Seven Kingdoms: Conquest
Sztab VVeteranów
Tytuł: Seven Kingdoms: Conquest
Producent: Infinite Interactive
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:2008-07-03
Premiera Świat:
Autor: Dr_Acula
Tytuł: Seven Kingdoms: Conquest
Producent: Infinite Interactive
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:2008-07-03
Premiera Świat:
Autor: Dr_Acula
Seven Kingdoms: Conquest
Seven Kingdoms: Conquest - zapowiedź
Dawno, dawno temu, gdzieś w przepastnych odmętach danych, na wielu twardych dyskach gościły gry z cyklu Seven Kingdoms. Były to RTSy, czyli gry strategiczne rozgrywane w czasie rzeczywistym. Wyróżniał je fakt posiadania dość rozbudowanych opcji dyplomacji, zwiększanie się umiejętności żołnierzy podczas treningu oraz udział bóstw w walkach pomiędzy królestwami. Choć był to świat fantasy, to poszczególne królestwa ludzi wzorowane były na tych istniejących w naszym świecie, choć w różnych okresach czasu. Miałem wrażenie, że seria ta umarła już dawno, okazuje się jednak, że właśnie powstaje gra Seven Kingdoms: Conquest, będąca kontynuacją cyklu, choć z poprzednimi częściami nie związana w żaden znaczący sposób.
Trzecia część Seven Kingdoms nadal będzie typowym RTSem. Dostaniemy możliwość zagrania siedmioma ludzkimi cywilizacjami, z których w każdej dostępne będą po trzy nacje, a także siedmioma rasami demonów. Z poprzednich części gra zachowa system dyplomacji i szpiegostwa oraz nabywanie przez jednostki doświadczenia, tak w walce, jak i podczas treningu.
Ja się nie bawię |
Historia opowiada nam o tajemnej społeczności Illuminati, która przez wieki stara się powstrzymać Demony, przed dokonaniem inwazji na nasz świat. Kampania rozpoczyna się w roku 3000 p.n.e. na Bliskim Wschodzie i tysiącletnimi skokami prowadzi nas w przyszłość ludzkiej rasy. Ludzka historia rozpoczn
Samobieżna katapulta, czy też przepracowany żołnierz?
Wszystko to podane ma być w doskonałej, trójwymiarowej szacie graficznej, a uszom naszym ma umilać czas orkiestralna ścieżka dźwiękowa. Poza trybem kampanii można będzie pograć (choć zapewne bardziej chodzi tu o trening własnych umiejętności) w trybie skirmish, gdzie bitwy mogą się toczyć pomiędzy różnymi kombinacjami wojsk ludzi i demonów. Podobnie rzecz się ma z trybem rozgrywki wieloosobowej. Umożliwi on zmierzenie się ośmiu graczom przez internet lub przez LAN.
Okiem demona: konserwa mięsna
Należy przyznać, że zapowiada się całkiem ciekawy tytuł, przynajmniej, jeśli chodzi o tryb kampanii. Zapowiada się ona interesująco i przynajmniej trochę łamie standardy obecne w scenariuszach gier tego typu. Sama obecność trybu gry wieloosobowej nie wróży tak naprawdę wielkich sukcesów, bo i tak w tej dziedzinie dominują gry stare i dobrze sprawdzone. Nawet jednak, jeśli wziąć pod uwagę tytuły nowe, to i tak wiele z nich z pewnością wydać się może lepszymi do gry przez sieć.
Wydaje się jednak, że na ocenę Seven Kingdoms: Conquest przyjdzie nam jeszcze poczekać. Jeśli jednak podąży ona tropem swoich poprzednich części, mamy szansę na tytuł, w najgorszym wypadku przeciętny. Ponieważ dla graczy liczy się przede wszystkim przyjemność z grania, pozostaje mieć nadzieję, że Seven Kingdoms wybije się z grona podobnych tytułów i dostarczy godzin niezapomnianej roz(g)rywki.
Autor: Dr_Acula
O serwisie |
Napisz do nas |
Praca |
Reklama |
Polityka prywatności
Copyright© 2001-2023 Sztab VVeteranów. Gry komputerowe, gry strategiczne, gry na pc.
Ta strona używa ciasteczek. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie ciasteczek, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki.
Ta strona używa ciasteczek. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie ciasteczek, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki.