Medieval Total War
Tytuł: Medieval Total War
Producent: Creative Assembly
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: turowa/RTS
Premiera Pl:2002-09-27
Premiera Świat:
Autor: Perkun
Medieval: Total War
Medieval: Total War
Ziemia budziła się powoli z nocnego snu. Wiatr delikatnie muskał koronami drzew, a słońce stopniowo rozpościerało swe ramiona nad światem. Poranna cisza przenikała przestrzenie, jakby nie chcąc, aby letarg istnień został zakłócony zbyt wcześnie. Horyzont zionął pustką, bezkresem przyrody, nietkniętej jeszcze w swej materii. Ów błogi spokój w moich oczach nagle uległ unicestwieniu. Oto z oddali zaczął dochodzić miarowy krok tysięcy wojsk, a niebawem ujrzałem pierwsze szeregi moich rycerzy. Żądni sławy, i z nadzieją na nowe jutro, na własne jutro...Z Bogiem, czy też bez Boga... Europa ponownie stanęła w ogniu walk, cierpienia ludzkiego, w zgliszczach, roznosząc nasienie wojny na inne lądy, z nadzieją na nowe odrodzenie. Czy czekają ją większe okropności?!
Te osoby, które miały możność uczestniczyć w wielkiej wojennej przygodzie pod nazwą Shogun: Total War, z pewnością oczekiwały kolejnej odsłony firmy Activision w dziedzinie strategii wojennych. Tych, którzy nie mieli dotąd przyjemności z ową aplikacją, zapraszam na wielką ucztę. Medieval: Total War otwiera kolejny rozdział bitewny, stwarzający pole do popisu dla komputerowych strategów. Nadszedł czas wojen! Stratedzy! Uruchomić szare komórki i do myszek i klawiatur-marsz!:)
Medieval składa się z trzech kampanii osadzonych w późnym Średniowieczu. Gracz staje na czele jednej z europejskich potęg (akcja toczy się również w północnej Afryce i w Azji Mniejszej). Tradycyjnie zarządzamy gospodarką(budowanie, podatki, handel), prowadzimy dyplomację(mariaże królewskie, wysyłanie szpiegów i dyplomatów), organizujemy akcje specjalne:)(wynajmowanie zabójców w celu zlikwidowania wrogich wodzów), podejmujemy przedsięwzięcia religijne(budowa kościołów, misje duchownych). Oczywiście najistotniejsze w grze jest prowadzenie wojen, a wszelkie inne aspekty mają jedynie ułatwić rozgrywkę i przynieść zwycięstwo. Oprócz głównych kampanii, gracz ma do dyspozycji kampanie historyczne(np. wojna stuletnia, wyprawy krzyżowe) oraz historyczne bitwy. Można również stworzyć własną bitwę, dobierają
Gra została podzielona na mapę strategiczną(opcja zmniejszania i powiększania obrazu, widok polityczno-geograficzny poszczególnych państw a także stosowne symbole m.in. zamków, wojsk, samodzielnych postaci, rozgrywka w systemie turowym) oraz mapę taktyczną(pełen trójwymiar ukazujący góry, lasy, zamki, wioski, stepy, pustynie, rzeki i co oczywiste, jednostki wojskowe; opcja pauzy pozwalająca na wydanie stosownych rozkazów, rozgrywka w systemie rzeczywistym). Muzyka w grze tworzy fantastyczną atmosferę, jest odmienna dla każdej strony konfliktu.
Medieval: Total War, to z pewnością gra na wiele miesięcy, ale czyż dokładne planowanie nie jest domeną strategów? Przyjdzie i czas na szybkie działania. Zresztą, jeżeli znudzi się komuś samotna rozgrywka, to ma możliwość rywalizacji za pośrednictwem Internetu lub sieci lokalnej. O tak! Wtedy to naprawdę wyjdzie na jaw, jacy to z nas stratedzy!:) Tak więc zapraszam wszystkich do własnego rozrachunku z historią!
Zaraz, zaraz kochani stratedzy:) Podam jeszcze wymagania sprzętowe, abyście przy instalacji nie doznali sprzętowej porażki:)
Pentium III, 500 MHz, 128 MB RAM, akcelerator 3D.No, to teraz do dzieła! Twórzcie historię! Hahahahahaaa!(z oddali dobiegał diaboliczny śmiech Perkuna, zwiastujący krwawe lata!)
Perkun
piorojewski@poczta.onet.pl
Medieval: Total War
Autor: Perkun