Klemens
Stopien: Marszałek
Gwiazdek: 209830


Dział: zapowiedzi
Do gry: Capes Capes
Ostatnie dwie dekady (z okładem) to triumfalny pochód filmów superbohaterskich – przynajmniej z perspektywy marketingowców i księgowych, z poziomem artystycznym bywało bowiem już różnie. Przywykliśmy również do postrzegania rzeczonych superbohaterów w kategoriach zbawców ludzkości, osób o szlachetnych przesłankach, choć oczywiście nieraz zdarza im się zmagać z superłotrami, lecz o wybitnie mniejszościowych charakterze. Oczywiście niemało było odstępstw od tego schematu, na mniej jednak największe wrażenie zrobił cykl Stalowego Serca Brandona Sandersona. Powoli po dany koncept zaczynają sięgać również twórcy gier. Data: 2024-04-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Roots of Yggdrasil Roots of Yggdrasil
Średniowiecznym Nordykom – i ich jeszcze starszym przodkom – należy oddać, że wykreowana przez nich kultura okazała się bardzo „hollywoodzka”, szereg ich adaptacji niczym pod dotykiem Midasa okazało się iście złotymi sukcesami. Nie należy się więc dziwić, że kolejni i kolejni twórcy sięgają po coraz to różne motywy z wikińskiej mitologii. W przypadku Roots of Yggdrasil widać to już w tytule. Data: 2024-04-08
Dział: recenzje
Do gry: Bounties of Babylon Bounties of Babylon
Mijają kolejne dekady, współczesne komórki, ba, zegarki dysponują mocami obliczeniowymi przewyższającymi domowe i biurowe „potwory” sprzed lat, kursy programistyczne ukończyły już wielokrotności liczb obejmujących miliony, a i tak wciąż do najpopularniejszych tytułów zaliczają się absolutne „klasyki”, takie jak szachy, warcaby, pasjans, domino czy inne go. Bez wielkiej przesady można stwierdzić, że geniusz kryje się w prostocie. Jak się zdaje, właśnie owo hasło przyświecało twórcom Bounties of Babylon (choć pierwotny tytuł gry to Velsignelser). Data: 2024-04-03
Dział: recenzje
Do gry: Inkulinati Inkulinati
Od ponad półtysiąclecia żyjemy w epoce wszechobecnego druku, a w ciągu ostatnich dekad przywykliśmy do faktu, że właściwie każda osoba może drukować co chce w praktycznie dowolnie pożądanych przez nią wolumenach (a czasami zdecydowanie nie powinna). Dziwne uczucia wywołuje więc konfrontacja z księgami powstałymi przed wynalazkiem Gutenberga, świadomość, iż mogły one powstawać nawet nie przez miesiące, co całe lata. Naiwnością jednak byłoby myślenie, że podczas tego procesu kopiści przez cały czas zachowywali powagę bądź do głów nie przychodziły im głupawe – czy wręcz zdrożne – myśli. Inkulinati pozwala zapoznać się z nimi nieco bliżej. Data: 2024-03-30
Dział: recenzje
Do gry: Match Village Match Village
Dla wielu osób nieco starszej daty – co nie musi oznaczać, iż ich urodziny musiały przypadać w epoce Gomułki czy Gierka – nieraz szok wywołuje wiadomość, że rynek gier wideo jest współcześnie wart więcej, niż branże kinematografii i muzyczna razem wzięte. Wystarczy jednak chwilę uważniej poobserwować, jak choćby wielkim wzięciem cechują się mało złożone (pod niemal każdym względem) gry dostępne na komórkach czy towarzyszące najróżniejszym aplikacjom biurowym i przeglądarkom, by z większym uznaniem odnieść się do informacji dostarczanych przez ekonomicznych statystyków. Jak duży wkład w owe liczby może wnieść Match Village. Data: 2024-03-29
Dział: recenzje
Do gry: Rail Route Rail Route
Jako Polacy bardzo lubimy narzekać na nasze pociągi, niejednokrotnie obrywa od nas również komunikacja miejska, często bowiem postrzegamy te instytucje – niekoniecznie zasłużenie – jako uosobienie chaosu i niepunktualności. Łatwo jednak powiedzieć, trudniej zaś zrobić (lepiej). Przekonać się o tym możemy chociażby przy okazji rozgrywki w Rail Route. Data: 2024-03-28
Dział: felietony
Do gry: Gord Brzydkie kaczątko czy już łabędź, a więc słów kilka o wiosennym Gordzie
Niejedna gra udowodniła, że gniot z daty premiery nie jest skazany na wieczną bylejakość, lecz nawet bardzo brzydkie kaczątko może się przeobrazić w prawdziwie pięknego łabędzia. Na poparcie tej tezy można wskazać na No Man’s Sky czy chyba jeszcze głośniejszy przypadek Cyberpunka 2077, zaś każdy miłośników rolplejów od Bethesdy – zwłaszcza tych osadzonych w uniwersum Tamriel – nie uruchamia się w dniu premiery, lecz co najmniej kilka patchy później. Rodzimy Gord też nie miał specjalnie udanego debiutu, choć raczej nie z uwagi na problemy techniczne. Trochę czasu jednak w rzekach tego świata upłynęło, warto więc spróbować sprawdzić, czy sytuacja w przypadku i tego tytułu uległa zmianie. Data: 2024-03-26
Dział: felietony
Do gry: Solar System Simulator Zabawy kosmicznym sąsiedztwem, czyli Solar System Simulator
Gdy słyszymy o kosmosie, to zwykle pierwsze skojarzenia pchają nas w kierunku odległych gwiazd i galaktyk, czarnych dziu oddalonych o kiloparseki stąd, czy chociażby gwiazdozbiory rozpościerające się na naszym niebie. Nasz własny układ planetarny zaczęliśmy już traktować w kategoriach niezbyt odległego sąsiedztwa, powoli znajdującego się wewnątrz antroposfery. Nie powinna więc nas dziwić obecność na rynku takich produkcji jak Solar System Simulator. Data: 2024-03-24
Dział: recenzje
Do gry: Top Racer Collection Top Racer Collection
Kiedyś życie było prostsze – to powiedzenie zwykło być czystą nieprawdą, tak naprawdę świadczącą o bezsilności mówcy skonfrontowanego ze starzeniem się i coraz mniejszą zdolnością do adaptacji wobec nowych wyzwań. A już z pewnością nieprawdziwe byłoby stwierdzenie, że dawne gry były łatwiejsze, choć niewątpliwie mniej rozbudowane. Przekonać się o tym można sięgając po Top Racer Collection. Data: 2024-03-16
Dział: zapowiedzi
Do gry: Deep Rock Galactic: Survivor Deep Rock Galactic: Survivor
Wystarczy mieć kilka krzyżyków na karku, by móc zaobserwować powstawanie całego mnóstwa nowych gatunków gier, które następnie zaczyna się uważać za bardzo dobrze zakorzenione. Tworząc nasz serwis wyróżniliśmy kilkanaście rodzajów wirtualnej rozrywki, a i tak niektóre pozycje wydawały nam się naciągane. Tymczasem o ile niektóre z nich właściwie wymarły (a właściwie przeszły do mniej czy bardziej hermetycznej niszy), o tyle współcześnie mamy do czynienia z całym zalewem produkcji, które trudno uczciwie dopasować do dawniejszych kategorii. Ot, pierwszy przykład z brzegu to Deep Rock Galactic: Survivor. Data: 2024-03-08
Dział: recenzje
Do gry: The Kindeman Remedy The Kindeman Remedy
Hannah Arendt to osoba, której personalia prawdopodobnie niczego nie powiedzą przeciętnemu polskiemu maturzyście. Jest ona między innymi odpowiedzialna za spostrzeżenie tzw. banalności zła, trywialności, w jakiej się ona przejawia i następnie narasta. Łatwo daną wypowiedź traktować w kategoriach ramoty lub publicystyczno-demagogicznego chwytu, lecz w trakcie rozgrywki w The Kindeman Remedy co i rusz nasuwał mi się on na myśl. Data: 2024-03-06
Dział: recenzje
Do gry: Star Trek: Infinite Star Trek: Infinite
Jestem „trekkerem” – nazwijmy rzeczy po imieniu. Nigdy nie rozumiałem tych dziwnych rywalizacji z fanami Gwiezdnych Wojen, które również lubię, ale zawsze bardziej przemawiała do mnie wizja autorstwa Gene’a Roddenberry’ego, jawiąc się jako bardziej intelektualna i spójna. Naturalnie nie trzeba wiele wysiłku, by wskazać uproszczenia i bzdury właściwe dla tej franszyzy, lecz ich liczba zawsze sprawiała wrażenie tolerowalnej na tle choćby pewnej konsekwencji i pasji towarzyszącej kolejnym serialom i filmom pełnometrażowym. Twórcy gier jednak nigdy mnie nie rozpieszczali, w konsekwencji czego premiery Infinite wyglądałem niczym kania dżdżu, gdy zaś ta nastąpiła… postanowiłem chwilę poczekać i bardziej się zagłębić. Jak należy ocenić grę niespełna pół roku po jej premierze? Data: 2024-02-29
Dział: recenzje
Do gry: Euro Truck Simulator 2 Euro Truck Simulator 2
Europa to kontynent słynny ze swojej kultury, w tym również materialnej, ku tworzeniu której miał on niemało „predyspozycji finansowych” w ostatnich stuleciach, niewątpliwie nieraz kosztem innych regionów świata. I choć ostatnie wojny światowe mocno naruszyły ową zabytkową tkankę, to zdecydowanie wciąż jest na czym zawiesić oko podczas przemierzania Starego Kontynentu. Jeśli zaś nie macie możliwości, czasu i pieniędzy uczynić tego osobiście, zawsze możecie sięgnąć po Euro Truck Simulator 2. Data: 2024-02-28
Dział: recenzje
Do gry: War Hospital War Hospital
Uwielbiam gry, szczególnie te o strategicznej charakterystyce, lecz wraz z upływem lat i pewną towarzyszącą temu dojrzałością (acz związek ten bynajmniej nie jest automatyczny, a i moje otoczenie mocno by zaoponowało) zaczynam odczuwać pewien dyskomfort. Rodzi się on ze świadomości, że zbitki pikseli, które tak bezrefleksyjnie eliminuję na ekranie, teoretycznie uosabiają ludzi z całymi historiami ich dorastania, pięknymi chwilami uniesień i całym wielkim potencjałem przyszłości. Dlatego też tak cenne są gry, które skupiają się nie na zabijaniu (pod takim czy innym płaszczykiem), lecz ratowaniu życia. Odczuwam dumę, iż najsłynniejszą tego rodzaju produkcję – This War of Mine – stworzyli Polacy, teraz zaś kolejni rodacy stworzyli War Hospital. Data: 2024-02-22
Dział: recenzje
Do gry: Please Touch The Artwork 2 Please, Touch The Artwork 2
Powiadają, że człowiek uczy się całe życie. Choć teza ta nawet przy jej ogólnej aprobacie wymagałaby szeregu uzupełnień i dopowiedzeń (np. w postaci wskazania, iż często zapomina on jeszcze więcej), niemało mamy przejawów potwierdzeń rzeczonej tezy w naszym codziennym życiu, by odnieść się doń z większym uznaniem. Dla przykładu ja jeszcze niedawno kompletnie nie rozumiałem gatunku hidden object, tymczasem nagle odkryłem, iż to naprawdę może być źródłem frajdy. Kolejnym potwierdzeniem rzeczonej tezy jest Please, Touch the Artwork 2. Data: 2024-02-20
Dział: recenzje
Do gry: The Fabulous Fear Machine The Fabulous Fear Machine
Powiadają, że strach ma wielkie oczy, współcześnie jednak, w dobie istnego zalewu teorii spiskowych, nieraz zaś po prostu niewydarzonych bzdur, łatwiej niż kiedykolwiek o szerzenie się paniki i jej nakręcanie się, czasami na zasadzie samospełniającej się przepowiedni. Lubię jednak myśleć, że jest to proces samoistny, oddolny, zaś autorzy gry The Fabulous Fear Machine sugerują coś diametralnie odmiennego. Data: 2024-02-09
Dział: zapowiedzi
Do gry: Pyrene Pyrene
Przed nami rok 2024 (a właściwie już on trwa), co do którego analitycy nie mają wątpliwości, że będzie on ciężki dla branży – i nie chodzi tu bynajmniej tylko o właścicieli i kadrę menedżerską (choć oni także oberwą), lecz nade wszystko gros mniejszych zespołów deweloperskich, jak i pracowników płotek i rekinów… z których wielu przestanie być pracownikami. Czy będzie więc miejsce dla takich gier jak Pyrene? Data: 2024-02-02
Dział: recenzje
Do gry: Hidden Through Time 2: Myths and Magic Hidden Through Time 2: Myths & Magic
Gdzie jest Wal… a nie, tym razem to nie o niego chodzi. Ale to wcale nie musi oznaczać, że zabawa w Hidden Through Time 2: Myths & Magic miałaby być prostsza bądź mniej angażująca. Data: 2024-01-28
Dział: recenzje
Do gry: F1 Manager 2023 F1 Manager 2023
Sporty motorowe zawsze były w moich oczach kontrowersyjne, a mianowicie zastanawiałem się, na ile zasługują one na miano sportu. Nie chodzi o to, że bagatelizuję kwestie wysiłku fizycznego związanego z długimi wyścigami, konieczność zachowania koncentracji i ogólnego talentu kierowców, zawsze mnie jednak zastanawia, na ile wynik końcowy stanowi wypadkową jednak samego posiadanego sprzętu i towarzyszącej nam ekipy. F1 Manager 2023 dostarcza pewnych odpowiedzi. Data: 2024-01-23
Dział: recenzje
Do gry: Naheulbeuks Dungeon Master Naheulbeuk's Dungeon Master
Łatwo jest „drzeć łacha” z Petera Molyneuxa, jego bufonada połączona z niesłownością stanowią swego rodzaju legendę branżową, na chwilę jednak wstrzymując ostrze złośliwości nietrudno dostrzec, iż niektóre z jego produkcji były na tyle wizjonerskie, że nawet po upływie dekad doczekują się one kolejnych hołdów w postaci tzw. klonów bądź produkcji mocno zainspirowanych pierwowzorami Brytyjczyka. Kolejnym dowodem na to jest Naheulbeuk's Dungeon Master. Data: 2024-01-13
Dział: recenzje
Do gry: The Talos Principle 2 The Talos Principle 2
The Talos Principle autentycznie mnie zachwyciło, wprost znokautowało pomyślunkiem towarzyszącym właściwie wszystkim swoim sferom – oczywiście nade wszystko konstrukcji samych łamigłówek, lecz również fabułą (rzecz niezwykła dla gatunku) oraz oprawą (szczególnie muzyczną). Chyba żadna inna gra logiczna mnie tak po prostu nie poruszyła, zostając ze mną jeszcze długo po wyłączeniu komputera. Nie ukrywam więc, że mocno się obawiałem się o losy sequelu, choć wcześniejszy dodatek DLC do „jedynki” pozwalał żywić nadzieję, iż Chorwaci sprostają wyzwaniu. I by nie przedłużać – sprostali. Data: 2023-12-27
Dział: recenzje
Do gry: Asterix and Obelix: Slap Them All 2 Asterix & Obelix: Slap Them All! 2
Dziecięciem będąc marzyłem o grach wideo pozwalających zawitać w światach wykreowanych przez wyobraźnię Alberta Uderzo, Rene Goscinnego i Janusza Christę. Ostatnimi czasy następuje wysyp produkcji traktujących o pewnych Galach z pewnej specyficznej wioski, nie da się jednak ukryć, że ich jakość niekoniecznie satysfakcjonuje. Czy Asterix & Obelix Slap Them All! 2 odmieni ten trend? Data: 2023-12-22
Dział: recenzje
Do gry: URBO URBO
Aż trudno to sobie wyobrazić, lecz najstarsze miasta powstawały już około dziesięć tysięcy lat temu, całe millenia przed wzniesieniem pierwszych piramid. Gdy więc w artefaktach ludzkiej kultury czytamy o miastach, które wydają się nam absolutnie starożytnymi, warto mieć na uwadze, iż ich stan to już któreś pokolenie ludzkiej urbanistyki. Myśl ta chyba też i towarzyszyła twórcom gry URBO. Data: 2023-12-20
Dział: recenzje
Do gry: The Lord of the Rings: Return to Moria The Lord of the Rings: Return to Moria
Wszyscy kochają krasnoludy, one stanowią esencję każdej prawdziwej gry fantasy, niezależnie od reprezentowanego przez nią gatunku! Prawda? Nie, ale jak to, dlacz… że elfy?! Chyba się przesłyszałem, co niby takiego ciekawego jest w tych spiczasto uchy… Orki?! Za dużo piwa wyżłopałem, czy to jednak serce doznało zbyt wielu wzruszeń… Niz… ech, pozostaje chyba chwycić za topór i w końcu rzucić to wszystko i udać się do Morii – by zaznać takiego czy innego kresu. Data: 2023-12-19
Dział: recenzje
Do gry: Destroyer: The U-Boat Hunter Destroyer: The U-Boat Hunter
Teoretycznie zadanie twórców ze studia Iron Wolf nie było szczególnie skomplikowane, a to z uwagi na wspomniany fakt działania w warunkach niemal totalnego bezrybia. Z drugiej strony musieli oni mieć na uwadze okoliczność, że wielu potencjalnych odbiorców jest zapoznanych z tematyką właśnie od „drugiej strony”, a w konsekwencji nie będą oni stronili od uszczypliwości i przesyconych znajomością tematu zastrzeżeń. Dlatego też polscy deweloperzy zdecydowali się na realistyczne ujęcie tematu. Data: 2023-12-05
Dział: recenzje
Do gry: Football Manager 2024 Football Manager 2024
Piłka jest okrągła, a bramki są dwie, zaś co roku ma miejsce premiera kolejnej odsłony serii Football Manager. Przechodząc zaś do kwestii mniej oczywistych wypada zauważyć, iż słońce zwykło wschodzić na wschodzie, a zachodzić na… Data: 2023-11-30
Dział: recenzje
Do gry: Hydrofoil Generation Hydrofoil Generation
Morza szum, ptaków śpiew… choć może nie do końca, albowiem wodolotnictwo to bardzo specyficzny sport wodny, o którego istnieniu bądź specyfice nie wie nawet wielu mniej czy bardziej samozwańczych wilków morskich. Nic więc dziwnego, iż na właściwie pierwszą grę traktującą o tym temacie musieliśmy czekać tyle dekad. Czy Hydrofoil Generation jednak oferuje coś więcej, iż jest rakiem na bezrybiu? Data: 2023-11-28
Dział: recenzje
Do gry: Six Ages 2: Lights Going Out Six Ages 2: Lights Going Out
Czasami trzeba dorosnąć, by zrozumieć, iż niektóre smaki są ponadczasowe i po prostu zjawiskowe. Gra King of Dragon Pass niewątpliwie stanowiła tego rodzaju rarytas – przez wiele, wiele, ale to naprawdę wiele lat jej nazwa mówiła coś tylko odpowiednio wtajemniczonym, a z pewnością niejeden „branżysta” nie będzie w stanie skojarzyć danej pozycji z czymkolwiek. A jednak po upływie dekad doczekała się ona godnego sequela (choć o zupełnie innym tytule), który znowu umknął uwadze „mainstreamu”, ale zdobył sobie na tyle wielu fanów, że… nadszedł czas na kontynuację. Czy równie udaną? Data: 2023-11-25
Dział: recenzje
Do gry: For the King II For the King II
Problemem wielu gier jest przesadnie poważne traktowanie maksymy „od zera do bohatera”. Inne produkcje z kolei prezentują światy, w których nic się nie dzieje, biernie oczekuje on naszej aktywności, z podobną biernością nasze zachowania przyjmuje. Wystarczy więc nieco zmienić owe „aksjomaty”, by nagle gra zaczęła okazywać się wciągającą. Data: 2023-11-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: Pioneers of Pagonia Pioneers of Pagonia
Tegoroczna odsłona serii The Settlers, choć wzbudzała nadzieje na powrót do źródeł, okazała się rozczarowaniem. Jako osoba śledząca projekt od niemal samego początku nie mogłem nie zauważyć, iż w pewnym momencie został on niejako porzucony, spisany przez decydentów – a może w ślad za nimi i samych deweloperów – na straty. Natura jednak nie znosi próżni, tę zaś postanowił wypełnić Volker Wertich, co od razu rozbudziło nadzieje fanów, wszak to jeden z głównych twórców pierwszych odsłon Osadników. Czy Pioneers of Pagonia udźwignie ciężar owych nadziei? Data: 2023-11-13
Dział: recenzje
Do gry: Cities: Skylines II Cities: Skylines II
Dawnymi czasy SimCity wydawało się grą jedyną w rodzaju. Owszem, powstawały różnorakie Sim Earthy czy SimAnty, lecz wszystkie te produkcje były oczywistymi „klonami”, które od pierwowzoru miała odróżniać ich tematyka, jednakże prawdziwy Król był tylko jeden, co gorsza był on monarchą zazdrosnym i swoją niszę wypełniał sobą właściwie w pojedynkę. Te czasy jednak minęły, seria Maxis zdaje się porzuconą (deweloperzy przerzucili się z opowieści o miastach na historie o ich mieszkańcach), ale gatunek bynajmniej nie obumarł, przeciwnie, rozkwitł całym wysypem nowych produkcji. Niedawno do ich listy należy dopisać również Cities: Skylines II. Data: 2023-11-09
Dział: zapowiedzi
Do gry: Planetiles Planetiles
W „pięknych” latach 90. XX wieku w ręce licznych graczy trafiły mikrokonsolki (które obecnie byśmy nazwali handheldami), reklamowane często hasłami w rodzaju „999 gier w jednym”. Teoretycznie rzeczona liczba była zachowywana, tak naprawdę jednak użytkownik miał do czynienia z klasycznym Tetrisem oraz Wężem-Snakiem i mikromodyfikacjami pierwszych dwóch tytułów. Cena jednak była wysoce okazyjna, zaś i tak dziesiątki godzin spędzało się właśnie przy arcydziele Aleksieja Pażytnowa. Jakoś te refleksje nasunęły się mi przy okazji zabawy w Planetiles… Data: 2023-11-03
Dział: recenzje
Do gry: Growth Growth
Lubię Sapera, lubię Pasjansa (w najróżniejszych jego odmianach), niespecjalnie jednak potrafię zrozumieć ludzi, którzy osiągnąwszy niemałą biegłość w omawianych produkcjach następnie czas przy nich spędzany śrubują do wyników trzy czy czterocyfrowych, w sytuacji, gdy jest takie całe bogactwa innych wartych uwagi gier logicznych. Grono tych ostatnich niedawno zaś powiększyło się o Growth. Data: 2023-10-27
Dział: recenzje
Do gry: Ash of Gods: The Way Ash of Gods: The Way
Ash of Gods: The Redemption było grą bardzo wyraźnie inspirowaną serią The Banner Saga, można by nawet bez wielkiej kompromitacji zaryzykować tezę, że w dużej mierze klonem wspominanego cyklu, choć którego twórcy zdecydowali się na pewną modyfikacją mechanik, zwłaszcza w zakresie turowych starć, znacznie je dynamizując. Nie należy się więc dziwić, iż pomimo oczywistych inspiracji gra sama w sobie spotkała się z pewnym uznaniem, a to już całkiem dobry punkt wyjścia dla powstania kontynuacji. Jak się w tej roli sprawdza The Way? Data: 2023-10-26
Dział: recenzje
Do gry: Cocoon Cocoon
Wiele osób sięga po gry w celu zaznania relaksu, odskoczni od codziennego stresu towarzyszącego mniej czy bardziej wojowniczej walce o przetrwanie. W konsekwencji na rynku znajdziemy całe miriady najróżniejszych „odmóżdżaczy”, wymagających co najwyżej zręcznych palców i rozbudzonego refleksu. Całkiem liczne grono użytkowników szuka jednak czegoś innego, pragnąc pobudzenia własnych szarych komórek, choć może niekoniecznie na poziomie właściwym dla szachów czy innego go. Cocoon to pozycja adresowana do nich. Data: 2023-10-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: Quasimorph Quasimorph
„Niewidzialna ręka rynku” to dość prosty koncept, który można by scharakteryzować prostą grą słów, iż czym jest, każdy widzi. Prawa popytu i podaży są bowiem w stanie wepchnąć się do każdej warstwy naszego życia, a w ich świetle pragmatyzm, czy wręcz cynizm urastają do rangi cnót. Nie mają w tym zakresie żadnych wątpliwości autorzy gry Quasimorph. Data: 2023-10-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Earthless Earthless
Od czasów prehistorycznych odkrywanie nowych przestrzeni tkwi głęboko w ludzkiej naturze, lecz od czasów ostatniego stulecia pozostała nam już niemal wyłącznie turystyka, na mapach brak bowiem białych plam, miejsc pozbawionych nazw, takowych, na które ludzki wzrok jeszcze nie padł. Pozostaje nam jeszcze kosmos, czyli obszar, który nigdy nie zostanie przez ludzkość spenetrowany w jakimkolwiek zauważalnym stopniu. Data: 2023-10-13
Dział: zapowiedzi
Do gry: Classified: France 44 Classified: France '44
Ech, Niemcem być - gęsta sieć bezpłatnych autostrad bez limitów prędkości, potęga sportów indywidualnych i zespołowych, ponadczasowy wstyd za „osiągnięcia” przodków ze swastykami na ramionach i w sercach i świadomość, że przez kolejne dziesięciolecia będą powstawać kolejne gry i kolejne o zabijaniu ich rodaków… Kolejnym takim tytułem będzie Classified: France '44. Data: 2023-10-05
Dział: zapowiedzi
Do gry: Laysara: Summit Kingdom Laysara: Summit Kingdom
Największą miłością do gór, przemierzania ich wzdłuż i wszerz, a nade wszystko wzwyż, bazując tylko na swoim ciele i odzieży, bądź też ze wsparciem specjalistycznego sprzętu, zwykli pałać ludzie, którzy nie mają z nimi do czynienia na co dzień. Dla osób zmagających się z owymi nierównościami niemalże od chwili pierwszego oddechu (a nawet wcześniej) stanowią one element codziennego trudu, wpisującego się w harówkę. Jednakże i takowa ma swoje specyfiki, o czym przekonują autorzy Laysara: Summit Kingdom. Data: 2023-10-03
Dział: recenzje
Do gry: Dune: Spice Wars Dune: Spice Wars
Niejednokrotnie debiut danej produkcji we Wczesnym Dostępie od pełnoprawnej premiery oddziela przepaść nieskończoności – gra nie doczekuje się wersji „końcowej” nigdy. Przyczyn może być wiele, niejednokrotnie zaś early access jest traktowany przez wydawców jako forma badania rynkowego idei, która tak naprawdę jest w powijakach. Jeśli reakcje – mierzone zwłaszcza w wynikach sprzedaży – nie będą entuzjastyczne, to projekt szybko trafia do kosza (choć potencjalni nabywcy niekoniecznie są o tym informowani). Czasami zaś z uwagi na ilość zainwestowanych pieniędzy gra doczekuje się wersji opatrzonej cyferkami 1.0, są one jednak marketingowym wybiegiem służącym próbie zdobycia chwili medialnego zainteresowania (czyt. nabraniu konsumentów). A jak rzecz się ma z Dune: Spice Wars? Data: 2023-09-30
Dział: recenzje
Do gry: Astrea: Six-Sided Oracles Astrea: Six-Sided Oracles
Już kilkukrotnie, wręcz do znudzenia pisałem na niniejszych łamach, że jeszcze niedawno sam skłaniałem się ku poglądowi, iż karcianki są gatunkiem wymierającym, tymczasem obecnie mamy do czynienia z renesansem ich wirtualnych odmian. Podobnie postrzegano los gier opierających się na rzutach kostkami. Ale i ten pogląd wydaje się już nieaktualny. I choć może Astrea: Six-Sided Oracles nie będzie głównym argumentem na potwierdzenie owej tezy, to trudno ją uznać za zupełną aberrację. Data: 2023-09-27
Dział: recenzje
Do gry: Railway Empire 2 Railway Empire 2
Kiedyś dziecięcym (czy tylko chłopięcym?) marzeniem była kolejka – taka z torami, szlabanem, a może jeszcze jakimś dodatkowym „frykasem”. Obecnie dzieci są konfrontowane ze znacznie szerszą gamą pokus możliwych do zrealizowania, często więc ich rodzicom pozostaje rozgrywka wideo. Kolejną produkcją eksploatującą całkiem popularny – a więc niezbyt niszowy – podgatunek „wirtualnego kolejarstwa” jest Railway Empire 2. Data: 2023-09-26
Dział: recenzje
Do gry: Mini Metro Mini Metro
Grafy, o ile wzbudzają jakiekolwiek skojarzenia, to zwykły się one łączyć z najwcześniejszymi latami nauki, jako ciut atrakcyjniejsza dla dziecka forma edukowania o podstawowych działaniach arytmetycznych, a w razie większych nauczycielskich ambicji jeszcze może staną się one swego rodzaju „składową” rozważań o zbiorach mniejszych i większych. Że stanowią one punkt wyjścia do całej wielkiej dyscypliny matematyki, Polak może się dowiedzieć z reguły dopiero na niektórych studiach wyższych. Teoria grafów i zbiorów może jednak być bardzo praktyczna – o czym przekonują autorzy gry Mini Metro. Data: 2023-09-23
Dział: recenzje
Do gry: Above Snakes Above Snakes
W opowieściach o podboju Dzikiego Zachodu brak z reguły jednego absolutnie podstawowego elementu – wskazania, że wiązało się to z nie lada harówką. Nim bowiem mogliśmy zacząć się wylegiwać na werandzie własnego domku na prerii, rozkoszując się widokiem zachodzącego słońca, należało chociażby wykarczować ziemię, ściąć drzewa i następnie je wyszykować pod budowę, przy okazji zbijając wszystkie meble (tak, owe ikoniczne krzesło również), a zarazem przez cały czas mieć na względzie zapełnienie własnego (i nie tylko) żołądka, o zabezpieczeniu się przed najróżniejszymi zagrożeniami nie wspominając. Błędu tego nie popełnia jednak Square Glade Games pod przewodem Tobiasa Schnackenberga. Data: 2023-09-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: Revival: Recolonization Revival: Recolonization
Strategie 4X zaliczają się do jednych z najstarszych gatunków wirtualnej rozrywki, oczywiście ustępując pola chociażby różnorakim zręcznościówkom (wymagającym mniejszej mocy obliczeniowej, jak też znacznie skromniejszych i mniej skomplikowanych algorytmów sztucznej inteligencji). Nigdy nie zaliczał się on do mainstreamu, lecz patrząc na milionowe rzesze zagrywające się w różnorakie Cywilizacje czy Master of Oriony trudno go traktować w kategoriach niszy. W konsekwencji po dzień dzisiejszy jesteśmy raczeni kolejnymi i kolejnymi produkcjami o wciąż tym samym szkielecie. Każda nowalijka jest więc usilnie anonsowana. Czasami nawet w tytule – jak w przypadku Revival: Recolonization. Data: 2023-09-12
Dział: zapowiedzi
Do gry: Star Trek: Infinite Star Trek: Infinite
Uniwersum Star Treka „od zawsze” miało status ubogiego krewnego gwiezdno wojennej sagi od George’a Lucasa. Zjawisko to jest jeszcze intensywniejsze w Polsce, która wszak z wieloma odsłonami rzeczonej franszyzy mogła mieć do czynienia z wielkimi opóźnieniami czy też za pośrednictwem zagranicznych „kanałów”. Sam zaliczam się do tej niszy, świadomy jej drugorzędnej roli, nigdy też nie spodziewałem się takiego prezentu od losu, jak Star Trek: Infinite. Data: 2023-08-25
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Pharaoh Total War: Pharaoh
Seria Total War jest niewątpliwie klasykiem, uchodzi nawet nie za gatunkowy wzór, co swego rodzaju jego samodzielny reprezentant. Nie wynika to bynajmniej z jej niszowości – wszak zagrywają się w nią miliony – lecz bardzo wysokiej jakości poszczególnych produktów. Ostatnimi czasy jednak deweloperzy zrzeszeni w studio Creative Assembly nieco – czy też „nieco” – odeszli od „historycznych” źródeł, pozwalając sobie na całkiem intrygujące eksperymenty z konwencją. Reakcje nie zawsze sprowadzały się do samych komplementów, postanowili oni więc wrócić na znany im już wcześniej szlak. Data: 2023-08-23
Dział: recenzje
Do gry: Lakeburg Legacies Lakeburg Legacies
Pamiętam mój pierwszy zachwyt nad pierwszą – jak się okazało – odsłoną serii Crusader Kings, rozprowadzaną pierwotnie w naszym kraju pod tytułem Mroczne Wieki. Tym, co mnie autentycznie ujęło, było zaadaptowanie do rozgrywki mechanik dynastycznych, wszak determinujących historię często na wielką skalę (pomyślmy o wojnie stuletniej, kościele anglikańskim czy choćby uwikłanie Rzeczypospolitej w swary o szwedzki tron). I choć Paradox umiejętnie rozwinął ów zamysł przy kolejnych częściach cyklu, dziwił mnie fakt, że autorzy innych produkcji niemal zupełnie odeń stronili. Tym większe brawa za odwagę należą się więc autorom Lakeburg Legacies. Data: 2023-08-17
Dział: recenzje
Do gry: Front Mission 1st: Remake Front Mission 1st: Remake
Wielu spośród graczy – do którego grona zaliczam także redaktorską brać – ostatnimi czasy utyskuje nad różnorakimi remake’ami czy remasterami (rebooty to trochę inna opowieść), ja się jednak do tego grona nie zaliczam. Oczywiście fajnie jest mieć do czynienia z zupełnie nowymi doznaniami, najlepiej z budżetami i właściwościami produkcji AAA, lecz osobiście uważam, że „indyki” dają radę (czasami trzeba tylko je poprzeglądać). Tymczasem dzięki tendencji wielkich deweloperów do odcinania kuponów mamy okazję poznać tytuły, które z tych czy innych przyczyn dotychczas musiały być przeoczone. Takich jak choćby seria Front Mission. Data: 2023-08-10
Dział: felietony
Do gry: A Little to the Left A Little to the Left: Cupboards & Drawers DLC - czy dodatek do gry logicznej ma sens?
Nie lada sztuką jest stworzyć niebanalną grę logiczną, tymczasem deweloperom zrzeszonym w nowoszkockim studio Max Inferno rezultat ten udało się osiągnąć. Współcześnie zaś pewnego rodzaju miarą sukcesu gry jest możliwość-potrzeba stworzenia doń dodatku (-ów) DLC. Nieco ponad pół roku po premierze „podstawki” gracze mogą się więc zmierzyć z Cupboards&Drawers. Data: 2023-08-06
Dział: zapowiedzi
Do gry: Shogun Showdown Shogun Showdown
Na swój sposób to zadziwiające, jak bardzo kultura Japonii stała się popularna na świecie, a nie stało się to udziałem np. Wietnamczyków, Turków, Irańczyków czy nawet i Indusów. Oczywiście nie zamierzam deprecjonować obecności nad Wisłą konceptów właściwych dla wymienionych cywilizacji, a kto uważa inaczej, niech pierwszy rzuci kebabem, lecz na drwalskich palcach można liczyć gry traktujące o kszatrijach czy janczarach. A już choćby tytuł takiego Shogun Showdown nie pozostawia jakichkolwiek wątpliwości. Data: 2023-08-02
Dział: zapowiedzi
Do gry: Shattered Heaven Shattered Heaven
I pomyśleć, że jeszcze niedawno karcianki uważano za wymierający gatunek, właściwie niszę zarezerwowaną tylko dla serii/cyklu/uniwersum Magic: The Gathering… Tymczasem w trakcie ostatniej dekady obrodziło wirtualnymi (i nie tylko) reprezentantami tego typu rozgrywki, aż trochę strach otworzyć lodówkę. O hermetyczności nie może już być mowy, lecz pojawił się nowy problem – przesytu – i związanego z nim wyzwania pod nazwą „wyróżnić się”. Jak sobie z tym radzą twórcy Shattered Heaven? Data: 2023-07-25
Dział: recenzje
Do gry: Dr Fetus Mean Meat Machine Dr. Fetus' Mean Meat Machine
Gdyby Tetris powstał kilkanaście lat później, jego twórca – Aleksiej Pażytnow – byłby niewątpliwie dolarowym multimilionerem. Produkcja ta wytyczyła szlak dla istnych miriad kolejnych gier, cechujących się prostymi zasadami, wymagającymi z reguły umiejętności logicznego myślenia, zmysłu obserwacji oraz odporności na działanie pod presją czasu. Najbardziej udane spośród nich doczekiwały się kolejnych klonów, te zaś klonów klonów. Oto i Dr. Fetus' Mean Meat Machine. Data: 2023-07-21
Dział: recenzje
Do gry: A Little to the Left A Little to the Left
Druga zasada termodynamiki jest jednym z najbardziej bezwyjątkowych praw fizyki, łączącym świat kwantów oraz kosmologię – a zarazem jest jednym z najmniej znanych. Wynika może to ze specyficznego żargonu, przy użyciu którego zostało sformułowane, lecz w istocie można je sprowadzić do prostej i intuicyjnie zrozumiałej frazy: nieporządek rośnie, a każda aktywność proces ten dynamizuje. Jeśli więc szukacie argumentów przeciwko codziennemu/weekendowemu/świątecznemu porządkowemu mozołowi, z odsieczą śpieszą Wam podręczniki fizyki. Choć oczywiście możecie poddać się owemu dyktatowi, jeśli zaś Wasze otoczenie stanowi odzwierciedlenie marzeń najbardziej skrupulatnych pedantów, to zawsze możecie sięgnąć po A Little to the Left. Data: 2023-07-18
Dział: recenzje
Do gry: Reigns: Three Kingdoms Reigns: Three Kingdoms
Chiny wkrótce będą rządzić światem. Trudno w ogóle sobie wyobrazić funkcjonowanie współczesnej gospodarki bez „chińszczyzny”, lecz Państwo Środka nie godzi się z rolą „tylko” fabryki świata, lecz coraz śmielej wkracza również na salony, oferując zaawansowane dobra własnej cywilizacji, czy to o charakterze technologicznym, czy to kulturalnym. Reigns: Three Kingdoms jest kolejnym dowodem na poparcie tej tezy. Data: 2023-06-26
Dział: zapowiedzi
Do gry: Bulwark: Falconeer Chronicles Bulwark: Falconeer Chronicles
Świadomość stopnia złożoności produkcji współczesnych gierczynach hitów, jak też wysokości wiążących się z tym nakładów finansowych, nawet nie tyle przyprawia o zawrót głowy, co wręcz wymyka się wyobrażeniom przeciętnego molestatora padów i myszek komputerowych. O dziwo jednak w branży tej potrafią się odnaleźć autorzy zupełnie jednostkowi, ich dzieła zaś w żadnym razie nie przypominają produkcji rodem z lat 80. minionego wieku. Jedną z tych osób jest Tomas Sala, który najpierw wykreował całkiem niebanalne i atrakcyjne The Falconeer, teraz zaś postanowił pójść za ciosem. Data: 2023-06-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: Gord Gord
Idee panslawizmu umarły wraz z Imperium Rosyjskim (i dobrze!) i na nieco mniejszą skalę Jugosławii (choć szkoda „stylu”, w jakim się to dokonało) – choć ich epigoni próbują snuć wciąż koncepcje jakichś „ruskich mirów” itp. – a „słowiańskość” wciąż nie stanowi istotnego czynnika tożsamościowotwórczego dla niemal nikogo. Ostatnimi czasy jednak owa „słowiańskość” niejako podnosi głowę, i co ciekawe, duża w tym zasługa twórców ze wszech miar „nowoczesnych”, reprezentujących sobą nowe środki wyrazu. Czy Gord będzie kolejnym tego przejawem? Data: 2023-06-16
Dział: recenzje
Do gry: Convergence: A League of Legends Story Convergence: A League of Legends Story
League of Legends stało się zjawiskiem popkulturowym, kojarzonym przez osoby, które niekoniecznie lubują się w wirtualnej rozrywce. Współczesny paradygmat ekonomiczny (choć nie tylko) żąda jednak permanentnego wzrostu i rozwoju, stagnację postrzegając w istocie w kategoriach regresu. A że miłośnicy gatunku reprezentowanego przez LoL to znaczna, acz ograniczona i już właściwie „wyeksploatowana” grupa, naturalnym biznesowo odruchem jest poszukiwanie innych nisz, czyli tworzenie różnorakich spin-offów. Oto i Convergence: A League of Legends Story. Data: 2023-06-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: Occupy Mars: The Game Occupy Mars: The Game
Zawsze znacznie bardziej fascynowały mnie scenariusze terraformacji Wenus a nie Marsa, lecz nie da się ukryć, iż przystosowanie do życia Czerwonej Planety jawi się jako scenariusz znacznie bardziej prawdopodobny. Fakt ten ma przełożenie również na branżę gier, wśród których można wyróżnić całkiem liczne grono z „Marsem” w tytule. Do owego towarzystwa dołącza również Occupy Mars. Data: 2023-06-12
Dział: recenzje
Do gry: Everspace 2 Everspace 2
Kosmos, ostateczna granica… Ech, nie zliczę ile razy przywoływałem ową startrekową frazę, zapewne stając się uciążliwością dla bliskich, jak i czytelników. Jestem jednak gorąco przekonany o tym, że siła emocji i uczuć towarzyszących tym prostym słowom jest wspólnym doświadczeniem całego mnóstwa z nas, gdy tylko spoglądamy w kierunku rozgwieżdżonego nieba. I choć sam nie mam wątpliwości, iż w trakcie mojego życia nie dane mi będzie nigdy opuścić ziemskiej studni grawitacyjnej, nie przestaję marzyć o dalekich, obcych światach. A w takiej sytuacji pozostają książki, filmy i gry, np. takie jak Everspace 2. Data: 2023-06-11
Dział: recenzje
Do gry: Tin Hearts Tin Hearts
Nieco dziwię się, że seria The Lemmings nie okazała się równie żywotną, co różnorakie Settlersy, Cywilizacje czy Mortal Kombaty. W latach 90. minionego wieku niewiele innych gier było zdolnych do pochłonięcia mojego czasu w porównywalnym stopniu, a „prawdziwe” lemingi już zawsze w mych oczach będą tylko pierwowzorem „stworków z gry”. Cieszę się jednak, że obecnie pojawiają się twórcy skłonni odświeżyć stare, dobre pomysły. Data: 2023-06-09
Dział: recenzje
Do gry: Liberte Liberté
„Wolność, równość, braterstwo” – wypisywano na sztandarach Rewolucji Francuskiej, zwanej Wielką, lecz również i znaną pod znacznie mniej przychylnymi epitetami. Cokolwiek jednak myśleć o tym wydarzeniu nie da się ukryć, że na trwałe wpisało się ono w kanwę światowych narracji, oddziaływując na wyobraźnie kolejnych generacji twórców, nieraz skutkując utworami całkiem nieoczywistymi. Do tej ostatniej kategorii należy zaliczyć chociażby takie Liberté. Data: 2023-05-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sweet Transit Sweet Transit
Polska jest krajem tranzytowym, a ja miałem okazję dorastać przy kilku trasach, po których przemieszczane były towary z jednego krańca kontynentu na drugi. W konsekwencji gry traktujące o transporcie najróżniejszych dóbr zawsze wywoływały u mnie zaciekawienie, a popularność gatunku dowodzi, że dla wcale licznego grona jest to prawdziwa pasja. Nic więc dziwnego, że co chwilę raczeni jesteśmy kolejnymi pozycjami, zaś jedną z nich jest Sweet Transit. Data: 2023-05-23
Dział: recenzje
Do gry: Wartales Wartales
Armie zwykły być wielkimi masami, dla których jednostka jest niczym, zachowanie zaś takowej – o ile nie ma bezpośredniego przełożenia na postawę jej otoczenia – właściwie pozbawione znaczenia. „Właściwie”, albowiem prawo wielkich liczb głosi, że suma nawet bardzo drobnych elementów potrafi stanowić o jakościowej różnicy. Np. grupa najemników może odmienić losy świata, jak w Wartales. Data: 2023-05-18
Dział: recenzje
Do gry: NeuroNet: Mendax Proxy NeuroNet: Mendax Proxy
Gwałtowny rozwój technologii sztucznej inteligencji stanowi swego rodzaju „hit” ostatnich miesięcy, nie opuszczając nagłówków mediów tradycyjnych i elektronicznych, stając się nawet tematem codziennych rozmów. Jest to więc dobry moment na odżycie znanego literaturze i innym rodzajom sztuk od dziesięcioleci motywu superinteligencji-Wielkiego Brata sprawującego nadzór nad społeczeństwem – nadzór, kontrolę a może nawet i wszechwładzę. Jak się jednak zdaje, zawsze będzie jakiś etap wstępny. A przynajmniej tak sugerują twórcy gry NeuroNet: Mendax Proxy. Data: 2023-05-17
Dział: recenzje
Do gry: Flooded Flooded
Kilkadziesiąt lat temu ludzkość zaczęła żyć w strachu przed dziurą ozonową. Szybko podjęte działania ukierunkowane na eliminację freonów z codziennego użytkowania – ale też i lepsze zrozumienie zjawiska – sprawiły, iż obecnie owo zagrożenie zostało już zapomniane. W konsekwencji niektórzy łudzą się, że podobnie rzecz się będzie miała z globalnym ociepleniem. Bez szans! Lepiej szykować się na scenariusz z Flooded. Data: 2023-04-28
Dział: recenzje
Do gry: Minecraft Legends Minecraft Legends
Tworzenie spin-offów nie jest prostą sztuką. Z jednej strony gracze bowiem oczekują, że będą mieli do czynienia z czymś nowym, niestanowiącym niewolniczej kalki oryginału. Z drugiej zaś wciąż liczą, iż całość będzie zachowywała ducha oryginału, przy czym ich nadzieje nieraz rozciągają się na ukochane mechaniki… których powtarzanie jednak właściwsze jest dla sequeli niźli produkcji „pobocznych”. Minecraft dotychczas miał dość sporo szczęścia jeśli idzie o próby rozwiązania owej kwadratury koła. Czy Minecraft Legends wpisuje się w ów trend? Data: 2023-04-27
Dział: recenzje
Do gry: Like a Dragon: Ishin Like a Dragon: Ishin!
W epoce globalizacji łatwo nie docenić lokalnych specyfik czy swego rodzaju anomalii. Polscy gracze dyskutujący z kolegami z zagranicy nieraz ze zdziwieniem odkrywają, że ci ostatni nigdy nie słyszeli o takim Gothicu, o DSJ Ski Jumping nie wspominając. Dla wielu osób może być szokiem informacja, że w takiej Japonii corocznie swoje premiery mają dziesiątki gier, które pomimo uznania nigdy nie trafiają poza granice Kraju Kwitnącej Wiśni. W epoce spadku kosztów związanych z udostępnieniem swego produktu poza jego matecznikiem – a to wskutek upowszechnienia się cyfrowej dystrybucji – producenci i wydawcy coraz częściej decydują się na przedstawienie swych „dedykowanych” dzieł szerszej publiczności. Takową próbą jest właśnie Like a Dragon: Ishin!. Data: 2023-04-17
Dział: recenzje
Do gry: Marvels Midnight Suns Marvel's Midnight Suns
Jednym ze „smaków” mego dzieciństwa były komiksy od wydawnictwa TM-Semic, które niby tam rozróżniało uniwersa Marvela i DC, lecz tak po prawdzie zlewały się w jedno. Oczywiście miałem preferowane serie, nie da się jednak ukryć, że największą frajdę sprawiały różnorakie cross-overy, wkroczenie herosów z jednej „bajki” do innej. W tamtych czasach marzyłem o przeniesieniu papierowych historii na wielki ekran, obecnie zaś gdy takowe niemal nie opuszczają kin, jawią się mi w większości jako nieinteresujące z uwagi na swą miałkość i stanowczo zbyt duże – w relacji do treści – nasycenie efektami specjalnymi. Może jednak ratunkiem dla sentymentu okażą się gry wideo? Data: 2023-04-15
Dział: recenzje
Do gry: Settlers: New Allies The Settlers: New Allies
Pierwsze dwie odsłony serii The Settlers są grami mojego dzieciństwa, przy których spędziłem setki – jeśli nie więcej – godzin swego młodego życia. Premiera „trójki” już nie była takim wydarzeniem – przypadła w szczególnym momencie (odkrycia innych gatunków i innych „smaków” oraz wyzwań wiążących się z dorastaniem), a i skala zaimplementowanych przez nią zmian i ich wektor niekoniecznie spotkał się z moim pełnym zrozumieniem i aprobatą. Kolejne i kolejne odsłony były zaś przeze mnie ignorowane, tylko przy okazji remake’ów i remasterów wspomnianych pierwszych dwóch części cyklu pozwalałem sobie na chwilowe nostalgiczne powroty. Uznałem jednak, że to jest już ten wiek, gdy człowiek powinien się skonfrontować z nowymi spojrzeniami na znane i ważne dla siebie tematy. Sięgnąłem więc po New Allies. Data: 2023-04-13
Dział: zapowiedzi
Do gry: TerraScape TerraScape
Lubię gry proste. Nie musi to oznaczać banalności, niejednokrotnie bowiem prostota zasad kryje za sobą prawdziwe galaktyki skomplikowania – wystarczy pomyśleć ile czasu wymaga opanowanie zasad gry w szachy bądź go i następnie zestawić go z trudem właściwym dla osiągnięcia poziomu mistrzowskiego. Wymyślenie gry prostej nie jest jednak… proste. A jeszcze trudniej sprawić, by następnie nie cechowała się ona banalnością. Czy autorom TerraScape to się powiodło? Data: 2023-04-11
Dział: recenzje
Do gry: Ancient Cities Ancient Cities
O prehistorii naszych dziejów wiemy niewiele i prawdopodobnie nigdy nasza wiedza nie będzie miała charakteru innego niż wybiórczy (no chyba że jednak podróże w czasie okażą się realne). Tymczasem na daną epokę przypada zdecydowana większość historii ludzkości, to ona tak naprawdę ukształtowała odruchów i nawyków właściwych dla człowieka XXI wieku, choć przy obecnej cywilizacji pozbawionych sensu. Być może z uwagi na ubóstwo rzeczonego materiału źródłowego twórcy gier dość powściągliwie osadzali w rzeczonych realiach akcję swych produkcji – nie oznacza to jednak, że takowe próby w ogóle nie są podejmowane. I tak Ancient Cities doczekało się wreszcie swej premiery. Data: 2023-04-07
Dział: recenzje
Do gry: Storyteller Storyteller
„Opowiadacz” to jeden z najstarszych zawodów w historii ludzkości. W otaczającym świecie nieraz bowiem trzeba było się zatrzymać i przeczekać niekorzystną pogodę czy „zmęczyć” oczy, by w końcu nadszedł sen. A historia ludzkiego sięgania po książki, filmy czy gry przygodowe bądź fabularne dowodzi, że wciąż pragniemy nowych opowieści. Łatwiej jednak słuchać niźli snuć własne klechdy. Na odsiecz spieszy Storyteller. Data: 2023-04-06
Dział: recenzje
Do gry: Terra Nil Terra Nil
Ponoć gdyby wskutek jakiejś niewyobrażalnej pandemii o stuprocentowej śmiertelności z powierzchni Ziemi zniknęliby wszyscy ludzie, to efekt cieplarniany postępowałby jeszcze przez wiele, wiele dekad, a powrót przyrody do równowagi, którą ta charakteryzowała się – dajmy na to – cztery tysiące lat temu, byłby procesem trwającym wiele stuleci. Co wcale nie oznacza, że nie należy próbować. Data: 2023-04-05
Dział: recenzje
Do gry: Rough Justice: 84 Rough Justice: '84
Lat 80. minionego wieku właściwie już nie pamiętam, lecz niejako dorastając w ich cieniu potrafię odczuwać pewną nostalgię wobec nich. I choć dobrze, że część typowych dla nich zjawisk czy mód odeszło w nieodwracalną (mam nadzieję) przeszłość, tym niemniej niektórych rzeczy żal. Chociażby klimatu ówczesnych kryminałów noir, nie tyle jednak rozgrywających się w kolorach sepii, co bardziej stroboskopowym świetle. Cieszę się, iż nie dotyczy to tylko mnie, a owocem owej tęsknoty jest Rough Justice: ’84. Data: 2023-04-01
Dział: zapowiedzi
Do gry: Frigato: Shadows of the Caribbean Frigato: Shadows of the Caribbean
Piratem być, sączyć rum (ale taki prawdziwy – mętny, niehigieniczny, „marnujący” degustatora – a nie sterylne popłuczyny o cenie z górnej półki) – któż w dzieciństwie nie snuł tego rodzaju marzeń? Co z tego, że zdecydowana większość piratów to zwykli bandyci, wyciągający ręce po cudze – mit to mit! Kolejną pozycją zorientowaną na jego umacnianie ma być Frigato: Shadows of the Caribbean. Data: 2023-03-30
Dział: recenzje
Do gry: The Kings Dilemma: Chronicles The King's Dilemma: Chronicles
„Niech mowa wasza będzie: tak tak i nie nie” – powiada stara Księga, postulując szczerość polegającą między innymi na nieoszukiwaniu samych siebie. Wielokrotnie uświadamiamy jednak sobie, iż sprostanie temu niby prostemu wymogowi jest nie tyle trudne, co i kosztowne. W The King’s Dilemma: Chronicles nie ma jednak wykrętów. Data: 2023-03-26
Dział: recenzje
Do gry: Freuds Bones Freud's Bones
Pojęcie „ego” funkcjonuje w języku codziennym, nie trzeba kierować się ku uczelnianym murom, by o nim usłyszeć, wystarczy zacząć rozmowę o takim czy innym przełożonym, by usłyszeć, że w odróżnieniu od owłosienia co innego ma on wybujałe. I choć rzadko o kim można powiedzieć, iż był prawdziwym nowatorem, który nie stał na barkach innych tytanów, to niewątpliwie Zygmuntowi Freudowi należy przypisać wprowadzenie psychoanalizy i całej towarzyszącej jej nomenklatury na salony. Trudno sobie zarazem wyobrazić zagadnienie o podobnie „niegrywalnym” charakterzy, jednakże autorzy Freud’s Bones podjęli się tego wyzwania. Data: 2023-03-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: Cursed Crew Cursed Crew
Nie ukrywam, że trochę zazdroszczę „prawdziwie” nadmorskim narodom ich marynarskich tradycji, postrzeganiu w kategoriach zwyczajnej kariery oceanicznych wojaży, stałej obecności w kulturze portów, sztormów i flaut, zapachów właściwych dla sklepów kolonialnych. I choć zarazem cieszę się, iż w naszej historii narodowej nie ma właściwie wątków związanych z handlem (afrykańskimi) niewolnikami czy piractwem, tym niemniej żal gdzieś wewnątrz jest obecny. Pozostają więc gry. Data: 2023-03-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: Brotato Brotato
I pomyśleć, że w sąsiedniej Białorusi studenci w ramach swego rodzaju praktyk są kierowani na wykopki… Ubaw po pachy, ziemniaki (tudzież kartofle, ewentualnie pyry) zwykły się nam kojarzyć raczej z czymś do bólu powszednim, trywialnym i mało wyrafinowanym. Ale co byście powiedzieli na ziemniaki uzbrojone po zęby? Data: 2023-03-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: The Last Starship The Last Starship
Podoba mi się koncept statków i okrętów przemierzających odległe akweny, oceaniczne głębiny czy odległe zakątki kosmosu, pozostając w zupełnej izolacji i bez nadziei na kontakt – oczywiście o ile sam siedzę w wygodnym fotelu, a od najbliższego sklepu, szpitala czy posterunku straży pożarnej dzieli mnie dystans, który pokonując samochodem zwykło liczyć się w minutach. W przypadku gier owo wyobcowanie ma jednak posmak wolności, co nie znaczy jednak, iż wyzbytej z trudu. Twórcy The Last Starship wiedzą to. Data: 2023-03-16
Dział: recenzje
Do gry: The Pale Beyond The Pale Beyond
Najbardziej czarownymi zakątkami są dla mnie te pozbawione ludzi, miejsca, w których próżno szukać jakichkolwiek tłumów. Owszem, trudno nie zachwycić się urodą Bazyliki św. Piotra czy innego Tadż Mahal, uliczkami krakowskiego Starego Miasta, kanałami Wenecji czy Amsterdamu – lecz ci ludzie… Współcześnie nie jest już łatwo o znalezienie takich dziewiczych regionów – a właściwie należy ich szukać w okolicach biegunów. I właśnie tam kierują swoich bohaterów twórcy gry The Pale Beyond. Data: 2023-03-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: Scorchlands Scorchlands
Między matematykami – i teoretykami tej nauki – od pokoleń toczy się spór, czy nowy dorobek owej dyscypliny wiedzy jest owocem „odkrywania”, czy też raczej „kreacji”. W przypadku zaś gier wideo sprawa jest prostsza, nieraz jednak można zadać sobie pytanie, czy już wszystkie prawdziwie miodne mechaniki zostały wymyślone, współczesnym deweloperom zaś pozostało tylko poszukiwanie wśród nich złotego środka i tworzenie nowej oprawy. Twórcy Scorchlands odpowiadają jednoznacznie – wiele nowinek jeszcze przed nami! Data: 2023-03-07
Dział: zapowiedzi
Do gry: Wild West Dynasty Wild West Dynasty
Myśląc o Dzikim Zachodzie zwykliśmy sobie wyobrażać tamtejsze miasteczka, tłamszone bądź nie przez uzbrojoną w rewolwery przestępczość, położone w znacznym oddaleniu od siebie ludzkie sadyby, przez to zagrożone przez Indian, ale poza owymi niewątpliwymi minusami dostrzegamy wręcz idylliczną krainę wielkich przestrzeni i związanej z nimi swobody, możliwość zasiądnięcia na werandzie domu i kontemplowania widoku zachodu słońca. Tymczasem ówczesne życie było nieustanną harówką, w trakcie której było niewiele czasu na takie luksusy jak odpoczynek. Zresztą zastanawialiście się kiedyś skąd wziął się rzeczony dom? Data: 2023-02-25
Dział: recenzje
Do gry: Master of Magic 2022 Master of Magic (2022)
„Proszę pana, ja jestem umysł ścisły. Mnie się podobają melodie, które już raz słyszałem” – owa maksyma filmowego inżyniera Mamonia z pewnością przyświeca wielu osobom, nawet jeśli same tego sobie nie uświadamiają, a nawet byłyby skłonne zaprzeczyć. Osobiście z rozrzewnieniem wspominam wiele gier z czasów mej młodości i dobrze się bawię, gdy rozpoznam właściwe dlań mechaniki w produkcjach współczesnych, czasami zaś żałuję, iż niektóre z nich obecnie zostały zupełnie porzucone lub zapomniane. Od paru lat jednak zapanowała moda na różnorakie remake’i i remastery, która co prawda również stwarza zagrożenia i prowadzi do pewnych wynaturzeń, nieraz jednak z radością przyjmuję jej owoce. Tak też zareagowałem na informację, że „wskrzeszenia” ma się doczekać „antyczny” Master of Magic. Data: 2023-02-10
Dział: zapowiedzi
Do gry: Organs Please Organs Please
Kto z nas nie słyszał o Aleksandrze Macedońskim, Juliuszu Cezarze czy Jerzym Waszyngtonie bądź Johnie Rockefellerze? Tymczasem sukcesy każdego z nich zostały okupione cierpieniem i niesprawiedliwością doświadczoną przez dziesiątki, setki czy tysiące ludzi, słabi stali się pokarmem silnych… Nie oszukujmy się, w takim czy innym stopniu tak będzie również wyglądała przyszłość, o czym przypomina chociażby rozgrywka w Organs Please. Data: 2023-02-03
Dział: recenzje
Do gry: The Entropy Centre The Entropy Centre
W kategoriach trywialności należy traktować refleksję, że sukces jest podzwonnym dla innowacyjności. Doskonałym tego przykładem może być studio Valve, którego gry na stałe wpisały się w historię wirtualnej roz(g)rywki, wyznaczając zupełnie nowe standardy, ścieżki, którymi inni zapragnęli podążać. Dowodem owego nowatorstwa był również Steam, który zdecydowanie przerósł wszelkie oczekiwania (i swoją pierwotną rolę), stając się dla dewelopera źródłem istnej Amazonki pieniędzy. W konsekwencji Valve właściwie zaprzestało produkcji nowych gier, choć wielu, ale to naprawdę wielu graczy chętnie sięgnęłoby głęboko do kieszeni, by móc zagrać w nowego Half-Life’a czy Portala. Bezczynność jednych stwarza jednak szansę dla drugich. Data: 2023-02-02
Dział: zapowiedzi
Do gry: Dyson Sphere Program Dyson Sphere Program
Sfera Dysona to konstrukt intelektualny opisany po raz pierwszy przed ponad sześcioma dekadami, gdy człowiek po raz pierwszy poważył się wychynąć – jeszcze nie osobiście – ponad granice atmosfery i zerknąć w ogrom otaczającej go pustki. Konstrukcja stanowiąca realizację owego pomysłu miałaby wskazywać na swe sztuczne pochodzenie, jak też dowodzić dalece posuniętego zaawansowania cywilizacji odpowiedzialnej za jej wzniesienie. Nim jednak do tego dojdziemy, trzeba ściąć drzewa. Data: 2023-01-29
Dział: recenzje
Do gry: Football Manager 2023 Football Manager 2023
Futbol, futbol nigdy się nie zmienia… a przynajmniej chciałbym móc tak uważać, spoglądając bowiem choćby ćwierćwiecze w przeszłość dostrzegam całe mnóstwo zmian, z których niestety wiele – jeśli nie większość – niespecjalnie przypada mi do gustu. Łatwiej dostrzec ewolucję serii Football Manager (choć sam wychowałem się jeszcze na Sensible Soccer i Championship Manager), jakkolwiek ostatnimi laty modyfikacje między poszczególnymi rocznikami są raczej dawkowane w aptekarskich porcjach. Jak na tym tle wypada odsłona z jordanowskim numerem w tytule? Data: 2023-01-26
Dział: recenzje
Do gry: The Valiant The Valiant
Mam wrażenie, iż gatunek strategii czasu rzeczywistego na pewien – niespecjalnie długi – okres „obraził się” na realia średniowieczne, próbując eksplorować drogi właściwe dla innych epok. Bynajmniej nie należy oceniać negatywnie tych ostatnich posunięć, lecz prawdą znaną właściwie od stuleci jest stwierdzenie, iż natura nie znosi próżni. W konsekwencji w ostatnich latach widać swego rodzaju renesans Wieków Średnich, do których wróciły tak znane marki – jak i Age of Empires – jak i łaskawiej na nie spoglądać postanowili twórcy nowych IP. The Valiant to kolejna z nich. Data: 2023-01-20
Dział: recenzje
Do gry: NBA 2K23 NBA 2K23
„Kiedyś to były czasy, dziś nie ma czasów” – owa prześmiewcza fraza pokpiwa sobie z właściwej dla każdego pokolenia nostalgii za minionymi czasami i przyjmowanej przy okazji jej wyrażania swoistej wyższości wobec kolejnych generacji. Zaliczam się jednak do tych szczęśliwców, którzy dorastali w epoce Dynastii Byków i szczytowego Michaela Jordana, gdy NBA okupowało wyobraźnię dzieciaków pod blokami, a Dream Team w Barcelonie niby od niechcenia masakrował rywali nawet w meczu finałowym – i wiem, że żadne z tych zjawisk już się nie powtórzy. Namiastki tych emocji można szukać już tylko na ekranach monitorów. Data: 2023-01-18
Dział: recenzje
Do gry: American Truck Simulator American Truck Simulator
Nie trzeba wielkiej znajomości geografii, by uświadomić sobie, że Polska jest typowym krajem tranzytowym. Zważywszy zaś na tylko umiarkowany – i daleki od jednorodności – charakter budowy sieci kolejowej zatłoczenie dróg przez wielkie ciężarówki, tzw. tiry, stanowi codzienny widok dla milionów rodaków. Pewnie to jednak przejaw skolonizowania przez amerykańską popkulturę, albowiem wielkie ciężarówki zawsze zwykły mi się kojarzyć z „Hameryką” i jej bezkresnymi przestrzeniami, nieraz przetkniętymi jednak prawdziwymi megalopolis. Jeśli kiedyś marzyło się Wam zasiąść za kółkiem któregoś z tych „potworów”, to SCS Software postanowiło uczynić zadość owym fantazjom. Data: 2023-01-16
Dział: recenzje
Do gry: Stellar Monarch 2 Stellar Monarch 2
Uważam, iż jednym ze źródeł atrakcyjności wizji twórców uniwersów Gwiezdnych wojen czy Arrakis jest osadzenie w futurystycznym anturażu iście feudalnej scenerii, wypełnionej księciami i księżniczkami, wielkimi rodami i tak czy inaczej zwanymi wezyrami. W istocie choć nawykliśmy do demokratycznej czy wręcz republikańskiej formy dwudziestowiecznej codzienności, nie istnieje żadne naukowe prawo, które by gwarantowało brak powrotu bardziej monarchicznych form władzy. W konsekwencji również przyszłość Galaktyki w Stellar Monarch 2 to opowieść niczym o średniowieczu. Data: 2023-01-13
Dział: recenzje
Do gry: Gloomhaven Gloomhaven
Gry wideo wbrew pierwotnym przewidywaniom nie okazały się podzwonnym dla planszówek, choć nie da się ukryć, że te ostatnie straciły na popularności i szczerze mówiąc w dużym stopniu mi samemu trudno zrozumieć, dlaczego nie stały się one produktem totalnie niszowym. Rozgrywka elektroniczna oferuje bowiem – choćby z uwagi na łatwość dokonywania obliczeń – znacznie więcej możliwości. Nic więc dziwnego, że powstaje mnóstwo cyfrowych adaptacji systemów początkowo stołowych, a do tego grona należy także zaliczyć Gloomhaven. Data: 2023-01-11
Dział: recenzje
Do gry: Moonshine Inc Moonshine Inc.
