Heroes III: Warlords of Wastelands
Tytuł: Heroes III: Warlords of Wastelands
Producent: New World Computing
Dystrybutor: Cenega Poland
Gatunek: Strategia turowa
Premiera Pl:2001-10-28
Premiera Świat:
Autor: MAO
Heroes Chronicles: Warlords Of The Wasteland
Ważne informacje: Naszym celem jest pokonanie przywódcy klanu, Rabaka. By tego dokonać musimy zająć wszystkie Miasta i wyeliminować Herosów przeciwnika. Śmierć Tarnuma oznacza naszą porażkę. Nasi bohaterowie maksymalnie mogą rozwijać się do 6 poziomu. Tarnum i najsilniejszy z naszych Herosów towarzyszył nam będzie w kolejnym scenariuszu. Przed wyruszeniem do boju proponuję jako wsparcie wybrać 15 Hobgoblinów.
Bardzo łatwa misja, którą bez pośpiechu można ukończyć w miesiąc (oczywiście według czasu liczonego w grze ;-). W ogóle nie posiadamy surowców (jeśli gracie na poziomie trudności Impossible)- trzeba to bardzo szybko zmienić. Tarnum dysponuje min. armią, jednak powinna ona wystarczyć do pokonania najsłabszych przeciwników- zaczynamy od znajdujących się z lewej strony Hobgoblinów. Przy odrobinie szczęścia rozstawione na mapie potwory zechcą się do nas przyłączyć- znacznie wzmocni to nasze siły. Złoto, które zdobędziemy natychmiast inwestujemy w rekrutację drugiego Herosa- dzięki temu szybciej przejmiemy kontrolę nad pozostałymi kopalniami. Koniecznie przekażcie wszystkie jego jednostki Tarnumowi (pamiętajcie o tym w kolejnych scenariuszach!)- zawszę w jakimś tam stopniu wzmocni to jego siłę. Początkowo podstawą naszej armii będą Gobliny- mimo, iż nie są one najsilniejsze- w dużej kupie nie ma na nich mocnych. Przy okazji warto wspomnieć o nowych zdolnościach, które nasi bohaterowie będą zyskiwali podczas awansów na kolejne poziomy. Najbardziej przydatne okażą się Offense, Armorer, Luck, Logistic, Leadership, Tactics, ewentualnie Resistance, Balistic- i właśnie je proponuję w miarę możliwości wybierać. Przechodzimy do standardowej rozbudowy (zauważcie, iż nie można wybudować Jaskini Cyklopów i Groty Behemotów)- posiadamy bardzo mało surowców, więc potrwa ona przynajmniej kilka tygodni. Potrzebne nam będą bardzo duże ilości drewna. Koniecznie wybudujcie Hall of Valhalla- podniesie to o +1 Atak wszystkich odwiedzających miasto Bohaterów (pamiętajcie, aby stawiać ten budynek we wszystkich naszych miastach!). Nie zapomnijcie o cotygodniowym odwiedzaniu Młyna i miejsc w których możemy rekrutować jednostki (7). Jak najszybciej postawcie Gildię Magów i zakupcie księgi magiczne dla naszych Herosów. Wprawdzie Tarnum jest kiepskim czarodziejem, jednak nawet zaklęcia pierwszego poziomu (Bless, Dispel, Curse) mogą okazać się bardzo przydatne. Kierujemy się na południe i systematycznie przejmujemy kolejne kopalnie. Przeciwnicy, którzy ich bronią są dość słabi, na razie wystrzegajcie się grupy Ogre Magi (o). W pobliskich Dokach (2) budujemy statek i udajemy się na małą morską wycieczkę- opłaca się zaopiekować pływającymi na wodzie przedmiotami (głównie drewno). W pobliżu wyspy (3) wpadniemy w zasadzkę przygotowaną przez grupę 35 Złodziei- nie powinno być większych problemów. Na wy