LOGOWANIE
Zarejestruj sie
Klemens
Stopien: Generał
Gwiazdek: 142622


Dział: recenzje
Do gry: Soulcalibur VI Soulcalibur VI
Po dzień dzisiejszy tzw. mordobicia nie wymarły, choć daleko im do iście królewskiej pozycji z epoki automatów do gier. Swego czasu obawiałem się, iż z chwilą przejścia w trójwymiar czeka je otchłań niszowości, a to z uwagi na konieczność wdrożenia szeregu skomplikowanych mechanik bądź alternatywnie uwypuklenie braku ich realizmu. Tak się jednak nie stało, legendarne serie zaś doczekują się kolejnych i kolejnych odsłon cyklu, jak chociażby Soulcalibur. Data: 2019-12-02
Dział: recenzje
Do gry: Asterix and Obelix XXL 3 - The Crystal Menhir Asterix & Obelix XXL 3 - The Crystal Menhir
Jest rok 50. przed naszą erą. Cała Galia została podbita przez Rzymian... Cała? Nie! Jedna, jedyna osada, zamieszkała przez nieugiętych Galów, wciąż stawia opór najeźdźcom i uprzykrza życie legionom rzymskim stacjonującym w obozach Rabarbarum, Akwarium, Relanium i Delirium... Również na komputerach! Data: 2019-11-27
Dział: recenzje
Do gry: Battle Planet - Judgement Day Battle Planet - Judgement Day
Współczesne komputery mocą obliczeniową nie tyle nokautują urządzenia sprzed takich trzech dekad, co miażdżą je z mocą właściwą nawet nie dla detonacji jądrowych, co naciskiem właściwym dla skumulowanej przez miliony lat energii towarzyszącej kolizji płyt tektonicznych, skutkujących wypiętrzeniu się Himalajów. A mimo to po dzień dzisiejszy powstają kolejni i kolejni przedstawiciele gatunku właściwego dla owych archaicznych czasów – strzelanek. Data: 2019-11-26
Dział: recenzje
Do gry: Battlefield V Battlefield V
Wizję współczesnej wojny konwencjonalnej wciąż mamy w dużym stopniu ukształtowaną przez wydarzenia II wojny światowej, ostatniego prawdziwie monumentalnego starcia równych sobie sił. Że jest to obraz nieaktualny nie ma to wielkiego znaczenia dla popularności nawiązujących do niego produkcji – a może to właśnie pod ich wpływem wciąż zachowuje ona wrażenie aktualnej. Jedną z nich jest Battlefield V. Data: 2019-11-24
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars Jedi: Fallen Order Star Wars Jedi: Upadły zakon
Gry osadzone w uniwersum Gwiezdnych wojen zbyt dobrej prasy. Przyczyną tego faktu jednak nie była ich niska jakość, lecz wyglądające z każdego kąta nastawienie na monetyzację, ocierające się wręcz o pay-to-win, nade wszystko znacząco obniżające przyjemność płynącą z rozgrywki bez dodatkowego sięgania do kieszeni. Dodatkowego, albowiem gry te bynajmniej nie były reprezentantkami modelu free-to-play, lecz już samo ich nabycie wiązało się z koniecznością dokonania znacznego wydatku. Panaceum na tą kiepską passę miał być Star Wars Jedi: Fallen Order. Data: 2019-11-20
Dział: recenzje
Do gry: Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Plants vs. Zombies może uchodzić za klasyczny przykład prostej gry mobilnej, której prostota podstawowych założeń połączona z przemyślanym konceptem na tzw. midgame zaowocowały hitem, tak, nazwijmy, artystycznym, jak i finansowym. Nic więc dziwnego, że mała rybka PopCap Games została połknięta prze rekina z Electronic Arts, który postanowił sięgnąć po jeszcze popularniejszą konwencję, czyniąc z kolejnych odsłon serii… strzelanki. Jak owo rozwiązanie sprawdza się w przypadku Battle for Neighborville? Data: 2019-11-18
Dział: recenzje
Do gry: Crossroads Inn Crossroads Inn
Drzewniej bywało, iż niemal nie było miesiąca, no może kwartału, w trakcie którego gracz nie zostałby uraczony symulatorem takiego czy innego biznesu, kładącym nacisk na „dopięciu” cyferek, a tylko pobocznie oferujących jakieś drobne urozmaicenia w postaci fabuły czy możliwości bezpośredniego wcielenia się w osobę klienta tudzież przedstawiciela własnego fachu. Obecnie proporcje uległy odwróceniu, z niemałym entuzjazmem przyjąłem więc zapowiedzi o Crossroads Inn, wierząc, iż tytuł ten pozwoli wrócić do źródeł, a przy okazji może wyleje nieco miodu na me erpegowe serduszko. Czy tak się stało w istocie? Data: 2019-11-05
Dział: recenzje
Do gry: Yooka-Laylee and the Impossible Lair Yooka-Laylee i Niezdobyta Forteca
Chyba niewiele jest gatunków gier, które dla profanów z tych czy innych przyczyn stroniących od tego rodzaju rozrywki nade wszystko kojarzyłyby się z nią bardziej niż tzw. platformówki. Paradoksalnie jednak produkcje te nawet wśród casualowych graczy pozostają gdzieś bliżej marginesu zainteresowania, co sprawia, że ich rynek został zdominowany przez kilku dużych graczy, rzadko dopuszczających do podium kolejne tytuły. Swego czasu udało się to Yooka-Laylee, tak iż obecnie pozycja ta próbuje wypracować własny „zakątek”, a to wraz z premierą Yooka-Laylee and the Impossible Lair, która to gra nad Wisłą została wydana jako Yooka-Laylee i Niezdobyta Forteca. Data: 2019-11-04
Dział: recenzje
Do gry: Radio Commander Radio Commander
Wojna w Wietnamie dla typowego Polaka jest swego rodzaju ciekawostką historyczną, poza samą nazwą nie wzbudzającą żadnych skojarzeń innych niż wyniesione z amerykańskiej popkultury, o przebiegu nieznanym, chyba że dla entuzjastów „nauczycielki życia”. Tymczasem dla społeczeństwa amerykańskiego jest to ogromna rana, z bliznami po której zmaga się ono do dnia dzisiejszego. Aż dziw, iż tak mało jest produkcji oddających specyfikę tego konfliktu, a jedna z najciekawszych powstała właśnie w kraju nad Wisłą. Data: 2019-11-01
Dział: recenzje
Do gry: AI War 2 AI War 2
Z reguły gry o podboju kosmosu zwykły się dzielić na dwa gatunki – turowe zmagania sprowadzające się nade wszystko do rozwoju własnej gospodarki i techniki, a to w celu wyprodukowania jak najpotężniejszych i najliczniejszych sił zbrojnych, zarządzanie którymi zwykło się sprowadzać do maksymy „kupą, mości panowie”, a także typowe erteesy, sprowadzające do niezbędnego minimum specyfikę wielkości i struktury kosmosu, wymagające pomyślunku na poziomie niemal wyłącznie taktycznym i mikrozarządzania surowcami dwóch czy trzech rodzajów. Odmienną drogą postanowili podążyć autorzy AI War 2. Data: 2019-10-31
Dział: recenzje
Do gry: Six Ages: Ride Like the Wind Six Ages: Ride Like the Wind
Prawdopodobnie każdy gracz zapałał kiedyś niemałym afektem wobec tytułu, który następnie okazał się kompletnie nieznany zdecydowanej większości jego współtowarzyszy w pasji. W moim prywatnym rankingu jedno z czołowych miejsc w tej kategorii byłbym skłonny przypisać King of Dragon Pass, czyli produkcji już leciwej (jakkolwiek wciąż dostępnej choćby w zasobach takiego Steama czy GOG-a). Z wielką radością przyjąłem więc informację, że pozycja ta po niemal dwóch dekadach doczekała się swoistej kontynuacji, która jednak początkowo przez dość długi okres dostępna była wyłącznie na urządzeniach firmy Apple. W końcu jednak zawitała ona jednak znacznie bardziej popularnych platformach – komputerach PC. Data: 2019-10-27
Dział: recenzje
Do gry: Warsaw Warsaw
Z wielką, może nawet coraz większa pompą obchodzimy kolejne rocznice wybuchu Powstania Warszawskiego, bez głębszej jednak refleksji nad tym, co my właściwie świętujemy. Ale już znacznie bardziej kłopotliwe dla przeciętnego Polaka byłoby udzielenie odpowiedzi na pytanie kiedy rzeczony zryw zbrojny się zakończył. Uczciwie więc dość trudno dziwić się cudzoziemcom, że o starciu tym w ogóle nie słyszeli, bądź też mylą je z rok wcześniejszym powstaniem w getcie warszawskim. Czy WARSAW ma szansę na przełamanie tej bariery niewiedzy? Data: 2019-10-26
Dział: recenzje
Do gry: Rebel Cops Rebel Cops
This Is the Police rodem z… Białorusi zdawało się na etapie produkcji niepozornym tytułem, który przemknie przez rynek niepostrzeżenie. I choć w istocie nie podbił portfeli graczy, to okazał się na tyle angażujący, by zadowolić księgowych wydawcy, a zarazem spotkał się z przychylną oceną recenzentów (niżej podpisanego nie wyłączając) i samych graczy. W konsekwencji powstał sequel, który rozwinął niektóre wątki, zaimplementował również nowe mechaniki w postaci starć taktycznych. Dość nieoczekiwanie – bez żadnych zapowiedzi poprzedzających o miesiące premierę – cykl ten doczekał się spin-offa koncentrującego się właśnie na tych ostatnich – oto Rebel Cops. Data: 2019-10-17
Dział: recenzje
Do gry: Call of Duty: WWII Call of Duty: WWII
Spielbergowski „Szeregowiec Ryan” niejako odświeżył dla kultury masowej historię II wojny światowej, tworząc jednocześnie przestrzeń, którą mogły zapełnić kolejne tytuły. Wiele lat temu powstało więc między innymi komputerowe Call of Duty inicjując serię, która w międzyczasie zgłębiając inne konflikty, a w pewnym momencie skupiając się na tych zupełnie fikcyjnych bardzo daleko odeszła od źródeł. Powrotem do tychże jest Call of Duty: WWII. Data: 2019-10-12
Dział: zapowiedzi
Do gry: Iron Harvest Iron Harvest
Ostatnimi czasy na gruncie gier wideo hasło „być Polakiem to brzmi dumnie” faktycznie znajduje zastosowanie. Oczywiście rodzimi deweloperzy stworzyli niemało pozycji przeciętnych czy też zwyczajnie słabych – to akurat nic nowego i dotyczy właściwie każdej nacji – lecz są odpowiedzialni również za szereg arcydzieł czy też niewątpliwych perełek. Mimo wszystko jednak nową jakością jest adaptacja twórczości polskich autorów przez cudzoziemskie studia, a takim tytułem ma być właśnie Iron Harvest. Data: 2019-10-07
Dział: recenzje
Do gry: Archeo: Shinar Archeo: Shinar
Współczesny odbiorca popkultury może posiadać dość wykoślawione, by nie powiedzieć groteskowe wyobrażenie o pracy archeologa – powiedzmy sobie bowiem wprost, iż przykłady Indiany Jonesa oraz Lary Croft z pewnością nie są reprezentatywne dla tej profesji. Czy Archeo: Shinar ma szansę przełamać tą konwencję? Data: 2019-10-02
Dział: zapowiedzi
Do gry: Arctic Fleet Arctic Fleet
Zaliczam się do grona tych turystów, którzy spoglądając na polski letni krajobraz zaczynają marzyć nie o Kanarach, Seszelach czy innych Malediwach, lecz tęsknie spoglądają w kierunku znacznie wyższych szerokości geograficznych, w postaci Svalbardu, Alaski czy innej Grenlandii. Wbrew pozorom tam również toczy się życie, w tym także gospodarcze. Data: 2019-09-26
Dział: recenzje
Do gry: Terroir Terroir
Mimo że stwierdzenie to trąci banałem, to jednak jest na swój sposób intrygujące, w jak dużym stopniu sam klimat zajmowanej przestrzeni wpływa na kulturę danego narodu – to, choćby narody zamieszkujące dość depresyjne zakątki świata zwykły spożywać wódkę i inne napoje wysokoprocentowe, ludy nieco łagodniejszych stref umiarkowanych zwykły preferować piwo, w końcu narody ciepłych czy wręcz egzotycznych stron wręcz nie są w stanie wyobrazić sobie życia bez wina. A właśnie uprawie tego ostatniego poświęcona jest gra Terroir. Data: 2019-09-24
Dział: recenzje
Do gry: Siege of Centauri Siege of Centauri
Kosmos jest nieskończony* – inaczej jednak niż nasza wyobraźnia o czekających na nas w jego przestrzeni wyzwaniach. Nade wszystko dalecy jesteśmy od wizji przyjaznej koegzystencji z przedstawicielami innych gatunków, potencjalny kontakt rozpatrując – zgodnie z doświadczeniami ludzkości – w kategorii konfliktu. Miłośnicy pacyfizmu mogą więc sobie darować lekturę dalszych akapitów. Data: 2019-09-22
Dział: recenzje
Do gry: Through the Ages Through the Ages
Nie mówcie tego dystrybutorom gier planszowych, kategorycznie nie przesyłajcie im linka do przedmiotowego tekstu, ale muszę się szczerze przyznać, iż nie bardzo potrafię zrozumieć, jak może się im opłacać ich działalność gospodarcza. Osobiście żywię wiele ciepłych uczuć wobec tego rodzaju produkcji, bardziej jednak przez sentyment, albowiem w epoce gier wideo często zwyczajnie nie mam ochoty na nieustanne pilnowanie mechaniki gry w sytuacji, gdy nawet prosta aplikacja na tablecie może mnie kompletnie wyręczyć od tego znoju. Z przychylnością z kolei spoglądam na wszelkie próby „zwirtualizowania” tego rodzaju produkcji, tak jak w przypadku Through the Ages. Data: 2019-09-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: Starpoint Gemini 3 Starpoint Gemini 3
Kosmos stanowi tak bezgranicznie wielką przestrzeń, iż nieodmiennie oddziaływuje on na ludzką psychikę, spragnioną czasów eksploracji nieznanych światów właściwą dla minionych wieków. Nic więc dziwnego, że co chwilę do sprzedaży trafiają kolejne pozycje pozwalające graczowi zaznać odrobiny tej swobody, zaś te co bardziej udane doczekują się swych kolejnych odsłon. Takoż i seria Starpoint Gemini doczekała się zapowiedzi trzeciej odsłony. Data: 2019-09-18
Dział: recenzje
Do gry: They Are Billions They Are Billions
Swego czasu brałem – choć niespecjalnie angażujący – udział w dyskusji poświęcony „strategiczności” gatunku tower defense. Jak zwykle adwersarze nie zmienili swych poglądów, jedno opowiadając się za intelektualnymi walorami tego rodzaju rozgrywki, inni zaś zwracali uwagę na fundamentalną rolę zręczności dla ostatecznego wyniku. Wątpię by They Are Billions zmieniło ich poglądy, ale chyba stanowi argument na rzecz prawidłowości tezy tych pierwszych. Data: 2019-09-14
Dział: recenzje
Do gry: Shortest Trip to Earth Shortest Trip to Earth
Shortest Trip to Earth to produkcja, na którą nikt nie czekał, a która na pierwszy rzut oka może tylko razić swą pikselowatością od razu nasuwającą wszelkie możliwe podejrzenia na temat jej potencjalnej budżetowości. Czy to więc w ogóle mogło się udać? Data: 2019-09-10
Dział: zapowiedzi
Do gry: Crossroads Inn Crossroads Inn
Gdyby człowiek miał kończyn niczym ośmiornica, na każdej z nich zaś palców w liczbie właściwej dla naczelnych, to i tak nie wystarczyłoby dla ich policzenia wszystkich gier cRPG, których akcja zwykła się rozpoczynać w karczmie. Co więcej, liczba ta uległaby wielokrotnej multiplikacji gdyby wskazać na tytuły, w przypadku których przybytki tego rodzaju zwykło się odwiedzać więcej niż często. Do tej pory jednak niemal nigdy gracze nie mogli przejąć kontroli nad tego rodzaju biznesem, zaś trend ten postanowili przełamać twórcy Crossroads Inn. Data: 2019-09-09
Dział: recenzje
Do gry: Frostpunk: The Rifts Frostpunk - Szczeliny
VVeteranowi winno być nieco wstyd się przyznać do faktu, że niejako przegapiłem moment pojawienia się dodatków DLC, chwili, gdy wyparły one staroświeckie add-ony. Zaryzykowałbym tezę, iż swój niemały udziały miały tutaj pierwsze dwie odsłony serii The Sims i właściwe dlań dodatki niefabularne, obejmujące tylko nowe akcesoria, lecz byłaby to teza czysto intuicyjna, niepoparta jakimikolwiek badaniami, o pogłębionych nie wspominając. Część z tych dodatków jest prawdziwie imponującymi pozycjami, część zaś trudno uznać za coś innego, niż cyniczną, czasami wręcz desperacką próbę dodatkowej monetyzacji pierwotnego sukcesu. Do której kategorii zalicza się dodatek Szczeliny (The Rifts)? Data: 2019-09-08
Dział: recenzje
Do gry: Warhammer 40000: Mechanicus - Heretek Warhammer 40,000: Mechanicus - Heretek
Warhammer 40,000: Mechanicus wzbudził dość mieszane uczucia. Jakkolwiek gra ta nie okazała się zupełną wydmuszką czy ordynarnym sięganiem po portfele ręką owiniętą w znaną markę, niejeden z graczy czuł się jednak rozczarowany jakością finalnego produktu, który momentami mógł się jawić jako „zbyt” oryginalny – zastosowane w nim rozwiązania niekoniecznie bowiem służyły miodności rozgrywki. Pamiętając więc jak wiele potrafiły zmienić dodatki DLC do (zrebootowanych) odsłon serii XCOM pewne nadzieje rodziła również premiera rozszerzenia Heretek. Data: 2019-09-07
Dział: recenzje
Do gry: Offworld Trading Company Offworld Trading Company
Strategie rozgrywające się w realiach kosmosu zwykły zaliczać się do dwóch podgatunków – tzw. 4X, czyli turówek skupionych na zrównoważonym wzroście i ekspansji (pokojowej oraz ze wszech miar militarnej), a także strategii czasu rzeczywistego, w ten czy inny sposób naznaczonych podobieństwem do StarCrafta tudzież serii Dawn of War. Oczywiście zdarzają się pozycje odmienne, ale raczej na zasadzie statystycznej ciekawostki. Czymś więcej jest jednak Offworld Trading Company. Data: 2019-09-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Kubifaktorium Kubifaktorium
Jedną z nieoczywistych zasług Minecrafta jest dowiedzenie, że nawet szpetne może być na swój sposób piękne, wbrew pozorom zaś gracz wcale nie musi być rozpieszczany nieprawdopodobnie dopieszczoną oprawą wizualną, o ile tylko zostanie oddana mu w ręce produkcja przemyślana, czyli wypełniona rzeczywistą treścią. Drogą tą postanowili podążyć również twórca Kubifaktorium. Data: 2019-08-24
Dział: recenzje
Do gry: Settlers III The Settlers III
Już w pierwszym zdaniu pierwszego akapitu zdradzę nie aż tak wielką tajemnicę – moje zakochanie się w grach strategicznych tak naprawdę datuje się od obcowania z pierwszą odsłoną serii The Settlers – oczarowała mnie mnogość interakcji, które należało brać pod uwagę, podobnie jak oprawa audiowizualna tej produkcji (na Amidze 500) oraz – tak, tak – mechanika polegająca na budowie dróg. Pomysły te zostały udanie rozwinięte przy okazji drugiej odsłony serii, która również skradła mi jeśli nie setki, to z pewnością liczne dziesiątki godzin życia, więc pamiętam, że w niemałych emocjach oczekiwałem na „trójkę”, która jako pierwsza miała zaoferować autentycznie zróżnicowane rasy. Jako że jednak mój ówczesny sprzęt niespecjalnie radził sobie z tą produkcję, „odbiłem się” od niej i przez wiele, wiele lat do niej nie wróciłem. Aż do teraz. Czy było warto? Data: 2019-08-03
Dział: recenzje
Do gry: Anno 1800 Anno 1800
Rewolucja przemysłowa nie zapisała się zbyt mocno w pamięci historycznej Polaków. Śmiem twierdzić, że częściowo przyczyną tego faktu jest okoliczność, że przypadła ona na okres rozbiorów, w konsekwencji czego jawiła się jako zjawisko tyleż obce, co drugorzędne na tle walki o niepodległość, by wskazać chociażby na podejście Izabeli Łęckiej wobec Stanisława Wokulskiego – oraz polskiego czytelnika wobec „Lalki” Prusa. Tymczasem mimo wszystko wciąż była to epoka odkryć geograficznych, jak też niebywałych zmian w niemal wszystkich sferach życia. W końcu tym okresem zainteresowali się twórcy serii Anno. Data: 2019-08-02
Dział: recenzje
Do gry: Etherborn Etherborn
Tym, za co wiele osób kocha matematykę (szereg innych zaś jej nienawidzi) jest łatwość, z jaką przymusza ona do porzucenia sposobu myślenia właściwego dla istot wyewoluowanych w określonym porządku naturalnym, mimo że następnie okazuje się ona wysoce przydatna – czasami wręcz w stopniu zaskakującym – do opisu tej rzeczywistości. Weźmy na ten przykład grawitację – przywykliśmy do tego, że „dół” jest zawsze „dołem”, pozostając naprzeciwko „góry”. Tymczasem wzniesienie się przez ludzkość w stronę gwiazd (a przynajmniej powyżej atmosfery) jednoznacznie uświadomiło, że również te pojęcia nie mają charakteru aksjomatów. I choć nawet starożytni „bawili się” geometrią, dopiero w ostatnich latach większość z nas może namacalnie wziąć w nich udział, a to dzięki grom wideo, choćby takim jak Etherborn. Data: 2019-08-01
Dział: recenzje
Do gry: Crusader Kings The Board Game Crusader Kings The Board Game
Crusader Kings – wydane w Polsce pierwotnie jako Crusader Kings – było mocno niestandardową próbą oddania średniowiecznych realiów politycznych, gdzie znacznie częściej myślano nie w nowożytnych kategoriach państwa narodowego, co raczej dynastycznych, a koligacje rodzinne miały charakter nie ciekawostek, lecz odgrywały pierwszorzędne znaczenie. Temat ten został znakomicie rozwinięty przez sequel, niezwykle żywotny do dnia dzisiejszego, tyleż dzięki scenie modderskiej, co i model ekonomiczny twórców, nakazujący im choć raz w roku uraczyć graczy kolejnym dodatkiem DLC znacząco wzbogacającym rozgrywkę (oraz portfele autorów). Siłą rzeczy musiał więc nadejść dzień, gdy produkcja ta doczekała się również swej stołowej edycji. Czy ta jednak zachowała magię oryginału? Data: 2019-07-31
Dział: recenzje
Do gry: Egypt: Old Kingdom Egypt: Old Kingdom
Predynastic Egypt okazał się całkiem wciągającą produkcją, pomimo swej daleko posuniętej prostoty – a może właśnie z uwagi na nią. Z jednej strony pojawiły się więc ekonomiczne zachęty przemawiające za kontynuacją, z drugiej wciąż dostrzegalny był potencjał ku zmianom, siłą rzeczy więc musiał powstać sequel. Czy coś mogło pójść nie tak? Data: 2019-07-27
Dział: recenzje
Do gry: Predynastic Egypt Predynastic Egypt
Piramidy górują nad ludzką historią – i choć współcześnie kojarzą się nade wszystkim z imponującymi rozmiarem i kształtem, ale jednak mimo wszystko swego rodzaju gruzowiskiem, dalekim od wyrafinowania rzymskiego Koloseum czy greckiego Akropolu – i jako takie dość łatwo ulegają „oswojeniu”. Zamykając je jednak w pojęciu „starożytności” zapominamy, jak bardzo pojemne jest to określenie; już bowiem dla Cezarów, Tukidydesów i Tacytów jawiły się one jako coś odwiecznego. Czymś prawdziwie odświeżającym – i szokującym – jest uświadomienie sobie, iż kultura Nilu liczy sobie około osiem tysięcy lat historii. Osiem! I właśnie tym prapoczątkom jest poświęcona gra o dość oczywistym tytule Predynastic Egypt. Data: 2019-07-24
Dział: recenzje
Do gry: Buzz Aldrins Space Program Manager Buzz Aldrin's Space Program Manager
Zaliczam się do tych szczęśliwców, którzy od wczesnego dzieciństwa regularnie mieli do czynienia z nocnym niebem niezanieczyszczonym światłem – przynajmniej jak na krajowe standardy – w związku z czym mogłem rozkoszować się widokiem Drogi Mlecznej czy urokami Pasa Oriona oraz Kasjopei, zaś Gwiazdę Polarną odnajduję w kilka sekund. Łatwo więc było mi się zachwycić konceptem podboju kosmosu, zafascynować historią kosmonautyki i astronautyki w epoce wielkiego wyścigu – najpierw poza Ziemię, następnie zaś na Księżyc. Gier pozwalających wziąć udział w tych wydarzeniach właściwie jednak niemal nie ma, z niemałymi nadziejami – ale i obawami – sięgałem więc po Buzz Aldrin’s Space Program Manager. Data: 2019-07-20
Dział: recenzje
Do gry: Monster Jam Steel Titans Monster Jam Steel Titans
Czy jest coś bardziej amerykańskiego niż kultura skoncentrowana wokół tzw. monster trucków – czyli tłumacząc „na nasze” pojazdów cechujących się nade wszystko monstrualnie dużymi kołami, swą groteskowością od razu jednak nęcącymi wzrok? No dobra, można by jeszcze rozważyć wrestling, bo już takie wyścigi NASCAR mocno przypominają chociażby popularny w Polsce żużel, futbol amerykański zaś rugby… Nie tak często jednak trafiają nad Wisłę produkcje poświęcone temu specyficznemu sportowi motorowemu (tak to nazwijmy), jedną zaś z tych pozycji jest Monster Jam Steel Titans. Data: 2019-07-19