Muszę przyznać, iż zadziwiająca jest dla mnie ludzka skłonność ku podtruwaniu się najróżniejszymi specyfikami. Możemy się różnić rasą, klasą społeczną, kulturą czy religią, możemy się przenieść do losowego miejsca na kuli ziemskiej (acz zamieszkałego!) w dowolnej epoce historycznej, a i tak możemy być pewni, że społeczność, do której trafimy, będzie znała niejedną metodę odurzenia się, a z prawdopodobieństwem graniczącym z pewnością na czołowym miejscu będzie lokalna odmiana alkoholu (nawet nie próbujcie mi wmawiać, że w przypadku krajów muzułmańskich jest inaczej). Aż dziwne więc, iż tak długo trzeba było czekać na grę w stylu Moonshine Inc. Zwłaszcza że „bimbrownictwo” to słowo obecne w zdecydowanej większości języków świata, wystarczy sprawdzić chociażby w translatorze od Google’a. Data: 2023-01-09
Dział: zapowiedzi
Do gry: Nadir: A Grimdark Deckbuilder Nadir: A Grimdark Deckbuilder
I pomyśleć, że jeszcze nie tak dawno temu wydawało się, iż karcianki są wymierającym gatunkiem, ich tworzenie zaś wydawało się marketingowym samobójstwem! Tymczasem nie tylko przetrwały one okres „szturmu i naporu” gier wideo, lecz wręcz odżyły dzięki przyjęciu cyfrowej postaci. Kolejną z nich jest Nadir: A Grimdark Deckbuilder. Data: 2023-01-02
Dział: recenzje
Do gry: Ozymandias: Bronze Age Empire Sim Ozymandias: Bronze Age Empire Sim
Gdyby spytać przeciętnego Polaka o skojarzenia z imieniem „Ozymandias(z)”, to odpowiedzi, które należałoby rozpatrywać w kategoriach poprawnych, mieściłyby się zapewne w granicach błędu statystycznego. Gdyby zapytać go o Ramzesa II, najprawdopodobniej wynik byłby tylko nieznacznie korzystniejszy. Można sobie jednak zadać zasadnicze pytanie o celowość tego zabiegu, skoro nie miał on praktycznie żadnego merytorycznego uzasadnienia w przypadku gry ludzi zrzeszonych w studio The Secret Games Company. Data: 2022-12-20
Dział: recenzje
Do gry: IXION IXION
Już zdradzałem na tych łamach mój sceptycyzm – by nie nazwać tego pesymizmem – co do szans ludzkości na przekroczenie ciałem choć jednego swego przedstawiciela orbity Jowisza. Nie zmienia to jednak faktu, że jak najbardziej zaliczam się do grona marzycieli wzdychających ku międzygwiezdnym podróżom. Nic więc dziwnego, że gier traktujących o eksploracji kosmosu co chwilę debiutujących na rynku są dziesiątki i setki. Owo zacne grono powiększyło się o kolejną z nich – IXION. Data: 2022-12-07
Dział: felietony
Do gry: Aperture Desk Job Steam Deck - nowa jakość czy kolejna efemeryda do zapomnienia?
Rynkowe niepowodzenie Playstation Vity od Sony zdawało się zwiastować jeśli nie śmierć, to zmierzch i skazanie na niszę tzw. handheldów – konsolek przenośnych, znacznie prostszych w transporcie od swych „dojrzalszych kuzynów”, choć też pomyślanych raczej w kontekście prostszych, mniej wymagających gier. Na odsiecz owej technologii pośpieszyło Nintendo, którego Switch stanowiący nieco pośrednie rozwiązanie dowiódł, że być może zbyt pospiesznie zagrano larum. Nie da się jednak ukryć, że dokonana przez Valve zapowiedź Steam Decka była niemałym zaskoczeniem. Czy jest to kolejne po „parnym” kontrolerze i zintegrowanym pececie „pudło” amerykańskiego giganta, czy też rzeczywista nowa jakość? Data: 2022-12-05
Dział: zapowiedzi
Do gry: Clash II Clash II
Jednym z moich trwalszych wspomnień związanych z dawną prasą gamingową jest egzemplarz raczkującego wówczas periodyku o nazwie CD-Action, z okładki wołającego o zapowiedzi polskiej gry, która w końcu miała się spotkać z uznaniem giercmańskiego Zachodu i świata, którą miał być Clash. Cel ten nie został osiągnięty, gra jednak wyraźnie zapadła w pamięć nie tylko mi, po wielu, wielu latach niewątpliwie w niemałym stopniu na fali retrostalgii powstał więc sequel. Data: 2022-12-02
Dział: recenzje
Do gry: Serial Cleaners Serial Cleaners
Stosownie do brzmienia art. 239 § 1 Kodeksu karnego z 1997 roku kto utrudnia lub udaremnia postępowanie karne, pomagając sprawcy przestępstwa, w tym i przestępstwa skarbowego uniknąć odpowiedzialności karnej, w szczególności kto sprawcę ukrywa, zaciera ślady przestępstwa, w tym i przestępstwa skarbowego albo odbywa za skazanego karę, podlega karze pozbawienia wolności od 3 miesięcy do lat 5. Nie mam najmniejszych wątpliwości, że podobne przepisy zakazują podobnych zachowań również w Stanach Zjednoczonych Ameryki. Nie zmienia to jednak w najmniejszym stopniu faktu, że na tym właśnie polega nasz proceder w Serial Cleaners. Data: 2022-12-01
Dział: zapowiedzi
Do gry: Ratten Reich Ratten Reich
Szczury nie zwykły się nam pozytywnie kojarzyć. Również „Rzesza” czy „Reich” na zachód od Odry budzą co najmniej ambiwalentne uczucia. Co może więc dać połączenie szczurów z owych „Rajchem”? Data: 2022-11-28
Dział: zapowiedzi
Do gry: GOAL The Club Manager GOAL! The Club Manager
Lada dzień rozpocznie się moje prywatne Święto Ziemniaka – bo tak zwykłem określać piłkarskie boje o czempionat kontynentu europejskiego bądź globu całego. Nie ukrywam, że zatraciłem zainteresowanie futbolem klubowym, trochę z przesytu, a bardziej chyba wskutek niezadowolenia z kierunku, ku któremu tenże podąża. Ewidentnie jednak nie zaliczam się do większości, czego przejawem jest debiut kolejnego „menedżera” zorientowanego właśnie na ligowe potyczki. Data: 2022-11-09
Dział: recenzje
Do gry: Lovecrafts Untold Stories 2 Lovecraft's Untold Stories 2
Lektura książek autorstwa Lovecrafta jakoś nigdy nie wywołała u mnie przerażenia, takiego sięgającego aż do trzewi. Może to wina „otoczenia” (akurat z reguły pogoda daleka była od „depresyjności” czy „duszności”), może kwestia już pewnego doświadczenia w obcowaniu z różnorakimi „przerażaczami”, a i zapewne nie bez znaczenia były maniery językowe amerykańskiego pisarza, mimowolnie wywołujące rozbawienie. Inaczej rzecz się ma jednak z adaptacjami jego prozy, do dnia dzisiejszego ze swego rodzaju rozrzewnieniem wspominam ciarki na plecach towarzyszące mi podczas rozgrywki w Prisoner of Ice. Czy Lovecraft’s Untold Stories 2 odświeża te doznania? Data: 2022-11-03
Dział: recenzje
Do gry: Circus Electrique Circus Electrique
Od wielu lat nie byłem w cyrku, na wiele lat praktycznie zapomniałem o istnieniu tego rodzaju rozrywki, tymczasem ostatnimi laty tematyka ta zaczęła się jawić jako intrygująca dla wielu twórców gier. Czy Circus Electrique na ich tle zostanie zapamiętane? Data: 2022-11-01
Dział: recenzje
Do gry: LEGO Bricktales LEGO Bricktales
Klocki są zapewne jedną z lepszych zabawek, niezależnie od wieku. Prostota ich obsługi graniczy tylko z bogactwem dawanych przez nie możliwości. Czasami jednak potrafią one banalnie prosto przywieść ku frustracji (np. gdy w nocy się na nie nadepnie). Nie wiem, czy to można nazwać paradoksem, niejednokrotnie jednak to samo można powiedzieć o grach wideo. Dobrym potwierdzeniem owej tezy może być połączenie danych dwóch „światów”, jakim jest LEGO® Bricktales. Data: 2022-10-31
Dział: recenzje
Do gry: SuperPower 3 SuperPower 3
Zdecydowaną większość gier strategicznych jest osadzona bądź w realiach fantastycznych, bądź historycznych. W kategoriach wyjątku rozpatrywać należy produkcje traktujące o znanej nam współczesności. Uzasadniać to można choćby czy to ich „skomplikowaniem”, czy choćby wolą „niepodpadnięcia” nikomu. Ale luka od razu stwarza potencjalną niszę, w której swoje miejsce znaleźli między innymi twórcy serii SuperPower. Data: 2022-10-28
Dział: recenzje
Do gry: The Legend of Heroes: Trails from Zero The Legend of Heroes: Trails from Zero
Nieraz się zastanawiałem, czy przynajmniej część współczesnej japońskiej kultury nie stanowi pewnej projekcji… kompleksu niższości. Ot, choćby takie anime czy manga przeciętnemu zachodniemu zjadaczowi chleba zwykły się kojarzyć z postaciami o wielkich oczach, podczas gdy takowych trudno się dopatrzyć u przeciętnego mieszkańca Kraju Kwitnącej Wiśni (choć „problem” nie w samym oku, co otaczającej go skórze), a koncept Godzilli i wielkich robotów nasuwa skojarzenia ze stosunkowo niewysokim wzrostem Nippończyków oraz ich niegdysiejszym zapóźnieniem technologicznym (to już zresztą zdecydowanie pieśń odległej przeszłości). Podejrzewam, iż również wielowiekowa autoizolacja nie pozostaje bez wpływu na szczególną kreatywność poddanych cesarza w snuciu opowieści o zupełnie fantastycznych uniwersach, wypełnionych magią i przygodami o iście epickim rozmachu. Trudno zaś za takową historię nie uznać cyklu The Legend of Heroes, którego kolejna odsłona – Trails from Zero – wreszcie doczekała się pecetowej konwersji. Data: 2022-10-26
Dział: recenzje
Do gry: Indoorlands Indoorlands
Peter Molyneux jeszcze niedawno uchodził tyleż za wizjonera, co i enfant terrible branży gier – w najmniejszym stopniu nie lękał się on wytyczania kolejnych ścieżek stanowiących inspirację dla istnych rzesz deweloperów… a następnie je porzucał w połowie drogi na rzecz kolejnych szlaków. I choć współcześnie mało kto już wierzy w jego bombastyczne zapowiedzi, to trudno zanegować jego status giganta. Jedną z nieco jego współcześnie zapomnianych produkcji jest Theme Park, umożliwiający poprowadzenie własnego wesołego miasteczka. Nigdy pozycja ta nie doczekała się oficjalnego sequelu, lecz doczekała się całego mnóstwa naśladowców. Czy Indoorlands jest w stanie odnaleźć się na ich tle? Data: 2022-10-24
Dział: recenzje
Do gry: Roadwarden Roadwarden
Jedni twierdzą, że cel uświęca środki, wynik na mecie zaś to, co wydarzy się po drodze, inni z kolei uważają, że to właśnie droga jest esencją, zaś rezultat końcowy jest co najwyżej ułudą, czymś zupełnie pozbawionym znaczenia. Nasze alter ego w Roadwarden rozpoczyna swoją podróż z dość klarowną motywacją, szybko jednak zboczenie z trasy ku „zwykłej” przygodzie staje się oczywistością. Data: 2022-10-21
Dział: recenzje
Do gry: Disciples: Liberation Disciples: Liberation
Nie ukrywam, że cieszy mnie fakt, iż pewne współczesne serie sięgają swymi korzeniami do czasów mej nastoletniości, nawet jeśli – a może zwłaszcza z tej przyczyny – pierwowzór nie stanowił jej istotnej części. Taki cykl Disciples zalicza się do owego szacownego grona, nieco kierowany więc nostalgią za młodością postanowiłem się przekonać, czy coś mi się przypomni z dawnych lat. Data: 2022-10-19
Dział: recenzje
Do gry: Absolute Tactics: Daughters of Mercy Absolute Tactics: Daughters of Mercy
Współcześnie branża dewelopingu gier wideo stała się niezwykle konkurencyjna. W konsekwencji nawet jeśli dotrwało się do daty premiery, to nie można tego w najmniejszym stopniu uznać za przejaw takiego czy innego sukcesu. Dość wskazać, że Steam (a w ślad za nim kolejne sklepy) umożliwiając cyfrową dystrybucję gier nie tylko otworzył przed twórcami grona klienckie liczone w (co najmniej) setkach milionów osób, lecz również wystawił na rywalizację z nieustanną falą debiutów. Niektórzy twórcy reagują na to coraz dalej posuniętym „udziwnianiem” swych dzieł, chcąc się jakoś wyróżnić na tym jakże szerokim tle. Inni jednak stawiają na maksymalną prostotę i wierność dawnych rozwiązaniom, jak autorzy Absolute Tactics: Daughters of Mercy. Data: 2022-10-13
Dział: recenzje
Do gry: Railgrade Railgrade
Jednym z chłopięcych (choć absolutnie nie tylko!) marzeń o zabawce często jest kolejka, a i dorastając wiele osób wciąż nie wyzbywa się fascynacji maszynowozami obarczonych ciągnącymi się nieraz minutami wagonami, niejednokrotnie oznaczeniami z najróżniejszych miejsc świata, różniących się nie tylko kolorami, lecz i kształtami związanymi z przewożonym ładunkiem. Nic więc dziwnego, że już wiele, wiele lat temu atrakcyjność rzeczonego tematu dostrzegli twórcy gier, racząc miłośników wirtualnej rozrywki najprzeróżniejszej maści symulatorami, tycoonami czy sandboxami. Czy na owym rynku jest jeszcze miejsce dla Railgrade? Data: 2022-10-09
Dział: zapowiedzi
Do gry: Destinys Sword Destiny's Sword
XCOM nieco zawłaszczył sobie wyobraźnię graczy jeśli idzie o koncept oddziałów specjalnego poruczenia w niedalekiej przyszłości. Nie oznacza to jednak, że inni autorzy nie próbują, a często im bardziej „indyczy” jest ich charakter, tym większa śmiałość ich cechuje. Byle wystarczyło zapału (oraz środków na produkcję). Data: 2022-10-03
Dział: recenzje
Do gry: Squad 51 vs the Flying Saucers Squad 51 vs. the Flying Saucers
Filmy traktujące o „opowieściach niesamowitych” z wczesnego okresu kinematografii, kończącego się gdzieś w okolicach lat 60. minionego wieku współcześnie trudno odnaleźć na którymkolwiek z ogólnodostępnych kanałów telewizyjnych. Zwykły się one bowiem cechować kompletną naukowością (zwłaszcza z dzisiejszej perspektywy), a nawet nie lekceważącym stosunkiem wobec realizmu, co z reguły kompletną absurdalnością. A mimo to współcześnie wiele osób wyszukuje na odległych kanałach kablówki i w odmętach Internetu owe „perełki”, nie tylko dla zgrywy podczas co bardziej procentowych prywatek, lecz również z pewnej tęsknoty za atmosferą nieskrępowanego heroizmu również właściwą dla danych produkcji. Nie powinniśmy się więc dziwić powstawaniu takich produkcji jak Squad 51 vs. the Flying Saucers. Data: 2022-09-28
Dział: recenzje
Do gry: Two Point Campus Two Point Campus
Pamiętam, jak przed laty Kazik przy okazji jednych z juwenaliów stwierdził, że wścieka go fakt, że on co roku jest coraz starszy, podczas gdy młodzież bawiąca się podczas jego koncertów jest wciąż tak samo młoda. Patrząc obecnie na studentów coraz lepiej go rozumiem, niejednokrotnie przyłapuję siebie na postrzeganiu siebie jako jeszcze niedawnego studenta uświadamiającego sobie, iż owe „niedawno” staje się oszałamiająco coraz bardziej odległe. Trochę się więc dziwię, że żaden z tzw. wielkich graczy nie podjął się dotychczas opracowania tycoona pełną gębą traktującego o tym jednym z najprzyjemniejszych – i najbardziej formacyjnym – okresie życia wielomilionowych rzesz ludzkich. Two Point Studio nie przegapiło tej okazji. Data: 2022-09-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: The Wandering Village The Wandering Village
„Wielki A'Tuin płynął z wolna przez międzygwiezdną pustkę niczym największy z istniejących żółwi, dźwigając na skorupie cztery ogromne słonie, które z kolei trzymały na grzbietach rozległy, błyszczący, otoczony migotliwą frędzlą wodospadu krąg świata Dysku, który istnieje albo ze względu na jakieś niemożliwe załamanie krzywej prawdopodobieństwa, albo dlatego, że bogowie lubią żarty nie mniej niż ludzie” - Terry Pratchett nie był pomysłodawcą konceptu świata unoszącego się w Wielkim Bezkresie na grzbiecie takiego czy innego gigantycznego stworzenia, lecz z pewnością spopularyzował ten absurd, po który w różnych formach sięgają kolejni twórcy. Do tego grono dołączyli autorzy The Wandering Village. Data: 2022-09-22
Dział: recenzje
Do gry: QUBE 10th Anniversary Q.U.B.E. 10th Anniversary
Gry logiczne to specyficzny gatunek rozrywki, z definicji obliczonej na pobudzanie wysiłku intelektualnego użytkownika a nie jego „odmóżdżenie” po codziennej harówce. W konsekwencji stosowne grono pasjonatów nie jest specjalnie liczne, choć trudno wskazać gracza, który nie spędził przy tej rozrywce licznych godzin dobrze się przy tej okazji bawiąc – tak, mam tu na myśli również rozgrywki w Sapera i Pasjansa. Zaryzykuję jednak tezę, że tzw. średni poziom zaliczanych do tego gatunku jest jednym z najwyższym, z uwagi tak na niezbędny element pasji u twórców (trudno tu bowiem się nastawiać na znakomite wyniki sprzedaży), jak i całkiem wymagający charakter odbiorców. A i tak dwie produkcje z serii Q.U.B.E. zaliczają się do zdecydowanie czołowych jego reprezentantów. Pierwsza z nich doczekała się obecnie znacznego odświeżenia z uwagi na dziesięciolecie premiery. Czy warto sięgać do portfeli? Data: 2022-09-19
Dział: recenzje
Do gry: Hard West 2 Hard West 2
Westerny i musicale to gatunki filmowe, które nie tyle najlepsze lata mają za sobą, co już właściwie wymarły, tylko z rzadka racząc widzów jakimś nowym obrazem, których jakość i tak nieraz stanowi przedmiot większej dyskusji. Również łabędzi śpiew ma już za sobą literatura traktująca o podboju Dzikiego Zachodu. O dziwo jednak na gruncie gier wideo sytuacja wygląda znacząco lepiej, co jednak zwiększa konkurencyjność. Na tym tle polskie Hard West nie wywołało może wielkiego rezonansu, był on jednak na tyle duży, iż podjęto się wyzwania stworzenia sequelu, choć prace nad nim powierzono innemu deweloperowi. Jak on sprostał owemu wyzwaniu? Data: 2022-09-15
Dział: recenzje
Do gry: Scathe Scathe
Strzelanki FPS zdecydowanie zaliczają się do „ulubionych” gier wideo różnorakich mediów, zwłaszcza tych nastawionych na budzenie emocji – m.in. to pod ich przeważnym wpływem chyba niemal każdy gracz nasłuchał się od swoich rodziców czy innych opiekunów o szkodliwości preferowanej przez nich rozrywki, nawet jeśli ta koncentruje się wokół przygodówek point’n’click czy gier strategicznych. Ale w przypadku Scathe trudno będzie o taką moralną wyższość… Data: 2022-09-06
Dział: recenzje
Do gry: Gwent: Rogue Mage Gwint: Mag Renegat
Nieczęsto zdarzają się sytuacje, by gry od znanych deweloperów debiutowały niemal „z dnia na dzień”, bez wcześniejszych zapowiedzi i rozciągniętej w czasie akcji promocyjnej. Na tego rodzaju kroki nie pozwalają sobie nawet indyczy deweloperzy, a jeśli już, to zwykli oni płacić słoną cenę za ową dezynwolturę. W konsekwencji niemałym zaskoczeniem była premiera gry Gwint: Mag Renegat, ujawnionej dosłownie na chwilę przed udostępnieniem dla graczy. Z jakim rezultatem? Data: 2022-09-02
Dział: recenzje
Do gry: Jurassic World Evolution 2 Jurassic World Evolution 2
Straszne jaszczury stały się elementem popkultury, ze wszystkimi tego zaletami i wadami. Niewątpliwie duża w tym zasługa spielbergowskiego hitu z końcówki minionego wieku, niejako wyznaczającego kierunek „casualowych” zainteresowań w tym zakresie. Nie da się jednak ukryć, że ostatnimi czasy owa uznana franszyza niewątpliwie zaznała sporej zadyszki i przydałoby się jej ponowne przemyślenie. Czy to samo można powiedzieć o sequelu uznanej egranizacji kinowej marki z 2018 roku? Data: 2022-08-27
Dział: recenzje
Do gry: LEGO Builders Journey LEGO Builder's Journey
Niemal każdy członek pokolenia obecnych trzydziestolatków lub osoba przynależąca do grupy o niższym peselu miał kiedyś styczność z klockami LEGO. I choć współcześnie rozwiązania techniczne właściwe dla duńskiej firmy uległy upowszechnieniu i są masowo wykorzystywane przez innych producentów zabawek, to wciąż marka działa niczym magnes. LEGO jednak otwiera się na coraz kolejne „światy” rozrywki, całkiem śmiało i udanie eksplorując uniwersa gier wideo. Czy do owego triumfalnego pochodu należy dodać również Builder’s Journey? Data: 2022-08-25
Dział: recenzje
Do gry: Way of the Hunter Way of the Hunter
Współcześnie myślistwo w realiach tzw. Pierwszego Świata to już wyłącznie hobby – praktycznie dla nikogo tzw. pozyskiwanie dziczyzny nie stanowi o „być albo nie być” czy też nie jest zawodem „odziedziczonym” po przodkach, jak może o sobie powiedzieć wielu rolników. Postęp technologiczny właściwie wyeliminował również jakiekolwiek szanse zwierzyny w starciu z myśliwym, który „tylko” nie popełnia żadnych błędów. W konsekwencji nieco razi epatowanie przez środowiska łowieckie górnolotnymi frazami o umiłowaniu przyrody czy „ekstremum” ich aktywności. By być wolnym od tego rodzaju zarzutów, wystarczy sięgnąć po wirtualny substytut, w postaci chociażby Way oh the Hunter. Data: 2022-08-23
Dział: poradniki
Do gry: Meet me at NooN Meet me at NooN
Wiele etapów można rozwiązać na więcej niż jeden ze sposobów, ale - jak się zdaje - zaliczenie danego poziomu wraz z uzyskaniem złotej gwiazdki z reguły jest możliwe tylko podążając ściśle określoną drogą. Poniżej zamieszczam instrukcję wskazującą na sposób osiągnięcia owego kwalifikowanego celu. Data: 2022-08-17
Dział: recenzje
Do gry: Meet me at NooN Meet me at NooN
Zabawne figle potrafi płatać ludzki umysł – a w jego ślady również jego wytwory. Ot, wystarczy pomyśleć o liczbach zmiennoprzecinkowych i problemach w obliczeniach nad nimi. Większość osób będzie w stanie dość szybko obliczyć w pamięci np. wynik mnożenia liczby 12 przez 13, lecz już znacznie mniej imponujący będzie odsetek tych, którzy równie dziarsko przemnożą 1,2 przez 1,3. Inną reprezentacją tego zagadnienia może być chociażby linearne postrzeganie czasu, jakże komplikujące próby organizacji szeroko pojętej wielozadaniowości. Ale jakiż to potencjał na grę! Data: 2022-07-19
Dział: recenzje
Do gry: Trolley Problem Inc Trolley Problem, Inc.
Dylemat wagonika – o tym zwykło się NIE nauczać w polskich szkołach, nigdy nie usłyszy o nim również zdecydowana większość studentów. I choć nie mam właściwie nic przeciwko nauczaniu o platońskiej jaskini z cieniami czy prądach Oświecenia, to szkoda, iż potencjalny (a niejednokrotnie również rzeczywisty) wyborca często nie zadał sobie nigdy pytania, dlaczego tak naprawdę jest np. zwolennikiem kary śmierci i przeciwnikiem aborcji (bądź odwrotnie). Na odsiecz spieszą jednak autorzy Trolley Problem, Inc. Data: 2022-07-17
Dział: recenzje
Do gry: Hardspace: Shipbreaker Hardspace: Shipbreaker
A może by tak rzucić wszystko i zostać złomiarzem? Nie myśleć o konsekwencjach, trudnić się „najzwyklejszym” zbieractwem, mieć w nosie opinię innych ludzi, a w ogóle skupić się jedynie na kontemplowaniu widoków towarzyszących gromadzonemu barachłu, czasami potrafiącymi zrobić wrażenie? Na pewno myślał o tym jeden z autorów gry Hardspace: Shipbreaker. Data: 2022-07-13
Dział: recenzje
Do gry: Please Fix The Road Please Fix The Road
Polskie drogi bodaj nigdy nie kojarzyły się z komfortem czy jakością, fraza im poświęcona – specyficznie akcentowana – weszła do narodowej frazeologii, a i nieraz za granicą można usłyszeć utyskiwania nad nimi. Obserwując ostatnie trzy dekady trudno jednak nie dostrzec radykalnej poprawy sytuacji, jednakże popadnięcie w samo zachwyt nikomu w kraju nad Wisłą raczej w najbliższym czasie nie grozi. W najmniejszym stopniu nie zaskoczył mnie więc fakt, że to właśnie między Odrą a Bugiem i Bałtykiem a Tatrami narodził się pomysł na grę o niesłowiańskim tytule Please Fix The Road. Data: 2022-07-12
Dział: recenzje
Do gry: Dorfromantik Dorfromantik
Niemcy nie zwykli się nam kojarzyć z artystyczną subtelnością, co jest zresztą zjawiskiem zadziwiającym zważywszy na istną plejadę genialnych muzyków, poetów czy architektów, których zrodziła ichniej sza kultura. Co innego staranność wykonania, pewna inżynierska kreatywność i solidność – trudno o bardziej stereotypowe cechy nasuwające się na myśl o naszych zachodnich sąsiadach. Na ile więc stereotypowi są twórcy gry Dorfromantik? Data: 2022-07-05
Dział: recenzje
Do gry: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Podejrzewam, iż dziecięciem będąc nie tylko ja marzyłem o własnym automacie do gier. I choć z rozrzewnieniem wspominam czasy własnej „Amisi-pińcset” czy należących do kolegów różnorakich pegasusów, spectrumów, atarynek i ich mniej legalnych wariacji (wspominałem o Pegasusie?). Mimo wszystko „to nie było to”, stosowne automaty kryły w sobie jakąś trudną do skonkretyzowania magię (a może chodziło o te żetony wewnątrz?). Współcześnie marzenie to mogę już zrealizować, przestałem je jednak żywić, lecz pewien sentyment za produkcjami właściwymi dla tych urządzeń pozostał. A że nie jest on właściwy tylko dla mnie nie powinny dziwić premiery w 2022 roku gier takich jak Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Data: 2022-06-29
Dział: felietony
Do gry: Cuphead Kubuś i Filuś, czyli rzecz o pierwszym sezonie serialu
Jako przedstawiciel pokolenia X bardzo powściągliwie podchodzę do gierczanych crossoverów - reguły egranizacja kinowego hitu stanowiła symbol marketingowego brakoróbstwa, zaś gry wideo przenoszone na duży (bądź ten mniejszy, zwany srebrnym) ekran po dzień dzisiejszy potrafią być wymieniane w kategoriach największych wtop kinematografii, by przypomnieć chociażby nieszczęsną opowieść o pewnych włoskich braciach hydraulikach. Doświadczenie jednak mimo wszystko procentuje, a i coraz mniejsza (właściwie już żadna) niszowość gier wideo sprawia, iż coraz częściej mamy do czynienia z dzieł(k)ami zasługującymi na dane miano bez stosowania żadnych cudzysłowów. Jak na tym tle wypada serial traktujący o bohaterach świetnej – i poniekąd już kultowej – gry Cuphead? Data: 2022-06-25
Dział: recenzje
Do gry: Warpips Warpips
Samuraj nie ma celu, tylko drogę – maksyma ta, współcześnie interpretowana nieraz prześmiewczo, stanowi zadziwiająco dobry opis niejednego konfliktu zbrojnego. Niejednokrotnie bowiem wraz z intensyfikacją walk strony zupełnie zapominają, o co pierwotnie poszło, cena zaś okazuje się zupełnie bez porównania przewyższać pożądaną korzyść. A czasami po prostu chodzi o radosną „nawalankę”, jak w Warpips. Data: 2022-06-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: Do Not Feed The Monkeys 2099 Do Not Feed the Monkeys 2099
Żyjemy w epoce wszechobecnej inwigilacji. Myślicie, że przesadzam? To spróbujcie chwilę w Internecie poczytać artykuły na tematy zupełnie Wam obce – jak np. łowiectwo czy hodowla pszczół – i czekajcie na zalew spamu reklamującego konstrukcje uli czy militariom myśliwskim. Nie miejmy też złudzeń, stronienie od techniki wcale nie będzie żadnym panaceum, albowiem coraz więcej wokół nas różnorakich kamer itp., których nawet nie jesteśmy świadomi. A skoro Wielki Chiński Brat patrzy już całkiem jawnie na swoich poddanych, to skąd wiemy, że mniej jawnie nie czyni tego wobec nas ktokolwiek innych? Data: 2022-06-22
Dział: recenzje
Do gry: Cricket 22 Cricket 22
Są dyscypliny sportowe, które z nadwiślańskiej perspektywy mają charakter niszowej ciekawostki, by nie rzecz, że efemerydy, a które jednak na całym świecie swych fanów liczą w dziesiątkach milionów. Większość naszych rodaków nie ma specjalnego pojęcia czym się różni rugby od futbolu amerykańskiego, czym jest no-hitter w baseballu, a nawet na czym polega niedozwolone uwolnienie w hokeju na lodzie. Jednak nawet niżej podpisany musiałby się przyznać do niemal totalnej ignorancji w temacie krykieta, przez wiele lat w istocie kojarzącego się raczej z pewnym daniem. Gdy więc do Game Passa zawitał Cricket 22 uznałem, iż lepszej okazji do przełamania swej niewiedzy nie będzie. Data: 2022-06-21
Dział: recenzje
Do gry: Tennis Manager 2022 Tennis Manager 2022
Naród polski w dużej mierze składa się ze znawców tenisa. A przynajmniej wkrótce będzie, wiele bowiem wskazuje na to, że Iga Świątek nie tylko nie powiedziała ostatniego słowa, co na dłużej zawita w polskich domach, jak to drzewniej z Adamem Małyszem czy Justyną Kowalczyk bywało. Skoro więc dawniej takie Deluxe Ski Jumping podbijało monitory rodaków, to może i Tennis Manager zawita na dłużej na ich ekranach? Data: 2022-06-17
Dział: zapowiedzi
Do gry: World Turtles World Turtles
Wielki A’Tuin, żółw, zbliża się płynąc powoli przez międzygwiezdną otchłań. Wodorowy szron pokrywa jego ciężkie płetwy, przedwieczną skorupę wyżłobiły kratery meteorów. Oczami wielkimi jak morza, przesłoniętymi bielmem i pyłem asteroidów, spogląda nieruchomo w Cel. Mózgiem większym niż miasto, z geologiczną powolnością myśli tylko o Ciężarze… a nie, to nie ta okazja. Choć nie mam najmniejszych wątpliwości, że twórcy World Turtles (choć właściwsze byłoby tu użycie liczby pojedynczej) również wiele godzin spędzili nad prozą nieodżałowanego Terry’ego Pratchetta. Data: 2022-06-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: Rough Justice: 84 Rough Justice: '84
This Is the Police to gra, która nie podbiła rynku, jestem przekonany, iż jej tytuł nie powie niczego nie tylko dla przygodnych graczy, lecz również całego mnóstwa dziennikarzy gamingowych i innych osób intensywniej interesujących się branżą. Zarazem jednak nie mam wątpliwości, że tytuł ten (oraz jego sequel) wywarł niemałe wrażenie nie tylko na niżej podpisanym, lecz również niejednym deweloperze, którzy podejmują wysiłki w celu nie tylko zaadaptowania znanych rozwiązań, lecz i ich rozwinięcia. Takie wrażenie sprawia chociażby Rough Justice: '84. Data: 2022-06-09
Dział: recenzje
Do gry: Chivalry 2 Chivalry 2
Gry nastawione na rozgrywkę wieloosobową można liczyć nawet nie w pęczkach, co właściwsze dla ich szacowania będzie odwoływanie się do miriad i „legijonów”. Ogromna baza graczy niewątpliwie jest łakomym kąskiem dla każdego dewelopera o ekonomicznym zacięciu, należy jednak liczyć się z rynkiem niezwykle konkurencyjnym. W konsekwencji nieco zaskakuje fakt, że niektóre potencjalnie atrakcyjne konwencje są niemal niewykorzystywane. Za takową uważam choćby gry ukierunkowane na walkę bronią białą, w średniowiecznych czy antycznych klimatach. I tu właśnie swoją niszę dostrzegli twórcy serii Chivalry. Data: 2022-06-03
Dział: zapowiedzi
Do gry: Hard West 2 Hard West 2
Odnoszę wrażenie, iż nieco nieśmiało wraca moda na Dziki Zachód, oczywiście bez porównania z czasami Gary’ego Coopera czy Johna Wayne’a, niemniej jednak. Nowe opowieści są jednak diametralnie odmienne od tych wyłaniających się z kart powieści Karola May’a czy z ekranów amerykańskich kin samochodowych. Taką właśnie wariacją było pierwsze Hard West, tytuł mocno specyficzny, lecz w mej ocenie niedostatecznie doceniony. Z satysfakcją przyjąłem więc wiadomość, że mimo wszystko doczeka się on sequela. Data: 2022-05-30
Dział: zapowiedzi
Do gry: Dune: Spice Wars Dune: Spice Wars
Powiedzmy sobie wprost – zdecydowana większość powieści sci-fi to literacki fast-food, ciekawe opowiastki bez jakiejkolwiek wartości pozostawiającej osad w pamięci czytelnika choćby na kilka miesięcy, o latach nie wspominając. Z pewnością jednak nie można tego powiedzieć o pierwszych tomach „Diuny” Franka Herberta, wyznaczającej trendy i stanowiącej wzór jeszcze wiele dekad po jej powstaniu. W konsekwencji niemałe zdziwienie wywoływał fakt, że przez dwie dekady po premierze (powiedzmy sobie szczerze – niespecjalnie udanej) Dune 2000 gracze mogli zapomnieć o jakimkolwiek (sensownym) powrocie do uniwersum Arrakis. Okres oczekiwania jednak dobiegł końca! Data: 2022-05-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: Shields of Loyalty Shields of Loyalty
Nieraz wywoływał u mnie spore zdziwienie fakt, że wiele fantastycznych tytułów czasów mego dzieciństwa nigdy nie doczekało się sequeli. Mogłoby się zdawać, iż kiedyś całe światy skrywały się na raptem kilku dyskietkach 1,44 Mb (o ile w ogóle), współcześnie zaś, w epoce gotowych silników, potężnych zbiorów assetów itp. itd. Stworzenie nowej odsłony mogłoby się jawić jako proces na kilka tygodni. Tak, trafnie się domyślacie – nigdy nie stworzyłem ani współtworzyłem żadnej gry. Niemniej jednak są tacy, którzy dysponując stosownymi umiejętnościami, jak też talentem, samozaparciem i jakimiś środkami na życie w istocie starają się odtwarzać magię gier sprzed dekad. Data: 2022-05-20
Dział: recenzje
Do gry: Kapital: Sparks of Revolution Kapital: Sparks of Revolution
W czasach edukacji szkolnej był taki moment, w trakcie którego konieczność lektury „Lalki” Prusa zbiegła się z wytęsknionymi seansami z grą Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi, co dało fantastyczny efekt synergii, dzięki któremu oba te dzieła wspominam z rozrzewnieniem, jak też ukształtowały one moją może niespecjalnie intensywną, lecz jednak wierną i życzliwą predylekcję wobec steampunkowych motywów. Gdy więc przeczytałem o city-builderze osadzonym w realiach XIX-wiecznej rewolucji przemysłowej i tamtejszych sporów ideologiczno-społecznych, nie wahałem się ani chwili. Data: 2022-05-19
Dział: recenzje
Do gry: Distant Worlds 2 Distant Worlds 2
Pod wpływem różnorakich dzieł sci-fi łatwo ulec mirażowi, iż kosmos jest tuż-tuż (cóż, poniekąd tak jest, wszak sami zamieszkujemy na jednym z ciał niebieskich), a jego eksploracja „pełną gębą” czeka nas już raptem za okres liczony w dekadach. Tymczasem zapominamy, że fraza o „astronomicznych odległościach” nie jest bynajmniej literacką przesadą i ludzkość z wielkim prawdopodobieństwem nigdy nie wychynie poza granice Układu Słonecznego, o ile w ogóle człowiek oddali się od swego matecznika na dystans przekraczający promień orbity Jowisza. Dla spragnionych kosmicznych ekspedycji pozostają gry komputerowe, takie jak Distant Worlds 2. Data: 2022-05-18
Dział: recenzje
Do gry: Trek to Yomi Trek to Yomi
„Siedmiu samurajów” zwykło być zaliczane do absolutnych arcydzieł światowej kinematografii, zaś spiritus movens owego obrazu – Akira Kurosawa – uznawany jest za jednego z gigantów „dziesiątej muzy”. Można jednak odnieść wrażenie, iż często wiedza powszechna ogranicza się do znajomości samych tych faktów, lecz już nie samego obrazu. Cieszę się jednak, że nie dotyczy to przedstawicieli „muzy dwunastej”, i to z kraju nad Wisłą – od pierwszych chwil obcowania z Trek to Yomi nie sposób bowiem mieć wątpliwości co do inspiracji deweloperów. Data: 2022-05-16
Dział: recenzje
Do gry: Orbit industries orbit.industries
Jedną z „ofiar” – tych niewątpliwie mniej dramatycznych – trwającej na Ukrainie wojny stać się może Międzynarodowa Stacja Kosmiczna (ISS), rosyjski wkład w którą trudno przecenić, a która jednak bez Zachodu (i jego pieniędzy) nie miałaby racji bytu. Sam koncept stacji kosmicznych nie rozpala jednak zbyt bardzo powszechnej wyobraźni, pozostając wciąż w cieniu obiektów przemieszczających się samodzielnie (z grubsza) między punktami A i B, jak np. dawne wahadłowce czy współczesne rakiety. Do czasu, aż gdy nie rozpoczniemy ich budowy. Data: 2022-05-11
Dział: recenzje
Do gry: Punk Wars Punk Wars
Współczesnemu człowiekowi para kojarzy się z reguły z wodą gotującą się w czajniku, a więc bliską, lecz zupełnie zbytkowną przyjemnością związaną z raczeniem się kawą czy herbatą. Nie tak dawno temu jednak jej pozyskiwanie i sposób zagospodarowania stanowił o być albo nie być całego społeczeństwa, tzw. postępie bądź przesuwania się na coraz dalszą lokatę w wyścigu po ograniczone zasoby i związaną z nimi jakość życia. A gdyby tak te czasy miały powrócić? Data: 2022-05-10
Dział: recenzje
Do gry: Guardians of the Galaxy Marvel's Guardians of the Galaxy
Jako osoba wyrastająca na komiksach od wydawnictwa TM-Semic z pewnym zdziwieniem zareagowałem na uniwersum Strażników Galaktyki – z jednej strony jawiącego się jako pastisz na tle nieco zbyt zadętych na swym tle komiksów „superbohaterskich”, z drugiej zaś, gdy już przebrzmiał śmiech nad kuriozalnością Groota czy Rocketa bądź totalnym brakiem poczucia humoru Draxa… ruszających na odsiecz świata z ogniem w oczach właściwym dla X-Menów czy innych Kryptonitów. Hollywood jednak dał się przekonać, a w ślad za nim miliony widzów, nic więc dziwnego, że również gracze doczekują się kolejnych i kolejnych pozycji traktujących o tym jakże nietypowym zespole. Data: 2022-05-06
Dział: recenzje
Do gry: Go Run a Dungeon Go Run a Dungeon
Nie zawsze mechanika wymagająca nawet nie godzin, co dób na opanowanie znajomości podstawowych zasad jest gwarantką sukcesu, niejednokrotnie większa popularnością zwykły cieszyć się tytuły o złożoności cepa, hołdujące raczej maksymie „easy to learn, hard to master”. Czy w przypadku Go Run a Dungeon to się sprawdza? Data: 2022-05-04
Dział: recenzje
Do gry: Postal 4: No Regerts Postal 4: No Regerts
Seria Postal została stworzona, by wszelkiej maści obrońcy moralnego ładu i tępiciele gier wideo jako rozsadnika przemocy i degeneracji nie byli zmuszeni do bardziej dogłębnego badania tematu w celu znalezienia chociażby śladowego dowodu na poparcie swych tez. Autorzy bezczelnie, wręcz z uśmiechami na twarzach gwałcili kolejne tabu i dawali upust najbardziej absurdalnym instynktom. Obecnie jednak czasy są inne, dzieciaki-gracze dorosły, ale nie zarzuciły swych pasji, a zarazem ze znacznie większym zrozumieniem patrzą na podobne rozrywki swych własnych pociech. Czy więc Postal 4 będzie mógł znowu wzbudzić emocje towarzyszące swemu starszemu „rodzeństwu”? Data: 2022-04-26
Dział: zapowiedzi
Do gry: Coldage Coldage
Wirtualny sklep Valve to przekleństwo naszych czasów, albowiem zainicjował on proces obumierania edycji pudełkowych gier, które może czasami samymi swymi gabarytami czy stosem w istocie zbędnych gadżetów potrafiły przyprawić o ból głowy miłośników porządku dysponującymi niewielkimi powierzchniami mieszkaniowymi, ale zarazem umożliwiały obrót wtórny, jak też radosną zabawę bez dostępu do Internetu. Zainicjował – i w istocie wbił ostatni gwóźdź do trumny. Zarazem jednak Steam (i jego naśladowcy) okazał się wielkim błogosławieństwem naszych czasów, umożliwiając zapoznanie się z produkcjami z drugiego krańca globu, które z uwagi na dość nikły potencjał marketingowy nie mogłyby liczyć na jakiegokolwiek „pudełkowego” dystrybutora. Produkcjami takimi jak Coldage. Data: 2022-04-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: Highrise City Highrise City
Seria SimCity niejako cichaczem obumarła, wyczekując wskrzeszenia, lecz rynek city builderów i tak wydaje się przepełniony – dominuje na nim Cities: Skylines obrastające w kolejne dodatki, lecz co i rusz uświadczamy nowych i nowych pozycji. W konsekwencji kolejnym produkcjom coraz trudniej się wybić, co może twórców skłaniać do bardziej śmiałych (lub dziwacznych) decyzji. Jak na tym tle prezentuje się Highrise City? Data: 2022-04-20
Dział: recenzje
Do gry: Not for Broadcast Not for Broadcast
Czwarta władza – obecnie to nieco zapomniana fraza, choć nie mogę się pozbyć wrażenia, iż chyba jeszcze nigdy media nie odgrywały tak wielkiej roli jak współcześnie. Niekoniecznie jednak pozytywną, zaryzykuję bowiem tezę, że prowadzą one do pewnego „zabetonowania” politycznych scen, utrudniając jakąkolwiek zmianę stanowisk czy realny przepływ idei. Kto tak naprawdę nami rządzi? Data: 2022-04-14
Dział: recenzje
Do gry: Beholder 3 Beholder 3
Nieczęsto się zdarza, by dwie kolejne części cyklu różniły się między sobą tak znacznie, jak miało to miejsce w przypadku pierwszych dwóch odsłon serii Beholder. Jeszcze rzadziej się zdarza, by jednak przy tej okazji zachowały one swój zasadniczy trzon – jak udało się to autorom wspomnianych gier. Byłem więc bardzo ciekaw w jakim kierunku pójdą oni przy okazji „trójki”, bo powstanie takowej, jakkolwiek nienagłośnione, było przeze mnie jako żywo wyczekiwane. Data: 2022-04-11
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Warhammer III Total War: Warhammer III
Długo Creative Assembly przymierzało się do odejścia od historycznych realiów i zaadaptowania swojej legendarnej serii RTW na potrzeby takiego czy innego fantastycznego uniwersum, ostatecznie i tak nie podjęli się wyzwania opracowania własnego autorskiego świata, lecz zdecydowali się na bardzo znaną franszyzę, ostatecznie jednak ów mariaż okazał się bardzo udanym związkiem, w oczach wielu użytkowników wypierając na dalszy plan kolejne „tradycyjne” odsłony. W końcu jednak nastał dzień premiery ostatniej – wedle wcześniejszych komunikatów – a mianowicie trzeciej części. Data: 2022-04-01
Dział: recenzje
Do gry: Aquamarine Aquamarine
Osobiście niespecjalnie wierzę, by kiedykolwiek ludzkości dane było eksplorować inne światy bogate w życie – wydaje mi się, że prędkość światła i kosmiczne dystanse okażą się dla nas przeszkodą nie do przeskoczenia – co nie zmienia fakt, iż wizja ta jest dla mnie niesłychanie atrakcyjna. A że owo marzenie jest znacznie powszechniejszym, dowodzi całe bogactwo dzieł kultury nawiązujących do tego motywu. Kolejną pozycją na tej specyficznej liście jest Aquamarine. Data: 2022-03-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: Fall of an Empire Fall of an Empire
Mamy tendencję do postrzegania rzeczywistości jako zasadniczo niezmiennej, by po pewnym czasie odkryć, że „dobre czasy minęły” bądź też „kiedyś to były czasy”, utyskując w ten sposób tak nad własnym procesem starzenia, co i właśnie dynamicznością otaczającej nas rzeczywistości. Proces ten dotyczy również organizacji państwowych (niestety obecnie jest to doskonale widoczne tuż za naszą wschodnią granicą), które stopniowo rosną w siłę, by następnie swą potęgę utracić – gdzieś są te imperia, które nadawały światu ton przed tysiącleciami, gdzie te mocarstwa, którym choćby kilka stuleci temu kłaniała się w pas pozostała część świata? Z reguły jednak upadek nie następował momentalnie, lecz stanowił efekt systematycznego „podgryzania” przez podmioty zewnętrzne. Z takim też wyzwaniem zmierzymy się w grze Fall of an Empire. Data: 2022-03-19
Dział: recenzje
Do gry: Expeditions: Rome Expeditions: Rome
Realia starożytnego Rzymu „od zawsze” były obecne w kulturze, tak wysokiej, jak i tej bardziej popularnej, zaś wszystkie nawet przykładowe wyliczenia z tym związane z natury rzeczy musiałyby się cechować pewnym banałem. Również niejedna gra strategiczna traktowała już o wojnach punickich, toczonych przez Cezara czy choćby upadku imperium Wiecznego Miasta. O dziwo jednak autorzy skłonni do kładzenia większego nacisku na warstwę fabularną dotychczas jakoś nie podejmowali zbyt ochoczo wątków związanych z tą jakże fascynującą cywilizacją. Do czasu. Data: 2022-03-17
Dział: zapowiedzi
Do gry: Alchemical INC Alchemical INC.
