PlayerUnknowns Battlegrounds

Sztab VVeteranów
Tytuł: PlayerUnknowns Battlegrounds
Producent: PUBG Corporation
Dystrybutor:
Gatunek: gra akcji
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: RobinDobryDruh
Tytuł: PlayerUnknowns Battlegrounds
Producent: PUBG Corporation
Dystrybutor:
Gatunek: gra akcji
Premiera Pl:0000-00-00
Premiera Świat:
Autor: RobinDobryDruh
Gry typu Battle Royale, czyli zabawa w polowanie na ludzi, która podbiła rynek wieloosobowych gier komputerowych

Na przestrzeni lat powstawały kolejne wariacje na temat powieści Takamiego, niestety coraz bardziej oderwane od rzeczywistego świata, sportretowanego w oryginale. W pogoni za przedstawieniem coraz to bardziej wymyślnych wersji procesu reedukacji młodzieży poprzez mordowanie siebie nawzajem, ich autorzy, gdzieś po drodze, porzucili próby odniesienia swych wizji do realnego świata. Otrzymujemy więc coraz okrutniejsze wariacje na temat polowania młodych ludzi na siebie wzajemnie, rozgrywającego się w odrealnionych wizjach świata. Najgłośniejszą medialnie interpretacją Battle Royale jest wydana w 2008 roku powieść Igrzyska Śmierci a
Jednak śledzenie z wypiekami na twarzy kolejnych alternatywnych wizji zmuszania młodzieży do mordowania siebie nawzajem, przestało już wystarczać odbiorcom złaknionym coraz mocniejszych bodźców. Wychodząc naprzeciw oczekiwaniom rynku konsumentów wyrosłego z kart powieści i ekranów kinowych, w roku 2013 powstała pierwsza udana próba przeniesienia zabawy w polowanie na ludzi w realia gry komputerowej. Programista Brendan Greene znany pod pseudonimem PlayerUnknown stworzył wtedy niezależną modyfikację o tytule Battle Royale do pierwszoosobowego wojskowego symulatora żołnierza Arma 2, zaś w 2015 roku wersję tej modyfikacji do gry Arma 3, kolejnej części symulatora żołnierza. Już w 2016 roku azjatycki koncern Bluehole Inc. zajmujący się produkcją gier MMO, będąc pod wrażeniem modyfikacji Greene'a, zatrudnił go i postawił na czele siedemdziesięcioosobowego zespołu programistów i game desingerów, wyznaczając mu zadanie stworzenia pierwszej komercyjnej wieloosobowej gry komputerowej typu Battle Royale.
Prace postępowały w piorunującym tempie i już w marcu 2017 roku wystartował wczesny dostęp gry MMO PlayerUnknown's Battleground. Gra w trzy dni od startu zarobiła jedenaście milionów dolarów, okazując się pr

Przy życiu pozostać może tylko jeden
PlayerUnknown's Battleground odzwierciedla reguły znane z powieści Takamiego, stu losowo dobranych graczy wyskakuje ze spadochronem z samolotu lecącego nad wyspą o wymiarach 8 na 8 km. Na wyspie zaprojektowano dla nich kilka miasteczek i kilkanaście mniejszych osiedli porozdzielanych połaciami otwartej przestrzeni. W grze nie występuje żadna forma przeciwników sterowanych przez sztuczną inteligencję, jedynymi wrogami jest dla siebie ta setka żywych ludzi, przyklejonych do drugiej strony komputerowego ekranu.
Gracze wyskakują z samolotu nieuzbrojeni, w samym tylko ubraniu i ze spadochronem, więc pierwszą czynnością która pochłania wszystkich po wylądowaniu jest gorączkowe poszukiwanie jakiejkolwiek broni palnej. Do pierwszych walk dochodzi wokół porozmieszczanej na wyspie broni, oczywiście zwykle takie starcie przeżywa ten gracz który pierwszy podniesie oręż. Uzbrojenie jest dobierane losowo przy starcie rozgrywki, jednak znajduje się ona zawsze w tych samych miejscach, więc osoby uczące się mapy na pamięć, mają niekwestionowaną przewagę nad nowicjuszami. PUBG wywodzi się z symulatorów żołnierza, symuluje więc najpopularniejsze modele broni palnej znane z realnego świata wraz z symulacją modelu balistycznego pocisków, wśród arsenału znajdują się m.in. wojskowe karabiny szturmowe M16A4, AKM, SCAR, pistolet maszynowy UZI, a nawet historyczne karabiny wyborowe Mini 14, czy Karabiner 98 Kurz, występuje też broń biała jak maczety, łomy a nawet patelnia.