Zobacz jak powstają przerywniki filmowe w Iron Harvest
Okazuje się, że możliwość odwzorowania ruchów przez dowolną jednostkę z gry daje niesamowite, a przy tym dość zabawne efekty.Iron Harvest to osadzona w alternatywnych realiach historycznych strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG. W toku rozgrywki staniemy na czele jednego z walczących mocarstw – Saxony Empire, Polania Republic lub Rusvietu – wykreowanych przez Jakuba Różalskiego na potrzeby uniwersum 1920+. Tytuł ukaże się w 2018 roku na komputerach osobistych i konsolach ósmej generacji.
Źródło:
"LM" - gram.pl 2017-12-17 13:46:16