Karcianki dość późno wkroczyły na wirtualne „salony” – przez wiele lat istniały niejako obok komputerów i konsol, później uświadczały tylko okazyjnych wizyt, głównie jako substytut papierowo-tekturowo-plastikowego pierwowzoru (vide seria Magic: The Gathering). Te czasy to jednak odległa przeszłość, wirtualnych karcianek już w żadnym razie nie sposób określić mianem niszy, tak pod względem ich popularności, jak i wielości tytułów reprezentujących ten gatunek. Za jakiś czas – wstępnie w 2023 roku – planowana jest premiera kolejnego z nich, a mianowicie Alchemical INC. Data: 2022-03-11
Dział: recenzje
Do gry: The Eternal Cylinder The Eternal Cylinder
Biegnij, trebhumie, biegnij! – tym hasłem wita nas rozgrywka w The Eternal Cylinder i początkowo może się zdawać, że będzie ona stanowiła tak naprawdę jądro omawianej pozycji. Szybko jednak okazuje się, że nic bardziej mylnego, gracza zaś czeka prawdziwa przygoda. Data: 2022-03-07
Dział: zapowiedzi
Do gry: Pharaoh: A New Era Pharaoh: A New Era
Zawsze pewnym „mindblowem” była dla mnie świadomość, że takiej Kleopatrze chronologicznie bliżej do czasów lotów kosmicznych niż wzniesienia chociażby takiej piramidy Cheopsa czy Wielkiego Sfinksa. Niewątpliwie starożytnym Egipcjanom znacząco udało się „wydłużyć” historię ludzkości. Nic więc dziwnego, że wiadomości o odkryciach w Egipcie zawsze rozpalały wyobraźnię, a następnie kolonizowały kolejne gałęzie kultury tak wysokiej, jak i popularnej. Również rynek gier nie okazał się obojętny, a jego pierwsze czołowe dzieła w tym zakresie już doczekują się remake’ów. Data: 2022-03-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Diplomacy is Not an Option Diplomacy is Not an Option
„Wojna jest jedynie kontynuacją polityki innymi środkami” – owa maksyma Carla von Clausewitza w najmniejszym stopniu nie przyświecała autorom gry Diplomacy is Not an Option. Z kolei kolejna jego fraza – „Pokój to zawieszenie broni pomiędzy dwiema wojnami” – już jak najbardziej. Data: 2022-03-03
Dział: zapowiedzi
Do gry: Workers and Resources: Soviet Republic Workers & Resources: Soviet Republic
Realny socjalizm nie odszedł do przeszłości – wciąż przenika on otaczającą nas architekturę, przedmioty mniej i bardziej codziennego użytku, co i rusz łatwo się natknąć na pamiątki po nim, a co najgorsze nieustannie przenika on gusta i sposób myślenia milionów ludzi. Aż chciałoby się, żeby zagrali oni w Workers & Resources: Soviet Republic. Data: 2022-02-27
Dział: recenzje
Do gry: Unpacking Unpacking
Miałem kiedyś wątpliwą przyjemność uczestniczenia w sądowym zabezpieczeniu majątku zupełnie mi nieznanej osoby zmarłej. Pamiętam dobrze wrażenie towarzyszące znaczeniu rzeczy w naszym życiu – dokumentujących takie czy inne losy, a także snujące również własne opowieści. Jednakże na pomysł stworzenia gry wideo traktującej o danym temacie zapewne nigdy nie przyszedłby mi do głowy. Data: 2022-02-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: Kao the Kangaroo Kangurek Kao
Kangur (Macropus) – rodzaj ssaka z podrodziny kangurów (Macropodinae) w rodzinie kangurowatych (Macropodidae). Długość ciała samic 67,1–185,7 cm, długość ogona samic 44,3-84,2 cm, długość ciała samców 94,6–230,2 cm, długość ogona samców 42,5–109 cm; masa ciała samic 17–42 kg, samców 18–90 kg. Gatunki należące do rodzaju Macropus są endemitami australijskiej krainy zoogeograficznej (źródło: Wikipedia). Wbrew jednak twierdzeniom deweloperów z Tate Multimedia nie mają one w zwyczaju noszenia rękawic bokserskich, jak też gromadzenia monet. Szkoda, iż autorzy nie zgłębili swojej wiedzy w tym zakresie… Data: 2022-02-21
Dział: recenzje
Do gry: Democracy 4 Democracy 4
Wbrew prognozom – a raczej nadziejom – Francisa Fukuyamy z chwilą upadku muru berlińskiego nie nastąpił żaden koniec historii, a ustrój demokratyczny jest bardzo daleki od stania się światowym standardem. Ot, choćby bezpośrednio za naszą wschodnią granicą działa już są gotowe do natychmiastowego odpalenia, realia polityczne zaś wielu krajów – w tym tych nadających światu ton – bynajmniej nie napawają optymizmem. Pewną ostoją trwałości w tym świecie jest jednak przekonane twórców serii Democracy o sensowności wydawania jej kolejnych odsłon. Data: 2022-02-15
Dział: recenzje
Do gry: This Is the President This Is the President
Prezydenta Stanów Zjednoczonych Ameryki zwykło się uważać za najpotężniejszego człowieka na świecie, choć pogląd ten jest często i nie bez racji kontestowany. Dość wskazać, iż osoba ta w znacznej mierze jest niewolnikiem sondaży, jak też przez cały czas zmuszona do negocjowania takich czy innych aliansów w Kongresie, bez którego przyzwolenia w istocie jest mocno ograniczona w swych kompetencjach. Jednakże do licha z tym, któż z nas nie chciałby kiedyś zasiąść na głównym fotelu w Gabinecie Owalnym? Gra This Is the President pozwala zakosztować chociażby substytutu tej przyjemności. Data: 2022-02-07
Dział: recenzje
Do gry: Serious Sam: Siberian Mayhem Serious Sam: Siberian Mayhem
Poważny Sam Stone wraz z zakończeniem czwartej odsłony serii nie zakończył swych bojów o ocalenie Ziemi i ludzkości, lecz nie był jeszcze gotowy na kolejne „pełnoskalowe” zmagania. W konsekwencji zgodnie z zawsze modną manierą wydawania samodzielnych dodatków (choć nie aż tak, jak tendencja do tworzenia add-onów niesamodzielnych) doczekał się on dość szybko szansy na rozwałkę w syberyjskich klimatach. Data: 2022-02-02
Dział: recenzje
Do gry: Pax Nova Pax Nova
W ostatnich latach znowu dają się dostrzec oznaki pewnej kosmicznej gorączki, narastającego tempa w tym, co z niemałą przesadą można by było określić mianem wyścigu w podboju kosmosu. I choć współcześnie zapewne nikt już nie wierzy w realną możliwość prawdziwej kolonizacji obcych planet za swego życia, tym niemniej znowu nieco łatwiej snuć jest marzenia o poznawaniu zupełnie nowych ekosystemów i biomów. Choćby przy okazji rozgrywki w Pax Nova. Data: 2022-01-26
Dział: recenzje
Do gry: Secret Government Secret Government
Teorie spiskowe o grupie trzymającej władzę nad światem, a to w imię realizacji takich czy innych (ale zasadniczo – niecnych) celów są stare jak świat. Historia zna zresztą niemało przykładów, gdy celowo były one kreowane i lansowane, by wskazać chociażby na oszałamiającą „karierę” tzw. „Protokołów mędrców Syjonu”. Czy nie jest więc wymowne w świetle źródeł ostatniego ze wspomnianych (pseudo)dokumentów, że to właśnie rosyjscy deweloperzy stworzyli grę, która pozwala pokierować takim rządem światowym? Data: 2022-01-25
Dział: zapowiedzi
Do gry: Settlers: New Allies The Settlers
Też tak macie, że Wasza ukochana gra dzieciństwa doczekała się kolejnych odsłon, które już kompletnie nie przypominają tej dawnej magii? Czasami naturalnie przyczyną tego faktu jest zwykły upływ czasu i tęsknota za utraconą młodością, bywa jednak i tak, że utyskiwania są w pełni usprawiedliwione. Nie dziwi mnie więc łatwo dostrzegalny ostatnimi czasy trend na różne remake’i i remastery, nie ukrywam zaś, iż już dawno nie wyglądałem żadnej produkcji tak jak nowych Osadników. Data: 2022-01-23
Dział: recenzje
Do gry: SGS Halls of Montezuma SGS Halls of Montezuma
From the Halls of Montezuma, To the shores of Tripoli; We fight our country's battles In the air, on land, and sea; First to fight for right and freedom And to keep our honor clean: We are proud to claim the title Of United States Marine. Data: 2022-01-21
Dział: recenzje
Do gry: Corruption 2029 Corruption 2029
Czym się różni strategia od taktyki? Frazy te z reguły traktuje się synonimicznie, choć nieraz na zasadzie świadomego uproszczenia – jak chociażby w przypadku naszego serwisu formalnie dedykowanego „grom strategicznym”, lecz od samych swych początków zaliczającego do tego zacnego grona różnorakie „ikskomy”, „dżageddy”. Podgatunek ten choć nigdy nie opuścił niszy, to jednak nie stracił nic na swej żywotności, w miarę regularnie owocując kolejnymi tytułami. Corruption 2029 jest kolejnym z nich. Data: 2022-01-20
Dział: recenzje
Do gry: Abandon Ship Abandon Ship
Jaka to szkoda, że Rzeczpospolita Obojga Narodów swoje zainteresowanie morskimi akwenami ograniczyła wyłącznie do żeglowności Zatoki Gdańskiej, wskutek czego polskie dzieci mogły snuć marzenia o oceanicznych wojażach tylko w towarzystwie Tomka Wilmowskiego, wycierającego obce pokłady, a i to głównie w charakterze pasażera. W konsekwencji nie wykształcił się nad Wisłą „morza zew”, a gry takie jak Abandon Ship łatwo przeoczyć… Data: 2022-01-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Against the Storm Against the Storm
Skąd ten dziwny pomysł, że przedstawiciele różnych inteligentnych gatunków muszą każdorazowo sobą gardzić i ze sobą rywalizować, zmierzając do wzajemnej eksterminacji?! Że niby sam fakt, że ludzie w ramach jednego gatunku wzajemnie się prześladują z uwagi na odmienny kolor skóry, kształt oczu czy nosa miałby od razu prowadzić do takiego założenia? Nie w Against the Storm. Data: 2022-01-17
Dział: recenzje
Do gry: Asterix and Obelix: Slap them All Asterix & Obelix: Slap them All!
„Jest rok 50. przed naszą erą. Cała Galia została podbita przez Rzymian... Cała? Nie! Jedna, jedyna osada, zamieszkała przez nieugiętych Galów, wciąż stawia opór najeźdźcom i uprzykrza życie legionom rzymskim stacjonującym w obozach Rabarbarum, Akwarium, Relanium i Delirium...” – kto nie zna tych słów, choć niekoniecznie na pamięć, ten trąba! Czy Slap them All! utrwali je w pamięci graczy? Data: 2022-01-13
Dział: recenzje
Do gry: Gardeners Path Gardener's Path
Nie ma to jak pobabrać sobie ręce w ziemi… Nie chcecie bądź nie lubicie? Cóż, w takim razie pozostaje Wam zabawa tylko w różnorakie wirtualne ogrodnictwo bądź farmerstwo. Gardener’s Path bynajmniej jednak w żadnym razie nie jest żadnym symulatorem czy sandboxem zorientowanym na miłośników craftingu (kochane makaronizmy!) – tu trzeba myśleć. Data: 2022-01-11
Dział: recenzje
Do gry: Halo Infinite Halo Infinite
Seria Halo była jednym z kół zamachowych konsoli od firmy Microsoft, i choć ostatecznie wspomnianemu urządzeniu nie udało się zdobyć statusu monopolisty właściwego dla szeregu innych produktów giganta z Redmond, tym niemniej już na stałe wpisała się w historię wirtualnej rozrywki. Czy jednak w obliczu zmiany strategii „Małomiękkich”, ukierunkowanej raczej na model abonamentowy a nie promocję własnego „pudełka” kolejna odsłona ma szansę na samodzielne „sprzedanie się”? Data: 2022-01-06
Dział: recenzje
Do gry: The Legend of Tianding The Legend of Tianding
Od pewnego czasu na Tajwanie przebudza się własna tożsamość narodowa, odmienna od chińskiej, i to nie tylko zorientowana przeciwko kontynentalnym komunistom, lecz i kuomintangowskim nacjonalistom. Abstrahując od zagadnień politycznych – a nietrudno wywróżyć, iż kolejna wojna w Azji rozegra się na tle rzeczonej wyspy – znajduje to coraz żywsze przełożenie również na kulturę. Kolejnym tego przejawem jest gra The Legend of Tianding. Data: 2021-12-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Rings of Saturn ΔV: Rings of Saturn
Szkolne lekcje fizyki rzadko zwykły kojarzyć się z przyjemnością. Nie dość bowiem, że z tyłu głowy przez cały czas należy mieć co najmniej podstawy matematyki – wszak stanowiącej przedmiot nienawiści całej rzeszy uczniów – to jeszcze należy je pogodzić z szeregiem mniej czy bardziej dziwacznych prawideł, którym czasami przeczy intuicja. Czasami jednak nie tylko wytrychem, lecz prawdziwą odpowiedzią okazuje się porzekadło „ucząc bawić, bawiąc uczyć”. Data: 2021-12-27
Dział: recenzje
Do gry: Age of Empires IV Age of Empires IV
Premiery kolejnych gier z serii Age of Empires zawsze były Wydarzeniami. Zwłaszcza pierwsze dwie części tworzyły nowy standard, do którego konkurencja chcąc nie chcąc musiała się dostosować. Nieco bardziej ambiwalentne uczucia wywołała „trójka”, jej pseudotrójwymiarowa oprawa nie wszystkim przypadła bowiem do gustu, podobnie jak zaimplementowanie broni palnej, siłą rzeszy wymuszającej daleko posunięte zmiany w taktyce starć. Zdawało się jednak, że cykl uległ nieformalnemu zakończeniu, lecz na fali obecnej mody na retrostalgii było niemal oczywiste, że czwarty „Ejdż” w końcu powstanie. Czy jego premiera jednak również zasługuje na miano Wydarzenia? Data: 2021-12-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: Frozenheim Frozenheim
Współcześnie trudno sobie wyobrazić jak twarde, surowe życie musieli wieść nasi przodkowie przed stuleciami. Pewną namiastkę wiedzy w tym zakresie mogą nam dostarczyć różnorakie programy „surwiwalowe”, lecz one również nie są wolne od istotnych zafałszowań, a mianowicie ich twórcom zwykle towarzyszy świadomość, że w razie realnego zagrożenia do akcji będą mogły wkroczyć służby ratunkowe z pełną potęgą współczesnej cywilizacji. A co istotniejsze, drugi człowiek nie zwykł być postrzegany w kategoriach największego niebezpieczeństwa. Taką perspektywę musimy zaś przyjąć by przetrwać w świecie gry Frozenheim. Data: 2021-12-14
Dział: recenzje
Do gry: Terminator: Resistance Terminator: Resistance
„Terminator” skończył się na „dwójce” – śmiem twierdzić, że przytoczoną tezę wyznaję nie tylko ja, lecz również i cała rzesza innych osób. Osobiście zwykł mnie smucić fakt szargania świętości, a polegający na tworzeniu kolejnych odsłon fabularnie kompletnie wypaczających dość spójną opowieść z pierwowzoru i jego ze wszech miar udanej kontynuacji. Oczywiście rozumiem marketingowe prawidła nakazujące wyduszać z kury kolejne potencjalnie złote jajka, lecz dziwił mnie fakt, że nie podążono inną nasuwającą się na myśl ścieżką – a mianowicie nie pokazano świata sprzed „resetu” bezpośrednio po Dniu Sądu. Dopiero w ostatnich latach motyw ten zaczyna być eksplorowany, a jednym z tego przejawów jest gra Terminator: Resistance. Data: 2021-12-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Alien Marauder Alien Marauder
Tower defense to gatunek, który niewątpliwie największy hype ma już za sobą – minęło młodzieńcze szaleństwo i można już przyjąć, że osiągnął on pewną dojrzałość. W konsekwencji nowe tytuły odwołujące się do danej konwencji nie mogą liczyć na handicap z racji samego swego istnienia, przeciwnie, muszą się zmagać z porównaniami wobec „zasłużonych” reprezentantów, czy chociażby prekursorów. Jak zamierzają sobie z tym poradzić twórcy gry Alien Marauder? Data: 2021-12-03
Dział: recenzje
Do gry: Football Manager 2022 Football Manager 2022
Zacząć wypada od „coming outu” – seria Championship/Football Manager zalicza się do mych absolutnie ulubionych i po prawdzie w ciągu ostatnich kilkunastu lat zwykłem przy niej spędzać więcej czasu niż obserwując jakiekolwiek rzeczywiste rozgrywki – tak na stadionie, jak i przed ekranem telewizora. Postanowiłem jednak zrobić sobie ciut dłuższą przerwę, w konsekwencji czego seans z FM22 jest tak naprawdę pierwszym od dwóch lat – prawda, że to iście rewolucyjna przepaść czasowa? Data: 2021-12-01
Dział: recenzje
Do gry: The Riftbreaker The Riftbreaker
Specyfiką współczesnego rynku gier jest wielość – liczonych już w tysiącach! – premier, będąca pewnego rodzaju przekleństwem dla twórców, bo nawet tworząc zaawansowaną produkcję nie mają oni jakiejkolwiek gwarancji, że zostaną dostrzeżeni, o odniesieniu sukcesu nie wspominając. W konsekwencji wielu z nich pcha to w stronę wyścigu we wrzucaniu pomysłów do garnka, solidnego potrząśnięcia nim i obserwowania końcowego tworu. Czasami jednak w istocie można uświadczyć nie pokracznego zakalca, lecz całkiem apetycznego dania. Data: 2021-11-27
Dział: zapowiedzi
Do gry: Hotel Magnate Hotel Magnate
Aż dziw, że gier traktujących o branży hotelarskiej jest tak niewiele, zważywszy na potencjalną atrakcyjność tematu – przybytki te mają charakter uniwersalny, są spotykane na całym świecie i to nawet na najgłębszych prowincjach, zarazem zaś cechują się skrajnym zróżnicowaniem. Już na starcie więc należy pochwalić autorów gry Hotel Magnate za trafne zidentyfikowanie potencjalnie całkiem obszernej niszy. Czy jednak ich produkcja ma potencjał sprostania oczekiwaniom? Data: 2021-11-26
Dział: recenzje
Do gry: Rustler: Grand Theft Horse Rustler: Grand Theft Horse
Nie wie co to czysta frajda z gry, kto nie miał styczności z pierwszą odsłoną serii Grand Theft Auto! No dobra, to zabrzmiało nie tylko strasznie protekcjonalnie i pretensjonalnie, co gorsza bowiem zapachniało totalnym stetryczeniem, tęsknotą za Czasami, gdy obecnie nie ma Czasów. Usprawiedliwienia można szukać tylko w powszechności zjawiska, wszak chyba obecnie jedynie mieszkańcy Antarktydy mogą żyć w błogiej nieświadomości mody na różnorakie remastery i remake’i. Aż dziw, że czas oczekiwania na powstanie takiego Rustlera był tak długi. Data: 2021-11-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: This Is the President This Is the President
Franklin Delano Roosevelt był najdłużej sprawującym swój urząd prezydentem Stanów Zjednoczonych, bo przez nieco ponad trzy kadencje, aż do swej śmierci. Właśnie nieco pod wpływem jego prezydentury uchwalono 22 poprawkę do amerykańskiej konstytucji, wprost zakazującej pełnienia owej funkcji przez ponad dwie kadencje, co oznaczało, że osoba ta zawsze musiała liczyć się z możliwością pociągnięcia do odpowiedzialności po utracie immunitetu związanego z piastowanym stanowiskiem. Autorzy This Is the President uznali więc, że stanowi to świetny punkt wyjścia dla tematyki gry. Data: 2021-11-22
Dział: recenzje
Do gry: Bright Memory: Infinite Bright Memory: Infinite
„A niechaj narodowie wżdy postronni znają, iż Chińczycy nie gęsi, iż swoje gry mają” – pragnąłby stwierdzić niejeden mieszkaniec Państwa Środka we właściwych dla siebie ideogramach. O ile bowiem Chiny mają przytłaczająco pozytywny bilans handlowy z resztą świata, o tyle ich bilans płatniczy nie prezentował się równie godnie. Nie oznacza to, że bezczynnie aprobują oni ten stan, coraz śmielej – choć nie bez potknięć i dziedzictwa „tandetnej” przeszłości –poczynając sobie w kolejnych sferach gospodarki, wliczając w to gamedev. Czy wi Bright Memory: Infinite bliżej do tzw. chińszczyzny, czy też uznanych globalnie marek jak Lenovo tudzież Huawei? Data: 2021-11-21
Dział: recenzje
Do gry: Forza Horizon 5 Forza Horizon 5
Aż trudno uwierzyć, że cała (sub)kultura wyścigów samochodowych czy radosnego pomykania po drożach i bezdrożach z wykorzystaniem pojazdów takiego czy innego typu liczy sobie raptem półtora wieku. Owszem, i starożytni ścigali się rydwanami po hipodromach (i nie tylko), koński, wielbłądzi czy nawet alpaczy cwał nie jest anachronicznym „wynalazkiem” literatów, lecz dopiero upowszechnienie komunikacji wskutek wynalazku automobilów tak naprawdę stworzyło zupełnie nowy rodzaj spędzania czasu, a nawet i życia. Nic więc dziwnego, że gatunek gier wyścigowych jest jednym z najstarszych, zaś odsłony bardziej poważanych serii opatrywane są całkiem wysokimi cyframi. W przypadku (pod)cyklu Forza Horizon nadszedł czas na „piątkę”. Data: 2021-11-18
Dział: recenzje
Do gry: Deus Ex GO Deus Ex GO
Niejednokrotnie spin-offy okazują się ciekawszymi produkcjami niż kolejne odsłony cyklu „źródłowego”. Daleki jestem od twierdzenia, że serie Hitman czy Tomb Raider zeszły na manowce, nie da się jednak ukryć, że produkcje z cyklu GO stawiając je na głowie potrafiły niejednokrotnie okazać się bardziej wciągające niż bezpośrednio poprzedzające je pozycje „pełnoprawne”. Czy Deus Ex GO zalicza się do tego samego grona? Data: 2021-11-17
Dział: recenzje
Do gry: War Mongrels War Mongrels
Moda na model rozgrywki z niemal już zapomnianej serii Commandos wraca! Kilka lat temu zostaliśmy uraczeni bardzo udanym Shadow Tactics: Blade of the Shogun, rok temu premierę mieli Partisans 1941, a że Polacy nie gęsi, to i oni zapragnęli stworzyć własną produkcję w tej konwencji. Tak oto powstało War Mongrels. Data: 2021-11-11
Dział: recenzje
Do gry: The Amazing American Circus The Amazing American Circus
W latach dziecięcych cyrk zawsze budził we mnie fascynację. Do wyobraźni przemawiał już sam nomadyczny tryb życia jego pracowników, jak też niezwykłość talentów występujących weń artystów, nijak mających się do wymogów codzienności. Oczywiście z upływem lat sam ten koncept stracił wiele na atrakcyjności, tyleż wskutek zrozumienia jego specyfiki, jak też znacznego zwiększenia dostępności alternatywnych form rozrywki. Niechże jednak pierwszy rzuci pomidorem ten, kto nigdy nie zaznał jakiejkolwiek emocji związanej z pomysłem odwiedzenia cyrkowego namiotu. Właśnie do owego oczarowanego dziecka kryjącego się wewnątrz niemal każdego z nas postanowili odwołać się twórcy The Amazing American Circus. Data: 2021-11-09
Dział: recenzje
Do gry: Youtubers Life 2 Youtubers Life 2
Niedawno śmiechem-żartem uświadomiono mi, że przez fakt „pisactwa” na łamach niniejszego portalu często w kontekście tytułów uzyskiwanych jeszcze przedpremierowo można mnie określić mianem „influencera”, które akurat nie zwykło u mnie wywoływać zbyt pozytywnych konotacji. I choć sam zaliczam się do wiernych odbiorców tradycyjnie rozumianej prasy, to trudno nie zauważyć, iż współcześnie to tzw. streamerzy niejednokrotnie wiodą prym w kształtowaniu opinii na najróżniejsze tematy. Nic więc dziwnego, że gra, która byłaby im właśnie poświęcona, już powstała, jak też właśnie doczekała się sequelu. Data: 2021-11-05
Dział: recenzje
Do gry: Spellcaster University Spellcaster University
Cykl książek o Harrym Potterze wzbudza(ł) rozmaite emocje, osobiście zaliczam się do osób raczej podkreślających jego zalety, nie ukrywam jednak, iż najbardziej intrygujący dla mnie jego element stanowił składnik często był niedostrzegany nawet przez najbardziej zdeklarowanych miłośników cyklu, a mianowicie koncept szkolnictwa z internatem już od najmłodszych lat, zasadniczo obcy nadwiślańskim tradycjom i kulturze, zaś wciąż dość żywy po drugiej stronie Kanału La Manche (czy też Angielskiego, jak wolą inni). Niemało czasu przyszło nam jednak czekać na jego przełożenie na język gier wideo. Data: 2021-10-29
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sphere - Flying Cities Sphere - Flying Cities
Dawno, dawno temu, gdy świat był młody, zaś gry wideo piękne w swej szpetocie, wiele godzin mego życia zostało skradzione przez produkcję skrywającą się pod mało wymownym tytułem K240, a która często przez profanów jest mylona z późniejszym Fragile Allegiance. Był to specyficzny city-builder w kosmicznej otoczce, a najpiękniejszy w niej był koncept miast powstających na bardzo ograniczonej powierzchni asteroid przemierzających kosmiczne bezkresy. Autorzy tej czy innej produkcji próbowali odświeżyć ten koncept, każdorazowo jednak czegoś brakowało (młodości?). Czy Sphere: Flying Cities będzie właśnie TYM? Data: 2021-10-28
Dział: recenzje
Do gry: Concordia: Digital Edition Concordia: Digital Edition
Ostatnimi czasy nietrudno dostrzec trend – jeśli nie modę – na przenoszenie gier wideo na stoły. I jakkolwiek efekty końcowe są lepsze i gorsze, tym niemniej niemal zawsze towarzyszą im uczucia dalekie od doznań właściwych dla pierwotnego tytułu, ba, czasami rzeczone planszówki opierają się na radykalnie odmiennej mechanice, zachowując wyłącznie nomenklaturę oryginału. Większe szanse powodzenia zwykły mieć „odwrotne” adaptacje. Czy cyfrowa wersja Concordii zalicza się do tego nurtu? Data: 2021-10-25
Dział: recenzje
Do gry: DwarfHeim DwarfHeim
Elfy zawsze zaliczały się do swoistej arystokracji światów fantasy, siłą rzeczy stając się przedmiotem (bo nie podmiotem przecież) fascynacji większości miłośników owych fantastycznych uniwersów. Ale wcale nie tak skromne grono owych marzycieli przychylniej spogląda raczej w stronę krasnoludów, utożsamiających sobą szereg przywar, jak też obcujących z brudzącymi trudami życia codziennego, a przez to bardziej namacalnych i „ludzkich” (jakkolwiek to brzmi). Nic więc dziwnego, że coraz więcej gier to właśnie owym niewysokim brodaczom przydziela rolę główną. Data: 2021-10-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: The Fermi Paradox The Fermi Paradox
W połowie minionego wieku panowała istna ekscytacja na tle tempa eksploracji kosmosu przez człowieka – niemal co roku padała jakaś jeszcze chwilę temu aktualna bariera dla wyobraźni – jak też nawiązania kontaktu z obcymi cywilizacjami, wiele osób było wszak przekonanych, iż już za pomocą amatorskich teleskopów można dostrzec na powierzchni Marsa całą strukturę sztucznych kanałów. I wtedy Enrico Fermi – wszak nie byle kto, lecz noblista – zadał kluczowe pytanie: skoro nawet nasza galaktyka ma być pełna obcych rozwiniętych technologicznie cywilizacje, to dlaczego do chwili obecnej nie udało się nawiązać jakiegokolwiek potwierdzonego kontaktu? Na pytanie owo próbują odpowiedź twórcy gry The Fermi Paradox. Data: 2021-10-12
Dział: recenzje
Do gry: Star Dynasties Star Dynasties
Już niedługo, już za chwilę spodziewać się możemy premiery „Diuny” wedle wizji Denisa Villeneuve’a, wyglądanej w istocie przez miliony fanów książkowego pierwowzoru, niezbyt usatysfakcjonowanych niegdysiejszą wizją Davida Lyncha. Nim jednak do tego dojdzie, może warto pozwolić sobie na partyjkę w Star Dynasties, może dwie, góra dziesięć? Data: 2021-10-07
Dział: recenzje
Do gry: Humankind Humankind
Jedno z moich najstarszych wspomnień „giercmańskich” koncentruje się wokół pierwszej Cywilizacji Sida Meiera, która pochłaniała mnie jako widza poczynań starszego krewniaka na długie, długie godziny. Jestem przekonany, że to właśnie ta gra – lub któraś z jej kolejnych odsłon bądź spin-offów – dla wielu, wielu osób była przyczyną zakochania się w grach wideo, i to nie tych zorientowanych na zabijanie tysięcy kosmitów, lecz odbywających się niemal w ciszy, z nieustannym zamyśleniem nad kolejnymi krokami. Minęły lata – dekady – tymczasem cywilizacyjna seria wciąż okupuje tron w oczach milionów domorosłych strategów. Wciąż jednak nie brak pretendentów do owej zaszczytnej roli, kolejnym zaś jest Humankind. Data: 2021-09-29
Dział: recenzje
Do gry: Mereks Market Merek's Market
Szczerze się cieszę, iż nie jestem producentem gier, a jedynie konsumentem ich dzieł, czasami mądrzącym się nad jakością tychże. Dotyczy to zwłaszcza współczesności, omywanej co i rusz przez kolejne „indycze” fale. Owszem, historie sukcesów różnych „Notchów” potrafią przyprawić o zawrót głowy i spazmy zazdrości, ale jestem w pełni świadomy, że historie owych wybrańców losu są czymś skrajnie niereprezentatywnym dla branży, w której w epoce cyfrowej dystrybucji musisz mieć na względzie nie tyle trudy związane z wydaniem swego binarnego dziecięcia, co nade wszystko przeogromną konkurencję ze strony twórców nawet z Boliwii czy Laosu. W konsekwencji tak sam niebanalny pomysł, jak też staranne wykonanie nie musi być równoznaczny z jakimkolwiek sukcesem. Czy autorom Merek’s Market uda się przebić ów szklany sufit? Data: 2021-09-28
Dział: recenzje
Do gry: Idol Manager Idol Manager
Lata mijają, lecz wciąż nie przemija moda na tzw. zespoły z sąsiedztwa, różnorakie girls- i boysbandy, czasami zresztą urozmaicone w taki czy inny sposób – koedukacyjnie, rasowo itd. Naiwnością byłoby jednak zakładać, że mają one jeszcze cokolwiek wspólnego ze „swojskością”, tworzone były przez takich czy innych naturszczyków. Na Dalekim Wschodzie istnieją już całe korporacje zorientowane na iście przemysłową „produkcję” takowych popowych gwiazd i gwiazdek. A gdzie powstaje branża, tam powstaje komputerowy tycoon – chciałoby się rzec. Data: 2021-09-26
Dział: zapowiedzi
Do gry: Moo Lander Moo Lander
My, Polacy – czy też mieszkańcy bardziej północnych rejonów Europy – zwykliśmy sobie nie uświadamiać, że choć nie chodzimy na co dzień w obcisłych trykotach właściwych dla bohaterów uniwersum Marvela czy DC, to również (z reguły) dysponujemy pewnym genem X wyposażającym nas w supermoc na tle dominującej części ludzkości – otóż zachowujemy zdolność trawienia laktozy do końca życia. W konsekwencji szeroko rozumiane produkty mleczne stanowią istotny element w naszej diecie – co bynajmniej nie jest ogólnoludzkim standardem – a zagadnienia z nimi związane nieraz wysuwają się na jedno z czołowych miejsc w danej kulturze. O ważkości mleka (krowiego!) wiedzą również i kosmici… Data: 2021-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Tennis Manager 2021 Tennis Manager 2021
Tenis nigdy nie był sportem wśród Polaków specjalnie popularnym, czy to jako forma aktywnej rekreacji, czy też jako telewizyjne widowisko. Podejrzewam, że przyczyn tego stanu można upatrywać w stosunkowo znacznych kosztach mu towarzyszących, jak też właściwej mu (choć nie tylko) nieco snobistycznej atmosferze. Nie zmienia to faktu, że zarazem uchodzi on za dość prestiżowy, zaś coraz śmielej wkraczający na światowe korty rodacy powodują coraz większe zainteresowanie ze strony Lachów. Może więc pokuszą się oni o sięgnięcie po Tennis Manager 2021? Data: 2021-09-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: Honey I Joined a Cult Honey, I Joined a Cult
„Religia to opium dla mas!” – wykrzykiwał Karol Marks, jednakże fraza ta współcześnie nie wzbudza zbyt wiele emocji – marksizm się zdezaktualizował, wielokrotnie oświadczając tragicznych kompromitacji, a i opium zostało zastąpione przez szereg innych specyfików, tak że wyraz ten jest obcy językom wielu ludzi, w tym i całkiem nieźle wykształconych. Religia na Zachodzie coraz głębiej jest spychana w głąb życia prywatnego, i powoli wręcz nie wypada się z nią obnosić publiczne. Zarazem jednak chyba pozostaje on zgodna z potrzebą tkwiącą w ludzkiej naturze, miejsce bowiem starych wierzeń co i rusz zdobywają nowe, nazwijmy je sekciarskie. W Honey, I Joined a Cult pokierujemy jedną z nich. Data: 2021-09-14
Dział: recenzje
Do gry: Black Book Black Book
Panslawizm współcześnie jest właściwie martwą doktryną, obecną już niemal wyłącznie w podręcznikach historii idei, nawet „wielkoruskie” koncepcje w ostatnich latach uległy wzmożonemu „zakrztuszeniu”. Nie oznacza to bynajmniej, że ponad granicami współczesnych państw o dominującym etnosie słowiańskim nie unoszą się liczne elementy świadczące o kulturze wywodzącej się ze wspólnego pnia, o korzeniach liczących sobie dobrze ponad tysiąc lat. Tego rodzaju refleksje mogły towarzyszyć rusińskim graczom podczas obcowania z wiedźmińską serią i tego rodzaju odczucia mogą się ujawnić u polskiego gracza podczas rozgrywki w Black Book. Data: 2021-09-10
Dział: recenzje
Do gry: Old World Old World
Siadając do pisania niniejszego tekstu nosiłem się z zamiarem sprokurowania mini-cyklu porównawczego pod nazwą „Humankind kontra Old World – kto godniej jest w stanie spróbować zdetronizować Cywilizacyjnego Króla”. Jakkolwiek bowiem obie produkcje już w zapowiedziach mniej czy bardziej śmiele nawiązywały do arcymarki studia Firaxis, tak naprawdę jednak winny spoglądać nie tylko w stronę tronu, lecz również rozpychającej się łokciami konkurencji ze strony innych pretendentów. Takiej szansy jednak zostałem dość brutalnie pozbawiony… Data: 2021-09-08
Dział: zapowiedzi
Do gry: Mereks Market Merek's Market
Zawsze intrygował mnie fenomen sztuki gastronomicznej – procesu nieraz wymagającego nieraz zapamiętania całkiem złożonej receptury, a zarazem niejednokrotnie wymagającego dość sporej zręczności, w tym sztuki zarządzania czasem, spostrzegawczości, a nawet kształcącego cnoty cierpliwości, wszystko to zaś w imię efektu niejednokrotnie ograniczającego się do minut. Mimo to ani przez chwilę nie można powiedzieć, by była ona w odwrocie, miała trudności ze znalezieniem adeptów, tak jakby chodziło o coś więcej niż zaspokojenie podstawowej egzystencjalnej potrzeby. Twórcy gry Merek’s Market postanowili więc sprawdzić, czy owo „szaleństwo” da się przełożyć na język gier komputerowych. Data: 2021-09-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Puppet Master: The Shadow Government Simulator Puppet Master: The Shadow Government Simulator
Teorie spiskowe towarzyszą ludzkości od wieków, zmieniając nieraz tylko formę głównego zagrożenia – czarowników i czarownic, masonerii i jezuitów, mędrców Syjonu czy… reptilian – lecz cały czas znajdując gorliwych wyznawców. Zdecydowana większość „mainstreamu” traktuje je jednak zupełnie obojętnie, jeśli nie z politowaniem (choć wskazać należy jednak, że czasami potrafią one znaleźć uznanie nawet w bardzo poważnych gremiach, by przypomnieć wawelską ekshumację zwłok gen. Sikorskiego), czemu trudno się zdziwić zważywszy na ich generalną absurdalność. A co jeśli jednak coś jest na rzeczy? Data: 2021-08-27
Dział: recenzje
Do gry: Euclidean Skies Euclidean Skies
Większość z nas słyszała o pojęciu geometrii euklidesowej, lecz duża część niekoniecznie jest świadoma, co kryje się pod tym pojęciem i czym ona się różni od tejże, której była nauczana w szkole (odpowiedź – niczym, jakkolwiek bowiem nie jest to jedyny jej rodzaj, to niemal wyłącznie ona jest wpisana w programy nauczania, tak naprawdę będąc utożsamiana z geometrią jako taką). A gdyby tak świat naprawdę rządził się tylko jej prawami? Data: 2021-08-26
Dział: recenzje
Do gry: Warhammer 40000: Battlesector Warhammer 40,000: Battlesector
Wojenny Młot ostatnimi laty zdecydowanie nie ma szczęścia do egranizacji – i dotyczy to tak odsłon uniwersum fantasy (z wyjątkiem Chaosbane i strategii od creative Assembly), jak i futurystyczno-kosmicznej odmiany. Z jednej strony gracze zaczynają się przyzwyczajać do tego stanu – z dużym uszczerbkiem dla marki – z drugiej jednak z coraz większym wytęsknieniem wypatrują „godnego” reprezentanta. Czy Battlesector stanowi odpowiedź na te wołanie? Data: 2021-08-15
Dział: recenzje
Do gry: Glyph Glyph
Filmy, gry, książki pozwalają nam się wcielić w najróżniejsze istoty – postacie historyczne zmieniające bieg dziejów, celebrytów i bezimiennych rekinów biznesu, a także zwierzęta czy byty nadnaturalne. Nie ma to jednak jak stać się… piłką! Data: 2021-08-12
Dział: recenzje
Do gry: Captain Tsubasa: Rise of New Champions Captain Tsubasa: Rise of New Champions
Co łączy osoby Alessandro Del Piero, Alexisa Sancheza, Zinedine’a Zidane’a, Fernando Torresa czy Radosława Majewskiego? Rzecz jasna wszystkie te osoby były piłkarzami zawodowymi, odnoszącymi mniejsze czy większe sukcesy i zapewne kilka stycznych udałoby się odnaleźć – np. w postaci preferowanych dezodorantów, przedkładania herbaty nad kawę (bądź odwrotnie) – a jedną z nich jest zamiłowanie w okresie dzieciństwa do japońskiej kreskówki traktującej o niejakim Kapitanie Jastrzębiu, w Polsce zwanym po prostu Tsubasą. Nie wiem, czy kogokolwiek wcześniej nie rozważającego kariery z piłką skłoniła ona ku podążaniu tą drogą, niewątpliwie jednak u dziesiątek tysięcy dzieciaków wzmocniła ich pasję. Nic więc dziwnego, iż do dzisiaj owa marka co i rusz doczekuje się nowych odsłon, jedną z nich jest zaś gra Captain Tsubasa: Rise of New Champions. Data: 2021-08-09
Dział: recenzje
Do gry: Hell Let Loose Hell Let Loose
Niewiele jest chyba tak bardzo konkurencyjnych gatunków jak strzelanki FPS. Jeszcze gorszą wiadomością dla deweloperów pragnących jednak podjąć wyzwanie jest fakt, że podium i jego okolice od lat zwykli okupywać istni tytani, wspierani ciężarówkami dolarów. Jednakże oszałamiające sukcesy odniesione w ostatnich latach przez twórców Fortnite’a oraz Playerunknown’s Battlegrounds sprawiają, iż wciąż nie brak chętnych do podjęcia rękawicy, takich jak choćby Australijczycy ze studia Black Matter. Data: 2021-08-05
Dział: zapowiedzi
Do gry: Terra Invicta Terra Invicta
Współcześnie trudno dokonać zupełnie nowatorskiego odkrycia na miarę prochu czy chociażby kontynentu amerykańskiego. W konsekwencji rozliczni deweloperzy raczą nas kolejnymi i kolejnymi klonami bardziej znanych pozycji, pudrując jedynie to i owo. Inni jednak dochodzą do wniosku, że wywrócenie stołu niekoniecznie jest dobrym pomysłem, ale można go wykorzystać chociażby w drodze innego postawienia. Data: 2021-08-02
Dział: recenzje
Do gry: Animal Farm Orwell's Animal Farm
George Orwell pisząc swój „Folwark zwierzęcy” w oczywisty sposób nawiązywał do historii Związku Radzieckiego do apogeum stalinizmu, jako ideowiec tyleż zaniepokojony, co po prostu przygnębiony wynaturzeniem się pierwotnych idei i podniosłych haseł. Współcześnie, wraz z upadkiem bloku sowieckiego i triumfem – przynajmniej tak by się zdawało – globalistycznego kapitalizmu powieść ta może się wydawać nieco przebrzmiała. Inaczej jednak uznali twórcy Orwell’s Animal Farm. Data: 2021-07-30
Dział: zapowiedzi
Do gry: Flotsam Flotsam
Czy się to komuś podoba, czy nie – zmiana klimatu stanowi już naoczny fakt, tempo zaś tego procesu zdaje się przyspieszać i przyspieszać. Nie sposób jednak nie odnieść wrażenia, że wskutek upartego tupania nogą i zaklinania rzeczywistości ze strony różnorakich wpływowych środowisk na całym świecie, jak też „zwykłego” przywiązania się do komfortu płynącego z dotychczasowego trybu życia ze strony zwykłych zjadaczy chleba, zjawiska tego już nie da się zatrzymać. Co wtedy? Data: 2021-07-28
Dział: recenzje
Do gry: WE ARE FOOTBALL WE ARE FOOTBALL
Od pewnego czasu ponownie przechodzę fazę wstrętu do piłki klubowej, a to z uwagi na grzechy tzw. modern football, nade wszystko coraz głębszą kosmopolityczną komercjalizację tej jakże wspaniałej dyscypliny sportu. Od zawsze jednak dla mnie swego rodzajem „święta ziemniaka” zwykły bywać turnieje międzynarodowe w postaci mundialu i mistrzostw Europy. Nie zdziwiłem się więc wobec informacji o zbiegu terminów meczu inauguracyjnego tegorocznych (choć właściwie ubiegłorocznych) piłkarskich Mistrzostw Europy oraz premiery gry WE ARE FOOTBALL. Czy jednak poza tym oczywistym chwytem marketingowym istnieją jakiekolwiek inne względy, które czyniłyby sensownym obcowanie z tym tytułem? Data: 2021-07-11
Dział: recenzje
Do gry: Overboard Overboard!
Agatha Christie zasłużenie uchodzi za mistrzynię kryminału. Bohaterowie jej powieści mogli się wywodzić z najróżniejszych środowisk i charakteryzować najróżniejszymi przypadłościami, śmiesznostkami bądź talentami, dane im zaś było zmagać się ze zbrodniami w najróżniejszych – często dość atrakcyjnych dla zwykłego „zjadacza chleba” – plenerach, ale czytelnicy i tak docierając do ostatniego rozdziału nieraz zwykli uświadczać zaskoczenia związanego ze wskazaniem osoby mordercy, mimo że niemal wszystkie poszlaki zwykły wskazywać na kogoś innego. W ostatnich latach twórcy gier zaczęli coraz śmielej sięgać do wszak imponującego dorobku brytyjskiej literatki, ale chyba nikt nie uczynił tego przemyślniej niż deweloperzy ze studia inkle Ltd. Data: 2021-07-06
Dział: recenzje
Do gry: Siege Survival: Gloria Victis Siege Survival: Gloria Victis
Wojna książkach, filmach czy gracz w przeważającej mierze jest prezentowana z perspektywy wojowników czy żołnierzy, osób tyleż ryzykujących własnym życiem, co i odbierającym takowe pozostałym osobom. Rzadko ukazywana zwykła być perspektywa ofiar cywilnych, na gruncie gier wideo za swego rodzaju przełom należy tu uznać This War of Mine polskich twórców, które odniosło nie tylko sukces artystyczny, lecz również i komercyjny. W konsekwencji koncept ten próbowali wyzyskać również inni twórcy, z różnym – z reguły niespecjalnie satysfakcjonującym – rezultatem. Czy Siege Survival: Gloria Victis wraca z tarczą czy na tarczy? Data: 2021-07-04
Dział: recenzje
Do gry: Base One Base One
Kosmos, ostateczna grani… A nie, z tym poczekajmy do premiery gry osadzonej w innym uniwersum. Jednakże fascynacja wielkimi przestrzeniami nieba rozpościerającego się nad naszymi głowami nieodmiennie porusza wyobraźnię kolejnych twórców i odbiorców ich ziem. Również twórcy gier komputerowych nie są wolni od tych fascynacji, w związku z czym co i rusz jesteśmy raczeni kolejnymi produkcjami, w taki czy inny sposób nawiązujących do sfery gwiazd. Kolejną z nich jest Base One. Data: 2021-06-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: The Amazing American Circus The Amazing American Circus
Chyba większość z nas była choć raz w życiu w cyrku. Nie jest to atrakcja codzienna, nieraz dość odległa i wymagająca cierpliwości wskutek konieczności oczekiwania na jego zjawienie się. Dziecięciem będąc zawsze mnie jednak intrygował (czy pociągał – to inna sprawa) iście nomadyczny charakter tego rodzaju sposobu zarabiania na życie. Do czasu ujawnienia produkcji The Amazing American Circus nigdy jednak nie przyszła mi do głowy konstatacja, że pomimo wręcz dziesiątek gier traktujących o różnorakich parkach rozrywki (nawet z dinozaurami) trudno mi sobie przypomnieć tytuł choć jednej produkcji traktującej o tej wszak dość pokrewnej branży. Data: 2021-06-23
Dział: recenzje
Do gry: Mind Scanners Mind Scanners
Pewne twory kultury – filmy, książki, utwory muzyczne – są szybko zapominane po swych premierach, nawet jeśli obiektywnie jawią się one jako całkiem udane, dalekie od tandety. Tylko nieliczne z nich charakteryzują się ponadczasowością, potencjałem pozostania w umyśle odbiorcy na dłużej, skutkując czasami stworzeniem kolejnych dzieł. Nie mam zaś wątpliwości, iż Mind Scanners był częściowo inspirowany przez oryginalnego (tzn. filmowego) „Blade runnera”. Data: 2021-06-07
Dział: recenzje
Do gry: Destroy All Humans Destroy All Humans!
