Saga: Gniew Wikingów

Saga: Gniew Wikingów
Sztab VVeteranów
Tytuł: Saga: Gniew Wikingów
Producent: Cyro Studio
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl: 1999-08-07
Premiera Świat:
Autor: Matis
Ocena
czytelników 89% GŁOSUJ
OCENA
REDAKCJI 70 Procent
Głosuj na tę grę!
GALERIA SCREENÓW
Saga: Gniew Wikingów Screen 1 Saga: Gniew Wikingów Screen 2 Saga: Gniew Wikingów Screen 3
Saga jest strategią czasu rzeczywistego z elementami fantasy. Jak sama nazwa gry wskazuje przeniesiemy się do czasów wikingów, oraz ich świata mitów. Nie ograniczymy się więc tylko do kierowania samymi skandynawami - możemy równie dobrze pokierować jedną z 6 fantastycznych kultur: Wikingowie, Ludzie Południa, Centaury, Elfy, Olbrzymy, Karły i Trolle.
. Typ rozgrywki jest dosyć podobny do tego proponowanego przez Wacrafta II, gdzie nasza gospodarka ograniczała się tylko do paru ruchów, a w grze chodziło o zniszczenia. Faktycznie celem naszych misji zawsze eliminacja czy też ograbienie wrogich klanów. Jednak z drugiej strony rozbudowa wioski też jest tu niezmiernie ważna, czasami długa i mozolna, i trzeba poświęcić jej sporo uwagi. Ponieważ w grze mamy sezon zimowy i letni, zmieniający się co określoną ilość czasu, musimy spieszyć się ze zbieraniem plonów z pól i odłogów oraz owoców, czyli niezbędnego jedzenia, które w zimie jest już trudniej dostępne. Dlatego musimy uwagę wszystkich mieszkańców osady poświęcić na pracę, a w międzyczasie zacząć budowę domów, w których przesiadywać będą kobieta i mężczyzna oraz przy odpowiednio wysokiej ilości jedzenia zadbają o przyrost naszej ludności. Z kolei w zimie jesteśmy ograniczeni wyłącznie do ścinania drzew, polowań i łowienia ryb. Tak jak słyszeliście w grze dostępne są postaci żeńskie. Choć jednostek jest niestety mało każda kultura posiada przynajmniej kobietę i mężczyznę, oboje muszą budować i pracować, a przy tym facetom dochodzi jeszcze walka. Niektóre nacje mają także magów, na ten przykład Wikingowie mają Valkirię, a Elfy Elfickich Magów, a inne chłopów, zostawiając rycerzom tylko wojaczkę. Również z tych powodów początkowi gry trzeba przyłożyć uwagę i trochę czasu - rodzenie nowych mieszkańców jest procesem długotrwałym, więc uzbieranie armii trochę trwa. Dlatego trzeba zadbać nie tylko o ilość, ale i jakość, budując warsztaty broni czy magii, tym samym ulepszając wszystkie parametry wojowników. Poza jednostkami naziemnymi niektóre kultury mogą budować łodzie, służące głównie do transportu, ale i czasem zdarzy się bitwa, chociażby z morskim smokiem. Grafika jest estetyczna, przedstawiona w drugim wymiarze.
skomentuj
KOMENTARZE NA TEMAT GRY
04.09.2008 | mycha65 » Super.Bardzo mi się podoba tylko mam jedno pytanie
więcej komentarzy dodaj komentarz
RECENZJE CZYTELNIKÓW
ILOŚĆ RECENZJI - ŚREDNIA OCENA - % więcej recenzji dodaj recenzję