Portal 2

Sztab VVeteranów
Tytuł: Portal 2
Producent: Valve Software
Dystrybutor: Electronic Arts Polska
Gatunek: Logiczna
Premiera Pl:2011-04-22
Premiera Świat:
Autor: Klemens
Tytuł: Portal 2
Producent: Valve Software
Dystrybutor: Electronic Arts Polska
Gatunek: Logiczna
Premiera Pl:2011-04-22
Premiera Świat:
Autor: Klemens

Portal 2

O ile powyższy zarys fabularny nie sprawia wrażenia specjalnie nowatorskiego ani porywającego, to twórcom należy oddać, iż znacznie, znacznie bardziej przyłożyli się do scenariusza, zaś historia towarzysząca poczynaniom gracza nie ma charakteru protezy bądź pozoru. Oczarowały mnie zwłaszcza wypowiedzi postaci, na które się natkniemy, albowiem iskrzą się one niebanalnym humorem, jednakże twórcom udaje się również wywołać u gracza gęsią skórkę – bywa śmiesznie, bywa strasznie, niemal nigdy jednak nie bywa nijako.
Jeśli idzie o samą mechanikę rozgrywki, to deweloperzy postanow
Przy okazji recenzji pierwszej odsłony gary_joiner uskarżał się na niewielką objętość danego tytułu, umożliwiającego jego ukończenie w raptem kilka godzin i nie był osamotniony w tych utyskiwaniach. Autorzy ze studia Valve nie pozostali głusi na te zarzuty i w konsekwencji Portal 2 oferuje wyzwania uczciwie wymagające około trzykrotności tego czasu. Gracz konfrontowany jest z pięćdziesięcioma różnymi etapami, a bardzo często wykoncypowanie rozwiązania wymaga naprawdę solidnego wysiłku. Niestety każdorazowo do sukcesu prowadzi tylko i wyłącznie jedna droga, ale warto też mieć na względzie fakt, że poszczególne etapy wręcz roją się od różnorakich mniej czy bardziej ukrytych ciekawostek zwiększającym immersję.
Nie jestem fanem implementacji do gier logicznych elementów zrę

Ciekawym pomysłem jest również implementacja trybu kooperacji z odrębnymi poziomami, uporanie się z którymi wymaga ścisłego współdziałania pomiędzy (dwoma) graczami – samodzielnie są one niemożliwe do ukończenia. Nie ukrywam również, że uznanie zdobył u mnie fakt, iż uzyskał on nawet fabularne uzasadnienie.
Atutem gry, pomimo upływu lat, jest jej oprawa, choć rzecz jasna niektóre ujęcia z uwagi na upływ lat już się zestarzały, rażąc chociażby jakością tekstur. Na szczęście twórcy od samego początku nie nastawiali się na fotorealizm, lecz raczej bardziej ponadczasową estetykę, tak że całość generalnie pozytywnie zdaje próbę czasu.
Portal 2 to wręcz podręcznikowy przykład tego, jak tworzone winny być sequele. Deweloperzy wyekstrahowali z „jedynki” wszystko, co w niej było najlepsze i przemnożyli, jednocześnie dodając szereg wartościowych nowości. To kiedy można oczekiwać „trójki”?
Autor: Klemens