LOGOWANIE
Zarejestruj sie

Praetorians

Praetorians
Tytuł: Praetorians
Producent: Pyro Studio
Dystrybutor: Cenega Poland
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl: 2003-03-07
Premiera Świat: 2003-02-28
Autor: 116
Ocena
czytelników 89 GŁOSUJ
OCENA
REDAKCJI bd Procent
Głosuj na tę grę!
Praetorians

Jednostki egipskie

Skala pięciostopniowa: -2,-1,0,1,2

Niewolnicy
Atak: -2
Obrona: -2
Może przemierzać: las i wodę

Jednostka przeznaczona do ciężkiej pracy, którą możemy zapracować na śmierć.

Strażnicy
Atak: -1
Obrona: -1
Może przemierzać: wodę

Jednostka przeznaczona do walki z kawalerią, przydaje się także do eliminowania wrogich łuczników.

Żołnierze
Atak: 0
Obrona: 2
Może przemierzać: las

Egipscy żołnierze są dużo słabsi od swoich odpowiedników z pozostałych dwóch nacji. Co prawda w walce z piechotą lepiej sprawdzają się niż strażnicy, co jednak nie zmienia faktu, że są tylko mięsem armatnim.

Strzelcy
Atak: -2 (wręcz), 0 (na odległość)
Obrona: 1
Może przemierzać: las i wodę

Łuczników egipskich można stawiać na równi z rzymskimi. Strzelcy mają jednak lepszą obronę, a dzięki modlitwie mogą szybko odnawiać energię.

Łucznicy nubijscy
Atak: -1 (wręcz), 2 (na odległość)
Obrona: 2
Może przemierzać: las i wodę

Duży zasięg strzał oraz skuteczność łuczników nubijskich kosztuje aż dwa punkty chwały za jeden oddział. Strata takiego oddziału bardzo boli, warto więc zapewnić im ochronę w postaci jakiegoś oddziału do walki wręcz.

Jeźdźcy na wielbłądach
Atak: 1
Obrona: 0
Może przemierzać: wodę

Egipcjanie posiadają aż cztery jednostki kawalerii, które kosztem szybkości, nie mogą poruszać się po lasach. Dodatkowo każda z tych jednostek wymaga punktów chwały, dlatego też jeźdźcy na wielbłądach i koniach muszą być wspomagani żołnierzami i strażnikami. Nie zmienia to faktu, że są one trzonem egipskiej armii.

Łucznicy na wielbłądach
Atak: -1 (wręcz), 0 (na odległość)
Obrona: -1
Może przemierzać: wodę

Są to łucznicy z umiejętnościami strzelców, mogą jednak poruszać się znacznie szybciej, a w walce wręcz mają marne szanse na przeżycie. Aby ich rekrutować potrzeba jednego punktu chwały, co dyskwalifikuje ich w większości przypadków (chyba że niezbędna jest szybkość) w konkurowaniu ze strzelcami.

Konnica partyjska
Atak: -1 (wręcz), 1 (na odległość)
Obrona: 1
Może przemierzać: wodę

Możliwość ostrzału podczas ruchu, duże możliwości obronne i ofensywne tworzą z portyjskich wojowników potężną broń na polu walki.

Rydwany wojenne
Atak: 1
Obrona: 1
Może przemierzać: wodę

Wojownicy na rydwanach łączą w sobie dużą szybkość oraz dobrą obronę i atak w zwarciu.

Jednostka Może przemierzać Wymagane punkty chwały
Niewolnicy las i woda -
Strażnicy woda -
Żołnierze las -
Strzelcy las i woda -
Łucznicy nubijscy las i woda 2
Jeźdźcy na wielbłądach woda 1
Łucznicy na wielbłądach woda 1
Konnica partyjskaci woda 2
Rydwany wojenne woda 2

<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | następna >>
skomentuj
KOMENTARZE NA TEMAT GRY
więcej komentarzy dodaj komentarz
RECENZJE CZYTELNIKÓW
ILOŚĆ RECENZJI - 1 ŚREDNIA OCENA - 95%
Bardzo interesująca gra! Jest dostę
Mikiss - 95%
więcej recenzji dodaj recenzję