Miliony ludzi poszukują Kontaktu – i w wypowiedzi tej nie ma ani odrobiny przesady, wystarczy spojrzeć na liczbę osób zaangażowanych w projekt SETI, przecież tylko jeden z wielu podobnych (choć zapewne jeden z najbardziej „naukowych”). A co jeśli to jednak Herbert George Wells trafniej ocenił implikacje związane z ujawnieniem się Przybyszy? Data: 2021-06-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Distant Kingdoms Distant Kingdoms
Dekady mijają, setki gier mają swoje premiery, a i tak wciąż raz na jakiś czas powracam do radosnego budowania „domków” w The Settlers – i bynajmniej nie posłużyłem się tu skrótem myślowym, jak najbardziej miałem bowiem na myśli „jedynkę” (choć i „dwójka” raz na jakiś czas anektuje mój czas). Sam pomysł na rozgrywkę był bowiem wręcz genialny w swej prostocie, w związku z czym we wcale nie mniejszym stopniu bawi i dziś. W konsekwencji owym szlakiem próbują podążać również kolejni deweloperzy. Data: 2021-05-25
Dział: recenzje
Do gry: Before We Leave Before We Leave
Lata mijają, co i rusz raczeni jesteśmy nowymi mechanikami rozgrywki, „odkrywane” są nowe (pod)gatunki, a i tak często okazuje się, iż najlepsze – czy najpopularniejsze – rozwiązania liczą sobie już całe dekady. Co bynajmniej wcale nie oznacza, że nie można w taki czy inny sposób ich zmodyfikować. Hasło to zdaje się przyświecało autorom gry Before We Leave. Data: 2021-05-23
Dział: recenzje
Do gry: Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master
Złowrogie postacie stały się ostatnimi czasy modne – przynajmniej w oczach twórców gier. Nie oznacza to bynajmniej, iż maniera ta stanowi wynalazek ostatnich lat, dość wskazać, że chociażby taki Dungeon Keeper Petera Molyneux liczy sobie ponad dwie dekady, ale nie sposób nie odnieść wrażenia, że wraz z wyróżnieniem nowych gatunków w postaci roguelike i roguelite nastąpiło swoiste spiętrzenie również „drugą perspektywą”. Również i twórcy Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master nie tylko jako kolejni podjęli swe wysiłki w tym kierunku, lecz również udało im się również sfinalizować swoje dzieło. Jak sprawdza się ono w praktyce. Data: 2021-05-13
Dział: recenzje
Do gry: Evil Genius 2: World Domination Evil Genius 2: World Domination
Sądzę, iż stosunkowo niewielu ludzi może „pochwalić się” nieznajomością postaci Jamesa Bonda, czy to w postaci jego książkowego pierwowzoru (choć to akurat najbardziej prawdopodobne), czy to któregoś z jego filmowych awatarów, w osobach choćby Seana Connery’ego, Rogera Moore’a czy Daniela Craiga. Niejednokrotnie najciekawiej zwykli się jednak jawić jego antagoniści, o iście mocarstwowych ambicjach i rozmachu i czasami aż przykro było, że ostatecznie Brytyjczyk jednak stawał im na drodze. A gdyby tak jednak w końcu dopiąć złowrogiego celu? Data: 2021-05-12
Dział: recenzje
Do gry: Ashwalkers: A Survival Journey Ashwalkers: A Survival Journey
Skłonność ku wędrowaniu jest wpisana w ludzką naturę – topos podróży jest obecny w sztuce już od prehistorii, czemu zresztą trudno się dziwić zważywszy na koczowniczo-nomadyczne uwarunkowania egzystencji licznych ówczesnych społeczności. Również człowiekowi współczesnemu nietrudno ulec przekonaniu, iż wszędzie indziej trawa jest bardziej zielona, co czasami zresztą okazuje się prawdą. Wiarę tą żywią również bohaterowie gry Ashwalkers, wyruszający na poszukiwanie półmitycznego nowego miejsca osiedlenia dla swojej wspólnoty. Data: 2021-05-05
Dział: zapowiedzi
Do gry: Dorfromantik Dorfromantik
Znam osoby, które zwykły się relaksować wieczorami przy półgodzinnych bądź dłuższych partyjkach windowsowego Pasjansa – i to w jego podstawowej edycji – łącznie jednak zdolnych poświęcać tej rozrywce setki godzin rocznie, no chyba że czasami najdzie je ochota na bardziej intelektualnie angażującą rozrywkę w postaci… Sapera. Otóż chciałbym im zaproponować odmianę. Data: 2021-04-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: Subverse Subverse
Pisząc ten tekst mógłbym klękać i przysięgać, iż pierwotnie umknął mi fakt mocno erotycznego charakteru przedmiotowej pozycji, a tak naprawdę przyciągnęły mnie szczegóły poświęcone gameplay’owi, lecz i tak byłby to zupełnie daremny trud, rodzący jedynie rozbawienie stopniem mojej nieszczerości. Zastanawiając się więc nad celowością zmagania się z zarzutami co do hipokryzji wahałem się, czy ostatecznie w ogóle sięgać po ten tytuł, a jeśli już, to czy dzielić się przemyśleniami na jego temat, ostatecznie jednak uznałem, że wskaźniki odsłon mają znaczenie, a by takową niecną sprośność mi zarzucić, wszak samemu trzeba najpierw przeczytać rzeczony tekst – a więc jednoznacznie zdemaskować siebie samego. Drogi Czytelniku – oto masz opuszczone spodnie (lub - co gorsza - spódnicę)! Data: 2021-04-13
Dział: recenzje
Do gry: Empire of Sin Empire of Sin
Nazwisko Johna Romero wciąż wiąże się z niemałą magią, mimo że od przeszło dwóch dekad trudno je powiązać z jakimkolwiek realnym sukcesem bądź niekwestionowanym hitem. Co więcej, zwykło ono być wiązane z produkcjami nastawionymi na graczy preferujących szybką oraz „energetyczną” roz(g)rywkę, w związku z czym nie tak małe zdziwienie u mnie wywołały informacje, że postanowił on stworzyć reprezentanta strategii turowych z wielkimi aspiracjami. Czy jego najnowszemu dziełu bliżej jakością do Quake’a czy też raczej Daikatany? Data: 2021-04-08
Dział: recenzje
Do gry: Portal 2 Portal 2
Z pierwszym Portalem poznałem się dość późno, gdy tytuł ten cieszył się opinią kultowego. Sięgając po niego po latach byłem w stanie zrozumieć przyczyny jego statusu, lecz zarazem nie sposób nie było zauważyć, jak bardzo gry logiczne czerpiące z niektórych jego pomysłów – jak choćby The Turing Test bądź The Talos Principle – się rozwinęły. Drugi Portal z definicji jednak powinien usuwać wiele wad pierwowzoru, jak też rozwijać jego atuty – czy tak się w istocie stało? Data: 2021-04-02
Dział: recenzje
Do gry: Three Kingdoms: The Last Warlord Three Kingdoms: The Last Warlord
Ostatnimi czasy zapanowała merkantylna moda na historię starożytnych Chin, zwłaszcza koncentrująca się wokół „Opowieści o Trzech Królestwach”. W konsekwencji gracze są raczeni tak pozycjami zaliczającymi się do nurtu AAA, jak i dziełami znacznie skromniejszymi, tak pochodzącymi z Zachodu, jak i przedstawiających perspektywę dalekim potomków uczestników dawnego konfliktu. Po latach produkcji twórcy Three Kingdoms: The Last Warlord zdecydowali się ogłosić swe dzieło już pełnoprawnym. Data: 2021-03-31
Dział: recenzje
Do gry: Stronghold: Warlords Twierdza: Władcy wojny
Ostatnimi czasy obserwujemy powroty porzuconych konwencji gier czy też marek, które poniosły mniej czy bardziej spektakularne klęski, jawiąc się jako ramoty bądź relikty przebrzmiewających czasów. Po trosze jest to nic innego jak przejaw zwykłej nostalgii, czasami zaś efekt rozczarowania bądź znudzenia współczesnością, kostniejącą w nowych formach. W konsekwencji po latach i ostatnich porażkach nowej odsłony doczekała się wielce zasłużona seria znana w Polsce jako Twierdza. Data: 2021-03-30
Dział: recenzje
Do gry: The USB Stick Found in the Grass Pendrive znaleziony w trawie
W ostatnich latach rynek gier wideo przeżywa monstrualny boom, nie tylko w zakresie wielkości kwoty weń zaangażowanych, lecz również wielości nowych tytułów, niejednokrotnie reprezentujących sobą zupełnie nowe mechaniki rozgrywki, wymagających od recenzentów niemałego wygimnastykowania się w kreowaniu nowych określeń gatunkowych etc. Przykładem tego trendu może być produkcja Marcina Borkowskiego (kto nie kojarzy, niech się wstydzi). Data: 2021-03-29
Dział: recenzje
Do gry: The Life and Suffering of Sir Brante The Life and Suffering of Sir Brante
Przyszło nam żyć w ciekawych czasach – niestety. Starożytni Chińczycy wykazali się niemałą wyobraźnią i przenikliwością w formułowaniu danego przekleństwa, trzeba to im oddać. Ale nawet doświadczając cierpień ze strony pandemii nietrudno dostrzec, że jest to dramat mniej dotkliwy, niż uświadczali nasi przodkowie przy okazji różnorakich wojen czy rewolucji. The Life and Suffering of Sir Brante traktuje zaś o życiu człowieka, który nie miał aż takiego szczęścia. Data: 2021-03-28
Dział: poradniki
Do gry: The USB Stick Found in the Grass Pendrive znaleziony w trawie
Niniejszy poradnik jest dedykowany tak tym graczom, którzy potrzebuję bardziej rady niż bezpośredniej pomocy w posunięciu się naprzód, jak i tym, którzy mają już popularnego „Borka” serdecznie dosyć i po-prostu-chcą-poznać-te-cholerne-hasła. Najpierw więc zdradzę kilka kolejnych kroków umożliwiających dotarcie do celu (lekturę można zatrzymać po każdym z nich i spróbować podjąć samodzielny dalszy wysiłek), na końcu zaś zamieszczę owe wytęsknione frazy (tak w wersji polskiej, jak i angielskiej), acz napisane czcionką o kolorze tożsamym z tłem - ich poznanie wymaga po prostu podświetlenia (tj. zaznaczenia) tekstu. Data: 2021-03-27
Dział: recenzje
Do gry: Nebuchadnezzar Nebuchadnezzar
Gry strategiczne kocham za ich prawdziwe gatunkowe bogactwo – miłośnicy batalistyki mogą się w pełni realizować przy okazji najróżniejszych erteesów i turówek, niszcząc cudze oczy, ale też rozkoszując się widokiem płonących i obracających się w gruzy wrażych zabudowań. Zarazem osoby ze strategicznymi nutkami w sercu równie dobrze mogą skupić swe zainteresowanie na wznoszeniu nowych struktur, dziki ugór przekształcając w samoorganizujący się mechanizm. Zdecydowanie do grona tych drugich użytkowników adresowany jest Nebuchadnezzar. Data: 2021-03-19
Dział: recenzje
Do gry: Peaky Blinders: Mastermind Peaky Blinders: Mastermind
Sukces rodzi sukces – maksyma ta przyświeca całemu mnóstwo marketingowców najprzeróżniejszej maści, w konsekwencji czego w języku potocznym na stale zadomowiło się pojęcie „odcinania kuponów”, nieco bardziej nobliwego miejsca poszukuje zaś „monetyzacja”. W konsekwencji udane filmy skutkują mniej czy bardziej ambitnymi książkami i grami, gry zaś i książki poszukują swych dodatkowych środków wyrazu na małych i dużych ekranach. W konsekwencji z uwagi na fakt, że serial Peaky Blinders znalazł liczne grono fanów, i to często nawykłych do przesiadywania przed monitorami, nietrudno było się spodziewać jego egranizacji. Data: 2021-03-12
Dział: recenzje
Do gry: Endless Space 2 Endless Space 2
Jest chyba wpisana w ludzką naturę tendencja do wzdychania za czasami minionymi i wspominania ich jako złotej epoki, do której nie ma już powrotu – mimo że tak naprawdę była ona daleka od ideału, a i czasami jej odświeżenie okazuje się w takim czy innym stopniu możliwe. Sam jednak bardzo dobrze pamiętam, iż drzewniej miłośnicy kosmicznych strategii 4X mogli liczyć tylko na serię Master of Orion, arcyspecyficzne Stars!... i długo, długo nic. Tymczasem właśnie obecnie mamy do czynienia ze złotą epoką tego gatunku, przebierać zaś można pomiędzy najprzeróżniejszymi reprezentantami tego typu zabawy – a niewątpliwie dalekim od banalności jest Endless Space 2. Data: 2021-03-10
Dział: recenzje
Do gry: Airborne Kingdom Airborne Kingdom
Stworzenie city buildera nie powinno współcześnie wydawać się skomplikowanym procesem – od premiery pierwszej odsłony SimCity upłynęły ponad trzy dekady, a od tej pory gracze mieli okazję spróbować swych sił z najróżniejszymi wariantami tej zabawy, w konsekwencji czego teoretycznie wystarczyłoby wybrać najlepsze rozwiązania i sukces gwarantowany. W praktyce jest to jednak dużo trudniejsze, a bogactwo poprzedników stanowi ogromne zagrożenie posądzeniem o wtórność, jeśli nie coś gorszego. Jak sobie z tym wyzwaniem poradzili twórcy gry Airborne Kingdom? Data: 2021-03-09
Dział: zapowiedzi
Do gry: Everspace 2 Everspace 2
Teza, którą za chwilę sformułuję, nie ma żadnej podbudowy w gruntownych badaniach, nie była ona przeze mnie w jakikolwiek sposób weryfikowana, a opiera się wyłącznie na ze wszech miar subiektywnym postrzeganiu otoczenia. Uważam zaś, że w ostatnich latach odżyła swego rodzaju moda na kosmiczne symulatory i strzelanki, gracze przypominają sobie o prawdziwych vveteranach gatunku (jak Chris Roberts) i legendarnych produkcjach (vide Star Wars: Squadrons całymi garściami czerpiące z X-Wing vs. TIE-Fighter), ale też nawet nie wyrozumiale, co życzliwie postrzegają dzieła zupełnie nowe i suwerenne, jak Everspace, które po ciepłym przyjęciu doczekało się zapowiedzi kontynuacji. Obecnie można już zapoznać się z jego „wczesnodostępową” wersją. Data: 2021-03-04
Dział: recenzje
Do gry: Broken Lines Broken Lines
Fantasy (szeroko rozumiane), cyberpunk, wariacje współczesności uwzględniające byty nadnaturalne (jak chociażby Świat Mroku) – przekrój settingów gier cRPG jest dość imponujący, lecz przy okazji zapoznawania się z materiałami promocyjnymi poświęconymi grze Broken Lines z pewnym zaskoczeniem uświadomiłem sobie, iż autorzy role-play’ów zwykli stronić od rzeczywistości znanej nam osobiście, w jej „twardej”, niebajkowej formie, nawet jeśli choćby z kart książek historycznych wyłaniają się niesamowite plenery i uwarunkowania, z prawdziwym zacięciem i pasją eksplorowane przez deweloperów nastawiających się na inne gatunki. Bo czy jesteście w stanie wskazać mi innego drugowojennego cRPG-a? W związku z tym z prawdziwym zaciekawieniem sięgnąłem po dzieło PortaPlay. Data: 2021-03-02
Dział: recenzje
Do gry: Superliminal Superliminal
Gdyby zadać przeciętnego Polaka o dokonania niejakiego Euklidesa, obawiam się, iż odpowiedzią byłaby cisza. Ale wystarczy tylko wspomnieć o „geometrii euklidesowej”, i znacznie większe grono odpowie… utożsamiając ją właściwie z całą znaną im geometrią ze szkoły. Za nim idzie jednak wiedza, że istnieje również inna geometria, ale jaka, już niekoniecznie wiadomo. I właśnie swego rodzaju żart z tego potocznego sposobu myślenia zrobili sobie autorzy gry Superliminal. Data: 2021-02-26
Dział: zapowiedzi
Do gry: Hellish Quart Hellish Quart
Zdecydowana większość Polaków zna melodię „Pieśni o małym rycerzu”, nawet jeśli nie ma pojęcia co do jej pochodzenia. Dobrze oddaje ona ducha sienkiewiczowskiej trylogii, po trosze mistycznie współgrającej z polskimi sercami, które tyleż krzepiła, co i kształtowała. W konsekwencji ani trochę nie poczułem się zdziwiony wiadomością, iż grę poświęconą szermierczym pojedynkom – o bardzo starosłowiańskim tytule Hellish Quart – przygotowywać zaczęli właśnie Polacy. Data: 2021-02-25
Dział: recenzje
Do gry: Liberated Liberated
Jest dla mnie czymś zadziwiającym powszechne niezrozumienie dylematu wolności i bezpieczeństwa, czyli dwóch wartości pozostających ze sobą w nieustannym napięciu, w przypadku których cesja na rzecz jednej z nich pociąga za sobą negatywne skutki w zakresie drugiej sfery. Autorzy Liberated nie mają jednak najmniejszych wątpliwości, iż współcześnie jesteśmy świadkami kolejnej rekonfiguracji w tym zakresie, a najlepsza dla ich opisania będzie czarno-biała stylistyka. Data: 2021-02-22
Dział: recenzje
Do gry: Stellar Monarch Stellar Monarch
Gatunek kosmicznych strategii 4X jest jednym z bardziej leciwych, czemu jednak niekoniecznie towarzyszy stosowna różnorodność pozycji go reprezentujących. Czasami zresztą odejście od dość utartego szablonu może się okazać gwoździem do trumny sukcesu produkcji, o czym boleśnie przekonali się swego czasu autorzy trzeciej odsłony serii Master of Orion. Nie zmienia to faktu, że niektórzy twórcy wciąż próbują, czego dobrym dowodem jest Stellar Monarch. Data: 2021-02-17
Dział: recenzje
Do gry: Control Control
Wydawać by się mogło, że w przypadku strzelanek wymyślono już absolutnie wszystko – gatunek ten dla wielu osób (profanów) jest właściwie synonimiczny z grami wideo jako takimi, a to z tej przyczyny, że zdecydowanie się zalicza do najpopularniejszych, a przez to najbardziej ochoczo eksplorowanych przez twórców. Ludzka wyobraźnia jednak co i rusz zaskakuje, czego dowieść postanowili również autorzy Control. Data: 2021-02-14
Dział: recenzje
Do gry: Bridge Constructor: The Walking Dead Bridge Constructor: The Walking Dead
Budowa mostów zwykła się wydawać trywialna, i tak jest w najlepszym (najgorszym?) razie do pierwszej okazji rzeczywistego zmierzenia się z tego rodzaju wyzwaniem. Nagle odkrywa się, że teoretycznie prosty dział matematyki – geometria – potrafi prowadzić do szalonych skutków, jeśli tylko wzbogacić ją o elementy fizyki i tzw. materiałoznawstwa. W konsekwencji różnorakie symulatory budowy takich konstrukcji wręcz zawojowały rynek, czego naturalną konsekwencją stała się potrzeba wyróżnienia wśród konkurencji. Jednym z rozwiązań jest tworzenie spin-offów nawiązujących do znanych marek, takich jak Bridge Constructor: The Walking Dead. Data: 2021-02-12
Dział: zapowiedzi
Do gry: Rustler: Grand Theft Horse Rustler (Grand Theft Horse)
Zaliczam się do tych starych ludzi, którzy doskonale pamiętają czar towarzyszący pierwszej odsłonie późniejszej serii Grand Theft Auto (skrót „GTA” upowszechnił się dopiero przy okazji kolejnych części cyklu) – gry zadziwiająco lekko traktującej „bardzo poważne tematy”, lecz również oferującej poczucie wielkiej swobody, jak też pozostawiającej wyobraźni gracza wielkie pole do popisu. Nie twierdzę bynajmniej, że kolejne „gangsterskie” dzieła najpierw autorów pierwowzoru (DMA Design), a następnie studia Rockstar były krokami w niewłaściwym kierunku (przeciwnie, każde z nich twórczo rozwijało wcześniejsze idee, a poczynając bodajże od „trójki” zaczęły one wyznaczać ewidentnie nowe standardy dla całej branży), ale gdzieś chyba nieco zagubiono ów specyficzny klimat pierwowzoru. I chyba właśnie do tego sentymentu postanowili odwołać się autorzy gry Rustler. Data: 2021-02-10
Dział: recenzje
Do gry: Yakuza: Like a Dragon Yakuza: Like a Dragon
Myślę „Kazuma Kiryu” a mówię „Yakuza”, myślę „Yakuza” a mówię „Kazuma Kiryu” – owa parafraza słynnego bolszewickiego hasła dotychczas jak najbardziej odpowiadała rzeczywistości (oczywiście z poszanowaniem fanów postaci Majimy). W konsekwencji nawet nie zaskoczenie, co szok rodziły zapowiedzi autorów cyklu, że (oficjalnie licząc) siódma odsłona japońsko-gangsterskiej opowieści skupi się na zupełnie innej – po prostu nowej – postaci i już choćby z racji tego faktu tytuł nie będzie opatrzony żadną cyferką. Co więcej, zmiany miały być znacznie większe. Czy efekt końcowy jest więc wciąż znośny? Data: 2021-01-28
Dział: zapowiedzi
Do gry: Ancient Cities Ancient Cities
Czasy prehistoryczne jeszcze do niedawna poza kręgami akademickimi należałoby uznać za pozostające poza czyimkolwiek zainteresowaniem – podręczniki szkolne zwykły o nich milczeć bądź ograniczać swe wypowiedzi raptem do akapitu, dwóch, a i nauczyciele zwykli nie mieć więcej do dodania. Nic więc dziwnego więc, że okres ten (wszak najdłuższy w dziejach człowieka!) zwykł być więc pomijany przez literatów, twórców filmów oraz gier. Ostatnimi czasy choćby ci ostatni jednak nieco śmielej zwykli eksplorować ten temat. Po całkiem znanym Dawn of Man nadeszła pora na Ancient Cities. Data: 2021-01-26
Dział: recenzje
Do gry: Doom Eternal Doom Eternal
Doom to jedna z najstarszych wciąż żywych serii gier komputerowych (choć co prawda miewała dłuższe przestoje), która jednak właściwie nigdy autentycznie nie zszargała swojej renomy. Co więcej, uchodzi ona za pewien klasyk – dość wskazać, że chociażby niedawne Empire of Si Johna Romero zapowiadano jako „grę twórcy Dooma” – co jest tyleż marketingowym atutem, jak i brzemieniem, którego łatwo nie udźwignąć, a przez to narazić się na wzmożoną krytykę. Jak na tym tle wypada Doom Eternal? Data: 2020-12-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Hell Architect Hell Architect
Obecnie coraz trudniej o szok – tematy, które jeszcze niedawno stanowiły absolutne tabu, stały się obrazoburczymi, następnie zaś nawet nie tyle ekscentrycznymi, co poniekąd egzotycznymi, o pewnym intrygującym posmaku. Pamiętam dobrze falę kontrowersji towarzyszącą premierze (i w ogóle sposobowi promocji) pierwszej odsłony (późniejszej) serii Dungeon Keeper, która współcześnie może budzić wręcz rozbawienie. Cykl odniósł komercyjny sukces i doczekał się licznych naśladowców – by wskazać chociażby na całkiem udaną serię Dungeons – a hasło „jak dobrze być złym” oraz kwestie lektorskie w wykonaniu Andrzeja Butruka uchodzą obecnie za pewnego rodzaju klasykę. Czy więc symulator piekła może rodzić jeszcze jakiekolwiek kontrowersje? Data: 2020-12-29
Dział: recenzje
Do gry: Death and Taxes Death and Taxes
Ksiądz Adam Boniecki w poświęconym mu niedawnym filmie „xABo” w pewnym momencie przywołuje refleksję Leszka Kołakowskiego, iż każde życie jest porażką, albowiem kończy się klęską w postaci śmierci. Jest to mało pocieszająca wypowiedź, zwłaszcza w ustach kapłana, od której jednak staramy się uciekać, po prostu wypierając refleksję nad Końcem z codziennego znoju, co i w ten czy inny sposób ją oswajając. Czy Death and Taxes wpisuje się w ten ostatni nurt? Data: 2020-12-26
Dział: zapowiedzi
Do gry: Inkulinati Inkulinati
Łatwo zachwycić się osiągnięciami współczesnej technologii CGI, często zresztą sobą wręcz przesłaniającymi trud samych aktorów, charakteryzatorów czy scenografów. W nie mniejszym stopniu jest to widoczne na gruncie gier wideo, wszak niemal od początków zmuszonych do zmagania się z technicznymi ograniczeniami, stopniowo jednak coraz mniej zostawiających wyobraźni. Nie oznacza to jednak, że brak realizmu od razu musi być wadą, przeciwnie, jest możliwe jego przekucie w atut – a przynajmniej tak myślą twórcy Inkulinati. Data: 2020-12-24
Dział: recenzje
Do gry: Starpoint Gemini 3 Starpoint Gemini 3
Kosmos, ostateczna gra… a nie, to nie ta okazja. Zaletą współczesnego rynku jest jego iście monstrualna pojemność, pozwalająca znaleźć miejsce nie tylko dla prawdziwych „wielorybów”, lecz również całego bogactwa innych bytów. Ot, choćby na niwie gier z kosmosem w tle pomimo obecności różnorakich gier spod znaku Gwiezdnych Wojen, Star Treka czy też osadzonych w autorskich uniwersach EVE Online, Elite: Dangerous czy Star Citizen (zakładając, że kiedykolwiek tak naprawdę doczekamy się premiery tego ostatniego tytułu) miejsce na rozwój znajdują również inne tytuły, urastając do pozycji serii. I tak chociażby niedawno uświadczyliśmy premiery Starpoint Gemini 3. Data: 2020-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Mortal Kombat 11 Mortal Kombat 11
Seria Mortal Kombat była jednym ze stałych elementów mojego komputerowego dzieciństwa, acz – wstyd przyznać (?) – moja jej znajomość zakończyła się wraz z Trilogy (pomijam chwilową zabawę demem „czwórki”, jeśli jeszcze ktokolwiek pamięta tego rodzaju twory), które przez wiele lat uważałem za koniec wieńczący dzieło. W konsekwencji z pewnym zdziwieniem przyjąłem wiadomość, że w tytule najnowszej odsłony kontynuowanego wszak cyklu figuruje liczba 11. Postanowiłem więc przełamać wieloletnią rozłąkę i przekonać się, czy cokolwiek jeszcze zostało z dawnej magii. Data: 2020-12-17
Dział: recenzje
Do gry: Suzerain Suzerain
Thrillery polityczne – czy szerzej gatunek political fiction – nigdy nie doczekały się tożsamego uznania swej odrębności gatunkowej i grona zaprzysięgłych zwolenników w stopniu porównywalnym do klasycznych kryminałów, horrorów czy fantastyki naukowej. Trudno mi wszakże skojarzyć reprezentanta tego gatunku, który mógłbym szczerze określić mianem miałkiego czy po prostu nieudanego, zaś pojawiające się raz na jakiś czas kolejne seriale czy filmy kinowe – by wskazać chociażby na „House of Cards” – biją wręcz rekordy popularności. Polityka bowiem wbrew pozorom potrafi być pasjonująca, czego jednak twórcy gier zdawali się przez bardzo długi czas nie dostrzegać – aż powstał Suzerain. Data: 2020-12-14
Dział: recenzje
Do gry: Aquanox: Deep Descent Aquanox: Deep Descent
Ostatnimi czasy rozważam zakup dżojstika, pierwszy raz od (zamierzchłych) licealnych czasów – do łask wracają bowiem gatunki, które z uwagi na dotychczasową niszowość od biedy można było obsłużyć padem, jednakże gdzieś z tyłu głowy zawsze kołatały mi odruchy wypracowane z dzieciństwa, nakazujące mi chwycić za wolant. Po raz kolejny przyłapałem się na tej myśli przy okazji zabawy z Aquanox: Deep Descent. Data: 2020-11-26
Dział: recenzje
Do gry: Battletoads Battletoads
Parokrotnie już we wstępach do różnych tekstów dzieliłem się nie aż tak odkrywczą refleksją, że jesteśmy świadkami chyba najlepszej póki co epoki w rozwoju kultury gier wideo. Z jednej strony raczeni jesteśmy bowiem w pełni profesjonalnymi tytułami jak najbardziej zasługującymi na miano (arcy)dzieł, które są w stanie nawet przebić się do nurtu powszechnej uwagi. Z drugiej strony scena „indyków” co i rusz raczy miłośników wirtualnej roz(g)rywki pozycjami zupełnie nieszablonowymi, które zarazem dzięki w miarę dużej dostępności profesjonalnych narzędzi oraz zaawansowanemu sprzętowi domowych użytkowników często cechują się całkiem godną jakością „warsztatową”. W końcu na fali pewnej retrostalgii odżywają nie tylko dawne marki, co i całe gatunki, które zdawały się wymarłe wraz z salonami gier czy konsolami i komputerami, które przegrały swe boje o rząd dusz. I właśnie w ten ostatni nurt wpisuje się tegoroczna odsłona serii Battletoads. Data: 2020-11-23
Dział: recenzje
Do gry: Partisans 1941 Partisans 1941
Rosjanie są narodem dumnym z wielkości swego państwa, i to nie tylko jego rozmiarów geograficznych, lecz również sukcesów na niwie międzynarodowej, czyniących zeń gracza pierwszoligowego – po dziś dzień bez skrępowania operują słowem „imperium”, mimo że takowe wśród innych narodów o ekspansywnej historii (by wskazać chociażby Brytyjczyków, Niemców czy Francuzów) wywołuje pewne zarumienienie. Tym trudniej więc psychicznie jest uporać się czołowemu spośród narodów wschodniej Słowiańszczyzny (z pretensjami zresztą ku ogólnosłowiańskiemu prymatowi) z klęską roku 1941, który co prawda ostatecznie doprowadził do berlińskiego triumfu, lecz za straszną cenę krwawych zmagań, w przeważającej mierze toczących się wszak na własnym terytorium. Ostatnimi czasy próbują oni na nowo zmierzyć się z problemem Operacji „Barbarossa”, niewątpliwie zaś jednym z przejawów owego trendu jest gra Partisans 1941. Data: 2020-11-10
Dział: recenzje
Do gry: Realpolitiks Realpolitiks
„Realpolitik” to termin określający koncept postrzegania politykę jako sztukę dostrzegania okazji i bezwzględnego korzystania z nich, w szczególności abstrahującego od ocen moralnych podejmowanych działań czy chociażby ich ideologicznej spójności. Jego autorstwo zwykło się, jakkolwiek błędnie, potocznie przypisywać twórcy drugiego cesarstwa niemieckiego Otto von Bismarckowi, a który – jakkolwiek nie wolny od określonych poglądów czy nawet klasowych przesądów – z idei wzrostu potęgi jako takiej wszelkimi dostępnymi środkami uczynił swego rodzaju nową świecką religię. Całkiem podobnie zwykli zachowywać się gracze, dla których cel – zwycięstwo – zwykł uświęcać wszelakie środki. Bez żadnych więc łzawych sentymentów – czy gra Realpolitiks zasługuje na ich uwagę, czy też lepiej, by skierowali oni swoją uwagę ku innym pozycjom? Data: 2020-11-07
Dział: zapowiedzi
Do gry: Democracy 4 Democracy 4
Niewątpliwie symbolem mijającego roku jest maseczka oraz ogólne rysy prezentujące koronawirusa COVID-19, które nadały ton tak naprawdę całego życia globalnej społeczności. W cieniu pandemii, ale i pod jej znakiem toczyły się również różnorakie procesy wyborcze, chociażby tak w Polsce, jak i (dobiegające obecnie finiszu w procesie liczenia głosów i ustalania zwycięzców) w Stanach Zjednoczonych Ameryki. Nie sądzę jednak, by materia ta wpłynęła na decyzję deweloperów odpowiedzialnych za serię Democracy, którzy chwilę temu udostępnili w ramach tzw. wczesnego dostępu czwartą odsłonę swego cyklu. Data: 2020-11-06
Dział: recenzje
Do gry: Pendragon Pendragon
Niewiele jest współcześnie bardziej eksploatowanych motywów nad legendy arturiańskie, turowe gry planszowe zaś doczekały się nawet nie dziesiątków, co wręcz setek (jeśli nie tysięcy) wcieleń. Nie przeraziło to jednak deweloperów zrzeszonych w inkle Ltd. przed podjęciem własnej próby reinterpretacji znanych konwencji, co wszak rewelacyjnie im się powiodło chociażby przy okazji 80 Days. Data: 2020-11-05
Dział: recenzje
Do gry: 9 Monkeys of Shaolin 9 Monkeys of Shaolin
Bijatyki beat’em up przez pewien czas uchodziły za gatunek wymierający, kojarzony głównie z automatami do gier, a przez to skazany na podzielenie ich smutnego losu. Owszem, nigdy tak naprawdę nie zniknęły w całości, z reguły jednak uchodziły za produkty niszowe. Ostatnimi czasy jednak nie tylko na „indyczej” fali, lecz również dzięki cyfrowej dystrybucji coraz częściej dostępne są kolejne tytuły nawiązujące do brawlerowej konwencji, choć czasami z pewnymi dość śmiałymi nowalijkami. Czy 9 Monkeys of Shaolin jest godnym przedstawicielem tego nurtu? Data: 2020-11-04
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars: Squadrons Star Wars: Squadrons
Sięgając po Star Wars: Squadrons nie mogłem pozbyć się jednej myśli – czemu tak znakomita pozycja jak wręcz legendarny X-Wing vs. TIE-Fighter musiał czekać na nowe wcielenie aż tak długo? Czy naprawdę „gwiezdnowojenna” marka musiała zostać sponiewierana przez afery towarzyszące różnorakim „Battlefrontom”, by w celu ratowania tyleż twarzy, co odzyskania serc konieczne było sięganie po kultową konwencję? Data: 2020-10-23
Dział: recenzje
Do gry: Tropico 6: The Llama of Wall Street Tropico 6: The Llama of Wall Street
Współcześnie trudno sobie wyobrazić (wiem, wiem – są takie) jakikolwiek tytuł z segmentu AAA, którego model biznesowy by nie przewidywał wręcz zasypywania graczy kolejnymi i kolejnymi dodatkami DLC, czasami istotnie modyfikującymi podstawowe mechaniki rozgrywki, ale chyba jeszcze częściej cechujących się zawartością głównie o kosmetycznym charakterze. Do której kategorii zalicza się The Llama of Wall Street? Data: 2020-10-21
Dział: recenzje
Do gry: Cook Serve Delicious 3 Cook, Serve, Delicious! 3?!
„Brać za oczywiste” – fraza ta, jakkolwiek już przyjęta w języku polskim, w istocie rzadko pojawia się w potocznych kontekstach, a na pewno nie w stopniu proporcjonalnym wobec wielości przypadków i sytuacji życiowych, gdy ma ona zastosowanie. Dotyczy ona obecności szeregu rodzaju aktywności, których złożoność dostrzegamy dopiero w chwili, gdy one znikną (jak np. komunikacja publiczna w regionach wiejskich) bądź… gdy staniemy z drugiej strony kontuaru. Ot, choćby takie budki z fast-foodem – trudno sobie współcześnie wyobrazić jakąkolwiek choćby lokalną imprezę bez nich, ale specyfika ich pracy jest właściwie kompletnie nieznana, bo… „oczywista”. Cook, Serve, Delicious! 3?! pozwala zweryfikować swe wyobrażenia w tym zakresie. Data: 2020-10-19
Dział: recenzje
Do gry: Serious Sam 4 Serious Sam 4
Serious Sam nigdy nie miał aspiracji, by stać się nową jakością gatunku czy jednym z tzw. wielkich graczy. Paradoksalnie jednak dzięki temu marka ta od samego początku cieszyła się niemałym uznaniem, tak krytyków, jak i samych graczy, autorzy bowiem nie oglądając się na innych po kandydowsku „uprawiali swój ogródek”, przy którego kompozycji niejednokrotnie zdarzały się im całkiem ciekawe pomysły. Co istotne (najistotniejsze?) owa estyma znalazła przełożenie na decyzji podejmowane z portfelem (bądź kartą) w ręce, w związku z czym raz na jakiś czas gracze są raczeni kolejnymi i kolejnymi odsłonami przygód tego jakże specyficznego bohatera, tym razem już z „czwórką” w tytule. Data: 2020-10-13
Dział: recenzje
Do gry: Crusader Kings III Crusader Kings III
Mogę z niekłamaną dumą stwierdzić, iż od samego początku poznałem się na Królach-Krzyżowcach (początkowo u nas zwanych Mrocznymi Wiekami) – niewątpliwie większości graczy oraz dziennikarzy branżowych tytuł ten wydawał się pewnym li tylko uzupełnieniem, przygrywką wobec pozostałych wielkich serii Paradoxu, a mianowicie Europy Universalis oraz Hearts of Iron. Niezwykle dojrzały sequel – jak też jakkolwiek irytujące swą liczbą i kosztownością, niemniej jednak dalece dopracowane i z reguły fascynujące dodatki DLC – sprawiły, iż ta właśnie marka stała się istnym klejnotem koronnym szwedzkich deweloperów. Naturalnym więc prawem ekonomii w końcu musiała nastać kolejna odsłona cyklu, jakkolwiek z równie oczywistych względów musiała się ona zmierzyć z ogromnymi oczekiwaniami. Czy im sprostała? Data: 2020-10-06
Dział: recenzje
Do gry: Neoverse Neoverse
Swego czasu mogłoby się zdawać, iż gatunek gier karcianych wraz z rozwojem wirtualnej rozrywki jest skazany na wymarcie – tak w postaci tradycyjnej, jak i próbujących „ożenić wodę z ogniem” na takich czy innych urządzeniach wideo. Wieści o ich śmierci okazały się jednak zdecydowanie przedwczesne i współcześnie mamy do czynienia z istnym renesansem gatunku, i to w obu postaciach. Kolejnym jego reprezentantem jest Neoverse. Data: 2020-10-03
Dział: recenzje
Do gry: Carrion Carrion
Przyznam się szczerze, iż nigdy nie potrafiłem zrozumieć zamiłowania do horrorów, popularności tego gatunku jako takiego – tymczasem w samym naszym redakcyjnym gronie takowych pasjonatów można zidentyfikować co najmniej kilku. Oczywiście nie kwestionuję artyzmu licznych przedstawicieli tego gatunku – by wskazać chociażby na pierwszego „Obcego” czy oryginalne „Coś” – ale zamiłowanie do stanu pozostawania w lęku zawsze wydawało mi się nienaturalne. Twórcy gry Carrion postanowili poszukać swego rodzaju trzeciej drogi… Data: 2020-10-02
Dział: recenzje
Do gry: Narcos: Rise of the Cartels Narcos: Rise of the Cartels
Owoc zakazany zawsze kusił, jawiąc się jako znacznie bardziej interesujący od całych ton rosnących chociażby na hektarach otaczającego go sadu. Co prawda Księga Rodzaju nie pozostawia żadnej relacji co do jego smaku – skupiając się na cenie – często jednak atrakcyjność zła ma banalne wytłumaczenie – opłaca się. Losy osób sięgających po dany owoc często wręcz hipnotyzują, czego dowodzi chociażby popularność (brawurowo zrealizowanego) serialu poświęconego (początkowo) Pablo Escobarowi, która następnie zaczęła się przekładać również na inne muzy. I jakkolwiek takie Narcos: Cartel Wars trudno było uznać za udaną egranizację, nie zraziło to innych deweloperów. Data: 2020-09-29
Dział: recenzje
Do gry: Transport INC Transport INC
Będąc częstym użytkownikiem dróg łatwo popaść w manierę narzekania na kierujących samochodami dostawczymi, różnorakimi ciężarówkami czy pojazdami pasażerskimi wszelakiego autoramentu, niepozwalającymi nam hasać wedle uznania (i z przekroczeniem obowiązujących przepisów). Warto jednak pamiętać, ze pojazdy te – podobnie jak pociągi towarowe i inne środki lokomocji – są absolutnie niezbędne dla funkcjonowania współczesnej gospodarki, usunięcie zaś dowolnego z ich rodzajów miałoby bowiem automatyczne przełożenie na wysokość detalicznych cen. A skoro są w tym pieniądze, i to duże, to i mnogość podmiotów ową spedycją się trudniących. Popularność branży z reguły zaś znajduje przełożenie na powstanie gier wideo o niej traktującej – oto więc Transport INC. Data: 2020-09-24
Dział: recenzje
Do gry: Total War Saga: Troy Total War Saga: Troy
Twórcy serii Total War przez długie lata byli dość konserwatywni w doborze realiów, w których osadzali akcję kolejnych odsłon cyklu, nieraz preferując powrót do znanych już środowisk niźli eksplorację nowych. Ostatnimi czasy jednak ich podejście ulega zmianie – najpierw rzucili się w uniwersum w stu procentach fantastyczne, sprawiając istną ucztę fanom Wojennego Młota, następnie zaś honorując historyczne realia oddali pokłon legendom arturiańskim, a i przy okazji dostrzeżenia roli Chin w ludzkiej historii zdecydowali się na nieśmiałą, lecz jednak adaptację stanowiącej wszak literacką fikcję „Opowieści Trzech Królestw”. Przeniesienie sagi do homeryckiej Grecji stanowiło więc logiczną kontynuację. Data: 2020-09-22
Dział: recenzje
Do gry: Frostpunk: On The Edge Frostpunk: Na krawędzi
Przy okazji tak poprzednich dodatków do Frostpunka, jak i tytułu głównego, mogliśmy odnieść wrażenie, iż toczymy bój sami przeciwko światu o nieprzyjaznym klimacie, niejednokrotnie zdobywając się na trudne decyzje wynaturzające nasze społeczeństwo, acz bez specjalnego zagrożenia ze strony „wyższych instancji”. Odwiecznym wszakże prawem darwinistycznej przyrody jest fakt, że zawsze znajdzie się większa ryba. Ewolucja uczy jednak, iż strategii przetrwania może być wiele i jedną z nich jest współpraca z innymi potencjalnymi ofiarami. Uświadamiają to sobie również mieszkańcy naszego miasta w On the Edge, czyli trzecim – i ostatnim – dodatku do „mroźnego” dzieła studia 11bit. Data: 2020-09-18
Dział: recenzje
Do gry: Project Hospital Project Hospital
Dość ciekawą rzecz o ludzkiej naturze mówi fakt, że gry traktujące o prowadzeniu szpitali możemy policzyć właściwie na palcach jednej dłoni, tymczasem produkcji traktujących o działalności przestępczej, ba, wręcz zbrodniczej, tak naprawdę nie sposób się uczciwie doliczyć. Nie mniej ciekawy jest fakt, iż niemal wszystkie te „samotne białe żagle” były utrzymane w dość humorystycznym klimacie, jeśli nie zupełnie pastiszowym. Zupełnie inną drogą postanowili podążyć autorzy Project Hospital. Data: 2020-09-07
Dział: recenzje
Do gry: Out of the Park Baseball 21 Out of the Park Baseball 21
Baseball to jeden z najbardziej amerykańskich sportów, powszechnie wpisany w ichniejszą kulturę, stanowiąc przedmiot licznych nawiązań polityków najwyższego szczebla, jak też celebrytów najróżniejszej proweniencji… niemal zupełnie nieznany poza granicami Stanów Zjednoczonych. Niemal, gdyż w odróżnieniu od takiego futbolu amerykańskiego zdołał znaleźć nie tyle podatny grunt w kilku innych państwach, co wręcz stać się w nich przedmiotem podobnej fascynacji (jeśli nie obsesji) – Kubie, Wenezueli, czy Japonii. A skoro koronawirus w istocie najpierw sparaliżował główne rozgrywki, później umożliwiając ich prowadzenie przy pustych trybunach, to może jak rzadko kiedy jest to dobra okazja do sięgnięcia po tegoroczną odsłonę serii Out of the Park Baseball? Data: 2020-09-02
Dział: recenzje
Do gry: Creaks Creaks
Amanita Design słynie z nietypowych, acz charakterystycznych przygodówek, pozornie zupełnie niepoważnych i infantylnych, lecz w istocie balansujące gdzieś pomiędzy bajką a baśnią, przyjemnym humorem a przemycaną tu czy ówdzie nieco poważniejszą treścią. Czy Creaks wpisuje się w ten trend? Data: 2020-08-28
Dział: recenzje
Do gry: 1971 Project Helios 1971 Project Helios
Strategie taktyczne w ostatnich latach zostały wręcz „skolonizowane” przez takich czy innych kosmitów – co rusz ufoki próbowały realizować swe niecne cele a to przy okazji kolejnych odsłon (zremasterowanej) serii XCOM, a to w Phoenix Point, a to Gears Tactics, na horyzoncie zaś skrywa się druga odsłona serii Xenonauts. Jeśli więc macie dość tej konwencji, to może panaceum okaże się 1971 Project Helios? Data: 2020-08-26
Dział: recenzje
Do gry: Yakuza Kiwami 2 Yakuza Kiwami 2
Koncept owocu zakazanego nie jest zastrzeżony wyłącznie dla Księgi Rodzaju, przeciwnie, jest on nęcący po dzień dzisiejszy i obecny we wszystkich kulturach. Znakomitym potwierdzeniem prawdziwości tej tezy może być chociażby popularność kultury mafijnej i niemal heroicznego statusu wielu gangsterów. W pierś muszą się tutaj uderzyć również gracze, by wskazać na serie GTA oraz Yakuza. Ta ostatnia nad Wisłą znana była dotychczas mniej, ale Sega zadała sobie trud zaprezentowania jej odświeżonych wersji na Zachodzie, co dotychczas udawało się z dużym powodzeniem. Jak się więc prezentuje Yakuza Kiwami 2? Data: 2020-08-25
Dział: recenzje
Do gry: Microsoft Flight Simulator Microsoft Flight Simulator
Latanie od zarania dziejów stanowiło marzenie ludzkości, znajdujące odzwierciedlenie choćby w mitach o Dedalu i Ikarze czy Pegazie, lecz przez niemal całą jej historię jawiło się raczej jako mrzonka – wszak około dwóch stuleci temu wreszcie udało się przezwyciężyć siłę powszechnego ciążenia, niedawno zaś świętowaliśmy pierwsze stulecie lotnictwa. I jakkolwiek współcześnie coraz liczniejsze stają się różnorakie aerokluby, pasje zaś związane z niebiosami nie są już zastrzeżone dla najzamożniejszego promila populacji, wciąż najlepszym substytutem są gry komputerowe, wśród których od wielu lat prym wiodła seria Microsoftu. Jak temu pragnieniu zadośćuczyni najnowsza odsłona cyklu? Data: 2020-08-23
Dział: recenzje
Do gry: Godhood Godhood
Podgatunek tzw. god game liczy sobie już dobrze kilka dekad, a w tekstach traktujących o nim niemal nigdy nie może zabraknąć odwołań chociażby do serii The Populous. Z reguły jednak pozycje te całkiem dosłownie powierzają nam rolę wszechmocnego wiodącego swych wyznawców ku jeszcze większej własnej chwale, lecz trudno mi sobie przypomnieć pozycję, która nieco głębiej traktowała o temacie kultu jako takiego. Niszę tą wypełnia Godhood. Data: 2020-08-20
Dział: recenzje
Do gry: Assassins Creed Rebellion Assassin's Creed Rebellion
Asasyni od Ubisoftu doczekali się milionów fanów i cieszą się renomą prawdziwej marki, godnej nawiązań chociażby w postaci easter eggów czy nieco bardziej wyrafinowanych „mrugnięć okiem”. Sami współautorzy uznali jednak, że uniwersum to powoli zaczęło pożerać własny ogon, wskutek czego celowa by była jego choćby częściowa reinterpretacja. Sięgnięcie po inne gatunki zaowocowało bardzo udanym AC: Odyssey, przyciągającym nowe rzesze fanów. Czy na choć nieco porównywalny sukces może liczyć Rebellion? Data: 2020-08-17
Dział: recenzje
Do gry: Deep Sky Derelicts Deep Sky Derelicts: Na rubieżach kosmosu
Z pewnym zadziwieniem, lecz również niemałą frajdą obserwuję istną falę narodzin w ostatnich latach nowych podgatunków gier. Niby zjawisko nie jest nowe, już dekady temu mówiło się o „klonach” takich czy innych produkcji bądź tworach X-podobnych. Co więcej niektóre z nich trudno przypisać do jednej zbiorczej kategorii, bo w istocie łączą elementy, której dawniej postrzegało się jako zupełnie sobie obce. Dobrym przykładem mogą być tzw. „rogaliki”, z których jednym bliżej do gier strategicznych, innym zaś do szeroko rozumianych produkcji cRPG. A jak się to ma w przypadku Deep Sky Derelicts? Data: 2020-08-14
Dział: recenzje
Do gry: Dawn of Man Dawn of Man
Jest wymowne, iż niemal niczego nie wiemy o historii ludzkości w zakresie obejmującym jej przeważającą część. Tzw. prehistorię zwykło się sprowadzać do malowideł z jaskini z Lascaux czy imponującej budowli ze Stonehenge, lecz życie ówczesnych populacji zwykło być ignorowane przez twórców filmów, książek czy gier. Czy Dawn of Man to więc typowy rak na bezrybiu, czy też pozycja godna sama w sobie? Data: 2020-08-11
Dział: zapowiedzi
Do gry: Mount and Blade 2: Bannerlord Mount & Blade II: Bannerlord
Dziecięciem będąc w historiach o rycerzach najbardziej mnie ujmował bynajmniej nie ichniejszy etos kładący podwaliny pod późniejszy koncept szlachectwa jako takiego, lecz pewnego rodzaju klarowność tego rodzaju kariery, potencjalna (jeśli idzie o konstrukcję) łatwość przedzierżgnięcia się z wioskowego ciury w pana na włościach, uzależniona „tylko” od sprawności w wymachiwaniu orężem oraz powodzenia w boju – co tu kryć, Maćko z Bogdańca bardziej do mnie przemawiał niźli Zbyszko. O dziwo jednak twórcy gier – poza producentami roleplay’ów (ci, to do upadłego) – sięgali po ową konwencję „od zera do bohatera”, tak naprawdę poważnie została ona na poważnie potraktowana dopiero przez autorów Mount & Blade, które właśnie doczekało się drugiej pełnoprawnej odsłony. No prawie… Data: 2020-08-06
Dział: recenzje
Do gry: Filament Filament
Jednym z prostszych w założeniach – i bardziej irytującym dla praktyków – problemem matematycznym, mającym jednak niebagatelne znaczenie w najróżniejszych sferach życia, jest tzw. problem komiwojażera (oraz powiązane zeń problemy marszrutyzacji i chińskiego listonosza), polegający na znalezieniu optymalnej kombinacji posunięć umożliwiającej osiągnięcie założonego celu. Nie sposób nie odnieść wrażenia, że zagadnienie to – istotne również dla programistów – stało się natchnieniem dla stworzenia gry Filament. Data: 2020-08-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Crusader Kings III Crusader Kings III
Paradox Interactive przez ostatnie dwie dekady wyrobił sobie nie lada markę prawdziwych speców od tzw. grand strategy, właściwie współkreując rzeczony gatunek. Początkowo sztandarowym dziełem Szwedów była seria Europa Universalis, która niejako ubocznie doczekiwała się takich czy innych spin-offów, jednym z nich zaś było Crusader Kings, wydane w Polsce jako Mroczne wieki. Gra ta mnie autentycznie oczarowała, acz na kontynuację trzeba było czekać latami. Było jednak warto, CKII stało się bowiem produkcją wiodącą w portfolio Paradoxu, obrastając przez lata niezliczonymi dodatkami DLC, kreującymi prawdziwie Wielką Strategię. W końcu konwencja zdawała się już wyeksploatowana do dna, autorzy pierwowzoru postanowili więc od nowa „poukładać klocki” – czyli stworzyć oficjalną część trzecią. Data: 2020-08-03
Dział: recenzje
Do gry: Serial Cleaner Serial Cleaner
Jednym z bardziej poruszających dla mnie konceptów filmu „Pulp fiction” – wszak jednak takich nieszablonowych pomysłów pełnym – był zawód „sprzątacza”, czyli osoby zawodowo trudniącej się usuwaniem śladów działalności przestępczej, tak by koroner nawet z całym zastępem „forensyków” (czy innych speców od kryminalistyki) nie był w stanie zidentyfikować sprawcy całego niezbyt legalnego galimatiasu. Jak się zdaje idea ta poruszyła nie tylko mnie, lecz również twórców Serial Cleaner. Data: 2020-07-28
Dział: recenzje
Do gry: SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
SUPERHOT dowiódł, że nawet dość mocno wyeksploatowany gatunek strzelanek z perspektywy pierwszej osoby (FPS) wciąż jest podatny na rozwój, mało tego, możliwy jest jego sensowny mariaż z grami logicznymi, i to bynajmniej nie tylko na zasadzie zagadek środowiskowych. Skoro więc owa skromna – było nie było – pozycja odniosła niebagatelny sukces, stając się rozpoznawalną markę nawet w innych zakątkach globu, nic dziwnego, że doczekaliśmy się jej dość specyficznej mniej-niż-kontynuacji-więcej-niż-dodatku-DLC o podtytule MIND CONTROL DELETE. Data: 2020-07-26
Dział: recenzje
Do gry: Cuphead Cuphead
Do niedawna mogłoby się zdawać, że trudno o bardziej konserwatywny gatunek gier, niż dwuwymiarowe platformówki. Niektórzy mogliby twierdzić, że pierwotny projekt był tak grywalny, że właściwie nowatorstwo winno się sprowadzać do projektów poziomów a nie mechaniki jako takiej, przejście zaś w trzeci wymiar było może nie tyle ślepą uliczką, co błędem (oceniając bez życzliwości) bądź też narodzinami zupełnie nowego gatunku (spoglądając na zjawisko nieco przychylniej). Zajmując swoje stanowisko w sprawie autorzy gry Cuphead postanowili stwierdzić, że są „za a nawet przeciw”. Data: 2020-07-24
Dział: recenzje
Do gry: Kingdom Under Fire: Heroes Kingdom Under Fire: Heroes
Seria Total War jest współcześnie uważana za nawet nie najdoskonalszego przedstawiciela podgatunku gier wojennych (tzw. RTW), co właściwie pewien model dla innych produkcji, właściwie bez jakiejkolwiek alternatywy. Sam wszakże ciepło wspominam serię Myth i tęsknie czekam na jej wskrzeszenie, w międzyczasie jednak inny model tego rodzaju gier doczekał się odświeżenia – po bodaj piętnastu latach seria Kingdom Under Fire trafiła na komputery osobiste. Data: 2020-07-22
Dział: recenzje
Do gry: Carrier Battles 4 Guadalcanal Carrier Battles 4 Guadalcanal
Lubię oglądać stare filmy, na przestrzeni dziesięcioleci z natury rzeczy musiały powstać tuziny arcydzieł, które w znacznej mierze zostały współcześnie zapomniane. Jednym z takowych jest „Midway”, czyli wielki hollywoodzki blockbuster traktujący o przełomowej bitwie Wojny na Pacyfiku, nad Wisłą właściwie nieznaną. Współcześnie tego rodzaju filmy koncentrowałyby się na lotniczych popisach asów – tymczasem tak naprawdę esencja tego starcia kryła się gdzie indziej – co dobrze uświadamia tytuł taki jak Carrier Battles 4 Guadalcanal. Data: 2020-07-07
Dział: zapowiedzi
Do gry: Barotrauma Barotrauma
Jest coś fascynującego w ludzkim zamiłowaniu do bardzo mocno ograniczonych przestrzeni – ogromnym zainteresowaniem cieszą się konwencje miejsc odizolowanych od świata, jak trudno dostępne zakątki górskie czy wyalienowane wyspy na bezkresie oceanu, pokłady dawnych żaglowców czy futurystycznych statków kosmicznych. Ale wciąż jednym z bardziej nieznanych nam środowisk są morskie głębiny, więc również i łodzie podwodne mają licznych entuzjastów – na co liczą zresztą twórcy gry Barotrauma. Data: 2020-07-02
Dział: recenzje
Do gry: Strategic Mind: Blitzkrieg Strategic Mind: Blitzkrieg
Dziś obchodzimy kolejną rocznicę rozpoczęcia operacji „Barbarossa”, stanowiącej istny szczyt blitzkriegu, konceptu wojny błyskawicznej – jak i jej cmentarz. Z perspektywy czasu współdziałanie różnych nawet nie formacji, co samych rodzajów sił jawi się jako coś oczywistego, lecz po traumie walki okopowej Wielkiej Wojny wcale takowe nie było. Nieco specyfikę tego rodzaju starć przybliża Strategic Mind: Blitzkrieg. Data: 2020-06-22
Dział: recenzje
Do gry: Dungeon Defenders: Awakened Dungeon Defenders: Awakened
Bolączką wielu gier jest miałka warstwa fabularna, czasami iście pozorancka i wręcz obrażająca inteligencję gracza, przez to nawet zniechęcając go do dalszej rozgrywki. Są produkcje, po które użytkownicy sięgają tylko i wyłącznie w celu poznania ciekawej opowieści, wielu z nas może przytoczyć historie, które pozostały z nami nawet lata po odinstalowaniu danej pozycji. Ale można też zupełnie inaczej – jak Dungeon Defenders: Awakened. Data: 2020-06-19
Dział: recenzje
Do gry: COVID: The Outbreak COVID: The Outbreak
Jedno z fundamentalnych prawideł ekonomii głosi istnienie mechanizmu tzw. niewidzialnej ręki rynku, czyli generowania podaży w razie zaistnienia popytu. W ostatnich miesiącach mogliśmy to obserwować chociażby na przykładzie różnorakich maseczek, rękawiczek czy płynów do dezynfekcji – ogromny wzrost zapotrzebowania na te produkty spowodował gwałtowne przestawienie produkcji przez tyleż zakłady tekstylne czy chemiczne, co i możliwość ich zakupienia nawet w piekarniach, księgarniach czy sklepach jubilerskich. Zarazem powstało ogromne zainteresowanie problematyką epidemiologiczną, co poskutkowało chociażby nie mniejszym popytem na filmy, książki czy gry wideo podejmujące daną tematykę. A że dotychczasowa podaż tego rodzaju produktów i dzieł była dość skromna, to od razu szereg twórców i deweloperów dosłownie się nań rzucił. Jak się zdaje, jedną z najpoważniejszych prób podjęło rodzime studio Jujubee – z jakim skutkiem? Data: 2020-06-11
Dział: recenzje
Do gry: Gears Tactics Gears Tactics
Seria Gears of War stanowi jeden z najbardziej uznanych cykli tzw. strzelanek, będąc istną perłą w (niespecjalnie imponującej) koronie konsoli Xbox, od pewnego czasu zrzucającą szaty ekskluzywności i penetrującą środowisko komputerów osobistych. Posiadacze danej marki w końcu jednak zdecydowali się na bardziej śmiały krok, decydując się bowiem na stworzenie modnego w ostatnich czasach spin-offa wybrali oni jednocześnie gatunek, który zwykł się jednoznacznie kojarzyć z pecetową bracią, a właściwie niszą – taktyczną turówkę. Czy to miało szansę się udać? Data: 2020-06-04
Dział: recenzje
Do gry: XCOM: Chimera Squad XCOM: Chimera Squad
XCOM 2 okazał się wcale zręczną kontynuacją wątków i mechanik opracowanych z myślą o reboocie serii, stwarzając jednak zagrożenie dla kolejnej odsłony serii popadnięcia w pułapkę zjadania własnego ogona. Co prawda dodatek War of the Chosen trudno uznać za popadnięcie w rutynę, poniekąd jednak „zawsze to tylko add-on”. W konsekwencji Firaxis zdecydowało się na dość naturalną w ostatnich czasach metodę uniknięcia tego zagrożenia, a to poprzez stworzenie spin-offa, zapowiedzianego oficjalnie raptem na kilka tygodni przed samą premierą, wystrzegając się przez to niebezpieczeństwa nadmiernego rozbudzenia oczekiwań. Czy Chimera Squad jest jednak czymkolwiek więcej niż zręcznym wybiegiem ku odcinaniu kuponów? Data: 2020-05-28
Dział: recenzje
Do gry: Streets of Rage 4 Streets of Rage 4
Gdyby dane nam było podróżować w czasie, ale nie bylibyśmy w stanie przybliżyć okresu, do którego trafiliśmy (chociażby po datach gazet z wystaw kiosków), to przełom lat 80. i 90. minionego wieku moglibyśmy zidentyfikować po obecności tzw. salonów gier – ze względów technologicznych mogły one zaistnieć dopiero gdzieś w latach 70., zaś pod wpływem bodźców rynkowych (rzeczywistego upowszechnienia się domowych centrów rozr… tzn. komputerów osobistych) zanikły wraz z tysiącleciem. Wraz z tymi urządzeniami zanikły również pewne gatunki gier, zalegając w bardzo głębokiej niszy, jeśli w ogóle nie zapomnieniu. Ostatnimi czasy obserwujemy jednak zjawisko tzw. retrostalgii i śmiem twierdzić, że na tej fali właśnie powstało Streets of Rage 4. Data: 2020-05-26
Dział: recenzje
Do gry: Iratus: Lord of the Dead Iratus: Lord of the Dead
Peter Molyneux w swoich lepszych czasach słynął z autentycznej innowacyjności, zdolności do „wywrócenia stołu”, na przekór wszelakim oczekiwaniom. Przejawem jego niebanalności był chociażby Dungeon Keeper, który właściwie po raz pierwszy (pomińmy znacznie bardziej niszowe produkcje z jakichś bantustanów) pozwolił „na całego” wcielić się w Zło, Z Którym Dotychczas Epicko Się Walczyło. Czasy jednak ulegają zmianom, unikalność stała się nową konwencją, nowym jej przedstawicielem jest zaś Iratus: Lord of the Dead. Data: 2020-05-22
Dział: recenzje
Do gry: 112 Operator 112 Operator
911 Operator był bardzo specyficznym, ale zasadniczo również wysoce udanym podejściem wobec problematyki pracy dyspozytora ratunkowego – paradoksalnie okazało się, iż zawiadywanie „żetonami” na planie miasta może stanowić doznanie tyleż satysfakcjonujące, co i wymagające nie lada zaangażowania oraz konceptu. Mimo wszystko wiadomość o powstawaniu sequela przyjąłem z pewnym nawet nie zaskoczeniem, co obawą, że bądź okaże się on li tylko odcinaniem kuponów, bądź też że lepsze będzie wrogiem dobrego. Myliłem się i miałem rację. Data: 2020-05-10
Dział: recenzje
Do gry: Help Will Come Tomorrow Help Will Come Tomorrow
Jednym z moich dziecięcych marzeń, które wciąż jawią się jako realne do spełnienia, jest odbycie podróży Koleją Transsyberyjską, a to z uwagi na przemawiającą do wyobraźni geograficzną długość takiego wojażu, jak i świadomość (a właściwie bardziej nadzieję), że w przeważającej mierze odbywała się ona w poprzez terenów niezamieszkałych bądź o bardzo nikłym zaludnieniu. Oczywiście przy założeniu, że poza tym cała ta ekskursja odbyłaby się bez żadnych niemiłych niespodzianek. Takiego szczęścia nie mieli bohaterowie gry Help Will Come Tomorrow. Data: 2020-05-08
Dział: recenzje
Do gry: The Political Machine 2020 The Political Machine 2020
Pandemia koronawirusa przyćmiła właściwie niemal wszystkie wydarzenia na świecie, co chwilę docierają do nas informacje o odwoływaniu kolejnych i kolejnych imprez masowych bądź skutkując bezprecedensowymi zmianami terminów – by wskazać chociażby na zaplanowane na tegoroczne lato igrzyska olimpijskie w Tokio bądź piłkarskie mistrzostwa Europy. Nie dotyczy to zresztą tylko wydarzeń o charakterze sportowym, wszak i teraz w Polsce toczy się niezwykle gorąca dyskusja nad przeprowadzeniem (bądź nie) wyborów prezydenckich. Póki co jednak Amerykanie nawet nie dopuszczają myśli o możliwości jakiegokolwiek przełożenia własnej elekcji, a zgodnie już z pewną świecką tradycją w takiej sytuacji zostaliśmy uraczeni dedykowaną jej odsłoną serii The Political Machine. Data: 2020-05-07
Dział: recenzje
Do gry: Access Denied Access Denied
Saper się myli tylko raz – głosi stare porzekadło i niemało jest gier, które w istocie czynią mu zadość, w razie nieprawidłowego kroku racząc gracza napisami końcowymi i sugerując mu podjęcie rozgrywki od (samego) początku. Mimo łatwego pobudzenia w ten sposób adrenaliny tego rodzaju podejście współcześnie uchodzi za hardkorowe i – owszem – oldskulowe, tzw. permadeath, o ile w ogóle zwykł wchodzić w rachubę, z reguły stanowi tylko opcję, z której zdecydowana większość tzw. casuali (czyt. graczy, którzy są wolni od niszowych zboczeń i nie chcą na własne życzenie marnować sobie życia) nawet w stanie mocno odurzonym nie jest skłonna skorzystać. Access Denied nie zalicza się do tego rodzaju gier. Data: 2020-05-05
Dział: recenzje
Do gry: Yes Your Grace Yes, Your Grace
Ech, królem być – człowiek by się nażarł do woli, pohasał po lasach na najlepszych wierzchowcach w pogoni za najgrubszą zwierzyną, tego czy innego zamknąłby w lochu tudzież pochędożył wedle uznania brunetki czy blondynki, chłopki czy arystokratki… Cóż, pomarzyć można, gdyż prawdziwa dola władcy niewiele miała wspólnego z tego rodzaju wyobrażeniami, co graczowi próbują uświadomić autorzy Yes, Your Grace. Data: 2020-05-04
Dział: recenzje
Do gry: In Other Waters In Other Waters
Współcześnie mogłoby się wydawać, że wszystkie zakamarki geograficzne oraz gatunki zwierząt i roślin zostały już odkryte – i nie jest to pogląd aż tak daleki od rzeczywistości. Naturalnie osoby o wyczulonym uchu usłyszą o nowo zidentyfikowanej bakterii czy jakimś owadzie głęboko w amazońskiej puszczy, wciąż jeszcze sporo nie wiemy o biocenozach oceanicznych głębin, lecz trudno o uczucie towarzyszące dawnym konkwistadorom czy załogom badawczym ruszającym w zupełnie nowe środowiska. Tego rodzaju żyłki odkrywców wciąż jednak kryją się w naszych genach, w związku z czym trudno się dziwić popularności gier eksploracyjno-surwiwalowych, takich jak In Other Waters. Data: 2020-05-01
Dział: recenzje
Do gry: A Year of Rain A Year of Rain
Pierwotna koncepcja strategii czasu rzeczywistego zostało wyekploatowana już do cna, tak że konieczne jej było stanowcze odświeżenie poprzez chociażby implementację elementów właściwych dla innych gatunków. Pierwotnie próbowano doń wdrożyć chociażby rozwój postaci właściwy dla cRPG, obserwowaliśmy również mariaże z turówkami czy karciankami, a nawet grami typowo zręcznościowymi, przy czym niemało z nich okazało się później mezaliansami. Paradoksalnie najbardziej ożywcze były produkty teoretycznie przypadkowe, niekomercyjne żarty, które ukształtowały nowe (pod)gatunki – by wskazać na tower defense czy auto chess battle. Czy w przyszłości to samo będzie można powiedzieć również o A Year of Rain? Data: 2020-04-29
Dział: zapowiedzi
Do gry: Not for Broadcast Not for Broadcast
Kto ma media, ten ma władzę – jest to dość powszechnie powtarzane porzekadło, czasami w różnych wariacjach, przy czym najpopularniejsza z nich zwykła odwoływać się nade wszystko do telewizji. Trudno bowiem zignorować formatywną rolę tej ostatniej, co potwierdza chociażby rolę TVP we współczesnej Polsce czy Fox News dla kształtowania amerykańskiej sceny politycznej. A gdybyśmy to my byli owym władcą? Data: 2020-04-28
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Warhammer II Total War: Warhammer II
Aż trudno w to uwierzyć, lecz Total War: Warhammer stanowił pierwszą „podróż” deweloperów z Creative Assembly poza znaną nam czasoprzestrzeń, tak iż w końcu mogli oni niemal zupełnie popuścić cugle swej wyobraźni, co prawda w granicach uniwersum już o niemałym kanonie oraz dopracowaniu, lecz bez trosk o zarzuty braku realizmu, bez konieczności pozostawania w ryzach mimo wszystko człowieczego składu armii. I choć mimo wszystko był to wojaż w nieznane, jednakże wykorzystanie doń doskonale już zaznajomionego wehikułu poskutkowało wysoce interesującym doznaniem. Czy udało im się więc pójść za ciosem przy okazji sequelu? Data: 2020-04-23
Dział: recenzje
Do gry: Sang-Froid: Tales of Werewolves Sang-Froid: Tales of Werewolves
Obecnie toczą się dyskusje nad celowością udawania się na spacery po terenach leśnych, czy stanowią one panaceum na traumę związaną z izolowaniem się od reszty społeczeństwa w związku z pandemią koronawirusa, czy też raczej należy je postrzegać w kategoriach stwarzania nowego zagrożenia. Osobiście zaliczam się do zdeklarowanych miłośników pieszych wędrówek po leśnych ostępach i trudno mi sobie wyobrazić zaniechanie tej aktywności w okresie pomiędzy wczesną wiosną a późną jesienią. Las zwykł się nam kojarzyć ze swego rodzaju bezpiecznym azylem, gdzie dodatkowo można odetchnąć od obecności innych ludzi. Łatwo jednak zapomnieć, że kiedyś wcale nie było to zbyt przyjazne środowisko, co uświadamiają sobie bohaterowie gry Sang-Froid: Tales of Werewolves. Data: 2020-04-22
Dział: recenzje
Do gry: XCOM 2 XCOM 2
Remake – czy też właściwie reboot – serii XCOM okazał się bardzo udany. Naturalnie osoby tyleż pamiętające oryginalny początek cyklu, jak też rozmiłowane w nim, mogły trochę popsioczyć i wskazać, że mimo wszystko „to nie to” oraz iż gdzieś ubyła magia grywalności właściwa dla pierwowzoru, to sama gra niewątpliwie była produktem dojrzałym, przemyślanym i wycyzelowanym w szczegółach. Naturalnie nie oznaczało to, iż nie może zostać rozwinięta, nie tylko więc prawidła marketingu nakazywały spodziewać się pełnoprawnego sequelu. Data: 2020-04-21
Dział: recenzje
Do gry: theHunter: Call of the Wild theHunter: Call of the Wild
Często sobie nie uświadamiamy, jak wielkie zmiany kulturowe mają miejsce na naszych oczach. Jeszcze pokolenie temu łowiectwo jako takie nie wzbudzało wśród Polaków oraz społeczeństw Zachodu jakichkolwiek kontrowersji, jawiąc się co najwyżej jako forma pewnej snobistycznej rozrywki, lecz zasadniczo obojętnej dla reszty społeczeństwa, może od czasu do czasu wzbudzając mniejsze czy większe utyskiwania wśród rolników, z reguły jednak niezadowolonych ze zbyt niskiego poziomu odstrzałów. Tymczasem najpierw pojawiły się dyskusje nad zbędnym okrucieństwem niektórych form polowania – jak chociażby z nagonką – później zaś łowczy ku swemu zdziwieniu musieli zacząć się przyzwyczajać z kierowanymi wobec nich określeniami morderców. Na szczęście gracze już od dawna są przyzwyczajeni do tego rodzaju oskarżeń, w konsekwencji bez skrępowania mogą sięgnąć po theHunter: Call of the Wild. Data: 2020-04-10
Dział: recenzje
Do gry: eFootball PES 2020 eFootball PES 2020
Zaliczam się do pokolenia dinozaurów, które z seriami piłkarskimi FIFA oraz PES mają do czynienia właściwie od ich początków. Uczciwie dodam, że właściwie zawsze bardziej przekonywały mnie dzieła EA Sports, jakkolwiek nie zawsze byłem zadowolony z kierunków, ku którym one ewoluowały. Powiem szczerze, iż po dzień dzisiejszy bardziej mnie przekonywały pozycje z przełomu wieków, zaś pewna „profesjonalizacja” rozgrywki tak naprawdę wpłynęła negatywnie na miodność z niej płynącą. Tym razem więc – po wielu, wielu latach – postanowiłem znowu sięgnąć po dzieło Konami. Data: 2020-04-04
Dział: recenzje
Do gry: ARK: Survival Evolved ARK: Survival Evolved
Czytając w dziecięcych latach o dinozaurach największe wrażenie robił na mnie fakt, że istoty te – tak obce współcześnie znanym formom życia, o iście komiksowych kształtach – jakoby kiedyś przemierzały ten sam glob, który znamy… no prawie ten sam. Siłą rzeczy czasami w głowie pojawiały się marzenia (nierozważne) o możliwości uświadczenia bardziej namacalnego kontaktu z tym minionym światem. Już od pewnego czasu więc twórcy różnorakich gier nam to umożliwiają, mało kto jednak uczynił to z takim rozmachem jak Studio Wildcard. Data: 2020-03-25
Dział: recenzje
Do gry: Conglomerate 451 Conglomerate 451
Miarą dobrego wyzwania intelektualnego niekoniecznie musi być złożoność wstępnych przesłanek. Stąd może i popularność na całym świecie różnorakich łamigłówek i gier, opanowanie których zasad czasami nawet nie liczy się w minutach (by wskazać na szachy), lecz wręcz sekundach (kostka Rubika), ale osiągnięcie prawdziwego mistrzostwa zwykło mierzyć się w latach, jeśli nie dekadach. W konsekwencji po dzień dzisiejszy popularne są tzw. strategie taktyczne (jakkolwiek dziwnie ta zbitka brzmi) i doczekują się one kolejnych wariacji, takich jak choćby Conglomerate 451. Data: 2020-03-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master
Dawno, dawno temu trzeba było być nie tylko nowatorskim, lecz i odważnym, by stworzyć grę komputerową, która pozwoliła wcielić się w Zło – miast uwalniać księżniczki skupiać się na ich więzieniu, miast wyzwalać ofiary tortur owe udręki samemu ordynować. Stety czy niestety owe czasy stanowią już zamierzchłą przeszłość i obecnie co i rusz mamy okazję pobawić się w ten czy inny sposób w ramach kompletnie odwróconej konwencji. Kolejny przykład to Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master. Data: 2020-03-17
Dział: recenzje
Do gry: RimWorld RimWorld
Z pewnym zawstydzeniem przyznaję, iż zupełnie przegapiłem moment narodzenia się gatunku gier surwiwalowych, przy czym nie mam tu na myśli produkcji, których kanwę stanowi bronienie się przed hordami zombie czy innych dinozaurów, lecz pozycje nastawione na mikrozarządzanie – a to sklecenie stołu, a to wyprodukowanie grabi, z których użyciem gracz następnie będzie uroczo spędzał czas na gromadzeniu opadłych liści, a które następnie wykorzysta na rozpałkę pod gulasz z własnoręcznie upolowanego jeża czy innego królika (choć to już tzw. wyższa szkoła jazdy). Postanowiłem jednak zmierzyć się z tytułem uchodzącym już w okresie tzw. wczesnego dostępu za czołowego przedstawiciela tego nurtu – RimWorld. Data: 2020-03-12
Dział: recenzje
Do gry: Here Be Dragons Here Be Dragons
Krzysztof Kolumb uchodzi z odkrywcę Ameryki (przynajmniej z europocentrycznego punktu widzenia), jego pierwsza ekspedycja zaś jawi się jako nużąca podróż w nieznane, która o mało co nie zakończyła się wstydliwym zawróceniem tuż przed ujrzeniem brzegów Guanahani. Twórcy z Red Zero Games postanowili jednak przekonać gracza, że w istocie mogło być dużo, dużo ciekawiej. Czy też nieciekawiej, wedle uznania. Data: 2020-03-10
Dział: recenzje
Do gry: Besiege Besiege
Bawiliście się kiedyś klockami? Pewnie niejedna osoba z Was miała niemałą uciechę gdy z bezładnego chaosu kompletnie porozdzielanych elementów zaczęły się wyłaniać takie czy inne uporządkowane struktury, niejednokrotnie zdolne zresztą do pewnych dodatkowych funkcji. Nie zapominajmy jednak o pewnej mniejszej, ale niejednokrotnie irytującej grupie osób, które autentyczną radość zwykły czerpać dopiero z niszczenia tych konstrukcji, im bardziej efektownego i jednocześnie efektywnego, tym lepiej. Twórcy Besiege uznali jednak, że obie te pasje nie są sobie wcale odległe i możliwe jest ich połączenie. Data: 2020-03-09
Dział: recenzje
Do gry: Ski Sniper Ski Sniper
Pamiętam doskonale moment „objawienia się” Adama Małysza i zapanowania istnej manii na tle skoków narciarskich. Szczęśliwie dla krajowej popularności tej dyscypliny sportu w ślady jednego z najbardziej znanych mieszkańców Wisły postanowili pójść również inni rodacy, co na stałe w wielu domach wpisało oglądanie transmisji telewizyjnych z zawodów do weekendowych grafików. Nie wszyscy jednak zapałali równie ciepłym afektem wobec tego faktu, kisząc się w mniejszym bądź większym ukryciu ze swoją złością. W końcu dzięki Ski Sniper mogą oni dać jej upust. Data: 2020-03-07
Dział: recenzje
Do gry: Frostpunk: The Last Autumn Frostpunk: Ostatnia jesień
Frostpunk był jednym z hitów roku 2018, może nie pierwszoplanowym, lecz mimo wszystko przyciągającym uwagę i dowodzącym klasy autorów. Współcześnie normalną koleją rzeczy w takiej sytuacji jest podejmowanie kroków mających na celu maksymalną monetyzację tego powodzenia, a to w drodze emisji dodatków DLC, mniej czy bardziej wzbogacających pierwotną treść. Pierwszy z nich – The Rifts – okazał się tworem dość pozornym, właściwie błahym. Czy to samo można powiedzieć również o The Last Autumn? Data: 2020-03-04
Dział: recenzje
Do gry: Through the Darkest of Times Through the Darkest of Times
Niewątpliwie jeszcze przez wiele dekad kolejne i kolejne niemieckie pokolenia będą pokutowały za trzynastoletni okres grzeszenia swych ojców i matek zwany Trzecią Rzeszą, tyleż za zbrodnie danego reżimu, co i powszechność oraz żywiołowość poparcia gremialnie mu udzielanego przez niemieckich mieszkańców miast i wsi. I jakkolwiek historykom udało się zidentyfikować taką czy inną opozycyjną grupę, nietrudno było wskazać na jej niszowy charakter i niewielki zakres oddziaływania. Nie oznacza to bynajmniej, że tego rodzaju niezadowolone grupy były nieobecne, zaś przy okazji Through the Darkest of Times gracz będzie mógł pokierować losami jednej z nich. Data: 2020-02-29
Dział: recenzje
Do gry: Wolfenstein: Youngblood Wolfenstein: Youngblood
Zaliczam się do grona tych stojących nad grobem osobników, którzy zagrywali się w oryginalnego Wolfensteina 3D, obawiając się w każdej chwili interwencji rodziców, którzy byliby w końcu skłonni utożsamić gmatwaninę dźwięków generowanych przez niejakiego PC Speakera ze strzałami karabinu. Z pewną sympatią traktuję więc fakt, że postać B.J. Blaskowitza przetrwała kolejne generacje sprzętowe i ma szansę być znaną również dla tzw. gimbazy. Czy jednak dzięki takiemu Youngbloodowi będzie ona zbieżnie postrzegana? Data: 2020-02-18
Dział: recenzje
Do gry: Tropico 6 Tropico 6
Przyznajcie się – zawsze chcieliście zostać dyktatorem jakieś karaibskiej republiki bananowej, czyż nie? Nie? To po zagraniu w Tropico 6 niewątpliwie zapragniecie! Data: 2020-02-10
Dział: zapowiedzi
Do gry: Cook Serve Delicious 3 Cook, Serve, Delicious! 3?!
