Medieval Total War
Tytuł: Medieval Total War
Producent: Creative Assembly
Dystrybutor: CD Projekt
Gatunek: turowa/RTS
Premiera Pl:2002-09-27
Premiera Świat:
Autor: MAO
Medieval: Total War
Łucznicy
Do czego łucznik służy tłumaczyć nie muszę ;-). Możemy wykorzystać ich na dwa sposoby - po pierwsze do
obrony. Ustawiamy ich na jak największym wzniesieniu, otaczamy grupką piechoty i razimy wroga. Zanim uda się mu do nas dostać
jego szeregi zostaną znacznie przerzedzone ( W błędzie jest ten kto myśli, że artylerię wykorzystujemy tylko w przypadku oblężeń zamku! Ze względu na
olbrzymi zasięg rażenia, możemy wykorzystać ją w celu zapewnienia sobie przewagi pozycyjnej na polu bitwy. Przeciwnik zajął
wzgórze i nie chce go opuścić? Poślijcie mi w „prezencie” kilka pocisków, a szybko zmieni zdanie! Ponieważ będzie on stał w
zbitym szyku, jego straty mogą być dość spore. Starajcie się więc By przeprowadzić zasadzkę konieczne będzie sprzyjające ukształtowanie terenu. Ideałem jest dolina
której pobliskie wzniesienia pokryte są drzewami. Choć zazwyczaj wystarczy nawet mały kawałek lasu. Cały pomysł opiera się na
tym, że jednostki pozostające miedzy drzewami (symbolizuje to ikona drzewka) są dla przeciwnika długo niewidoczne (
Jeśli przeciwnik zajął dogodną pozycje i biernie czeka na nasz ruch (czyli zazwyczaj szturm pod górę)
możemy posłać do przodu naszych łuczników i za pomocą strzał spróbować go przekonać by lepiej do nas zszedł ;-) (
Ważna uwaga - jeśli przeciwnik posiada w swoich szeregach jednostki strzelające to ta
taktyka przyniesie nam większe straty niż zyski (strzelając ze wzniesienia zadaję się większe obrażenia niż strzelając pod
górę). I na koniec istotna informacje skuteczność łuczników w Medieval: Total war w porównaniu z innymi grami jest o wiele
mniejsza! Traktujcie ich jako uzupełnienie, a w przypadku gdy macie pewność, że przeciwnik będzie się wyłącznie biernie
bronił - możecie z nich nawet zrezygnować.
Artyleria
4. Typowe sytuacje na placu boju
Zasadzka
Ustawienie zasadzki i przebieg
starcia dokładnie widać na przedstawionych zdjęciach. Za pomocą łuczników bądź też innego „mięsa armatniego” skupiamy na
sobie uwagę wroga wciągając go wprost w zasadzkę (
Najistotniejsze jest to, że wcale nie
musimy posiadać przewagi liczebnej! Element zaskoczenia wywiera olbrzymi wpływ w psychice wojsk nieprzyjaciela, powodując, że
bez względu na swoją siłę ich morale drastycznie spada! Dlatego nawet nie pełnie zasadzki (czyli nie kończące się całkowitym
rozbiciem nieprzyjaciela) zawsze warto tworzyć (
Zmniejszenie choć trochę morale wroga to też sukces!
Zasada brzmi więc tak - im dłużej uda się wam ukryć wojska przed wrogiem - tym lepiej! I przy okazji jeszcze jedno - jeśli
nieprzyjaciel dysponuje znaczącą przewagą konnicy, to najlepiej w ogóle nie wychodzić z lasu!