gry strategiczneSerwis gier strategicznych www.sztab.com  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Znalezionych wyników: 490
Forum Strategie Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Jaka to gra?
inqistor

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109870

PostForum: Inne gry   Wysłany: Nie Lut 03, 2008 12:08 pm   Temat: Jaka to gra?
Ta gra to STARKNIGHTS . Statki do 3 poziomu są za darmo, więc można bez problemu wstępnie pograć.
Bardzo ciekawie rozwiązano multiplayer - podobnie, jak w tych wszystkich SMS-owych grach. Tury się kumulują w czasie i uzyskane punkty można wydać podczas jednej sesji.

Jak widać na załączonych obrazkach - wybieramy sobie swoją profesję, co wpływa na nasze współczynniki i koszt ich zwiększenia (ilość statków we flocie, szybkość produkcji, siła dzial itp.), a potem kolonizujemy planety i wydobywamy z nich surowce. Te surowce przerabiamy na statki i ich wyposażenie (działa, osłony, silniki itp.). A potem na wroga :)


Niech ktoś inny teraz zada następną zagadkę
  Temat: W samo południe - Przyszłość żołnierzy
inqistor

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 9517

PostForum: Militaria   Wysłany: Nie Sty 27, 2008 11:47 am   Temat: W samo południe - Przyszłość żołnierzy
W jakim kierunku będzie szedł rozwój żolnierzy na polu walki? Czy będzie to ulepszanie wyposażenia pojedynczych żołnierzy (plecaki odrzutowe, zbroje osobiste, zwiększenie śmiertelności broni itp.), czy raczej rozwój wsparcia i zespołu, jako całości (lepsze pojazdy i wyposażenie oddziału, ale bez możliwości działania, jako pojedynczy żołnierze)?
  Temat: Jaka to gra?
inqistor

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109870

PostForum: Inne gry   Wysłany: Nie Sty 20, 2008 11:59 am   Temat: Jaka to gra?
Z jakiego komputera ten screen? Wygląda nawet gorzej niiż na ATARI :twisted:
Ta gra to oczywiście ARCHON, część pierwsza (wyszły 3). To chyba gra, w którą grałem więcej razy nawet niż w Defender of the Crown.

Kolejna zagadka - gra w sumie jeszcze nie wyszła, chociaż "wychodzi" już z 5 lat. Od dłuższego czasu w pełni grywalna.
Obrazki cokolwiek małe, więc dałem dwa.


Nikt nie wie? :mrgreen:
Nazwa to dwa słowa. O każdym mówi jeden obrazek :)
  Temat: W samo południe - Zamienność stopni wojskowych
inqistor

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 4636

PostForum: Militaria   Wysłany: Nie Sty 20, 2008 11:47 am   Temat: W samo południe - Zamienność stopni wojskowych
Czy w różnych rodzajach sił zbrojnych, odpowiedniki stopni wojskowych są zamienne? Innymi słowy, czy zestrzelony pilot - porucznik, może przejąć dowództwo nad oddziałem naziemnym dotąd dowodzonym przez ich sierżanta?
Teoretycznie wszyscy przechodzą podstawowe przeszkolenie, ale jak jest w wyższych szarżach? Na przykład prawnicy i lekarze to z założenia oficerowie. Co jeśli nagle znajdą się na polu bitwy z oddziałem bez oficera, a jedynie z podoficerami?
  Temat: W samo południe - Rekonwalescenci
inqistor

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 4486

PostForum: Militaria   Wysłany: Nie Sty 13, 2008 12:22 pm   Temat: W samo południe - Rekonwalescenci
Mapy pełnoskalowy ostry konflikt. Codziennie setki (a nawet tysiące) rannych. Duże bitwy toczą się cały czas. Linie zaopatrzeniowe są przeciążone...
I nadchodzi taki czas, że ranni zdrowieją i czas ich wysłać znowu na front. Skoro przybywają hurtowo, hurtowo też zdrowieją. Gdzie powinni być w takim momencie wysłani? Załózmy, że danego dnia wypisano ze szpitala kilkudziesięciu ludzi z jednej dywizji. A ta dywizja stacjonuje daleko od szpitala.
Czy ludzi powinni być wysłani do swoich starych jednostek? Jest ich za dużo, aby się podczepili do jakiegoś transportu, trzeba ich wysłać osobno, a linie zaopatrzeniowe ledwo co zipią i może to zabrać nawet kilka tygodni (jak u Aliantów w Europie po lądowaniu w Normandii).
Czy jednak lepiej ich wysłać do jednostki najbliższej? Co prawda będą znów musieli się zintegrować, ale czas ich "bezużyteczności" dla wojska będzie minimalny.
A może trzeba ich wysłać do w miarę bliskiej jednostki, która potrzebuje na gwałt uzupełnień? Też trzeba ich zintegrować, czas przybycia może być trochę dłuższy, ale tu dodatkowi żołnierze będą najwięcej warci.
  Temat: Realistyczna gra RTS - poszukiwania!
inqistor

