Warlords Battlecry
Tytuł: Warlords Battlecry
Producent: Strategic Studies Group
Dystrybutor: Play It
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:2000-10-05
Premiera Świat:
Autor: MAO
Warlords Battlecry
Cel: Pomóc Orkom w unicestwieniu dwóch Krasnoludzkich klanów. Robert i nasz Bohater muszą przeżyć.
Dziwna i chaotyczna misja nie wymagająca od nas większych umiejętności. Teoretycznie można by nie robić nic- Orki są wystarczająco silne by poradzić sobie same, ale na wszelki wypadek lepiej im pomóc. Szybko budujemy Pałac. W jego pobliżu znajdują się kopalnie Rudy (3), Złota (3) i Węgla (3). Na wschodzie natrafimy na złoża Kryształu (2), Złota (1) i trzy wagony wypełnione złotem. Dalej na dalekim wschodzie znajduje się jeszcze jedna kopalnia Złota (1), ale na północ od niej rozciąga się już terytorium wroga. Udając się na północ od naszej bazy natrafimy na skrzynię ze skarbem, a dalej za górami znajduje się Mauzoleum (zadanie). W centrum mapy znajduje się baza Krasnoludów. Jednakże tylko jeden klan może ją rozbudowywać ("czerwoni"), drugi ogranicza się jedynie do obrony ("pomarańczowi"). Na północny mają swoją bazę Orki. Są one dość potężne, bardzo szybko zaczną nękać atakami naszych wspólnych wrogów. Jeśli chcecie im w tym pomóc to powinniście się pospieszyć. Budujemy dwa budynki Koszar, Kuźnie i trenujemy możliwie największą ilość Pikinierów. Ulepszamy ich broń, pancerz i ruszamy do ataku. Najlepiej skoordynować nasze działania z Orkami i uderzyć w tym samym czasie (Orki z północy, my od południa). W razie niepowodzenia powtarzamy atak- Krasnoludy stoją na z góry przegranej pozycji. Nasz bohater otrzyma 60 punktów doświadczenia (razem 436) i awansuje na kolejny poziom, 10 poziom. 7 punktów umiejętności przeznaczamy na podniesienie umiejętności rzucania czarów z kanonu magii Uzdrawiania do 7. Na wzmocnienia możemy przeznaczyć 10 punktów.
Cel: Nasz bohater musi dowiedzieć się czemu Minotaury walczą i odnaleźć jaskinię Jasnowidza. Robert, Gront i nasz Bohater muszą przeżyć.
Stosunkowo łatwa misja, dająca się niezwykle szybko ukończyć. Jak zauważyliście stoimy na czele Orków, warto więc się przyjrzeć ich możliwościom budowlanym. Po wybudowaniu Pałacu możemy postawić Arenę (typowe Koszary, możemy w nich trenować Orki, a później Ogry i Olbrzymy) i Wieżę Zwiadowczą (tu trenować możemy Gobliny). Po rozbudowaniu Pałacu do drugiego poziomu możemy wybudować Jaskinię (by trenować w nich Wilczych Jeźdźców i Bazyliszków) i Chatę Orków (każda zwiększa maksymalny limit jednostek o +3). Gdy rozbudujemy Pałac do trzeciego poziomu będziemy mogli postawić Gniazdo (standardowe) i Loch (w którym rekrutujemy Trolle). Po rozbudowaniu Pałacu do czwartego poziomu zyskamy możliwość postawienia Kamiennego Kręgu (gdzie póĽniej będziemy mogli rekrutować Szamanów. No i na koniec, po rozbudowaniu Pałacu do poziomu piątego. Zyskamy możliwość treningu Olbrzymów w Arenie. Najważniejszym surowcem potrzebnym do rozbudowywania naszej bazy będzie węgiel. Na koniec warto wspomnieć o wszystkich ulepszeniach jakich możemy dokonać. W Pałacu można wprowadzić Władcę Ogrów (pozwoli to na ich rekrutację w Arenie) i Władcę Olbrzymów (rekrutacja Olbrzymów). W Arenie możemy rozpocząć pracę nad: Bez bólu! (Orki wysoce odporne na wszelkiego rodzaju pociski), Tchórze! (Orki zadają podwójne obrażenia wszystkim jednostkom strzelającym), Trening (każda nowa jednostka otrzymuje natychmiast +10 punktów doświadczenia) czy też Zgnia