Nie będzie specjalnie śmiałą bądź odkrywczą teza, iż „indyki” padły poniekąd ofiarą własnego sukcesu. Z jednej strony bowiem pozwoliły one zaistnieć nawet nie dziesiątkom, co wręcz setkom niecodziennych idei, które niemalże z miejsca byłyby odrzucone przez władających liczydłami korporacyjnych buchalterów, z drugiej jednak utrudniając wyróżnienie się w tłumie równie egzotycznych konceptów. Jednakże fakt, że coś jest trudne, w żadnym razie nie oznacza, iż niemożliwe – czego dowodzą autorzy serii Cook, Serve, Delicious. Data: 2020-02-09
Dział: recenzje
Do gry: Interrogation: You Will Be Deceived Interrogation: You Will Be Deceived
Erupcja zjawiska terroryzmu na początku obecnego wieku, przede wszystkim zaś przebicie się go do czołówek mediów, na powrót przywróciło do dyskusji zdawałoby się dawno temu już zarzucony temat dopuszczalności stosowania tortur, zwłaszcza gdy czynnik czasu jest kluczowy. Nagle niektórzy spośród nas uświadomili sobie, że przesłuchanie domniemanego lub faktycznego sprawcy również może być sztuką a nie banalną aktywnością. W epoce „indyczej” penetracji nowych tematów doczekaliśmy się więc i gry pozwalającej nam wcielić się właśnie w takiego śledczego. Data: 2020-02-06
Dział: recenzje
Do gry: The Turing Test The Turing Test
Test Turinga to koncept swego rodzaju egzaminu dla stopnia zaawansowania sztucznej inteligencji, która tak naprawdę ma być godna tego miana dopiero wówczas, gdy przeciętny człowiek nie będzie w stanie w sposób rzetelny odróżnić prowadzonej z nią dyskusji od rozmowy z innym prawdziwym przedstawicielem gatunku homo sapiens, a to z uwagi na brak zdolności identyfikacji charakteru swego rozmówcy. Twórcy ze studia Bulkhead Interactive postanowili uczynić go tematem przewodnim swej gry logicznej. Data: 2020-01-30
Dział: recenzje
Do gry: Bug Academy Bug Academy
Powiedzmy sobie szczerze – poza dewiantami niewartymi wspomnienia nikt z nas nie przepada za owadami, które nawet będąc (z ludzkiej perspektywy) pożyteczne jak te pszczoły, generalnie nie są pożądane w bezpośrednim sąsiedztwie, a taka powszechna nieobecność komarów pozwala nieco życzliwej popatrzeć na zimowy mróz. Twórcy gry Bug Academy postanowili jednak przekonać graczy, że owa entomologiczna sfora (czy też swołocz) potrafi dostarczyć całkiem sporo frajdy. Data: 2020-01-29
Dział: recenzje
Do gry: Age of Empires II: Definitive Edition Age of Empires II: Definitive Edition
Druga część odsłony serii Age of Empires z perspektywy czasu uchodzi za najlepszą część cyklu – pierwsza w swej epoce nie została w pełni zrozumiana, błędem ze strony twórców było również potraktowanie po macoszemu trybu gry wieloosobowej, z kolei „trójka” nieco za bardzo próbowała nadążyć za czasami i wówczas modnymi trendami, które jednak okazały się chwilowe. Tymczasem rzeczony sequel nie wzgardził niemal żadnym z rozwiązań pierwowzorów, lecz umiejętnie je rozwinął, dostarczając produkt, który do dzisiaj cieszy się znacznym gronem zwolenników. Skoro więc są oni tak liczni, to może warto jeszcze raz sięgnąć do ich kieszeni? Data: 2020-01-21
Dział: recenzje
Do gry: Age of Empires: Definitive Edition Age of Empires: Definitive Edition
Mody na resuscytację tytułów z czasów „zamierzchłych” ciąg dalszy – tak w pierwszych słowach można by skomentować pojawienie się Age of Empires: Definitive Edition. Pierwowzór z pewnością nie zasługiwał na zapomnienie, acz z uwagi na parokrotną zmianę generacji systemów operacyjnych, o zmianach sprzętowych nie wspominając niemałej ekwilibrystyki wymagało jego uruchomienie pod koniec drugiej dekady XXI wieku. Popyt rodzi jednak i podaż, czy jednak poszła za nim jakość? Data: 2020-01-20
Dział: recenzje
Do gry: Counter Terrorist Agency Counter Terrorist Agency
Pamiętam co robiłem 11 września 2001 roku, gdy dotarła do mnie wiadomość o ataku terrorystycznym w Nowym Jorku (i jak się później okazało, również w innych miejscach Ameryki) – nie zabrzmi to szczególnie podniośle, ale grałem na komputerze. Samo wydarzenie jawiło się jako coś absolutnie unikalnego, jakkolwiek od czasu do czasu wcześniej w światowych mediach również pojawiały się informacje, że „gdzieś ktoś” dopuścił się takiego czy innego ataku, zwykło się jednak o nich zapominać bądź jako dokonanych w (nikogo nieinteresującym) Trzecim Świecie, bądź też stanowiących przejaw lokalnego „kolorytu” (jak np. strzelaniny w amerykańskich szkołach itp.). Później zaś zamachy nastąpiły w Londynie, Madrycie… i świat już nigdy nie miał być taki sam, zaś terroryści urośli do rangi superłotrów współczesności. Naprzeciwko takowych zwykło się wystawiać stosownych superbohaterów – i to właśnie o takowych traktuje Counter Terrorist Agency. Data: 2019-12-31
Dział: recenzje
Do gry: Sigma Theory: Global Cold War Sigma Theory: Global Cold War
Cieszy mnie zjawisko „indykarium”, czyli ujawnienia się nawet nie dziesiątek, nawet nie setek, ale wręcz tysięcy niezależnych deweloperów, którzy dzięki cyfrowej dystrybucji mogą dotrzeć do krajów i użytkowników, które w epoce tradycyjnego procesu wydawniczego pozostawałyby radykalnie poza zasięgiem tych twórców. Pamiętać jednak należy, że każdy medal ma dwie strony, owa łatwość jest bowiem również opcją dla konkurencji, co sprawia, iż w każdej chwili na karku osób zaangażowanych w proces twórczy da się odczuć oddech konkurencji, co czasami może skłaniać do pośpiechu, który z kolei negatywnie może oddziaływać na proces twórczy. Jak prezentuje się więc Sigma Theory po pobycie w programie Wczesnego Dostępu? Data: 2019-12-26
Dział: recenzje
Do gry: Phoenix Point Phoenix Point
XCOM to marka, która wyznaczyła nowe trendy… choć w Polsce wciąż jest bardziej znana pod nazwą UFO: Enemy Unknown. Produkcja ta wymagała od gracza bezkompromisowego zaangażowania, nie zwykła przebaczać błędów, jednocześnie jednak oferując mnogość opcji, ale też i wymagając zachowania uwagi w mnogich sferach. Nic więc dziwnego, że legendarny pierwowzór doczekał się wielu następców, stosunkowo niedawno zaś z kolei swoistego resetu. Mimo wszystko nie wszyscy byli usatysfakcjonowani przyjętymi kierunkami, będąc ciekawi, w którą stronę podążyłaby seria, gdyby decydujące słowo należało do kluczowego współautora sukcesu produkcji sprzed około ćwierci wieku – Juliana Gollopa. Teraz mogą poznać na to odpowiedź przy okazji rozgrywki w Phoenix Point. Data: 2019-12-24
Dział: recenzje
Do gry: Strategic Command: World War I Strategic Command: World War I
Ostatnimi czasy można spostrzec może nie powstanie mody na tematykę I wojny światowej, co choćby pewne jej przywrócenie do łask – trochę dziwić może, że marketingowo nie było to uwypuklone podczas niedawnych okrągłych rocznic bitew przynależnych do tego konfliktu, lepiej jednak późno niż wcale. Czy jednak typowa strategia turowa osadzona w tych realiach może mieć sens – wszak to była wojna bardziej materiałowo-logistyczna niźli taktyczna – choć czy aby na pewno? Data: 2019-12-22
Dział: recenzje
Do gry: Football Manager 2020 Football Manager 2020
My, Polacy, lubimy powiadać o sobie z przekąsem, iż przy okazji różnorodnych mistrzostw czy pucharów piłkarskich przeobrażamy się w miliony trenerów, którzy dużo lepiej wiedzą od różnorakich Nawałek czy Brzęczków jakie byłoby optymalne zestawienie pierwszej jedenastki i czy nie byłoby dobrym pomysłem jednoczesnego wystawienia Roberta Lewandowskiego razem z Arkiem Milikiem i Krzysztofem Piątkiem. Czy w istocie jednak byłby to dobry pomysł, możemy się przekonać przy okazji obcowania z najnowszą odsłoną serii Football Manager. Data: 2019-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Close Combat: The Bloody First Close Combat: The Bloody First
Seria Close Combat po części ukonstytuowała Sztab VVeteranów u jego początków, jej pierwsze odsłony stanowiły jeden z podstawowych tematów poruszanych podczas pierwszych zjazdów, jawiąc się jako tyleż ortodoksyjne, co i bardzo atrakcyjne podejście wobec drugowojennych starć. Niestety nie wszystkim graczom przypadł do gustu kierunek, w którym podążyła seria, ich serca zaś miało odzyskać Close Combat: The Bloody First. Czy ta misja się powiodła? Data: 2019-12-17
Dział: recenzje
Do gry: Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption 2
Niedawny sukces serialu „Westworld” w mej ocenie tkwi w fakcie, iż czyni on zadość młodzieńczemu marzeniu udania się na Dziki Zachód, który sam w sobie stanowił niezwykle pojemne – i wzajem się wykluczający obraz, a to ośnieżonych Gór Skalistych, a to teksańskich prerii, a to spalonych słońcem pustyń Nowego Meksyku i Arizony, w końcu zaś specyficznym klimatem Kalifornii czy Alaski. I o ile filmów tudzież seriali osadzonych w tych realiach nie sposób wręcz się doliczyć, o tyle na gruncie gier wideo były to realia rzadko prezentowane, nieporównywalnie rzadziej niż w przypadku europejskiego średniowiecza czy wikińskiej północy. Już na wstępie więc twórcy serii Red Dead (Redemption) mieli zadanie tyleż ułatwione, co i cechujące się mnogością pułapek. Data: 2019-12-13
Dział: recenzje
Do gry: Soulcalibur VI Soulcalibur VI
Po dzień dzisiejszy tzw. mordobicia nie wymarły, choć daleko im do iście królewskiej pozycji z epoki automatów do gier. Swego czasu obawiałem się, iż z chwilą przejścia w trójwymiar czeka je otchłań niszowości, a to z uwagi na konieczność wdrożenia szeregu skomplikowanych mechanik bądź alternatywnie uwypuklenie braku ich realizmu. Tak się jednak nie stało, legendarne serie zaś doczekują się kolejnych i kolejnych odsłon cyklu, jak chociażby Soulcalibur. Data: 2019-12-02
Dział: recenzje
Do gry: Asterix and Obelix XXL 3 - The Crystal Menhir Asterix & Obelix XXL 3 - The Crystal Menhir
Jest rok 50. przed naszą erą. Cała Galia została podbita przez Rzymian... Cała? Nie! Jedna, jedyna osada, zamieszkała przez nieugiętych Galów, wciąż stawia opór najeźdźcom i uprzykrza życie legionom rzymskim stacjonującym w obozach Rabarbarum, Akwarium, Relanium i Delirium... Również na komputerach! Data: 2019-11-27
Dział: recenzje
Do gry: Battle Planet - Judgement Day Battle Planet - Judgement Day
Współczesne komputery mocą obliczeniową nie tyle nokautują urządzenia sprzed takich trzech dekad, co miażdżą je z mocą właściwą nawet nie dla detonacji jądrowych, co naciskiem właściwym dla skumulowanej przez miliony lat energii towarzyszącej kolizji płyt tektonicznych, skutkujących wypiętrzeniu się Himalajów. A mimo to po dzień dzisiejszy powstają kolejni i kolejni przedstawiciele gatunku właściwego dla owych archaicznych czasów – strzelanek. Data: 2019-11-26
Dział: recenzje
Do gry: Battlefield V Battlefield V
Wizję współczesnej wojny konwencjonalnej wciąż mamy w dużym stopniu ukształtowaną przez wydarzenia II wojny światowej, ostatniego prawdziwie monumentalnego starcia równych sobie sił. Że jest to obraz nieaktualny nie ma to wielkiego znaczenia dla popularności nawiązujących do niego produkcji – a może to właśnie pod ich wpływem wciąż zachowuje ona wrażenie aktualnej. Jedną z nich jest Battlefield V. Data: 2019-11-24
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars Jedi: Fallen Order Star Wars Jedi: Upadły zakon
Gry osadzone w uniwersum Gwiezdnych wojen zbyt dobrej prasy. Przyczyną tego faktu jednak nie była ich niska jakość, lecz wyglądające z każdego kąta nastawienie na monetyzację, ocierające się wręcz o pay-to-win, nade wszystko znacząco obniżające przyjemność płynącą z rozgrywki bez dodatkowego sięgania do kieszeni. Dodatkowego, albowiem gry te bynajmniej nie były reprezentantkami modelu free-to-play, lecz już samo ich nabycie wiązało się z koniecznością dokonania znacznego wydatku. Panaceum na tą kiepską passę miał być Star Wars Jedi: Fallen Order. Data: 2019-11-20
Dział: recenzje
Do gry: Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Plants vs. Zombies może uchodzić za klasyczny przykład prostej gry mobilnej, której prostota podstawowych założeń połączona z przemyślanym konceptem na tzw. midgame zaowocowały hitem, tak, nazwijmy, artystycznym, jak i finansowym. Nic więc dziwnego, że mała rybka PopCap Games została połknięta prze rekina z Electronic Arts, który postanowił sięgnąć po jeszcze popularniejszą konwencję, czyniąc z kolejnych odsłon serii… strzelanki. Jak owo rozwiązanie sprawdza się w przypadku Battle for Neighborville? Data: 2019-11-18
Dział: recenzje
Do gry: Crossroads Inn Crossroads Inn
Drzewniej bywało, iż niemal nie było miesiąca, no może kwartału, w trakcie którego gracz nie zostałby uraczony symulatorem takiego czy innego biznesu, kładącym nacisk na „dopięciu” cyferek, a tylko pobocznie oferujących jakieś drobne urozmaicenia w postaci fabuły czy możliwości bezpośredniego wcielenia się w osobę klienta tudzież przedstawiciela własnego fachu. Obecnie proporcje uległy odwróceniu, z niemałym entuzjazmem przyjąłem więc zapowiedzi o Crossroads Inn, wierząc, iż tytuł ten pozwoli wrócić do źródeł, a przy okazji może wyleje nieco miodu na me erpegowe serduszko. Czy tak się stało w istocie? Data: 2019-11-05
Dział: recenzje
Do gry: Yooka-Laylee and the Impossible Lair Yooka-Laylee i Niezdobyta Forteca
Chyba niewiele jest gatunków gier, które dla profanów z tych czy innych przyczyn stroniących od tego rodzaju rozrywki nade wszystko kojarzyłyby się z nią bardziej niż tzw. platformówki. Paradoksalnie jednak produkcje te nawet wśród casualowych graczy pozostają gdzieś bliżej marginesu zainteresowania, co sprawia, że ich rynek został zdominowany przez kilku dużych graczy, rzadko dopuszczających do podium kolejne tytuły. Swego czasu udało się to Yooka-Laylee, tak iż obecnie pozycja ta próbuje wypracować własny „zakątek”, a to wraz z premierą Yooka-Laylee and the Impossible Lair, która to gra nad Wisłą została wydana jako Yooka-Laylee i Niezdobyta Forteca. Data: 2019-11-04
Dział: recenzje
Do gry: Radio Commander Radio Commander
Wojna w Wietnamie dla typowego Polaka jest swego rodzaju ciekawostką historyczną, poza samą nazwą nie wzbudzającą żadnych skojarzeń innych niż wyniesione z amerykańskiej popkultury, o przebiegu nieznanym, chyba że dla entuzjastów „nauczycielki życia”. Tymczasem dla społeczeństwa amerykańskiego jest to ogromna rana, z bliznami po której zmaga się ono do dnia dzisiejszego. Aż dziw, iż tak mało jest produkcji oddających specyfikę tego konfliktu, a jedna z najciekawszych powstała właśnie w kraju nad Wisłą. Data: 2019-11-01
Dział: recenzje
Do gry: AI War 2 AI War 2
Z reguły gry o podboju kosmosu zwykły się dzielić na dwa gatunki – turowe zmagania sprowadzające się nade wszystko do rozwoju własnej gospodarki i techniki, a to w celu wyprodukowania jak najpotężniejszych i najliczniejszych sił zbrojnych, zarządzanie którymi zwykło się sprowadzać do maksymy „kupą, mości panowie”, a także typowe erteesy, sprowadzające do niezbędnego minimum specyfikę wielkości i struktury kosmosu, wymagające pomyślunku na poziomie niemal wyłącznie taktycznym i mikrozarządzania surowcami dwóch czy trzech rodzajów. Odmienną drogą postanowili podążyć autorzy AI War 2. Data: 2019-10-31
Dział: recenzje
Do gry: Six Ages: Ride Like the Wind Six Ages: Ride Like the Wind
Prawdopodobnie każdy gracz zapałał kiedyś niemałym afektem wobec tytułu, który następnie okazał się kompletnie nieznany zdecydowanej większości jego współtowarzyszy w pasji. W moim prywatnym rankingu jedno z czołowych miejsc w tej kategorii byłbym skłonny przypisać King of Dragon Pass, czyli produkcji już leciwej (jakkolwiek wciąż dostępnej choćby w zasobach takiego Steama czy GOG-a). Z wielką radością przyjąłem więc informację, że pozycja ta po niemal dwóch dekadach doczekała się swoistej kontynuacji, która jednak początkowo przez dość długi okres dostępna była wyłącznie na urządzeniach firmy Apple. W końcu jednak zawitała ona jednak znacznie bardziej popularnych platformach – komputerach PC. Data: 2019-10-27
Dział: recenzje
Do gry: Warsaw Warsaw
Z wielką, może nawet coraz większa pompą obchodzimy kolejne rocznice wybuchu Powstania Warszawskiego, bez głębszej jednak refleksji nad tym, co my właściwie świętujemy. Ale już znacznie bardziej kłopotliwe dla przeciętnego Polaka byłoby udzielenie odpowiedzi na pytanie kiedy rzeczony zryw zbrojny się zakończył. Uczciwie więc dość trudno dziwić się cudzoziemcom, że o starciu tym w ogóle nie słyszeli, bądź też mylą je z rok wcześniejszym powstaniem w getcie warszawskim. Czy WARSAW ma szansę na przełamanie tej bariery niewiedzy? Data: 2019-10-26
Dział: recenzje
Do gry: Rebel Cops Rebel Cops
This Is the Police rodem z… Białorusi zdawało się na etapie produkcji niepozornym tytułem, który przemknie przez rynek niepostrzeżenie. I choć w istocie nie podbił portfeli graczy, to okazał się na tyle angażujący, by zadowolić księgowych wydawcy, a zarazem spotkał się z przychylną oceną recenzentów (niżej podpisanego nie wyłączając) i samych graczy. W konsekwencji powstał sequel, który rozwinął niektóre wątki, zaimplementował również nowe mechaniki w postaci starć taktycznych. Dość nieoczekiwanie – bez żadnych zapowiedzi poprzedzających o miesiące premierę – cykl ten doczekał się spin-offa koncentrującego się właśnie na tych ostatnich – oto Rebel Cops. Data: 2019-10-17
Dział: recenzje
Do gry: Call of Duty: WWII Call of Duty: WWII
Spielbergowski „Szeregowiec Ryan” niejako odświeżył dla kultury masowej historię II wojny światowej, tworząc jednocześnie przestrzeń, którą mogły zapełnić kolejne tytuły. Wiele lat temu powstało więc między innymi komputerowe Call of Duty inicjując serię, która w międzyczasie zgłębiając inne konflikty, a w pewnym momencie skupiając się na tych zupełnie fikcyjnych bardzo daleko odeszła od źródeł. Powrotem do tychże jest Call of Duty: WWII. Data: 2019-10-12
Dział: zapowiedzi
Do gry: Iron Harvest Iron Harvest
Ostatnimi czasy na gruncie gier wideo hasło „być Polakiem to brzmi dumnie” faktycznie znajduje zastosowanie. Oczywiście rodzimi deweloperzy stworzyli niemało pozycji przeciętnych czy też zwyczajnie słabych – to akurat nic nowego i dotyczy właściwie każdej nacji – lecz są odpowiedzialni również za szereg arcydzieł czy też niewątpliwych perełek. Mimo wszystko jednak nową jakością jest adaptacja twórczości polskich autorów przez cudzoziemskie studia, a takim tytułem ma być właśnie Iron Harvest. Data: 2019-10-07
Dział: recenzje
Do gry: Archeo: Shinar Archeo: Shinar
Współczesny odbiorca popkultury może posiadać dość wykoślawione, by nie powiedzieć groteskowe wyobrażenie o pracy archeologa – powiedzmy sobie bowiem wprost, iż przykłady Indiany Jonesa oraz Lary Croft z pewnością nie są reprezentatywne dla tej profesji. Czy Archeo: Shinar ma szansę przełamać tą konwencję? Data: 2019-10-02
Dział: zapowiedzi
Do gry: Arctic Fleet Arctic Fleet
Zaliczam się do grona tych turystów, którzy spoglądając na polski letni krajobraz zaczynają marzyć nie o Kanarach, Seszelach czy innych Malediwach, lecz tęsknie spoglądają w kierunku znacznie wyższych szerokości geograficznych, w postaci Svalbardu, Alaski czy innej Grenlandii. Wbrew pozorom tam również toczy się życie, w tym także gospodarcze. Data: 2019-09-26
Dział: recenzje
Do gry: Terroir Terroir
Mimo że stwierdzenie to trąci banałem, to jednak jest na swój sposób intrygujące, w jak dużym stopniu sam klimat zajmowanej przestrzeni wpływa na kulturę danego narodu – to, choćby narody zamieszkujące dość depresyjne zakątki świata zwykły spożywać wódkę i inne napoje wysokoprocentowe, ludy nieco łagodniejszych stref umiarkowanych zwykły preferować piwo, w końcu narody ciepłych czy wręcz egzotycznych stron wręcz nie są w stanie wyobrazić sobie życia bez wina. A właśnie uprawie tego ostatniego poświęcona jest gra Terroir. Data: 2019-09-24
Dział: recenzje
Do gry: Siege of Centauri Siege of Centauri
Kosmos jest nieskończony* – inaczej jednak niż nasza wyobraźnia o czekających na nas w jego przestrzeni wyzwaniach. Nade wszystko dalecy jesteśmy od wizji przyjaznej koegzystencji z przedstawicielami innych gatunków, potencjalny kontakt rozpatrując – zgodnie z doświadczeniami ludzkości – w kategorii konfliktu. Miłośnicy pacyfizmu mogą więc sobie darować lekturę dalszych akapitów. Data: 2019-09-22
Dział: recenzje
Do gry: Through the Ages Through the Ages
Nie mówcie tego dystrybutorom gier planszowych, kategorycznie nie przesyłajcie im linka do przedmiotowego tekstu, ale muszę się szczerze przyznać, iż nie bardzo potrafię zrozumieć, jak może się im opłacać ich działalność gospodarcza. Osobiście żywię wiele ciepłych uczuć wobec tego rodzaju produkcji, bardziej jednak przez sentyment, albowiem w epoce gier wideo często zwyczajnie nie mam ochoty na nieustanne pilnowanie mechaniki gry w sytuacji, gdy nawet prosta aplikacja na tablecie może mnie kompletnie wyręczyć od tego znoju. Z przychylnością z kolei spoglądam na wszelkie próby „zwirtualizowania” tego rodzaju produkcji, tak jak w przypadku Through the Ages. Data: 2019-09-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: Starpoint Gemini 3 Starpoint Gemini 3
Kosmos stanowi tak bezgranicznie wielką przestrzeń, iż nieodmiennie oddziaływuje on na ludzką psychikę, spragnioną czasów eksploracji nieznanych światów właściwą dla minionych wieków. Nic więc dziwnego, że co chwilę do sprzedaży trafiają kolejne pozycje pozwalające graczowi zaznać odrobiny tej swobody, zaś te co bardziej udane doczekują się swych kolejnych odsłon. Takoż i seria Starpoint Gemini doczekała się zapowiedzi trzeciej odsłony. Data: 2019-09-18
Dział: recenzje
Do gry: They Are Billions They Are Billions
Swego czasu brałem – choć niespecjalnie angażujący – udział w dyskusji poświęcony „strategiczności” gatunku tower defense. Jak zwykle adwersarze nie zmienili swych poglądów, jedno opowiadając się za intelektualnymi walorami tego rodzaju rozgrywki, inni zaś zwracali uwagę na fundamentalną rolę zręczności dla ostatecznego wyniku. Wątpię by They Are Billions zmieniło ich poglądy, ale chyba stanowi argument na rzecz prawidłowości tezy tych pierwszych. Data: 2019-09-14
Dział: recenzje
Do gry: Shortest Trip to Earth Shortest Trip to Earth
Shortest Trip to Earth to produkcja, na którą nikt nie czekał, a która na pierwszy rzut oka może tylko razić swą pikselowatością od razu nasuwającą wszelkie możliwe podejrzenia na temat jej potencjalnej budżetowości. Czy to więc w ogóle mogło się udać? Data: 2019-09-10
Dział: zapowiedzi
Do gry: Crossroads Inn Crossroads Inn
Gdyby człowiek miał kończyn niczym ośmiornica, na każdej z nich zaś palców w liczbie właściwej dla naczelnych, to i tak nie wystarczyłoby dla ich policzenia wszystkich gier cRPG, których akcja zwykła się rozpoczynać w karczmie. Co więcej, liczba ta uległaby wielokrotnej multiplikacji gdyby wskazać na tytuły, w przypadku których przybytki tego rodzaju zwykło się odwiedzać więcej niż często. Do tej pory jednak niemal nigdy gracze nie mogli przejąć kontroli nad tego rodzaju biznesem, zaś trend ten postanowili przełamać twórcy Crossroads Inn. Data: 2019-09-09
Dział: recenzje
Do gry: Frostpunk: The Rifts Frostpunk - Szczeliny
VVeteranowi winno być nieco wstyd się przyznać do faktu, że niejako przegapiłem moment pojawienia się dodatków DLC, chwili, gdy wyparły one staroświeckie add-ony. Zaryzykowałbym tezę, iż swój niemały udziały miały tutaj pierwsze dwie odsłony serii The Sims i właściwe dlań dodatki niefabularne, obejmujące tylko nowe akcesoria, lecz byłaby to teza czysto intuicyjna, niepoparta jakimikolwiek badaniami, o pogłębionych nie wspominając. Część z tych dodatków jest prawdziwie imponującymi pozycjami, część zaś trudno uznać za coś innego, niż cyniczną, czasami wręcz desperacką próbę dodatkowej monetyzacji pierwotnego sukcesu. Do której kategorii zalicza się dodatek Szczeliny (The Rifts)? Data: 2019-09-08
Dział: recenzje
Do gry: Warhammer 40000: Mechanicus - Heretek Warhammer 40,000: Mechanicus - Heretek
Warhammer 40,000: Mechanicus wzbudził dość mieszane uczucia. Jakkolwiek gra ta nie okazała się zupełną wydmuszką czy ordynarnym sięganiem po portfele ręką owiniętą w znaną markę, niejeden z graczy czuł się jednak rozczarowany jakością finalnego produktu, który momentami mógł się jawić jako „zbyt” oryginalny – zastosowane w nim rozwiązania niekoniecznie bowiem służyły miodności rozgrywki. Pamiętając więc jak wiele potrafiły zmienić dodatki DLC do (zrebootowanych) odsłon serii XCOM pewne nadzieje rodziła również premiera rozszerzenia Heretek. Data: 2019-09-07
Dział: recenzje
Do gry: Offworld Trading Company Offworld Trading Company
Strategie rozgrywające się w realiach kosmosu zwykły zaliczać się do dwóch podgatunków – tzw. 4X, czyli turówek skupionych na zrównoważonym wzroście i ekspansji (pokojowej oraz ze wszech miar militarnej), a także strategii czasu rzeczywistego, w ten czy inny sposób naznaczonych podobieństwem do StarCrafta tudzież serii Dawn of War. Oczywiście zdarzają się pozycje odmienne, ale raczej na zasadzie statystycznej ciekawostki. Czymś więcej jest jednak Offworld Trading Company. Data: 2019-09-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Kubifaktorium Kubifaktorium
Jedną z nieoczywistych zasług Minecrafta jest dowiedzenie, że nawet szpetne może być na swój sposób piękne, wbrew pozorom zaś gracz wcale nie musi być rozpieszczany nieprawdopodobnie dopieszczoną oprawą wizualną, o ile tylko zostanie oddana mu w ręce produkcja przemyślana, czyli wypełniona rzeczywistą treścią. Drogą tą postanowili podążyć również twórca Kubifaktorium. Data: 2019-08-24
Dział: recenzje
Do gry: Settlers III The Settlers III
Już w pierwszym zdaniu pierwszego akapitu zdradzę nie aż tak wielką tajemnicę – moje zakochanie się w grach strategicznych tak naprawdę datuje się od obcowania z pierwszą odsłoną serii The Settlers – oczarowała mnie mnogość interakcji, które należało brać pod uwagę, podobnie jak oprawa audiowizualna tej produkcji (na Amidze 500) oraz – tak, tak – mechanika polegająca na budowie dróg. Pomysły te zostały udanie rozwinięte przy okazji drugiej odsłony serii, która również skradła mi jeśli nie setki, to z pewnością liczne dziesiątki godzin życia, więc pamiętam, że w niemałych emocjach oczekiwałem na „trójkę”, która jako pierwsza miała zaoferować autentycznie zróżnicowane rasy. Jako że jednak mój ówczesny sprzęt niespecjalnie radził sobie z tą produkcję, „odbiłem się” od niej i przez wiele, wiele lat do niej nie wróciłem. Aż do teraz. Czy było warto? Data: 2019-08-03
Dział: recenzje
Do gry: Anno 1800 Anno 1800
Rewolucja przemysłowa nie zapisała się zbyt mocno w pamięci historycznej Polaków. Śmiem twierdzić, że częściowo przyczyną tego faktu jest okoliczność, że przypadła ona na okres rozbiorów, w konsekwencji czego jawiła się jako zjawisko tyleż obce, co drugorzędne na tle walki o niepodległość, by wskazać chociażby na podejście Izabeli Łęckiej wobec Stanisława Wokulskiego – oraz polskiego czytelnika wobec „Lalki” Prusa. Tymczasem mimo wszystko wciąż była to epoka odkryć geograficznych, jak też niebywałych zmian w niemal wszystkich sferach życia. W końcu tym okresem zainteresowali się twórcy serii Anno. Data: 2019-08-02
Dział: recenzje
Do gry: Etherborn Etherborn
Tym, za co wiele osób kocha matematykę (szereg innych zaś jej nienawidzi) jest łatwość, z jaką przymusza ona do porzucenia sposobu myślenia właściwego dla istot wyewoluowanych w określonym porządku naturalnym, mimo że następnie okazuje się ona wysoce przydatna – czasami wręcz w stopniu zaskakującym – do opisu tej rzeczywistości. Weźmy na ten przykład grawitację – przywykliśmy do tego, że „dół” jest zawsze „dołem”, pozostając naprzeciwko „góry”. Tymczasem wzniesienie się przez ludzkość w stronę gwiazd (a przynajmniej powyżej atmosfery) jednoznacznie uświadomiło, że również te pojęcia nie mają charakteru aksjomatów. I choć nawet starożytni „bawili się” geometrią, dopiero w ostatnich latach większość z nas może namacalnie wziąć w nich udział, a to dzięki grom wideo, choćby takim jak Etherborn. Data: 2019-08-01
Dział: recenzje
Do gry: Crusader Kings The Board Game Crusader Kings The Board Game
Crusader Kings – wydane w Polsce pierwotnie jako Crusader Kings – było mocno niestandardową próbą oddania średniowiecznych realiów politycznych, gdzie znacznie częściej myślano nie w nowożytnych kategoriach państwa narodowego, co raczej dynastycznych, a koligacje rodzinne miały charakter nie ciekawostek, lecz odgrywały pierwszorzędne znaczenie. Temat ten został znakomicie rozwinięty przez sequel, niezwykle żywotny do dnia dzisiejszego, tyleż dzięki scenie modderskiej, co i model ekonomiczny twórców, nakazujący im choć raz w roku uraczyć graczy kolejnym dodatkiem DLC znacząco wzbogacającym rozgrywkę (oraz portfele autorów). Siłą rzeczy musiał więc nadejść dzień, gdy produkcja ta doczekała się również swej stołowej edycji. Czy ta jednak zachowała magię oryginału? Data: 2019-07-31
Dział: recenzje
Do gry: Egypt: Old Kingdom Egypt: Old Kingdom
Predynastic Egypt okazał się całkiem wciągającą produkcją, pomimo swej daleko posuniętej prostoty – a może właśnie z uwagi na nią. Z jednej strony pojawiły się więc ekonomiczne zachęty przemawiające za kontynuacją, z drugiej wciąż dostrzegalny był potencjał ku zmianom, siłą rzeczy więc musiał powstać sequel. Czy coś mogło pójść nie tak? Data: 2019-07-27
Dział: recenzje
Do gry: Predynastic Egypt Predynastic Egypt
Piramidy górują nad ludzką historią – i choć współcześnie kojarzą się nade wszystkim z imponującymi rozmiarem i kształtem, ale jednak mimo wszystko swego rodzaju gruzowiskiem, dalekim od wyrafinowania rzymskiego Koloseum czy greckiego Akropolu – i jako takie dość łatwo ulegają „oswojeniu”. Zamykając je jednak w pojęciu „starożytności” zapominamy, jak bardzo pojemne jest to określenie; już bowiem dla Cezarów, Tukidydesów i Tacytów jawiły się one jako coś odwiecznego. Czymś prawdziwie odświeżającym – i szokującym – jest uświadomienie sobie, iż kultura Nilu liczy sobie około osiem tysięcy lat historii. Osiem! I właśnie tym prapoczątkom jest poświęcona gra o dość oczywistym tytule Predynastic Egypt. Data: 2019-07-24
Dział: recenzje
Do gry: Buzz Aldrins Space Program Manager Buzz Aldrin's Space Program Manager
Zaliczam się do tych szczęśliwców, którzy od wczesnego dzieciństwa regularnie mieli do czynienia z nocnym niebem niezanieczyszczonym światłem – przynajmniej jak na krajowe standardy – w związku z czym mogłem rozkoszować się widokiem Drogi Mlecznej czy urokami Pasa Oriona oraz Kasjopei, zaś Gwiazdę Polarną odnajduję w kilka sekund. Łatwo więc było mi się zachwycić konceptem podboju kosmosu, zafascynować historią kosmonautyki i astronautyki w epoce wielkiego wyścigu – najpierw poza Ziemię, następnie zaś na Księżyc. Gier pozwalających wziąć udział w tych wydarzeniach właściwie jednak niemal nie ma, z niemałymi nadziejami – ale i obawami – sięgałem więc po Buzz Aldrin’s Space Program Manager. Data: 2019-07-20
Dział: recenzje
Do gry: Monster Jam Steel Titans Monster Jam Steel Titans
Czy jest coś bardziej amerykańskiego niż kultura skoncentrowana wokół tzw. monster trucków – czyli tłumacząc „na nasze” pojazdów cechujących się nade wszystko monstrualnie dużymi kołami, swą groteskowością od razu jednak nęcącymi wzrok? No dobra, można by jeszcze rozważyć wrestling, bo już takie wyścigi NASCAR mocno przypominają chociażby popularny w Polsce żużel, futbol amerykański zaś rugby… Nie tak często jednak trafiają nad Wisłę produkcje poświęcone temu specyficznemu sportowi motorowemu (tak to nazwijmy), jedną zaś z tych pozycji jest Monster Jam Steel Titans. Data: 2019-07-19
Dział: recenzje
Do gry: Jagged Alliance: The Boardgame Jagged Alliance: The Boardgame
Gry planszowe chcąc nie chcąc stały się niszą wraz z rozwojem produkcji wideo. Proces ten ulegał pewnej dynamizacji wraz z rozwojem tych ostatnich – po co bowiem męczyć się z pilnowaniem mechaniki rozgrywki, gdy nad tą obiektywnie może czuwać sztuczna inteligencja, po co szukać równie zdeterminowanych towarzyszy, skoro stosownym oponentem może być również rzeczone SI? Jednakże wbrew pierwotnym przewidywaniom gatunek ten nie wymarł w zupełności, mało tego, przestał być tylko źródłem inspiracji, lecz również zaczął czerpać od swego większego i młodszego brata. Na tej zasadzie powstało m.in. Jagged Alliance: The Boardgame. Data: 2019-07-18
Dział: recenzje
Do gry: Candy Crush Saga Candy Crush Saga
Jestem miłośnikiem gier złożonych, cechujących się mnóstwem wskaźników i współczynników, które należy dopilnować, by ostateczny efekt był satysfakcjonujący. Nie oznacza to bynajmniej, że ze wstrętem spoglądam ku pozycjom znacząco prostszym, o ile kryje się za nimi koncept w swym braku złożoności błyskotliwy. Z zaciekawieniem sięgnąłem więc po Candy Crush Saga, zastanawiając się, czy miliony (a właściwie dziesiątki tudzież setki milionów) mogą się mylić. Data: 2019-07-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: Siege of Centauri Siege of Centauri
Za mych licealnych, ba, studenckich czasów nie istniało wiele gatunków, które współcześnie święcą triumfy, ewentualnie okupowały one bardzo hermetyczne nisze, nakazujące traktować je raczej w kategoriach ciekawostek – symulatory chodzenia, powieści graficzne. Część z nich została już na swój sposób „oswojona” i zainteresowanie nimi zdaje się może nie przygasać, co ulegać pewnej petryfikacji. Tego rodzaju aury nowości jednak wciąż nie mogą się wyzbyć strategie tower defence, doczekujące się kolejnych i kolejnych pozycji, by wskazać chociażby na Siege of Centauri. Data: 2019-07-04
Dział: zapowiedzi
Do gry: Between the Stars Between the Stars
Cieszy mnie wielość produkcji oferujących możliwość pokierowania własnym statkiem – czy właściwie okrętem – kosmicznym po galaktycznych ostępach, pozwalających wybrać karierę pirata czy też handlowca. Co więcej, gatunek ten oferuje tak wielkobudżetowe blockbustery, jak i pozycje znacznie skromniejsze, choć niekoniecznie gorsze. Z pewnością Between the Stars nie oszałamia rozmiarami, ale czy dostarcza frajdy? Data: 2019-06-27
Dział: recenzje
Do gry: Rescue HQ - The Tycoon Rescue HQ - The Tycoon
Były gry o szpitalach, o strażakach, mrowie produkcji o policjantach, w końcu pojawiła się pozycja łącząca wszystkie te trzy służby – mrowie tych dzieł nie odstręcza jednak twórców gier, przeciwnie, jest dla nich sygnałem, że istnieje duży popyt na to, by „służyć i chronić”. Kolejnym tytułem to umożliwiającym jest Rescue HQ - The Tycoon. Data: 2019-06-22
Dział: recenzje
Do gry: Blood Bowl II Blood Bowl II
Miałem do czynienia z niejedną produkcją osadzoną w świecie Wojennego Młota, żadna jednak nie skradła mego serca, choć część z nich uważam za bardzo godnych przedstawicieli swych gatunków. Podobnie rzecz się ma z futbolem amerykańskim – jestem miłośnikiem włoskiego calcio oraz piętnastoosobowego rugby (a więc amatorem zaawansowanych taktycznie rozgrywek zespołowych), a mimo to nigdy nie dałem się oczarować akurat temu sportowi zza Oceanu, rozpalającym do białości tamtejszych (i chyba tylko owych) mieszkańców. Czy więc ożenek tych dwóch umiarkowanie atrakcyjnych konwencji mogło dać mieszkankę wybuchową? Data: 2019-06-21
Dział: recenzje
Do gry: SUPERHOT SUPERHOT
Strzelanki FPS zwykły być zaliczane do sztandarowych przedstawicieli produkcji kładących nacisk na zręczność dłoni oraz palców, jak też koordynację ręka-oko (choć z oczywistą poprawką na konieczność operowania myszką tudzież innym kontrolerem), będąc często przeciwstawiane bardziej „intelektualnym” gatunkom jak choćby, ekhm, strategii. Nie zaprzeczam, że dane myślenie bynajmniej nie było im obce i jakkolwiek daleki jestem od odsądzania tychże strzelanek od czci i wiary, zwykłem je traktować jako odskocznię od „poważniejszej” zabawy. Że tak wcale być nie musi, dowodzą twórcy SUPERHOT. Data: 2019-06-20
Dział: recenzje
Do gry: Conan Unconquered Conan Unconquered
Oglądając filmy sprzed półwiecza i dawniejsze, jak też rozważając ówczesne dzieła literatury nie sposób nie zauważyć, jak często nieskomplikowane one były, przedstawione światy wypełniały światy czarno-białe, o prostej konstrukcji bohaterów, czasami wręcz infantylnej. I o ile konwencja ta współcześnie wydaje się radykalnie przebrzmiała, zaskoczyć może spostrzeżenie, iż raz na jakiś czas – przy czym interwał szacowałbym na dwie, trzy dekady – moda na uproszczenie postrzegania świata powraca. I dlatego właśnie bodaj po raz drugi uświadczamy renesansu zainteresowania postacią Conana Barbarzyńcy, postaci tyleż atawistycznie brutalnej, co i nie wolnej od pewnej dzikiej szlachetności. W konsekwencji wydawca Funcom raczy nas kolejnymi pozycjami nawiązującymi do uniwersum Cymerii, w końcu zaś oferując produkcję strategiczną. Data: 2019-06-04
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Three Kingdoms Total War: Three Kingdoms
Ostatnie podejścia deweloperów z Creative Assembly do ich flagowej serii Total War niekoniecznie były „tym, co tygrysy lubią najbardziej”. Nie oznaczało to bynajmniej wybrakowania produktów – ale pozycje nawiązujące do realiów historycznych – jak Attila i Thrones of Britannia – były swego rodzaju „odcinaniem kuponów”, dość skromnymi wariacjami na znaną już melodię (a że można już było mówić o trendzie świadczyły premiery kolejnych dodatków DLC do już dość leciwego – choć nie zaprzeczę, znakomitego – Rome II), więcej energii i rozmachu zaś włożyli w dwie odsłony serii rozgrywające się w świecie Wojennego Młota, które były produkcjami zaawansowanymi, lecz mimo wszystko luźno traktującymi realizm. Czując więc, że na szali zaczyna się pojawiać renoma – a w konsekwencji i przyszłość – cyklu, autorzy zdecydowali się wrócić niejako do korzeni, oferując Total War: Three Kingdoms. Data: 2019-05-31
Dział: recenzje
Do gry: Thea 2: The Shattering Thea 2: The Shattering
Trzy lata temu przy okazji recenzji Thei: The Awekening dałem wyraz tyleż swemu zadowoleniu fali „implementacji” słowiańskiej kultury do gier komputerowych, co i utyskiwałem nad mniejszą i większą liczbą felerów nieco psujących frajdę z rozgrywki. Na szczęście gracze z wszelkim prawdopodobieństwem na tyle ochoczo sięgnęli do swych portfeli, że autorzy uznali, iż jest sens w tworzeniu kontynuacji. Na ile podjęte przez nich decyzje okazały się trafne? Data: 2019-05-26
Dział: recenzje
Do gry: Epitasis Epitasis
Czasami nie tak łatwo jest dokonać przypisania gry do określonego gatunku. Ot, chociażby takie The Talos Principle niby stanowiło w zakresie swej mechaniki nic innego jak grę logiczną, tyle że rozgrywaną z perspektywy pierwszej osoby, acz o tyle wzbogaconym tle fabularnym, iż wywołującym skojarzenie z przygodówkowym cyklem Myst. Jak na tym tle jawi się Epitasis? Data: 2019-05-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: UBOAT UBOAT
Polscy twórcy gier poczynają sobie coraz śmielej, podejmując tematy wcześniej z uwagi na ich „nośność” traktowane jako „za wysokie poprzeczki”. Za tego rodzaju konwencję należy bowiem uznać problematykę drugowojennego podwodniactwa, nawet jeśli uznać ją za dość hermetyczną. Ale nie tylko śmiałość należy doceniać, lecz i efekt końcowy. Data: 2019-05-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Three Kingdoms: The Last Warlord Three Kingdoms: The Last Warlord
Ostatnimi czasy Zachód nieco głębiej zaczął się interesować historię Chin, dotychczas bazując na bardzo ograniczonych kliszach i mitach – trudno było nawet porównywać skalę wiedzy o cywilizacji Państwa Środka z pewną wręcz manią na punkcie kultury Japonii. Ku pewnemu swemu zaskoczeniu odkrył on, że ten kolos współczesnej gospodarki dysponuje niezwykle obszerną i wiekową tradycją literacką, niejednokrotnie odwołującą się do wydarzeń rzeczywistych. Na pierwszy plan wysuwają się tu „Opowieści o Trzech Królestwach”, co znajduje również przełożenie na rynek gier. I choć obecnie większość domorosłych strategów odlicza dni do premiery kolejnej odsłony cyklu Total War, warto jednak rzucić okiem na interpretację własnego dorobku dokonaną przez twórców z Dalekiego Wschodu w postaci Three Kingdoms: The Last Warlord. Data: 2019-05-16
Dział: recenzje
Do gry: We The Revolution We. The Revolution
Rewolucja francuska to jedno z bardziej zmitologizowanych wydarzeń. Przeważają, i to dość stanowczo, pozytywne oceny tego zjawiska, lekceważącym machnięciem ręką zbywając co mroczniejsze jej przejawy i właściwości, zachwycając się Deklaracją Praw Człowieka i Obywatela, zbywając zaś milczeniem fakt, że jej autorzy ani przez moment nie pozwolili temu aktowi obowiązywać w celu uniemożliwienia powoływania się na jej szlachetne zapisy swym przeciwnikom politycznym. Ale również jednoznacznie wroga ocena również nie jest bliższa prawdy, równie chętnie przymykając oczy na niezbyt wygodne ideologicznie fakty. Zwykło się zaś mawiać, że z reguły prawda leży pośrodku, jednakże czy w przypadku Rewolucji jakikolwiek centryzm oraz umiarkowanie były w ogóle możliwe? To właśnie pytanie zadali sobie twórcy We. The Revolution. Data: 2019-05-14
Dział: recenzje
Do gry: Weedcraft Inc Weedcraft Inc
Legalizacja marihuany jest jednym z bardziej kontrowersyjnych współcześnie tematów, wywołującym podziały wewnątrz rodzin. Może spory na jego tle nie są specjalnie „krwawe”, niemniej jednak trudno mówić o ukształtowaniu się jakiegoś „politycznie poprawnego” standardu na jego tle, poza tym, że przestał on współcześnie stanowić temat tabu, czego przejawem jest sam fakt możliwości powstania gry takiej jak Weedcraft Inc. Data: 2019-05-08
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sigma Theory: Global Cold War Sigma Theory: Global Cold War
Zimna Wojna może się skończyła, nie ustał jednak nieustanny wyścig pomiędzy światowymi mocarstwami. Jednym zaś z fundamentalnych pól bitew toczonych niejako poza oczami społeczeństw jest technologia, pozostająca nieustannie w mniej czy bardziej oczywistym związku z siłą militarną poszczególnych państw. Państwa wszystkimi swymi zasobami służą kompleksowi wojskowemu, który z kolei jest narzędziem ukierunkowanym na wzrost pozostałych gałęzi. Specyfikę tą postanowili graczom przybliżyć twórcy z Mi-Clos Studio. Data: 2019-04-30
Dział: recenzje
Do gry: 1849 1849
Wizja Dzikiego Zachodu wyniesiona z różnorakich filmów, seriali i książek jest pełna Indian, kowbojów przeganiających stada bydła ciągnące się po horyzont, wypalonych słońcem prerii czy istnych oceanów traw, lecz niemal bez wyjątku żadna z pozycji odwołujących się do wizji amerykańskiego Pogranicza nie zwykła stronić od obrazu miasteczka, z niejednokrotnie sąsiadującymi ze sobą salonem i zborem czy kościołem, obowiązkowo z przechadzającym się ulicami uzbrojonym szeryfem. Aż dziw, że konwencja ta nie została spenetrowana przez istny zalew różnorakich gier, a jedną z nielicznych jest 1849. Data: 2019-04-29
Dział: recenzje
Do gry: Railway Empire Railway Empire
Kto nie lubi budowania torów i zabawy kolejką ręka w górę? Nikt? Tak właśnie myślałem! Nic więc dziwnego, że wśród różnorakich „transportowych” tycoonów te koncentrujące się na zarządzeniu koleją, zwłaszcza w epoce pary, doczekują się kolejnych i kolejnych odsłon. Do grona tego zaliczyć od pewnego czasu można również Railway Empire. Data: 2019-04-28
Dział: recenzje
Do gry: UBOOT: The Board Game U-BOOT: Gra Planszowa
Jest czymś frapującym fakt, iż pomimo upływu ponad siedemdziesięciu lat od zakończenia II wojny światowej, co najmniej kilku rewolucji technologicznych po drodze, w tym nade wszystko dotyczących uzbrojenia i odsyłających dotychczasowe arsenały na przysłowiowe żyletki, wciąż tak wielkie emocje i sentymenty u licznych osób wywołuje fraza „uboot”. W te dość fascynujące psychologiczne tło wpisuje się również niedawna premiera polskiej produkcji U-BOOT: Gra Planszowa (rzecz jasna za granicami naszego pięknego kraju rozpowszechnianej jako UBOOT: The Board Game). Data: 2019-04-27
Dział: recenzje
Do gry: Gods Trigger God's Trigger
Mało który gatunek gier miał równie duży wpływ na powstanie gombrowiczowskiej „gęby” rozrywki wideo jako przepełnionej przemocą, z wszelkimi tendencjami do przekraczania kolejnych granic tabu, bluźnierczej i świętokradczej. A przez to bardzo atrakcyjnej dla użytkownika. Czy God’s Trigger mieści się w tej definicji? Data: 2019-04-25
Dział: recenzje
Do gry: Umiro Umiro
Znaczenie Monument Valley dla rozwoju branży gier mobilnych było niebagatelne. Produkcja ta nie tylko oczarowała recenzentów oraz przeniknęła do kultury masowej – chociażby poprzez jej zaistnienie w znanym serialu – ale również dowiodła samym twórcom (oraz ich księgowym), że ta nisza może się okazać wcale dochodową. Nic dziwnego więc, że na rynek szybko zaczęły trafiać kolejne klony. Data: 2019-04-18
Dział: recenzje
Do gry: Ashes of the Singularity: Escalation Ashes of the Singularity: Escalation
Momentami iście przytłaczająca jest świadomość, jak wtórnym gatunek stały się strategie czasu rzeczywistego, rozgrywające się w realiach kosmosu. StarCraft okazał się bowiem dla tej konwencji tyleż błogosławieństwem, co i tyranem wykluczającym jakąkolwiek innowacyjność, niejednokrotnie jednak na zasadzie autocenzury. Co bynajmniej nie oznacza, że tacy czy inni twórcy od czasu do czasu nie podejmują rękawicy. Data: 2019-04-16
Dział: recenzje
Do gry: Northgard Northgard
O niewielu grach można powiedzieć, że stworzyły swego rodzaju wzorzec dla innych produkcji, niejako odrębny podgatunek, do których wprost nawiązują autorzy innych pozycji w materiałach promocyjnych. Tego rodzaju grą byli niewątpliwie The Settlers, którzy doczekali się nie tylko serii liczącej sobie właściwie dwucyfrową liczbę odsłon, co i całego mnóstwa mniej i bardziej suwerennych klonów. Tą ścieżką postanowili podążyć również autorzy Northgard. Data: 2019-04-10
Dział: recenzje
Do gry: Caravan Caravan
Handel przez stulecia był postrzegany w Europie jako działalność etycznie wysoce wątpliwa, tyleż w czasach dominacji Kościoła, co i w okresie późniejszym – powstanie republik kupieckich szybko znalazło przeciwwagę w ideologiach uznających „spekulację” za działanie pasożytnicze i po prostu złodziejskie. Nie zawsze tak jednak było i nie wszędzie, do kultur wysoce szanujących zaś handel od prawieków zaliczali się Arabowie, w realiach której to cywilizacji osadzona jest akcja gry Caravan. Data: 2019-04-08
Dział: recenzje
Do gry: South Park: Phone Destroyer South Park: Phone Destroyer
Nowym chwytem marketingowym towarzyszącym promocji „pełnoprawnych” dzieł jest produkcja dużo mniejszej produkcji adresowanej na urządzenia mobilne, mających stworzyć apetyt na danie główne, czasami przy okazji zarabiając nieco we własnym zakresie. Tak było z Fallout Shelter, tak miało być z mobilnym Westworld, na tego rodzaju posunięcie zdecydował się również Ubisoft wydając South Park: Phone Destroyer. Data: 2019-04-05
Dział: recenzje
Do gry: Yakuza Kiwami Yakuza Kiwami
Cieszy mnie bardzo dostrzegalny ostatnio trend do „odświeżania” produkcji swego czasu mniej czy bardziej kultowych, których jednak współczesna dostępność okazywała się nikła z uwagi na tyleż sprzętowe komplikacje, co i nieładne zestarzenie się oprawy wizualnej. Naturalnie niejednokrotnie jest to dla twórców okazja do efektownego odcięcia kuponów od niegdysiejszego sukcesu, lecz przecież nikt nikomu nie nakazuje zakupu niechcianego towaru. Co więcej, przy tej okazji niejednokrotnie można się doczekać portu na wcześniej nieobsługiwane platformy, wraz ze stosowną kampanią marketingową pozwalającą ustrzec się przeoczenia wartościowej produkcji. Losu tego doświadcza również obecnie seria Yakuza. Data: 2019-04-04
Dział: recenzje
Do gry: Guacamelee 2 Guacamelee! 2
Juan Aguacate mógł myśleć, że w końcu dane mu będzie spokojne spędzenie pozostałych dni swego żywota. Niestety dlań okazał się on zbyt frapującą personą zamieszkującą zbyt intrygujący świat, by gracze mogli o nim zapomnieć. Tego rodzaju postępek nie mógł więc pozostać bez kary najstraszliwszej – sequela. Data: 2019-04-03
Dział: recenzje
Do gry: Guacamelee Guacamelee!
