|
Jednostki egipskie
Skala pięciostopniowa: -2,-1,0,1,2
Niewolnicy
Atak: -2
Obrona: -2
Może przemierzać: las i wodę
Jednostka przeznaczona do ciężkiej pracy, którą możemy zapracować na śmierć.
Strażnicy
Atak: -1
Obrona: -1
Może przemierzać: wodę
Jednostka przeznaczona do walki z kawalerią, przydaje się także do eliminowania wrogich łuczników.
Żołnierze
Atak: 0
Obrona: 2
Może przemierzać: las
Egipscy żołnierze są dużo słabsi od swoich odpowiedników z pozostałych dwóch nacji. Co prawda w walce z piechotą lepiej sprawdzają się niż strażnicy, co jednak nie zmienia faktu, że są tylko mięsem armatnim.
Strzelcy
Atak: -2 (wręcz), 0 (na odległość)
Obrona: 1
Może przemierzać: las i wodę
Łuczników egipskich można stawiać na równi z rzymskimi. Strzelcy mają jednak lepszą obronę, a dzięki modlitwie mogą szybko odnawiać energię.
Łucznicy nubijscy
Atak: -1 (wręcz), 2 (na odległość)
Obrona: 2
Może przemierzać: las i wodę
Duży zasięg strzał oraz skuteczność łuczników nubijskich kosztuje aż dwa punkty chwały za jeden oddział. Strata takiego oddziału bardzo boli, warto więc zapewnić im ochronę w postaci jakiegoś oddziału do walki wręcz.
Jeźdźcy na wielbłądach
Atak: 1
Obrona: 0
Może przemierzać: wodę
Egipcjanie posiadają aż cztery jednostki kawalerii, które kosztem szybkości, nie mogą poruszać się po lasach. Dodatkowo każda z tych jednostek wymaga punktów chwały, dlatego też jeźdźcy na wielbłądach i koniach muszą być wspomagani żołnierzami i strażnikami. Nie zmienia to faktu, że są one trzonem egipskiej armii.
Łucznicy na wielbłądach
Atak: -1 (wręcz), 0 (na odległość)
Obrona: -1
Może przemierzać: wodę
Są to łucznicy z umiejętnościami strzelców, mogą jednak poruszać się znacznie szybciej, a w walce wręcz mają marne szanse na przeżycie. Aby ich rekrutować potrzeba jednego punktu chwały, co dyskwalifikuje ich w większości przypadków (chyba że niezbędna jest szybkość) w konkurowaniu ze strzelcami.
Konnica partyjska
Atak: -1 (wręcz), 1 (na odległość)
Obrona: 1
Może przemierzać: wodę
Możliwość ostrzału podczas ruchu, duże możliwości obronne i ofensywne tworzą z portyjskich wojowników potężną broń na polu walki.
Rydwany wojenne
Atak: 1
Obrona: 1
Może przemierzać: wodę
Wojownicy na rydwanach łączą w sobie dużą szybkość oraz dobrą obronę i atak w zwarciu.
| Jednostka |
Może przemierzać |
Wymagane punkty chwały |
| Niewolnicy |
las i woda |
- |
| Strażnicy |
woda |
- |
| Żołnierze |
las |
- |
| Strzelcy |
las i woda |
- |
| Łucznicy nubijscy |
las i woda |
2 |
| Jeźdźcy na wielbłądach |
woda |
1 |
| Łucznicy na wielbłądach |
woda |
1 |
| Konnica partyjskaci |
woda |
2 |
| Rydwany wojenne |
woda |
2 |
|