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 17494

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Nie Sty 13, 2008 12:08 pm   Temat: Realistyczna gra RTS - poszukiwania!
Combat Mission - teoretycznie turowa, ale to raczej RTS bez kontroli nad oddziałami ;)
  Temat: Czy istnieje taka gra?
inqistor

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 5503

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Nie Sty 13, 2008 12:03 pm   Temat: Czy istnieje taka gra?
Trudno znaleźć grę, która nie spełnia choćby jednego z tych podpunktów. Na przykład multiplayer - gry, które nie posiadają takiej opcji wychodzą może ze 3 na rok :)
Obecnie największy HARDCORE to Dominions 3 - są tam i duże mapy (losowe) i 22 nacje (większość w kilku okresach historycznych).

Wszelkie klony Europa Universalis - jednak tu mapa jest zawsze taka sama i nacje niezbyt się różnią.

Imperialism - mapy średnie, nacje teoretycznie takie same, ale różne ścieżki rozwoju mogą znacząco je zróżnicować.

Master of Orion II - spore mapy i bardzo różne nacje w zależności od ustawień i wynalazków.

Heroes of Might & Magic - typ rekrutowanych jednostek zależy od kontrolowanych zamków - sporo zamków i spore mapy

Age of Wonders - typy wojska też zależne od typu miasta, a jest ich kilkanaście. Spore mapy

Supreme Ruler 2010 (RTS) - też tylko Ziemia, ale na największej mapie jest ogromna. Nacje to z grubsza Rosja, USA, Chiny, Europa wschodnia i zachodnia. Kontrolowanie terytorium warunkuje jaki sprzęt możemy produkować.

Kohan (RTS) - spore mapy, nacje na początku 4, chociaż tak naprawdę raczej 2 typy (dostępnośc jednostek specjalnych zależy od budynków w mieście), ale neutralne miasta mogą zapewnić dodatkowe rasy (3). No i stada bohaterów, a każdy inny


Rozumiem, że teoretycznie chodziło o Dawn of War, ale tam i mapy małe i coś mało tych nacji. Zresztą duża mapa w RTS-ie to samobójstwo.
  Temat: turowe symulacje: "Achtung Spitfire" i "Over
inqistor

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 6481

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Nie Sty 13, 2008 11:41 am   Temat: turowe symulacje: "Achtung Spitfire" i "Over
CYBERBOARD - program do grania w gry planszowe na komputerze. Pewnie są moduły do tych gier. A jak nie ma zawsze można zrobić samemu.
Co prawda nie ma żadnego AI, ale lepsze to niż nic :)
  Temat: W samo południe - Życie nie jest sprawiedliwe
inqistor

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 6394

PostForum: Dyskusja ogólna   Wysłany: Nie Sty 06, 2008 12:12 pm   Temat: W samo południe - Życie nie jest sprawiedliwe
I jak ktoś jest ladny, wcale nie znaczy, że automatycznie jest głupi. Tak, są też ludzie bez żadnych zalet.
A dotyczy to oczywiście... tworzenia postaci w RPG i systemu punktowego.
Czy na tworzenie postaci powinna być przydzielona określona ilość punktów i gracz może zrobić sobie taką postać, jaką chce, ale coś za coś (piękny i inteligentny, ale za to biedny), czy lepiej wszystko przydzielać losowo, albo jakoś rozdzielać losowe rzuty? W tym drugim sposobie możemy uzyskać postać dobrą praktycznie we wszystkim.
  Temat: Jaka to gra?
inqistor

