość niepozornie – w ręce gracza oddana jest bowiem mapa wypełniona w całości obszarami leśno-trawiastymi, z różnymi ciekami i obszarami wodnymi rozłożonymi tu czy ówdzie. Możemy więc wcielić się w urbanistę, który będzie kreował nową miejscowość dosłownie od poziomu zielonej trawy, co oczywiście w oczach większości graczy będzie atutem. Sądzę jednak, iż fajnym wyzwaniem byłoby zmierzenie się z problemem rewitalizacji i rozbudowy już jakiegoś istniejącego obszaru zamieszkałego, np. z jakimiś ograniczeniami w zakresie swobody zabudowy etc. Może kiedyś…
Swoboda jest oczywistym błogosławieństwem, lecz jej nadmiar może być również postrzegany w kategoriach przekleństwa. W Cities: Skylines II możemy bowiem zapomnieć o podejściu właściwym dla pierwszych gier z seri
Słowem-kluczem do opisu CS2 jest rozmach, co jest tyleż atutem tej gry, co i jej wadą. Z jednej strony nie sposób nie zachwycić się bogactwem niektórych modułów czy mechanik (np. usługi publiczne), czasami jednak niektóre rozwiązania sprawiają wrażenie kompletnie zbędnych (nazywanie elementów małej architektury?), irytujących tym bardziej z uwagi na brak innych bardziej wskazanych opcji. Nie sposób nie odnieść wrażenia, iż deweloperzy nieco ugięli się pod ciężarem pie

Grze trudno zarzucić cokolwiek pod względem wizualiów, o ile jednak ich jakości daleko do czołowych „high-endowych wodotrysków”, o tyle nie dotyczy to wymagań sprzętowych, które są horrendalne. Nie da się ukryć, optymalizacja rzeczonego tytułu to w chwili obecnej absolutna pięta achillesowa, o rozmiarach jednak zdolnych do przesłonięcia znacznie bardziej atrakcyjnych elementów „sylwetki” gry.
Cities: Skylines II to mimo swych przywar produkt bardzo zaawansowany, który niewątpliwie będzie przyciągał do siebie dziesiątki i setki tysięcy graczy również za lata. Nie da się jednak ukryć, że przed autorami mnóstwo pracy nad załataniem ich dzieła, które i tak nie jest grą dla każdego, jest to bowiem tytuł bardziej dedykowany miłośnikom gatunku niźli graczom dopiero stawiającym pierwsze kroki w swej przygodzie z wirtualną rozrywką.
Autor: Klemens