Medieval 2: Total War
Sztab VVeteranów
Tytuł: Medieval 2: Total War
Producent: Creative Assembly
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: turowa/RTS
Premiera Pl:2006-12-01
Premiera Świat:
Autor: 91
Tytuł: Medieval 2: Total War
Producent: Creative Assembly
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: turowa/RTS
Premiera Pl:2006-12-01
Premiera Świat:
Autor: 91
Medieval II: Total War | ||||
Dyplomacja
Wprawdzie konflikty zbrojne są podstawą rozwoju imperium, jednak nie da się prowadzić wojen ze wszystkimi sąsiadami jednocześnie. Siłą rzeczy musisz zadbać o dobre stosunki z głównymi mocarstwami i znaleźć sobie sojuszników. Przynajmniej tymczasowych. Najważniejszym kryterium przy zawieraniu paktów jest lokalizacja danego państwa. Co ci po tym, że będziesz miał doskonałe stosunki z hordami Mongołów, gdy grając jako Portugalia, nie będziesz miał z nimi żadnego kontaktu? Pożytek jest wyłącznie z tych sojuszników, którzy pomogą bronić twych granic lub graniczą z państwem, które najeżdżasz – wesprą cię wtedy w ofensywie. Zdając sobie sprawę z położenia swojego państwa, musisz jak najszybciej zdecydować, w którym kierunku będziesz prowadził swą ekspansje terytorialną, i zabezpieczyć sojuszami przeciwległe granice. Im szybciej opracujesz plan podbojów, tym lepiej.
Nigdy nie dopuść do sytuacji, w której będziesz musiał prowadzić wojnę na kilku frontach jednocześnie – żadne państwo nie stać na utrzymywanie tak dużej armii, a przerzucanie oddziałów z jednego końca kraju na drugi trwa o wiele zbyt długo. Tyle teorii, skoro wiesz już, jaki jest cel, teraz kilka słów, jak go w praktyce zrealizować. Do utrzymywania kontaktów z innymi państwami potrzebujesz sporą grupę dyplomatów, tak by każdy z nich znajdował się w pobliżu miasta należącego do interesującego cię kraju. Dzięki temu w każdej chwili będziesz mógł zareagować i przedstawić swoją propozycję współpracy. Dzięki dyplomatom możesz rozpocząć negocjacje, proponując między innymi: rozejm, sojusz, dając bądź żądając trybutu. Jeszcze przed ogłoszeniem oferty komputer podpowie ci, jaka jest szansa, że zostanie ona przyjęta. Zwróć na to uwagę, bo wszystkie odrzucone propozycje pogarszają twoje stosunki z danym rozmówcą.
Innym sposobem wykorzystania dyplomatów jest możliwość próby przekupienia wybranej armii (przydatne w przypadku nagłej ofensywy na nasze ziemie) lub załogi danego zamku (szczególnie gdy warownia jest potężna i można się w niej bronić przez lata). W utrzymywaniu dobrych kontaktów z sąsiadami istotną rolę pełnią również... księżniczki. Wydając je za mąż lub samemu żeniąc się z córką interesującego cię monarchy, wzmacniasz sojusz. Tu istotna uwaga – w odróżnieniu od innych „agentów”, księżniczek nie rekrutuje się w zamku, pojawiają się samodzielnie. | ||||
<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | następna >> |
KOMENTARZE NA TEMAT GRY
20.10.2013 |
Podromca4321 »
Jedna z najlepszych strategi jakich grałem
więcej komentarzy
dodaj komentarz