Był taki okres, gdy wydawało się, że dwuwymiarowe platformówki odchodzą do lamusa, stając się kolejnym wymarłym gatunkiem gier, poległym w starciu z możliwościami oferowanymi przez technologię 3D, na którą zwykły się przesiadywać tak dotychczas królujące serie – jak Mario, Sonic czy Rayman – jak i ku którym tęskny wzrok zwykli kierować twórcy nowych produkcji. Jak to jednak często się dzieje, zdecydowany odwrót ze strony większości „poważnych rozgrywających” w istocie wytworzył niszę, w której umościć się mogą deweloperzy niejako już startujący z poważnym obciążeniem. Tak właśnie powstało Guacamelee! Data: 2019-03-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Low Magic Age Low Magic Age
Jednym z niewątpliwych uroków globalizacji jest możliwość natknięcia się na gry stanowiące hybrydy typowo zachodnich gier taktycznych z role-play’ową pozłotą, wypełnioną różnorakimi krasnoludami i elfami… stworzonymi przez deweloperów rodem z Chin! I jakkolwiek dla wielu osób poprzednie zdanie może się jawić jako przejaw raczej złowrogo synkretycznego oddziaływania procesów ponadgranicznych na wielowiekowe kultury, trudno nie cieszyć się z towarzyszącego temu faktowi ożywczemu powiewowi, jak to ma miejsce w przypadku Low Magic Age. Data: 2019-03-30
Dział: recenzje
Do gry: Sunless Skies Sunless Skies
Sunless Sea nie wszystkim przypadło do gustu, swą ewidentną oryginalność i niebanalność przeplatając z szeregiem mniejszych i większych usterek w mechanice rozgrywki, redukujących przyjemność wypływających z obcowania z tym tytułem. Mimo wszystko produkcja ta spotkała się z niemałym uznaniem, tak iż twórcy zdecydowali się na postawienie kolejnego kroku, wolnego od przywar poprzedniczki. Oto Sunless Skies! Data: 2019-03-03
Dział: recenzje
Do gry: Spinnortality Spinnortality
Oglądając różnorakie produkcje filmowe i seriale poświęcone wielkim korporacjom, ich warstwie kierowniczej, nie sposób nie zadumać się nad istnieniem pewnego alternatywnego świata, w którym o losach globu i zamieszkujących go społeczeństw decyzje podejmują osoby, o których rzadko słyszy się w mediach publicznych, a jeśli nawet, to jest to wizerunek starannie wyreżyserowany, skrywając prawdę w majestacie prawa za różnymi prawami do ochrony prywatności i tajemnicy przedsiębiorstwa, nie poddając się w istocie jakiejkolwiek kontroli społecznej. Aż dziw więc, że dopiero teraz powstała produkcja pozwalająca pokierować tego rodzaju koncernem. Data: 2019-03-02
Dział: recenzje
Do gry: Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun
Strategia strategii nierówna – nie sposób nie zauważyć, iż niektóre podgatunki stanowczo wiodą prym (by wymienić chociażby 4X, grand strategy, wręcz dominujące swego czasu erteesy, popularne współcześnie tower defense), inne zaś pozostają niszą. Do tych ostatnich niewątpliwie można zaliczyć produkcje skupiające się nade wszystko na taktyce poszczególnych starć. Na szczęście kilku producentów właśnie w tym upatruje swojej szansy, jednym z nich jest zaś studio Byzantine Games. Data: 2019-02-20
Dział: recenzje
Do gry: Yakuza 0 Yakuza 0
Przestępczość zorganizowana jest zjawiskiem powszechnie pogardzanym, piętnowanym… i podziwianym. Wystarczy tylko popatrzeć na popularność kultury przedstawiającej różnorakich mafiozów czy też ulicznych zakapiorów – dotyczy to tak książek (chociażby cykl autorstwa Mario Puzo), filmów (ekranizacje rzeczonych książek) oraz gier wideo (wszak takie Grand Theft Auto to jedna z najlepiej sprzedających się serii w historii). Nic więc dziwnego, że i Japończycy mają niemało do powiedzenia na ten temat, tak w zakresie fascynacji, jak i własnych rodzimych kryminalistów. Tak powstała seria Yakuza, zaś jej prequel doczekał się nie tylko komputerowego portu, ale i wersji wyeksportowanej na Zachód. Jak sprawdza się rzeczony tytuł? Data: 2019-02-14
Dział: recenzje
Do gry: Jurassic World Evolution Jurassic World Evolution
Ankylozaur, stegozaur, diplodok, triceratops, deinonychus, welociraptor, no i rzecz jasna (bo dwuczłonowy z bajeranckim „x”) tyranozaur rex – te nazwy pokolenie temu wiele dzieciaków było w stanie wymienić jednym tchem, nawet jeśli miały problem ze wskazaniem nazwy stolicy swego województwa (jednego z czterdziestu dziewięciu). Nie tak łatwo uchwytna była to moda, ale z pewnością istniały – dinozaury wyglądały niemal z każdego kąta. To już pieśń przeszłości, a jednym z jego reliktów jest kinowa seria „Parku Jurajskiego”, od pewnego czasu na fali retrostalgii przywracana uwadze kinomanów. W towarzystwie ostatniej z nich pojawiło się zaś Jurassic World Evolution. Data: 2019-02-07
Dział: recenzje
Do gry: Ironclad Tactics Ironclad Tactics
Wojna secesyjna, steampunk, mechy, gra strategiczna – może nie dla każdego takie połączenie brzmi strawnie, u mnie jednak wzbudziło wręcz ekscytację. Czy Ironclad Tactics w istocie sobie na nią zasłużyło? Data: 2019-01-25
Dział: recenzje
Do gry: Sims 4 The Sims 4
The Sims odmieniło rynek gier. Współcześnie rzeczona seria gier tak naprawdę sprawia wrażenie nieco przebrzmiałej, z pewnością nie przyciąga ona obecnie tyle uwagi co dawniej, ustępując ze świecznika na rzecz różnorakich gier-usług czy różnorakich produkcji ukierunkowanych na rozgrywkę wieloosobową, łatwo więc zapomnieć, iż to właśnie jej udało się zdetronizować cykl Myst jako najlepiej sprzedającą się grę wszech czasów, ustanawiając nowe standardy na tym tle. Niemniej jednak wciąż cieszy się ona wielomilionową rzeszą fanów, nic więc dziwnego, że seria ta doczekała się czwartej pełnoprawnej odsłony. Data: 2019-01-20
Dział: recenzje
Do gry: Where is 2019 Where is 2019?
Gry wideo zwykły być traktowane jako rodzaj wyłącznie rozrywki, niejednokrotnie o mało szlachetnym charakterze, przeciwnie, utożsamianym z plebejstwem i niskim poziomem aspiracji intelektualnych. Określenie ich mianem „kultury”, a cóż dopiero „sztuki” postrzegane jest zaś z reguły w kategoriach pretensjonalności, jeśli nawet nie absurdalnej bezczelności. Na szczęście nie wszyscy twórcy robią sobie cokolwiek z tego rodzaju zastrzeżeń, jednym z nich jest zaś Mateusz Skutnik. Data: 2019-01-08
Dział: recenzje
Do gry: Forex Trading Master: Simulator Forex Trading Master: Simulator
Modnym słowem ostatnich czasów, którego znaczenia większość nie zna, jest Forex. W istocie jest to swego rodzaju giełda, której przedmiotem obrotu nie są akcje, lecz tylko (i aż) wyłącznie waluty świata. Tu powstają fortuny, tu są marnotrawione ogromne majątki, trudno zaś o bardziej namacalny koszmar dla Karola Marksa, w istocie bowiem rynek ten w ogromnej mierze sprowadza się do czystej spekulacji. Jego wirtualnym odzwierciedleniem jest zaś Forex Trading Master: Simulator. Data: 2019-01-02
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars: Battlefront II Star Wars: Battlefront II
Star Wars: Battlefront II był tytułem gorąco wyczekiwanym, acz pod koniec procesu produkcji gracze zaczęli się stanowczo skłaniać ku emocjom o mocno negatywnym zabarwieniu, a to z uwagi na docierające ze wszech stron sygnały o popadnięciu przez twórców (a właściwie wydawcę) w zdecydowaną przesadę na tle monetyzacji ich tytułu, który niezależnie od swej dość wysokiej ceny miał się jednocześnie skłaniać ku rozwiązaniu pay-to-win. Zamieszanie towarzyszące premierze było więc dość znaczne, a jak można ocenić grę obecnie, gdy nieco wody w Wiśle i innych Amazonkach już upłynęło? Data: 2018-12-27
Dział: recenzje
Do gry: Beholder 2 Beholder 2
„Obyś żył w ciekawych czasach” jest jednym z bezmyślniej powtarzanych porzekadeł, bez świadomości, że w istocie stanowi ono chińskie przekleństwo. Jednak chyba jeszcze gorszą alternatywą jest prowadzenie żywota w warunkach kompletnej beznadziei, gdy narastającemu poczuciu ogromnej niesprawiedliwości towarzyszy jedynie przekonanie o braku jakiejkolwiek realnej odmiany. W takich realiach rozgrywa się akcja gry Beholder 2. Data: 2018-12-24
Dział: recenzje
Do gry: X4: Foundations X4: Foundations
Kosmos. Ostatnia grani… a nie, przepraszam, to nie ta okazja. A więc dawno, dawno temu, w odległej gala… szlag, znowu się rozpędziłem. Wizja ludzkiej obecności w kosmosie została opanowana przez szereg konwencji, przy czym większość z nich kładzie nacisk na „fajerwerkowe” aspekty z nią związane. Czy X4: Foundations również się do nich zalicza? Data: 2018-12-23
Dział: recenzje
Do gry: Jagged Alliance: Rage Jagged Alliance: Rage!
Strategia i taktyka to bynajmniej nie to samo, acz wyrazy te często są używane naprzemiennie, synonimicznie. Grzech ten ma powszechny charakter, nawet w opisie recenzowanej pozycji z naszej sztabowej encyklopedii zostanie ona określona mianem „strategii”. Swego rodzaju jednak zwornikiem obu tych pojęć jest nacisk kładziony na myślenie, unikanie jak ognia impulsywności czy zdania się na łut szczęścia. Mimo wszystko nie można zapominać, że obie te warstwy nie są tożsame, a obie mają niebagatelny wpływ na ostateczny efekt. Klasycznym zaś przykładem produkcji kładących nacisk na warstwę taktyczną jest seria Jagged Alliance, która doczekała się swej kolejnej odsłony. Data: 2018-12-22
Dział: recenzje
Do gry: Door Kickers Door Kickers
Seria Tom Clancy’s Rainbow Six jest bardziej zasłużona, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Uświadomiła ona bowiem, że praca oddziałów specjalnych, zwanych w Polsce z reguły antyterrorystycznymi stosunkowo niewiele ma wspólnego z filmami akcji. Przeciwnie, nie deprecjonując znaczenia celnego – i szybkiego! – strzelania, tak naprawdę jest w znacznej mierze intelektualnym wyzwaniem. Wspomniany cykl ostatnimi czasy podążył jednak w stronę zręcznościową, jest jednak dlań alternatywa. Data: 2018-12-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Three Kingdoms Total War: Three Kingdoms
W serii Total War zakochałem się od pierwszego wejrzenia. Z perspektywy czasu wiem jednak doskonale, że niemały wpływ na to miały realia, w których była osadzona akcja pierwszych odsłon, nade wszystko samego Shoguna, tak naprawdę przybliżającego po raz pierwszy (w moim przypadku) specyfikę orientalnych zmagań zbrojnych. Dziwi mnie więc fakt, że przez kolejne niespełna dwie dekady poza sequelem seria nie sięgnęła po nieeuropocentryczne motywy. Lecz w końcu zapowiedziano Total War: Three Kingdoms. Data: 2018-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Asterix and Obelix XXL 2 Remastered Asterix & Obelix XXL 2 Remastered
Trudno mi sobie wyobrazić kogokolwiek wyrosłego w moim pokoleniu, kto by nie znał postaci Asteriksa bądź Obeliksa, w jakimkolwiek – komiksowym, kreskówkowym czy filmowych – wcieleniu. Postacie te wydobyły się z popkulturowej niszy i odwołania do nich można odnaleźć nawet w najbardziej niespodziewanych miejscach. Dziwić więc może fakt, ze nie doczekały się one zbyt wielu „egranizacji”. Jedną z bardziej udanych była jednak seria gier platformowych Asterix & Obelix XXL, której druga odsłona o podtytule Mission Las Vegum doczekała się właśnie odświeżenia. Data: 2018-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Sunless Sea Sunless Sea
Nie wiedzieć czemu już od lat panuje przekonanie, że nawet w przypadku gier strategicznych czy crpg-ów oszałamiająca trójwymiarowa oprawa wizualna stanowi konieczność, jeśli zaś całość nie opiera się na silniku Frostbite, Unreal czy innym podobnym, to właściwie zasługuje wyłącznie na miano „indyka” wymawiane ze stosowną dozą pogardy. A że nie odpowiada to prawdzie, dowodzi chociażby Sunless Sea. Data: 2018-12-19
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars: Battlefront Star Wars: Battlefront
Uniwersum Gwiezdnych Wojen jest na tyle ogromne – i wiekowe – że doczekało się już prawdziwego mnóstwa tytułów z akcją koncentrujących się wokół takich pojęć jak Moc, Jedi, Skywalker czy Gwiazda Śmierci. Niemal wszystkie one powstawały jednak w departamencie imperium George’a Lucasa odpowiedzialnym właśnie za gry – albo pod bardzo czujnym baczeniem ze strony tegóż. W konsekwencji nie bez emocji gracze wyglądali pierwszej produkcji po nabyciu praw do tego całego dziedzictwa przez Disneya i przekazaniu przezeń praw do stworzenia pierwszej egranizacji bardzo znanemu studiu zewnętrznemu. Jak więc sprawdza się Star Wars: Battlefront? Data: 2018-12-17
Dział: zapowiedzi
Do gry: Cliff Empire Cliff Empire
Zaliczam się do grona tych tetryków, którzy odczuwają głębokie rozrzewnienie na wspomnienie Fragile Allegiance. Chyba jak mało która gra strategiczna uświadamiała ona skalę bezhołowia towarzyszącego powstawaniu aglomeracji miejskiej i kumulowaniu się przy tej okazji grzechów zaniedbania. Uczuć tych ponownie zaznałem przy okazji zabawy wczesną wersją Cliff Empire. Data: 2018-12-15
Dział: recenzje
Do gry: Bad North Bad North
Pamiętam jak powstawał gatunek tower defence. W ogóle wówczas nie przyszło mi na myśl, iż mam do czynienia z czymś więcej niż nietypową mechaniką jednej produkcji, później zaś zaczęły powstawać pozycje, które można było określić mianami klonów bądź naśladowczyń pierwowzoru, współcześnie zaś mało kto pamięta kiedy to się w ogóle zaczęło. Nie oznacza to bynajmniej, że konwencja się wyczerpała ani że apetyt graczy został zaspokojony. Tak przynajmniej myśleli twórcy Bad North. Data: 2018-12-12
Dział: recenzje
Do gry: Gloom: Digital Edition Gloom: Digital Edition
Rynek gier komputerowych nie różni się wbrew pozorom zbyt bardzo od innych i także cechują go rozliczne mody. Kilka lat temu triumfy zaczęły święcić karcianki, czyli produkcje raczej nie kojarzone z wirtualną rozrywką, lecz stanowiące dlań alternatywę, choć nieco bardziej na zasadzie reliktu. Wahadło jednak wychyliło się w drugą stronę i jesteśmy raczeni istnym mrowiem tego rodzaju produkcji. Czy Gloom wyróżnia się spośród nich w jakikolwiek sposób? Data: 2018-12-11
Dział: zapowiedzi
Do gry: Beholder 2 Beholder 2
Beholder okazał się bardzo nietypową i satysfakcjonującą pozycją, dowodzącą przepastnych płaszczyzn i głębin niespenetrowanych jeszcze przez twórców gier, zaświadczając jednocześnie o perspektywach rozpościerających się przed tzw. niezależnymi twórcami. Z zadowoleniem przyjąłem więc wiadomość o powstawaniu drugiej odsłony, a z racji wcześniejszej współpracy dane mi było mieć do czynienia z zamkniętą betą sequela. Czy jest na co czekać? Data: 2018-11-18
Dział: recenzje
Do gry: Helix Jump Helix Jump
Lubię proste gry. Przy czym dodajmy, iż „proste” nie oznacza „łatwe”. Tak jak w matematyce można mówić o pięknie czy elegancji dowodów określonych twierdzeń, tak na gruncie gier uważam, że najgenialniejsze produkcje zwykły cechować się wręcz zatrważającą prostotą, która jednak w żadnym razie nie oznacza, że osiągnięcie mistrzostwa, ba, satysfakcjonującego poziomu, jest czymś oczywistym i na wyciągnięcie ręki. Czy taką produkcją jest Helix Jump? Data: 2018-11-14
Dział: recenzje
Do gry: Battlefield 1 Battlefield 1
Temat I wojny światowej jest nieporównywalnie mniej spenetrowany przez twórców gier komputerowych niż konflikt, który miał miejsce ćwierć wieku później. Być może jedną z istotnych przyczyn tego faktu było przekonanie, że trudno w jakikolwiek interesujący sposób oddać specyfikę starć w okopach, którymi rządziła nade wszystko statystyka i logistyka a nie taktyczna wirtuozeria. O tym, że jest to pogląd błędny, najłatwiej się przekonać sięgając po Battlefield 1. Data: 2018-11-11
Dział: recenzje
Do gry: Football Manager 2019 Football Manager 2019
Zaliczam się do dość specyficznego grona miłośników serii Football Manager. Z cyklem tym mam bowiem do czynienia do czasów, gdy… nosiło ono jeszcze inne miano (Championship Manager) i nieodmiennie mnie ono fascynuje, tak iż chyba mało któremu innemu poświęciłem większą ilość czasu. Z drugiej strony celowo unikam corocznego ulegania jego magii, decydując się na dłuższe interwały, tak by kontemplować większą liczbę zmian, bardziej adekwatną (znacznemu) kosztowi zakupu nowej odsłony. Ostatnio zagrywałem się w więc w wersję opatrzoną liczbą 2014. Jak się więc przedstawia edycja o pięć lat młodsza? Data: 2018-11-02
Dział: recenzje
Do gry: Reigns: Game of Thrones Reigns: Game of Thrones
Od wielu lat można dostrzec nową metodą promowania określonych produktów, a to przez generowanie różnorakich gadżetów czy aplikacji towarzyszących. Większość z nich jest chwilowymi ciekawostkami o charakterze przystawek, czasami jednak zaczynają one żyć własnym życiem, by wskazać chociażby na Fallout Shelter. Do której kategorii zaś zaliczyć Reigns: Game of Thrones? Data: 2018-11-01
Dział: recenzje
Do gry: Inked Inked
Na swój sposób jest czymś intrygującym, jak odmiennymi drogami mogły podążyć różne kultury w różnych sferach. Jedną z nich jest chociażby malarstwo – o ile w Europie prymat zdobyło figuratywne malarstwo pastelowe, dla którego kluczowym odkryciem była koncepcja perspektywy, o tyle Orient skierował się bardziej ku dekoratywności, wszak zrozumiałej dla każdej osoby, która podczas zajęć szkolnych doznała kiedyś uczucia nieodpartego znudzenia. Ale żeby w oparciu o to stworzyć całą grę? Data: 2018-10-27
Dział: recenzje
Do gry: Candleman: The Complete Journey Candleman: The Complete Journey
Historia gier zna wielu, wręcz dziesiątki mniej czy bardziej absurdalnych bohaterów, przy czym dżdżownice (Earthworm Jim) czy inne robale (chyba nie muszę wskazywać źródła?) plasuje się w połowie tych bardziej oczywistych. Candleman: The Complete Journey może nie jest tu więc żadnym przełomem, ale ile innych produkcji kojarzycie, w których głównym bohaterem byłaby świeca? Data: 2018-10-24
Dział: recenzje
Do gry: Hex Gambit Hex Gambit
Struktura heksogonalna może się wydawać sztucznym i dziwacznym wymysłem twórców gier, pewną aberracją, która na siłę ma stworzyć nową regułę rozgrywki, w ten sposób ją uatrakcyjniając. O słodki paradoksie jednak w istocie jest ona ceniona przez naturę w znacznie większym stopniu niż większość podstawowych w ludzkim pojęciu figur geometrycznych, by wskazać chociażby na strukturę pastra miodu. Tak czy owak na rynku znajdziemy mnóstwo pozycji odwołujących się w swym tytule do rzeczonych heksów, ich grono uległo zaś właśnie poszerzeniu o Hex Gambit. Data: 2018-10-22
Dział: recenzje
Do gry: Achtung Cthulhu Tactics Achtung! Cthulhu Tactics
Mitologia Cthulhu od lat wzbudza u mnie swego rodzaju fascynację. Nie potrafię siebie określić mianem jej fana, gdyż razi mnie jej archaiczność, co i pewna kiczowatość, przy czym intryguje fakt, że ta ostatnia ma poniekąd charakter w pełni zamierzony, czego doskonałym przykładem jest swoisty spin-off w postaci uniwersum Achtung! Cthulhu, które właśnie doczekało się swej taktycznej odsłony. Data: 2018-10-20
Dział: recenzje
Do gry: Pretzel Land Pretzel Land
Oktöberfest tö impreza, öd której rödöwici Niemcy i Bawarczycy w östatnich dekadach zaczynają cöraz möcniej strönić, döstrzegając w niej zbyt wiele kömercyjnej papki, zbyt małö zaś siebie samych. Pödöbnie jednak jak w przypadkü krasnali ögrödöwych, jeśli da się na tym zaröbić, tö z typöwym dla siebie pragmatyzmem zagryzają zęby i przygötöwüją się dö faktüröwania. Data: 2018-10-18
Dział: recenzje
Do gry: Star Trek: Bridge Crew Star Trek: Bridge Crew
Z pewnością w naszym kraju będę zaliczał się do ewidentnej mniejszości, a i w skali globalnej (ograniczonym do tzw. Pierwszego Świata) trudno byłoby liczyć na zmianę tego statusu, zawsze jednak przedkładałem opowieści „Star Treka” nad losy Luke’a Skywalkera i Hana Solo. Produkcja ta, jakkolwiek plasująca się daleko od wizji sci-fi właściwej dla Lema, Clarke’a czy Asimova, cechowała się mniejszą liczbą rozwiązań obrażających inteligencję i miała odrobinę bardziej „naukowy” charakter. Niestety, uniwersum te do tej pory nie doczekało się żadnego prawdziwie flagowego tytułu na rynku gier wideo. Czy Bridge Crew mogłoby aspirować do takowego miana? Data: 2018-10-14
Dział: recenzje
Do gry: Colonial Conquest Colonial Conquest
Kolonializm jest doświadczeniem obcym Polakom, pozostającym gdzieś na krańcach ich świadomości historycznej – w epoce podbojów dokonywanych przez zachodnie mocarstwa uwaga Rzeczpospolitej kierowała się wszak na Wschód, ku Dzikim Polom, w epoce apogeum zaś zawłaszczenia świata przez europejską cywilizację nasi rodacy wzdychali ku najskromniejszej chociażby niepodległości. Nieco dziwić jednak musi fakt, że stosunkowo tak niewiele produkcji jest poświęconych rzeczonemu tematowi, a jedną z nich jest Colonial Conquest. Data: 2018-10-13
Dział: recenzje
Do gry: FIFA 19 FIFA 19
Zaliczam się do tych dinozaurów, którzy pamiętają pierwsze odsłony serii FIFA od EA Sports, zaś przy odsłonach 98-2000 spędziłem niewątpliwie setki godzin, o ile liczby te są jeszcze bardziej zawstydzające. Doskonale pamiętam intro z muzyką zespołu Blur w tle, jak również rewolucyjność kolejnych odsłon, nie zawsze zresztą postrzeganą w kategoriach wyłącznie pozytywów. Później jednak zacząłem robić sobie dłuższe przerwy, z sobie znanych przyczyn. Po okresie karencji upływającym od FIFA 15 postanowiłem sięgnąć po najnowszą część cyklu. Czy warto? Data: 2018-10-09
Dział: recenzje
Do gry: Deliver Us The Moon: Fortuna Deliver Us The Moon: Fortuna
Kosmos , jego konstrukcja, jest fascynująca sama w sobie, przyciągając uwagę od czasów prehistorycznych, już w starożytności stając się przedmiotem wcale solidnej pracy naukowej. Jednakże owa pasja zawsze ustępowała skłonności do mitologizacji, nadmiernych uproszczeń, właściwych dla myślenia magicznego, co przejawia się również w gatunku gier. Dobrze więc, iż od czasu do czasu zostaniemy uraczeni produkcją, dla których twórców realizm nie stanowi przeszkody, lecz dodatkowy atut. Jedną z nich jest Deliver Us The Moon: Fortuna. Data: 2018-10-03
Dział: recenzje
Do gry: Two Point Hospital Two Point Hospital
Jest czymś zdumiewającym, że produkcje na swój sposób przełomowe, a przynajmniej niezwykle popularne – o czym świadczy ich wspominanie z utęsknieniem po upływie dwóch dekad – nie doczekały się żadnego sensownego sequela bądź jakość tychże – teoretycznie samograjów – wywoływała zniesmaczenie. Jedną z takich pozycji było Theme Hospital, stosowną rękawicę postanowili zaś podnieść dopiero deweloperzy ze studia Two Point. Data: 2018-09-30
Dział: recenzje
Do gry: 60 Parsecs 60 Parsecs!
60 Seconds! przemknęło przez perspektywę mediów oraz polskich graczy nieco niepostrzeżenie, mając nie lada problem z przyciągnięciem uwagi chociażby nawet nie 5 minut, co tytułową 1. Jednakże widać gracze na świecie potrafili docenić tą produkcję – w jak najbardziej namacalnym, pekuniarnym rozumieniu – tak, iż doczekała się ona swego sequelu. Data: 2018-09-22
Dział: recenzje
Do gry: Megaquarium Megaquarium
Czy hodowaliście kiedykolwiek, drodzy Czytelnicy, rybki akwariowe? Moje własne doświadczenia w tym zakresie są nieznaczne i odległe, a co gorsza niezbyt udane. Z perspektywy czasu winą obarczyć muszę własną niewiedzę, częściowo zaś niestaranność połączoną z dość „budżetowym” oprzyrządowaniem. Szanse na odkupienie – bez zagrożenia zaistnieniem uszczerbku po stronie jakichkolwiek zwierząt – dało mi Megaquarium. Data: 2018-09-20
Dział: recenzje
Do gry: King of Dragon Pass King of Dragon Pass
Jedną z większych przeszkód, z którą musi się zmierzyć każda osoba marząca o stworzeniu własnej gry komputerowej, jest ogrom pracy związanej z programowaniem, zwłaszcza w zakresie grafiki. Gdy komputery – tudzież inne maszyny liczące – oferowały w tym zakresie niewiele możliwości, to siłą rzeczy kluczowy był pomysł, gdyż i tak było wiadome, że oprawa będzie szpetna i fundamentalne znaczenie będzie miała wyobraźnia gracza. Nie zmienia to jednak faktu, że również i współcześnie to treść jest kluczowa, pozostawiając w pobitym polu formę. Dowodem na to jest chociażby King of Dragon Pass. Data: 2018-09-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: The Universim The Universim
Łatwo jest psioczyć na Petera Molyneuxa, jego słomiany zapał wprost proporcjonalny do samochwalstwa, lecz nie sposób odmówić mu wizjonerstwa i roli, jaką odegrał dla rynku gier, konwencji, których stworzył, a którymi podążają następcy. Data: 2018-09-14
Dział: recenzje
Do gry: Homeworld: Deserts of Kharak Homeworld: Deserts of Kharak
Homeworld był właściwie pierwszą produkcją, która przeniosła gry strategiczne w trójwymiar. Owszem, niejedna wcześniejsza pozycja oferowała ładnie animowane jednostki, drzewa czy inne pagórki, lecz tak naprawdę esencja zabawy rozgrywała się w dwóch płaszczyznach, przestawienia się w samym myśleniu wymagała dopiero rzeczona na wstępie aplikacja. Doczekała się ona kolejnych odsłon… i właściwie zmarła śmiercią naturalną, do dziś zaś wskazywanie na jej kontynuatorów wymaga dużych ilości dobrej woli i przymkniętych oczu. Aż w końcu zapowiedziano Deserts of Kharak. Data: 2018-09-12
Dział: recenzje
Do gry: Crisis in the Kremlin Crisis in the Kremlin
Jest coś fascynującego w fakcie, że upadku Związku Radzieckiego nie przewidział właściwie nikt, zwłaszcza żaden tzw. sowietolog. Po części fakt ten miał swoje źródło w dość trywialnej okoliczności, iż wewnętrzne kręgi władzy Kraju Rad były otoczone nie jakimś mitycznym nimbem tajemnicy, lecz procedurami ukierunkowanymi na skrajną poufność egzekwowanymi przez najsprawniejsze spośród tajnych służb. Post factum mimo to wiadomo, że fakt ten był zaskoczeniem dla samych zainteresowanych, nie wyłączając samej wierchuszki. Czy wydarzenia mogły potoczyć się inaczej? Data: 2018-09-06
Dział: recenzje
Do gry: 303 Squadron: Battle of Britain Dywizjon 303: Bitwa o Anglię
Zaliczam się do pokolenia, dla którego „Dywizjon 303” Arkadego Fiedlera może nie był kultową książką, ale bez cienia wątpliwości znaną, czytaną nie ze względu na szkolny obowiązek, lecz raczej z patriotycznych przesłanek, bynajmniej nie umniejszając jej literackiej wartości. Tym głośniej więc zgrzytałem zębami mając do czynienia z dowolnymi zachodnimi produkcjami poświęconymi Bitwie o Anglię (a właściwie Brytanię), kompletnie ignorującymi polski wkład w te zmagania, wszak bardzo niebagatelny w świetle twardych faktów. Zamiar usunięcia tej białej plamy w popkulturze postawili sobie więc rodzimi twórcy rodem z Atomic Jelly. Data: 2018-09-01
Dział: recenzje
Do gry: 7 Billion Humans 7 Billion Humans
Human Resource Machine było pozycją ze wszech miar zaskakującą, dowodzącą żywotności „indyczej” sceny – trudno bowiem liczyć, by w którymkolwiek z większych zespołów deweloperskich, rządzących się twardym rachunkiem ekonomicznym mogła powstać gra o programowaniu. Jak się zdaje, gracze docenili ten koncept, produkcja ta więc doczekała się sequela, choć o zupełnie nowym tytule. Data: 2018-08-31
Dział: recenzje
Do gry: Human Resource Machine Human Resource Machine
Kreatywność ludzka nie zna granic! Można jednak odnieść wrażenie, że twórcy rodem z Tomorrow Corporation napotkali ścianę, dochodząc do wniosku, iż kompletnie nie mają pomysłu na kolejną grę. Z zakłopotania tego uratował ich jeden prosty trik – postanowili stworzyć grę o samych sobie. Data: 2018-08-30
Dział: recenzje
Do gry: Xenonauts Xenonauts
UFO: Enemy Unknown (znane również jako X-COM) stworzyło nie tylko nowy gatunek gier – koncentrujących się nade wszystko na taktyce starć, acz w istocie dużo bogatsze, nakazujące podejmować decyzje, które można by było określić mianem „strategicznych” – ale również wylansowało konwencję darwinistowskiej wojny totalnej z kosmitami o przetrwanie. Kolejną pozycją nawiązującą do tego klasyka jest Xenonauts. Data: 2018-08-28
Dział: recenzje
Do gry: This is the Police 2 This is the Police 2
Biorąc pod uwagę ogrom liczby różnorakich symulatorów, którymi gracze byli uraczeni przez minionych 30 lat, dziwić nieco może, że właściwie żaden z nich nie był poświęcony (wyłącznie) działaniu instytucji takiej jak policja, wszak atrakcyjnej dla innych muz, z literaturą oraz filmem na czele. W konsekwencji ludzie ze studia Weappy mogli odwalić fuchę przy okazji This Is the Police, a gra i tak by się wyróżniała na rynku. Wykazali się oni jednak znacznie większą ambicją, w konsekwencji czego wyniki sprzedaży musiały się okazać na tyle satysfakcjonujące, iż gra doczekała się sequelu. Data: 2018-08-27
Dział: recenzje
Do gry: Madden NFL 19 Madden NFL 19
Futbol amerykański jest uważany za kwintesencję amerykańskości. W istocie trudno określić mianem równie popularnego wśród gringos sportu jakąkolwiek inną dyscyplinę, choćby również o właściwej dlań proweniencji – jak koszykówka czy baseball – a Super Bowl stanowi klasę widowiskowo-marketingową samą dla siebie, obecność na której osoby prezydenta jest uważana nawet nie za zrozumiałą czy oczywistą, lecz wręcz obligatoryjną. W Polsce jest to jednak sport niemal nieznany – czy więc najnowsza odsłona serii Madden NFL ma szansę nie tyle przełamać tą barierę, co choćby przyciągnąć osoby potencjalnie zainteresowane? Data: 2018-08-26
Dział: recenzje
Do gry: Reigns: Her Majesty Reigns: Her Majesty
Reigns było ożywczym impulsem z grona „indyków”, który to już raz potwierdzającym tezę, iż dla sukcesu gry absolutnie kluczowy jest pomysł, w przypadku którego dla miodności produkcji wystarczy zupełnie skromna oprawa audiowizualna. Trudno więc się dziwić faktowi powstania sequelu. Data: 2018-08-24
Dział: recenzje
Do gry: Westworld Westworld
Nie jestem miłośnikiem pochłaniania seriali, choć dostrzegam niewątpliwy urok tego gatunku i cieszę się z powodzenia netflixowych plaform i ich bojów z HBO, owocujących pozycjami po wielokroć ambitniejszymi od różnorakich „Big Brotherów” czy hollywoodzkich blockbusterów. Przyznam jednak szczerze, iż dałem się oczarować zremasterowanemu powrotowi na Dziki Zachód spod znaku wspomnianej wyżej sieci telewizyjnej, z niemałym entuzjazmem przyjąłem więc wiadomość, że w ramach akcji marketingowej towarzyszącej premierze drugiego sezonu doczekała się ona własnej gry mobilnej. Data: 2018-08-15
Dział: recenzje
Do gry: The Banner Saga 3 The Banner Saga 3
Z mniej więcej równym odstępem dwóch lat ludzie ze studia Stoic publikowali kolejne odsłony serii The Banner Saga, która właśnie co doczekała się swego zwieńczenia. Przy okazji premiery drugiej części cyklu nie sposób było przeoczyć szeregu nowalijek etc. Czy owo nowatorstwo zostało zachowane? Czy ostatni akt trylogii godnie podsumowuje całość? Data: 2018-08-09
Dział: recenzje
Do gry: The Banner Saga 2 The Banner Saga 2
The Banner Saga niemal od początku było zaplanowane jako trylogia, przynajmniej biorąc pod uwagę możliwości marketingowe twórców. Wiele wątków z części pierwszych nie zostało domkniętych, bynajmniej nie tylko pobocznych. Z drugiej strony autorzy zakończyli swoją opowieść w sposób typowy dla jednoodcinkowych pozycji. Czy sequel sprostał więc znacznie większym oczekiwaniom? Data: 2018-08-08
Dział: recenzje
Do gry: The Banner Saga The Banner Saga
Pewne kultury z nie do końca zrozumiałych przyczyn cechują się większą atrakcyjnością w oczach przedstawicieli innych cywilizacji, głównie z uwagi na trudną do zdefiniowania egzotykę. Sądzę, że mało kto chciałby być wieśniakiem w Japonii samurajów czy członkiem któregoś z podbitych ludów w imperium Oktawiana, niemniej jednak pozycji szeroko rozumianej kultury nawiązujących do tych realiów nie sposób zliczyć. Do grona tych „promieniujących” kultur należy również zaliczyć Nordyków, a jedną z gier nawiązujących do rzeczonych realiów jest The Banner Saga. Data: 2018-08-07
Dział: recenzje
Do gry: GNOG GNOG
Gry logiczne zawsze miały się i będą miały dobrze, czego doskonałym przykładem są szachy, które bynajmniej nie trafiły do lamusa po porażce Kasparowa z Deep Blue, lecz niejako odsłoniły nowe, nie mniej fascynujące oblicze. Myślenie ma bowiem niewątpliwie przyszłość, choć niewątpliwie twórcom tego rodzaju produkcji nie zaszkodziłaby odrobina niesztampowości. Czy GNOG spełnia ten wymóg? Data: 2018-08-06
Dział: recenzje
Do gry: Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
Czymś współcześnie naturalnym są produkcje umożliwiające jednoczesne sianie niszczenia z wykorzystaniem broni ręcznej, czasami nawet białej, z zasiadaniem za sterami mniej czy bardziej wymyślnych wehikułów, ich przykłady można bowiem mnożyć. Czasami warto jednak sięgnąć do pozycji, które tego rodzaju konwencję zainicjowały, czasami zresztą nie spotykając się z pełnym zrozumieniem swoich współczesnych. Jak wypadają one teraz? Data: 2018-08-02
Dział: recenzje
Do gry: 1812: The Invasion of Canada 1812: The Invasion of Canada
Krótka wizyta na takim Kickstarterze uświadamia, że wbrew obawom żywionym lata temu gry planszowe bynajmniej nie obumarły, ba, mają się naprawdę nieźle. Nie zmienia to jednak faktu, iż ich główne przypadłości właściwie pozostają niezmienne, a mam tu na myśli konieczność znalezienia (co najmniej) drugiego gracza, jak też pewną uciążliwość samej mechaniki związanej z fizycznymi utensyliami. Próbą pogodzenia ognia z wodą jest choćby 1812: The Invasion of Canada. Data: 2018-07-31
Dział: recenzje
Do gry: 1775: Rebellion 1775: Rebellion
Krótka wizyta na takim Kickstarterze uświadamia, że wbrew obawom żywionym lata temu gry planszowe bynajmniej nie obumarły, ba, mają się naprawdę nieźle. Nie zmienia to jednak faktu, iż ich główne przypadłości właściwie pozostają niezmienne, a mam tu na myśli konieczność znalezienia (co najmniej) drugiego gracza, jak też pewną uciążliwość samej mechaniki związanej z fizycznymi utensyliami. Próbą pogodzenia ognia z wodą jest choćby 1775: Rebellion. Data: 2018-07-28
Dział: recenzje
Do gry: Hegemony III: Clash of the Ancients Hegemony III: Clash of the Ancients
Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece pomimo swych wad okazało się produkcją na tyle wdzięczna I nowatorską, że doczekało się kolejnych odsłon. Twórcy serii uznali jednak, że realia Peloponezu i okolic zasadniczo wyczerpały swą atrakcyjność i akcję trzeciej części cyklu postanowili przenieść w realia starożytnego Rzymu. Oto Hegemony III: Clash of the Ancients. Data: 2018-07-27
Dział: recenzje
Do gry: Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece
Język polski jest przesycony zapożyczeniami ze starożytnej greki, czy to bezpośrednio, czy też – częściej – poprzez inne języki. Nie aż z tak dużą przesadą można tego rodzaju pochodzenie przypisać wszystkim wyrazem kończącym się w mianowniku członem –onia czy –omia. Dotyczy to naturalnie również hegemonii, aż dziw więc, że dopiero kilka lat temu doczekaliśmy się gry wskazującej na sposób rozumienia tego pojęcia przez jego autorów. Data: 2018-07-25
Dział: recenzje
Do gry: Displaced Displaced
Dipis to pojęcie powstałe pod koniec II wojny światowej i tuż po jej zakończenie, stanowiące skrót od frazy „displaced person”, którym określano osoby, które zawierucha wojenna rzuciła daleko od miejsca pochodzenia – gdyż niekoniecznie domu, ten bowiem już dawno mógł lec w gruzach – z reguły wbrew jej woli. Kryli się pod nim jeńcy, lecz nade wszystko osoby wysiedlone, uwiezione ku robotom przymusowym, zbiegłe przed nacierającymi frontami czy przemieszczające się rozpaczliwie w poszukiwaniu chleba. Ich współczesnych odpowiedników w Europie zwykło się określać mianem migrantów, jednak deweloperzy z Gamexy zdecydowali się skorzystać z bardziej tradycyjnego określenia. Data: 2018-07-19
Dział: recenzje
Do gry: Total War Saga: Thrones of Britannia Total War Saga: Thrones of Britannia
Nie wszyscy fani kolejnych dzieł Creative Assembly byli zadowoleni z dokonanego przez deweloperów zwrotu w stronę fantastycznych realiów – na współczesnym rynku próżno szukać sensownej alternatywy spod znaku RTW osadzonej w historycznej scenerii. Można by wręcz rzec, iż seria Total War niejako zmonopolizowała ten podgatunek. Z niemałą radością gracze zareagowali więc na wieść, że popularni twórcy niejako „wrócili na Ziemię”, a to wraz z Total War Saga: Thrones of Britannia. Data: 2018-06-20
Dział: recenzje
Do gry: MachiaVillain MachiaVillain
Nie zaliczam się do miłośników horrorów ani innych „przerażających” filmów, lecz zawsze fascynowały mnie w nich nie postaci głównych szwarccharakterów, lecz ich różnorakich sług, popleczników i posługaczy – motywacje towarzyszące ich postępowaniu, jak też ich oczekiwania wobec „przełożonych”. Być może bratnich dusz mógłbym więc upatrywać wśród twórców gry MachiaVillain. Data: 2018-05-31
Dział: recenzje
Do gry: Stellaris Stellaris
Od zarania dziejów człowiek zadzierał głowę do góry, kontemplując widok wszelakich ciał niebieskich. Wzbudzały one u niego religijną cześć, ale również i śmiertelne przerażenie, jak i całe spektrum uczuć pomiędzy, lecz jedno z nich było wspólne: przemożna ciekawość, cóż w istocie tam się kryje. Prawdziwe triumfy astronomia zaczęła jednak święcić na przełomie XIX i XX wieku, po raz pierwszy człowiek zaś sięgnął kosmosu w drugiej połowie minionego stulecia. Tenże postęp geometryczny znalazł również przełożenie na rynek gier, gdzie na dość spenetrowany plac boju postanowił również wkroczyć Paradox. Data: 2018-05-28
Dział: recenzje
Do gry: Time Machine VR Time Machine VR
Gogle wirtualnej rzeczywistości przestały już stanowić absolutną nowość na rynku, dzięki czemu nieco rozważniej można podejść do oceny dostępnych nań produktów. Z pewnym entuzjazmem podchodziłem jednak wobec Time Machine VR, bardziej jednak z uwagi na problematykę niźli technologiczną otoczkę. Data: 2018-05-25
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars Episode I: Racer Star Wars Episode I: Racer
Epizod I sagi „Gwiezdnych wojen” zapowiadał się jako prawdziwy monumentalny hit, tymczasem jego seans wzbudził we mnie uczucia nawet nie niedosytu, co pewnego niesmaku i zażenowania. Pomijając już koncept postaci Jar Jar Binksa, jak też całe mnóstwo szeregu innych bezmyślności (a nawet kretynizmów) jeden motyw zapadał w pamięć i potrafił autentycznie oczarować – wyścig na Tatooine. Nic więc dziwnego, że jedna z dwóch głównych dedykowanych epizodowi gier skupiła się właśnie na tym elemencie. Data: 2018-05-17
Dział: recenzje
Do gry: Dead in Vinland Dead in Vinland
Jeszcze około siedemdziesięt lat temu wyrażenie poglądu, iż Kolumb nie był pierwszym Europejczykiem, który dotarł do wybrzeży Ameryki (Północnej), wywołałoby kpiny i uczucie politowania. Jednakże twarde dowody archeologiczne zmieniły ten paradygmat, wskazując na ślady osadnictwa normańskiego zaistniałego kilkaset lat wcześniej. Co więcej, ślad tej przeszłości pozostał w ustnej tradycji nordyckich sag, w których ten raj utracony posiadał nawet swą nazwę – Vinland, czyli Winna Kraina. Tam też trafiają nasi bohaterowie. Data: 2018-05-13
Dział: recenzje
Do gry: Domina Domina
Swego czasu panowała istna moda na osobę Spartakusa – powstawały związki polityczne noszące jego imię, kluby sportowe, nakręcono hollywoodzki film o nim z Kirkiem Douglasem w roli głównej, zaś w takiej Polsce można było zaczytywać się w „Uczniach Spartakusa”. Dziś niewiele już z niej pozostało (pomijając wiadomy serial), co nie zmienia faktu, że wciąż nosi ona w sobie ziarna atrakcyjności, czego przejawem jest gra Domina. Data: 2018-04-22
Dział: recenzje
Do gry: QUBE 2 Q.U.B.E. 2
Q.U.B.E. okazało się sporym sukcesem, wielokrotnie przerastając oczekiwania samych twórców…którzy po prostu chcieli zaliczyć egzamin. W takim zaś przypadku do akcji zwykły wkraczać prawa właściwe dla ekonomii, wołające o kolejną – już „pełnoprawną” – odsłonę, coby sukces finansowy wielokrotnie zmultiplikować. Data: 2018-04-12
Dział: recenzje
Do gry: Orwell: Ignorance is Strength Orwell: Ignorance is Strength
Orwell: Keeping an Eye On You okazało się mocno niestandardowym podejściem do dziedziny wirtualnej rozgrywki, dowodząc, iż gry komputerowe niekoniecznie muszą być lekkie, dotykane zaś przez nie tematy banalne. Nic więc dziwnego, że dana produkcja doczekała się sequela. Data: 2018-04-04
Dział: recenzje
Do gry: Fear Effect: Sedna Fear Effect: Sedna
Obecnie nie sposób pozbyć się wrażenia, iż nie ma aż tak wielkiego znaczenia posiadana platforma do gier, gdyż niemal każda szanująca pozycja jest w stanie doczekać się wcześniej czy później publikacji na każdej z nich. Z reguły dotyczy to publikacji domyślnie „pecetowych”, kierujących się w stronę konsol, lecz i nie sposób przeoczyć węższego strumyka o przeciwnym zwrocie. Typowo konsolową serią, która zawitała w końcu na komputery osobiste jest Fear Effect. Data: 2018-03-29
Dział: recenzje
Do gry: Plague Inc: Evolved Plague Inc: Evolved
Mikroby to fascynujące stworzenia – niektóre z nich, jak wirusy, trudno nawet określić mianem żywych. Stanowią one też jeden z fascynujących dowodów na poparcie teorii ewolucji – jak tylko pojawi się nowy lek, pestycyd czy antybiotyk, to wraży gatunek nie ginie, lecz chwilę później zmianie ulega skład jego „populacji” na osobniki cechujące się stosowną odpornością. A gdyby za tym wszystkim jeszcze stała jakaś inteligencja? Data: 2018-03-28
Dział: recenzje
Do gry: Holy Potatoes: Were in Space Holy Potatoes! We're in Space?!
Święte ziemniaczki! Ale kosmos! Nasi bohaterowie z pierwszej odsłony serii tym razem będą eksplorować przestrzeń kosmiczną niczym bohaterowie „Star Treka”, poznawać najdziwniejsze planety jak w „Gwiezdnych wojnach” – a wszystko to w imię walki z tajemniczych Zaćmieniem i niemilcem poznanym w ciągu pierwszej minuty obcowania z grą. Data: 2018-03-26
Dział: recenzje
Do gry: QUBE Q.U.B.E.
