PhysX dostępny za darmo

NVIDIA udostępniła pecetowym deweloperom za darmo kod źródłowy PhysX – technologii odpowiedzialnej za generowanie zaawansowanej fizyki w grach.

Wkrótce związane z nią narzędzia deweloperskie zostaną wzbogacone o moduły odpowiedzialne za symulację tkanin (PhysX Clothing) i destrukcję (PhysX Destruction). Warto mieć na względzie, że funkjconalności PhysX są zaimplementowane w silnikach takich jak Unreal Engine 3 i 4, Unity, AnvilNext czy REDengine.

Źródło:
"Draug" - GRY-OnLine


Klemens
2015-03-06 06:42:04