Dział: recenzje
Do gry: Jagged Alliance: The Boardgame Jagged Alliance: The Boardgame
Gry planszowe chcąc nie chcąc stały się niszą wraz z rozwojem produkcji wideo. Proces ten ulegał pewnej dynamizacji wraz z rozwojem tych ostatnich – po co bowiem męczyć się z pilnowaniem mechaniki rozgrywki, gdy nad tą obiektywnie może czuwać sztuczna inteligencja, po co szukać równie zdeterminowanych towarzyszy, skoro stosownym oponentem może być również rzeczone SI? Jednakże wbrew pierwotnym przewidywaniom gatunek ten nie wymarł w zupełności, mało tego, przestał być tylko źródłem inspiracji, lecz również zaczął czerpać od swego większego i młodszego brata. Na tej zasadzie powstało m.in. Jagged Alliance: The Boardgame. Data: 2019-07-18
Dział: recenzje
Do gry: Candy Crush Saga Candy Crush Saga
Jestem miłośnikiem gier złożonych, cechujących się mnóstwem wskaźników i współczynników, które należy dopilnować, by ostateczny efekt był satysfakcjonujący. Nie oznacza to bynajmniej, że ze wstrętem spoglądam ku pozycjom znacząco prostszym, o ile kryje się za nimi koncept w swym braku złożoności błyskotliwy. Z zaciekawieniem sięgnąłem więc po Candy Crush Saga, zastanawiając się, czy miliony (a właściwie dziesiątki tudzież setki milionów) mogą się mylić. Data: 2019-07-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: Siege of Centauri Siege of Centauri
Za mych licealnych, ba, studenckich czasów nie istniało wiele gatunków, które współcześnie święcą triumfy, ewentualnie okupowały one bardzo hermetyczne nisze, nakazujące traktować je raczej w kategoriach ciekawostek – symulatory chodzenia, powieści graficzne. Część z nich została już na swój sposób „oswojona” i zainteresowanie nimi zdaje się może nie przygasać, co ulegać pewnej petryfikacji. Tego rodzaju aury nowości jednak wciąż nie mogą się wyzbyć strategie tower defence, doczekujące się kolejnych i kolejnych pozycji, by wskazać chociażby na Siege of Centauri. Data: 2019-07-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Between the Stars Between the Stars
Cieszy mnie wielość produkcji oferujących możliwość pokierowania własnym statkiem – czy właściwie okrętem – kosmicznym po galaktycznych ostępach, pozwalających wybrać karierę pirata czy też handlowca. Co więcej, gatunek ten oferuje tak wielkobudżetowe blockbustery, jak i pozycje znacznie skromniejsze, choć niekoniecznie gorsze. Z pewnością Between the Stars nie oszałamia rozmiarami, ale czy dostarcza frajdy? Data: 2019-06-27
Dział: recenzje
Do gry: Rescue HQ - The Tycoon Rescue HQ - The Tycoon
Były gry o szpitalach, o strażakach, mrowie produkcji o policjantach, w końcu pojawiła się pozycja łącząca wszystkie te trzy służby – mrowie tych dzieł nie odstręcza jednak twórców gier, przeciwnie, jest dla nich sygnałem, że istnieje duży popyt na to, by „służyć i chronić”. Kolejnym tytułem to umożliwiającym jest Rescue HQ - The Tycoon. Data: 2019-06-22
Dział: recenzje
Do gry: Blood Bowl II Blood Bowl II
Miałem do czynienia z niejedną produkcją osadzoną w świecie Wojennego Młota, żadna jednak nie skradła mego serca, choć część z nich uważam za bardzo godnych przedstawicieli swych gatunków. Podobnie rzecz się ma z futbolem amerykańskim – jestem miłośnikiem włoskiego calcio oraz piętnastoosobowego rugby (a więc amatorem zaawansowanych taktycznie rozgrywek zespołowych), a mimo to nigdy nie dałem się oczarować akurat temu sportowi zza Oceanu, rozpalającym do białości tamtejszych (i chyba tylko owych) mieszkańców. Czy więc ożenek tych dwóch umiarkowanie atrakcyjnych konwencji mogło dać mieszkankę wybuchową? Data: 2019-06-21
Dział: recenzje
Do gry: SUPERHOT SUPERHOT
Strzelanki FPS zwykły być zaliczane do sztandarowych przedstawicieli produkcji kładących nacisk na zręczność dłoni oraz palców, jak też koordynację ręka-oko (choć z oczywistą poprawką na konieczność operowania myszką tudzież innym kontrolerem), będąc często przeciwstawiane bardziej „intelektualnym” gatunkom jak choćby, ekhm, strategii. Nie zaprzeczam, że dane myślenie bynajmniej nie było im obce i jakkolwiek daleki jestem od odsądzania tychże strzelanek od czci i wiary, zwykłem je traktować jako odskocznię od „poważniejszej” zabawy. Że tak wcale być nie musi, dowodzą twórcy SUPERHOT. Data: 2019-06-20
Dział: recenzje
Do gry: Conan Unconquered Conan Unconquered
Oglądając filmy sprzed półwiecza i dawniejsze, jak też rozważając ówczesne dzieła literatury nie sposób nie zauważyć, jak często nieskomplikowane one były, przedstawione światy wypełniały światy czarno-białe, o prostej konstrukcji bohaterów, czasami wręcz infantylnej. I o ile konwencja ta współcześnie wydaje się radykalnie przebrzmiała, zaskoczyć może spostrzeżenie, iż raz na jakiś czas – przy czym interwał szacowałbym na dwie, trzy dekady – moda na uproszczenie postrzegania świata powraca. I dlatego właśnie bodaj po raz drugi uświadczamy renesansu zainteresowania postacią Conana Barbarzyńcy, postaci tyleż atawistycznie brutalnej, co i nie wolnej od pewnej dzikiej szlachetności. W konsekwencji wydawca Funcom raczy nas kolejnymi pozycjami nawiązującymi do uniwersum Cymerii, w końcu zaś oferując produkcję strategiczną. Data: 2019-06-04
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Three Kingdoms Total War: Three Kingdoms
Ostatnie podejścia deweloperów z Creative Assembly do ich flagowej serii Total War niekoniecznie były „tym, co tygrysy lubią najbardziej”. Nie oznaczało to bynajmniej wybrakowania produktów – ale pozycje nawiązujące do realiów historycznych – jak Attila i Thrones of Britannia – były swego rodzaju „odcinaniem kuponów”, dość skromnymi wariacjami na znaną już melodię (a że można już było mówić o trendzie świadczyły premiery kolejnych dodatków DLC do już dość leciwego – choć nie zaprzeczę, znakomitego – Rome II), więcej energii i rozmachu zaś włożyli w dwie odsłony serii rozgrywające się w świecie Wojennego Młota, które były produkcjami zaawansowanymi, lecz mimo wszystko luźno traktującymi realizm. Czując więc, że na szali zaczyna się pojawiać renoma – a w konsekwencji i przyszłość – cyklu, autorzy zdecydowali się wrócić niejako do korzeni, oferując Total War: Three Kingdoms. Data: 2019-05-31
Dział: recenzje
Do gry: Thea 2: The Shattering Thea 2: The Shattering
Trzy lata temu przy okazji recenzji Thei: The Awekening dałem wyraz tyleż swemu zadowoleniu fali „implementacji” słowiańskiej kultury do gier komputerowych, co i utyskiwałem nad mniejszą i większą liczbą felerów nieco psujących frajdę z rozgrywki. Na szczęście gracze z wszelkim prawdopodobieństwem na tyle ochoczo sięgnęli do swych portfeli, że autorzy uznali, iż jest sens w tworzeniu kontynuacji. Na ile podjęte przez nich decyzje okazały się trafne? Data: 2019-05-26
Dział: recenzje
Do gry: Epitasis Epitasis
Czasami nie tak łatwo jest dokonać przypisania gry do określonego gatunku. Ot, chociażby takie The Talos Principle niby stanowiło w zakresie swej mechaniki nic innego jak grę logiczną, tyle że rozgrywaną z perspektywy pierwszej osoby, acz o tyle wzbogaconym tle fabularnym, iż wywołującym skojarzenie z przygodówkowym cyklem Myst. Jak na tym tle jawi się Epitasis? Data: 2019-05-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: UBOAT UBOAT
Polscy twórcy gier poczynają sobie coraz śmielej, podejmując tematy wcześniej z uwagi na ich „nośność” traktowane jako „za wysokie poprzeczki”. Za tego rodzaju konwencję należy bowiem uznać problematykę drugowojennego podwodniactwa, nawet jeśli uznać ją za dość hermetyczną. Ale nie tylko śmiałość należy doceniać, lecz i efekt końcowy. Data: 2019-05-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Three Kingdoms: The Last Warlord Three Kingdoms: The Last Warlord
Ostatnimi czasy Zachód nieco głębiej zaczął się interesować historię Chin, dotychczas bazując na bardzo ograniczonych kliszach i mitach – trudno było nawet porównywać skalę wiedzy o cywilizacji Państwa Środka z pewną wręcz manią na punkcie kultury Japonii. Ku pewnemu swemu zaskoczeniu odkrył on, że ten kolos współczesnej gospodarki dysponuje niezwykle obszerną i wiekową tradycją literacką, niejednokrotnie odwołującą się do wydarzeń rzeczywistych. Na pierwszy plan wysuwają się tu „Opowieści o Trzech Królestwach”, co znajduje również przełożenie na rynek gier. I choć obecnie większość domorosłych strategów odlicza dni do premiery kolejnej odsłony cyklu Total War, warto jednak rzucić okiem na interpretację własnego dorobku dokonaną przez twórców z Dalekiego Wschodu w postaci Three Kingdoms: The Last Warlord. Data: 2019-05-16
Dział: recenzje
Do gry: We The Revolution We. The Revolution
Rewolucja francuska to jedno z bardziej zmitologizowanych wydarzeń. Przeważają, i to dość stanowczo, pozytywne oceny tego zjawiska, lekceważącym machnięciem ręką zbywając co mroczniejsze jej przejawy i właściwości, zachwycając się Deklaracją Praw Człowieka i Obywatela, zbywając zaś milczeniem fakt, że jej autorzy ani przez moment nie pozwolili temu aktowi obowiązywać w celu uniemożliwienia powoływania się na jej szlachetne zapisy swym przeciwnikom politycznym. Ale również jednoznacznie wroga ocena również nie jest bliższa prawdy, równie chętnie przymykając oczy na niezbyt wygodne ideologicznie fakty. Zwykło się zaś mawiać, że z reguły prawda leży pośrodku, jednakże czy w przypadku Rewolucji jakikolwiek centryzm oraz umiarkowanie były w ogóle możliwe? To właśnie pytanie zadali sobie twórcy We. The Revolution. Data: 2019-05-14
Dział: recenzje
Do gry: Weedcraft Inc Weedcraft Inc
Legalizacja marihuany jest jednym z bardziej kontrowersyjnych współcześnie tematów, wywołującym podziały wewnątrz rodzin. Może spory na jego tle nie są specjalnie „krwawe”, niemniej jednak trudno mówić o ukształtowaniu się jakiegoś „politycznie poprawnego” standardu na jego tle, poza tym, że przestał on współcześnie stanowić temat tabu, czego przejawem jest sam fakt możliwości powstania gry takiej jak Weedcraft Inc. Data: 2019-05-08
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sigma Theory: Global Cold War Sigma Theory: Global Cold War
Zimna Wojna może się skończyła, nie ustał jednak nieustanny wyścig pomiędzy światowymi mocarstwami. Jednym zaś z fundamentalnych pól bitew toczonych niejako poza oczami społeczeństw jest technologia, pozostająca nieustannie w mniej czy bardziej oczywistym związku z siłą militarną poszczególnych państw. Państwa wszystkimi swymi zasobami służą kompleksowi wojskowemu, który z kolei jest narzędziem ukierunkowanym na wzrost pozostałych gałęzi. Specyfikę tą postanowili graczom przybliżyć twórcy z Mi-Clos Studio. Data: 2019-04-30
Dział: recenzje
Do gry: 1849 1849
Wizja Dzikiego Zachodu wyniesiona z różnorakich filmów, seriali i książek jest pełna Indian, kowbojów przeganiających stada bydła ciągnące się po horyzont, wypalonych słońcem prerii czy istnych oceanów traw, lecz niemal bez wyjątku żadna z pozycji odwołujących się do wizji amerykańskiego Pogranicza nie zwykła stronić od obrazu miasteczka, z niejednokrotnie sąsiadującymi ze sobą salonem i zborem czy kościołem, obowiązkowo z przechadzającym się ulicami uzbrojonym szeryfem. Aż dziw, że konwencja ta nie została spenetrowana przez istny zalew różnorakich gier, a jedną z nielicznych jest 1849. Data: 2019-04-29
Dział: recenzje
Do gry: Railway Empire Railway Empire
Kto nie lubi budowania torów i zabawy kolejką ręka w górę? Nikt? Tak właśnie myślałem! Nic więc dziwnego, że wśród różnorakich „transportowych” tycoonów te koncentrujące się na zarządzeniu koleją, zwłaszcza w epoce pary, doczekują się kolejnych i kolejnych odsłon. Do grona tego zaliczyć od pewnego czasu można również Railway Empire. Data: 2019-04-28
Dział: recenzje
Do gry: UBOOT: The Board Game U-BOOT: Gra Planszowa
Jest czymś frapującym fakt, iż pomimo upływu ponad siedemdziesięciu lat od zakończenia II wojny światowej, co najmniej kilku rewolucji technologicznych po drodze, w tym nade wszystko dotyczących uzbrojenia i odsyłających dotychczasowe arsenały na przysłowiowe żyletki, wciąż tak wielkie emocje i sentymenty u licznych osób wywołuje fraza „uboot”. W te dość fascynujące psychologiczne tło wpisuje się również niedawna premiera polskiej produkcji U-BOOT: Gra Planszowa (rzecz jasna za granicami naszego pięknego kraju rozpowszechnianej jako UBOOT: The Board Game). Data: 2019-04-27
Dział: recenzje
Do gry: Gods Trigger God's Trigger
Mało który gatunek gier miał równie duży wpływ na powstanie gombrowiczowskiej „gęby” rozrywki wideo jako przepełnionej przemocą, z wszelkimi tendencjami do przekraczania kolejnych granic tabu, bluźnierczej i świętokradczej. A przez to bardzo atrakcyjnej dla użytkownika. Czy God’s Trigger mieści się w tej definicji? Data: 2019-04-25
Dział: recenzje
Do gry: Umiro Umiro
Znaczenie Monument Valley dla rozwoju branży gier mobilnych było niebagatelne. Produkcja ta nie tylko oczarowała recenzentów oraz przeniknęła do kultury masowej – chociażby poprzez jej zaistnienie w znanym serialu – ale również dowiodła samym twórcom (oraz ich księgowym), że ta nisza może się okazać wcale dochodową. Nic dziwnego więc, że na rynek szybko zaczęły trafiać kolejne klony. Data: 2019-04-18
Dział: recenzje
Do gry: Ashes of the Singularity: Escalation Ashes of the Singularity: Escalation
Momentami iście przytłaczająca jest świadomość, jak wtórnym gatunek stały się strategie czasu rzeczywistego, rozgrywające się w realiach kosmosu. StarCraft okazał się bowiem dla tej konwencji tyleż błogosławieństwem, co i tyranem wykluczającym jakąkolwiek innowacyjność, niejednokrotnie jednak na zasadzie autocenzury. Co bynajmniej nie oznacza, że tacy czy inni twórcy od czasu do czasu nie podejmują rękawicy. Data: 2019-04-16
Dział: recenzje
Do gry: Northgard Northgard
O niewielu grach można powiedzieć, że stworzyły swego rodzaju wzorzec dla innych produkcji, niejako odrębny podgatunek, do których wprost nawiązują autorzy innych pozycji w materiałach promocyjnych. Tego rodzaju grą byli niewątpliwie The Settlers, którzy doczekali się nie tylko serii liczącej sobie właściwie dwucyfrową liczbę odsłon, co i całego mnóstwa mniej i bardziej suwerennych klonów. Tą ścieżką postanowili podążyć również autorzy Northgard. Data: 2019-04-10
Dział: recenzje
Do gry: Caravan Caravan
Handel przez stulecia był postrzegany w Europie jako działalność etycznie wysoce wątpliwa, tyleż w czasach dominacji Kościoła, co i w okresie późniejszym – powstanie republik kupieckich szybko znalazło przeciwwagę w ideologiach uznających „spekulację” za działanie pasożytnicze i po prostu złodziejskie. Nie zawsze tak jednak było i nie wszędzie, do kultur wysoce szanujących zaś handel od prawieków zaliczali się Arabowie, w realiach której to cywilizacji osadzona jest akcja gry Caravan. Data: 2019-04-08
Dział: recenzje
Do gry: South Park: Phone Destroyer South Park: Phone Destroyer
Nowym chwytem marketingowym towarzyszącym promocji „pełnoprawnych” dzieł jest produkcja dużo mniejszej produkcji adresowanej na urządzenia mobilne, mających stworzyć apetyt na danie główne, czasami przy okazji zarabiając nieco we własnym zakresie. Tak było z Fallout Shelter, tak miało być z mobilnym Westworld, na tego rodzaju posunięcie zdecydował się również Ubisoft wydając South Park: Phone Destroyer. Data: 2019-04-05
Dział: recenzje
Do gry: Yakuza Kiwami Yakuza Kiwami
Cieszy mnie bardzo dostrzegalny ostatnio trend do „odświeżania” produkcji swego czasu mniej czy bardziej kultowych, których jednak współczesna dostępność okazywała się nikła z uwagi na tyleż sprzętowe komplikacje, co i nieładne zestarzenie się oprawy wizualnej. Naturalnie niejednokrotnie jest to dla twórców okazja do efektownego odcięcia kuponów od niegdysiejszego sukcesu, lecz przecież nikt nikomu nie nakazuje zakupu niechcianego towaru. Co więcej, przy tej okazji niejednokrotnie można się doczekać portu na wcześniej nieobsługiwane platformy, wraz ze stosowną kampanią marketingową pozwalającą ustrzec się przeoczenia wartościowej produkcji. Losu tego doświadcza również obecnie seria Yakuza. Data: 2019-04-04
Dział: recenzje
Do gry: Guacamelee 2 Guacamelee! 2
Juan Aguacate mógł myśleć, że w końcu dane mu będzie spokojne spędzenie pozostałych dni swego żywota. Niestety dlań okazał się on zbyt frapującą personą zamieszkującą zbyt intrygujący świat, by gracze mogli o nim zapomnieć. Tego rodzaju postępek nie mógł więc pozostać bez kary najstraszliwszej – sequela. Data: 2019-04-03
Dział: recenzje
Do gry: Guacamelee Guacamelee!
Był taki okres, gdy wydawało się, że dwuwymiarowe platformówki odchodzą do lamusa, stając się kolejnym wymarłym gatunkiem gier, poległym w starciu z możliwościami oferowanymi przez technologię 3D, na którą zwykły się przesiadywać tak dotychczas królujące serie – jak Mario, Sonic czy Rayman – jak i ku którym tęskny wzrok zwykli kierować twórcy nowych produkcji. Jak to jednak często się dzieje, zdecydowany odwrót ze strony większości „poważnych rozgrywających” w istocie wytworzył niszę, w której umościć się mogą deweloperzy niejako już startujący z poważnym obciążeniem. Tak właśnie powstało Guacamelee! Data: 2019-03-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Low Magic Age Low Magic Age
Jednym z niewątpliwych uroków globalizacji jest możliwość natknięcia się na gry stanowiące hybrydy typowo zachodnich gier taktycznych z role-play’ową pozłotą, wypełnioną różnorakimi krasnoludami i elfami… stworzonymi przez deweloperów rodem z Chin! I jakkolwiek dla wielu osób poprzednie zdanie może się jawić jako przejaw raczej złowrogo synkretycznego oddziaływania procesów ponadgranicznych na wielowiekowe kultury, trudno nie cieszyć się z towarzyszącego temu faktowi ożywczemu powiewowi, jak to ma miejsce w przypadku Low Magic Age. Data: 2019-03-30
Dział: recenzje
Do gry: Sunless Skies Sunless Skies
Sunless Sea nie wszystkim przypadło do gustu, swą ewidentną oryginalność i niebanalność przeplatając z szeregiem mniejszych i większych usterek w mechanice rozgrywki, redukujących przyjemność wypływających z obcowania z tym tytułem. Mimo wszystko produkcja ta spotkała się z niemałym uznaniem, tak iż twórcy zdecydowali się na postawienie kolejnego kroku, wolnego od przywar poprzedniczki. Oto Sunless Skies! Data: 2019-03-03
Dział: recenzje
Do gry: Spinnortality Spinnortality
Oglądając różnorakie produkcje filmowe i seriale poświęcone wielkim korporacjom, ich warstwie kierowniczej, nie sposób nie zadumać się nad istnieniem pewnego alternatywnego świata, w którym o losach globu i zamieszkujących go społeczeństw decyzje podejmują osoby, o których rzadko słyszy się w mediach publicznych, a jeśli nawet, to jest to wizerunek starannie wyreżyserowany, skrywając prawdę w majestacie prawa za różnymi prawami do ochrony prywatności i tajemnicy przedsiębiorstwa, nie poddając się w istocie jakiejkolwiek kontroli społecznej. Aż dziw więc, że dopiero teraz powstała produkcja pozwalająca pokierować tego rodzaju koncernem. Data: 2019-03-02
Dział: recenzje
Do gry: Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun
Strategia strategii nierówna – nie sposób nie zauważyć, iż niektóre podgatunki stanowczo wiodą prym (by wymienić chociażby 4X, grand strategy, wręcz dominujące swego czasu erteesy, popularne współcześnie tower defense), inne zaś pozostają niszą. Do tych ostatnich niewątpliwie można zaliczyć produkcje skupiające się nade wszystko na taktyce poszczególnych starć. Na szczęście kilku producentów właśnie w tym upatruje swojej szansy, jednym z nich jest zaś studio Byzantine Games. Data: 2019-02-20
Dział: recenzje
Do gry: Yakuza 0 Yakuza 0
Przestępczość zorganizowana jest zjawiskiem powszechnie pogardzanym, piętnowanym… i podziwianym. Wystarczy tylko popatrzeć na popularność kultury przedstawiającej różnorakich mafiozów czy też ulicznych zakapiorów – dotyczy to tak książek (chociażby cykl autorstwa Mario Puzo), filmów (ekranizacje rzeczonych książek) oraz gier wideo (wszak takie Grand Theft Auto to jedna z najlepiej sprzedających się serii w historii). Nic więc dziwnego, że i Japończycy mają niemało do powiedzenia na ten temat, tak w zakresie fascynacji, jak i własnych rodzimych kryminalistów. Tak powstała seria Yakuza, zaś jej prequel doczekał się nie tylko komputerowego portu, ale i wersji wyeksportowanej na Zachód. Jak sprawdza się rzeczony tytuł? Data: 2019-02-14
Dział: recenzje
Do gry: Jurassic World Evolution Jurassic World Evolution
Ankylozaur, stegozaur, diplodok, triceratops, deinonychus, welociraptor, no i rzecz jasna (bo dwuczłonowy z bajeranckim „x”) tyranozaur rex – te nazwy pokolenie temu wiele dzieciaków było w stanie wymienić jednym tchem, nawet jeśli miały problem ze wskazaniem nazwy stolicy swego województwa (jednego z czterdziestu dziewięciu). Nie tak łatwo uchwytna była to moda, ale z pewnością istniały – dinozaury wyglądały niemal z każdego kąta. To już pieśń przeszłości, a jednym z jego reliktów jest kinowa seria „Parku Jurajskiego”, od pewnego czasu na fali retrostalgii przywracana uwadze kinomanów. W towarzystwie ostatniej z nich pojawiło się zaś Jurassic World Evolution. Data: 2019-02-07
Dział: recenzje
Do gry: Ironclad Tactics Ironclad Tactics
Wojna secesyjna, steampunk, mechy, gra strategiczna – może nie dla każdego takie połączenie brzmi strawnie, u mnie jednak wzbudziło wręcz ekscytację. Czy Ironclad Tactics w istocie sobie na nią zasłużyło? Data: 2019-01-25
Dział: recenzje
Do gry: Sims 4 The Sims 4
The Sims odmieniło rynek gier. Współcześnie rzeczona seria gier tak naprawdę sprawia wrażenie nieco przebrzmiałej, z pewnością nie przyciąga ona obecnie tyle uwagi co dawniej, ustępując ze świecznika na rzecz różnorakich gier-usług czy różnorakich produkcji ukierunkowanych na rozgrywkę wieloosobową, łatwo więc zapomnieć, iż to właśnie jej udało się zdetronizować cykl Myst jako najlepiej sprzedającą się grę wszech czasów, ustanawiając nowe standardy na tym tle. Niemniej jednak wciąż cieszy się ona wielomilionową rzeszą fanów, nic więc dziwnego, że seria ta doczekała się czwartej pełnoprawnej odsłony. Data: 2019-01-20
Dział: recenzje
Do gry: Where is 2019 Where is 2019?
