Polskie studio stworzy Worlds of Magic, duchowego następcę Master of Magic
Nie wiemy na razie zbyt wiele na temat gry, ale według twórców, będą wyróżniały ją następujące cechy:* Gra ma należeć do gatunku strategii 4X (eksploracja, ekspansja, eksploatacja i eksterminacja).
* Nasze oddziały do bitwy poprowadzą bohaterowie. Będzie się dało stworzyć własnych herosów, lub sterować gotowymi postaciami.
* Twórcy zaprojektują dwanaście szkół magii. Można będzie skupić się na jednej lub poznawać kilka na raz.
* Jednostki, zaklęcia i bohaterowie podlegać będą zasadom systemu D20 (którego nazwa pochodzi od dwudziestościennej kości).
* Zbudowanie dużego miasta i potężnej armii ma wymagać rozwoju przemysłu, badania nowych technologii i kontrolowania magii.
* Do zwycięstwa zaprowadzi nas wiele dróg, a podbój to tylko jedna z nich. Równe ważna okaże się odpowiednia dyplomacja, rozwój handlu, czy umocnienie swojej pozycji dzięki pokojowi.
* W grze wystąpią różne rasy. Na razie zapowiadane są cztery: ludzie, elfy, krasnoludy i nieumarli, ale w przyszłości twórcy planują wprowadzić kolejne.
Leszek Lisowski, szef wspomnianego studia, tak opowiada o swojej nowej produkcji:
Worlds of Magic to gra, którą zawsze chciałem stworzyć – prawdziwe odtworzenie Master of Magic. Przez wszystkie lata mojej kariery w branży, mażyłem, by to zrobić. Po spotkaniu z Aaronem uświadomiłem sobie, że mamy podobne pomysły i już wiedziałem, że uda nam się osiągnąć coś wyjątkowego. Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, by stworzyć grę, która pod względem rozgrywki odda klimat lat 90-tych, ale z odpowiednią oprawą.
Źródło:
"luckie" - GRY-OnLine 2013-02-13 20:05:08