Współcześnie nieco zapomniano specyficzny film sci-fi z końca lat 90. minionego wieku o tytule „Cube” („Sześcian”), którego jednym z głównych atutów była wszechogarniająca tajemniczość kryjąca się za wyzwaniami stawianymi przed głównymi bohaterami. Nie mam zaś wątpliwości, że częściowo daną produkcją inspirowali się twórcy gry Q.U.B.E. Data: 2018-03-24
Dział: recenzje
Do gry: Hard West Hard West
Czy ktoś z niegdysiejszych chłopców w młodości nie zamarzył choć przez chwilę – np. przy okazji lektury powieści Karola May’a czy komiksów o Luckym Luke’u – o byciu kowbojem przemierzającym prerię, walczącym ze złowrogimi Indianami i uwodzącym dziedziczkę największego rancza w stanie? Oczywiście możecie się wypierać, drodzy Czytelnicy, lecz gwizdane melodie Was zdradzają. Takimi chłopcami byli również twórcy Hard West. Data: 2018-03-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: Empires of the Undergrowth Empires of the Undergrowth
Trudno wskazać człowieka, który choćby przez chwilę nie przyglądał się z fascynacją mrówczym ścieżkom, ichniejszemu podziałowi pracy, jak też tejże organizacji. Ale nie raz tejże fascynacji potrafił też towarzyszyć strach, często przezwyciężany przez akty wandalizmu skierowane przeciwko mrowiskom. Które uczucia rozbudzi Empires of the Undergrowth? Data: 2018-03-18
Dział: recenzje
Do gry: Battlezone: Combat Commander Battlezone: Combat Commander
Czasami przyłapuję się na tym, że gry, które mają na koncie ponad 20 lat, traktuję jakby pojawiły się dopiero chwilę temu, zaś pomysły o ich zremasterowaniu przyjmuję ze zdziwieniem, dopóki sobie nie uświadomię, że powstawały one w epoce Duke Nukem 3D i pierwszego StarCrafta. Kolejną taką pozycją jest Battlezone II: Battle Commander, który w nowej edycji został pozbawiony „dwójki” w tytule. Czy warto mu poświęcić uwagę, czy też jest to pozycja adresowana wyłącznie do starszych graczy, a nadziei na zarobek oparty na nostalgii? Data: 2018-03-16
Dział: recenzje
Do gry: SYMMETRY SYMMETRY
Rzadko można powiedzieć o jakiejś polskiej grze, by zainicjowała jakiś trend bądź była inspiracją czy też punktem odniesienia dla innych pozycji. Współcześnie na miano te zasługuje może tylko cykl Wiedźmin (zwłaszcza jego ostatnia odsłona) oraz This War of Mine. Tak też powstało SYMMETRY, które garściami nawiązuje do tego ostatniego tytułu. Data: 2018-03-11
Dział: recenzje
Do gry: Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation
Kiedyś licencje znanych systemów były przeraźliwie drogie, co skutkowało m.in. tym, że ze świecą należało szukać osadzonych w danych uniwersach gier komputerowych. Mściło się to posiadaczach tychże praw, gdyż oznaczało to zastój, a w konsekwencji regres. Czasy się zmieniły, tak że tworzenie gier w ramach popularnej franczyzy stało się możliwe również dla pomniejszych deweloperów, czego przykładem jest Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation. Data: 2018-03-05
Dział: recenzje
Do gry: The Talos Principle The Talos Principle
Gry logiczne nie zwykły się cechować rozbudowanymi fabułami, jeśli nawet nie są one absurdalne, to są skrajnie minimalistyczne i umowne jak choćby w produkcjach z serii Monument Valley. Objawem braku zdrowego rozsądku byłyby zaś oczekiwania nie tylko zafrapowania, ale głębszej refleksji. Na szczęście nie wiedzieli o tym ludzie z chorwackiego Croteam. Data: 2018-03-04
Dział: recenzje
Do gry: Adventures of Poco Eco - Lost Sounds Adventures of Poco Eco - Lost Sounds
Muzyka stanowi zbyt często niedocenianą warstwę gry, stanowiąc o jej magii, zawieranej często w słowach w rodzaju „klimat”, „miodność” czy „nastrój”. Zupełnie odmienną drogą postanowili jednak pójść autorzy Adventures of Poco Eco - Lost Sounds, którzy uczynili z muzyki głównego „bohatera” swej produkcji. Data: 2018-03-02
Dział: recenzje
Do gry: Master of Orion: Conquer the Stars Master of Orion: Conquer the Stars
Kosmos w formie innej niż źródło wszelkiego zła o szarym odcieniu musiał trochę poczekać nim producenci gier zapragnęli eksplorować jego niezmierzone przestrzenie. Gdy to jednak się w końcu stało, powstał przy tej okazji niejako nowy (pod)gatunek kryjący się za oznaczeniem 4X, przez wiele lat zaś jego synonimem była seria Master of Orion, której rozwiązania po dziś dzień mają charakter przynajmniej w części kanoniczny. A przynajmniej pierwsze dwie jej odsłony, trzecia bowiem – o czym sam pisałem przed laty – mimo pewnego nowatorstwa nie ustrzegła się jednak również szeregu błędów, które w istocie stały się gwoździem do jej trumny. Po latach jednak magiczna fraza wraca na „blaszaki” – czy warto po nią sięgać? Data: 2018-02-26
Dział: recenzje
Do gry: Niche - a genetics survival game Niche - a genetics survival game
To dość zadziwiające, że nawet współcześnie, w jednym z najbardziej zaawansowanych technologicznie oraz ekonomicznie państwa świata, jakim są Stany Zjednoczone(Ameryki) wciąż w szeregu szkół kreacjonizm jest nauczany na tych samych prawach co teoria ewolucji. Być może wynika to po części z niezrozumienia tej ostatniej, twórcy gry Niche postanowili więc nieco przybliżyć jej specyfikę. Data: 2018-02-21
Dział: recenzje
Do gry: Nantucket Nantucket
Wielorybnictwo jest profesją kompletnie nieobecną w polskiej tradycji, wręcz dlań abstrakcyjną. W konsekwencji Polakowi niemal nic nie mówią takie nazwy jak Nantucket, Peterhead, Horta, Kororāreka czy Imbituba nie mówią nic. W epoce wszakże coraz dziwaczniejszych tycoonów w końcu będzie można uzupełnić tą białą plamę. Data: 2018-02-16
Dział: recenzje
Do gry: Sid Meiers Civilization: Beyond Earth - Rising Tide Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide
Nie jest niczym niezwykłym, że po osiągnięciu większego bądź mniejszego, lecz jednak sukcesu ludzie z Firaxis Games zwykli wzbogacać swoje produkcje dodatkiem w stylu tego, co dawniej nazywano add-onem (mającym niewiele wspólnego ze współczesnymi pomniejszymi DLC), takoż metoda ta nie ominęła również Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, które sprzedało się całkiem przyzwoicie. Czas więc przenieść się z lądu na bezkresy oceanów wraz z dodatkiem Rising Tide. Data: 2018-02-15
Dział: recenzje
Do gry: Sid Meiers Civilization: Beyond Earth Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Seria Cywilizacja zalicza się do najbardziej znaczących cykli w historii gier komputerowych – trudno wskazać jakąkolwiek, którą można by określić mianem słabej, zarazem właściwie każda następna wnosiła coś nowego i wartościowego. Z entuzjazmem zareagowałem więc na informację, że po znakomitej „piątce” Firaxis postanowiło odświeżyć niemal zapomniany, a zarazem absolutnie znakomity spin-off w postaci Alphy Centauri. Tak powstało Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Data: 2018-02-14
Dział: recenzje
Do gry: Holy Potatoes: A Weapon Shop Holy Potatoes! A Weapon Shop?!
Gdy zmordowany heros wracał do mniejszego czy większego przysiółka, usiekłszy wcześniej miriady różnorakich liszajów, zwykł myśleć tylko o zaspokojeniu podstawowych potrzeb – położeniu leczniczych balsamów na rany, nasyceniu się do reszty, oddaniu mniej czy bardziej chwilowej chuci oraz… zaopatrzeniu się w drogę ku dalszej chwale. Nigdy jednak nie zastanawialiście się, skąd u tych różnorakich kupców biorą się te nowe przedmioty, zwłaszcza te o charakterze unikalnym/legendarnym/epickim? No właśnie… Data: 2018-02-09
Dział: recenzje
Do gry: Orwell: Keeping an Eye On You Orwell: Keeping an Eye On You
Jest dla mnie czymś zadziwiającym łatwość, z jaką ludzie wyzbywają się własnej prywatności, publikując w różnorakich serwisach społecznościowych i innych mediach informacje o swoich preferencjach politycznych, żywieniowych czy towarzyskich, lecz także prezentując swój wizerunek w najróżniejszych odsłonach (a co gorsza zdjęcia swoich dzieci innych osób, które nawet nie mogą przedstawić swego zdania na ten temat). Tymczasem Internet niczego nie zapomina, stanowiąc cenne źródło informacji, tymczasem wcale nie jest powiedziane, że zostaną one wykorzystane w zbożnym celu. O tym zaś traktuje gra Orwell. Data: 2018-02-06
Dział: recenzje
Do gry: Atlantic Fleet Atlantic Fleet
Polacy nie posiadają tradycji marynistycznych – przez stulecia jeśli nawet ich państwo posiadało dostęp do morza, to miał on postać korytarza, właściwego choćby dla współczesnej Demokratycznej Republiki Kongo. W konsekwencji rzadko kiedy poświęcają one większą wagę temu teatrowi konfliktów zbrojnych, nawet jeśli miały one niebagatelne znaczenie dla końcowego rezultatu (jak w przypadku choćby tzw. wojen napoleońskich). Tymczasem choćby taka II wojna światowa nie tylko w przypadku Pacyfiku w ogromnej mierze miała charakter morski. Braki w tej perspektywie możemy zaś nadrobić przy okazji gry w Atlantic Fleet. Data: 2018-01-21
Dział: recenzje
Do gry: Captain Tsubasa: Dream Team Captain Tsubasa: Dream Team
Osoba niejakiego Tsubasy (tylko najwięksi fanatycy byliby w stanie orzec, czy było to imię, czy też nazwisko, jak również jak brzmiał ten drugi element) jest pewnym symbolem, choć trudno uczciwie stwierdzić czego konkretnie. Może chodzi o zafascynowanie japońskimi kreskówkami (niejednokrotnie z włoskim dubbingiem) rodem z Polonii 1, może o karykaturalność, a może o dziecięce marzenia o karierze wybitnego piłkarza. Najprawdopodobniej zaś chodzi po trosze o wszystko. W każdym bądź razie na fali retrostalgii gracze zostali w końcu uraczeni produkcją nawiązującą do czołowej kreskówki lat ich młodości. Data: 2018-01-19
Dział: recenzje
Do gry: Lula: The Sexy Empire Lula: The Sexy Empire
UWAGA! Niniejszy tekst dotyczy produkcji adresowanej do osób pełnoletnich! Data: 2018-01-05
Dział: recenzje
Do gry: The Westport Independent The Westport Independent
Czwarta władza ma na swoim koncie wiele decyzji o charakterze historycznym, inicjowała wojny – by wspomnieć wojnę amerykańsko-hiszpańską z przełomu XIX i XX stulecia – jak i traktaty pokojowe, zmuszała polityków do złożenia najwyższych stanowisk. W Polsce jej rola jest zaś wciąż niedoceniana, społeczeństwo wciąż odbiera media jako przekazicieli faktów, wolnych od interpretacji czy manipulacji. Roli tejże władzy jest zaś poświęcona gra The Westport Independent. Data: 2017-12-28
Dział: recenzje
Do gry: Pandora: First Contact Pandora: First Contact
Po dziś dzień trudno mi zrozumieć, dlaczego najdoskonalsza produkcja Sida Meiera z czasów wczesnego Firaxis – Alpha Centauri – swego czasu upominająca się o miano gry strategicznej wszechczasów – nie doczekała się całego mrowia kontynuacji oraz klonów. Przeciwnie, jej marka porosła mchem, a powrót po latach sprawiał wrażenie wymuszonego (co zdaniem niektórych fanów automatycznie przełożyło się na jakość produktu końcowego). W związku z tym wygodną dla siebie niszę spostrzegli deweloperzy ze studia Proxy Studios. Data: 2017-12-26
Dział: recenzje
Do gry: Distrust Distrust
Przesilenie zimowe to temat jeszcze nie w pełni wyeksploatowany w popkulturze, być może z uwagi na pobliskie Święta Bożego Narodzenia. W polskich warunkach dzień ten kojarzy się jedynie z depresyjną mroczno-grudniową aurą. Jakże inaczej by się jednak można zapatrywać na tą datę, gdyby uświadczyć najgłębszej nocy polarnej mającej miejsce na przeciwległym biegunie. Po trosze środkiem ku temu może być rozgrywka w Distrust. Data: 2017-12-22
Dział: recenzje
Do gry: Monument Valley 2 Monument Valley 2
Monument Valley okazało się jednym z hitów roku swej premiery, oczarowując pod każdym względem – konceptu, klimatu, grafiki i muzyki. Jak więc mogłoby się zdawać, premiera drugiej odsłony była oczywistą oczywistością, czego jednak jednocześnie nie dałoby się powiedzieć o zachowaniu jakości. Jak więc wypada sequel? Data: 2017-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Polaris Sector Polaris Sector
4X – dwie literki, które u rzesz budzą prawdziwą ekscytację, nawet jeśli nie potrafią wytłumaczyć sensu tego skrótu. Nigdy nie był to gatunek zbyt rozpieszczany, choć też nigdy tak naprawdę nie został porzucony. Czy Polaris Sector jest pozycją wartą zapamiętania? Data: 2017-12-17
Dział: recenzje
Do gry: Star Hammer: The Vanguard Prophecy Star Hammer: The Vanguard Prophecy
Przez wiele lat gry strategiczne rozgrywające się w kosmicznej scenerii można było określić mianem „grand game”, gdzie zadaniem gracza było przeprowadzenie kierowanej nacji od pojedynczej planetki to wielkiego imperium, dzierżącego w swych mackach galaktyczne imperium. Aż pojawił się Homeworld, który skupił się na taktyce starć w nieważkości, jako pierwszy tak naprawdę serio wprowadzając trzeci wymiar do tego rodzaju rozgrywki. Wielu próbowało kroczyć tą ścieżką, a jedną z takich pozycji jest Star Hammer: The Vanguard Prophecy. Data: 2017-12-15
Dział: recenzje
Do gry: Distant Worlds: Universe Distant Worlds: Universe
Od dość wczesnego dzieciństwa przyciagał mnie widok rozgwieżdżonego nieba, a uświadomienie sobie złożoności sfer nie tylko nie odebrało temu widokowi związanej z tym magii, lecz wzbudziło dodatkową ekscytację i fascynację. W konsekwencji nieodparte przyciąganie wzbudzała emisja kolejnych odcinków Star Treka: Pokoleń, jak też zagrywanie się w kolejne odsłony serii Master of Orion. Data: 2017-12-13
Dział: recenzje
Do gry: Kingdoms and Castles Kingdoms and Castles
Kto nie grał, choć przez kilka minut, w którąkolwiek odsłonę cyklu SimCity? No to kto nie grał – ten trąba! Nie można jednak wykluczyć, że takowa „wstrzemięźliwość” znajdowałaby swoje uzasadnienie we wstręcie wobec szarej codzienności, konieczności mierzenia się z korkami i smogiem polskich miast. Uwaga jednak – to już nie jest wytłumaczenie, albowiem dostępne stało się Kingdoms and Castles. Data: 2017-12-11
Dział: recenzje
Do gry: Democracy 3: Africa Democracy 3: Africa
Democracy 3 okazało się całkiem interesującą produkcją – o ile gracz odczuwa ekscytację na myśl o obcowaniu z mnóstwem quasi-excelowskich tabelek, jak też nie lęka się konfrontacji z efektami wcielenia w życie swoich poglądów. Zachodnie demokracje są jednak dość nudne – dojrzałe, odpowiedzialne, zasobne – twórcy postanowili więc nieco zaszaleć i wydali samodzielną wariację na temat współczesnej Afryki. Data: 2017-12-08
Dział: recenzje
Do gry: Space Pirates And Zombies 2 Space Pirates And Zombies 2
Space Pirates and Zombies okazało się zadziwiająco grywalną produkcją, mimo że twórcy podjęli się zadania ożenienia ognia z wodą, tj. gry strategicznej ze zręcznościową strzelanką. Rzeczona produkcja nie była jednak wolna od wad, więc nadzieje związane z sequelem było znacząco większe, oczekiwano bowiem tego samego, acz stosownie wycyzelowanego. Czy gra spełnia te pragnienia? Data: 2017-11-30
Dział: recenzje
Do gry: Dungeon Keeper 2 Dungeon Keeper 2
Jak dobrze być złym? Czy aby jednak? Po raz pierwszy wprost w branży gier zadał to pytanie Peter Molyneux, wydając grę Dungeon Keeper, z okładki której prowokował ostentacyjny rogacz, wywołując oczywiste skojarzenia z chrześcijańską demonologią. Gra okazała się dużym sukcesem, w związku z czym w naturalny sposób doczekała się sequelu. Czy spełnił on wielkie wszak oczekiwania? I jak sprawdza się on po niespełna 20 latach? Data: 2017-11-19
Dział: recenzje
Do gry: Dungeons 3 Dungeons 3
Łatwo popaść w starczą manierę utyskiwania nad rzekomą wyższością czasów minionych, gdy zboże było wyższe, a trawa bardziej zielona. Coś może jest na rzeczy w twierdzeniu, że czas pionierów elektronicznej rozrywki może nie minął zupełnie, lecz swój szczytowy punkt ma już za sobą. Ot, taki Peter Molyneux, pomimo niemałej ilości swych wad, odcisnął niezatarte piętno na rynku gier, jego dawne pomysły doczekują się zaś kolejnych wariacji. Seria gier Dungeons w oczywisty sposób nawiązuje do swego pierwowzoru w postaci cyklu Dungeon Keeper. Osoby pamiętające oryginalne pudełkowe wydanie drugiej odsłony miały na uwadze, iż na płycie z grą jednocześnie znajdował się zwiastun części trzeciej, która nigdy nie doczekała się swej premiery. A na czym ona polegała? Rogacz wychodził na światło dzienne. I to jest właśnie esencja gry Dungeons 3. Data: 2017-11-11
Dział: recenzje
Do gry: Framed 2 Framed 2
Framed było jedną z ożywczych dla gatunku pozycji, mimo względnej prostoty. Połączyło ono komiksową estetykę z możliwościami wirtualnej rozgrywki, bawiąc się konwencją i utartymi schematami myślenia. Można więc się dziwić, że tak długo przyszło czekać na sequel. Data: 2017-11-06
Dział: recenzje
Do gry: Oriental Empires Oriental Empires
Historia Chin do XIX wieku jest w Polsce właściwie nieznana, a i podobna ignorancja cechuje większość euroatlantyckich społeczeństw. Więcej niż zdziwienie musi więc budzić fakt, że przecież tak ogromny materiał faktograficzny – i atrakcyjny! – nie doczekał się dotychczas godnego „giercmańskiego” opracowania. I wtedy nastało Oriental Empires. Data: 2017-10-31
Dział: recenzje
Do gry: Beholder: Blissful Sleep Beholder: Błogi sen
Jaki jest szczyt patriotyzmu w XXI wieku? Umrzeć w dniu uzyskania wieku wiążącego się z uzyskaniem praw emerytalnych. Stety niestety liczba osób w wieku poprodukcyjnym jest coraz większa, stanowiąc wciąż rosnące wyzwanie dla systemu finansów publicznych. Tak też uznali twórcy gry Beholder, przygotowując dodatek DLC Błogi sen. Data: 2017-09-29
Dział: recenzje
Do gry: Tooth and Tail Tooth and Tail
Popularne „indyki” nieco ucywilizowały społeczność graczy, uświadamiając im potęgę pomysłu, fakt, iż przy nawet mniej atrakcyjnej oprawie wizualnej można bawić się przednio, o ile tylko produkcja jest przemyślana. Czy to samo można powiedzieć o Tooth and Tail? Data: 2017-09-25
Dział: recenzje
Do gry: Little Inferno Little Inferno
Podejrzewam, że niekoniecznie każda zainteresowana osoba byłaby skłonna się do tego przyznać, lecz śmiem twierdzić, iż niemal wszyscy uświadczyli w swym życiu choć moment fascynacji procesem nagłego zniszczenia następującego wskutek procesu utlenienia zwanego potocznie spalaniem. Nie świadczy to od razu o piromanii, lecz pewnej magii związanej z widokiem ognia. Ukłonem w stronę tego oczarowania jest gra Little Inferno. Data: 2017-08-26
Dział: recenzje
Do gry: Prison Architect Prison Architect
Dawno, dawno temu, po oszałamiającym sukcesie SimCity twórcy gier zaczęli się prześcigać w próbach ponownego sprzedania tego samego pomysłu, przy mniejszym czy intensywniejszym przypudrowaniu go nieco odmiennym założeniem wyjściowym – w pewnym momencie możliwe było nawet pokierowanie losem mrowiska. I gdy zdawałoby się, że seria The Sims położyła kres tym intelektualnym wywijasom, wraz z „indykami” moda odżyła, czego przejawem jest choćby możliwość zarządzania więzieniem w Prison Architect. Data: 2017-08-11
Dział: recenzje
Do gry: Narcos: Cartel Wars Narcos: Cartel Wars
Współcześnie znana marka telewizyjna – choć nie tylko – właściwie nie może się obyć bez jakiejkolwiek mobilnej „wariacji”. Często takie produkcje stanowią wręcz element kampanii marketingowej „głównego” produktu. Zdarzają się wśród nich pozycje wcale godne – jak choćby Fallout Shelter – większość jednak to typowo produkcyjniakowy szrot, o którym jak najlepiej szybko zapomnieć. Do której kategorii zalicza się Narcos: Cartel Wars? Data: 2017-07-31
Dział: recenzje
Do gry: _PRISM _PRISM
Za każdym razem, gdy natykam się na nowatorską grę, najczęściej jakowegoś „indyka”, to nie mogę wyjść ze zdziwienia nad kreatywnością ludzkiego umysłu, za każdym razem łudząc się, że to chyba już kres. Czy taką pozycją jest również _PRISM? Data: 2017-07-24
Dział: recenzje
Do gry: Nighthaw-X3000 Nighthaw-X3000
Wśród powszechnego psioczenia na casualowców i mnogość różnorakich produkcji z gatunku free-to-play, będących tak naprawdę nawet nie pay-to-win, lecz pay-to-enjoy, a stanowiących skutek wejścia na rynek urządzeń mobilnych oraz niezależnie od nich wysypu różnorakich indyków umknąć mógł nie tak znowu oczywisty fakt, że nastąpił swego rodzaju renesans dawno już wymarłych gatunków. Jednym z nich jest tzw. shoot’em up, jego nowym przedstawicielem jest zaś polskie Nighthaw-X3000. Data: 2017-07-14
Dział: recenzje
Do gry: klocki klocki
Często najznakomitsze gry cechuje banalny pomysł, lista reguł, które można opanować w porywach w kilkanaście minut – za przykład mogą służyć szachy czy go. Czasami jednak ta prostota to tylko wykręt, mający skryć miałkość i banalność produkcji. Jak to jest w przypadku klocków? Data: 2017-07-07
Dział: recenzje
Do gry: Framed Framed
Urządzenia mobilne odmieniły scenę gier wideo, co wcale nie znaczy, że na gorsze. Naturalnie, jak każda nowość, ma to swoje dobre i złe strony. Często zwykło się mówić o tych ostatnich – spłyceniu rozgrywki, jej uproszczeniu, nastawieniu na mikrotransakcje – lecz warto pamiętać o tym, iż umożliwiły one zaistnienie znacznie większemu gronu twórców – i ich kreatywności. Nie inaczej jest z Framed. Data: 2017-06-11
Dział: recenzje
Do gry: 911 Operator Operator numeru alarmowego
Działalność służb ratunkowych towarzyszy nam współcześnie od najwcześniejszych chwil, niejednokrotnie już od momentu własnego porodu, gdy matka w trybie nagłym karetką musiała udać się do szpitala. I jakkolwiek właściwie najlepiej by było, by w ogóle nie były one potrzebne, trudno sobie wyobrazić miejski krajobraz bez karetek, radiowozów czy wozów strażackich. Aż dziw, że dopiero teraz jednak powstała gra poświęcona organizacji całego systemu. Data: 2017-06-04
Dział: recenzje
Do gry: A Good Snowman Is Hard To Build A Good Snowman Is Hard To Build
Dawno już w Polsce nie było takiej zimy, by na nizinach śnieg leżał przez ponad miesiąc, temperatury minusowe zaś nie opuszczałyby termometrów – ale właśnie taka nastała. Gdy więc aura choć odrobinę stanie się przyjemniejsza, może warto ulepić bałwana? Data: 2017-02-13
Dział: recenzje
Do gry: Age of Empires 3: The WarChiefs Age of Empires 3: The WarChiefs
Age of Empires III jest już nastolatkiem, podobnie jak pierwszy dodatek doń – The WarChiefs. Czy gra ta – jak i dodatek doń – wytrzymują próbę czasu? Zapraszam do mojej retrorecenzji! Data: 2017-02-06
Dział: recenzje
Do gry: No Mans Sky No Man's Sky
W roku 2016 doszło do zmiany dotychczasowych szacunków dotyczących ilości galaktyk we Wszechświecie, określając go na poziomie dziesięciokrotnie wyższym niż dotychczas. Biorąc zaś pod uwagę fakt, iż w świetle dotychczasowej wiedzy ogromna część tychże skupisk materii jest zapełniona gwiazdami, jak też – prawdopodobnie – planetami, przed graczem otwiera się wizja miriad światów. Obcowanie z pewną namiastką tego bezmiaru miała wedle zapowiedzi twórców umożliwić gra No Man’s Sky. Czy tak się stało w istocie? Data: 2017-01-06
Dział: recenzje
Do gry: Lara Croft GO Lara Croft GO
Nową metodą marketingu na rynku gier komputerowych stało się opublikowanie przed premierą właściwego blockbustera pomniejszej produkcji towarzyszącej, o znacznie prostszej mechanice (oraz znacznie skromniejszych wymaganiach sprzętowych), a to w celu pobudzenia apetytu. Taka też była intencja powstania serii gier GO, która po Hitmanie wzbogaciła się o Larę Croft. Data: 2016-12-30
Dział: recenzje
Do gry: Shadow Tactics: Blades of the Shogun Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Wspominając swoje doświadczenia z grami, które później uzyskały status kultowych lub legendarnych niejednokrotnie z zatrwożeniem odkrywam, jak dawno temu one powstały. Po chwili refleksji nad zmarnowaniem życia z zaskoczeniem zwykłem konstatować, że z mniej czy bardziej niezrozumiałych przyczyn obumarły one śmiercią naturalną i niejednokrotnie następców doczekują się dopiero teraz, na fali retronostalgii. Taki los spotkał również serię Commandos, która po wielu latach porastania mchem doczekała się właśnie następcy w postaci Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Data: 2016-12-26
Dział: recenzje
Do gry: Beholder Beholder
This War of Mine otworzyło bramę dla gier wkraczających na obszary dotychczas przez twórców – i graczy – kompletnie pomijane i niepenetrowane, prezentując brudną stronę tego, co na co dzień różnorakich produkcjach prezentowane jest od bardziej epickiej i patetycznej strony. Jak sądzę nie było przypadkiem, że gra ta powstała w Polsce, tj. kraju noszącym zbiorową traumę życia w warunkach okupacji czy walk miejskich. Nie zdziwiła mnie więc informacja, że nasi sąsiedzi rodem z byłego Związku Radzieckiego zabrali się za stworzenie Beholdera. Data: 2016-12-22
Dział: recenzje
Do gry: StarCraft II: Tajne operacje Novy StarCraft II: Tajne operacje Novy
Blizzard od ponad dwóch dekad jest firmą niepozbawioną rozmachu. Nie inaczej było także w przypadku StarCrafta II, który miast jedną pozycją okazał się istnym serialem rozciągniętym na lata, ale i przy tej okazji przerósł on pierwotne zapowiedzi. Po trylogii „właściwej” gracze zostali jeszcze uraczeni pakietem dziewięciu dodatkowych misji, oferujących kampanię Novy. Czy są one warte swojej ceny? Data: 2016-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Fritz 15 Fritz 15
Szachy są przereklamowane! Nie świadczą one mądrości czy nawet inteligencji, by wskazać na młodego rosyjskiego mistrza Jurija Jelisiejewa, który zginął…spadając z dwunastego piętra w trakcie przechodzenia po balkonach. Nie stanowią one o żadnej unikalności ludzkiego umysłu – o ile jeszcze zwycięstwo Deep Blue nad Kasparowem mogłoby być kwestionowane (arcymistrz przegrał wskutek błędu w programie swego „oponenta”), o tyle współcześnie najbardziej zaawansowane programy odsadzają ludzkich czempionów o setki punktów w rankingu ELO. Mimo to niewątpliwie stanowią one doskonałą szkołę tyleż antycypacji, co i cierpliwości. Czy w konsekwencji jest jednak sens sięgać po najnowszą odsłonę legendarnej serii Fritz? Data: 2016-12-01
Dział: recenzje
Do gry: Reigns Reigns
Ciężka jest dola monarchy – mogłoby się zdawać, że jego życie to baśń przesycona orgiami i promiskuityzmem, tymczasem w rzeczywistości strach się obrócić wobec kogokolwiek plecami, nie wiedząc w istocie, z której strony padnie cios, a jedyną stałą jest fakt, że takowy zostanie poczyniony. Co gorsza, równie śmiertelny może się okazać nadmiar powodzenia… Data: 2016-11-01
Dział: recenzje
Do gry: Powstanie Styczniowe: Gra Strategiczna Powstanie Styczniowe: Gra Strategiczna
Polscy gracze i dziennikarze branżowi zwykli dość mocno się ekscytować wszelkiej maści polonicami – a to że w Age of Empires II przyjdzie im ukorzyć krnąbrnych Polaków, a to że w piątej odsłonie Cywilizacji dane im będzie pokierować w dźwięk taktów „Bóg się rodzi” (tak tak, wiem, że najpierw był polonez koronacyjny, ale co z tego?) nacją, której przewodzi Kazimierz Wielki. Tymczasem inne narody bez większego skrępowania zwykły czerpać nade wszystko z własnej historii. Polacy więc postanowili pokazać, że nie gęsi, i stworzyli grę osadzoną w realiach dziejów Nadwiśla. Data: 2016-10-26
Dział: recenzje
Do gry: This Is the Police This Is the Police
Gry niezależne są błogosławieństwem sceny od kilku lat. Naturalnie, gros z nich to bezwartościowe śmiecie, które trzeba wyprzeć z pamięci jak najszybciej. Na zasadzie prawa wielkich liczb jednakże gracze właściwie co chwilę mają do czynienia z zupełnie nowatorską produkcją, a jeśli nawet nie, to traktującą o temacie dotychczas nieobecnym. Poznajcie This Is the Police autorstwa Weappy Studio z Białorusi. Data: 2016-10-12
Dział: recenzje
Do gry: Asterix and Friends Asterix and Friends
Może dziwić, że wobec niejako drugiego życia marki Asteriksa – przenikającej nawet do życia politycznego czy kultury wyższej – w tak małym stopniu była ona dotychczas eksploatowana przez twórców gier, ograniczając się z reguły do prostych zręcznościówek. Tymczasem aż prosi się ona o jakąś grę strategiczną czy też klasyczną przygodówkę. Czy pierwszą z tych luk uzupełni przeznaczone na urządzenia mobilne Asterix and Friends? Data: 2016-10-07
Dział: zapowiedzi
Do gry: Civilization VI Sid Meier’s Civilization VI
Sid Meier i jego Firaxis zadziwiają – gdy wydaje się, że kolejna odsłona ich legendarnego cyklu Civilization jest już grą doskonałą (które to tezy podnoszono właściwie już od czasów premiery trzeciej części serii), ci przystępują do kreacji następcy, a wszelkim utyskiwaczom nad ich czysto pekuniarną motywacją odpowiadają produktem jeszcze perfekcyjniejszym. Czy tak też będzie z Sid Meier’s Civilization VI? Data: 2016-10-02
Dział: recenzje
Do gry: Prune Prune
Urządzenia mobilne zrewolucjonizowały rynek gier wideo, podobnie jak powstanie fenomenu tzw. indyków, czyli z reguły niewielkich, acz pomysłowych produkcji niezależnych twórców. Naturalnie, większość tego rodzaju dziełek jest (słusznie) skazana na zapomnienie, na zasadzie jednak prawa wielkich liczb trafiają się jednak prawdziwe perły. Czy Prune jest takową? Data: 2016-09-30
Dział: recenzje
Do gry: Crusader Kings: Chronicles Crusader Kings: Chronicles
Chyba nikogo współcześnie nie dziwi już zjawisko skrajnej fonetyzacji, wyciskania „dutków” w każdy możliwy sposób z wykorzystaniem znanych marek – stąd breloki Star Wars, poduchy z motywami z Angry Birds, kubki z Simpsonami itp. itd. Zjawisko to nie omija – bo właściwie dlaczego? – również świata gier komputerowych, czego przykładem jest między innymi paragrafówka Crusader Kings: Chronicles. Data: 2016-08-31
Dział: recenzje
Do gry: Hearts of Iron: War Stories Hearts of Iron: War Stories
Temat II wojny światowej jest tak obszerny i zarazem frapujący aktualnością swoich skutków, iż właściwie każdy rzetelnie wykonany produkt mu poświęcony może liczyć na niemal pewne zainteresowanie oraz sukces. Beneficjentami tego pomysłu od lat są już twórcy ze studia Paradox Interactive wraz ze swoją serią Hearts of Iron, którą postanowili rozbudować poprzez stworzenie stosownego gamebooka. Data: 2016-08-04
Dział: felietony
Do gry: Pokemon GO I Ty możesz zostać Pokémonem!
Jedną z zabawniejszych definicji ekonomisty jest ta stwierdzająca, że jest to osoba doskonale potrafiąca wyjaśnić dlaczego nie spełniły się jej wcześniejsze prognozy. Sukces Pokémon GO był bowiem niewątpliwie zaskoczeniem, nie była to pozycja wyczekiwana z wypiekami na twarzy, tymczasem stała się ona wręcz ikoną podsumowującą kilka ostatnich tygodni, by nie powiedzieć dni. Ja bynajmniej ekonomistą nie jestem, spróbuję jednak przedstawić własne wyjaśnienie tego fenomenu. Data: 2016-07-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: Star Citizen Star Citizen
Star Citizen stało się pozycją szalenie znaną nim kiedykolwiek można ją było nazwać grą. W istocie, jest ona grywalna stosunkowo od niedawna, lecz i tak trudno to określić nawet alfą czy wczesnym dostępem. Niewątpliwie jednak autorzy już w chwili obecnej odnieśli sukces marketingowy, pytanie jednak, czy będą w stanie podołać mu adekwatnym produktem. Czym właściwie ma być Star Citizen? Data: 2016-06-20
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Warhammer Total War: Warhammer
Twórcy z Creative Assembly zapragnęli odrobiny higieny umysłowej, odświeżenia pomysłów i odejścia od tworzenia coraz bardziej wtórnych odsłon serii Total War. Z drugiej strony jednak rachunek musiał się zgadzać, nie mogli więc tak swobodnie porzucić kury znoszącej złote jaja. Swoistym rozwiązaniem stała się więc próba ożenienia wody z ogniem, to jest przeniesienie tej dążącej dotychczas ku jak najgłębszemu realizmowi serii w uwarunkowania popularnego świata fantasy. Tak właśnie powstał Total War: Warhammer. Data: 2016-06-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: This Is the Police This Is the Police
Policja w grach komputerowych dotychczas wpisywała się z reguły w jeden z utartych schematów – bądź to nieskazitelnych rycerzy sprawiedliwości, bądź to zbrojne ramie opresyjnego rządu, niepozwalającego dorobić na różnorakich mało legalnych lub w ogóle bezprawnych towarach i usługach (czyli poniekąd przy zmianie perspektywy znowu rycerzy jeśli nie sprawiedliwości, to co najmniej prawa). Trochę tą utartą konwencję postanowili wzruszyć ludzie ze studia Weappy przy okazji This Is the Police. Data: 2016-06-06
Dział: zapowiedzi
Do gry: No Mans Sky No Man's Sky
Od czasu do czasu gracze raczeni są „łamiącymi wiadomościami” o przełomie kryjącym się tuż za rogiem, będącym czymś absolutnie nowatorskim. Później zaś okazuje się, że te Spore wcale nie jest takie spore, podobnie jak kolejne pozycje złotoustego Piotrusia Molyneux. Ostatnimi czasy do takiego miana zaczęła aspirować produkcja dość mało znanego studia Hello Games pod wysoce wymownym tytułem No Man’s Sky. Czy skończy się jak zawsze? Data: 2016-06-01
Dział: poradniki
Do gry: Papers Please Papers, Please
Pamiętaj, drogi Graczu, iż nie zawsze musisz się spieszyć, niejednokrotnie dany dzień i tak skończy się w określonym momencie. Nadto stanowczo doradzam wykupywanie wszystkich dostępnych w grze ułatwień, zdecydowanie są warte swojej ceny. Data: 2016-05-26
Dział: recenzje
Do gry: Thea: The Awakening Thea: The Awakening
Pośród zalewu klonów ostatniej Cywilizacji wbrew pozorom trzeba naprawdę sporo, by się wyróżnić na rynku gier turowych. Można spróbować z sięgnięciem po inne ciekawe realia, można spróbować nieco zmodyfikować reguły gry, ewentualnie dokonać hybrydyzacji z innym gatunkiem. Polscy twórcy z Thea: The Awakening postanowili skorzystać ze wszystkich tych rozwiązań. Jak wyszło? Data: 2016-05-13
Dział: recenzje
Do gry: Grey Goo Grey Goo
„Gimby nie pamietajo”, ale dwie dekady temu gatunkiem zdecydowanie dominującym wśród gier strategicznych były tzw. erteesy, które albo się kochało, albo nienawidziło (i wracało się następnie do jakowegoś Panzer Generala czy innej Cywilizacji). Produkcje te jednak stawały się coraz bardziej „klonowate” – „diunopodobne”, „connqueropodobne” czy „starcraftopodobne”, tak iż gracze uderzyli pięścią o stół krzycząc „dość!”. Od tego czasu raczeni byli różnymi RPS-ami, RTW-ami i czym tam jeszcze, aż w końcu nastąpił pewien przesyt i tęskne spoglądanie ku źródłom, połączone z modą na retro. Tak powstało Grey Goo. Data: 2016-05-09
Dział: recenzje
Do gry: Papers Please Papers, Please
Chyba trudno o większą nudę niż urzędnicza praca. Ot, przekładanie papierka na papierek z kupki na kupkę (i z powrotem), przedzielające seanse w Pasjansa czy innego Sapera. Że jednak może być inaczej, a zwykła kontrola dokumentów może być fascynującym wyzwaniem, dowodzi nam niejaki Lucas Pope. Data: 2016-04-27
Dział: recenzje
Do gry: The Collider 2 The Collider 2
Jednym z najstarszych gatunków gier są niejakie endless runnery, z reguły jednak osadzone w bliżej niezidentyfikowanej przestrzeni kosmicznej, z reguły jednak zaskakująco dwuwymiarowej, w których rola gracza zwykła sprowadzać się do omijania różnorakich asteroid oraz dybiącej na los gracza materii bardziej ożywionej. Lata mijały, gatunek nieco poszedł w odstawkę, współcześnie jednak ponownie raczeni jesteśmy jego przedstawicielami, a wraz z technologią VR można się spodziewać jego wręcz renesansu. Pierwiosnkiem tego trendu jest zapewne The Collider 2. Data: 2016-04-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: StarCraft II: Tajne operacje Novy StarCraft II: Tajne operacje Novy
Wojmanowskim wzorem pierwszy epizod Tajnych operacji Novy postanowiłem potraktować nie jako pozycję o zdatności recenzenckiej, lecz materiał wyjściowy do sporządzenia zapowiedzi – jakby nie patrzeć jest to kod zasadniczo ukończony, a przynajmniej uznany za takowy przez sam Blizzard. Czy więc Nova będzie stanowiła nową jakość? Data: 2016-04-04
Dział: recenzje
Do gry: This War of Mine This War of Mine
Wojna jest zawsze taka sama – bezlitosna, niewybaczająca, bezsensowna, wydobywająca na wierzch wszystko co najgorsze w człowieku. Wszystkich tych cech jednak ze szczególnym natężeniem odczuwają jednak ci, którzy właściwie nie mają z nią nic wspólnego, a mianowicie cywile. Ich losom poświęcone jest This War of Mine. Data: 2016-03-24
Dział: recenzje
Do gry: Hitman GO: Definitive Edition Hitman GO: Definitive Edition
Płatny zabójca jako główny bohater to postać cokolwiek kontrowersyjna, choć dość popularna i nierzadko spotykana. Gdyby się jednak zastanowić, to przecież masowy mord jest tematyką choćby wręcz uszlachconych szachów czy wielu, wielu innych powszechnie szanowanych gier. A gdyby tak połączyć te szachy z osobą Agenta 47, bohatera (skradankowych) gier akcji? Data: 2016-03-13
Dział: recenzje
Do gry: Eastside Hockey Manager Eastside Hockey Manager
Hokej na lodzie jest sportem niezwykle popularnym w jednych krajach, by w innym pozostawać właściwie nieznanym. Trudno się temu zresztą dziwić, w sposób naturalny jest on bowiem połączony z warunkami klimatycznymi, które co prawda można osiągnąć w sposób sztuczny, lecz bardzo znacznym kosztem (vide kalifornijskie czy florydzkie drużyny ligi NHL). Mimo to jednak jest on dość wdzięczny dla widza, a to z uwagi na brak jakichkolwiek niecodziennych wymogów co do predyspozycji fizycznych, jak też jego znaczną nieprzewidywalność. I o ile co roku raczeni jesteśmy kolejnymi symulatorami tej dyscypliny (z naczelnym produktem EA Sports na czele), o tyle w przypadku menedżerów jest już dużo gorzej. Jak na tym bezrybiu prezentuje się Eastside Hockey Manager? Data: 2016-03-08
Dział: recenzje
Do gry: Battleplan: American Civil War Battleplan: American Civil War
Okrągłe rocznice związane z tzw. wojną secesyjną (przez Amerykanów nazywaną po prostu domową) w masowym odbiorze przemknęły dość niepozornie, nie doczekując się ani żadnego głośnego filmu, ani też dzieła właściwego dla którejś z pozostałych muz. Co nie oznacza bynajmniej, by takowe w ogóle nie powstawały, czego dobrym przykładem może być Battleplan: American Civil War. Data: 2016-03-05
Dział: recenzje
Do gry: The Witness The Witness
Właściwym określeniem dla grupy osób preferujących rozrywkę intelektualną, skłaniającą do wysiłku szare komórki, jest o dziwo „rzesza”, „masa”, „ogrom”. Bynajmniej nie musi być to wyzwanie na miarę Medalu Fieldsa, równie dobrze może to być gra wideo, taka jak The Witness. Data: 2016-02-29
Dział: recenzje
Do gry: The Political Machine 2016 The Political Machine 2016
Kampania prezydencka w Stanach Zjednoczonych Ameryki nabiera prawdziwych rumieńców, jutro bowiem Superwtorek, który może wywrócić do góry nogami wszystkie sondaże (trend wygląda tak, że Rubio i Sanders wyjdą na prowadzenie, ale opieranie się na logice w tym przypadku bywa zaskakująco zawodne), tymczasem gracze już teraz mogą rozstrzygnąć ostateczny wynik elekcji sięgając po The Political Machine 2016. Data: 2016-02-29
Dział: recenzje
Do gry: Doodle God Doodle God
In principio erat Verbum, a może i to niekoniecznie. Wyobraź sobie jednak, drogi Graczu, że jesteś bogiem (choć biorąc pod uwagę jego ograniczoną wszechmoc niekoniecznie Bogiem) i wpadł Ci do głowy pomysł stworzenia świata. No właśnie, tylko od czego by tu zacząć. Data: 2016-02-22
Dział: recenzje
Do gry: Valhalla Hills Valhalla Hills
Wikingowie to znani łupieżcy, grabieżcy i gwałciciele (jeśli zastanawialiście się kiedyś nad pochodzeniem śródziemnomorskich blondynów i rudzielców, cóż, już znacie odpowiedź), chlubiący się wręcz tymi cechami, jakież więc musiało być rozczarowanie naszych podopiecznych gdy stając u bram Walhalli Odyn zaordynował im swego rodzaju czyściec w postaci nieco bardziej konstruktywnego podejścia do życia. I w tym momencie do akcji wkracza Gracz. Data: 2016-02-17
Dział: zapowiedzi
Do gry: XCOM 2 XCOM 2
XCOM: Enemy Unknown okazał się udanym rebootem legendarnej serii, wracającym do korzeni, choć i tak wywołującym u niektórych graczy zastrzeżenia co do samego faktu, że twórcy nie skupili się wyłącznie na nowej oprawie audiowizualnej, lecz i dokonali pewnych modyfikacji. Nic więc dziwnego, że nadeszła pora na sequel, który zadebiutuje lada dzień. Data: 2016-02-01
Dział: recenzje
Do gry: Chess 2: The Sequel Chess 2: The Sequel
Szachy to gra jednocześnie nieskończenie złożona, co i banalnie prosta. Miliardy milionów możliwych (teoretycznie) posunięć i układów plansz są jednak liczbą skończoną, co więcej, przytłaczająca większość z nich jest praktycznie niemożliwa do spotkania, rażąc swą bezsensownością. Wbrew pozorom jednak nie trzeba wielkiego wysiłku, by z tej gry znowu uczynić autentyczne wyzwanie dla każdego szachisty. Poznajcie Chess 2: The Sequel. Data: 2016-01-28
Dział: zapowiedzi
Do gry: Valhalla Hills Valhalla Hills
To zadziwiające, jak to możliwe, że ogromny sukces serii The Settlers, jak i mniejsze, ale godne odnotowania powodzenie cyklu Cultures nie pociągnęło za sobą wysypu tuzinów i mendli różnorakich klonów i tworów klonopodobnych. Owszem, od czasu do czasu ukazało się jakieś Knights & Merchants, trudno mówić jednak o manii właściwej dla erteesów w ich złotej epoce. Niszę tą dostrzegli twórcy z Funatics, pragnąc ją wypełnić swoją grą Valhalla Hills. Data: 2016-01-22
Dział: recenzje
Do gry: Korwin The Game Korwin The Game
Janusz Korwin-Mikke jest nietuzinkową postacią polskiej sceny politycznej, w przypadku której jak rzadko kiedy trafne jest określenie „osobistość” i „osobowość”, przy czym niemała rzesza osób dodała by także „osobliwość”. Niewątpliwie jest to osoba inteligetna i koronnym grzechem wielu dziennikarzy przystępujących do rozmowy z nim było nieprzygotowanie, nieodbezpieczenie rewolweru w kieszeni. Z drugiej strony jest to osoba, która starannie czyni wszystko, co tylko możliwe, by nie wygrać – uchowaj Boże! – jakichkolwiek wyborów, jeśli tylko takie niebezpieczeństwo powstanie, starannie odpala ona rakiety pt. „przydałby się nam Hitler” etc., byle tylko umniejszyć swój wynik wyborczy. Nic więc dziwnego, że persona ta doczekała się nawet gry komputerowej z sobą w roli głównej. Data: 2016-01-10
Dział: recenzje
Do gry: The Race for the White House The Race for the White House
Powoli za Oceanem rozpoczyna się spektakl pt. wybory prezydenckie w USA. Bloki startowe dopiero zostały zajęte, lada moment rozpoczną się prawybory, lecz nim to się stanie może warto sobie odświeżyć wspomnień czar z poprzedniej kadencji wraz z grą The Race for the White House. Data: 2016-01-06
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Warhammer Total War: Warhammer
Długo producenci ze studia Creative Assembly kazali czekać graczom na odsłonę serii Total War, która nie byłaby osadzona w realiach historycznych, lecz umożliwiałaby rozgrywkę w bardziej fantastycznym uniwersum. Nie oznacza to jednak, że dany świat będzie zupełnie autorski, ich wybór padł bowiem na dobrze znane wśród miłośników gier strategicznych realia Wojennego Młota. Data: 2016-01-04
Dział: recenzje
Do gry: Democracy 3 Democracy 3
Polacy są narodem niezwykle rozpolitykowanym, choć z pewnością temperatura sporów w niektórych innych państwach też jest zbliżona. Jednocześnie postrzegają oni świat polityki i sprawowania władzy jako znacznie prostszy, niż on w istocie jest. Znakomitym instrumentem pozwalającym bliżej poznać realia – ale też i samego siebie – jest gra Democracy 3. Data: 2015-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Pure Chess Pure Chess
Jaki koń jest, każdy widzi. Te same słowa można by było odnieść również wobec programów szachowych, a przynajmniej tak mogłoby się zdawać każdemu profanowi. Rzeczywistość jednak jest znacznie bardziej złożona. Data: 2015-12-11
Dział: recenzje
Do gry: 80 Days 80 Days
Upowszechnienie się urządzeń mobilnych doprowadziło do renesansu gatunków gier nie tyle nawet zapomnianych, co wręcz wymarłych i przysypanych warstwami geologicznymi właściwymi dla co najmniej kilku innych epok. Takim gatunkiem były gry tekstowe. Były, ale już nie są. Data: 2015-11-24
Dział: recenzje
Do gry: StarCraft II: Legacy of the Void StarCraft II: Legacy of the Void
Aż trudno w to uwierzyć, lecz pierwotnie druga odsłona cyklu StarCraft II została zapowiedziana oficjalnie w połowie maja 2007 roku, a pierwsza „podczęść” – Wings of Liberty – miała swoją premierę w lipcu 2010 roku. Od której by daty jednak nie liczyć czasu, okres, jaki upłynął do dnia premiery ostatniej „pododsłony” trudno określić mianem innym niż „szmatu”. Czy było warto? Data: 2015-11-20
Dział: recenzje
Do gry: Ghosts of Memories Ghosts of Memories
Monument Valley było świeżym powiewem w nieco już skostniałym gatunku gier logicznych, nic więc dziwnego, że odniosło spory sukces, który następnie został zmultiplikowany wraz z zawitaniem na planie trzeciego sezonu „House of Cards”. Nic więc dziwnego, że szybko znaleźli się naśladowcy, w tym także rodem z Polski. Data: 2015-10-31
Dział: recenzje
Do gry: Fallout Shelter Fallout Shelter
Już w trakcie obcowania z pierwszą odsłoną serii Fallout uroiła mi się myśl, jak to by było fantastycznie móc wcielić się w osobę Nadzorczy, kierującego – a właściwie kontrolującego – życiem mieszkańców Schronu. Przez lata myśl ta odpłynęła na oceany zapomnienia – i nagle spadła bomba atomowa pod nazwą Fallout Shelter. Data: 2015-10-08
Dział: recenzje
Do gry: Ego Protocol Ego Protocol
Pojawienie się urządzeń mobilnych – w postaci smartfonów czy tabletów – otworzyło przed twórcami gier nowe możliwości: zaistniał nowy wielki rynek do zagospodarowania, tolerujący jednak technologiczne ograniczenia, a w konsekwencji nagradzający przede wszystkim pomysł. To z kolei doprowadziło również do odżycia prostych produkcji jak i zapomnianych, zdawałoby się, gatunków na innych platformach sprzętowych. Jednym z owoców tego okresu jest Ego Protocol. Data: 2015-09-07
Dział: recenzje
Do gry: Interstellar Lander Interstellar Lander
„Niebo gwiaździste nade mną, prawo moralne we mnie” – te powiedzenie przez stulecia zdawało się prawdziwe w pierwszej swej części, od czasu do czasu podważając trafność drugiego członu. Tymczasem wraz z rozwojem cywilizacji, w szczególności wszechobecnymi neonami i innymi lampami coraz trudniej odnaleźć skrawek Ziemi, nad którym niebo jest prawdziwie czarne. Pasja astronomów-amatorów sięga jednak dalej. Data: 2015-08-13
Dział: recenzje
Do gry: 60 Seconds 60 Seconds!