Gry wideo zwykły być traktowane jako rodzaj wyłącznie rozrywki, niejednokrotnie o mało szlachetnym charakterze, przeciwnie, utożsamianym z plebejstwem i niskim poziomem aspiracji intelektualnych. Określenie ich mianem „kultury”, a cóż dopiero „sztuki” postrzegane jest zaś z reguły w kategoriach pretensjonalności, jeśli nawet nie absurdalnej bezczelności. Na szczęście nie wszyscy twórcy robią sobie cokolwiek z tego rodzaju zastrzeżeń, jednym z nich jest zaś Mateusz Skutnik. Data: 2019-01-08
Dział: recenzje
Do gry: Forex Trading Master: Simulator Forex Trading Master: Simulator
Modnym słowem ostatnich czasów, którego znaczenia większość nie zna, jest Forex. W istocie jest to swego rodzaju giełda, której przedmiotem obrotu nie są akcje, lecz tylko (i aż) wyłącznie waluty świata. Tu powstają fortuny, tu są marnotrawione ogromne majątki, trudno zaś o bardziej namacalny koszmar dla Karola Marksa, w istocie bowiem rynek ten w ogromnej mierze sprowadza się do czystej spekulacji. Jego wirtualnym odzwierciedleniem jest zaś Forex Trading Master: Simulator. Data: 2019-01-02
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars: Battlefront II Star Wars: Battlefront II
Star Wars: Battlefront II był tytułem gorąco wyczekiwanym, acz pod koniec procesu produkcji gracze zaczęli się stanowczo skłaniać ku emocjom o mocno negatywnym zabarwieniu, a to z uwagi na docierające ze wszech stron sygnały o popadnięciu przez twórców (a właściwie wydawcę) w zdecydowaną przesadę na tle monetyzacji ich tytułu, który niezależnie od swej dość wysokiej ceny miał się jednocześnie skłaniać ku rozwiązaniu pay-to-win. Zamieszanie towarzyszące premierze było więc dość znaczne, a jak można ocenić grę obecnie, gdy nieco wody w Wiśle i innych Amazonkach już upłynęło? Data: 2018-12-27
Dział: recenzje
Do gry: Beholder 2 Beholder 2
„Obyś żył w ciekawych czasach” jest jednym z bezmyślniej powtarzanych porzekadeł, bez świadomości, że w istocie stanowi ono chińskie przekleństwo. Jednak chyba jeszcze gorszą alternatywą jest prowadzenie żywota w warunkach kompletnej beznadziei, gdy narastającemu poczuciu ogromnej niesprawiedliwości towarzyszy jedynie przekonanie o braku jakiejkolwiek realnej odmiany. W takich realiach rozgrywa się akcja gry Beholder 2. Data: 2018-12-24
Dział: recenzje
Do gry: X4: Foundations X4: Foundations
Kosmos. Ostatnia grani… a nie, przepraszam, to nie ta okazja. A więc dawno, dawno temu, w odległej gala… szlag, znowu się rozpędziłem. Wizja ludzkiej obecności w kosmosie została opanowana przez szereg konwencji, przy czym większość z nich kładzie nacisk na „fajerwerkowe” aspekty z nią związane. Czy X4: Foundations również się do nich zalicza? Data: 2018-12-23
Dział: recenzje
Do gry: Jagged Alliance: Rage Jagged Alliance: Rage!
Strategia i taktyka to bynajmniej nie to samo, acz wyrazy te często są używane naprzemiennie, synonimicznie. Grzech ten ma powszechny charakter, nawet w opisie recenzowanej pozycji z naszej sztabowej encyklopedii zostanie ona określona mianem „strategii”. Swego rodzaju jednak zwornikiem obu tych pojęć jest nacisk kładziony na myślenie, unikanie jak ognia impulsywności czy zdania się na łut szczęścia. Mimo wszystko nie można zapominać, że obie te warstwy nie są tożsame, a obie mają niebagatelny wpływ na ostateczny efekt. Klasycznym zaś przykładem produkcji kładących nacisk na warstwę taktyczną jest seria Jagged Alliance, która doczekała się swej kolejnej odsłony. Data: 2018-12-22
Dział: recenzje
Do gry: Door Kickers Door Kickers
Seria Tom Clancy’s Rainbow Six jest bardziej zasłużona, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Uświadomiła ona bowiem, że praca oddziałów specjalnych, zwanych w Polsce z reguły antyterrorystycznymi stosunkowo niewiele ma wspólnego z filmami akcji. Przeciwnie, nie deprecjonując znaczenia celnego – i szybkiego! – strzelania, tak naprawdę jest w znacznej mierze intelektualnym wyzwaniem. Wspomniany cykl ostatnimi czasy podążył jednak w stronę zręcznościową, jest jednak dlań alternatywa. Data: 2018-12-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Three Kingdoms Total War: Three Kingdoms
W serii Total War zakochałem się od pierwszego wejrzenia. Z perspektywy czasu wiem jednak doskonale, że niemały wpływ na to miały realia, w których była osadzona akcja pierwszych odsłon, nade wszystko samego Shoguna, tak naprawdę przybliżającego po raz pierwszy (w moim przypadku) specyfikę orientalnych zmagań zbrojnych. Dziwi mnie więc fakt, że przez kolejne niespełna dwie dekady poza sequelem seria nie sięgnęła po nieeuropocentryczne motywy. Lecz w końcu zapowiedziano Total War: Three Kingdoms. Data: 2018-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Asterix and Obelix XXL 2 Remastered Asterix & Obelix XXL 2 Remastered
Trudno mi sobie wyobrazić kogokolwiek wyrosłego w moim pokoleniu, kto by nie znał postaci Asteriksa bądź Obeliksa, w jakimkolwiek – komiksowym, kreskówkowym czy filmowych – wcieleniu. Postacie te wydobyły się z popkulturowej niszy i odwołania do nich można odnaleźć nawet w najbardziej niespodziewanych miejscach. Dziwić więc może fakt, ze nie doczekały się one zbyt wielu „egranizacji”. Jedną z bardziej udanych była jednak seria gier platformowych Asterix & Obelix XXL, której druga odsłona o podtytule Mission Las Vegum doczekała się właśnie odświeżenia. Data: 2018-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Sunless Sea Sunless Sea
Nie wiedzieć czemu już od lat panuje przekonanie, że nawet w przypadku gier strategicznych czy crpg-ów oszałamiająca trójwymiarowa oprawa wizualna stanowi konieczność, jeśli zaś całość nie opiera się na silniku Frostbite, Unreal czy innym podobnym, to właściwie zasługuje wyłącznie na miano „indyka” wymawiane ze stosowną dozą pogardy. A że nie odpowiada to prawdzie, dowodzi chociażby Sunless Sea. Data: 2018-12-19
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars: Battlefront Star Wars: Battlefront
Uniwersum Gwiezdnych Wojen jest na tyle ogromne – i wiekowe – że doczekało się już prawdziwego mnóstwa tytułów z akcją koncentrujących się wokół takich pojęć jak Moc, Jedi, Skywalker czy Gwiazda Śmierci. Niemal wszystkie one powstawały jednak w departamencie imperium George’a Lucasa odpowiedzialnym właśnie za gry – albo pod bardzo czujnym baczeniem ze strony tegóż. W konsekwencji nie bez emocji gracze wyglądali pierwszej produkcji po nabyciu praw do tego całego dziedzictwa przez Disneya i przekazaniu przezeń praw do stworzenia pierwszej egranizacji bardzo znanemu studiu zewnętrznemu. Jak więc sprawdza się Star Wars: Battlefront? Data: 2018-12-17
Dział: zapowiedzi
Do gry: Cliff Empire Cliff Empire
Zaliczam się do grona tych tetryków, którzy odczuwają głębokie rozrzewnienie na wspomnienie Fragile Allegiance. Chyba jak mało która gra strategiczna uświadamiała ona skalę bezhołowia towarzyszącego powstawaniu aglomeracji miejskiej i kumulowaniu się przy tej okazji grzechów zaniedbania. Uczuć tych ponownie zaznałem przy okazji zabawy wczesną wersją Cliff Empire. Data: 2018-12-15
Dział: recenzje
Do gry: Bad North Bad North
Pamiętam jak powstawał gatunek tower defence. W ogóle wówczas nie przyszło mi na myśl, iż mam do czynienia z czymś więcej niż nietypową mechaniką jednej produkcji, później zaś zaczęły powstawać pozycje, które można było określić mianami klonów bądź naśladowczyń pierwowzoru, współcześnie zaś mało kto pamięta kiedy to się w ogóle zaczęło. Nie oznacza to bynajmniej, że konwencja się wyczerpała ani że apetyt graczy został zaspokojony. Tak przynajmniej myśleli twórcy Bad North. Data: 2018-12-12
Dział: recenzje
Do gry: Gloom: Digital Edition Gloom: Digital Edition
Rynek gier komputerowych nie różni się wbrew pozorom zbyt bardzo od innych i także cechują go rozliczne mody. Kilka lat temu triumfy zaczęły święcić karcianki, czyli produkcje raczej nie kojarzone z wirtualną rozrywką, lecz stanowiące dlań alternatywę, choć nieco bardziej na zasadzie reliktu. Wahadło jednak wychyliło się w drugą stronę i jesteśmy raczeni istnym mrowiem tego rodzaju produkcji. Czy Gloom wyróżnia się spośród nich w jakikolwiek sposób? Data: 2018-12-11
Dział: zapowiedzi
Do gry: Beholder 2 Beholder 2
Beholder okazał się bardzo nietypową i satysfakcjonującą pozycją, dowodzącą przepastnych płaszczyzn i głębin niespenetrowanych jeszcze przez twórców gier, zaświadczając jednocześnie o perspektywach rozpościerających się przed tzw. niezależnymi twórcami. Z zadowoleniem przyjąłem więc wiadomość o powstawaniu drugiej odsłony, a z racji wcześniejszej współpracy dane mi było mieć do czynienia z zamkniętą betą sequela. Czy jest na co czekać? Data: 2018-11-18
Dział: recenzje
Do gry: Helix Jump Helix Jump
Lubię proste gry. Przy czym dodajmy, iż „proste” nie oznacza „łatwe”. Tak jak w matematyce można mówić o pięknie czy elegancji dowodów określonych twierdzeń, tak na gruncie gier uważam, że najgenialniejsze produkcje zwykły cechować się wręcz zatrważającą prostotą, która jednak w żadnym razie nie oznacza, że osiągnięcie mistrzostwa, ba, satysfakcjonującego poziomu, jest czymś oczywistym i na wyciągnięcie ręki. Czy taką produkcją jest Helix Jump? Data: 2018-11-14
Dział: recenzje
Do gry: Battlefield 1 Battlefield 1
Temat I wojny światowej jest nieporównywalnie mniej spenetrowany przez twórców gier komputerowych niż konflikt, który miał miejsce ćwierć wieku później. Być może jedną z istotnych przyczyn tego faktu było przekonanie, że trudno w jakikolwiek interesujący sposób oddać specyfikę starć w okopach, którymi rządziła nade wszystko statystyka i logistyka a nie taktyczna wirtuozeria. O tym, że jest to pogląd błędny, najłatwiej się przekonać sięgając po Battlefield 1. Data: 2018-11-11
Dział: recenzje
Do gry: Football Manager 2019 Football Manager 2019
Zaliczam się do dość specyficznego grona miłośników serii Football Manager. Z cyklem tym mam bowiem do czynienia do czasów, gdy… nosiło ono jeszcze inne miano (Championship Manager) i nieodmiennie mnie ono fascynuje, tak iż chyba mało któremu innemu poświęciłem większą ilość czasu. Z drugiej strony celowo unikam corocznego ulegania jego magii, decydując się na dłuższe interwały, tak by kontemplować większą liczbę zmian, bardziej adekwatną (znacznemu) kosztowi zakupu nowej odsłony. Ostatnio zagrywałem się w więc w wersję opatrzoną liczbą 2014. Jak się więc przedstawia edycja o pięć lat młodsza? Data: 2018-11-02
Dział: recenzje
Do gry: Reigns: Game of Thrones Reigns: Game of Thrones
Od wielu lat można dostrzec nową metodą promowania określonych produktów, a to przez generowanie różnorakich gadżetów czy aplikacji towarzyszących. Większość z nich jest chwilowymi ciekawostkami o charakterze przystawek, czasami jednak zaczynają one żyć własnym życiem, by wskazać chociażby na Fallout Shelter. Do której kategorii zaś zaliczyć Reigns: Game of Thrones? Data: 2018-11-01
Dział: recenzje
Do gry: Inked Inked
Na swój sposób jest czymś intrygującym, jak odmiennymi drogami mogły podążyć różne kultury w różnych sferach. Jedną z nich jest chociażby malarstwo – o ile w Europie prymat zdobyło figuratywne malarstwo pastelowe, dla którego kluczowym odkryciem była koncepcja perspektywy, o tyle Orient skierował się bardziej ku dekoratywności, wszak zrozumiałej dla każdej osoby, która podczas zajęć szkolnych doznała kiedyś uczucia nieodpartego znudzenia. Ale żeby w oparciu o to stworzyć całą grę? Data: 2018-10-27
Dział: recenzje
Do gry: Candleman: The Complete Journey Candleman: The Complete Journey
Historia gier zna wielu, wręcz dziesiątki mniej czy bardziej absurdalnych bohaterów, przy czym dżdżownice (Earthworm Jim) czy inne robale (chyba nie muszę wskazywać źródła?) plasuje się w połowie tych bardziej oczywistych. Candleman: The Complete Journey może nie jest tu więc żadnym przełomem, ale ile innych produkcji kojarzycie, w których głównym bohaterem byłaby świeca? Data: 2018-10-24
Dział: recenzje
Do gry: Hex Gambit Hex Gambit
Struktura heksogonalna może się wydawać sztucznym i dziwacznym wymysłem twórców gier, pewną aberracją, która na siłę ma stworzyć nową regułę rozgrywki, w ten sposób ją uatrakcyjniając. O słodki paradoksie jednak w istocie jest ona ceniona przez naturę w znacznie większym stopniu niż większość podstawowych w ludzkim pojęciu figur geometrycznych, by wskazać chociażby na strukturę pastra miodu. Tak czy owak na rynku znajdziemy mnóstwo pozycji odwołujących się w swym tytule do rzeczonych heksów, ich grono uległo zaś właśnie poszerzeniu o Hex Gambit. Data: 2018-10-22
Dział: recenzje
Do gry: Achtung Cthulhu Tactics Achtung! Cthulhu Tactics
Mitologia Cthulhu od lat wzbudza u mnie swego rodzaju fascynację. Nie potrafię siebie określić mianem jej fana, gdyż razi mnie jej archaiczność, co i pewna kiczowatość, przy czym intryguje fakt, że ta ostatnia ma poniekąd charakter w pełni zamierzony, czego doskonałym przykładem jest swoisty spin-off w postaci uniwersum Achtung! Cthulhu, które właśnie doczekało się swej taktycznej odsłony. Data: 2018-10-20
Dział: recenzje
Do gry: Pretzel Land Pretzel Land
Oktöberfest tö impreza, öd której rödöwici Niemcy i Bawarczycy w östatnich dekadach zaczynają cöraz möcniej strönić, döstrzegając w niej zbyt wiele kömercyjnej papki, zbyt małö zaś siebie samych. Pödöbnie jednak jak w przypadkü krasnali ögrödöwych, jeśli da się na tym zaröbić, tö z typöwym dla siebie pragmatyzmem zagryzają zęby i przygötöwüją się dö faktüröwania. Data: 2018-10-18
Dział: recenzje
Do gry: Star Trek: Bridge Crew Star Trek: Bridge Crew
Z pewnością w naszym kraju będę zaliczał się do ewidentnej mniejszości, a i w skali globalnej (ograniczonym do tzw. Pierwszego Świata) trudno byłoby liczyć na zmianę tego statusu, zawsze jednak przedkładałem opowieści „Star Treka” nad losy Luke’a Skywalkera i Hana Solo. Produkcja ta, jakkolwiek plasująca się daleko od wizji sci-fi właściwej dla Lema, Clarke’a czy Asimova, cechowała się mniejszą liczbą rozwiązań obrażających inteligencję i miała odrobinę bardziej „naukowy” charakter. Niestety, uniwersum te do tej pory nie doczekało się żadnego prawdziwie flagowego tytułu na rynku gier wideo. Czy Bridge Crew mogłoby aspirować do takowego miana? Data: 2018-10-14
Dział: recenzje
Do gry: Colonial Conquest Colonial Conquest
Kolonializm jest doświadczeniem obcym Polakom, pozostającym gdzieś na krańcach ich świadomości historycznej – w epoce podbojów dokonywanych przez zachodnie mocarstwa uwaga Rzeczpospolitej kierowała się wszak na Wschód, ku Dzikim Polom, w epoce apogeum zaś zawłaszczenia świata przez europejską cywilizację nasi rodacy wzdychali ku najskromniejszej chociażby niepodległości. Nieco dziwić jednak musi fakt, że stosunkowo tak niewiele produkcji jest poświęconych rzeczonemu tematowi, a jedną z nich jest Colonial Conquest. Data: 2018-10-13
Dział: recenzje
Do gry: FIFA 19 FIFA 19
Zaliczam się do tych dinozaurów, którzy pamiętają pierwsze odsłony serii FIFA od EA Sports, zaś przy odsłonach 98-2000 spędziłem niewątpliwie setki godzin, o ile liczby te są jeszcze bardziej zawstydzające. Doskonale pamiętam intro z muzyką zespołu Blur w tle, jak również rewolucyjność kolejnych odsłon, nie zawsze zresztą postrzeganą w kategoriach wyłącznie pozytywów. Później jednak zacząłem robić sobie dłuższe przerwy, z sobie znanych przyczyn. Po okresie karencji upływającym od FIFA 15 postanowiłem sięgnąć po najnowszą część cyklu. Czy warto? Data: 2018-10-09
Dział: recenzje
Do gry: Deliver Us The Moon: Fortuna Deliver Us The Moon: Fortuna
Kosmos , jego konstrukcja, jest fascynująca sama w sobie, przyciągając uwagę od czasów prehistorycznych, już w starożytności stając się przedmiotem wcale solidnej pracy naukowej. Jednakże owa pasja zawsze ustępowała skłonności do mitologizacji, nadmiernych uproszczeń, właściwych dla myślenia magicznego, co przejawia się również w gatunku gier. Dobrze więc, iż od czasu do czasu zostaniemy uraczeni produkcją, dla których twórców realizm nie stanowi przeszkody, lecz dodatkowy atut. Jedną z nich jest Deliver Us The Moon: Fortuna. Data: 2018-10-03
Dział: recenzje
Do gry: Two Point Hospital Two Point Hospital
Jest czymś zdumiewającym, że produkcje na swój sposób przełomowe, a przynajmniej niezwykle popularne – o czym świadczy ich wspominanie z utęsknieniem po upływie dwóch dekad – nie doczekały się żadnego sensownego sequela bądź jakość tychże – teoretycznie samograjów – wywoływała zniesmaczenie. Jedną z takich pozycji było Theme Hospital, stosowną rękawicę postanowili zaś podnieść dopiero deweloperzy ze studia Two Point. Data: 2018-09-30
Dział: recenzje
Do gry: 60 Parsecs 60 Parsecs!
60 Seconds! przemknęło przez perspektywę mediów oraz polskich graczy nieco niepostrzeżenie, mając nie lada problem z przyciągnięciem uwagi chociażby nawet nie 5 minut, co tytułową 1. Jednakże widać gracze na świecie potrafili docenić tą produkcję – w jak najbardziej namacalnym, pekuniarnym rozumieniu – tak, iż doczekała się ona swego sequelu. Data: 2018-09-22
Dział: recenzje
Do gry: Megaquarium Megaquarium
Czy hodowaliście kiedykolwiek, drodzy Czytelnicy, rybki akwariowe? Moje własne doświadczenia w tym zakresie są nieznaczne i odległe, a co gorsza niezbyt udane. Z perspektywy czasu winą obarczyć muszę własną niewiedzę, częściowo zaś niestaranność połączoną z dość „budżetowym” oprzyrządowaniem. Szanse na odkupienie – bez zagrożenia zaistnieniem uszczerbku po stronie jakichkolwiek zwierząt – dało mi Megaquarium. Data: 2018-09-20
Dział: recenzje
Do gry: King of Dragon Pass King of Dragon Pass
Jedną z większych przeszkód, z którą musi się zmierzyć każda osoba marząca o stworzeniu własnej gry komputerowej, jest ogrom pracy związanej z programowaniem, zwłaszcza w zakresie grafiki. Gdy komputery – tudzież inne maszyny liczące – oferowały w tym zakresie niewiele możliwości, to siłą rzeczy kluczowy był pomysł, gdyż i tak było wiadome, że oprawa będzie szpetna i fundamentalne znaczenie będzie miała wyobraźnia gracza. Nie zmienia to jednak faktu, że również i współcześnie to treść jest kluczowa, pozostawiając w pobitym polu formę. Dowodem na to jest chociażby King of Dragon Pass. Data: 2018-09-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: The Universim The Universim
Łatwo jest psioczyć na Petera Molyneuxa, jego słomiany zapał wprost proporcjonalny do samochwalstwa, lecz nie sposób odmówić mu wizjonerstwa i roli, jaką odegrał dla rynku gier, konwencji, których stworzył, a którymi podążają następcy. Data: 2018-09-14
Dział: recenzje
Do gry: Homeworld: Deserts of Kharak Homeworld: Deserts of Kharak
Homeworld był właściwie pierwszą produkcją, która przeniosła gry strategiczne w trójwymiar. Owszem, niejedna wcześniejsza pozycja oferowała ładnie animowane jednostki, drzewa czy inne pagórki, lecz tak naprawdę esencja zabawy rozgrywała się w dwóch płaszczyznach, przestawienia się w samym myśleniu wymagała dopiero rzeczona na wstępie aplikacja. Doczekała się ona kolejnych odsłon… i właściwie zmarła śmiercią naturalną, do dziś zaś wskazywanie na jej kontynuatorów wymaga dużych ilości dobrej woli i przymkniętych oczu. Aż w końcu zapowiedziano Deserts of Kharak. Data: 2018-09-12
Dział: recenzje
Do gry: Crisis in the Kremlin Crisis in the Kremlin
Jest coś fascynującego w fakcie, że upadku Związku Radzieckiego nie przewidział właściwie nikt, zwłaszcza żaden tzw. sowietolog. Po części fakt ten miał swoje źródło w dość trywialnej okoliczności, iż wewnętrzne kręgi władzy Kraju Rad były otoczone nie jakimś mitycznym nimbem tajemnicy, lecz procedurami ukierunkowanymi na skrajną poufność egzekwowanymi przez najsprawniejsze spośród tajnych służb. Post factum mimo to wiadomo, że fakt ten był zaskoczeniem dla samych zainteresowanych, nie wyłączając samej wierchuszki. Czy wydarzenia mogły potoczyć się inaczej? Data: 2018-09-06
Dział: recenzje
Do gry: 303 Squadron: Battle of Britain Dywizjon 303: Bitwa o Anglię
Zaliczam się do pokolenia, dla którego „Dywizjon 303” Arkadego Fiedlera może nie był kultową książką, ale bez cienia wątpliwości znaną, czytaną nie ze względu na szkolny obowiązek, lecz raczej z patriotycznych przesłanek, bynajmniej nie umniejszając jej literackiej wartości. Tym głośniej więc zgrzytałem zębami mając do czynienia z dowolnymi zachodnimi produkcjami poświęconymi Bitwie o Anglię (a właściwie Brytanię), kompletnie ignorującymi polski wkład w te zmagania, wszak bardzo niebagatelny w świetle twardych faktów. Zamiar usunięcia tej białej plamy w popkulturze postawili sobie więc rodzimi twórcy rodem z Atomic Jelly. Data: 2018-09-01
Dział: recenzje
Do gry: 7 Billion Humans 7 Billion Humans
Human Resource Machine było pozycją ze wszech miar zaskakującą, dowodzącą żywotności „indyczej” sceny – trudno bowiem liczyć, by w którymkolwiek z większych zespołów deweloperskich, rządzących się twardym rachunkiem ekonomicznym mogła powstać gra o programowaniu. Jak się zdaje, gracze docenili ten koncept, produkcja ta więc doczekała się sequela, choć o zupełnie nowym tytule. Data: 2018-08-31
Dział: recenzje
Do gry: Human Resource Machine Human Resource Machine
Kreatywność ludzka nie zna granic! Można jednak odnieść wrażenie, że twórcy rodem z Tomorrow Corporation napotkali ścianę, dochodząc do wniosku, iż kompletnie nie mają pomysłu na kolejną grę. Z zakłopotania tego uratował ich jeden prosty trik – postanowili stworzyć grę o samych sobie. Data: 2018-08-30
