Warrior Kings

Warrior Kings
Sztab VVeteranów
Tytuł: Warrior Kings
Producent: Microdis
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:2002-05-08
Premiera Świat:
Autor: MAO
Ocena
czytelników 86 GŁOSUJ
OCENA
REDAKCJI bd% procent
Głosuj na tę grę!

Warrior Kings

Misja 8 – Rycerze grobu pańskiego

Główne Cele:
1. Porozmawiać z mistrzem Michałem olbrzymim
2. Odwiedzić Zacharytów
3. Eskortować przynajmniej jednego rycerza zakonnego na wyspę na południowym zachodzie

Stosunkowo łatwa misja pod warunkiem, że na początku nie popełni się błędów ;). Nasza wioska znajduje się w południowo zachodnim narożniku mapy. Jak najszybciej w pełni ją rozbudowujemy. 20 Wieśniaków kosi zborze, 15 ścina drewna, 3 zajmuje się budowaniem. W północno zachodnim narożniku mapy znajduje się obóz Rycerzy Zakonnych (3). W pobliżu nich znajdują się liczne oddziały przeciwnika - nie ma żadnych szans by móc się przedrzeć. Pozostaje spokojnie czekać, aż w wiosce wybudujemy odpowiednio duże siły by moc wyeliminować blokujące drogę oddziały wroga, a to niestety trochę potrwa. Przeciwnik nie będzie jednak próżnował regularnie możecie spodziewać się ataku konnych łuczników wspieranych przez Behemota. Ta potężna bestia jest w 100% odporna na strzały i niszczy budynki jakby były one z papieru. Rycerze zakonni są dość silni więc mogą bronić się przez długi czas (regularnie lecząc rany w opactwie), a gdy już odniesiecie duże straty ucieknijcie nimi jak najdalej na północ do lasu pozwalając wrogowi zniszczyć osadę.

W wiosce w możliwie najkrótszym czasie wytrenujcie 20 łuczników i 5 Mnichów - będą potrzebni nam do obrony. I jeśli będziecie się bronić umiejętnie to powinno wystarczyć. Będziemy się bronić jak najdalej od wioski, proponuje przy rzece, w centrum mapy wybudować Fortecę i umieścić w niej łuczników. Ci skutecznie wybiją wszystkich wrogów poza Behemotem. By go ubić wykorzystamy Mnichów i ich zdolność przeprowadzania egzorcyzmów. Każdy atak w ten sposób zabiera bestii 200 punktów życia, więc zbyt długo sobie brzydal nie pożyje. Dobrze, obronę mamy gotową, osada tętni życiem, czas więc zająć się wykonywaniem zadań. Na północ od wioski znajduje się miasto Marka olbrzymiego (1).

Poprosi nas on o odnalezienie swojego towarzysza. Znajduje się on w centrum mapy (1) i właśnie nieprzyjaciel próbuje złożyć go w ofierze! Trzeba działać szybko i zgładzić kapłana.

A sroko już tu jesteśmy to przy okazji można spalić budynki nieprzyjaciela. Posyłamy uratowanego łucznika na rozmowę z Markiem. W nagrodę zyskamy możliwość tren

owania niebiańskich łuczników z których od tej pory powinna składać się nasza armia. Czas na kolejne zadanie. Podążamy na południe do siedziby Zacharytów (2). Przyłączą się do nas (3 Inkwizytorów i dobrze strzeżona osada) i poproszą o odczytanie run z grobu Św. Szkotawa (2). Grób znajduje się w centrum mapy, a runy potrafią czytać wyłącznie mnisi. Gdy tylko mnich zabierze się do pracy, spod ziemi wyłoni się grupa Zombie - bądźcie więc przygotowani! Najłatwiej ubić je za pomocą egzorcyzmów, dlatego zgrupujcie w pobliży Inkwizytorów i mnichów. I najważniejsze - pod żadnym pozorem mnich nie może przerwać czytać, inaczej wszystko trzeba będzie zaczynać od początku! W nagrodę uzyskamy możliwość używania czaru gniew niebios. By móc go jednak wykorzystać musimy spełnić jeszcze kilka warunków.

Po pierwsze w Skryptorium które otrzymaliśmy od Zacharytów rozpocząć badania nad Malens Maleficarum (300 złota, 800 Materiałów). Później w wiosce wybudować katedrę i wreszcie poczekać, aż osiągnięty zostanie odpowiedni stopień pobożności. By to przyspieszyć należy posłać do Katedry jak najwięcej Biskupów lub Inkwizytorów. Od tej pory dysponujemy potężną bronią która regularnie będzie się ładować ;). Gniew niebios jest potężnym zaklęciem, ale o wiele przydatniejsze są wizje (pokazują na chwile ustawienie wojsk wroga) i super przydatne trzęsienia ziemi (idealne do niszczenia Fortec). Czas więc ruszyć do boju.

Budujemy 5 katapult jako osłonę dajemy 15 niebiańskich łuczników i 10 niebiańskich rycerzy. Wyruszamy na wschód i niszczymy pierwsze dwie fortece wroga (wspomóżcie się trzęsieniem ziemi). Teraz rycerze zakonni mogą bez problemów się do nas przebić. Wciąż podążamy na wschód i odbijamy na południe. Przed nami ostateczna potyczka - kolejne dwie fortece, kilka budynków i sporo jednostek wroga. Czasu jednak mamy sporo i w razie niepowodzenia możecie wystawić kolejną armię. Gdy wróg padnie martwy z całą armia podążamy na wschód. Znajduje się tu plaża przy której można wybudować port. Uważajcie jednak bo gdy tylko zaczniecie to robić, na północy pojawi się olbrzymia armia która szybko będzie przemieszczać się w waszym kierunku. Nie patrzcie na straty - trzeba bardzo się spieszyć. Wybudujcie kogę załadujcie na statek przynajmniej jednego rycerza zakonnego i popłyńcie na południe. Po wyładowaniu Rycerze należy jeszcze udać się do opactwa (3) i już wygraliśmy!

skomentuj
KOMENTARZE NA TEMAT GRY
więcej komentarzy dodaj komentarz
RECENZJE CZYTELNIKÓW
ILOŚĆ RECENZJI - 1 ŚREDNIA OCENA - 50%
Strategia dobra ale mogła być lepsz
Szymiii - 50%
więcej recenzji dodaj recenzję