Warlords Battlecry
Tytuł: Warlords Battlecry
Producent: Strategic Studies Group
Dystrybutor: Play It
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:2000-10-05
Premiera Świat:
Autor: MAO
Warlords Battlecry
Epizod 5- The Red Maw
Cel: Znaleźć drogę poprzez Guardian Pass. Minos i nasz Bohater muszą przeżyć.
Po raz kolejny pojawia się Paridian wyjawiający nam cel naszej kolejnej misji. Nigdy mu nie zapomnę tego co zrobił Elanie. Kheldan dziękuje nam za towarzystwo i opuszcza naszą drużynę. W ten oto sposób nasz Bohater został jedynie z Minosem. Zadanie jest niezwykle trudne, albowiem w górach czai się spora grupa Zabójców. Sami sobie nie poradzimy. Jakież to szczęście, że zachcą się do nas przyłączyć Krasnoludy pracujące w pobliskich kopalniach (tak przy okazji to szkoda czasu na przejmowanie nad nimi kontroli). Dwie znajdują się na południu a pozostałych 6 na północy. Z każdej kopalni przyłączy się do nas dwóch Biegaczy i w ten oto sposób zgromadzimy całkiem niezłą armię. Udajemy się maksymalnie na północ i pomiędzy drzewami odbijamy na zachód. Dość szybko czeka nas starcie z pierwszym z Zabójców- nie próbujcie go przypadkiem zlekceważyć! Wspomóżcie nasz oddział odpowiednimi zaklęciami. Kluczymy pomiędzy górami, tak by ominąć pozostałych Zabójców. Puśćcie przodem Minosa, ma on największy zasięg wzroku. Idziemy najpierw na południe i na południowy zachód, a następnie na północny zachód. Po raz kolejny odbijamy na południowy zachód i na zachód. Aż do tego momentu nie powinniście natknąć się na żadnych przeciwników. Teraz czeka nas niezwykle trudna potyczka- 6 Zabójców wraz z Bohaterem stoi nam na drodze. Frontalny atak skazany jest na porażkę! Istnieją dwa sposoby na pokonanie tej przeciwności. Albo za pomocą Minosa pojedynczo wyciągamy zabójców i wciągamy ich z zasadzkę gdzie przebywa cały nasz oddział, albo zdajemy się na prędkość naszego Bohatera i zwyczajnie przebiegamy w pobliżu naszych wrogów (odniesiecie pewne obrażenia, dlatego nasz Heros musi być w 100% zdrowy). Najlepiej zastosować kombinację tych dwóch sposobów- pojedynczo wybić tylu Zabójców ilu możecie i na koniec puścić galopem naszego Bohatera (przyda się również czar Tarcza). Otrzymamy 51 punktów doświadczenia (razem 513) i awansujemy na kolejny poziom. 8 Punktów umiejętności przeznaczamy na naukę czarów Firebreath, Fire Elemental i Ring of Fire (wszystkie z kanonu magii Piromancji). Na wzmocnienia możemy przeznaczyć 15 punktów.
Cel: Pokonać wszystkie Orki i Elfy Ciemności. Minos i nasz Bohater muszą przeżyć.
Niezwykle trudna misja, dawno nie spotkałem się z takim wyzwaniem! Sądzę, że autorzy gry trochę przesadzili, albowiem bardzo wiele zależy od naszego szczęścia. Zalecam uzbroić się w cierpliwość, kawę i kanapki- to trochę potrwa ;-). Znowu dowodzimy grupą ludzi. Szybko budujemy Pałac, i przejmujemy kontrolę nad znajdującymi się na północy okolicznymi kopalniami Złota (2), Węgla (3) i Rudy (2). Dalej natrafimy jeszcze na kopalnie Złota (1) i Kryształu (1) i zawracamy. Na zachód od naszego pałacu znajdują się kopalnie Kryształu (2), Złota (3) i kawałek dalej Rudy (3) i Węgla (1). Wciąż kierujemy się na zachód, w pobliżu Mauzoleum (jak zwykle otrzymamy zadanie) natrafimy na jeszcze dwie kopalnie Rudy (1) i Węgla (1). To by było na tyle, dookoła nas rozstawione są silne posterunki Orków broniące dostępu do bazy Elfów Ciemności znajdującej się na północnym zachodzie. Pora dokładniej zająć się rozbudową naszej bazy, albowiem tym razem jest to szczególnie ważne. Po pierwsze przyda się więcej wieśniaków których umieszczamy w kopalniach złota by w ten sposób zapewnić sobie szybszy dopływ tego cennego kruszcu. Dość szybko stawiamy wieżę (albo dwie) w pobliżu naszej bazy i wypełniamy je łucznikami. Jest to niezbędne, albowiem ataki przeciwnika nadejdą błyskawicznie. I pozostaje się wam jedynie modlić by wrogi bohater nie uderzył zbyt szybko. Jego pokonanie stanowi 50% sukcesu, jednak jest niezwykle trudne. Dysponuje on potężnym czarem zab