Dział: recenzje
Do gry: Xenonauts Xenonauts
UFO: Enemy Unknown (znane również jako X-COM) stworzyło nie tylko nowy gatunek gier – koncentrujących się nade wszystko na taktyce starć, acz w istocie dużo bogatsze, nakazujące podejmować decyzje, które można by było określić mianem „strategicznych” – ale również wylansowało konwencję darwinistowskiej wojny totalnej z kosmitami o przetrwanie. Kolejną pozycją nawiązującą do tego klasyka jest Xenonauts. Data: 2018-08-28
Dział: recenzje
Do gry: This is the Police 2 This is the Police 2
Biorąc pod uwagę ogrom liczby różnorakich symulatorów, którymi gracze byli uraczeni przez minionych 30 lat, dziwić nieco może, że właściwie żaden z nich nie był poświęcony (wyłącznie) działaniu instytucji takiej jak policja, wszak atrakcyjnej dla innych muz, z literaturą oraz filmem na czele. W konsekwencji ludzie ze studia Weappy mogli odwalić fuchę przy okazji This Is the Police, a gra i tak by się wyróżniała na rynku. Wykazali się oni jednak znacznie większą ambicją, w konsekwencji czego wyniki sprzedaży musiały się okazać na tyle satysfakcjonujące, iż gra doczekała się sequelu. Data: 2018-08-27
Dział: recenzje
Do gry: Madden NFL 19 Madden NFL 19
Futbol amerykański jest uważany za kwintesencję amerykańskości. W istocie trudno określić mianem równie popularnego wśród gringos sportu jakąkolwiek inną dyscyplinę, choćby również o właściwej dlań proweniencji – jak koszykówka czy baseball – a Super Bowl stanowi klasę widowiskowo-marketingową samą dla siebie, obecność na której osoby prezydenta jest uważana nawet nie za zrozumiałą czy oczywistą, lecz wręcz obligatoryjną. W Polsce jest to jednak sport niemal nieznany – czy więc najnowsza odsłona serii Madden NFL ma szansę nie tyle przełamać tą barierę, co choćby przyciągnąć osoby potencjalnie zainteresowane? Data: 2018-08-26
Dział: recenzje
Do gry: Reigns: Her Majesty Reigns: Her Majesty
Reigns było ożywczym impulsem z grona „indyków”, który to już raz potwierdzającym tezę, iż dla sukcesu gry absolutnie kluczowy jest pomysł, w przypadku którego dla miodności produkcji wystarczy zupełnie skromna oprawa audiowizualna. Trudno więc się dziwić faktowi powstania sequelu. Data: 2018-08-24
Dział: recenzje
Do gry: Westworld Westworld
Nie jestem miłośnikiem pochłaniania seriali, choć dostrzegam niewątpliwy urok tego gatunku i cieszę się z powodzenia netflixowych plaform i ich bojów z HBO, owocujących pozycjami po wielokroć ambitniejszymi od różnorakich „Big Brotherów” czy hollywoodzkich blockbusterów. Przyznam jednak szczerze, iż dałem się oczarować zremasterowanemu powrotowi na Dziki Zachód spod znaku wspomnianej wyżej sieci telewizyjnej, z niemałym entuzjazmem przyjąłem więc wiadomość, że w ramach akcji marketingowej towarzyszącej premierze drugiego sezonu doczekała się ona własnej gry mobilnej. Data: 2018-08-15
Dział: recenzje
Do gry: The Banner Saga 3 The Banner Saga 3
Z mniej więcej równym odstępem dwóch lat ludzie ze studia Stoic publikowali kolejne odsłony serii The Banner Saga, która właśnie co doczekała się swego zwieńczenia. Przy okazji premiery drugiej części cyklu nie sposób było przeoczyć szeregu nowalijek etc. Czy owo nowatorstwo zostało zachowane? Czy ostatni akt trylogii godnie podsumowuje całość? Data: 2018-08-09
Dział: recenzje
Do gry: The Banner Saga 2 The Banner Saga 2
The Banner Saga niemal od początku było zaplanowane jako trylogia, przynajmniej biorąc pod uwagę możliwości marketingowe twórców. Wiele wątków z części pierwszych nie zostało domkniętych, bynajmniej nie tylko pobocznych. Z drugiej strony autorzy zakończyli swoją opowieść w sposób typowy dla jednoodcinkowych pozycji. Czy sequel sprostał więc znacznie większym oczekiwaniom? Data: 2018-08-08
Dział: recenzje
Do gry: The Banner Saga The Banner Saga
Pewne kultury z nie do końca zrozumiałych przyczyn cechują się większą atrakcyjnością w oczach przedstawicieli innych cywilizacji, głównie z uwagi na trudną do zdefiniowania egzotykę. Sądzę, że mało kto chciałby być wieśniakiem w Japonii samurajów czy członkiem któregoś z podbitych ludów w imperium Oktawiana, niemniej jednak pozycji szeroko rozumianej kultury nawiązujących do tych realiów nie sposób zliczyć. Do grona tych „promieniujących” kultur należy również zaliczyć Nordyków, a jedną z gier nawiązujących do rzeczonych realiów jest The Banner Saga. Data: 2018-08-07
Dział: recenzje
Do gry: GNOG GNOG
Gry logiczne zawsze miały się i będą miały dobrze, czego doskonałym przykładem są szachy, które bynajmniej nie trafiły do lamusa po porażce Kasparowa z Deep Blue, lecz niejako odsłoniły nowe, nie mniej fascynujące oblicze. Myślenie ma bowiem niewątpliwie przyszłość, choć niewątpliwie twórcom tego rodzaju produkcji nie zaszkodziłaby odrobina niesztampowości. Czy GNOG spełnia ten wymóg? Data: 2018-08-06
Dział: recenzje
Do gry: Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
Czymś współcześnie naturalnym są produkcje umożliwiające jednoczesne sianie niszczenia z wykorzystaniem broni ręcznej, czasami nawet białej, z zasiadaniem za sterami mniej czy bardziej wymyślnych wehikułów, ich przykłady można bowiem mnożyć. Czasami warto jednak sięgnąć do pozycji, które tego rodzaju konwencję zainicjowały, czasami zresztą nie spotykając się z pełnym zrozumieniem swoich współczesnych. Jak wypadają one teraz? Data: 2018-08-02
Dział: recenzje
Do gry: 1812: The Invasion of Canada 1812: The Invasion of Canada
Krótka wizyta na takim Kickstarterze uświadamia, że wbrew obawom żywionym lata temu gry planszowe bynajmniej nie obumarły, ba, mają się naprawdę nieźle. Nie zmienia to jednak faktu, iż ich główne przypadłości właściwie pozostają niezmienne, a mam tu na myśli konieczność znalezienia (co najmniej) drugiego gracza, jak też pewną uciążliwość samej mechaniki związanej z fizycznymi utensyliami. Próbą pogodzenia ognia z wodą jest choćby 1812: The Invasion of Canada. Data: 2018-07-31
Dział: recenzje
Do gry: 1775: Rebellion 1775: Rebellion
Krótka wizyta na takim Kickstarterze uświadamia, że wbrew obawom żywionym lata temu gry planszowe bynajmniej nie obumarły, ba, mają się naprawdę nieźle. Nie zmienia to jednak faktu, iż ich główne przypadłości właściwie pozostają niezmienne, a mam tu na myśli konieczność znalezienia (co najmniej) drugiego gracza, jak też pewną uciążliwość samej mechaniki związanej z fizycznymi utensyliami. Próbą pogodzenia ognia z wodą jest choćby 1775: Rebellion. Data: 2018-07-28
Dział: recenzje
Do gry: Hegemony III: Clash of the Ancients Hegemony III: Clash of the Ancients
Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece pomimo swych wad okazało się produkcją na tyle wdzięczna I nowatorską, że doczekało się kolejnych odsłon. Twórcy serii uznali jednak, że realia Peloponezu i okolic zasadniczo wyczerpały swą atrakcyjność i akcję trzeciej części cyklu postanowili przenieść w realia starożytnego Rzymu. Oto Hegemony III: Clash of the Ancients. Data: 2018-07-27
Dział: recenzje
Do gry: Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece
Język polski jest przesycony zapożyczeniami ze starożytnej greki, czy to bezpośrednio, czy też – częściej – poprzez inne języki. Nie aż z tak dużą przesadą można tego rodzaju pochodzenie przypisać wszystkim wyrazem kończącym się w mianowniku członem –onia czy –omia. Dotyczy to naturalnie również hegemonii, aż dziw więc, że dopiero kilka lat temu doczekaliśmy się gry wskazującej na sposób rozumienia tego pojęcia przez jego autorów. Data: 2018-07-25
Dział: recenzje
Do gry: Displaced Displaced
Dipis to pojęcie powstałe pod koniec II wojny światowej i tuż po jej zakończenie, stanowiące skrót od frazy „displaced person”, którym określano osoby, które zawierucha wojenna rzuciła daleko od miejsca pochodzenia – gdyż niekoniecznie domu, ten bowiem już dawno mógł lec w gruzach – z reguły wbrew jej woli. Kryli się pod nim jeńcy, lecz nade wszystko osoby wysiedlone, uwiezione ku robotom przymusowym, zbiegłe przed nacierającymi frontami czy przemieszczające się rozpaczliwie w poszukiwaniu chleba. Ich współczesnych odpowiedników w Europie zwykło się określać mianem migrantów, jednak deweloperzy z Gamexy zdecydowali się skorzystać z bardziej tradycyjnego określenia. Data: 2018-07-19
Dział: recenzje
Do gry: Total War Saga: Thrones of Britannia Total War Saga: Thrones of Britannia
Nie wszyscy fani kolejnych dzieł Creative Assembly byli zadowoleni z dokonanego przez deweloperów zwrotu w stronę fantastycznych realiów – na współczesnym rynku próżno szukać sensownej alternatywy spod znaku RTW osadzonej w historycznej scenerii. Można by wręcz rzec, iż seria Total War niejako zmonopolizowała ten podgatunek. Z niemałą radością gracze zareagowali więc na wieść, że popularni twórcy niejako „wrócili na Ziemię”, a to wraz z Total War Saga: Thrones of Britannia. Data: 2018-06-20
Dział: recenzje
Do gry: MachiaVillain MachiaVillain
Nie zaliczam się do miłośników horrorów ani innych „przerażających” filmów, lecz zawsze fascynowały mnie w nich nie postaci głównych szwarccharakterów, lecz ich różnorakich sług, popleczników i posługaczy – motywacje towarzyszące ich postępowaniu, jak też ich oczekiwania wobec „przełożonych”. Być może bratnich dusz mógłbym więc upatrywać wśród twórców gry MachiaVillain. Data: 2018-05-31
Dział: recenzje
Do gry: Stellaris Stellaris
Od zarania dziejów człowiek zadzierał głowę do góry, kontemplując widok wszelakich ciał niebieskich. Wzbudzały one u niego religijną cześć, ale również i śmiertelne przerażenie, jak i całe spektrum uczuć pomiędzy, lecz jedno z nich było wspólne: przemożna ciekawość, cóż w istocie tam się kryje. Prawdziwe triumfy astronomia zaczęła jednak święcić na przełomie XIX i XX wieku, po raz pierwszy człowiek zaś sięgnął kosmosu w drugiej połowie minionego stulecia. Tenże postęp geometryczny znalazł również przełożenie na rynek gier, gdzie na dość spenetrowany plac boju postanowił również wkroczyć Paradox. Data: 2018-05-28
Dział: recenzje
Do gry: Time Machine VR Time Machine VR
Gogle wirtualnej rzeczywistości przestały już stanowić absolutną nowość na rynku, dzięki czemu nieco rozważniej można podejść do oceny dostępnych nań produktów. Z pewnym entuzjazmem podchodziłem jednak wobec Time Machine VR, bardziej jednak z uwagi na problematykę niźli technologiczną otoczkę. Data: 2018-05-25
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars Episode I: Racer Star Wars Episode I: Racer
Epizod I sagi „Gwiezdnych wojen” zapowiadał się jako prawdziwy monumentalny hit, tymczasem jego seans wzbudził we mnie uczucia nawet nie niedosytu, co pewnego niesmaku i zażenowania. Pomijając już koncept postaci Jar Jar Binksa, jak też całe mnóstwo szeregu innych bezmyślności (a nawet kretynizmów) jeden motyw zapadał w pamięć i potrafił autentycznie oczarować – wyścig na Tatooine. Nic więc dziwnego, że jedna z dwóch głównych dedykowanych epizodowi gier skupiła się właśnie na tym elemencie. Data: 2018-05-17
Dział: recenzje
Do gry: Dead in Vinland Dead in Vinland
Jeszcze około siedemdziesięt lat temu wyrażenie poglądu, iż Kolumb nie był pierwszym Europejczykiem, który dotarł do wybrzeży Ameryki (Północnej), wywołałoby kpiny i uczucie politowania. Jednakże twarde dowody archeologiczne zmieniły ten paradygmat, wskazując na ślady osadnictwa normańskiego zaistniałego kilkaset lat wcześniej. Co więcej, ślad tej przeszłości pozostał w ustnej tradycji nordyckich sag, w których ten raj utracony posiadał nawet swą nazwę – Vinland, czyli Winna Kraina. Tam też trafiają nasi bohaterowie. Data: 2018-05-13
Dział: recenzje
Do gry: Domina Domina
Swego czasu panowała istna moda na osobę Spartakusa – powstawały związki polityczne noszące jego imię, kluby sportowe, nakręcono hollywoodzki film o nim z Kirkiem Douglasem w roli głównej, zaś w takiej Polsce można było zaczytywać się w „Uczniach Spartakusa”. Dziś niewiele już z niej pozostało (pomijając wiadomy serial), co nie zmienia faktu, że wciąż nosi ona w sobie ziarna atrakcyjności, czego przejawem jest gra Domina. Data: 2018-04-22
Dział: recenzje
Do gry: QUBE 2 Q.U.B.E. 2
Q.U.B.E. okazało się sporym sukcesem, wielokrotnie przerastając oczekiwania samych twórców…którzy po prostu chcieli zaliczyć egzamin. W takim zaś przypadku do akcji zwykły wkraczać prawa właściwe dla ekonomii, wołające o kolejną – już „pełnoprawną” – odsłonę, coby sukces finansowy wielokrotnie zmultiplikować. Data: 2018-04-12
Dział: recenzje
Do gry: Orwell: Ignorance is Strength Orwell: Ignorance is Strength
Orwell: Keeping an Eye On You okazało się mocno niestandardowym podejściem do dziedziny wirtualnej rozgrywki, dowodząc, iż gry komputerowe niekoniecznie muszą być lekkie, dotykane zaś przez nie tematy banalne. Nic więc dziwnego, że dana produkcja doczekała się sequela. Data: 2018-04-04
Dział: recenzje
Do gry: Fear Effect: Sedna Fear Effect: Sedna
Obecnie nie sposób pozbyć się wrażenia, iż nie ma aż tak wielkiego znaczenia posiadana platforma do gier, gdyż niemal każda szanująca pozycja jest w stanie doczekać się wcześniej czy później publikacji na każdej z nich. Z reguły dotyczy to publikacji domyślnie „pecetowych”, kierujących się w stronę konsol, lecz i nie sposób przeoczyć węższego strumyka o przeciwnym zwrocie. Typowo konsolową serią, która zawitała w końcu na komputery osobiste jest Fear Effect. Data: 2018-03-29
Dział: recenzje
Do gry: Plague Inc: Evolved Plague Inc: Evolved
Mikroby to fascynujące stworzenia – niektóre z nich, jak wirusy, trudno nawet określić mianem żywych. Stanowią one też jeden z fascynujących dowodów na poparcie teorii ewolucji – jak tylko pojawi się nowy lek, pestycyd czy antybiotyk, to wraży gatunek nie ginie, lecz chwilę później zmianie ulega skład jego „populacji” na osobniki cechujące się stosowną odpornością. A gdyby za tym wszystkim jeszcze stała jakaś inteligencja? Data: 2018-03-28
Dział: recenzje
Do gry: Holy Potatoes: Were in Space Holy Potatoes! We're in Space?!
Święte ziemniaczki! Ale kosmos! Nasi bohaterowie z pierwszej odsłony serii tym razem będą eksplorować przestrzeń kosmiczną niczym bohaterowie „Star Treka”, poznawać najdziwniejsze planety jak w „Gwiezdnych wojnach” – a wszystko to w imię walki z tajemniczych Zaćmieniem i niemilcem poznanym w ciągu pierwszej minuty obcowania z grą. Data: 2018-03-26
Dział: recenzje
Do gry: QUBE Q.U.B.E.
Współcześnie nieco zapomniano specyficzny film sci-fi z końca lat 90. minionego wieku o tytule „Cube” („Sześcian”), którego jednym z głównych atutów była wszechogarniająca tajemniczość kryjąca się za wyzwaniami stawianymi przed głównymi bohaterami. Nie mam zaś wątpliwości, że częściowo daną produkcją inspirowali się twórcy gry Q.U.B.E. Data: 2018-03-24
Dział: recenzje
Do gry: Hard West Hard West
Czy ktoś z niegdysiejszych chłopców w młodości nie zamarzył choć przez chwilę – np. przy okazji lektury powieści Karola May’a czy komiksów o Luckym Luke’u – o byciu kowbojem przemierzającym prerię, walczącym ze złowrogimi Indianami i uwodzącym dziedziczkę największego rancza w stanie? Oczywiście możecie się wypierać, drodzy Czytelnicy, lecz gwizdane melodie Was zdradzają. Takimi chłopcami byli również twórcy Hard West. Data: 2018-03-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: Empires of the Undergrowth Empires of the Undergrowth
Trudno wskazać człowieka, który choćby przez chwilę nie przyglądał się z fascynacją mrówczym ścieżkom, ichniejszemu podziałowi pracy, jak też tejże organizacji. Ale nie raz tejże fascynacji potrafił też towarzyszyć strach, często przezwyciężany przez akty wandalizmu skierowane przeciwko mrowiskom. Które uczucia rozbudzi Empires of the Undergrowth? Data: 2018-03-18
Dział: recenzje
Do gry: Battlezone: Combat Commander Battlezone: Combat Commander
Czasami przyłapuję się na tym, że gry, które mają na koncie ponad 20 lat, traktuję jakby pojawiły się dopiero chwilę temu, zaś pomysły o ich zremasterowaniu przyjmuję ze zdziwieniem, dopóki sobie nie uświadomię, że powstawały one w epoce Duke Nukem 3D i pierwszego StarCrafta. Kolejną taką pozycją jest Battlezone II: Battle Commander, który w nowej edycji został pozbawiony „dwójki” w tytule. Czy warto mu poświęcić uwagę, czy też jest to pozycja adresowana wyłącznie do starszych graczy, a nadziei na zarobek oparty na nostalgii? Data: 2018-03-16
Dział: recenzje
Do gry: SYMMETRY SYMMETRY
Rzadko można powiedzieć o jakiejś polskiej grze, by zainicjowała jakiś trend bądź była inspiracją czy też punktem odniesienia dla innych pozycji. Współcześnie na miano te zasługuje może tylko cykl Wiedźmin (zwłaszcza jego ostatnia odsłona) oraz This War of Mine. Tak też powstało SYMMETRY, które garściami nawiązuje do tego ostatniego tytułu. Data: 2018-03-11
Dział: recenzje
Do gry: Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation
Kiedyś licencje znanych systemów były przeraźliwie drogie, co skutkowało m.in. tym, że ze świecą należało szukać osadzonych w danych uniwersach gier komputerowych. Mściło się to posiadaczach tychże praw, gdyż oznaczało to zastój, a w konsekwencji regres. Czasy się zmieniły, tak że tworzenie gier w ramach popularnej franczyzy stało się możliwe również dla pomniejszych deweloperów, czego przykładem jest Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation. Data: 2018-03-05
Dział: recenzje
Do gry: The Talos Principle The Talos Principle
Gry logiczne nie zwykły się cechować rozbudowanymi fabułami, jeśli nawet nie są one absurdalne, to są skrajnie minimalistyczne i umowne jak choćby w produkcjach z serii Monument Valley. Objawem braku zdrowego rozsądku byłyby zaś oczekiwania nie tylko zafrapowania, ale głębszej refleksji. Na szczęście nie wiedzieli o tym ludzie z chorwackiego Croteam. Data: 2018-03-04
Dział: recenzje
Do gry: Adventures of Poco Eco - Lost Sounds Adventures of Poco Eco - Lost Sounds
Muzyka stanowi zbyt często niedocenianą warstwę gry, stanowiąc o jej magii, zawieranej często w słowach w rodzaju „klimat”, „miodność” czy „nastrój”. Zupełnie odmienną drogą postanowili jednak pójść autorzy Adventures of Poco Eco - Lost Sounds, którzy uczynili z muzyki głównego „bohatera” swej produkcji. Data: 2018-03-02
Dział: recenzje
Do gry: Master of Orion: Conquer the Stars Master of Orion: Conquer the Stars
Kosmos w formie innej niż źródło wszelkiego zła o szarym odcieniu musiał trochę poczekać nim producenci gier zapragnęli eksplorować jego niezmierzone przestrzenie. Gdy to jednak się w końcu stało, powstał przy tej okazji niejako nowy (pod)gatunek kryjący się za oznaczeniem 4X, przez wiele lat zaś jego synonimem była seria Master of Orion, której rozwiązania po dziś dzień mają charakter przynajmniej w części kanoniczny. A przynajmniej pierwsze dwie jej odsłony, trzecia bowiem – o czym sam pisałem przed laty – mimo pewnego nowatorstwa nie ustrzegła się jednak również szeregu błędów, które w istocie stały się gwoździem do jej trumny. Po latach jednak magiczna fraza wraca na „blaszaki” – czy warto po nią sięgać? Data: 2018-02-26
Dział: recenzje
Do gry: Niche - a genetics survival game Niche - a genetics survival game
To dość zadziwiające, że nawet współcześnie, w jednym z najbardziej zaawansowanych technologicznie oraz ekonomicznie państwa świata, jakim są Stany Zjednoczone(Ameryki) wciąż w szeregu szkół kreacjonizm jest nauczany na tych samych prawach co teoria ewolucji. Być może wynika to po części z niezrozumienia tej ostatniej, twórcy gry Niche postanowili więc nieco przybliżyć jej specyfikę. Data: 2018-02-21
Dział: recenzje
Do gry: Nantucket Nantucket
Wielorybnictwo jest profesją kompletnie nieobecną w polskiej tradycji, wręcz dlań abstrakcyjną. W konsekwencji Polakowi niemal nic nie mówią takie nazwy jak Nantucket, Peterhead, Horta, Kororāreka czy Imbituba nie mówią nic. W epoce wszakże coraz dziwaczniejszych tycoonów w końcu będzie można uzupełnić tą białą plamę. Data: 2018-02-16
Dział: recenzje
Do gry: Sid Meiers Civilization: Beyond Earth - Rising Tide Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide
Nie jest niczym niezwykłym, że po osiągnięciu większego bądź mniejszego, lecz jednak sukcesu ludzie z Firaxis Games zwykli wzbogacać swoje produkcje dodatkiem w stylu tego, co dawniej nazywano add-onem (mającym niewiele wspólnego ze współczesnymi pomniejszymi DLC), takoż metoda ta nie ominęła również Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, które sprzedało się całkiem przyzwoicie. Czas więc przenieść się z lądu na bezkresy oceanów wraz z dodatkiem Rising Tide. Data: 2018-02-15
Dział: recenzje
Do gry: Sid Meiers Civilization: Beyond Earth Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Seria Cywilizacja zalicza się do najbardziej znaczących cykli w historii gier komputerowych – trudno wskazać jakąkolwiek, którą można by określić mianem słabej, zarazem właściwie każda następna wnosiła coś nowego i wartościowego. Z entuzjazmem zareagowałem więc na informację, że po znakomitej „piątce” Firaxis postanowiło odświeżyć niemal zapomniany, a zarazem absolutnie znakomity spin-off w postaci Alphy Centauri. Tak powstało Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Data: 2018-02-14
Dział: recenzje
Do gry: Holy Potatoes: A Weapon Shop Holy Potatoes! A Weapon Shop?!
