Misja 3
Cel: Odnaleźć miasto Tumbes
Wybudujcie fort jak najdalej na południe (1 - mapa 23) dzięki czemu za pomocą dział zniszczycie pierwszy posterunek wroga (2 - mapa 23). Musicie w pełni rozwinąć zaplecze ekonomiczne stawiając wszystkie budynki, zbierając żywność i drewno i co najważniejsze- kopalnie złota, węgla, żelaza i kamienia. Co pewien czas będą nadciągać ataki wroga którego odziały będą pojawiać się „z nikąd” na północnym zachodzie. Pomiędzy atakami będzie dużo czasu na produkcje jednostek i ulepszeń. Na południowym zachodzie znajduje się świątynia Azteków (3 - mapa 23), po zajęciu której przyłączy się do nas oddział Indian- moim zdaniem szkoda na jej zdobywanie czasu. Drugi z posterunek wroga znajduje się na zachodzie (4 - mapa 23) - do jego przejęcia wystarczy oddział 36 halabardników i 15 strzelców. Teraz wystarczy już szybko biec przed siebie na północ mijając puste wieże Majów (5 - mapa 23) i posyłając biskupa na rozmowę z przywódcą plemienia (6 - mapa 23).
Misja 4
Cel: Wybudować osadę i zebrać 20.000 złota.
Szybko wybudujcie fort nieopodal na południu (1 - mapa 24) . Ponieważ posiadamy zbyt wiele jednostek przez pewien czas nie będziemy mogli tworzyć nowych. Każdy chłop jest więc na wagę złota i do czasu rozbicia pierwszego ataku schowajcie ich w forcie. Strzelcom wydajcie komendę stania w miejscu. Zlikwidujcie oddział halabardników dzieląc go na mniejsze grupy- 65 wprowadźcie do fortu, pozostałym wydajcie rozkaz ochrony chłopów i strzelców. Obrona nie powinna być trudna- większość tubylców zostanie szybko zabita, pozostali w panice rozpierzchną się po mapie. Aby zaliczyć zadanie musimy wybudować jeszcze młyn, dom mieszkalny, magazyn, kowala, świątynie (rys. 15) i kopalnie złota (najlepiej dwie dodatkowo rozbudowane, złoża znajdują się na północy (2 - mapa 24). W razie potrzeby i większych strat twórzcie nowe oddziały i opracowujcie technologie, zwracając uwagę by nie wydawać zbytnio złota, bo dzięki temu szybciej uzbieramy wymagane 20.000.
Misja 5
Cel: Zająć trzy świątynie.
Ponieważ mamy ograniczoną ilość żołnierzy (1 - mapa 25) musimy unikać zbyt dużych strat. Świątynie znajdują się w północno wschodnim narożniku mapy (2 - mapa 25). W centrum mapy ścierają się dwa plemiona Indian, starajcie się nie unikać walki i jak najszybciej dostać się w pobliże świątyń. Najwygodniej jest udać się okrężną drogą prowadzącą najpierw na wschód (3 - mapa 25) następnie odbić na północ (4 - mapa 25) i w końcu na północy wschód do świątyń. Konkwistadorzy jako jedyne jednostki powinny wdawać się w walkę z Indianami szerząc w ich szeregach panikę i zapewniając ochroną pozostałym jednostkom których zadaniem jest jak najszybciej maszerować. Świątynie są cztery (3 świątynie + ruiny które mogą zająć nawet konni), wiec jeśli któraś zostanie spalona to i tak macie wciąż szanse na sukces.
Misja 6
Cel: Pojmać wodza Atahualpa.
Wystarczy cierpliwie czekać, oddelegowując wcześniej kilkunastu halabardników do pilnowania dział znajdujących się na południowym wschodzie (1 - mapa 26) . Po rozpoczęciu ataku Indian nie przejmujcie się obroną, bo nasze wojsko poradzi sobie znakomicie, wiec zamiast tego roześlijcie po okolicy konkwistadorów w poszukiwania Atahualpy (rys. 17). Prawdopodobnie będzie się on znajdował na północnym zachodzie (2 - mapa 26) i kierował do centrum mapy i następnie uciekał z powrotem. Łatwo go rozpoznacie bo ma zielone włosy i jest przedstawiony na mapie jako zielony punkt. Wystarczy się do niego zbliżyć, a wódz natychmiast podda się bez walki.
|