Battles in Normandy
Sztab VVeteranów
Tytuł: Battles in Normandy
Producent: Strategic Studies Group
Dystrybutor: Nicolas Games
Gatunek: Strategia turowa
Premiera Pl:2006-11-24
Premiera Świat:
Autor: 5916
Tytuł: Battles in Normandy
Producent: Strategic Studies Group
Dystrybutor: Nicolas Games
Gatunek: Strategia turowa
Premiera Pl:2006-11-24
Premiera Świat:
Autor: 5916
Battles in Normandy | ||||||||
ARTYLERIA
To jeden z ważniejszych rodzajów wojska. To właśnie ona daje największą przewagę przy atakach na duże stosy nieprzyjaciela. To, że w jednym ataku można użyć tylko kilku oddziałów artylerii już wiemy. Pomimo, że jej karta jednostki wygląda podobnie, co zwykłe wojsko, różni się kilkoma współczynnikami:
Wszelkie okręty wojenne to po prostu pływająca artyleria. Ostrzał zużywa zawsze jej akcję specjalną. Udział dużej ilości artylerii w ataku może spowodować zniszczenie terenu (obrazowane kraterami po wybuchach na polu) – zwiększa to koszt wejścia na nie. Zniszczenie może być nawet ciężkie i utrzymać się dodatkową turę. ZAOPATRZENIE Zaopatrzenie to klucz do wojny manewrowej. Ponieważ jest ono wyznaczone za pomocą punktów akcji, a te są wydawane wyłącznie na ruch, lepiej, kiedy jednostki (szczególnie pancerne) będą posiadać ich spory zapas, zanim zaczną dużą ofensywę. Jednostki, które nie mają styczności z przeciwnikiem, nie były atakowane i nie użyły w poprzedniej turze swojej akcji specjalnej, uzyskują więcej zaopatrzenia i szybciej odbudowują wytrzymałość z lokalnych źródeł. Ilość dostarczonego jednostce zaopatrzenia zależy od pogody i poziomu zaopatrzenia danej strony konfliktu. Z żadną z tych rzeczy gracz nie może nic zrobić, ale Alianci powinni się przygotować na nadejście sztormu, bo może być krucho. Zaopatrzenie jest dostarczane ze składów (rysunki skrzynek), które znajdują się przeważnie w miejscach wchodzenia na mapę posiłków, a także w większych miastach. Stąd jest rozwożone na pewną odległość ciężarówkami, a w niektórych przypadkach innym rodzajem transportu (automatycznie), oznacza to, że jest dostępne wyłącznie w okolicach dróg. W ten sposób nie dałoby się niestety prowadzić działań z dala od baz, zaopatrzone pozostałyby jedynie drogi – tu na pomoc przychodzą nam oddziały zaopatrzeniowe – żetony ciężarówek. Posiadają one siłę obrony i jeden punkt wytrzymałości. Ale nie chodzi tu o ich umiejętności bojowe. Każda z ciężarówek przedłuża zasięg zaopatrzenia, ale tylko pod warunkiem, że sama jest zaopatrywana z jakiegoś źródła. Zasięg ten widać podobnie, jak w przypadku wybrania jednostki artylerii. Ikonki, które mogą wystąpić u góry to: Ważna jest też ilość skrzynek na pasku ataku – to ilość tur, przez które dana ciężarówka może zaopatrywać oddziały, jeśli sama nie posiada zaopatrzenia. Co prawda w minimalnym stopniu, ale zawsze. Taki typ jednostki zaopatrzeniowej może przez pewien czas utrzymywać nasze okrążone wojska. Oddział nie posiadający zaopatrzenia, ale w trakcie ruchu wchodzący w jego zasięg automatycznie je uzupełnia. Natychmiast po wejściu na zaopatrywane pole. Nawet oddział nie posiadający zaopatrzenia otrzymuje kilka punktów akcji, ale nie może ich kumulować. Cała procedura zaopatrywania działa automatycznie i wystarczy pamiętać tylko o kilku kwestiach:
Poradnik do gry Battles in Normandy
|
| << poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | następna >>
| |
KOMENTARZE NA TEMAT GRY
08.01.2008 |
ryan81 »
Witam po raz kolejny, taka krótka informacja, jeśl
więcej komentarzy
dodaj komentarz