Gdy zmordowany heros wracał do mniejszego czy większego przysiółka, usiekłszy wcześniej miriady różnorakich liszajów, zwykł myśleć tylko o zaspokojeniu podstawowych potrzeb – położeniu leczniczych balsamów na rany, nasyceniu się do reszty, oddaniu mniej czy bardziej chwilowej chuci oraz… zaopatrzeniu się w drogę ku dalszej chwale. Nigdy jednak nie zastanawialiście się, skąd u tych różnorakich kupców biorą się te nowe przedmioty, zwłaszcza te o charakterze unikalnym/legendarnym/epickim? No właśnie… Data: 2018-02-09
Dział: recenzje
Do gry: Orwell: Keeping an Eye On You Orwell: Keeping an Eye On You
Jest dla mnie czymś zadziwiającym łatwość, z jaką ludzie wyzbywają się własnej prywatności, publikując w różnorakich serwisach społecznościowych i innych mediach informacje o swoich preferencjach politycznych, żywieniowych czy towarzyskich, lecz także prezentując swój wizerunek w najróżniejszych odsłonach (a co gorsza zdjęcia swoich dzieci innych osób, które nawet nie mogą przedstawić swego zdania na ten temat). Tymczasem Internet niczego nie zapomina, stanowiąc cenne źródło informacji, tymczasem wcale nie jest powiedziane, że zostaną one wykorzystane w zbożnym celu. O tym zaś traktuje gra Orwell. Data: 2018-02-06
Dział: recenzje
Do gry: Atlantic Fleet Atlantic Fleet
Polacy nie posiadają tradycji marynistycznych – przez stulecia jeśli nawet ich państwo posiadało dostęp do morza, to miał on postać korytarza, właściwego choćby dla współczesnej Demokratycznej Republiki Kongo. W konsekwencji rzadko kiedy poświęcają one większą wagę temu teatrowi konfliktów zbrojnych, nawet jeśli miały one niebagatelne znaczenie dla końcowego rezultatu (jak w przypadku choćby tzw. wojen napoleońskich). Tymczasem choćby taka II wojna światowa nie tylko w przypadku Pacyfiku w ogromnej mierze miała charakter morski. Braki w tej perspektywie możemy zaś nadrobić przy okazji gry w Atlantic Fleet. Data: 2018-01-21
Dział: recenzje
Do gry: Captain Tsubasa: Dream Team Captain Tsubasa: Dream Team
Osoba niejakiego Tsubasy (tylko najwięksi fanatycy byliby w stanie orzec, czy było to imię, czy też nazwisko, jak również jak brzmiał ten drugi element) jest pewnym symbolem, choć trudno uczciwie stwierdzić czego konkretnie. Może chodzi o zafascynowanie japońskimi kreskówkami (niejednokrotnie z włoskim dubbingiem) rodem z Polonii 1, może o karykaturalność, a może o dziecięce marzenia o karierze wybitnego piłkarza. Najprawdopodobniej zaś chodzi po trosze o wszystko. W każdym bądź razie na fali retrostalgii gracze zostali w końcu uraczeni produkcją nawiązującą do czołowej kreskówki lat ich młodości. Data: 2018-01-19
Dział: recenzje
Do gry: Lula: The Sexy Empire Lula: The Sexy Empire
UWAGA! Niniejszy tekst dotyczy produkcji adresowanej do osób pełnoletnich! Data: 2018-01-05
Dział: recenzje
Do gry: The Westport Independent The Westport Independent
Czwarta władza ma na swoim koncie wiele decyzji o charakterze historycznym, inicjowała wojny – by wspomnieć wojnę amerykańsko-hiszpańską z przełomu XIX i XX stulecia – jak i traktaty pokojowe, zmuszała polityków do złożenia najwyższych stanowisk. W Polsce jej rola jest zaś wciąż niedoceniana, społeczeństwo wciąż odbiera media jako przekazicieli faktów, wolnych od interpretacji czy manipulacji. Roli tejże władzy jest zaś poświęcona gra The Westport Independent. Data: 2017-12-28
Dział: recenzje
Do gry: Pandora: First Contact Pandora: First Contact
Po dziś dzień trudno mi zrozumieć, dlaczego najdoskonalsza produkcja Sida Meiera z czasów wczesnego Firaxis – Alpha Centauri – swego czasu upominająca się o miano gry strategicznej wszechczasów – nie doczekała się całego mrowia kontynuacji oraz klonów. Przeciwnie, jej marka porosła mchem, a powrót po latach sprawiał wrażenie wymuszonego (co zdaniem niektórych fanów automatycznie przełożyło się na jakość produktu końcowego). W związku z tym wygodną dla siebie niszę spostrzegli deweloperzy ze studia Proxy Studios. Data: 2017-12-26
Dział: recenzje
Do gry: Distrust Distrust
Przesilenie zimowe to temat jeszcze nie w pełni wyeksploatowany w popkulturze, być może z uwagi na pobliskie Święta Bożego Narodzenia. W polskich warunkach dzień ten kojarzy się jedynie z depresyjną mroczno-grudniową aurą. Jakże inaczej by się jednak można zapatrywać na tą datę, gdyby uświadczyć najgłębszej nocy polarnej mającej miejsce na przeciwległym biegunie. Po trosze środkiem ku temu może być rozgrywka w Distrust. Data: 2017-12-22
Dział: recenzje
Do gry: Monument Valley 2 Monument Valley 2
Monument Valley okazało się jednym z hitów roku swej premiery, oczarowując pod każdym względem – konceptu, klimatu, grafiki i muzyki. Jak więc mogłoby się zdawać, premiera drugiej odsłony była oczywistą oczywistością, czego jednak jednocześnie nie dałoby się powiedzieć o zachowaniu jakości. Jak więc wypada sequel? Data: 2017-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Polaris Sector Polaris Sector
4X – dwie literki, które u rzesz budzą prawdziwą ekscytację, nawet jeśli nie potrafią wytłumaczyć sensu tego skrótu. Nigdy nie był to gatunek zbyt rozpieszczany, choć też nigdy tak naprawdę nie został porzucony. Czy Polaris Sector jest pozycją wartą zapamiętania? Data: 2017-12-17
Dział: recenzje
Do gry: Star Hammer: The Vanguard Prophecy Star Hammer: The Vanguard Prophecy
Przez wiele lat gry strategiczne rozgrywające się w kosmicznej scenerii można było określić mianem „grand game”, gdzie zadaniem gracza było przeprowadzenie kierowanej nacji od pojedynczej planetki to wielkiego imperium, dzierżącego w swych mackach galaktyczne imperium. Aż pojawił się Homeworld, który skupił się na taktyce starć w nieważkości, jako pierwszy tak naprawdę serio wprowadzając trzeci wymiar do tego rodzaju rozgrywki. Wielu próbowało kroczyć tą ścieżką, a jedną z takich pozycji jest Star Hammer: The Vanguard Prophecy. Data: 2017-12-15
Dział: recenzje
Do gry: Distant Worlds: Universe Distant Worlds: Universe
Od dość wczesnego dzieciństwa przyciagał mnie widok rozgwieżdżonego nieba, a uświadomienie sobie złożoności sfer nie tylko nie odebrało temu widokowi związanej z tym magii, lecz wzbudziło dodatkową ekscytację i fascynację. W konsekwencji nieodparte przyciąganie wzbudzała emisja kolejnych odcinków Star Treka: Pokoleń, jak też zagrywanie się w kolejne odsłony serii Master of Orion. Data: 2017-12-13
Dział: recenzje
Do gry: Kingdoms and Castles Kingdoms and Castles
Kto nie grał, choć przez kilka minut, w którąkolwiek odsłonę cyklu SimCity? No to kto nie grał – ten trąba! Nie można jednak wykluczyć, że takowa „wstrzemięźliwość” znajdowałaby swoje uzasadnienie we wstręcie wobec szarej codzienności, konieczności mierzenia się z korkami i smogiem polskich miast. Uwaga jednak – to już nie jest wytłumaczenie, albowiem dostępne stało się Kingdoms and Castles. Data: 2017-12-11
Dział: recenzje
Do gry: Democracy 3: Africa Democracy 3: Africa
Democracy 3 okazało się całkiem interesującą produkcją – o ile gracz odczuwa ekscytację na myśl o obcowaniu z mnóstwem quasi-excelowskich tabelek, jak też nie lęka się konfrontacji z efektami wcielenia w życie swoich poglądów. Zachodnie demokracje są jednak dość nudne – dojrzałe, odpowiedzialne, zasobne – twórcy postanowili więc nieco zaszaleć i wydali samodzielną wariację na temat współczesnej Afryki. Data: 2017-12-08
Dział: recenzje
Do gry: Space Pirates And Zombies 2 Space Pirates And Zombies 2
Space Pirates and Zombies okazało się zadziwiająco grywalną produkcją, mimo że twórcy podjęli się zadania ożenienia ognia z wodą, tj. gry strategicznej ze zręcznościową strzelanką. Rzeczona produkcja nie była jednak wolna od wad, więc nadzieje związane z sequelem było znacząco większe, oczekiwano bowiem tego samego, acz stosownie wycyzelowanego. Czy gra spełnia te pragnienia? Data: 2017-11-30
Dział: recenzje
Do gry: Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2
Jak dobrze być złym? Czy aby jednak? Po raz pierwszy wprost w branży gier zadał to pytanie Peter Molyneux, wydając grę Dungeon Keeper, z okładki której prowokował ostentacyjny rogacz, wywołując oczywiste skojarzenia z chrześcijańską demonologią. Gra okazała się dużym sukcesem, w związku z czym w naturalny sposób doczekała się sequelu. Czy spełnił on wielkie wszak oczekiwania? I jak sprawdza się on po niespełna 20 latach? Data: 2017-11-19
Dział: recenzje
Do gry: Dungeons 3 Dungeons 3
Łatwo popaść w starczą manierę utyskiwania nad rzekomą wyższością czasów minionych, gdy zboże było wyższe, a trawa bardziej zielona. Coś może jest na rzeczy w twierdzeniu, że czas pionierów elektronicznej rozrywki może nie minął zupełnie, lecz swój szczytowy punkt ma już za sobą. Ot, taki Peter Molyneux, pomimo niemałej ilości swych wad, odcisnął niezatarte piętno na rynku gier, jego dawne pomysły doczekują się zaś kolejnych wariacji. Seria gier Dungeons w oczywisty sposób nawiązuje do swego pierwowzoru w postaci cyklu Dungeon Keeper. Osoby pamiętające oryginalne pudełkowe wydanie drugiej odsłony miały na uwadze, iż na płycie z grą jednocześnie znajdował się zwiastun części trzeciej, która nigdy nie doczekała się swej premiery. A na czym ona polegała? Rogacz wychodził na światło dzienne. I to jest właśnie esencja gry Dungeons 3. Data: 2017-11-11
Dział: recenzje
Do gry: Framed 2 Framed 2
Framed było jedną z ożywczych dla gatunku pozycji, mimo względnej prostoty. Połączyło ono komiksową estetykę z możliwościami wirtualnej rozgrywki, bawiąc się konwencją i utartymi schematami myślenia. Można więc się dziwić, że tak długo przyszło czekać na sequel. Data: 2017-11-06
Dział: recenzje
Do gry: Oriental Empires Oriental Empires
Historia Chin do XIX wieku jest w Polsce właściwie nieznana, a i podobna ignorancja cechuje większość euroatlantyckich społeczeństw. Więcej niż zdziwienie musi więc budzić fakt, że przecież tak ogromny materiał faktograficzny – i atrakcyjny! – nie doczekał się dotychczas godnego „giercmańskiego” opracowania. I wtedy nastało Oriental Empires. Data: 2017-10-31
Dział: recenzje
Do gry: Beholder: Blissful Sleep Beholder: Błogi sen
Jaki jest szczyt patriotyzmu w XXI wieku? Umrzeć w dniu uzyskania wieku wiążącego się z uzyskaniem praw emerytalnych. Stety niestety liczba osób w wieku poprodukcyjnym jest coraz większa, stanowiąc wciąż rosnące wyzwanie dla systemu finansów publicznych. Tak też uznali twórcy gry Beholder, przygotowując dodatek DLC Błogi sen. Data: 2017-09-29
Dział: recenzje
Do gry: Tooth and Tail Tooth and Tail
Popularne „indyki” nieco ucywilizowały społeczność graczy, uświadamiając im potęgę pomysłu, fakt, iż przy nawet mniej atrakcyjnej oprawie wizualnej można bawić się przednio, o ile tylko produkcja jest przemyślana. Czy to samo można powiedzieć o Tooth and Tail? Data: 2017-09-25
Dział: recenzje
Do gry: Little Inferno Little Inferno
Podejrzewam, że niekoniecznie każda zainteresowana osoba byłaby skłonna się do tego przyznać, lecz śmiem twierdzić, iż niemal wszyscy uświadczyli w swym życiu choć moment fascynacji procesem nagłego zniszczenia następującego wskutek procesu utlenienia zwanego potocznie spalaniem. Nie świadczy to od razu o piromanii, lecz pewnej magii związanej z widokiem ognia. Ukłonem w stronę tego oczarowania jest gra Little Inferno. Data: 2017-08-26
Dział: recenzje
Do gry: Prison Architect Prison Architect
Dawno, dawno temu, po oszałamiającym sukcesie SimCity twórcy gier zaczęli się prześcigać w próbach ponownego sprzedania tego samego pomysłu, przy mniejszym czy intensywniejszym przypudrowaniu go nieco odmiennym założeniem wyjściowym – w pewnym momencie możliwe było nawet pokierowanie losem mrowiska. I gdy zdawałoby się, że seria The Sims położyła kres tym intelektualnym wywijasom, wraz z „indykami” moda odżyła, czego przejawem jest choćby możliwość zarządzania więzieniem w Prison Architect. Data: 2017-08-11
Dział: recenzje
Do gry: Narcos: Cartel Wars Narcos: Cartel Wars
Współcześnie znana marka telewizyjna – choć nie tylko – właściwie nie może się obyć bez jakiejkolwiek mobilnej „wariacji”. Często takie produkcje stanowią wręcz element kampanii marketingowej „głównego” produktu. Zdarzają się wśród nich pozycje wcale godne – jak choćby Fallout Shelter – większość jednak to typowo produkcyjniakowy szrot, o którym jak najlepiej szybko zapomnieć. Do której kategorii zalicza się Narcos: Cartel Wars? Data: 2017-07-31
Dział: recenzje
Do gry: _PRISM _PRISM
Za każdym razem, gdy natykam się na nowatorską grę, najczęściej jakowegoś „indyka”, to nie mogę wyjść ze zdziwienia nad kreatywnością ludzkiego umysłu, za każdym razem łudząc się, że to chyba już kres. Czy taką pozycją jest również _PRISM? Data: 2017-07-24
Dział: recenzje
Do gry: Nighthaw-X3000 Nighthaw-X3000
Wśród powszechnego psioczenia na casualowców i mnogość różnorakich produkcji z gatunku free-to-play, będących tak naprawdę nawet nie pay-to-win, lecz pay-to-enjoy, a stanowiących skutek wejścia na rynek urządzeń mobilnych oraz niezależnie od nich wysypu różnorakich indyków umknąć mógł nie tak znowu oczywisty fakt, że nastąpił swego rodzaju renesans dawno już wymarłych gatunków. Jednym z nich jest tzw. shoot’em up, jego nowym przedstawicielem jest zaś polskie Nighthaw-X3000. Data: 2017-07-14
Dział: recenzje
Do gry: klocki klocki
Często najznakomitsze gry cechuje banalny pomysł, lista reguł, które można opanować w porywach w kilkanaście minut – za przykład mogą służyć szachy czy go. Czasami jednak ta prostota to tylko wykręt, mający skryć miałkość i banalność produkcji. Jak to jest w przypadku klocków? Data: 2017-07-07
Dział: recenzje
Do gry: Framed Framed
Urządzenia mobilne odmieniły scenę gier wideo, co wcale nie znaczy, że na gorsze. Naturalnie, jak każda nowość, ma to swoje dobre i złe strony. Często zwykło się mówić o tych ostatnich – spłyceniu rozgrywki, jej uproszczeniu, nastawieniu na mikrotransakcje – lecz warto pamiętać o tym, iż umożliwiły one zaistnienie znacznie większemu gronu twórców – i ich kreatywności. Nie inaczej jest z Framed. Data: 2017-06-11
Dział: recenzje
Do gry: 911 Operator Operator numeru alarmowego
Działalność służb ratunkowych towarzyszy nam współcześnie od najwcześniejszych chwil, niejednokrotnie już od momentu własnego porodu, gdy matka w trybie nagłym karetką musiała udać się do szpitala. I jakkolwiek właściwie najlepiej by było, by w ogóle nie były one potrzebne, trudno sobie wyobrazić miejski krajobraz bez karetek, radiowozów czy wozów strażackich. Aż dziw, że dopiero teraz jednak powstała gra poświęcona organizacji całego systemu. Data: 2017-06-04
Dział: recenzje
Do gry: A Good Snowman Is Hard To Build A Good Snowman Is Hard To Build
Dawno już w Polsce nie było takiej zimy, by na nizinach śnieg leżał przez ponad miesiąc, temperatury minusowe zaś nie opuszczałyby termometrów – ale właśnie taka nastała. Gdy więc aura choć odrobinę stanie się przyjemniejsza, może warto ulepić bałwana? Data: 2017-02-13
Dział: recenzje
Do gry: Age of Empires 3: The WarChiefs Age of Empires 3: The WarChiefs
Age of Empires III jest już nastolatkiem, podobnie jak pierwszy dodatek doń – The WarChiefs. Czy gra ta – jak i dodatek doń – wytrzymują próbę czasu? Zapraszam do mojej retrorecenzji! Data: 2017-02-06
Dział: recenzje
Do gry: No Mans Sky No Man's Sky
W roku 2016 doszło do zmiany dotychczasowych szacunków dotyczących ilości galaktyk we Wszechświecie, określając go na poziomie dziesięciokrotnie wyższym niż dotychczas. Biorąc zaś pod uwagę fakt, iż w świetle dotychczasowej wiedzy ogromna część tychże skupisk materii jest zapełniona gwiazdami, jak też – prawdopodobnie – planetami, przed graczem otwiera się wizja miriad światów. Obcowanie z pewną namiastką tego bezmiaru miała wedle zapowiedzi twórców umożliwić gra No Man’s Sky. Czy tak się stało w istocie? Data: 2017-01-06
Dział: recenzje
Do gry: Lara Croft GO Lara Croft GO
Nową metodą marketingu na rynku gier komputerowych stało się opublikowanie przed premierą właściwego blockbustera pomniejszej produkcji towarzyszącej, o znacznie prostszej mechanice (oraz znacznie skromniejszych wymaganiach sprzętowych), a to w celu pobudzenia apetytu. Taka też była intencja powstania serii gier GO, która po Hitmanie wzbogaciła się o Larę Croft. Data: 2016-12-30
Dział: recenzje
Do gry: Shadow Tactics: Blades of the Shogun Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Wspominając swoje doświadczenia z grami, które później uzyskały status kultowych lub legendarnych niejednokrotnie z zatrwożeniem odkrywam, jak dawno temu one powstały. Po chwili refleksji nad zmarnowaniem życia z zaskoczeniem zwykłem konstatować, że z mniej czy bardziej niezrozumiałych przyczyn obumarły one śmiercią naturalną i niejednokrotnie następców doczekują się dopiero teraz, na fali retronostalgii. Taki los spotkał również serię Commandos, która po wielu latach porastania mchem doczekała się właśnie następcy w postaci Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Data: 2016-12-26
Dział: recenzje
Do gry: Beholder Beholder
This War of Mine otworzyło bramę dla gier wkraczających na obszary dotychczas przez twórców – i graczy – kompletnie pomijane i niepenetrowane, prezentując brudną stronę tego, co na co dzień różnorakich produkcjach prezentowane jest od bardziej epickiej i patetycznej strony. Jak sądzę nie było przypadkiem, że gra ta powstała w Polsce, tj. kraju noszącym zbiorową traumę życia w warunkach okupacji czy walk miejskich. Nie zdziwiła mnie więc informacja, że nasi sąsiedzi rodem z byłego Związku Radzieckiego zabrali się za stworzenie Beholdera. Data: 2016-12-22
Dział: recenzje
Do gry: StarCraft II: Tajne operacje Novy StarCraft II: Tajne operacje Novy
Blizzard od ponad dwóch dekad jest firmą niepozbawioną rozmachu. Nie inaczej było także w przypadku StarCrafta II, który miast jedną pozycją okazał się istnym serialem rozciągniętym na lata, ale i przy tej okazji przerósł on pierwotne zapowiedzi. Po trylogii „właściwej” gracze zostali jeszcze uraczeni pakietem dziewięciu dodatkowych misji, oferujących kampanię Novy. Czy są one warte swojej ceny? Data: 2016-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Fritz 15 Fritz 15
Szachy są przereklamowane! Nie świadczą one mądrości czy nawet inteligencji, by wskazać na młodego rosyjskiego mistrza Jurija Jelisiejewa, który zginął…spadając z dwunastego piętra w trakcie przechodzenia po balkonach. Nie stanowią one o żadnej unikalności ludzkiego umysłu – o ile jeszcze zwycięstwo Deep Blue nad Kasparowem mogłoby być kwestionowane (arcymistrz przegrał wskutek błędu w programie swego „oponenta”), o tyle współcześnie najbardziej zaawansowane programy odsadzają ludzkich czempionów o setki punktów w rankingu ELO. Mimo to niewątpliwie stanowią one doskonałą szkołę tyleż antycypacji, co i cierpliwości. Czy w konsekwencji jest jednak sens sięgać po najnowszą odsłonę legendarnej serii Fritz? Data: 2016-12-01
Dział: recenzje
Do gry: Reigns Reigns
Ciężka jest dola monarchy – mogłoby się zdawać, że jego życie to baśń przesycona orgiami i promiskuityzmem, tymczasem w rzeczywistości strach się obrócić wobec kogokolwiek plecami, nie wiedząc w istocie, z której strony padnie cios, a jedyną stałą jest fakt, że takowy zostanie poczyniony. Co gorsza, równie śmiertelny może się okazać nadmiar powodzenia… Data: 2016-11-01
Dział: recenzje
Do gry: Powstanie Styczniowe: Gra Strategiczna Powstanie Styczniowe: Gra Strategiczna
Polscy gracze i dziennikarze branżowi zwykli dość mocno się ekscytować wszelkiej maści polonicami – a to że w Age of Empires II przyjdzie im ukorzyć krnąbrnych Polaków, a to że w piątej odsłonie Cywilizacji dane im będzie pokierować w dźwięk taktów „Bóg się rodzi” (tak tak, wiem, że najpierw był polonez koronacyjny, ale co z tego?) nacją, której przewodzi Kazimierz Wielki. Tymczasem inne narody bez większego skrępowania zwykły czerpać nade wszystko z własnej historii. Polacy więc postanowili pokazać, że nie gęsi, i stworzyli grę osadzoną w realiach dziejów Nadwiśla. Data: 2016-10-26
Dział: recenzje
Do gry: This Is the Police This Is the Police
Gry niezależne są błogosławieństwem sceny od kilku lat. Naturalnie, gros z nich to bezwartościowe śmiecie, które trzeba wyprzeć z pamięci jak najszybciej. Na zasadzie prawa wielkich liczb jednakże gracze właściwie co chwilę mają do czynienia z zupełnie nowatorską produkcją, a jeśli nawet nie, to traktującą o temacie dotychczas nieobecnym. Poznajcie This Is the Police autorstwa Weappy Studio z Białorusi. Data: 2016-10-12
Dział: recenzje
Do gry: Asterix and Friends Asterix and Friends
Może dziwić, że wobec niejako drugiego życia marki Asteriksa – przenikającej nawet do życia politycznego czy kultury wyższej – w tak małym stopniu była ona dotychczas eksploatowana przez twórców gier, ograniczając się z reguły do prostych zręcznościówek. Tymczasem aż prosi się ona o jakąś grę strategiczną czy też klasyczną przygodówkę. Czy pierwszą z tych luk uzupełni przeznaczone na urządzenia mobilne Asterix and Friends? Data: 2016-10-07
Dział: zapowiedzi
Do gry: Civilization VI Sid Meier’s Civilization VI
Sid Meier i jego Firaxis zadziwiają – gdy wydaje się, że kolejna odsłona ich legendarnego cyklu Civilization jest już grą doskonałą (które to tezy podnoszono właściwie już od czasów premiery trzeciej części serii), ci przystępują do kreacji następcy, a wszelkim utyskiwaczom nad ich czysto pekuniarną motywacją odpowiadają produktem jeszcze perfekcyjniejszym. Czy tak też będzie z Sid Meier’s Civilization VI? Data: 2016-10-02
Dział: recenzje
Do gry: Prune Prune
Urządzenia mobilne zrewolucjonizowały rynek gier wideo, podobnie jak powstanie fenomenu tzw. indyków, czyli z reguły niewielkich, acz pomysłowych produkcji niezależnych twórców. Naturalnie, większość tego rodzaju dziełek jest (słusznie) skazana na zapomnienie, na zasadzie jednak prawa wielkich liczb trafiają się jednak prawdziwe perły. Czy Prune jest takową? Data: 2016-09-30
Dział: recenzje
Do gry: Crusader Kings: Chronicles Crusader Kings: Chronicles
Chyba nikogo współcześnie nie dziwi już zjawisko skrajnej fonetyzacji, wyciskania „dutków” w każdy możliwy sposób z wykorzystaniem znanych marek – stąd breloki Star Wars, poduchy z motywami z Angry Birds, kubki z Simpsonami itp. itd. Zjawisko to nie omija – bo właściwie dlaczego? – również świata gier komputerowych, czego przykładem jest między innymi paragrafówka Crusader Kings: Chronicles. Data: 2016-08-31
Dział: recenzje
Do gry: Hearts of Iron: War Stories Hearts of Iron: War Stories
Temat II wojny światowej jest tak obszerny i zarazem frapujący aktualnością swoich skutków, iż właściwie każdy rzetelnie wykonany produkt mu poświęcony może liczyć na niemal pewne zainteresowanie oraz sukces. Beneficjentami tego pomysłu od lat są już twórcy ze studia Paradox Interactive wraz ze swoją serią Hearts of Iron, którą postanowili rozbudować poprzez stworzenie stosownego gamebooka. Data: 2016-08-04
Dział: felietony
Do gry: Pokemon GO I Ty możesz zostać Pokémonem!