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109870

PostForum: Inne gry   Wysłany: Nie Gru 30, 2007 8:12 pm   Temat: Jaka to gra?
Eee tam, to miało być trudne :)
Interesująca gra, którą można skończyć w 15 minut, a pomimo to, jest najlepiej sprzedającą się grą Shrapnel Games (chociaż Dominions III szło jak świeże buleczki)

Czekamy na następną zagadkę
  Temat: Jaka to gra?
inqistor

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109870

PostForum: Inne gry   Wysłany: Nie Gru 30, 2007 2:48 pm   Temat: Jaka to gra?
Here ya go, w oryginalnej wielkości jest za duży

I to nie jest prosta zagadka. Gra nigdy w Polsce nie wyszła :D
I nie jest taka stara
  Temat: Jaka to gra?
inqistor

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109870

PostForum: Inne gry   Wysłany: Nie Gru 30, 2007 12:47 pm   Temat: Jaka to gra?
No dobra, czas na coś ambitnego, bo coś zbyt znane gry ostatnio wstawiacie.

Screen powyżej to oczywiście Battle Isle.

Nowa zagadka:
  Temat: W samo południe - Koniec roku - początek wyroku
inqistor

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 4885

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Nie Gru 30, 2007 12:39 pm   Temat: W samo południe - Koniec roku - początek wyroku
Kiedy gracz powinien mieć możliwość zmiany w przydzielaniu zasobów na wyższe cele strategiczne, jak badania, rozwój gospodarki i produkcja?
Jeśli w każdym momencie może to prowadzić do sytuacji, kiedy zawsze można wycisnąć te 2 punkty przy dobrym zarządzaniu i tury niebezpiecznie się przeciągają. Jeśli za rzadko możemy się obudzić z ręką w nocniku i nie będzie już co przestawiać, bo kraj w ruinie na skutek zlych decyzji w poprzednim planowaniu.
  Temat: W samo południe - Prezenty
inqistor

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 4258

PostForum: Militaria   Wysłany: Nie Gru 23, 2007 2:55 pm   Temat: W samo południe - Prezenty
Prawie świąteczny temat. Nie tyle chodzi o same prezenty dla wojska, a o dostarczanie zaopatrzenia.
Czy koszty dostarczenia tegoż są istotne? Mówimy o przyjaznym terenie, więc wszelkie ewentualne ataki będą wykonywane przez dywersantów, nie partyzantów, z którymi powinna poradzić sobie policja.
Najtaniej będzie to wszystko wysłać koleją. Potrzeba do tego oczywiście torów, a więc rozwiniętego terenu. Trochę droższe będzie użycie cywilnych ciężarówek (to rozwiązanie stosowane w Iraku przez USA). A może użyć ciężkich ciężarówek wojskowych? Mają lepsze opancerzenie, ale wraz z tym większe zużycie paliwa. A może jednak koszty nie grają roli i najlepiej wszystko przerzucać śmigłowcami?
Załóżmy, że to bardziej konflikt lokalny, który nie związuje zbyt wiele naszych sił, oraz, że chodzi o zwykłe zaopatrywanie, nie o sytuację podbramkową.
  Temat: W samo południe - Wojna powietrzna
inqistor

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 6616

PostForum: Militaria   Wysłany: Nie Gru 16, 2007 11:38 am   Temat: W samo południe - Wojna powietrzna
Mamy grudzień, więc spojrzymy znowu na Wojnę na Pacyfiku.
Co jest najważniejsze w wygraniu wojny powietrznej? Zakładamy, że poza głównym "współczynnikiem" wszelkie inne są porównywalne. A jeśli mowa o przewadze, to jest to przewaga jednej generacji, nie walka F-16 z Bf109, ani Top Gun kontra piloci balonowi.
Taktyka może mieć także znaczący wpływ na wynik. Alianci na początku wojny stosowali system trójek, co znacząco zmniejszało ilość celów do wyboru. Francuzi na przykład nie byli w stanie przeprowadzać wypraw bombowych, ponieważ całe ich lotnictwo miało już jakieś zadaia obronne, cała inicjatywa była więc w ręku Niemców.
 
Strona 4 z 33
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
anime, opowiadania
Strona wygenerowana w 0,17 sekundy. Zapytań do SQL: 16