Armed Assault
Tytuł: Armed Assault
Producent: Bohemia Interactive Studio
Dystrybutor: Licomp Empik Multimedia
Gatunek: FPS
Premiera Pl: 2006-12-15
Premiera Świat: 2006-11-10
Autor: 2711
Producent: Bohemia Interactive Studio
Dystrybutor: Licomp Empik Multimedia
Gatunek: FPS
Premiera Pl: 2006-12-15
Premiera Świat: 2006-11-10
Autor: 2711
| Armed Assault | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Armed Assault bardzo dobrze prezentuje się podczas gry wieloosobowej. Dzięki swej specyficznemu systemowi rozgrywki trudno jest porównać go z jakąkolwiek inną grą, dzięki czemu emocje z niej wynikające też są wyjątkowe. Do dyspozycji oddano nam kilka trybów rozgrywki: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture The Flag, Capture & Hold, Capture The Island, Cooperative. CTI teoretycznie powinien być najciekawszym z nich, bowiem pozwala na stoczenie wielkiej bitwy o całą wyspę nawet setce graczy, jednak na razie nie miałem możliwości znaleźć serwer, który ośmieliłby się go „pociągnąć”. Cieszy dodana możliwość łączenia się z serwerem podczas trwającej już misji oraz funkcja VOIP, umożliwiająca komunikację głosową poprzez mikrofon (choć jak sprawdziłem w praktyce efekty tego są raczej mizerne).
Realizm potęguję wyśmienita oprawa graficzna. Choć w Armed Assault zastosowano stary silnik graficzny, jednak odpowiednio go zmodyfikowano jak na dzisiejsze czasy przystało. Pojazdy i postacie wyglądają wręcz fenomenalnie! Płynność ruchów oraz poziom szczegółowości przy wyższych detalach nieomal zabija na miejscu. Plansza, jak już wspominałem, jest gigantyczna, lecz co ważne nie pustawa. Wszędzie są świetnie odwzorowane miasta, zróżnicowane lasy, jeziora, rzeki i pagórki. Wszystko pokrywa wspaniała wystająca trawa, w której rośnie wiele rodzajów kwiatów. Dookoła widać latające owady i ptaki. W grze występują płynnie zmieniające się warunki pogodowe oraz pory dnia. Nawet układ gwiazd na niebie odpowiada temu rzeczywistemu. W końcu też pojazdy i budynki niszczą się bardziej rzeczywiście niż kiedyś. Przy tworzeniu grafiki wykorzystano wszystkie dobrodziejstwa płynące z DirectX 9. Szkoda jedynie, że za grafikę taką, jak z pocztówek wakacyjnych przychodzi płacić wysoką cenę w sprzęcie. Jeśli natomiast chodzi o oprawę dźwiękową to nie wyróżnia się niczym szczególnym. Głuche terkoty karabinów, buczenie silników, niewyraźna mowa są tu standardem. Większość dźwięków pochodzi z poprzednika, dodano jedynie parę nowych utworów muzycznych. Inną sprawą jest dziwne zanikanie dźwięku podczas gry – czasem nie słychać muzyki, kiedy indziej wystrzałów. Problemem jest także złe odzwierciedlenie przestrzennego rozmieszczenia dźwięków oraz ich intensyfikacja wraz z odległością od źródła. Innym problemem jest polonizacja. Polska wersja ukazała się niedługo po wersji czeskiej i niemieckiej, lecz mimo to nie ustrzeżono się błędów. Najważniejszym jest brak spatchowania gry do wersji 1.2, która to umożliwia już w miarę przyzwoitą rozgrywkę, pozbawioną wielu paskudnych bugów. W naszym wypadku natomiast mamy do czynienia z taką: "Tylko do oceny - nie jest to ostateczna wersja gry" (jak pisze w głównym menu). Jeśli się płaci niemal 100 złotych to chcę mieć jednak tą ostateczną. Pierwszą rzeczą, którą radzę zrobić od razu po zakupie to właśnie ściągnąć sobie patcha 1.2 PL, jeśli chcecie zachować resztkę nerwów. Samą jakość kinowej polonizacji oceniłbym jako przyzwoitą. Zachowano klimat oryginału, choć nie ustrzeżono się paru literówek oraz – co gorsza – kilku nie przetłumaczonych partii słów.
Armed Assault uważam za godnego następcę poczciwego Operation Flashpoint. To co jednak jest jego największą zaletą jest też największą wadą. Gra ta jest bowiem aż nadto podobna do swego pierwowzoru. Zachowano stary klimat, ale także wszystkie błędy poprzednika (jak choćby często psujące się skrypty odpowiedzialne za AI). Ulepszono grafikę, dodano możliwość pływania, wchodzenia do wielu budynków, itp. drobnostki, ale moim zdaniem to trochę za mało jak na 5 lat ewolucji. Jeśli jednak ktoś jeszcze nie miał styczności z OF i nie ciąży na nim syndrom poprzednika może śmiało sobie odpuścić te filozofie, sięgając jednocześnie po płytkę z grą. W końcu jakby nie patrzeć Armed Assault to najlepszy obecnie „symulator żołnierza”, który bez wątpienia może stać się znakomitą rozrywką na wiele miesięcy lub nawet nie lat (tak jak było w przypadku jego prequela).
Metryczka
+ / -
Wymagania systemowe
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autor: 2711 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| << poprzednia | 1 | 2 | 3 |


ogromny arsenał
zbyt trudny i skomplikowany dla typowych miłośników FPS-ów