Jedną z zabawniejszych definicji ekonomisty jest ta stwierdzająca, że jest to osoba doskonale potrafiąca wyjaśnić dlaczego nie spełniły się jej wcześniejsze prognozy. Sukces Pokémon GO był bowiem niewątpliwie zaskoczeniem, nie była to pozycja wyczekiwana z wypiekami na twarzy, tymczasem stała się ona wręcz ikoną podsumowującą kilka ostatnich tygodni, by nie powiedzieć dni. Ja bynajmniej ekonomistą nie jestem, spróbuję jednak przedstawić własne wyjaśnienie tego fenomenu. Data: 2016-07-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: Star Citizen Star Citizen
Star Citizen stało się pozycją szalenie znaną nim kiedykolwiek można ją było nazwać grą. W istocie, jest ona grywalna stosunkowo od niedawna, lecz i tak trudno to określić nawet alfą czy wczesnym dostępem. Niewątpliwie jednak autorzy już w chwili obecnej odnieśli sukces marketingowy, pytanie jednak, czy będą w stanie podołać mu adekwatnym produktem. Czym właściwie ma być Star Citizen? Data: 2016-06-20
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Warhammer Total War: Warhammer
Twórcy z Creative Assembly zapragnęli odrobiny higieny umysłowej, odświeżenia pomysłów i odejścia od tworzenia coraz bardziej wtórnych odsłon serii Total War. Z drugiej strony jednak rachunek musiał się zgadzać, nie mogli więc tak swobodnie porzucić kury znoszącej złote jaja. Swoistym rozwiązaniem stała się więc próba ożenienia wody z ogniem, to jest przeniesienie tej dążącej dotychczas ku jak najgłębszemu realizmowi serii w uwarunkowania popularnego świata fantasy. Tak właśnie powstał Total War: Warhammer. Data: 2016-06-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: This Is the Police This Is the Police
Policja w grach komputerowych dotychczas wpisywała się z reguły w jeden z utartych schematów – bądź to nieskazitelnych rycerzy sprawiedliwości, bądź to zbrojne ramie opresyjnego rządu, niepozwalającego dorobić na różnorakich mało legalnych lub w ogóle bezprawnych towarach i usługach (czyli poniekąd przy zmianie perspektywy znowu rycerzy jeśli nie sprawiedliwości, to co najmniej prawa). Trochę tą utartą konwencję postanowili wzruszyć ludzie ze studia Weappy przy okazji This Is the Police. Data: 2016-06-06
Dział: zapowiedzi
Do gry: No Mans Sky No Man's Sky
Od czasu do czasu gracze raczeni są „łamiącymi wiadomościami” o przełomie kryjącym się tuż za rogiem, będącym czymś absolutnie nowatorskim. Później zaś okazuje się, że te Spore wcale nie jest takie spore, podobnie jak kolejne pozycje złotoustego Piotrusia Molyneux. Ostatnimi czasy do takiego miana zaczęła aspirować produkcja dość mało znanego studia Hello Games pod wysoce wymownym tytułem No Man’s Sky. Czy skończy się jak zawsze? Data: 2016-06-01
Dział: poradniki
Do gry: Papers Please Papers, Please
Pamiętaj, drogi Graczu, iż nie zawsze musisz się spieszyć, niejednokrotnie dany dzień i tak skończy się w określonym momencie. Nadto stanowczo doradzam wykupywanie wszystkich dostępnych w grze ułatwień, zdecydowanie są warte swojej ceny. Data: 2016-05-26
Dział: recenzje
Do gry: Thea: The Awakening Thea: The Awakening
Pośród zalewu klonów ostatniej Cywilizacji wbrew pozorom trzeba naprawdę sporo, by się wyróżnić na rynku gier turowych. Można spróbować z sięgnięciem po inne ciekawe realia, można spróbować nieco zmodyfikować reguły gry, ewentualnie dokonać hybrydyzacji z innym gatunkiem. Polscy twórcy z Thea: The Awakening postanowili skorzystać ze wszystkich tych rozwiązań. Jak wyszło? Data: 2016-05-13
Dział: recenzje
Do gry: Grey Goo Grey Goo
„Gimby nie pamietajo”, ale dwie dekady temu gatunkiem zdecydowanie dominującym wśród gier strategicznych były tzw. erteesy, które albo się kochało, albo nienawidziło (i wracało się następnie do jakowegoś Panzer Generala czy innej Cywilizacji). Produkcje te jednak stawały się coraz bardziej „klonowate” – „diunopodobne”, „connqueropodobne” czy „starcraftopodobne”, tak iż gracze uderzyli pięścią o stół krzycząc „dość!”. Od tego czasu raczeni byli różnymi RPS-ami, RTW-ami i czym tam jeszcze, aż w końcu nastąpił pewien przesyt i tęskne spoglądanie ku źródłom, połączone z modą na retro. Tak powstało Grey Goo. Data: 2016-05-09
Dział: recenzje
Do gry: Papers Please Papers, Please
Chyba trudno o większą nudę niż urzędnicza praca. Ot, przekładanie papierka na papierek z kupki na kupkę (i z powrotem), przedzielające seanse w Pasjansa czy innego Sapera. Że jednak może być inaczej, a zwykła kontrola dokumentów może być fascynującym wyzwaniem, dowodzi nam niejaki Lucas Pope. Data: 2016-04-27
Dział: recenzje
Do gry: The Collider 2 The Collider 2
Jednym z najstarszych gatunków gier są niejakie endless runnery, z reguły jednak osadzone w bliżej niezidentyfikowanej przestrzeni kosmicznej, z reguły jednak zaskakująco dwuwymiarowej, w których rola gracza zwykła sprowadzać się do omijania różnorakich asteroid oraz dybiącej na los gracza materii bardziej ożywionej. Lata mijały, gatunek nieco poszedł w odstawkę, współcześnie jednak ponownie raczeni jesteśmy jego przedstawicielami, a wraz z technologią VR można się spodziewać jego wręcz renesansu. Pierwiosnkiem tego trendu jest zapewne The Collider 2. Data: 2016-04-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: StarCraft II: Tajne operacje Novy StarCraft II: Tajne operacje Novy
Wojmanowskim wzorem pierwszy epizod Tajnych operacji Novy postanowiłem potraktować nie jako pozycję o zdatności recenzenckiej, lecz materiał wyjściowy do sporządzenia zapowiedzi – jakby nie patrzeć jest to kod zasadniczo ukończony, a przynajmniej uznany za takowy przez sam Blizzard. Czy więc Nova będzie stanowiła nową jakość? Data: 2016-04-04
Dział: recenzje
Do gry: This War of Mine This War of Mine
Wojna jest zawsze taka sama – bezlitosna, niewybaczająca, bezsensowna, wydobywająca na wierzch wszystko co najgorsze w człowieku. Wszystkich tych cech jednak ze szczególnym natężeniem odczuwają jednak ci, którzy właściwie nie mają z nią nic wspólnego, a mianowicie cywile. Ich losom poświęcone jest This War of Mine. Data: 2016-03-24
Dział: recenzje
Do gry: Hitman GO: Definitive Edition Hitman GO: Definitive Edition
Płatny zabójca jako główny bohater to postać cokolwiek kontrowersyjna, choć dość popularna i nierzadko spotykana. Gdyby się jednak zastanowić, to przecież masowy mord jest tematyką choćby wręcz uszlachconych szachów czy wielu, wielu innych powszechnie szanowanych gier. A gdyby tak połączyć te szachy z osobą Agenta 47, bohatera (skradankowych) gier akcji? Data: 2016-03-13
Dział: recenzje
Do gry: Eastside Hockey Manager Eastside Hockey Manager
Hokej na lodzie jest sportem niezwykle popularnym w jednych krajach, by w innym pozostawać właściwie nieznanym. Trudno się temu zresztą dziwić, w sposób naturalny jest on bowiem połączony z warunkami klimatycznymi, które co prawda można osiągnąć w sposób sztuczny, lecz bardzo znacznym kosztem (vide kalifornijskie czy florydzkie drużyny ligi NHL). Mimo to jednak jest on dość wdzięczny dla widza, a to z uwagi na brak jakichkolwiek niecodziennych wymogów co do predyspozycji fizycznych, jak też jego znaczną nieprzewidywalność. I o ile co roku raczeni jesteśmy kolejnymi symulatorami tej dyscypliny (z naczelnym produktem EA Sports na czele), o tyle w przypadku menedżerów jest już dużo gorzej. Jak na tym bezrybiu prezentuje się Eastside Hockey Manager? Data: 2016-03-08
Dział: recenzje
Do gry: Battleplan: American Civil War Battleplan: American Civil War
Okrągłe rocznice związane z tzw. wojną secesyjną (przez Amerykanów nazywaną po prostu domową) w masowym odbiorze przemknęły dość niepozornie, nie doczekując się ani żadnego głośnego filmu, ani też dzieła właściwego dla którejś z pozostałych muz. Co nie oznacza bynajmniej, by takowe w ogóle nie powstawały, czego dobrym przykładem może być Battleplan: American Civil War. Data: 2016-03-05
Dział: recenzje
Do gry: The Witness The Witness
Właściwym określeniem dla grupy osób preferujących rozrywkę intelektualną, skłaniającą do wysiłku szare komórki, jest o dziwo „rzesza”, „masa”, „ogrom”. Bynajmniej nie musi być to wyzwanie na miarę Medalu Fieldsa, równie dobrze może to być gra wideo, taka jak The Witness. Data: 2016-02-29
Dział: recenzje
Do gry: The Political Machine 2016 The Political Machine 2016
Kampania prezydencka w Stanach Zjednoczonych Ameryki nabiera prawdziwych rumieńców, jutro bowiem Superwtorek, który może wywrócić do góry nogami wszystkie sondaże (trend wygląda tak, że Rubio i Sanders wyjdą na prowadzenie, ale opieranie się na logice w tym przypadku bywa zaskakująco zawodne), tymczasem gracze już teraz mogą rozstrzygnąć ostateczny wynik elekcji sięgając po The Political Machine 2016. Data: 2016-02-29
Dział: recenzje
Do gry: Doodle God Doodle God
In principio erat Verbum, a może i to niekoniecznie. Wyobraź sobie jednak, drogi Graczu, że jesteś bogiem (choć biorąc pod uwagę jego ograniczoną wszechmoc niekoniecznie Bogiem) i wpadł Ci do głowy pomysł stworzenia świata. No właśnie, tylko od czego by tu zacząć. Data: 2016-02-22
Dział: recenzje
Do gry: Valhalla Hills Valhalla Hills
Wikingowie to znani łupieżcy, grabieżcy i gwałciciele (jeśli zastanawialiście się kiedyś nad pochodzeniem śródziemnomorskich blondynów i rudzielców, cóż, już znacie odpowiedź), chlubiący się wręcz tymi cechami, jakież więc musiało być rozczarowanie naszych podopiecznych gdy stając u bram Walhalli Odyn zaordynował im swego rodzaju czyściec w postaci nieco bardziej konstruktywnego podejścia do życia. I w tym momencie do akcji wkracza Gracz. Data: 2016-02-17
Dział: zapowiedzi
Do gry: XCOM 2 XCOM 2
XCOM: Enemy Unknown okazał się udanym rebootem legendarnej serii, wracającym do korzeni, choć i tak wywołującym u niektórych graczy zastrzeżenia co do samego faktu, że twórcy nie skupili się wyłącznie na nowej oprawie audiowizualnej, lecz i dokonali pewnych modyfikacji. Nic więc dziwnego, że nadeszła pora na sequel, który zadebiutuje lada dzień. Data: 2016-02-01
Dział: recenzje
Do gry: Chess 2: The Sequel Chess 2: The Sequel
Szachy to gra jednocześnie nieskończenie złożona, co i banalnie prosta. Miliardy milionów możliwych (teoretycznie) posunięć i układów plansz są jednak liczbą skończoną, co więcej, przytłaczająca większość z nich jest praktycznie niemożliwa do spotkania, rażąc swą bezsensownością. Wbrew pozorom jednak nie trzeba wielkiego wysiłku, by z tej gry znowu uczynić autentyczne wyzwanie dla każdego szachisty. Poznajcie Chess 2: The Sequel. Data: 2016-01-28
Dział: zapowiedzi
Do gry: Valhalla Hills Valhalla Hills
To zadziwiające, jak to możliwe, że ogromny sukces serii The Settlers, jak i mniejsze, ale godne odnotowania powodzenie cyklu Cultures nie pociągnęło za sobą wysypu tuzinów i mendli różnorakich klonów i tworów klonopodobnych. Owszem, od czasu do czasu ukazało się jakieś Knights & Merchants, trudno mówić jednak o manii właściwej dla erteesów w ich złotej epoce. Niszę tą dostrzegli twórcy z Funatics, pragnąc ją wypełnić swoją grą Valhalla Hills. Data: 2016-01-22
Dział: recenzje
Do gry: Korwin The Game Korwin The Game
Janusz Korwin-Mikke jest nietuzinkową postacią polskiej sceny politycznej, w przypadku której jak rzadko kiedy trafne jest określenie „osobistość” i „osobowość”, przy czym niemała rzesza osób dodała by także „osobliwość”. Niewątpliwie jest to osoba inteligetna i koronnym grzechem wielu dziennikarzy przystępujących do rozmowy z nim było nieprzygotowanie, nieodbezpieczenie rewolweru w kieszeni. Z drugiej strony jest to osoba, która starannie czyni wszystko, co tylko możliwe, by nie wygrać – uchowaj Boże! – jakichkolwiek wyborów, jeśli tylko takie niebezpieczeństwo powstanie, starannie odpala ona rakiety pt. „przydałby się nam Hitler” etc., byle tylko umniejszyć swój wynik wyborczy. Nic więc dziwnego, że persona ta doczekała się nawet gry komputerowej z sobą w roli głównej. Data: 2016-01-10
Dział: recenzje
Do gry: The Race for the White House The Race for the White House
Powoli za Oceanem rozpoczyna się spektakl pt. wybory prezydenckie w USA. Bloki startowe dopiero zostały zajęte, lada moment rozpoczną się prawybory, lecz nim to się stanie może warto sobie odświeżyć wspomnień czar z poprzedniej kadencji wraz z grą The Race for the White House. Data: 2016-01-06
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Warhammer Total War: Warhammer
Długo producenci ze studia Creative Assembly kazali czekać graczom na odsłonę serii Total War, która nie byłaby osadzona w realiach historycznych, lecz umożliwiałaby rozgrywkę w bardziej fantastycznym uniwersum. Nie oznacza to jednak, że dany świat będzie zupełnie autorski, ich wybór padł bowiem na dobrze znane wśród miłośników gier strategicznych realia Wojennego Młota. Data: 2016-01-04
Dział: recenzje
Do gry: Democracy 3 Democracy 3
Polacy są narodem niezwykle rozpolitykowanym, choć z pewnością temperatura sporów w niektórych innych państwach też jest zbliżona. Jednocześnie postrzegają oni świat polityki i sprawowania władzy jako znacznie prostszy, niż on w istocie jest. Znakomitym instrumentem pozwalającym bliżej poznać realia – ale też i samego siebie – jest gra Democracy 3. Data: 2015-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Pure Chess Pure Chess
Jaki koń jest, każdy widzi. Te same słowa można by było odnieść również wobec programów szachowych, a przynajmniej tak mogłoby się zdawać każdemu profanowi. Rzeczywistość jednak jest znacznie bardziej złożona. Data: 2015-12-11
Dział: recenzje
Do gry: 80 Days 80 Days
Upowszechnienie się urządzeń mobilnych doprowadziło do renesansu gatunków gier nie tyle nawet zapomnianych, co wręcz wymarłych i przysypanych warstwami geologicznymi właściwymi dla co najmniej kilku innych epok. Takim gatunkiem były gry tekstowe. Były, ale już nie są. Data: 2015-11-24
Dział: recenzje
Do gry: StarCraft II: Legacy of the Void StarCraft II: Legacy of the Void
Aż trudno w to uwierzyć, lecz pierwotnie druga odsłona cyklu StarCraft II została zapowiedziana oficjalnie w połowie maja 2007 roku, a pierwsza „podczęść” – Wings of Liberty – miała swoją premierę w lipcu 2010 roku. Od której by daty jednak nie liczyć czasu, okres, jaki upłynął do dnia premiery ostatniej „pododsłony” trudno określić mianem innym niż „szmatu”. Czy było warto? Data: 2015-11-20
Dział: recenzje
Do gry: Ghosts of Memories Ghosts of Memories
Monument Valley było świeżym powiewem w nieco już skostniałym gatunku gier logicznych, nic więc dziwnego, że odniosło spory sukces, który następnie został zmultiplikowany wraz z zawitaniem na planie trzeciego sezonu „House of Cards”. Nic więc dziwnego, że szybko znaleźli się naśladowcy, w tym także rodem z Polski. Data: 2015-10-31
Dział: recenzje
Do gry: Fallout Shelter Fallout Shelter
Już w trakcie obcowania z pierwszą odsłoną serii Fallout uroiła mi się myśl, jak to by było fantastycznie móc wcielić się w osobę Nadzorczy, kierującego – a właściwie kontrolującego – życiem mieszkańców Schronu. Przez lata myśl ta odpłynęła na oceany zapomnienia – i nagle spadła bomba atomowa pod nazwą Fallout Shelter. Data: 2015-10-08
Dział: recenzje
Do gry: Ego Protocol Ego Protocol
Pojawienie się urządzeń mobilnych – w postaci smartfonów czy tabletów – otworzyło przed twórcami gier nowe możliwości: zaistniał nowy wielki rynek do zagospodarowania, tolerujący jednak technologiczne ograniczenia, a w konsekwencji nagradzający przede wszystkim pomysł. To z kolei doprowadziło również do odżycia prostych produkcji jak i zapomnianych, zdawałoby się, gatunków na innych platformach sprzętowych. Jednym z owoców tego okresu jest Ego Protocol. Data: 2015-09-07
Dział: recenzje
Do gry: Interstellar Lander Interstellar Lander
„Niebo gwiaździste nade mną, prawo moralne we mnie” – te powiedzenie przez stulecia zdawało się prawdziwe w pierwszej swej części, od czasu do czasu podważając trafność drugiego członu. Tymczasem wraz z rozwojem cywilizacji, w szczególności wszechobecnymi neonami i innymi lampami coraz trudniej odnaleźć skrawek Ziemi, nad którym niebo jest prawdziwie czarne. Pasja astronomów-amatorów sięga jednak dalej. Data: 2015-08-13
Dział: recenzje
Do gry: 60 Seconds 60 Seconds!
Ile czasu potrzeba na uratowanie świata? Cóż, doświadczenie gracza uczy, że około kilkanaście leveli wystarczy, by od totalnej katastrofy doprowadzić ludzkość do arcytriumfu na Największym Złem Jakie Jest Się W Stanie Ogarnąć A Nawet Większym. Ale dla uratowania rodziny przed nuklearną pożogą musi wystarczyć dosłownie jedna minuta. Data: 2015-08-11
Dział: recenzje
Do gry: Elemental: Fallen Enchantress - Legendary Heroes Elemental: Fallen Enchantress - Legendary Heroes
Ostatnimi czasy modne stały się turowe gry strategiczne osadzone w światach heroic fantasy, by przywołać chociażby takie tytuły jak Worlds of Magic czy serię Warlock, nie wspominając o zbliżającej się coraz większymi krokami dacie premiery Heroes VII. Przedstawicielem tegoż gatunku, co i tendencji było również Elemental: Fallen Enchantress, które doczekało się samodzielnego dodatku o podtytule Legendary Heroes. Data: 2015-08-05
Dział: recenzje
Do gry: Quell Memento Quell Memento
Geniusz tkwi w prostocie – te proste zdanie z reguły stanowi najlepszy probierz klasy różnorakich gier logicznych, choć oczywiście nie bez wyjątków. Potwierdzeniem tej zasady jest także gra Quell Memento. Data: 2015-06-18
Dział: recenzje
Do gry: Meridian: New World Meridian: New World
Trudno ponownie wynaleźć proch, nie łatwiej też jest stworzyć nowatorską strategię czasu rzeczywistego. Co nie znaczy, że nie należy próbować, nawet jeśli nie wszystkie pomysły są udane. Data: 2015-06-12
Dział: recenzje
Do gry: Aarklash: Legacy Aarklash: Legacy
Ostatnimi czasy zapanowała istna moda na „egranizacje” różnorakich mniej i bardziej znanych planszówek. Czasami niektóre uniwersa dopiero po przybraniu się w bitowe szaty zyskiwały na popularności, wcześniej pozostając pozycjami niszowymi. Gra Konfrontacja aż tak nieznaną pozycją nie było, długo jednak przyszło jej czekać na komputerową adaptację, w końcu doczekując się jej w postaci gry Aarklash: Legacy. Data: 2015-05-26
Dział: recenzje
Do gry: Murasaki Baby Murasaki Baby
„Mummy!” – ten okrzyk w Murasaki Baby będzie nam często towarzyszył, wyzwalając ambiwalentne uczucia, tyleż irytacji bowiem, co i satysfakcji. Które z tych uczuć będzie przeważało? Data: 2015-05-20
Dział: recenzje
Do gry: Labyrinth: Ścieżki Przeznaczenia II edycja Labyrinth: Ścieżki Przeznaczenia II edycja
Nieczęsto mam okazję pograć w gry planszowe, a to z racji tego prostego faktu, iż współcześnie łatwiej pograć po Sieci z kimś z drugiej strony globu, niż spotkać się z kimś „rzeczywistym” z tego samego miasta. O dziwo jednak, gdy już do tego przychodziło, z reguły na stół trafiał Labyrinth: The Paths of Destiny. Nie byłem więc specjalnie zaskoczony, że gra doczekała się drugiej edycji. Data: 2015-05-12
Dział: recenzje
Do gry: Devils Attorney Devil's Attorney
Wyobraźcie sobie najgorsze męty, istne szumowiny z trudem, o ile w ogóle, zasługujące na miano ludzi – dyktatorów, gangsterów, polityków, zabójców na zlecenie, krwawych generałów, prawników… Przedstawiciele niemal wszystkich tych grup doczekali się dziesiątek, jeśli nie setek gier, pozwalających graczowi stanąć po Ciemniej Stronie Mocy. Dotychczas z tego trendu wyłamywali się tylko przedstawiciele branży obcującej (niejednokrotnie dość brutalnie) na co dzień z Temidą. Jedną z gier służących zaspokojeniu tej jakże niskiej żądzy jest Devil’s Attorney. Data: 2015-04-16
Dział: recenzje
Do gry: Worlds of Magic Worlds of Magic
Nie grałem w Master of Magic – tytuł ten, szczerze mówiąc, nie mówi mi niemal niczego. Pewnie winno to być wstydliwe wyznanie bezpośrednio poprzedzające obrzed seppuku, ale z braku talentu poetyckiego do stworzenia obowiązkowwego haiku poprzedzającego stosowne cięcie, pozwolę się wstrzymać z rzeczonym obrzędem. Miast tego podzielę się refleksjami właściwymi dla gracza nieznającego pierwowzoru, a sięgającego po Worlds of Magic – czyli zapewne odnoszącymi się do większości czytelników. Data: 2015-03-26
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Attila Total War: Attila
Pisząc zapowiedź Total War: Attila zwróciłem uwagę, iż gra ta niejako stanowi sequel pierwszego „klasycznego” dodatku do pierwowzoru Rome’a II – Barbarian Invasion. Aż dziw jednak – jakkolwiek nieskromnie to zabrzmi – jak ma intuicja była bliska rzeczywistości. Data: 2015-03-01
Dział: recenzje
Do gry: Ultimate General: Gettysburg Ultimate General: Gettysburg
Amerykanie są młodym i mobilnym narodem, tym bardziej więc może dziwić ich ponadprzeciętne przywiązanie do własnej historii. Jednym zaś z głównych wydarzeń przez nich celebrowanych i będących przedmiotem wzmożonej refleksji jest Wojna Secesyjna – Abraham Lincoln po dziś dzień wygrywa w rankingach najlepszych prezydentów, ale też przy mnóstwu domów natkniemy się na flagi Konfederacji, podobnie zresztą rzecz się ma z naklejkami samochodowymi z tym motywem (przy czym powiedzmy sobie wprost – to nie tylko deklaracja światopoglądowa, lecz niejednokrotnie także estetyczna). Z kolei najsłynniejszą – według wielu przełomową – bitwą tej kampanii było starcie pod Gettysburgiem. I właśnie tylko – oraz aż – tej batalii poświęcona jest gra Ultimate General: Gettysburg. Data: 2015-02-13
Dział: zapowiedzi
Do gry: StarCraft II: Legacy of the Void StarCraft II: Legacy of the Void
StarCraft II to chyba jedna z najdłużej produkujących się gier w historii, może niezdolna do pobicia rekordu Duke Nukem Forever, ale z pewnością (a przynajmniej innej sobie nie przypominam) będącej liderem w kategorii erteesów – lata mijają od premiery pierwszej pododsłony – Wings of Liberty – a wciąż nie dane jest nam doczekać się zwieńczenia w postaci Legacy of the Void. Data: 2015-01-20
Dział: recenzje
Do gry: Company of Heroes 2: Ofensywa w Ardenach Company of Heroes 2: Ofensywa w Ardenach
Ofensywa w Ardenach nieodmiennie kojarzy mi się ze spielbergowską „Kompanią braci”, pomimo tego, że konflikt ten nie był wcale najistotniejszym starciem w dziejach tytułowej jednostki, lecz dlatego, iż ten jeden raz żołnierze amerykańscy musieli myśleć o zorganizowanym odwrocie i jego osłanianiu, a nie kolejnych zdobyczach. Co jednak jeszcze bardziej interesujące, ta hitlerowska konwulsja niczego tak naprawdę nie mogła zmienić. Data: 2014-12-23
Dział: recenzje
Do gry: Flockers Flockers
Owce nie stanowią symbolu inteligencji, ani indywidualnej („głupi jak baran”), ani zbiorowej („owczy pęd”) – i jak wszelkie stworzenia nie tyle nawet niegroźne, co wręcz upośledzone, rodzą one niemałą sympatię. Gdy więc dotarła do mnie wieść, iż Team 17 po nastu latach zamierza stworzyć nową markę, nawiązującą do słynnych Lemmingów, nie byłem zaskoczony, że to właśnie te stworzenia stały się głównymi bohaterkami. Data: 2014-12-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Attila Total War: Attila
Nieco ponad rok temu miała miejsce premiera gry Total War: Rome II, czyli powrotu do właściwie najlepszej spośród „jedynek” cyklu. Gra wywołała mieszane uczucia, z jednej strony bowiem była przykładem produkcji z prawdziwym rozmachem, z drugiej jednak nie była pozbawiona dość licznych wad, często ujawniających się dopiero na dalszych etapach rozgrywki. Niemałe rozdrażnienie wywarło także ewidentne nastawienie twórców na wydawanie płatnych (i to dość drogo) dodatków DLC. Osoby pamiętające jednak „jedynkę” dziwiły się, że twórcy nie sięgnęli po sprawdzony pomysł pierwszego add-onu do pierwowzoru, czyli Barbarian Invasion. Wszystko stało się jednak jasne wraz z zapowiedzeniem Total War: Attila. Data: 2014-12-11
Dział: recenzje
Do gry: Game of Thrones: Ascent Game of Thrones: Ascent
Sukces ma wielu ojców, a porażka jest sierotą. Sukces świata „Pieśni Lodu i Ognia” także jest nade wszystko wynikiem zręczności pióra jednego człowieka, ale prawdziwa mania na danym tle powstała dopiero wskutek powstania wiadomego serialu. Jednym zaś z dzieci tychże jest gra Game of Thrones: Ascent. Data: 2014-11-06
Dział: recenzje
Do gry: XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Unknown
Nadchodzą! Znowu przybyli z kosmosu! Może to nie Mars, a na pewno nie Wenus (trudno zresztą patrzeć na płeć czegoś, co właśnie jest zainteresowane wyrwaniem ci wszystkich flaków), ale wróg wygląda bardzo znajomo, a jego cel jest jeszcze bardziej typowy – totalne zniszczenie! Data: 2014-10-31
Dział: recenzje
