|
Rozdział XXI
Koniec republiki
Czas gry: 30 minut

Z dostępnego wojska wybieramy wszystkie oddziały z wyjątkiem machin oblężniczych i wyruszamy nimi wzdłuż południowego brzegu mapy kierując się w stronę osady 2. W czasie drogi, jak i przy samej osadzie natkniemy się na wrogie wojska, z których pokonaniem nie powinniśmy mieć większych problemów. Uwaga - na pół.-zach. od osady 2, znajduje się wzniesienie, na którym mogą być ukryci wrodzy żołnierze, patrz screen 47. Opanowujemy osadę 2
i rozpoczynamy szkolenie wojska. Na mapie pokażą się jednostki, które po przybyciu do nas przyłączą się, patrz screen 48 . Do czasu aż wojska sprzymierzone przybędą w okolice miasteczka 2 musimy zająć pozycje obronne w miejscu 1, patrz screen 49 . Po odparciu ataku na pozycje 1, przenosimy wszystkie oddziały mogącą przekraczać płytką wodę w okolice osady 2. Tutaj rekrutujemy maksymalną ilość wojska (także tylko takie które mogą chodzić po płytkiej wodzie) i wysyłamy je na północ od osady 2,
jeszcze nie atakując warowni 3. Tutaj budujemy kilka katapult, patrz screen 50 . Czas na zdobycie wrogiej fortecy - 3. Wpierw wysyłamy kawalerię na wschód od bramy głównej, aby zniszczyć wrogie katapulty, patrz screen 51 . Następnie za pomocą katapult i łuczników niszczymy bramę wejściową do twierdzy, patrz screen 52 . Na murach warowni znajdują się łucznicy
których eliminujemy głównie katapultami. W czasie naszego ostrzału, z fortu mogą wyjść jego obrońcy, warto więc trzymać w pobliżu łuczników
oddziały mogące ich bronić, np. włóczników. Aby nasze katapulty nie zostały zniszczone przez wrogie strzały powinniśmy zapewnić im ciągłą "strefę serwisową" :) - czyli piechotę lekką.
Momentalnie po zniszczeniu bramy, całym wojskiem wchodzimy do środka twierdzy. Wybijamy wrogie jednostki i niszczymy budynek na środku dziedzińca.
|