Crusader Kings: Chronicles

Sztab VVeteranów
Tytuł: Crusader Kings: Chronicles
Producent: Paradox Interactive
Dystrybutor:
Gatunek: przygodowa
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: Klemens
Tytuł: Crusader Kings: Chronicles
Producent: Paradox Interactive
Dystrybutor:
Gatunek: przygodowa
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: Klemens
Crusader Kings: Chronicles

Wcielamy się w dziedzica rycerskiego rodu, którego głównym zmartwieniem jest przetrwanie na polu bitwy, obronienie się przed zaborczymi sąsiadami oraz, cóż, przedłużenie rodu. Drogi ku temu wiodą różne, przy czym klasyczny, wręcz stereotypowy podział na ścieżki tępej siły bądź przewrotnej chytrości nie będzie od rz
Mechanika produkcji jest jednak niezbyt przemawiająca, chociażby w porównaniu do Hearts of Iron: War Stories. W istocie bowiem pozycja ta wyklucza jakiekolwiek kluczenie czy elastyczność, premiuje zaś konsekwentną butę czy przebiegłość. W konsekwencji trudniej o utożsamienie się z bohaterem opowieści, stroniącym od jakichkolwiek szarości.
Atutem gry jest oprawa muzyczna, która dla miłośników serii od razu wyda się znajoma i przyjemna – no chyba że ktoś preferuje tylko i wyłącznie ortodoksyjną muzykę deathmetalową. Niestety w ślad za jakością sfery audio nie podążyła opraw

Gra potrafi także sfrustrować łatwością doznania porażki, jak też koniecznością dość dalekiego cofnięcia się w celu skierowania własnych losów na inną – wiążącą się z dłuższym żywotem – ścieżkę. Paradoksalnie można to jednak traktować w kategoriach zalety, świadczącej o pewnym realizmie całości.
Crusader Kings: Chronicles niestety rozczarowuje na całej linii. Historia w niej opowiedziana nie jest specjalnie zajmująca, a co gorsza grzeszy ona niezbyt znaczną obszernością, co dla miłośników syndromu „jeszcze jednej tury” jest wręcz potwarzą. Ot, klasyczny produkcyjniak, wręcz niegodny loga Paradox Interactive.
Autor: Klemens