Do gry: Starpoint Gemini 2 Starpoint Gemini 2
Kosmos – ostateczna grani… a nie, to nie ta produkcja. A więc: kosmos – ostatecz… No dobra, trudno powiedzieć, tzn. napisać, tzn. stwierdzić cokolwiek oryginalnego odnoszącego się do bezmiaru znanego (jako tako) nam Wszechświata, nie zmienia to jednak faktu, że od najpradawniejszych – bo już prehistorycznych czasach – niebo nad naszymi ludzkimi głowami, jak też to, co kryje się za nim – pobudzało wyobraźnię prowadząc ją w najprzeróżniejsze zakątki. Taką też możliwość dają nam gry w rodzaju Starpoint Gemini 2. Data: 2014-10-22
Dział: recenzje
Do gry: Cuba Days Cuba's Days
Wraz z urządzeniami mobilnymi umożliwiającymi rozgrywkę, acz oferującymi możliwości właściwe dla domowych pecetów sprzed –nastu lat odżyła moda na tzw. tekstówski, czyli gatunek, zdawałoby się, zupełnie wymarły. Jednym z tego rodzaju tytułów jest Cuba’s Days. Data: 2014-10-08
Dział: recenzje
Do gry: The Campaign Series: Fall Weiss - Wrzesień 39 The Campaign Series: Fall Weiss - Wrzesień 39
Mija miesiąc wrzesień, a wraz z nim kolejne i kolejne rocznice poszczególnych bitew kampanii wrześniowej, która to fraza nawet przyjęła się, rzecz jasna w żartobliwym tonie, w żargonie studenckim. Gdzieś jednak te wspomnienia zacierają się, a to ze względu na odchodzenie ku wieczności ostatniego pokolenia pamiętającego rzeczone wydarzenia, ale także rzeczywiste pojednanie ponad Odrą (malkontentom wystarczy zwrócić uwagę na nasze relacje ze Wschodem na tym tle). Swój udział ma jednak także ten prosty fakt, że nikt nie lubi rozpamiętywać jednak przytłaczających porażek (w przypadku Polaków), czy też „miłych złego początków” (w przypadku Niemców). Data: 2014-09-30
Dział: recenzje
Do gry: Ichi Ichi
Geniusz kryje się w prostocie – by sobie uświadomić ten fakt wystarczy przywołać znany wzór E=mc², który wywrócił kilkusetletni dorobek nauk ścisłych, a także wielotysiącoletni sposób postrzegania świata przez przedstawicieli gatunku homo (ledwo) sapiens. Prostota cechuje także grę logiczną o równie trywialnym tytule Ichi. Data: 2014-09-29
Dział: recenzje
Do gry: Monument Valley Monument Valley
Czy któryś z Czytelników (tudzież Czytelniczek, rzecz jasna) nie kojarzy tworu zwanego wstęgą Moebiusa? A może szeregu iluzji graficznych stwarzających złudne wrażenie dziwacznej konstrukcji, by po nieco dłuższej analizie zorientować się, że ma się do czynienia ze sprytnym trikiem, zwodzącym umysł. A teraz wyobraźcie sobie, że to wcale nie iluzja – i witajcie w świecie gry Monument Valley. Data: 2014-08-23
Dział: recenzje
Do gry: Magical Diary Magical Diary
Ostatnimi czasy – a może wcześniej zbyt mało dokładnie przyglądałem się rynkowi gier – popularne stały się gry w rodzaju Long Live The Queen, tj. obdarzone dość statyczną oprawą wizualną, sprowadzające się do podejmowania szeregu decyzji i obserwowaniu ich skutków, a następnie reagowania na te skutki i tak dalej i tym podobne. Jednym z przedstawicieli danego gatunku jest Magical Diary. Data: 2014-08-13
Dział: recenzje
Do gry: Warlock 2: The Exiled Warlock 2: The Exiled
Warlock: Master of the Arcane – czy też umiarkowanie swojski Warlock: Mistrz Magii – był grą dość udaną, choć może niekoniecznie pretendującą do miana strategii roku czy dekady. Ot, niegłupia turówka osadzona w znanym skądinąd świecie fantasy, podsypany odrobiną humoru, z całością okraszoną wcale przyjemną oprawą (audio)wizualną – ta produkcja nie zasługiwała na wzgardę, która zresztą jej nie spotkała, czego najlepszym przejawem było powstanie sequelu. Data: 2014-07-31
Dział: recenzje
Do gry: Europa Universalis IV Europa Universalis IV
Europa Universalis – ta pierwsza – była moją miłością od pierwszego wejrzenia. Rozkoszna estetycznie, o wciągającej rozgrywce, przy zarazem banalnie prostym interfejsie, miała właściwie wszystko, co pozwalało „wchłonąć” gracza nie tyle nawet na długie godziny, co ich dziesiątki i setki. Część druga była tak naprawdę polukrowaną „jedynką”, wydawałoby się, że stanowiąc perfekcję, co zostało jednak podważone choćby przy okazji takich Crusader Kings etc. Część trzecią ominąłem, szalenie ciekaw byłem więc „czwórki” – czy odnalazłem w niej tę magię sprzed lat? Data: 2014-06-29
Dział: recenzje
Do gry: The Political Machine 2012 The Political Machine 2012
Większość zaprzeczy, całkiem liczne grono osób wyśmieje interlokutora, ale śmiem twierdzić, że mało jest osób, które choć odrobiny swej uwagi nie poświęcają mającym miejsce raz na cztery lata wyborom prezydenckim w Stanach Zjednoczonych. Co z tego, że daleko, co z tego, że nie mamy prawa głosu, ale jest coś pociągającego w tym całym procesie wyborczym,rządzącym się po części osiemnastowiecznymi zasadami, po części zaś plasującym się w absolutnej awangardzie nowoczesności. Ale nie tylko widzem, lecz i uczestnikiem tego procesu możemy się stać przy okazji gry w The Political Machine 2012. Data: 2014-06-24
Dział: recenzje
Do gry: Horizon Horizon
Jest czymś zadziwiającym fascynacja odległymi światami, które na zawsze – jeśli uznać teorię względności Einsteina za niepodważalną granicę dla technologii – pozostanie poza naszym, ludzkości, zasięgiem. Nie ukrywam, iż dotyczy to także niżej podpisanego. Niezależnie jednak od racjonalizmu – a właściwie wbrew niemu – pojawia się myślenie magiczne, pozwalające sięgnąć nie jedną gwiazdę, lecz ich całą rzeszę. Stąd też i popularność gatunku 4x, którego przedstawicielem jest Horizon. Data: 2014-04-26
Dział: recenzje
Do gry: Strategic War in Europe Strategic War in Europe
Ile wody by nie upłynęło w najdłuższej rosyjskiej (już wkrótce) rzece – Nilu – nie ulegnie zmianie jedno odwieczne prawidło – nie jest godnym mienienia się strategiem gracz, który nie dał się pochłonąć przez co najmniej jedną heksagonalną turówkę. Jedną zaś z takowych jest nadwiślańska produkcja o prasłowiańskiej nazwie Strategic War in Europe. Data: 2014-04-18
Dział: recenzje
Do gry: The Bridge The Bridge
Wszystko, co mogło już zostać wymyślone, zostało, a i pozostałe ulepszenie w istocie zostały dookonane. Poprzedzające zdanie niejednokrotnie można usłyszeć jako zarzut skierowany w stronę rynku gier, a właściwie twórców tych ostatnich, padający z ust osób, które nagle poczuły się stare, w związku z czym postanowiły swe zgorzknienie skierować przeciwko całemu światu, a przynajmniej temu znanemu im od piaskownicy. Jak to jednak z uproszczeniami bywa – często są one nie tylko krzywdzące, co po prostu nie mają niewiele wspólnego z rzeczywistością. Dowodem na tę tezę jest choćby gra The Bridge. Data: 2014-03-03
Dział: recenzje
Do gry: Sparkle 2: Evo Sparkle 2: Evo
Każda wizyta w muzeum historii naturalnej potrafi być naprawdę niecodzienną podróżą – tyleż w czasie, co również poza granice wyobraźni. Najbardziej niezwykłe w niej jest uświadomienie sobie, że absurdalne czasami kształty i istoty były – przynajmniej tak głosi nauka – jak najbardziej rzeczywiste. Nic dziwnego więc, że tematyka ewolucji potrafi być pasjonującą również dla twórców gier, ze Spore na czele, lecz nie tylko, by wspomnieć o Sparkle 2: Evo. Data: 2014-02-05
Dział: recenzje
Do gry: Long Live The Queen Long Live The Queen
Nie zawsze postęp rzeczywiście jest krokiem do przodu, a to, co zginie po drodze, jest bezwartościowe bądź niewarte przetrwania. Przeciwnie, niejednokrotnie lepsze jest wrogiem dobrego, a produkt teoretycznie bardziej zaawansowany jest takowym tylko pozornie. Nad czymże tak wzdycham siląc się na jakiś galaktyczny Weltschmerz? Nad gatunkiem gier zasadniczo wymarłym, mianowicie tekstówkami. Zasadniczo – bo jednak zdarzają się takie rodzynki jak Long Live The Queen. Data: 2014-01-17
Dział: recenzje
Do gry: World of Goo World of Goo
Zastanawialiście się kiedyś, ile czasu pracownicy biurowi zwykli spędzać miast na swych właściwych zajęciach przy Pasjansie czy innym Saperze? Swego czasu przeprowadzono w tym zakresie nawet badania aspirujące do miana naukowych i ich wyniki mimo wszystko były zaskakujące – około jedna godzina dziennie ma być marnotrawiona (z punktu widzenia pracodawcy, rzecz jasna) na tego rodzaju cele. A przecież ten czas można spędzać sensowniej! Chociażby przy World of Goo:) Data: 2014-01-05
Dział: recenzje
Do gry: A Game of Dwarves A Game of Dwarves
Nie wiedzieć czemu spośród wszystkich tolkienowskich, właściwych zresztą dla całej literatury fantasy ras „odmiennych” zawsze zwykłem sobie cenić najbardziej krasnoludy. Nie można im bowiem zarzucić „przeidealizowania” czy też „mainstreamowości”, jak to jest w przypadku elfów, nie są jednoznacznie dobre ani złe, zarazem są na tyle odmienne, że potrafią być atrakcyjne dla osób znużonych szarą, przesyconą obecnością homo sapiens rzeczywistością. Stąd też nie może dziwić wcale duża mnogość gier, której głównymi bohaterami są krasnoludy. Jedną z nich jest produkcja o wielce wymownym tytule A Game of Dwarves. Data: 2013-12-18
Dział: recenzje
Do gry: March of the Eagles March of the Eagles
Epoka napoleońska jest jedną z wzbudzających większą fascynację spośród wszystkich – u jednych rodzi ona negatywne skojarzenia, dla innych jest kwintensencją tego, co najciekawsze w historii – okresu drastycznie szybko następujących zmian i wyłaniania się porządku. Stanowi ona potwierdzenie tak dla miłośników teorii eksponujących rolę jednostki w historii, jak też osób preferujących bardziej holistyczne podejście. Nic dziwnego, że również wśród gier komputerowych odnajdziemy niejedną pozycję poświęconą temu okresowi, a w końcu z tym tematem postanowili się zmierzyć twórcy z AGEOD. Data: 2013-12-04
Dział: recenzje
Do gry: Civilization V Sid Meier’s Civilization V
Pamiętam niczym dzisiaj wieczory spędzone u mego krewniaka przed monitorem jego potężnej bestii zwanej Amigą 1200, gdy podejmowaliśmy trud stworzenia cywilizacji, która zdominuje wszystkie inne na wsze czasy. Później pochłonęła nas druga odsłona serii – piękniejsza i jeszcze bardziej rozbudowana od pierwowzoru – i na wiele lat w istocie to był mój ostatni kontakt z serią (abstrahując od Alpha Centauri). I w końcu, przy kanonicznie piątej części, przyszło mi się z nią zetknąć ponownie. Data: 2013-10-22
Dział: recenzje
Do gry: Omerta: City of Gangsters Omerta: City of Gangsters
Nie wiedzieć czemu ludzi intryguje zło – wiadomo to już od czasów Adama i Ewy, niemniej po dziś dzień toczą się spory o źródła tego fenomenu. Jednakże fakt jest faktem i jednym z jego przejawów jest publiczna fascynacja motywami gangsterskimi, by wskazać na Ala Capone, Bonnie i Clyde’a czy Don Corleone. Również deweloperzy gier nie okazali się niewrażliwi na te zainteresowania i do grona wielu już produkcji traktujących o tej tematyce dołączyła w tym roku Omerta: City of Gangsters. Data: 2013-09-22
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Rome II Total War: Rome II
Rome: Total War skradł mi przed laty dziesiątki godzin, dystansując tu znacznie pierwszą odsłonę serii – Shoguna – mimo niepowtarzalnego klimatu tej ostatniej pozycji. Przyczyny tego faktu były dość proste – znacznie większy świat, i idące w ślad za tym mnóstwo dodatkowych dostępnych jednostek oraz stron, pozwalających stworzyć starożytne imperium Hyperborejczyków czy Traków. Tak więc skoro Shogun 2 przypadł mi swego czasu do gustu, takoż i moje oczekiwania co do drugiej pełnoprawnej (nie należy zapominać o dwóch ciekawych dodatkach) odsłony cyklu „rzymskiego” były tym większe. Data: 2013-09-15
Dział: recenzje
Do gry: Warlock: Master of the Arcane Warlock: Mistrz Magii
Jedną z bardziej skłonną przełamywać utarte konwencje gier strategicznych minionego stulecia było Majesty – gra oddająca graczowi kontrolę nad domeną ze świata fantasy, ale już nie samymi postaciami herosów. Nie wdając się w szczegóły gra ta była przesycona niezwykłym poczuciem humoru, szeregiem „mrugnięć okiem”, które sprawiały, że gracz co chwilę wybuchał śmiechem, nawet jeśli właśnie ginął bohater pieczołowicie przezeń doglądany już od etapu ubijania szczurów. Ów świat – Ardania – dane było graczom odwiedzić nie tylko przy następnej odsłonie serii, lecz także szeregu innych pobocznych produkcji. Jedną z nich jest Warlock: Master of the Arcane, czyli po (częściowym) zlokalizowaniu Warlock: Mistrz Magii. Data: 2013-09-14
Dział: recenzje
Do gry: Command and Conquer: Red Alert 3 - Uprising Command and Conquer: Red Alert 3 - Powstanie
Jednym z moich pierwszych doświadczeń z ortodoksyjnymi strategiami czasu rzeczywistego była seria Command & Conquer oraz jej pokrewna odsłona Red Alert – w tych jakże zamierzchłych czasach zwykło się mawiać o „klonach C&C-podobnych”, która to fraza znikła ze slangu graczy wraz z pojawieniem się sztandarowych pozycji firmy Blizzard. Po latach postanowiłem sobie jednak odświeżyć wspomnień czar i zobaczyć, ile na przestrzeni tego czasookresu uległo zmianie, a okazją ku temu było dla mnie Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising (czy też po zlokalizowaniu Powstanie). Otóż zmieniło się niewiele… Data: 2013-09-11
Dział: recenzje
Do gry: Crusader Kings II Crusader Kings II
Długo się zbierałem do napisania recenzji gry Crusader Kings II, co po części może ją dezaktualizować w oczu wielu czytelników, lecz uprzejmie proszę o potraktowanie niniejszego tekstu jako oceny gry w kategoriach nie danej chwili, lecz niejako wszech czasów, a więc także rok, dwa albo lat pięć po stworzeniu niniejszego tekstu. Data: 2013-09-02
Dział: zapowiedzi
Do gry: Europa Universalis IV Europa Universalis IV
Ostatnią odsłoną serii Europa Universalis, w którą zagrałem „na poważnie”, była „dwójka”, która szczerze mówiąc niewiele różniła się od pierwowzoru, tak naprawdę stanowiła nieco rozbudowaną jej wersję. Z kolei w sensownym zagłębieniu się w trzecią część cyklu przeszkodziły mi studia, specjalizacje i inne tego rodzaju kompletnie nieinteresujące Czytelnika wypadki życiowe. Widząc zaś na horyzoncie „czwórkę” postanowiłem grzecznie nań poczekać, a zarazem dzięki temu zaznać większej rewolucji, niźli można by było oczekiwać po zmianie cyferki o jedną sztukę. Data: 2013-06-12
Dział: recenzje
Do gry: Sengoku Sengoku
Z lat wczesnego dzieciństwa pamiętam może już nie ogólnokrajową fascynację „Niewolnicą Isaurą”, ale uświadczyłem swego rodzaju ogromnej popularności serialu telewizyjnego „Shogun”, w którym to dzielny XVI-wieczny Anglik zostaje skonfrontowany z kulturą Kraju Kwitnącej Wiśni, jakże odmienną od wszystkiego, z czym miał dotychczas styczność. Po latach sięgnąłem po książkowy pierwowzór tego filmu – i uległem absolutnemu oczarowaniu. Zapewne niejeden entuzjasta Japonii wytknąłby jej autorowi – Jamesowi Clavellowi – najróżniejsze błędy merytoryczne, niemniej jednak całość tworzy nie tylko fascynującą opowieść, ale też zdumiewa zdolnością obiektywnego spojrzenia i przedstawienia najróżniejszych perspektyw. I ku memu zaskoczeniu klimat tej książki poczułem ponownie podczas gry w Sengoku. Data: 2013-04-25
Dział: recenzje
Do gry: StarCraft II: Heart of the Swarm StarCraft II: Heart of the Swarm
Niemal trzy lata twórcy rodem z amerykańskiego Blizzarda kazali fanom czekać na kontynuację losów Jima Raynora oraz, a właściwie zwłaszcza, Sary Kerrigan zwanej także Królową Ostrzy. Jak na standardy tego studia deweloperskiego nie był to jakiś szczególnie długi okres, dość wspomnieć, że na sam sequel musieliśmy wyglądać przez dekadę, co w świecie komputerowej rozrywki jest tożsame geologicznym erom i eonom. Tak długi okres wyczekiwania kazał jednak liczyć na produkt znakomity – czy tak jednak w istocie jest w przypadku Heart of the Swarm? Data: 2013-03-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Rome II Total War: Rome II
„Ten kraj jest rzymski!” – ech, okrzyk ten już chyba do końca mego życia będzie dla mnie jednym z podstawowych skojarzeń związanych z grami strategicznymi, a serią Total War w szczególności. Jego źródłem jest pierwsza część podcyklu poświęconego Imperium Romanum (a także powstaniu tegoż), jedna z niewątpliwie bardziej udanych produkcji studia Creative Assembly. W konsekwencji aż dziw, że wiele, wiele lat przyszło nam czekać na typową „dwójkę”, ale chwila jej premiery zbliża się już nieubłaganie. Data: 2013-03-02
Dział: recenzje
Do gry: Bridge Project: Symulator Budowy Mostów Bridge Project: Symulator Budowy Mostów
Gry logiczne są stosunkowo rzadkim „zwierzem” – owszem, rzadko kiedy trafi się nam modem komórki, który na domyślnym firm warze nie posiadał zainstalowanej choć jednej pozycji, która mogłaby aspirować do tego miana, często wszakże są to wariacje najróżniejszych Questów, tak naprawdę na tyle mocno do siebie zbliżone, iż opanowanie ich zasad nawet nie wymaga rzucenia okiem do instrukcji. Możemy narzekać na wtórność różnorakich erteesów czy turówek, ale prawdziwa posucha panuje właśnie wśród gier czysto logicznych. Tym większe uznanie należy wyrazić wobec IQ Publishing za wydanie gry Bridge Project: Symulator Budowy Mostów, czyli w oryginale Bridge Builder 2. Data: 2013-02-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: SimCity SimCity
Czy jest jakiś gracz, który nie spędził chociażby godziny na próbach uczynienia z kompletnej dziury, nie zasługującej nawet na miano przysiółka wielkiej światowej metropolii – a jeśli nawet nie, to chociażby takiej Bydgoszczy – przy którejś z kolejnych gier z serii SimCity (uwaga: nie mylić z The Sims)? No dobra, wiem, że są takowi, więc modyfikuję pytanie – czy są jacyś SZANUJĄCY SIĘ gracze, którzy nigdy nie zetknęli się z jakąkolwiek pozycję z tej serii? Jeśli tak, to w ramach pokuty będą oni mogli zadośćuczynić już na początku przyszłego roku, przy okazji premiery piątej odsłony cyklu, zatytułowanej po prostu SimCity (bez żadnych dodatkowych cyferek). Data: 2012-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Airline Tycoon 2 Airline Tycoon 2
Lata, lata temu była sobie taka gra, Airline Tycoon się zwąca. Ot, mogłoby się zdawać, że nie był to żaden szczególny tytuł, przeciwnie, była to zasadniczo dość budżetowa pozycja, a i tematyka niczym się nie wyróżniała na tle całej maści dziesiątek innych tycoonów. Z jakichś jednak bliżej niedefiniowalnych powodów gra ta ukradła mi z życia setki godzin, jednocześnie jawiąc się jako równie atrakcyjna i dla mej siostry. Lata mijały, komputery się zmieniały, i dopiero po całkiem długim okresie zapowiedziano pełnoprawny sequel. Ale i on powstawał i powstawał, raz umierając, raz się odradzając. W końcu jednak doszło do premiery. Data: 2012-10-12
Dział: zapowiedzi
Do gry: Endless Space Endless Space
Czy da się ponownie wynaleźć proch? Oczywiście od razu na myśl nasuwa się odpowiedź odmowna, lecz szybko może ona ulec stłamszeniu w konfrontacji z choć cieniem refleksji, nie jest bowiem wcale powiedziane, iż to, co zostało raz dane, zostanie zachowane. I jakkolwiek nie doczekaliśmy się – przynajmniej póki co – nuklearnej pożogi za oknami (tudzież braku okien we framugach na skutek przejścia fali uderzeniowej), tym niemniej świat gier rządzi się własnymi prawami. Data: 2012-09-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Unknown
Nadchodzą! Te bydlaki znowu atakują! A już myślałem, że po ostatnich coraz słabszych i słabszych starciach w końcu wrócą do swego wrednego legowiska i pozwolą się przykryć kurzem czasu! Ale nie, hordy sectoidów ponownie nacierają, wiedzione w bój przez krwiożerczych firaxoidów, z samą bestią sidmeierusem na czele! Argh! Data: 2012-07-21
Dział: recenzje
Do gry: Jagged Alliance: Back in Action Jagged Alliance: Back in Action
Seria Jagged Alliance jest dla mnie jednym z symboli mojej młodości – dzieciństwa, jak woleliby inni – zwłaszcza jej druga odsłona. Nigdy co prawda nie stałem się zaprzysięgłym fanem tego cyklu, gdyż raczony w tamtych czasach byłem takimi rarytasami jak różne Baldury, Fallouty (w tym Tactics), Settlersy (ze ścieżkami) czy Gettysburgi, którym jednak przysługiwało pierwszeństwo, niemniej jednak niejedną godzinę spędziłem również w Arulco (czasami tylko żałując braku możliwości wcielenia się w żołdaka Deidranny). Z tym większym bólem patrzyłem więc na wymieranie serii i z większymi nadziejami liczyłem na jej odżycie pod wodzą bitComposer Games. Aż nastało Jagged Alliance: Back in Action. Data: 2012-07-07
Dział: felietony
Pięć tez na koniec trzynastego baktuna
Baktun to w religii Majów nie tylko jednostka obrachunkowa, ale także okres, na który dzieli się Historia. To właśnie koniec jednego z nich – trzynastego – wyliczony na 21 grudnia 2012 roku (naszego kalendarza), został przez niektórych sprytnych marketingowców uznany za rzekomą datę końca świata. Na przekór tymże, pełen wiary w przyszłość (tzn. iż ta nastąpi, a nie że od razu będzie i pozytywna) postanowiłem sformułować kilka (hipo)tez odnośnie dalszego rozwoju rynku gier, z którymi jako w pełni subiektywnymi można się nie zgodzić (znaj, Czytelniku, mą łaskę) i które można uznać za skazane na falsyfikację (oczywiście przy okazji zakończenia następnego baktuna). Data: 2012-05-19
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Shogun 2 - Zmierzch Samurajów Total War: Shogun 2 - Zmierzch Samurajów
Total War: Shogun 2 był bardzo udanym produktem, godnym następcą pozycji, która dała początek znakomitej serii gier strategicznych, stanowiących niejako wzór z Sevres dla innych deweloperów, których dzieła niejednokrotnie są opisywane jako „totalwaropodobne”. Tradycją zaś datującą się od czasów pierwszej odsłony serii jest wydawanie przez twórców co najmniej jednego dodatku to każdego kolejnego tytułu w serii. I o ile w przypadku pierwszego Shoguna autorzy skierowali swój wzrok w przeszłość do epoki mongolskiego najazdu na Kraj Kwitnącej Wiśni, o tyle teraz postanowili ukazać oni graczom losy innego wielkiego konfliktu rozgrywającego się w Nipponie, a to XIX-wieczną wojnę Boshin, toczoną między zwolennikami modernizacji a propagatorami obrony dotychczasowych wartości. Data: 2012-03-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: StarCraft II: Heart of the Swarm StarCtaft II: Heart of the Swarm
Gdy Blizzard w okresie poprzedzającym premierę Wings of Liberty oświadczył, że StarCraft II nie będzie jednolitym produktem, lecz zostanie podzielony na trzy „podpozycje” uznałem to za przejaw typowego „skoku na kasę” – skoro to samo można sprzedać dwa, czy nawet trzy razy, to dlaczego by i nie? Na szczęście okazało się, iż w oficjalnym komunikacie niemało było jednak prawdy – w istocie bowiem Wings of Liberty nie okazało się grą na jeden wieczór, kampanię zaś należało uznać za jak najbardziej wyczerpującą (acz nie nużącą), całość zaś stanowiła pełnoprawny produkt, warty swej dość wysokiej ceny. Co więcej, premiera drugiej odsłony – Heart of the Swarm – bynajmniej nie nastąpiła szybko, ba, czasami okres developingu sequela jest krótszy, co pozwala żywić nadzieję, iż również i ona okaże się w pełni godna swej marki (oraz wydanych przez graczy pieniędzy). Data: 2012-03-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Victoria 2 Victoria 2
Zabawne, jak wiele o historii poszczególnych państw i narodów mogą powiedzieć upodobania XXI-wiecznych graczy się z tychże wywodzących. Polscy miłośnicy gier strategicznych zapałali gorącym uczuciem względem serii Europa Universalis, równie wiele atencji poświęcili również cyklowi Hearts of Iron. Tymczasem produkcja łącząca te dwie pozycje – jej akcja rozpoczynała się bowiem tak, gdzie kończyło EU, a kres stanowił początek HoI – czyli Victoria – wzbudziła znacznie mniej entuzjazmu, mimo że była grą jak najbardziej udaną. Dlaczego tak się stało? Moja teza brzmi – bo w XIX wieku Polska była nie podmiotem, lecz przedmiotem polityki międzynarodowej. Data: 2012-02-29
Dział: zapowiedzi
Do gry: Crusader Kings II Crusader Kings II
Dawno, dawno temu potężni czarnoksiężnicy skupieni w mrocznej wieży zwącej się Paradox Interactive stworzyli mroczny artefakt, którego przeznaczeniem była kradzież snów całych rzesz nieostrożnych ludzi, marzących o podbojach, krucjatach i hołdach lennych. Przedmiot ten zwał się Crusader Kings – czy też bardziej swojsko Mroczne Wieki – i choć od strony konceptualnej niczego nie można mu było zarzucić, tym niemniej nie potrafił on przyciągnąć tłumów, choć jednostki nim dotknięte stanowczo się zarzekały, że syndrom „jeszcze jednej tury” pozwolił im porzucić ten zbędny nałóg snem się zwący. Paradox Interactive nie zwykło wszakże zbyt wielkiej wagi przywiązywać kwestiom sukcesu finansowego i postanowiło swe sieci zarzucić raz jeszcze. Data: 2012-01-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Wargame: Zimna Wojna Wargame: Zimna Wojna
