Age of Mythology

Age of Mythology
Sztab VVeteranów
Tytuł: Age of Mythology
Producent: Ensamble Studio
Dystrybutor: A.P.N. Promise
Gatunek: Strategia RTS
Premiera Pl:2002-11-22
Premiera Świat:
Autor: 116
Ocena
czytelników 87 GŁOSUJ
OCENA
REDAKCJI bd% procent
Głosuj na tę grę!
Age Of Mythology
Bogowie i boskie moce:

RA

Age of Mythology 004205,1
RA


Wszechmocny i niezwyciężony bóg Słońca Re, narodził się z fal praoceanu. To on stworzył pierwsze istoty ludzki, a w grze za pomocą Rain Shower wspomaga swoich poddanych deszczem (zwiększa szybkość pracy na polach i na morzu - rybołówstwo). Re ulepsza także umiejętności faraona, Priests, wielbłądów i jednostek Chariot Archers.

Pomniejsze bóstwa i ich moce:
Era Bóstwo i dostępna moc
Klasyczna Ptah (Shifting Sands) Bast (Eclipse)
Heroiczna Sekhmet (Citadel) Hathor (Locus Swarm)
Mityczna Osiris (Son of Osiris) Horus (Tornado)


Isis

Isis czuwa nad rozwojem technologicznym Egipcjan, zmniejszając wszelakie koszta z tym związane o 10%. Zwiększa także populacje w Town Center, a dzięki mocy Prosperity przyspiesza wydobywanie złota w jednej z naszych kopalni.

Pomniejsze bóstwa i ich moce:
Era Bóstwo i dostępna moc
Klasyczna Anubis (Plague of Serpents) Bast (Eclipse)
Heroiczna Nephthys (Ancestors)) Hathor (Locus Swarm)
Mityczna Osiris (Son of Osiris) Thoth (Meteor)


Set

Złe bóstwo chaosu. Wcześniak, rozdarł podczas porodu łono matki; ze swoją białą skórą i rudymi włosami stanowił dla Egipcjan odrażający widok. Set pozwala nam na większą kontrolę nad dzikimi zwierzętami, przyspiesza szkolenie o 20% jednostek Slinger i Chariot Archer oraz ogólnie ulepsza Slinger. O 25% zmniejszają się koszta budowy Migdol Stronghold, a boską mocą boga Set jest - Vision (usuwa "fog of war"(mgłę wojny) na wybranym obszarze przez 20 sekund).

Pomniejsze bóstwa i ich moce:
Era Bóstwo i dostępna moc
Klasyczna Ptah (Shifting Sands) Anubis (Plague of Serpents)
Heroiczna Sekhmet (Citadel) Nephthys (Ancestors)
Mityczna Thoth (Meteor) Horus (Tornado)


Boskie moce egipskich bogów:
Shifting Sands (era klasyczna, Ptah) - natychmiastowe przeniesienie grupy jednostek w wyznaczone miejsce na mapie. Działa podobnie jak greckie Underworld Passage.
Eclipse (era klasyczna, Bast) - zwiększa możliwości bojowe i szybkość jednostek mitycznych. Zaćmienie trwa przez jedną minutę.
Plague of Serpents (era klasyczna, Anubis) - przywołanie węży (kobr) w wybrane miejsce, które chcemy chronić. Niestety nie mamy żadnej kontroli nad zwierzętami, które same atakują wrogie odziały.
Citadel (era heroiczna, Sekhmet)- jeden z Town Center zamienia się w bardzo wytrzymałą warownię. Zwiększa ona populację i silniej ostrzeliwuje przeciwnika.
Ancestors (era heroiczna, Nephthys) - przywołanie 13 szkieletów, walczących przez 1 minutę. Są to małe, ale dość twarde i szybkie jednostki. Ze względu na ograniczenie czasowe nie używamy tego czaru zanim nie zacznie się bitwa.
Locus Swarm (era heroiczna, Hathor) - szarańcza niszczy każdą napotkaną zagrodę na swojej drodze.
Son of Osiris (era mityczna, Osiris) - jest to potencjalnie jedna z najlepszych jednostek w grze. Potrafi atakować kilka jednostek na raz, sama nie jest jednak nieśmiertelna i w żaden sposób nie można jej leczyć.
Tornado (era mityczna, Horus) - wędrujące przez 20 sekund tornado niszczy budynki, zabija ludzi i zatapia statki. Najlepszym miejscem na użycie tornada jest oczywiście wroga wioska.
Meteor (era heroiczna, Thoth) - przez 20 sekund na wybrany obszar spadają meteory, które bardziej szkodzą budynkom niż jednostkom. Warto więc używać go jedynie w miastach.
<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | następna >>
skomentuj
KOMENTARZE NA TEMAT GRY
30.05.2009 | Szymiii » Gra jest świetna. Jeśli chodzi o bogów mamy trzech
04.07.2008 | pachucek » Dobry poradnik, osobiście cenię sobie tę część bar
więcej komentarzy dodaj komentarz
RECENZJE CZYTELNIKÓW
ILOŚĆ RECENZJI - ŚREDNIA OCENA - % więcej recenzji dodaj recenzję