Heroes of Might and Magic V

Sztab VVeteranów
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Producent: Nival Interactive
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: Strategia turowa
Premiera Pl:2006-06-08
Premiera Świat:
Autor: 5915
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Producent: Nival Interactive
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: Strategia turowa
Premiera Pl:2006-06-08
Premiera Świat:
Autor: 5915
Heroes of Might and Magic V | ||||||
Heroes of Might and Magic V - zapowiedź„Z Wielkiej Pustki wyłania się Smok Ładu i daje życie Smokom Żywiołów, razem ze Smokiem Ładu powstaje Smok Chaosu – jako równowaga i przeciwieństwo wszystkiemu co istnieje. Smok Chaosu daje początek Demonom, niektórzy powiadają, że uczynił tak z zazdrości, by wypaczyć to, czego sam nie potrafił stworzyć. Demony zostały stworzone na przekór Starożytnym, prastarym i pierwotnym rasom, które zaistniały dzięki Smokom Żywiołów. Czasy Mityczne to czasy wojen Smoków, Ład przeciwko Chaosowi, walki toczą się na wszystkich płaszczyznach rzeczywistości... Smok Chaosu i jego poplecznicy zostają uwięzieni w innym wymiarze stworzonym wokół jądra planety. Smok Ładu, wyczerpany i osłabiony grzebie sam siebie na Księżycu, by odpocząć i zregenerować siły. Bliźniacze Smoki powoli są zapominane, a ich miejsce zastępują Smoki Żywiołów.”
I tak narodziła się piąta część Heroes of Might and Magic. Seria ta od dawna gościła w sercach wszystkich miłośników strategii turowych. Parę dni temu graczom podano przystawkę w postaci garści informacji oraz paru obrazków z kolejnej części tej właśnie gry. Niestety, poczekać będziemy musieli aż do drugiego kwartału 2006 roku na kiedy to zapowiedziana jest premiera tego właśnie tytułu.
W przeciwieństwie do poprzednich części, najnowsza firmowana będzie przez Ubisoft, a wykonana przez Nival Interactive - twórców między innymi gry Etherlords 2. Jak zapowiadają autorzy, przyjdzie nam ponownie poczuć klimat znany z pierwszych części Magii i Miecza, porzucając lekko tolkienowską część czwartą. Zmiany na lepsze Pierwszą widoczną zmianą jest, a jakże, oprawa graficzna. Od teraz nasi bohaterowie poruszają się w pełni trójwymiarowym otoczeniu. Nie sposób przejść obojętnie obok obrazków z gry - kolorowe, odwzorowane z bardzo wieloma detalami krainy zdają się żyć własnym życiem; rycerze, demony i archaniołowie władający świętymi mieczami dopełniają obrazu świata magii. Jednocześnie jednak (co ważne) autorzy zapewniają o niskich wymaganiach sprzętowych gry dzięki zastosowaniu zaawansowanego mechanizmu skalowania detali. W sumie dostępnych ma być nieco mniej niż 130 jednostek, limit ten, ma zostać jednak zwiększony w zapowiedzianym już dodatku. Powrócono także do starego i sprawdzonego trybu budowy do sześciu jednostek w zamku, wraz z możliwością dalszego polepszania każdej z nich. Reasumując co czeka nas w cześci piątej: Heroes of Might and Magic V - zapowiedź
|
| | 1 | 2 | 3 | następna >>
| |
KOMENTARZE NA TEMAT GRY
05.08.2010 |
blazejco12345 »
Grałę w tą grę. Jest to nie złą gra strategiczna.K
więcej komentarzy
dodaj komentarz