Pieniądz rodzi pieniądz, sukces rodzi… no właśnie co urodzi w przypadku kolejnej po R.U.S.E. produkcji studio Eugen Systems? Data: 2012-01-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: APOX APOX
W epoce kolejnych to i kolejnych sequeli, tylko czasami przedzielanych prequelami, jakakolwiek odmienność warta jest już odnotowania, tyleż z uwagi na uznanie dla wyobraźni twórców, jak również i ich odwagi, którą wszak trzeba się niewątpliwie cechować wobec twardych realiów rynku i trudu, który należy włożyć by przyciągnąć ku sobie uwagę. Taką właśnie produkcją jest APOX. Data: 2011-11-20
Dział: recenzje
Do gry: Might and Magic: Clash of Heroes Might and Magic: Clash of Heroes
Nie od dziś wiadomo, że ludzie z reguły najbardziej lubią to, co już znają, a także iż pieniądz rodzi pieniądz. W konsekwencji świat gier role-playing Might & Magic doczekał się po upływie pewnego czasu swej strategicznej odsłony – serii Heroes – która zresztą dość szybko odsunęła w cień swój coraz bardziej wsobny i stęchły pierwowzór. Gdy jednak zaczęła bić ona rekordy sprzedaży, a gracze zaczęli już odczuwać znużenie kolejnymi add-onami, które współcześnie określilibyśmy mianem DLC, podmiot dysponujący majątkowymi prawami autorskimi zdecydował się na odsłony bardziej zręcznościowe jak choćby Dark Messiah, niezbyt ochoczo jednak przyjęte przez potencjalnych nabywców. W konsekwencji świat popularnych „Herosów” został odświeżony, niemniej jednak osoby decyzyjne postanowiły po raz kolejny nieco zaryzykować jego renomą i spróbować sił w jeszcze inny sposób – tak też powstało Clash of Heroes. Data: 2011-10-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: Anno 2070 Anno 2070
Czasami, mimo że trzeci krzyżyk jeszcze przede mną – potrafię poczuć się naprawdę leciwy. Ot, wystarczy, że rzucę okiem na półkę z grami, bym zadziwił się, jak dawno temu niektóre z danych tytułów zostały wydane, jak antycznymi zdają się dla współcześnie dominującego pokolenia graczy – wystarczy wskazać na pierwsze (drugie i trzecie zresztą też) odsłony serii Settlers, Baldur’s Gate (no, tu „trójki” nie było…) czy Atlantis, bym od razu mógł z wyższością popatrzeć na współczesne hity z danych gatunków gier. Jedną z takich gier było również Anno 1602 i aż dziw bierze, iż niedługo dojdzie do premiery już piątej pełnoprawnej części tego cyklu. Data: 2011-09-29
Dział: zapowiedzi
Do gry: Men of War: Wietnam Men of War: Wietnam
Czy ktoś z Was nie kojarzy jakiejkolwiek dobrej – ale to naprawdę – gry strategicznej, której tło stanowiłby konflikt w Wietnamie? No właśnie, ja także nie. Doprawdy to zadziwiające, zwłaszcza zwróciwszy uwagę na fakt jak mocne owa wojna wywarła piętno na narodzie amerykańskim, stanowiącym wszak głównego konsumenta i producenta na rynku gier wideo, zwłaszcza że rozmiłował się on w dziełach filmowych osadzonych w indochińskich realiach, by wspomnieć tak poważane „Czas Apokalipsy” i „Łowcę jeleni” (z nowszych zaś „Byliśmy żołnierzami”), jak również znacznie bardziej popową serię o Johnie Rambo. Być może przyczyną tego fenomenu jest to, iż w grach nikt nie lubi przegrywać… Data: 2011-08-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Gra o tron: Początek Gra o tron: Początek
Cykl „Pieśni Lodu i Ognia” oczarował mnie, podobnie jak miliony innych ludzi – wręcz niewyobrażalne bogactwo postaci, tak ilościowe, jak i charakterologiczne, sieć intryg, z którą w zawody może stawać tylko ogólna linia fabularna „Mody na sukces”, multum wydarzeń, których spamiętać nie sposób, zwłaszcza że spiętrzają się one niczym górskie potoki tuż po deszczach – można rzec, że jest on wszystkim tym, czym byłaby trylogia Tolkiena, gdyby ten chciał ją skierować do znacznie starszego czytelnika. Nic więc dziwnego, że mając tak bogaty i zróżnicowany materiał szybko powstał serial, a następnie powstawać zaczęła i gra komputerowa. Data: 2011-08-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: Patrician IV Patrician IV
Czy wiecie, że handel był kiedyś czymś romantycznym, wręcz sentymentalnym, na niejednego zaś kupca spoglądano nie jako na groszoroba czy innego filistra, przeciwnie, osoby parające się tym fachem uważano za lekkoduchów a nawet i osoby niespełna rozumu? Ano właśnie, „kupca”, a nie „handlowca” – ta przemiana semantyczna chyba najlepiej wytycza granicę między tym, co metafizyczne, a tym, co jak najbardziej osadzone twardo na ziemi, mimo że cały czas chodzi o to, by „tanio kupić i drogo sprzedać”… Data: 2011-07-03
Dział: recenzje
Do gry: Labyrinth: The Paths of Destiny Labyrinth: The Paths of Destiny
Wśród całego mnóstwa gier udanych, bardzo udanych i wręcz wybitnych – i bynajmniej wcale nie przesadzam, pozycji naprawdę dobrych, choćby przez zwykłą kumulację jest coraz więcej – rzadko kiedy zaświta osobom nimi mniej czy bardziej poważnie zabawiającym się refleksja, iż geniusz objawia się nie tylko w przemyślnych strategiach czy taktykach, lecz choćby i samych regułach, które na takowe wyrafinowanie przyzwalają. A zawsze miła jest patriotyczno-nacjonalistycznej cząstce duszy każdego Polaka świadomość, że takowe gry tworzą również jego rodacy. Data: 2011-05-22
Dział: recenzje
Do gry: Agrar Simulator 2011 Agrar Simulator 2011
Czy to już nie czas na ruszenie w pole zasiać zagony, a może przeciwnie, czas na żęcie zboża? Może dobrze by było zrobić podorywkę tudzież wstrzymać się z nią jeszcze trochę, do Matki Boskiej Zielnej? Każdemu z nas pewnie te pojęcia jeśli czegoś nie mówią, to przynajmniej próbują się z czymś skojarzyć – czemu trudno się dziwić, jako że jesteśmy społeczeństwem, które tak naprawdę dopiero odchodzi od struktury agrarnej, zaś polska wieś dopiero w ciągu ostatniej dekady zaczęła szybko się przeobrażać, rugując z wiejskich dróg konne zaczepy, przestawiając się z produkcji rodzinnej na bardziej uprzemysłowioną… Data: 2011-05-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: Dungeons Dungeons
Ach, jak dobrze jest być złym! Jak dobrze być przekleństwem mieszkańców krain położonych nad mrokami rozciągającymi się w mej domenie – trudniących się pożałowania godnym memłaniu się w błocie i zabawą z jakimiś głupimi roślinami, troską o przekomiczne krowy i arcygłupie owce. Wszak nie ma to jak smak wyssanej duszy jakiegoś czystego i niewinnego rycerzyka, pacana, który śmiał wkroczyć do mego królestwa. Ech, i ja byłem w Arkadii… Data: 2011-01-09
Dział: zapowiedzi
Magic: The Gathering - Tactics
Każdy ma w sobie żyłkę kolekcjonera – jedni gromadzą ołowiane żołnierzyki czy inne numizmaty, drudzy, a właściwie drugie, preferują kolejne i kolejne dziesiątki par butów tudzież torebki pasujące odcieniem, fakturą i kształtem do danego obuwia, jeszcze inni lubują się w „zbieraniu” kolejnych przedstawicieli tudzież przedstawicielek płci odmiennej i wiążących się z tym doznań i wspomnień. A jeśli dana potrzeba tkwi immanentnie w naturze każdego człowieka, to jej zaspokojenie może być znakomitym i wręcz niewyczerpanym źródłem dochodu – i tak właśnie powstały karcianki. Data: 2010-12-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: SpellForce 2: Faith in Destiny SpellForce 2: Faith in Destiny
Wiara w Przeznaczenie – jedni traktują ją jako zabobon i ucieczkę od odpowiedzialności za własny los, dla innych zaś to tyle co oczywistość, trudno bowiem mówić o byciu kowalem swego losu w przypadku osoby, która znalazła się w niewłaściwym miejscu w niewłaściwym czasie zachowując rzetelnie codzienną rutynę. Wiara w Przeznaczenie wszakże to nie tylko kwestia metafizyczna, z którą mierzyć się można przy okazji dyskusji o systemach teologicznych i filozoficznych, ale również… podtytuł drugiego dodatku do gry SpellForce 2:) Data: 2010-06-30
Dział: recenzje
Do gry: Fritz 12 Fritz 12
Szachy to nie jest jakaś tam gra, w żadnym też razie nie można ich traktować jako li tylko łamigłówki czy zabawki. Szachy bowiem to religia, a właściwie Religia, z którą jeśli idzie o ilość wyznawców stawać w szranki mogą tylko najwięksi. Data: 2010-06-06
Dział: recenzje
Do gry: IL-2 Sturmovik: Birds of Prey IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
Wśród morza, ba, prawdziwego oceanu radzieckich książek poświęconych tematyce Wielkiej Wojny Ojczyźnianej zdarzały się pozycje literacko udane i prezentujące sobą choćby nieco wyższy poziom od klasycznego wytworu taśmy produkcyjnej. Jednym z takich tytułów była „Opowieść o prawdziwym człowieku”, poświęcona jednemu z sowieckich asów powietrznych. W trakcie jej lektury uświadomiłem sobie, jak w sumie mało wiem o tym jakże istotnym planie działań wojennych i ich wpływie na ostateczny rezultat starcia Hitlera z resztą świata. Bo jak w sumie się zastanowić, to jedynym skojarzeniem jest Bitwa o Anglię, a tak samoloty – mogłoby się zdawać – stanowiły jedynie tło dla zmagań bohaterów wojsk pancernych. Data: 2009-12-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: Król Artur Król Artur
Od wielu i wielu miesięcy wyglądamy ze zniecierpliwieniem na naszym pięknym, nadwiślańskim rynku ukazania się gry Crusaders: Twoje królestwo (choć może lepiej wciąż by było pozostać przy oryginalnym podtytule, czyli Thy Kingdom Come), które z mało zrozumianych przyczyn nie może się doczekać polskiej premiery, a jej polski wydawca – Nicolas Games – po raz kolejny odroczył, tym razem na koniec listopada. Kilku dni więc brakuje do dość kuriozalnej sytuacji, a mianowicie zadebiutowania na (lokalnym i, powiedzmy sobie szczerze, dość prowincjonalnym) rynku gry opartej na silniku tytułu, którego zalet i wad wciąż nie było nam dane uświadczyć, a mianowicie Króla Artura. Data: 2009-11-12
Dział: zapowiedzi
Do gry: Settlers: Narodziny kultur Settlers: Narodziny kultur
Dobre pomysły nie giną szybko, przeciwnie, często są eksploatowane bardziej niźli kopalnie cennych surowców w krajach Trzeciego Świata. Tego rodzaju dobry koncept przyszedł do głowy panom z niemieckiego studia Blue Byte na początku lat 90. minionego wieku, a którego owocem była znakomita gra The Settlers, z miejsca spotykająca się z uznaniem tak recenzentów, jak i graczy. A że za uznaniem poszły także pieniądze, to po dziś dzień raczeni jesteśmy kolejnymi i kolejnymi odsłonami tej serii. Data: 2009-10-27
Dział: zapowiedzi
Do gry: Order of War Order of War
Square Enix to marka znana wśród miłośników gier z gatunku MMO, zwłaszcza tych lubujących się w orientalnych klimatach, oraz jRPG, gdyż jest jednym z czołowych wydawców gier do nich adresowanych, takich jak choćby legendarna seria Final Fantasy. No właśnie, MMO i RPG. Z pewnym zdziwieniem więc przyjąłem informację, iż firma ta ma sygnować swym logiem Order of War, czyli grę, która ma być strategią do szpiku kości – czy kodu źródłowego – co więcej, rozgrywającą się w realiach II wojny światowej, która Japończykom i z Japończykami nie najlepiej się kojarzy. Data: 2009-09-27
Dział: zapowiedzi
Do gry: East India Company East India Company
Od czasów Europy Universalis mam absolutną słabość do gier Paradoxu, a nie mam najmniejszych wątpliwości, iż cechuje to nie tylko mnie, ale i całą rzeszę miłośników gier strategicznych. Znakomita mechanika gry, rozmach gwarantujący setki godzin zabawy, estetyczna oprawa graficzna i muzyczna, a także prawdziwe wyzwanie dla szarych komórek – czegóż można pragnąć więcej? Data: 2009-08-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Football Manager 2010 Football Manager 2010
Seria Football Manager jest jak José Mourinho – przebojem wdarła się na światowe salony, stanowiąc ucieleśnienie perfekcjonizmu w każdym calu, każdym detalu, gwarantując odbiorcy produkt najwyższej jakości, choć wraz z koniecznością wyasygnowania na to niemałych pieniędzy. Ze słynnym portugalskim szkoleniowcem łączy ją jeszcze jedno – cały czas się doskonali, nawet jeśli idzie o najmniejsze detale. Data: 2009-08-17
Dział: zapowiedzi
Do gry: Championship Manager 2010 Championship Manager 2010
Marka Championship Manager była kiedyś synonimem króla gatunku, sukcesu tak z punktu widzenia sztuki, jak i wysokości osiąganych przez jej wydawcę dochodów. Nadto wywoływała ona jeszcze jedno skojarzenia, a mianowicie od razu na myśl nasuwali się bracia Collyer, jej twórcy. Rok za rokiem kolejne odsłony serii sprzedawały się świetnie i brały we władanie serca i umysły graczy, a odległość dzielącą ją od konkurentów mierzyło się jeśli nie latami świetnymi, to choćby klasami rozgrywkowymi. Tak było jednak do czasu. Data: 2009-08-16
Dział: zapowiedzi
Do gry: 7 62 High Calibre 7,62 High Calibre
Jest rzeczą zadziwiającą, jak trudno jest obecnie odnaleźć na rynku strategicznych gier komputerowych produkcję, którą można by było bez żadnych zahamowań określić mianem klonu, bez żadnych dodatkowych przymiotników, przyimków, partykuł i innych urozmaicaczy. Niejako każdy producent sili się na oryginalność, wierząc, iż tylko ta pozwoli mu się wybić w morzu tytułów i pozyskać w ten sposób możliwie największe dochody. Data: 2009-08-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: Blood Bowl Blood Bowl
Cóż za znakomite podanie to było! Nie dość, iż dotarło do celu, to jeszcze na stałe wyłączyło z gry zawodnika drużyny przeciwnej, który próbował je przejąć. Bo z pewnością za wyłączenie należy uznać obfite krwawienie z tętnicy szyjnej i utratę jednego z ramion. Nietęgą minę ma trener drużyny Orków, która teraz będzie musiała się bronić bez swego najlepszego topornika... Data: 2009-05-10
Dział: zapowiedzi
Do gry: Theatre of War 2: Afryka Theatre of War 2: Afryka
Czy kiedyś zamilkną działa, przestanie lać się krew, ustaną jęki rannych i umierających, zaś w miejsce ognistej pożogi ponownie wróci błękit nieba? Czy szaleństwo wojennej zawieruchy kiedykolwiek ustanie? Czy kiedykolwiek zapanuje pokój? Zdaje się, że nie na naszych komputerach... Data: 2009-05-09
Dział: zapowiedzi
Do gry: Battlestations: Pacific Battlestations: Pacific
Pustka, jej zupełny bezmiar – Pacyfik. Ale bynajmniej wcale nie spokojna, jak mogłaby wskazywać nazwa Oceanu – przemierzana bowiem jest przez szereg pływających fortec niosących na swych wewnętrznych poziomach maszyny niosące śmierć i zniszczenie. Tyle że owe fortece posiadają obie strony konfliktu... Data: 2009-05-03
Dział: poradniki
Do gry: Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana
Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana nie jest grą specjalnie skomplikowaną, nie wymaga on kunsztu typowego dla arcymistrzowskich pojedynków szachowych. Tak naprawdę wymaga on „tylko” umiejętności liczenia oraz rozpoznania blefów przeciwników (no i rzecz jasna włąsnego przekonującego blefowania). Niemniej kilka nawyków z pewnością pomóc może dla osiągnięcia zwycięstwa, poniżej prezentuję moje własne, które często pomogły mi zatriumfować: Data: 2009-02-15
Dział: recenzje
Do gry: Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana
Postać wiedźmina Geralta wykreowana przez Andrzeja Sapkowskiego silnie oddziaływała na wyobraźnię czytelników. Tak silnie, iż zapragnęli oni ujrzeć swego idola na dużym ekranie, później zaś wcielić się w postać takowego odmieńca, co stało się możliwe w chwili premiery gry komputerowej. Produkcja CD Projektu spotkała się z na tyle przychylną reakcją, iż nie tylko przyniosła swym twórcom uczucie satysfakcji, ale też i przełożyła się na wymierną ilość „dutków”. A owo uosobienie cennego kruszcu ma to do siebie, iż wchodząc w jego posiadanie pragnie się pozyskać go jeszcze więcej i więcej… Data: 2009-01-03
Dział: zapowiedzi
Do gry: Warhammer 40000: Dawn of War II Warhammer 40000: Dawn of War II
Chyba tylko najwięksi miłośnicy (czyt. fanatycy) świata Wojennego Młota są w stanie udzielić odpowiedzi na pytanie, ileż to gier komputerowych było dotychczas osadzonych w ich ukochanym uniwersum. O istnieniu niejednego tytułu najchętniej by oni zapomnieli, nierzadko bowiem poziom tytułów opatrzonych marką Warhammer był co najmniej niezadowalający. Z kolei i tytułom udanym często zarzucić można było felery w rodzaju absurdalnie wysokiego poziomu trudności, tak naprawdę dyskwalifikujące je w oczach ogółu. Niemniej cztery lata temu doczekaliśmy się produkcji ze wszech miar udanej, opatrzonej podtytułem Dawn of War. Data: 2008-12-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: Demigod Demigod
Nigdy nie potrafiłem się zachwycić grą w trybie wieloosobowym – choć może to nie do końca prawda, acz są dla mnie pewnego rodzaju kuriozum pozycje, które nie posiadają w ogóle trybu single player, tudzież jest on wykonany po macoszemu, służąc tylko i wyłącznie ćwiczeniu własnych umiejętności, celem skorzystania z nich w walce z żywym graczem. Ale to chyba ze mną coś jest nie tak, bowiem rynek takich właśnie produkcji ostatnimi czasy rozrósł się najbardziej, właściwie zajmując naczelne miejsce. Patrząc na te tłumy zadać sobie można pytanie – czy miliony much mogą się mylić? Data: 2008-10-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sid Meiers Civilization IV: Colonization Sid Meier's Civilization IV: Colonization
Gdzie te piękne czasy młodości, czasy podbojów, ale nade wszystko czasy wytyczania nowych tras, odkrywania nowych lądów, budowania nowych osad, rozwijania pomiędzy nimi kontaktów handlowych i bronienie ich przed zakusami konkurentów? Gdzie te czasy walki o niepodległość i wojen z innymi niepodległymi państwami? Gdzie ten Nowy Świat? Data: 2008-10-30
Dział: zapowiedzi
Do gry: Geo-Political Simulator Geo-Political Simulator
Władać światem… Apetyt na władzę jest wpisany w ludzką naturę i towarzyszy człowiekowi od początku jego dziejów, zaspakajany zaś rodzi coraz to nowe pragnienia. I tak wodzowie grup jaskiniowców rywalizowali z innymi swymi odpowiednikami o lasy i tereny łowieckie, późniejsi przywódcy plemion o dostęp do rzek i pól uprawnych. Późniejsi władcy przyjmowali miana królów, cesarzy, premierów czy sekretarzy, nieodmiennie jednak zmierzali oni do rozszerzania zakresu swego władztwa coraz dalej i dalej – aż nad ich imperium nie będzie zachodzić słońce… Data: 2008-10-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sims 3 Sims 3
Gdyby cofnąć się w czasie – co nie jest zabiegiem zbyt prostym – albo chociaż sięgnąć po prasę – co przedstawia sobą już akceptowalny poziom trudności – wielu ze zdziwieniem by skonstatowało, iż recenzje niepozornej gry zatytułowanej krótko a treściwie The Sims były, no właśnie, niepozorne. Wielu recenzentom zdawało się, iż to kolejny klon serii SimCity, którego popularność szybko przeminie. Tymczasem wiemy dobrze, jak później się potoczyły jego losy – produkt szybko wspiął się na szczyty list sprzedaży i nie opuszczał ich przez kilka(!) lat. Dokonała się kolejna rewolucja w dziedzinie wirtualnej rozrywki – wbrew przewidywaniom wielu. Ot, ważna nauczka. Data: 2008-09-26
Dział: zapowiedzi
Do gry: MySims MySims
Lata mijają, rządy upadają, jedni się rodzą, inni umierają – a seria Sims ma się cały czas świetnie, by nie rzec, iż wciąż najlepsze jeszcze przed nią. Bo gdy już się wydaje, że prosta idea przyświecająca twórcom Pierwszej Części została wyeksploatowana do cna, szybko okazuje się, iż kryje ona w sobie całe głębiny dalszych możliwości. Znakomitym tego przykładem jest zaś kolejne „dziecko” Maxisu - gra zatytułowana MySims. Data: 2008-09-23
Dział: recenzje
Do gry: Sims: Historie z bezludnej wyspy Sims: Historie z bezludnej wyspy
Myślałem, iż marketingowcy z firmy Maxis już niczym mnie nie zaskoczą. Ich strategia wydawała się banalnie prosta – po tym, jak dziecko ich koleżanek i kolegów z działu deweloperskiego zatytułowane Sims okazało się cudownym, nadeszła pora żniw w postaci wydawania kolejnych i kolejnych dodatków, produkowanych wręcz taśmowo i niewielkim nakładem kosztów. A sprzedaż szła w miliony i miliony. Dolarów także. Data: 2008-08-28
Dział: felietony
Do gry: Spore Sum ergo...
Pieniądze kręcą światem – mówi pewne anglosaskie powiedzenie, a kto jak kto, ale synowie Albionu znają się na rzeczy. Szkoda, że w dążeniu do nich owi Anglosasi tak łatwo potrafią też zawrócić w głowach graczom... Data: 2008-06-25
Dział: zapowiedzi
Do gry: Battle for Atlantis Battle for Atlantis
Przynależność do danej kultury znajduje swój wyraz w szeregu norm zachowań, skojarzeń i mitów, których źródła zdecydowana większość przedstawicieli danego kręgu nawet sobie nie uświadamia, bowiem niejako zostają one wyssane wraz z mlekiem matki. I tak choć większość Europejczyków nie ma bladego pojęcia, w jakim celu Herakles wykonywał swe zadania, to wie, iż tychże było dwanaście i cechowały się one dużym stopniem komplikacji. Wiele osób nie ma bladego pojęcia, skąd i dokąd Odyseusz odbywał swą podróż, choć zarazem słyszeli co nieco o wojnie trojańskiej. A zupełnie szczątkowa jest już wiedza o Atlantydzie, a jednak większość kojarzy tą nazwę... Data: 2008-02-29
Dział: recenzje
Do gry: Settlers II: 10-lecie - Wikingowie Settlers II: 10-lecie - Wikingowie
Czymś absolutnie łatwo domyślnym było, iż brak nacji Wikingów w rocznicowym odświeżeniu gry Settlers II nie był przypadkowy, choć ta w pierwowzorze była obecna. Nie byłem więc w ogóle zaskoczony, iż ów brak miał zostać uzupełniony w drodze dodatku, ba, od początku tego się spodziewałem. Data: 2007-12-29
Dział: zapowiedzi
Do gry: Supreme Ruler 2020 Supreme Ruler 2020
Przed ponad dwoma laty swą premierę miała gra Supreme Ruler 2010, znacząco odróżniająca się od innych pozycji na rynku – zwłaszcza swą skalą: zaprezentowania tematu i oddanych w ręce gracza narzędzi wpływu nań. Produkcja ta wyróżniała się możliwością autentycznego wczucia się w przywódcę współczesnego państwa, a to ze względu na całe multum kwestii, co do których decyzję musiał on podjąć – a to jeśli idzie o skalę podatków, a to o zagospodarowanie dochodów budżetowych, z jednej strony bacząc na zadowolenie ze strony społeczeństwa i gremiów militarnych, a także uważnie przyglądając się poczynaniom sąsiadów. I choć gra ta nie pobiła rekordów sprzedaży, to wyniki finansowe miała dość dobre, by deweloperzy z BattleGoat Studios mogli ogłosić prace nad sequelem – czyli Supreme Ruler 2020. Data: 2007-11-23
Dział: poradniki
Do gry: Fish Tycoon Fish Tycoon
Data: 2007-08-18
Dział: poradniki
Do gry: Virtual Villagers: A New Home Virtual Villagers
Data: 2007-08-10
Dział: recenzje
Do gry: Fish Tycoon Fish Tycoon
Data: 2007-08-07
Dział: recenzje
Do gry: Fritz 10 Fritz 10
Data: 2007-08-03
Dział: recenzje
Do gry: Virtual Villagers: A New Home Virtual Villagers
Data: 2007-08-03
Dział: recenzje
Do gry: FreeOrion FreeOrion
Data: 2007-03-13
Dział: recenzje
Do gry: Settlers II: 10-lecie The Settlers II: 10-lecie
Data: 2006-12-31
Dział: felietony
Gracze nie gęsi...
Data: 2006-09-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: Spore Spore
Data: 2006-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Sims 2: Własny Biznes Sims 2: Własny Biznes
Data: 2006-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Sims 2: Nocne Życie Sims 2: Nocne Życie
Data: 2006-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Sims 2: Na Studiach Sims 2: Na Studiach
Data: 2006-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Sims 2 Sims 2
Data: 2006-08-13
Dział: zapowiedzi
Do gry: Airline Tycoon 2 Airline Tycoon 2
Data: 2006-08-07
Dział: recenzje
Do gry: Commandos Antologia Commandos Antologia
Data: 2006-06-16
Dział: recenzje
Do gry: Supreme Ruler 2010 Supreme Ruler 2010
Data: 2006-03-20
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars: Rebellion Star Wars Rebellion
Data: 2005-09-07
Dział: recenzje
Do gry: Sid Meiers Pirates Sid Meiers Pirates!
Data: 2005-07-28
Dział: recenzje
Do gry: Master of Orion III Master Of Orion III
Data: 2005-06-24
Dział: felietony
Turówki vs. RTS'y Część II
Data: 2005-06-23
Dział: felietony
Kronika Gamblerowa Klemensa
Data: 2005-06-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sid Meiers Pirates Sid Meier's Pirates!
Data: 2005-06-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: D-Day D-Day
Data: 2005-04-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: Chessmaster 10th Edition Chessmaster 10000
Data: 2005-04-20
Dział: zapowiedzi
Championship Manager 5 - Wywiad
Data: 2005-04-20
Dział: zapowiedzi
Sims 2
Data: 2005-04-20
Dział: recenzje
Do gry: Mroczne Wieki Mroczne Wieki
Data: 2005-04-19
Dział: felietony
Czy Strategie Uczą Historii?
Data: 0000-00-00