Two Point Campus

Sztab VVeteranów
Tytuł: Two Point Campus
Producent: Two Point Studios
Dystrybutor:
Gatunek: Tycoon
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: Klemens
Tytuł: Two Point Campus
Producent: Two Point Studios
Dystrybutor:
Gatunek: Tycoon
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: Klemens
Two Point Campus

Two Point Campus jako żywo bowiem przypomina wspomniany wyżej złotonośny debiut, tak w zakresie interfejsu, przez mechanikę rozgrywki, kończąc zaś na klimacie oraz oprawie. Z pewną dozą złośliwości można by było nawet stwierdzić, że jest to kolejny dodatek do TPH, lecz z uwagi na jego samodzielność sprzedawany w „pełnoprawnej” cenie.
Nie oznacza to bynajmniej, że mamy do czynienia z „pudrowaniem” starych rozwiązań (tylko). Wprowadzono bowiem kilka nowych mechanik, chociażby polegających na możliwości kształtowania programu nauczania (w wąskim jedna
Warto pamiętać, że anglosaski model uniwersytetu nieco różni się on znanych nad Wisłą rozwiązań, co przejawia się w bezpośrednim powiązaniu sfer bytowych i naukowych studentów. Potencjalne słabości pierwszego ze wspomnianych rozwiązań zostały jednak zbagatelizowane, tak iż gracz uświadcza tylko ich bezpośrednich korzyści, takich jak możliwość bezpośredniego przejścia z łóżka do sali wykładowej (cóż za oszczędność czasu, którą można poświęcić na alkoh… tzn. naukę!).
Nie mam najmniejszych wątpliwości, że w nieodległej perspektywie czasowej doczekamy się wysypu licznych dodatków DLC, lecz gra w swej podstawowej postaci oferuje więcej niż satysfakcjonującą dawkę możliwości, w tym tak misje z wyzwaniami (zarazem pełniącymi funkcję swego rodzaju samouczków, bardzo wdzięcznych w przyswajaniu), jak i tryb piaskownicy, część rozwiązań zaś odwołuje się nie do „gołego” Two Point Hospital, lecz wspomnianych dodatków doń, nie mamy więc do czynienia z typową chociażby dla studia Maxis

Osoby, dla których Two Point Hospital było niepoważną propozycją, stanowczo przedkładającą nad nią choćby Project Hospital muszę rozczarować, iż w przypadku Two Point Campus również nie mają co szukać większego realizmu. Dość powiedzieć, że młodzieży będziemy oferowali kursy w rodzaju… czarodziejstwa (fani Harry’ego Pottera będą co najmniej ukontentowani), rycerstwa czy szpiegostwa.
Nieodmiennie cieszy również oprawa audiowizualna omawianego tytułu, której autorom niewątpliwie przyświecała maksyma „po pierwsze – nie szkodzić”. Tak naprawdę trudno tu mówić o jakimś recyklingu wcześniejszych rozwiązań, w istocie mamy do czynienia „tylko” z lekkim podrasowaniem silnika pierwowzoru, a jego fani dostrzegą również choćby kilka autoironicznych nawiązań.
Two Point Campus to gra na dziesiątki jesiennych i zimowych wieczorów, a także wiosenne i letnie poranki i popołudnia. Nie jest to żadna gatunkowa rewolucja, lecz niewątpliwie można mówić o produkcie przemyślanym i dopracowanym. Jeśli więc nie męczy Was nostalgia za czasami utraconej młodości, to niemały wydatek związany z zakupem omawianej pozycji nie będzie marnotrawstwem.
Autor: Klemens