Wielkie pieniądze za wirtualne przedmioty tylko dla nielicznych
Firma Valve ujawniła, że 10 milionów dolarów przychodu za projektowanie wirtualnych przedmiotów w Dota 2 i Team Fortress 2 został rozdzielone pomiędzy stosunkowo niewielką liczbę 661 osób.
Oznacza to, że twórcy wirtualnych przedmiotów w wymienionych wcześniej grach zarobili w ubiegłym roku średnio ok. 15 tysięcy dolarów.