LOGOWANIE
Zarejestruj sie

Tytuł:
Producent:
Dystrybutor:
Gatunek:
Premiera Pl:
Premiera Świat:
Autor: Klemens
Ocena
czytelników GŁOSUJ
OCENA
REDAKCJI Procent

Dungeons: The Dark Lord

KODY OKNA KONSOLI – WERSJA 1
Zlokalizuj katalog, w którym znajdują się zapisane stany gry. Ich domyślna lokalizacja to:

Windows XP

C:\Documents and Settings\nazwa_użytkownika\Dane aplikacji\Kalypso Media\Dungeons

Windows Vista i 7

C:\Users\nazwa_użytkownika\AppData\Roaming\Kalypso Media\Dungeons

Użyj teraz Notatnika i przystąp do edycji pliku config.cfg. Musisz na samym końcu dodać linijkę:

Development.Enabled = true

Zapisz zmiany i uruchom grę. Po rozpoczęciu zabawy wpisz con! i wciśnij klawisz [F1] w celu wywołania okna konsoli. Możesz teraz wpisywać następujące polecenia:

ISee(1) – odsłonięcie całej mapy

ISee(0) – ponowne zakrycie części mapy

ShowFPS(x) – ustawienie liczby klatek na sekundę, w których ma działać gra (zamiast x najlepiej wpisać wartość zbliżoną do 30)

KODY OKNA KONSOLI – WERSJA 2

Zlokalizuj katalog, w którym znajdują się zapisane stany gry. Ich domyślna lokalizacja to:

Windows XP

C:\Documents and Settings\nazwa_użytkownika\Dane aplikacji\Kalypso Media\Dungeons

Windows Vista i 7

C:\Users\nazwa_użytkownika\AppData\Roaming\Kalypso Media\Dungeons

Użyj teraz Notatnika i przystąp do edycji pliku config.cfg. Musisz na samym końcu dodać linijkę:

Misc.Specialversion = CHEATGUI

Zapisz zmiany i uruchom grę. Po rozpoczęciu zabawy wciśnij klawisz [F12]. Doprowadzi to do wyświetlenia okna cheatów, z którego będziesz mógł wybierać różnorakie ułatwienia.

MODYFIKACJA USTAWIEŃ GRY

Zlokalizuj katalog, w którym zainstalowana została gra. Użyj teraz Notatnika i przystąp do edycji pliku init.py. Musisz na samym końcu dodać następujące wiersze:

def CG(gold = 1000000):

Send(CheatMessage("c_SetGold("+str(gold)+")", Vector3.ZERO, 0))

def CSE(se = 1000000):

Send(CheatMessage("c_SetSoulEnergy("+str(se)+")", Vector3.ZERO, 0))

def CP(p = 1000000):

Send(CheatMessage("c_SetPrestige("+str(p)+")", Vector3.ZERO, 0))

def CSP(sp = 300):

Send(CheatMessage("c_SetSkillPoints("+str(sp)+")", Vector3.ZERO, 0))

def CAP(ap = 1000):

Send(CheatMessage("c_SetAttributePoints("+str(ap)+")", Vector3.ZERO, 0))


Zapisz zmiany i uruchom grę. Po rozpoczęciu zabawy powinieneś zauważyć, iż poczynione zostały liczne zmiany. Otrzymasz mianowicie duże ilości punktów prestiżu, umiejętności i atrybutów, złota oraz energii dusz.

Autor: Klemens
skomentuj
KOMENTARZE NA TEMAT GRY
17.04.2012 | Turel » Sejmitar: W wolnym tłumaczeniu znaczy tyle co sza
17.04.2012 | Turel » Młot bojowy: Kafar nigdy nie miał zastosowania bo
17.04.2012 | Turel » Błędy, błędy, błędy i ogólniki rodem z wikipedii.
11.11.2011 | goorzki81 » Krótko i rzeczowo :). Warto by jeszcze wymienić p
27.05.2011 | Kamil42 » ciekawe kiedy polska wycofa te ,,wehikóły,,
więcej komentarzy dodaj komentarz
RECENZJE CZYTELNIKÓW
ILOŚĆ RECENZJI - ŚREDNIA OCENA - % więcej recenzji dodaj recenzję