Shogun: Total War
Shogun: Total War
Akcja gry toczy się w XVI - wiecznej Japonii, w okresie Sengoku Jidai (wiek kraju ogarniętego wojną). Gracz jako jeden z siedmiu dajmio (potężny władca feudalny) prowadząc manewry polityczne (układy i pakty), ekonomiczne i militarne stara się zasiąść na tronie shoguna (Się-I-Tai Shogun = generał pokonujący barbarzyńców).
Sama rozgrywka dzieli się na dwa etapy. Decyzje, gdzie mają stacjonować nasze wojska, oraz w której prowincji co zbudować dokonujemy na płaskiej, pokazanej w żucie izometrycznym mapie, niczym gra planszowa. Tutaj nasze ruchy ograniczone są turami. Gdy nasze wojsko wkroczy na wrogi teren i napotka tam opór przeciwnika, przenosimy się na trójwymiarową planszę, na której dowodzimy kilkutysięcznymi armiami. A dzięki dobrze obmyślonemu interfejsu, zapanowanie nad taką gromadką staje się dziecinnie proste. Płaskość naszych jednostek, które są przedstawione w pełnym dwuwymiarze, nadrabia praca kamery, którą można dowolnie obracać, a obraz przybliżać i oddalać.
W Shogunie bardzo duży wynik potyczki ma ukształtowanie terenu, doświadczenie jednostek oraz pogoda. Np. gdy poda deszcz nasi łucznicy
mają mniejszy zasięg, gdyż cięciwy łuków są nasiąknięte i słabiej lecą strzały, kolejnym przykładem jest możliwość zwyciężenia walki oddziałem nawet 4 razy mniejszym niż przeciwnik dzięki lepiej wyszkolonym jednostkom i lepszej pozycji strategicznej naszych wojsk. Dzięki temu Shogun bardzo dobrze oddaje warunki w jakich były prowadzone bitwy w XVI-wiecznej Japonii.
Dzięki dużej ilości jednostek oraz formacji jakie mogą przyjąć nasze jednostki na polu bitwy, każda walka musi być przemyślana i przeprowadzona w specyficzny sposób, co daje nam nieograniczone możliwości zwycięstw i klęsk.
Ukazał się także dodatek do Shogun: Total War, niejaki S:TW The Mongol Invasion. I mimo, że oferuje on tylko możliwość wcielenia się w postać postać mongolskiego chana i napaść na Japonię, nowe kampanie i nowe jednostki bojowe, to dla miłośników tej gry jest pozycją obowiązkową. Na koniec dodam tylko, że Shogun w parze z instrukcją do gry to wielka skarbnica wiedzy o kulturze i obyczajach XVI-wiecznej Japonii.
Daniel "KULL" Sodkiewicz
kull_daniel@wp.pl
Shogun: Total War
Autor: Kull