Ile czasu potrzeba na uratowanie świata? Cóż, doświadczenie gracza uczy, że około kilkanaście leveli wystarczy, by od totalnej katastrofy doprowadzić ludzkość do arcytriumfu na Największym Złem Jakie Jest Się W Stanie Ogarnąć A Nawet Większym. Ale dla uratowania rodziny przed nuklearną pożogą musi wystarczyć dosłownie jedna minuta. Data: 2015-08-11
Dział: recenzje
Do gry: Elemental: Fallen Enchantress - Legendary Heroes Elemental: Fallen Enchantress - Legendary Heroes
Ostatnimi czasy modne stały się turowe gry strategiczne osadzone w światach heroic fantasy, by przywołać chociażby takie tytuły jak Worlds of Magic czy serię Warlock, nie wspominając o zbliżającej się coraz większymi krokami dacie premiery Heroes VII. Przedstawicielem tegoż gatunku, co i tendencji było również Elemental: Fallen Enchantress, które doczekało się samodzielnego dodatku o podtytule Legendary Heroes. Data: 2015-08-05
Dział: recenzje
Do gry: Quell Memento Quell Memento
Geniusz tkwi w prostocie – te proste zdanie z reguły stanowi najlepszy probierz klasy różnorakich gier logicznych, choć oczywiście nie bez wyjątków. Potwierdzeniem tej zasady jest także gra Quell Memento. Data: 2015-06-18
Dział: recenzje
Do gry: Meridian: New World Meridian: New World
Trudno ponownie wynaleźć proch, nie łatwiej też jest stworzyć nowatorską strategię czasu rzeczywistego. Co nie znaczy, że nie należy próbować, nawet jeśli nie wszystkie pomysły są udane. Data: 2015-06-12
Dział: recenzje
Do gry: Aarklash: Legacy Aarklash: Legacy
Ostatnimi czasy zapanowała istna moda na „egranizacje” różnorakich mniej i bardziej znanych planszówek. Czasami niektóre uniwersa dopiero po przybraniu się w bitowe szaty zyskiwały na popularności, wcześniej pozostając pozycjami niszowymi. Gra Konfrontacja aż tak nieznaną pozycją nie było, długo jednak przyszło jej czekać na komputerową adaptację, w końcu doczekując się jej w postaci gry Aarklash: Legacy. Data: 2015-05-26
Dział: recenzje
Do gry: Murasaki Baby Murasaki Baby
„Mummy!” – ten okrzyk w Murasaki Baby będzie nam często towarzyszył, wyzwalając ambiwalentne uczucia, tyleż irytacji bowiem, co i satysfakcji. Które z tych uczuć będzie przeważało? Data: 2015-05-20
Dział: recenzje
Do gry: Labyrinth: Ścieżki Przeznaczenia II edycja Labyrinth: Ścieżki Przeznaczenia II edycja
Nieczęsto mam okazję pograć w gry planszowe, a to z racji tego prostego faktu, iż współcześnie łatwiej pograć po Sieci z kimś z drugiej strony globu, niż spotkać się z kimś „rzeczywistym” z tego samego miasta. O dziwo jednak, gdy już do tego przychodziło, z reguły na stół trafiał Labyrinth: The Paths of Destiny. Nie byłem więc specjalnie zaskoczony, że gra doczekała się drugiej edycji. Data: 2015-05-12
Dział: recenzje
Do gry: Devils Attorney Devil's Attorney
Wyobraźcie sobie najgorsze męty, istne szumowiny z trudem, o ile w ogóle, zasługujące na miano ludzi – dyktatorów, gangsterów, polityków, zabójców na zlecenie, krwawych generałów, prawników… Przedstawiciele niemal wszystkich tych grup doczekali się dziesiątek, jeśli nie setek gier, pozwalających graczowi stanąć po Ciemniej Stronie Mocy. Dotychczas z tego trendu wyłamywali się tylko przedstawiciele branży obcującej (niejednokrotnie dość brutalnie) na co dzień z Temidą. Jedną z gier służących zaspokojeniu tej jakże niskiej żądzy jest Devil’s Attorney. Data: 2015-04-16
Dział: recenzje
Do gry: Worlds of Magic Worlds of Magic
Nie grałem w Master of Magic – tytuł ten, szczerze mówiąc, nie mówi mi niemal niczego. Pewnie winno to być wstydliwe wyznanie bezpośrednio poprzedzające obrzed seppuku, ale z braku talentu poetyckiego do stworzenia obowiązkowwego haiku poprzedzającego stosowne cięcie, pozwolę się wstrzymać z rzeczonym obrzędem. Miast tego podzielę się refleksjami właściwymi dla gracza nieznającego pierwowzoru, a sięgającego po Worlds of Magic – czyli zapewne odnoszącymi się do większości czytelników. Data: 2015-03-26
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Attila Total War: Attila
Pisząc zapowiedź Total War: Attila zwróciłem uwagę, iż gra ta niejako stanowi sequel pierwszego „klasycznego” dodatku do pierwowzoru Rome’a II – Barbarian Invasion. Aż dziw jednak – jakkolwiek nieskromnie to zabrzmi – jak ma intuicja była bliska rzeczywistości. Data: 2015-03-01
Dział: recenzje
Do gry: Ultimate General: Gettysburg Ultimate General: Gettysburg
Amerykanie są młodym i mobilnym narodem, tym bardziej więc może dziwić ich ponadprzeciętne przywiązanie do własnej historii. Jednym zaś z głównych wydarzeń przez nich celebrowanych i będących przedmiotem wzmożonej refleksji jest Wojna Secesyjna – Abraham Lincoln po dziś dzień wygrywa w rankingach najlepszych prezydentów, ale też przy mnóstwu domów natkniemy się na flagi Konfederacji, podobnie zresztą rzecz się ma z naklejkami samochodowymi z tym motywem (przy czym powiedzmy sobie wprost – to nie tylko deklaracja światopoglądowa, lecz niejednokrotnie także estetyczna). Z kolei najsłynniejszą – według wielu przełomową – bitwą tej kampanii było starcie pod Gettysburgiem. I właśnie tylko – oraz aż – tej batalii poświęcona jest gra Ultimate General: Gettysburg. Data: 2015-02-13
Dział: zapowiedzi
Do gry: StarCraft II: Legacy of the Void StarCraft II: Legacy of the Void
StarCraft II to chyba jedna z najdłużej produkujących się gier w historii, może niezdolna do pobicia rekordu Duke Nukem Forever, ale z pewnością (a przynajmniej innej sobie nie przypominam) będącej liderem w kategorii erteesów – lata mijają od premiery pierwszej pododsłony – Wings of Liberty – a wciąż nie dane jest nam doczekać się zwieńczenia w postaci Legacy of the Void. Data: 2015-01-20
Dział: recenzje
Do gry: Company of Heroes 2: Ofensywa w Ardenach Company of Heroes 2: Ofensywa w Ardenach
Ofensywa w Ardenach nieodmiennie kojarzy mi się ze spielbergowską „Kompanią braci”, pomimo tego, że konflikt ten nie był wcale najistotniejszym starciem w dziejach tytułowej jednostki, lecz dlatego, iż ten jeden raz żołnierze amerykańscy musieli myśleć o zorganizowanym odwrocie i jego osłanianiu, a nie kolejnych zdobyczach. Co jednak jeszcze bardziej interesujące, ta hitlerowska konwulsja niczego tak naprawdę nie mogła zmienić. Data: 2014-12-23
Dział: recenzje
Do gry: Flockers Flockers
Owce nie stanowią symbolu inteligencji, ani indywidualnej („głupi jak baran”), ani zbiorowej („owczy pęd”) – i jak wszelkie stworzenia nie tyle nawet niegroźne, co wręcz upośledzone, rodzą one niemałą sympatię. Gdy więc dotarła do mnie wieść, iż Team 17 po nastu latach zamierza stworzyć nową markę, nawiązującą do słynnych Lemmingów, nie byłem zaskoczony, że to właśnie te stworzenia stały się głównymi bohaterkami. Data: 2014-12-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Attila Total War: Attila
Nieco ponad rok temu miała miejsce premiera gry Total War: Rome II, czyli powrotu do właściwie najlepszej spośród „jedynek” cyklu. Gra wywołała mieszane uczucia, z jednej strony bowiem była przykładem produkcji z prawdziwym rozmachem, z drugiej jednak nie była pozbawiona dość licznych wad, często ujawniających się dopiero na dalszych etapach rozgrywki. Niemałe rozdrażnienie wywarło także ewidentne nastawienie twórców na wydawanie płatnych (i to dość drogo) dodatków DLC. Osoby pamiętające jednak „jedynkę” dziwiły się, że twórcy nie sięgnęli po sprawdzony pomysł pierwszego add-onu do pierwowzoru, czyli Barbarian Invasion. Wszystko stało się jednak jasne wraz z zapowiedzeniem Total War: Attila. Data: 2014-12-11
Dział: recenzje
Do gry: Game of Thrones: Ascent Game of Thrones: Ascent
Sukces ma wielu ojców, a porażka jest sierotą. Sukces świata „Pieśni Lodu i Ognia” także jest nade wszystko wynikiem zręczności pióra jednego człowieka, ale prawdziwa mania na danym tle powstała dopiero wskutek powstania wiadomego serialu. Jednym zaś z dzieci tychże jest gra Game of Thrones: Ascent. Data: 2014-11-06
Dział: recenzje
Do gry: XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Unknown
Nadchodzą! Znowu przybyli z kosmosu! Może to nie Mars, a na pewno nie Wenus (trudno zresztą patrzeć na płeć czegoś, co właśnie jest zainteresowane wyrwaniem ci wszystkich flaków), ale wróg wygląda bardzo znajomo, a jego cel jest jeszcze bardziej typowy – totalne zniszczenie! Data: 2014-10-31
Dział: recenzje
Do gry: Starpoint Gemini 2 Starpoint Gemini 2
Kosmos – ostateczna grani… a nie, to nie ta produkcja. A więc: kosmos – ostatecz… No dobra, trudno powiedzieć, tzn. napisać, tzn. stwierdzić cokolwiek oryginalnego odnoszącego się do bezmiaru znanego (jako tako) nam Wszechświata, nie zmienia to jednak faktu, że od najpradawniejszych – bo już prehistorycznych czasach – niebo nad naszymi ludzkimi głowami, jak też to, co kryje się za nim – pobudzało wyobraźnię prowadząc ją w najprzeróżniejsze zakątki. Taką też możliwość dają nam gry w rodzaju Starpoint Gemini 2. Data: 2014-10-22
Dział: recenzje
Do gry: Cuba Days Cuba's Days
Wraz z urządzeniami mobilnymi umożliwiającymi rozgrywkę, acz oferującymi możliwości właściwe dla domowych pecetów sprzed –nastu lat odżyła moda na tzw. tekstówski, czyli gatunek, zdawałoby się, zupełnie wymarły. Jednym z tego rodzaju tytułów jest Cuba’s Days. Data: 2014-10-08
Dział: recenzje
Do gry: The Campaign Series: Fall Weiss - Wrzesień 39 The Campaign Series: Fall Weiss - Wrzesień 39
Mija miesiąc wrzesień, a wraz z nim kolejne i kolejne rocznice poszczególnych bitew kampanii wrześniowej, która to fraza nawet przyjęła się, rzecz jasna w żartobliwym tonie, w żargonie studenckim. Gdzieś jednak te wspomnienia zacierają się, a to ze względu na odchodzenie ku wieczności ostatniego pokolenia pamiętającego rzeczone wydarzenia, ale także rzeczywiste pojednanie ponad Odrą (malkontentom wystarczy zwrócić uwagę na nasze relacje ze Wschodem na tym tle). Swój udział ma jednak także ten prosty fakt, że nikt nie lubi rozpamiętywać jednak przytłaczających porażek (w przypadku Polaków), czy też „miłych złego początków” (w przypadku Niemców). Data: 2014-09-30
Dział: recenzje
Do gry: Ichi Ichi
Geniusz kryje się w prostocie – by sobie uświadomić ten fakt wystarczy przywołać znany wzór E=mc², który wywrócił kilkusetletni dorobek nauk ścisłych, a także wielotysiącoletni sposób postrzegania świata przez przedstawicieli gatunku homo (ledwo) sapiens. Prostota cechuje także grę logiczną o równie trywialnym tytule Ichi. Data: 2014-09-29
Dział: recenzje
Do gry: Monument Valley Monument Valley
Czy któryś z Czytelników (tudzież Czytelniczek, rzecz jasna) nie kojarzy tworu zwanego wstęgą Moebiusa? A może szeregu iluzji graficznych stwarzających złudne wrażenie dziwacznej konstrukcji, by po nieco dłuższej analizie zorientować się, że ma się do czynienia ze sprytnym trikiem, zwodzącym umysł. A teraz wyobraźcie sobie, że to wcale nie iluzja – i witajcie w świecie gry Monument Valley. Data: 2014-08-23
Dział: recenzje
Do gry: Magical Diary Magical Diary
Ostatnimi czasy – a może wcześniej zbyt mało dokładnie przyglądałem się rynkowi gier – popularne stały się gry w rodzaju Long Live The Queen, tj. obdarzone dość statyczną oprawą wizualną, sprowadzające się do podejmowania szeregu decyzji i obserwowaniu ich skutków, a następnie reagowania na te skutki i tak dalej i tym podobne. Jednym z przedstawicieli danego gatunku jest Magical Diary. Data: 2014-08-13
Dział: recenzje
Do gry: Warlock 2: The Exiled Warlock 2: The Exiled
Warlock: Master of the Arcane – czy też umiarkowanie swojski Warlock: Mistrz Magii – był grą dość udaną, choć może niekoniecznie pretendującą do miana strategii roku czy dekady. Ot, niegłupia turówka osadzona w znanym skądinąd świecie fantasy, podsypany odrobiną humoru, z całością okraszoną wcale przyjemną oprawą (audio)wizualną – ta produkcja nie zasługiwała na wzgardę, która zresztą jej nie spotkała, czego najlepszym przejawem było powstanie sequelu. Data: 2014-07-31
Dział: recenzje
Do gry: Europa Universalis IV Europa Universalis IV
Europa Universalis – ta pierwsza – była moją miłością od pierwszego wejrzenia. Rozkoszna estetycznie, o wciągającej rozgrywce, przy zarazem banalnie prostym interfejsie, miała właściwie wszystko, co pozwalało „wchłonąć” gracza nie tyle nawet na długie godziny, co ich dziesiątki i setki. Część druga była tak naprawdę polukrowaną „jedynką”, wydawałoby się, że stanowiąc perfekcję, co zostało jednak podważone choćby przy okazji takich Crusader Kings etc. Część trzecią ominąłem, szalenie ciekaw byłem więc „czwórki” – czy odnalazłem w niej tę magię sprzed lat? Data: 2014-06-29
Dział: recenzje
Do gry: The Political Machine 2012 The Political Machine 2012
Większość zaprzeczy, całkiem liczne grono osób wyśmieje interlokutora, ale śmiem twierdzić, że mało jest osób, które choć odrobiny swej uwagi nie poświęcają mającym miejsce raz na cztery lata wyborom prezydenckim w Stanach Zjednoczonych. Co z tego, że daleko, co z tego, że nie mamy prawa głosu, ale jest coś pociągającego w tym całym procesie wyborczym,rządzącym się po części osiemnastowiecznymi zasadami, po części zaś plasującym się w absolutnej awangardzie nowoczesności. Ale nie tylko widzem, lecz i uczestnikiem tego procesu możemy się stać przy okazji gry w The Political Machine 2012. Data: 2014-06-24
Dział: recenzje
Do gry: Horizon Horizon
Jest czymś zadziwiającym fascynacja odległymi światami, które na zawsze – jeśli uznać teorię względności Einsteina za niepodważalną granicę dla technologii – pozostanie poza naszym, ludzkości, zasięgiem. Nie ukrywam, iż dotyczy to także niżej podpisanego. Niezależnie jednak od racjonalizmu – a właściwie wbrew niemu – pojawia się myślenie magiczne, pozwalające sięgnąć nie jedną gwiazdę, lecz ich całą rzeszę. Stąd też i popularność gatunku 4x, którego przedstawicielem jest Horizon. Data: 2014-04-26
Dział: recenzje
Do gry: Strategic War in Europe Strategic War in Europe
Ile wody by nie upłynęło w najdłuższej rosyjskiej (już wkrótce) rzece – Nilu – nie ulegnie zmianie jedno odwieczne prawidło – nie jest godnym mienienia się strategiem gracz, który nie dał się pochłonąć przez co najmniej jedną heksagonalną turówkę. Jedną zaś z takowych jest nadwiślańska produkcja o prasłowiańskiej nazwie Strategic War in Europe. Data: 2014-04-18
Dział: recenzje
Do gry: The Bridge The Bridge
Wszystko, co mogło już zostać wymyślone, zostało, a i pozostałe ulepszenie w istocie zostały dookonane. Poprzedzające zdanie niejednokrotnie można usłyszeć jako zarzut skierowany w stronę rynku gier, a właściwie twórców tych ostatnich, padający z ust osób, które nagle poczuły się stare, w związku z czym postanowiły swe zgorzknienie skierować przeciwko całemu światu, a przynajmniej temu znanemu im od piaskownicy. Jak to jednak z uproszczeniami bywa – często są one nie tylko krzywdzące, co po prostu nie mają niewiele wspólnego z rzeczywistością. Dowodem na tę tezę jest choćby gra The Bridge. Data: 2014-03-03
Dział: recenzje
Do gry: Sparkle 2: Evo Sparkle 2: Evo
Każda wizyta w muzeum historii naturalnej potrafi być naprawdę niecodzienną podróżą – tyleż w czasie, co również poza granice wyobraźni. Najbardziej niezwykłe w niej jest uświadomienie sobie, że absurdalne czasami kształty i istoty były – przynajmniej tak głosi nauka – jak najbardziej rzeczywiste. Nic dziwnego więc, że tematyka ewolucji potrafi być pasjonującą również dla twórców gier, ze Spore na czele, lecz nie tylko, by wspomnieć o Sparkle 2: Evo. Data: 2014-02-05
Dział: recenzje
Do gry: Long Live The Queen Long Live The Queen
Nie zawsze postęp rzeczywiście jest krokiem do przodu, a to, co zginie po drodze, jest bezwartościowe bądź niewarte przetrwania. Przeciwnie, niejednokrotnie lepsze jest wrogiem dobrego, a produkt teoretycznie bardziej zaawansowany jest takowym tylko pozornie. Nad czymże tak wzdycham siląc się na jakiś galaktyczny Weltschmerz? Nad gatunkiem gier zasadniczo wymarłym, mianowicie tekstówkami. Zasadniczo – bo jednak zdarzają się takie rodzynki jak Long Live The Queen. Data: 2014-01-17
Dział: recenzje
Do gry: World of Goo World of Goo
Zastanawialiście się kiedyś, ile czasu pracownicy biurowi zwykli spędzać miast na swych właściwych zajęciach przy Pasjansie czy innym Saperze? Swego czasu przeprowadzono w tym zakresie nawet badania aspirujące do miana naukowych i ich wyniki mimo wszystko były zaskakujące – około jedna godzina dziennie ma być marnotrawiona (z punktu widzenia pracodawcy, rzecz jasna) na tego rodzaju cele. A przecież ten czas można spędzać sensowniej! Chociażby przy World of Goo:) Data: 2014-01-05
Dział: recenzje
Do gry: A Game of Dwarves A Game of Dwarves
Nie wiedzieć czemu spośród wszystkich tolkienowskich, właściwych zresztą dla całej literatury fantasy ras „odmiennych” zawsze zwykłem sobie cenić najbardziej krasnoludy. Nie można im bowiem zarzucić „przeidealizowania” czy też „mainstreamowości”, jak to jest w przypadku elfów, nie są jednoznacznie dobre ani złe, zarazem są na tyle odmienne, że potrafią być atrakcyjne dla osób znużonych szarą, przesyconą obecnością homo sapiens rzeczywistością. Stąd też nie może dziwić wcale duża mnogość gier, której głównymi bohaterami są krasnoludy. Jedną z nich jest produkcja o wielce wymownym tytule A Game of Dwarves. Data: 2013-12-18
Dział: recenzje
Do gry: March of the Eagles March of the Eagles
Epoka napoleońska jest jedną z wzbudzających większą fascynację spośród wszystkich – u jednych rodzi ona negatywne skojarzenia, dla innych jest kwintensencją tego, co najciekawsze w historii – okresu drastycznie szybko następujących zmian i wyłaniania się porządku. Stanowi ona potwierdzenie tak dla miłośników teorii eksponujących rolę jednostki w historii, jak też osób preferujących bardziej holistyczne podejście. Nic dziwnego, że również wśród gier komputerowych odnajdziemy niejedną pozycję poświęconą temu okresowi, a w końcu z tym tematem postanowili się zmierzyć twórcy z AGEOD. Data: 2013-12-04
Dział: recenzje
Do gry: Civilization V Sid Meier’s Civilization V
Pamiętam niczym dzisiaj wieczory spędzone u mego krewniaka przed monitorem jego potężnej bestii zwanej Amigą 1200, gdy podejmowaliśmy trud stworzenia cywilizacji, która zdominuje wszystkie inne na wsze czasy. Później pochłonęła nas druga odsłona serii – piękniejsza i jeszcze bardziej rozbudowana od pierwowzoru – i na wiele lat w istocie to był mój ostatni kontakt z serią (abstrahując od Alpha Centauri). I w końcu, przy kanonicznie piątej części, przyszło mi się z nią zetknąć ponownie. Data: 2013-10-22
Dział: recenzje
Do gry: Omerta: City of Gangsters Omerta: City of Gangsters
Nie wiedzieć czemu ludzi intryguje zło – wiadomo to już od czasów Adama i Ewy, niemniej po dziś dzień toczą się spory o źródła tego fenomenu. Jednakże fakt jest faktem i jednym z jego przejawów jest publiczna fascynacja motywami gangsterskimi, by wskazać na Ala Capone, Bonnie i Clyde’a czy Don Corleone. Również deweloperzy gier nie okazali się niewrażliwi na te zainteresowania i do grona wielu już produkcji traktujących o tej tematyce dołączyła w tym roku Omerta: City of Gangsters. Data: 2013-09-22
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Rome II Total War: Rome II
Rome: Total War skradł mi przed laty dziesiątki godzin, dystansując tu znacznie pierwszą odsłonę serii – Shoguna – mimo niepowtarzalnego klimatu tej ostatniej pozycji. Przyczyny tego faktu były dość proste – znacznie większy świat, i idące w ślad za tym mnóstwo dodatkowych dostępnych jednostek oraz stron, pozwalających stworzyć starożytne imperium Hyperborejczyków czy Traków. Tak więc skoro Shogun 2 przypadł mi swego czasu do gustu, takoż i moje oczekiwania co do drugiej pełnoprawnej (nie należy zapominać o dwóch ciekawych dodatkach) odsłony cyklu „rzymskiego” były tym większe. Data: 2013-09-15
Dział: recenzje
Do gry: Warlock: Master of the Arcane Warlock: Mistrz Magii
Jedną z bardziej skłonną przełamywać utarte konwencje gier strategicznych minionego stulecia było Majesty – gra oddająca graczowi kontrolę nad domeną ze świata fantasy, ale już nie samymi postaciami herosów. Nie wdając się w szczegóły gra ta była przesycona niezwykłym poczuciem humoru, szeregiem „mrugnięć okiem”, które sprawiały, że gracz co chwilę wybuchał śmiechem, nawet jeśli właśnie ginął bohater pieczołowicie przezeń doglądany już od etapu ubijania szczurów. Ów świat – Ardania – dane było graczom odwiedzić nie tylko przy następnej odsłonie serii, lecz także szeregu innych pobocznych produkcji. Jedną z nich jest Warlock: Master of the Arcane, czyli po (częściowym) zlokalizowaniu Warlock: Mistrz Magii. Data: 2013-09-14
Dział: recenzje
Do gry: Command and Conquer: Red Alert 3 - Uprising Command and Conquer: Red Alert 3 - Powstanie
Jednym z moich pierwszych doświadczeń z ortodoksyjnymi strategiami czasu rzeczywistego była seria Command & Conquer oraz jej pokrewna odsłona Red Alert – w tych jakże zamierzchłych czasach zwykło się mawiać o „klonach C&C-podobnych”, która to fraza znikła ze slangu graczy wraz z pojawieniem się sztandarowych pozycji firmy Blizzard. Po latach postanowiłem sobie jednak odświeżyć wspomnień czar i zobaczyć, ile na przestrzeni tego czasookresu uległo zmianie, a okazją ku temu było dla mnie Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising (czy też po zlokalizowaniu Powstanie). Otóż zmieniło się niewiele… Data: 2013-09-11
Dział: recenzje
Do gry: Crusader Kings II Crusader Kings II
Długo się zbierałem do napisania recenzji gry Crusader Kings II, co po części może ją dezaktualizować w oczu wielu czytelników, lecz uprzejmie proszę o potraktowanie niniejszego tekstu jako oceny gry w kategoriach nie danej chwili, lecz niejako wszech czasów, a więc także rok, dwa albo lat pięć po stworzeniu niniejszego tekstu. Data: 2013-09-02
Dział: zapowiedzi
Do gry: Europa Universalis IV Europa Universalis IV
Ostatnią odsłoną serii Europa Universalis, w którą zagrałem „na poważnie”, była „dwójka”, która szczerze mówiąc niewiele różniła się od pierwowzoru, tak naprawdę stanowiła nieco rozbudowaną jej wersję. Z kolei w sensownym zagłębieniu się w trzecią część cyklu przeszkodziły mi studia, specjalizacje i inne tego rodzaju kompletnie nieinteresujące Czytelnika wypadki życiowe. Widząc zaś na horyzoncie „czwórkę” postanowiłem grzecznie nań poczekać, a zarazem dzięki temu zaznać większej rewolucji, niźli można by było oczekiwać po zmianie cyferki o jedną sztukę. Data: 2013-06-12
Dział: recenzje
Do gry: Sengoku Sengoku
Z lat wczesnego dzieciństwa pamiętam może już nie ogólnokrajową fascynację „Niewolnicą Isaurą”, ale uświadczyłem swego rodzaju ogromnej popularności serialu telewizyjnego „Shogun”, w którym to dzielny XVI-wieczny Anglik zostaje skonfrontowany z kulturą Kraju Kwitnącej Wiśni, jakże odmienną od wszystkiego, z czym miał dotychczas styczność. Po latach sięgnąłem po książkowy pierwowzór tego filmu – i uległem absolutnemu oczarowaniu. Zapewne niejeden entuzjasta Japonii wytknąłby jej autorowi – Jamesowi Clavellowi – najróżniejsze błędy merytoryczne, niemniej jednak całość tworzy nie tylko fascynującą opowieść, ale też zdumiewa zdolnością obiektywnego spojrzenia i przedstawienia najróżniejszych perspektyw. I ku memu zaskoczeniu klimat tej książki poczułem ponownie podczas gry w Sengoku. Data: 2013-04-25
Dział: recenzje
Do gry: StarCraft II: Heart of the Swarm StarCraft II: Heart of the Swarm
Niemal trzy lata twórcy rodem z amerykańskiego Blizzarda kazali fanom czekać na kontynuację losów Jima Raynora oraz, a właściwie zwłaszcza, Sary Kerrigan zwanej także Królową Ostrzy. Jak na standardy tego studia deweloperskiego nie był to jakiś szczególnie długi okres, dość wspomnieć, że na sam sequel musieliśmy wyglądać przez dekadę, co w świecie komputerowej rozrywki jest tożsame geologicznym erom i eonom. Tak długi okres wyczekiwania kazał jednak liczyć na produkt znakomity – czy tak jednak w istocie jest w przypadku Heart of the Swarm? Data: 2013-03-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: Total War: Rome II Total War: Rome II
„Ten kraj jest rzymski!” – ech, okrzyk ten już chyba do końca mego życia będzie dla mnie jednym z podstawowych skojarzeń związanych z grami strategicznymi, a serią Total War w szczególności. Jego źródłem jest pierwsza część podcyklu poświęconego Imperium Romanum (a także powstaniu tegoż), jedna z niewątpliwie bardziej udanych produkcji studia Creative Assembly. W konsekwencji aż dziw, że wiele, wiele lat przyszło nam czekać na typową „dwójkę”, ale chwila jej premiery zbliża się już nieubłaganie. Data: 2013-03-02
Dział: recenzje
Do gry: Bridge Project: Symulator Budowy Mostów Bridge Project: Symulator Budowy Mostów
Gry logiczne są stosunkowo rzadkim „zwierzem” – owszem, rzadko kiedy trafi się nam modem komórki, który na domyślnym firm warze nie posiadał zainstalowanej choć jednej pozycji, która mogłaby aspirować do tego miana, często wszakże są to wariacje najróżniejszych Questów, tak naprawdę na tyle mocno do siebie zbliżone, iż opanowanie ich zasad nawet nie wymaga rzucenia okiem do instrukcji. Możemy narzekać na wtórność różnorakich erteesów czy turówek, ale prawdziwa posucha panuje właśnie wśród gier czysto logicznych. Tym większe uznanie należy wyrazić wobec IQ Publishing za wydanie gry Bridge Project: Symulator Budowy Mostów, czyli w oryginale Bridge Builder 2. Data: 2013-02-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: SimCity SimCity
Czy jest jakiś gracz, który nie spędził chociażby godziny na próbach uczynienia z kompletnej dziury, nie zasługującej nawet na miano przysiółka wielkiej światowej metropolii – a jeśli nawet nie, to chociażby takiej Bydgoszczy – przy którejś z kolejnych gier z serii SimCity (uwaga: nie mylić z The Sims)? No dobra, wiem, że są takowi, więc modyfikuję pytanie – czy są jacyś SZANUJĄCY SIĘ gracze, którzy nigdy nie zetknęli się z jakąkolwiek pozycję z tej serii? Jeśli tak, to w ramach pokuty będą oni mogli zadośćuczynić już na początku przyszłego roku, przy okazji premiery piątej odsłony cyklu, zatytułowanej po prostu SimCity (bez żadnych dodatkowych cyferek). Data: 2012-12-20
Dział: recenzje
Do gry: Airline Tycoon 2 Airline Tycoon 2
Lata, lata temu była sobie taka gra, Airline Tycoon się zwąca. Ot, mogłoby się zdawać, że nie był to żaden szczególny tytuł, przeciwnie, była to zasadniczo dość budżetowa pozycja, a i tematyka niczym się nie wyróżniała na tle całej maści dziesiątek innych tycoonów. Z jakichś jednak bliżej niedefiniowalnych powodów gra ta ukradła mi z życia setki godzin, jednocześnie jawiąc się jako równie atrakcyjna i dla mej siostry. Lata mijały, komputery się zmieniały, i dopiero po całkiem długim okresie zapowiedziano pełnoprawny sequel. Ale i on powstawał i powstawał, raz umierając, raz się odradzając. W końcu jednak doszło do premiery. Data: 2012-10-12
Dział: zapowiedzi
Do gry: Endless Space Endless Space
Czy da się ponownie wynaleźć proch? Oczywiście od razu na myśl nasuwa się odpowiedź odmowna, lecz szybko może ona ulec stłamszeniu w konfrontacji z choć cieniem refleksji, nie jest bowiem wcale powiedziane, iż to, co zostało raz dane, zostanie zachowane. I jakkolwiek nie doczekaliśmy się – przynajmniej póki co – nuklearnej pożogi za oknami (tudzież braku okien we framugach na skutek przejścia fali uderzeniowej), tym niemniej świat gier rządzi się własnymi prawami. Data: 2012-09-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Unknown
Nadchodzą! Te bydlaki znowu atakują! A już myślałem, że po ostatnich coraz słabszych i słabszych starciach w końcu wrócą do swego wrednego legowiska i pozwolą się przykryć kurzem czasu! Ale nie, hordy sectoidów ponownie nacierają, wiedzione w bój przez krwiożerczych firaxoidów, z samą bestią sidmeierusem na czele! Argh! Data: 2012-07-21
Dział: recenzje
Do gry: Jagged Alliance: Back in Action Jagged Alliance: Back in Action
Seria Jagged Alliance jest dla mnie jednym z symboli mojej młodości – dzieciństwa, jak woleliby inni – zwłaszcza jej druga odsłona. Nigdy co prawda nie stałem się zaprzysięgłym fanem tego cyklu, gdyż raczony w tamtych czasach byłem takimi rarytasami jak różne Baldury, Fallouty (w tym Tactics), Settlersy (ze ścieżkami) czy Gettysburgi, którym jednak przysługiwało pierwszeństwo, niemniej jednak niejedną godzinę spędziłem również w Arulco (czasami tylko żałując braku możliwości wcielenia się w żołdaka Deidranny). Z tym większym bólem patrzyłem więc na wymieranie serii i z większymi nadziejami liczyłem na jej odżycie pod wodzą bitComposer Games. Aż nastało Jagged Alliance: Back in Action. Data: 2012-07-07
Dział: felietony
Pięć tez na koniec trzynastego baktuna
Baktun to w religii Majów nie tylko jednostka obrachunkowa, ale także okres, na który dzieli się Historia. To właśnie koniec jednego z nich – trzynastego – wyliczony na 21 grudnia 2012 roku (naszego kalendarza), został przez niektórych sprytnych marketingowców uznany za rzekomą datę końca świata. Na przekór tymże, pełen wiary w przyszłość (tzn. iż ta nastąpi, a nie że od razu będzie i pozytywna) postanowiłem sformułować kilka (hipo)tez odnośnie dalszego rozwoju rynku gier, z którymi jako w pełni subiektywnymi można się nie zgodzić (znaj, Czytelniku, mą łaskę) i które można uznać za skazane na falsyfikację (oczywiście przy okazji zakończenia następnego baktuna). Data: 2012-05-19
Dział: recenzje
Do gry: Total War: Shogun 2 - Zmierzch Samurajów Total War: Shogun 2 - Zmierzch Samurajów
Total War: Shogun 2 był bardzo udanym produktem, godnym następcą pozycji, która dała początek znakomitej serii gier strategicznych, stanowiących niejako wzór z Sevres dla innych deweloperów, których dzieła niejednokrotnie są opisywane jako „totalwaropodobne”. Tradycją zaś datującą się od czasów pierwszej odsłony serii jest wydawanie przez twórców co najmniej jednego dodatku to każdego kolejnego tytułu w serii. I o ile w przypadku pierwszego Shoguna autorzy skierowali swój wzrok w przeszłość do epoki mongolskiego najazdu na Kraj Kwitnącej Wiśni, o tyle teraz postanowili ukazać oni graczom losy innego wielkiego konfliktu rozgrywającego się w Nipponie, a to XIX-wieczną wojnę Boshin, toczoną między zwolennikami modernizacji a propagatorami obrony dotychczasowych wartości. Data: 2012-03-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: StarCraft II: Heart of the Swarm StarCtaft II: Heart of the Swarm
Gdy Blizzard w okresie poprzedzającym premierę Wings of Liberty oświadczył, że StarCraft II nie będzie jednolitym produktem, lecz zostanie podzielony na trzy „podpozycje” uznałem to za przejaw typowego „skoku na kasę” – skoro to samo można sprzedać dwa, czy nawet trzy razy, to dlaczego by i nie? Na szczęście okazało się, iż w oficjalnym komunikacie niemało było jednak prawdy – w istocie bowiem Wings of Liberty nie okazało się grą na jeden wieczór, kampanię zaś należało uznać za jak najbardziej wyczerpującą (acz nie nużącą), całość zaś stanowiła pełnoprawny produkt, warty swej dość wysokiej ceny. Co więcej, premiera drugiej odsłony – Heart of the Swarm – bynajmniej nie nastąpiła szybko, ba, czasami okres developingu sequela jest krótszy, co pozwala żywić nadzieję, iż również i ona okaże się w pełni godna swej marki (oraz wydanych przez graczy pieniędzy). Data: 2012-03-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Victoria 2 Victoria 2
Zabawne, jak wiele o historii poszczególnych państw i narodów mogą powiedzieć upodobania XXI-wiecznych graczy się z tychże wywodzących. Polscy miłośnicy gier strategicznych zapałali gorącym uczuciem względem serii Europa Universalis, równie wiele atencji poświęcili również cyklowi Hearts of Iron. Tymczasem produkcja łącząca te dwie pozycje – jej akcja rozpoczynała się bowiem tak, gdzie kończyło EU, a kres stanowił początek HoI – czyli Victoria – wzbudziła znacznie mniej entuzjazmu, mimo że była grą jak najbardziej udaną. Dlaczego tak się stało? Moja teza brzmi – bo w XIX wieku Polska była nie podmiotem, lecz przedmiotem polityki międzynarodowej. Data: 2012-02-29
Dział: zapowiedzi
Do gry: Crusader Kings II Crusader Kings II
Dawno, dawno temu potężni czarnoksiężnicy skupieni w mrocznej wieży zwącej się Paradox Interactive stworzyli mroczny artefakt, którego przeznaczeniem była kradzież snów całych rzesz nieostrożnych ludzi, marzących o podbojach, krucjatach i hołdach lennych. Przedmiot ten zwał się Crusader Kings – czy też bardziej swojsko Mroczne Wieki – i choć od strony konceptualnej niczego nie można mu było zarzucić, tym niemniej nie potrafił on przyciągnąć tłumów, choć jednostki nim dotknięte stanowczo się zarzekały, że syndrom „jeszcze jednej tury” pozwolił im porzucić ten zbędny nałóg snem się zwący. Paradox Interactive nie zwykło wszakże zbyt wielkiej wagi przywiązywać kwestiom sukcesu finansowego i postanowiło swe sieci zarzucić raz jeszcze. Data: 2012-01-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Wargame: Zimna Wojna Wargame: Zimna Wojna
Pieniądz rodzi pieniądz, sukces rodzi… no właśnie co urodzi w przypadku kolejnej po R.U.S.E. produkcji studio Eugen Systems? Data: 2012-01-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: APOX APOX
W epoce kolejnych to i kolejnych sequeli, tylko czasami przedzielanych prequelami, jakakolwiek odmienność warta jest już odnotowania, tyleż z uwagi na uznanie dla wyobraźni twórców, jak również i ich odwagi, którą wszak trzeba się niewątpliwie cechować wobec twardych realiów rynku i trudu, który należy włożyć by przyciągnąć ku sobie uwagę. Taką właśnie produkcją jest APOX. Data: 2011-11-20
Dział: recenzje
Do gry: Might and Magic: Clash of Heroes Might and Magic: Clash of Heroes
Nie od dziś wiadomo, że ludzie z reguły najbardziej lubią to, co już znają, a także iż pieniądz rodzi pieniądz. W konsekwencji świat gier role-playing Might & Magic doczekał się po upływie pewnego czasu swej strategicznej odsłony – serii Heroes – która zresztą dość szybko odsunęła w cień swój coraz bardziej wsobny i stęchły pierwowzór. Gdy jednak zaczęła bić ona rekordy sprzedaży, a gracze zaczęli już odczuwać znużenie kolejnymi add-onami, które współcześnie określilibyśmy mianem DLC, podmiot dysponujący majątkowymi prawami autorskimi zdecydował się na odsłony bardziej zręcznościowe jak choćby Dark Messiah, niezbyt ochoczo jednak przyjęte przez potencjalnych nabywców. W konsekwencji świat popularnych „Herosów” został odświeżony, niemniej jednak osoby decyzyjne postanowiły po raz kolejny nieco zaryzykować jego renomą i spróbować sił w jeszcze inny sposób – tak też powstało Clash of Heroes. Data: 2011-10-23
Dział: zapowiedzi
Do gry: Anno 2070 Anno 2070
Czasami, mimo że trzeci krzyżyk jeszcze przede mną – potrafię poczuć się naprawdę leciwy. Ot, wystarczy, że rzucę okiem na półkę z grami, bym zadziwił się, jak dawno temu niektóre z danych tytułów zostały wydane, jak antycznymi zdają się dla współcześnie dominującego pokolenia graczy – wystarczy wskazać na pierwsze (drugie i trzecie zresztą też) odsłony serii Settlers, Baldur’s Gate (no, tu „trójki” nie było…) czy Atlantis, bym od razu mógł z wyższością popatrzeć na współczesne hity z danych gatunków gier. Jedną z takich gier było również Anno 1602 i aż dziw bierze, iż niedługo dojdzie do premiery już piątej pełnoprawnej części tego cyklu. Data: 2011-09-29
Dział: zapowiedzi
Do gry: Men of War: Wietnam Men of War: Wietnam
Czy ktoś z Was nie kojarzy jakiejkolwiek dobrej – ale to naprawdę – gry strategicznej, której tło stanowiłby konflikt w Wietnamie? No właśnie, ja także nie. Doprawdy to zadziwiające, zwłaszcza zwróciwszy uwagę na fakt jak mocne owa wojna wywarła piętno na narodzie amerykańskim, stanowiącym wszak głównego konsumenta i producenta na rynku gier wideo, zwłaszcza że rozmiłował się on w dziełach filmowych osadzonych w indochińskich realiach, by wspomnieć tak poważane „Czas Apokalipsy” i „Łowcę jeleni” (z nowszych zaś „Byliśmy żołnierzami”), jak również znacznie bardziej popową serię o Johnie Rambo. Być może przyczyną tego fenomenu jest to, iż w grach nikt nie lubi przegrywać… Data: 2011-08-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Gra o tron: Początek Gra o tron: Początek
Cykl „Pieśni Lodu i Ognia” oczarował mnie, podobnie jak miliony innych ludzi – wręcz niewyobrażalne bogactwo postaci, tak ilościowe, jak i charakterologiczne, sieć intryg, z którą w zawody może stawać tylko ogólna linia fabularna „Mody na sukces”, multum wydarzeń, których spamiętać nie sposób, zwłaszcza że spiętrzają się one niczym górskie potoki tuż po deszczach – można rzec, że jest on wszystkim tym, czym byłaby trylogia Tolkiena, gdyby ten chciał ją skierować do znacznie starszego czytelnika. Nic więc dziwnego, że mając tak bogaty i zróżnicowany materiał szybko powstał serial, a następnie powstawać zaczęła i gra komputerowa. Data: 2011-08-14
Dział: zapowiedzi
Do gry: Patrician IV Patrician IV
Czy wiecie, że handel był kiedyś czymś romantycznym, wręcz sentymentalnym, na niejednego zaś kupca spoglądano nie jako na groszoroba czy innego filistra, przeciwnie, osoby parające się tym fachem uważano za lekkoduchów a nawet i osoby niespełna rozumu? Ano właśnie, „kupca”, a nie „handlowca” – ta przemiana semantyczna chyba najlepiej wytycza granicę między tym, co metafizyczne, a tym, co jak najbardziej osadzone twardo na ziemi, mimo że cały czas chodzi o to, by „tanio kupić i drogo sprzedać”… Data: 2011-07-03
Dział: recenzje
Do gry: Labyrinth: The Paths of Destiny Labyrinth: The Paths of Destiny
Wśród całego mnóstwa gier udanych, bardzo udanych i wręcz wybitnych – i bynajmniej wcale nie przesadzam, pozycji naprawdę dobrych, choćby przez zwykłą kumulację jest coraz więcej – rzadko kiedy zaświta osobom nimi mniej czy bardziej poważnie zabawiającym się refleksja, iż geniusz objawia się nie tylko w przemyślnych strategiach czy taktykach, lecz choćby i samych regułach, które na takowe wyrafinowanie przyzwalają. A zawsze miła jest patriotyczno-nacjonalistycznej cząstce duszy każdego Polaka świadomość, że takowe gry tworzą również jego rodacy. Data: 2011-05-22
Dział: recenzje
Do gry: Agrar Simulator 2011 Agrar Simulator 2011
Czy to już nie czas na ruszenie w pole zasiać zagony, a może przeciwnie, czas na żęcie zboża? Może dobrze by było zrobić podorywkę tudzież wstrzymać się z nią jeszcze trochę, do Matki Boskiej Zielnej? Każdemu z nas pewnie te pojęcia jeśli czegoś nie mówią, to przynajmniej próbują się z czymś skojarzyć – czemu trudno się dziwić, jako że jesteśmy społeczeństwem, które tak naprawdę dopiero odchodzi od struktury agrarnej, zaś polska wieś dopiero w ciągu ostatniej dekady zaczęła szybko się przeobrażać, rugując z wiejskich dróg konne zaczepy, przestawiając się z produkcji rodzinnej na bardziej uprzemysłowioną… Data: 2011-05-21
Dział: zapowiedzi
Do gry: Dungeons Dungeons
Ach, jak dobrze jest być złym! Jak dobrze być przekleństwem mieszkańców krain położonych nad mrokami rozciągającymi się w mej domenie – trudniących się pożałowania godnym memłaniu się w błocie i zabawą z jakimiś głupimi roślinami, troską o przekomiczne krowy i arcygłupie owce. Wszak nie ma to jak smak wyssanej duszy jakiegoś czystego i niewinnego rycerzyka, pacana, który śmiał wkroczyć do mego królestwa. Ech, i ja byłem w Arkadii… Data: 2011-01-09
Dział: zapowiedzi
Magic: The Gathering - Tactics
Każdy ma w sobie żyłkę kolekcjonera – jedni gromadzą ołowiane żołnierzyki czy inne numizmaty, drudzy, a właściwie drugie, preferują kolejne i kolejne dziesiątki par butów tudzież torebki pasujące odcieniem, fakturą i kształtem do danego obuwia, jeszcze inni lubują się w „zbieraniu” kolejnych przedstawicieli tudzież przedstawicielek płci odmiennej i wiążących się z tym doznań i wspomnień. A jeśli dana potrzeba tkwi immanentnie w naturze każdego człowieka, to jej zaspokojenie może być znakomitym i wręcz niewyczerpanym źródłem dochodu – i tak właśnie powstały karcianki. Data: 2010-12-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: SpellForce 2: Faith in Destiny SpellForce 2: Faith in Destiny
Wiara w Przeznaczenie – jedni traktują ją jako zabobon i ucieczkę od odpowiedzialności za własny los, dla innych zaś to tyle co oczywistość, trudno bowiem mówić o byciu kowalem swego losu w przypadku osoby, która znalazła się w niewłaściwym miejscu w niewłaściwym czasie zachowując rzetelnie codzienną rutynę. Wiara w Przeznaczenie wszakże to nie tylko kwestia metafizyczna, z którą mierzyć się można przy okazji dyskusji o systemach teologicznych i filozoficznych, ale również… podtytuł drugiego dodatku do gry SpellForce 2:) Data: 2010-06-30
Dział: recenzje
Do gry: Fritz 12 Fritz 12
Szachy to nie jest jakaś tam gra, w żadnym też razie nie można ich traktować jako li tylko łamigłówki czy zabawki. Szachy bowiem to religia, a właściwie Religia, z którą jeśli idzie o ilość wyznawców stawać w szranki mogą tylko najwięksi. Data: 2010-06-06
Dział: recenzje
Do gry: IL-2 Sturmovik: Birds of Prey IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
Wśród morza, ba, prawdziwego oceanu radzieckich książek poświęconych tematyce Wielkiej Wojny Ojczyźnianej zdarzały się pozycje literacko udane i prezentujące sobą choćby nieco wyższy poziom od klasycznego wytworu taśmy produkcyjnej. Jednym z takich tytułów była „Opowieść o prawdziwym człowieku”, poświęcona jednemu z sowieckich asów powietrznych. W trakcie jej lektury uświadomiłem sobie, jak w sumie mało wiem o tym jakże istotnym planie działań wojennych i ich wpływie na ostateczny rezultat starcia Hitlera z resztą świata. Bo jak w sumie się zastanowić, to jedynym skojarzeniem jest Bitwa o Anglię, a tak samoloty – mogłoby się zdawać – stanowiły jedynie tło dla zmagań bohaterów wojsk pancernych. Data: 2009-12-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: Król Artur Król Artur
Od wielu i wielu miesięcy wyglądamy ze zniecierpliwieniem na naszym pięknym, nadwiślańskim rynku ukazania się gry Crusaders: Twoje królestwo (choć może lepiej wciąż by było pozostać przy oryginalnym podtytule, czyli Thy Kingdom Come), które z mało zrozumianych przyczyn nie może się doczekać polskiej premiery, a jej polski wydawca – Nicolas Games – po raz kolejny odroczył, tym razem na koniec listopada. Kilku dni więc brakuje do dość kuriozalnej sytuacji, a mianowicie zadebiutowania na (lokalnym i, powiedzmy sobie szczerze, dość prowincjonalnym) rynku gry opartej na silniku tytułu, którego zalet i wad wciąż nie było nam dane uświadczyć, a mianowicie Króla Artura. Data: 2009-11-12
Dział: zapowiedzi
Do gry: Settlers: Narodziny kultur Settlers: Narodziny kultur
Dobre pomysły nie giną szybko, przeciwnie, często są eksploatowane bardziej niźli kopalnie cennych surowców w krajach Trzeciego Świata. Tego rodzaju dobry koncept przyszedł do głowy panom z niemieckiego studia Blue Byte na początku lat 90. minionego wieku, a którego owocem była znakomita gra The Settlers, z miejsca spotykająca się z uznaniem tak recenzentów, jak i graczy. A że za uznaniem poszły także pieniądze, to po dziś dzień raczeni jesteśmy kolejnymi i kolejnymi odsłonami tej serii. Data: 2009-10-27
Dział: zapowiedzi
Do gry: Order of War Order of War
Square Enix to marka znana wśród miłośników gier z gatunku MMO, zwłaszcza tych lubujących się w orientalnych klimatach, oraz jRPG, gdyż jest jednym z czołowych wydawców gier do nich adresowanych, takich jak choćby legendarna seria Final Fantasy. No właśnie, MMO i RPG. Z pewnym zdziwieniem więc przyjąłem informację, iż firma ta ma sygnować swym logiem Order of War, czyli grę, która ma być strategią do szpiku kości – czy kodu źródłowego – co więcej, rozgrywającą się w realiach II wojny światowej, która Japończykom i z Japończykami nie najlepiej się kojarzy. Data: 2009-09-27
Dział: zapowiedzi
Do gry: East India Company East India Company
Od czasów Europy Universalis mam absolutną słabość do gier Paradoxu, a nie mam najmniejszych wątpliwości, iż cechuje to nie tylko mnie, ale i całą rzeszę miłośników gier strategicznych. Znakomita mechanika gry, rozmach gwarantujący setki godzin zabawy, estetyczna oprawa graficzna i muzyczna, a także prawdziwe wyzwanie dla szarych komórek – czegóż można pragnąć więcej? Data: 2009-08-18
Dział: zapowiedzi
Do gry: Football Manager 2010 Football Manager 2010
Seria Football Manager jest jak José Mourinho – przebojem wdarła się na światowe salony, stanowiąc ucieleśnienie perfekcjonizmu w każdym calu, każdym detalu, gwarantując odbiorcy produkt najwyższej jakości, choć wraz z koniecznością wyasygnowania na to niemałych pieniędzy. Ze słynnym portugalskim szkoleniowcem łączy ją jeszcze jedno – cały czas się doskonali, nawet jeśli idzie o najmniejsze detale. Data: 2009-08-17
Dział: zapowiedzi
Do gry: Championship Manager 2010 Championship Manager 2010
Marka Championship Manager była kiedyś synonimem króla gatunku, sukcesu tak z punktu widzenia sztuki, jak i wysokości osiąganych przez jej wydawcę dochodów. Nadto wywoływała ona jeszcze jedno skojarzenia, a mianowicie od razu na myśl nasuwali się bracia Collyer, jej twórcy. Rok za rokiem kolejne odsłony serii sprzedawały się świetnie i brały we władanie serca i umysły graczy, a odległość dzielącą ją od konkurentów mierzyło się jeśli nie latami świetnymi, to choćby klasami rozgrywkowymi. Tak było jednak do czasu. Data: 2009-08-16
Dział: zapowiedzi
Do gry: 7 62 High Calibre 7,62 High Calibre
Jest rzeczą zadziwiającą, jak trudno jest obecnie odnaleźć na rynku strategicznych gier komputerowych produkcję, którą można by było bez żadnych zahamowań określić mianem klonu, bez żadnych dodatkowych przymiotników, przyimków, partykuł i innych urozmaicaczy. Niejako każdy producent sili się na oryginalność, wierząc, iż tylko ta pozwoli mu się wybić w morzu tytułów i pozyskać w ten sposób możliwie największe dochody. Data: 2009-08-15
Dział: zapowiedzi
Do gry: Blood Bowl Blood Bowl
Cóż za znakomite podanie to było! Nie dość, iż dotarło do celu, to jeszcze na stałe wyłączyło z gry zawodnika drużyny przeciwnej, który próbował je przejąć. Bo z pewnością za wyłączenie należy uznać obfite krwawienie z tętnicy szyjnej i utratę jednego z ramion. Nietęgą minę ma trener drużyny Orków, która teraz będzie musiała się bronić bez swego najlepszego topornika... Data: 2009-05-10
Dział: zapowiedzi
Do gry: Theatre of War 2: Afryka Theatre of War 2: Afryka
Czy kiedyś zamilkną działa, przestanie lać się krew, ustaną jęki rannych i umierających, zaś w miejsce ognistej pożogi ponownie wróci błękit nieba? Czy szaleństwo wojennej zawieruchy kiedykolwiek ustanie? Czy kiedykolwiek zapanuje pokój? Zdaje się, że nie na naszych komputerach... Data: 2009-05-09
Dział: zapowiedzi
Do gry: Battlestations: Pacific Battlestations: Pacific
Pustka, jej zupełny bezmiar – Pacyfik. Ale bynajmniej wcale nie spokojna, jak mogłaby wskazywać nazwa Oceanu – przemierzana bowiem jest przez szereg pływających fortec niosących na swych wewnętrznych poziomach maszyny niosące śmierć i zniszczenie. Tyle że owe fortece posiadają obie strony konfliktu... Data: 2009-05-03
Dział: poradniki
Do gry: Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana
Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana nie jest grą specjalnie skomplikowaną, nie wymaga on kunsztu typowego dla arcymistrzowskich pojedynków szachowych. Tak naprawdę wymaga on „tylko” umiejętności liczenia oraz rozpoznania blefów przeciwników (no i rzecz jasna włąsnego przekonującego blefowania). Niemniej kilka nawyków z pewnością pomóc może dla osiągnięcia zwycięstwa, poniżej prezentuję moje własne, które często pomogły mi zatriumfować: Data: 2009-02-15
Dział: recenzje
Do gry: Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana
Postać wiedźmina Geralta wykreowana przez Andrzeja Sapkowskiego silnie oddziaływała na wyobraźnię czytelników. Tak silnie, iż zapragnęli oni ujrzeć swego idola na dużym ekranie, później zaś wcielić się w postać takowego odmieńca, co stało się możliwe w chwili premiery gry komputerowej. Produkcja CD Projektu spotkała się z na tyle przychylną reakcją, iż nie tylko przyniosła swym twórcom uczucie satysfakcji, ale też i przełożyła się na wymierną ilość „dutków”. A owo uosobienie cennego kruszcu ma to do siebie, iż wchodząc w jego posiadanie pragnie się pozyskać go jeszcze więcej i więcej… Data: 2009-01-03
Dział: zapowiedzi
Do gry: Warhammer 40000: Dawn of War II Warhammer 40000: Dawn of War II
Chyba tylko najwięksi miłośnicy (czyt. fanatycy) świata Wojennego Młota są w stanie udzielić odpowiedzi na pytanie, ileż to gier komputerowych było dotychczas osadzonych w ich ukochanym uniwersum. O istnieniu niejednego tytułu najchętniej by oni zapomnieli, nierzadko bowiem poziom tytułów opatrzonych marką Warhammer był co najmniej niezadowalający. Z kolei i tytułom udanym często zarzucić można było felery w rodzaju absurdalnie wysokiego poziomu trudności, tak naprawdę dyskwalifikujące je w oczach ogółu. Niemniej cztery lata temu doczekaliśmy się produkcji ze wszech miar udanej, opatrzonej podtytułem Dawn of War. Data: 2008-12-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: Demigod Demigod
Nigdy nie potrafiłem się zachwycić grą w trybie wieloosobowym – choć może to nie do końca prawda, acz są dla mnie pewnego rodzaju kuriozum pozycje, które nie posiadają w ogóle trybu single player, tudzież jest on wykonany po macoszemu, służąc tylko i wyłącznie ćwiczeniu własnych umiejętności, celem skorzystania z nich w walce z żywym graczem. Ale to chyba ze mną coś jest nie tak, bowiem rynek takich właśnie produkcji ostatnimi czasy rozrósł się najbardziej, właściwie zajmując naczelne miejsce. Patrząc na te tłumy zadać sobie można pytanie – czy miliony much mogą się mylić? Data: 2008-10-31
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sid Meiers Civilization IV: Colonization Sid Meier's Civilization IV: Colonization
Gdzie te piękne czasy młodości, czasy podbojów, ale nade wszystko czasy wytyczania nowych tras, odkrywania nowych lądów, budowania nowych osad, rozwijania pomiędzy nimi kontaktów handlowych i bronienie ich przed zakusami konkurentów? Gdzie te czasy walki o niepodległość i wojen z innymi niepodległymi państwami? Gdzie ten Nowy Świat? Data: 2008-10-30
Dział: zapowiedzi
Do gry: Geo-Political Simulator Geo-Political Simulator
Władać światem… Apetyt na władzę jest wpisany w ludzką naturę i towarzyszy człowiekowi od początku jego dziejów, zaspakajany zaś rodzi coraz to nowe pragnienia. I tak wodzowie grup jaskiniowców rywalizowali z innymi swymi odpowiednikami o lasy i tereny łowieckie, późniejsi przywódcy plemion o dostęp do rzek i pól uprawnych. Późniejsi władcy przyjmowali miana królów, cesarzy, premierów czy sekretarzy, nieodmiennie jednak zmierzali oni do rozszerzania zakresu swego władztwa coraz dalej i dalej – aż nad ich imperium nie będzie zachodzić słońce… Data: 2008-10-19
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sims 3 Sims 3
Gdyby cofnąć się w czasie – co nie jest zabiegiem zbyt prostym – albo chociaż sięgnąć po prasę – co przedstawia sobą już akceptowalny poziom trudności – wielu ze zdziwieniem by skonstatowało, iż recenzje niepozornej gry zatytułowanej krótko a treściwie The Sims były, no właśnie, niepozorne. Wielu recenzentom zdawało się, iż to kolejny klon serii SimCity, którego popularność szybko przeminie. Tymczasem wiemy dobrze, jak później się potoczyły jego losy – produkt szybko wspiął się na szczyty list sprzedaży i nie opuszczał ich przez kilka(!) lat. Dokonała się kolejna rewolucja w dziedzinie wirtualnej rozrywki – wbrew przewidywaniom wielu. Ot, ważna nauczka. Data: 2008-09-26
Dział: zapowiedzi
Do gry: MySims MySims
Lata mijają, rządy upadają, jedni się rodzą, inni umierają – a seria Sims ma się cały czas świetnie, by nie rzec, iż wciąż najlepsze jeszcze przed nią. Bo gdy już się wydaje, że prosta idea przyświecająca twórcom Pierwszej Części została wyeksploatowana do cna, szybko okazuje się, iż kryje ona w sobie całe głębiny dalszych możliwości. Znakomitym tego przykładem jest zaś kolejne „dziecko” Maxisu - gra zatytułowana MySims. Data: 2008-09-23
Dział: recenzje
Do gry: Sims: Historie z bezludnej wyspy Sims: Historie z bezludnej wyspy
Myślałem, iż marketingowcy z firmy Maxis już niczym mnie nie zaskoczą. Ich strategia wydawała się banalnie prosta – po tym, jak dziecko ich koleżanek i kolegów z działu deweloperskiego zatytułowane Sims okazało się cudownym, nadeszła pora żniw w postaci wydawania kolejnych i kolejnych dodatków, produkowanych wręcz taśmowo i niewielkim nakładem kosztów. A sprzedaż szła w miliony i miliony. Dolarów także. Data: 2008-08-28
Dział: felietony
Do gry: Spore Sum ergo...
Pieniądze kręcą światem – mówi pewne anglosaskie powiedzenie, a kto jak kto, ale synowie Albionu znają się na rzeczy. Szkoda, że w dążeniu do nich owi Anglosasi tak łatwo potrafią też zawrócić w głowach graczom... Data: 2008-06-25
Dział: zapowiedzi
Do gry: Battle for Atlantis Battle for Atlantis
Przynależność do danej kultury znajduje swój wyraz w szeregu norm zachowań, skojarzeń i mitów, których źródła zdecydowana większość przedstawicieli danego kręgu nawet sobie nie uświadamia, bowiem niejako zostają one wyssane wraz z mlekiem matki. I tak choć większość Europejczyków nie ma bladego pojęcia, w jakim celu Herakles wykonywał swe zadania, to wie, iż tychże było dwanaście i cechowały się one dużym stopniem komplikacji. Wiele osób nie ma bladego pojęcia, skąd i dokąd Odyseusz odbywał swą podróż, choć zarazem słyszeli co nieco o wojnie trojańskiej. A zupełnie szczątkowa jest już wiedza o Atlantydzie, a jednak większość kojarzy tą nazwę... Data: 2008-02-29
Dział: recenzje
Do gry: Settlers II: 10-lecie - Wikingowie Settlers II: 10-lecie - Wikingowie
Czymś absolutnie łatwo domyślnym było, iż brak nacji Wikingów w rocznicowym odświeżeniu gry Settlers II nie był przypadkowy, choć ta w pierwowzorze była obecna. Nie byłem więc w ogóle zaskoczony, iż ów brak miał zostać uzupełniony w drodze dodatku, ba, od początku tego się spodziewałem. Data: 2007-12-29
Dział: zapowiedzi
Do gry: Supreme Ruler 2020 Supreme Ruler 2020
Przed ponad dwoma laty swą premierę miała gra Supreme Ruler 2010, znacząco odróżniająca się od innych pozycji na rynku – zwłaszcza swą skalą: zaprezentowania tematu i oddanych w ręce gracza narzędzi wpływu nań. Produkcja ta wyróżniała się możliwością autentycznego wczucia się w przywódcę współczesnego państwa, a to ze względu na całe multum kwestii, co do których decyzję musiał on podjąć – a to jeśli idzie o skalę podatków, a to o zagospodarowanie dochodów budżetowych, z jednej strony bacząc na zadowolenie ze strony społeczeństwa i gremiów militarnych, a także uważnie przyglądając się poczynaniom sąsiadów. I choć gra ta nie pobiła rekordów sprzedaży, to wyniki finansowe miała dość dobre, by deweloperzy z BattleGoat Studios mogli ogłosić prace nad sequelem – czyli Supreme Ruler 2020. Data: 2007-11-23
Dział: poradniki
Do gry: Fish Tycoon Fish Tycoon
Data: 2007-08-18
Dział: poradniki
Do gry: Virtual Villagers: A New Home Virtual Villagers
Data: 2007-08-10
Dział: recenzje
Do gry: Fish Tycoon Fish Tycoon
Data: 2007-08-07
Dział: recenzje
Do gry: Fritz 10 Fritz 10
Data: 2007-08-03
Dział: recenzje
Do gry: Virtual Villagers: A New Home Virtual Villagers
Data: 2007-08-03
Dział: recenzje
Do gry: FreeOrion FreeOrion
Data: 2007-03-13
Dział: recenzje
Do gry: Settlers II: 10-lecie The Settlers II: 10-lecie
Data: 2006-12-31
Dział: felietony
Gracze nie gęsi...
Data: 2006-09-24
Dział: zapowiedzi
Do gry: Spore Spore
Data: 2006-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Sims 2: Własny Biznes Sims 2: Własny Biznes
Data: 2006-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Sims 2: Nocne Życie Sims 2: Nocne Życie
Data: 2006-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Sims 2: Na Studiach Sims 2: Na Studiach
Data: 2006-09-17
Dział: recenzje
Do gry: Sims 2 Sims 2
Data: 2006-08-13
Dział: zapowiedzi
Do gry: Airline Tycoon 2 Airline Tycoon 2
Data: 2006-08-07
Dział: recenzje
Do gry: Commandos Antologia Commandos Antologia
Data: 2006-06-16
Dział: recenzje
Do gry: Supreme Ruler 2010 Supreme Ruler 2010
Data: 2006-03-20
Dział: recenzje
Do gry: Star Wars: Rebellion Star Wars Rebellion
Data: 2005-09-07
Dział: recenzje
Do gry: Sid Meiers Pirates Sid Meiers Pirates!
Data: 2005-07-28
Dział: recenzje
Do gry: Master of Orion III Master Of Orion III
Data: 2005-06-24
Dział: felietony
Turówki vs. RTS'y Część II
Data: 2005-06-23
Dział: felietony
Kronika Gamblerowa Klemensa
Data: 2005-06-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: Sid Meiers Pirates Sid Meier's Pirates!
Data: 2005-06-22
Dział: zapowiedzi
Do gry: D-Day D-Day
Data: 2005-04-20
Dział: zapowiedzi
Do gry: Chessmaster 10th Edition Chessmaster 10000
Data: 2005-04-20
Dział: zapowiedzi
Championship Manager 5 - Wywiad
Data: 2005-04-20
Dział: zapowiedzi
Sims 2
Data: 2005-04-20
Dział: recenzje
Do gry: Mroczne Wieki Mroczne Wieki
Data: 2005-04-19
Dział: felietony
Czy Strategie Uczą Historii?
Data: 0000-00-00