Kaiserpunk

Sztab VVeteranów
Tytuł: Kaiserpunk
Producent: Overseer Games
Dystrybutor:
Gatunek: Ekonomiczna
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera świat:
Autor: Klemens
Tytuł: Kaiserpunk
Producent: Overseer Games
Dystrybutor:
Gatunek: Ekonomiczna
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera świat:
Autor: Klemens
Kaiserpunk

Na początku stykamy się z city-builderową konstrukcją omawianej gry, a więc mechanikami nastawionymi na zarządzanie (nie aż tak ograniczoną) przestrzenią, skupiającą się na pozyskiwaniu surowców z otoczenia i takiego organizowania łańcuchów produkcyjnych, by ich efektywność czasowa była jak największa. Moduł ten cechuje się wieloma uproszczeniami – np. stosowne budynki są wznoszone błyskawicznie, a pozyskiwanie ludności wymaga „tylko” wzniesienia stosownych budynków mieszkalnych (inna sprawa zaś to już utrzymanie ich wysokich morale)
Kaiserpunk to jednak nie tylko city builder, lecz również gra pozwalająca na rozgrywkę na bardziej strategicznym poziomie. Przyjdzie więc nam negocjować z ościennymi władykami bądź prowadzić wojny w skali makro. Posyłanie armii w bój nie stanowi specjalnie złożonego taktycznie wyzwania (choć ponownie chciałoby się, by proces ten był nieco prostszy – np. przez wskazanie destyna

Główne problemy z grą – bo i owszem, są – mają charakter tyleż techniczny, co i konceptualny. Gra cechuje się bowiem dość umiarkowaną stabilnością, zwłaszcza gdy liczba obiektów na mapie zauważalnie wzrośnie. Bardziej jednak skłonny jestem narzekać na gameplay’owe usterki, w postaci niezbyt doskonałego interfejsu czy ślamazarnego tempa przesuwania obrazu.
Kaiserpunk to produkt już bardzo zaawansowany i przemyślany pod wieloma względami. Podobają mi się również podejmowane przezeń próby połączenia warstwy ekonomicznej i strategiczno-militarnej. Nie mogę się jednak pozbyć wrażenia, iż pierwotnie miał on zadebiutować we Wczesnym Dostępie, a niejako „na ostatniej prostej” opatrzono go metką gry „pełnoprawnej”, lecz w istocie jeszcze niezasługującej na tego rodzaju kategoryzację.
Autor: Klemens