gry strategiczneSerwis gier strategicznych www.sztab.com  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Znalezionych wyników: 4
Forum Strategie Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: EU2 - Rozmowa Ogólna
Ursus21

Odpowiedzi: 93
Wyświetleń: 82472

PostForum: Europa Universalis   Wysłany: Wto Kwi 16, 2013 1:41 pm   Temat: EU2 - Rozmowa Ogólna
Z tego co pamiętam, to pojawienie się tego eventu zależy chyba od Austriaków. Ostatnio grałem Turcją i nie spotkałem się z tym eventem w ogóle (może to dlatego że podbiłem Węgry w 1530 r. :D ).
  Temat: EU2 - Rozmowa Ogólna
Ursus21

Odpowiedzi: 93
Wyświetleń: 82472

PostForum: Europa Universalis   Wysłany: Sob Mar 23, 2013 9:13 pm   Temat: EU2 - Rozmowa Ogólna
Jest to spowodowane twoim współczynnikiem czarnego charakteru. Kiedy kogoś atakujesz, podbijasz jakąś prowincję, wasalizujesz kogoś bądź zgłaszasz pretensje do jego tronu, współczynnik ten rośnie. Maleje on z upływem czasu o ile oczywiście nie prowadzisz żadnej wojny. Poza tym rolę odgrywa również ryzyko buntu w prowincji. Nie awansuj rządców, ponieważ kiedy to robisz, to ryzyko buntu w twojej prowincji wzrasta o 3%. Mam nadzieję że pomogłem :D
  Temat: EU2 - Rozmowa Ogólna
Ursus21

Odpowiedzi: 93
Wyświetleń: 82472

PostForum: Europa Universalis   Wysłany: Pon Lut 20, 2012 3:04 pm   Temat: EU2 - Rozmowa Ogólna
Kliknij prawym myszy w menu głównym na ikonę z tarczą państwa. Powinna ci się rozwinąć lista wszystkich państw dostępnych w grze. Faktycznie problem banalny, ale ja też przez długi okres czasu nie wiedziałem, jak zmienić państwo.
  Temat: EU2 - Rozmowa Ogólna
Ursus21

Odpowiedzi: 93
Wyświetleń: 82472

PostForum: Europa Universalis   Wysłany: Pon Lut 13, 2012 6:31 pm   Temat: EU2 - Rozmowa Ogólna
Och, przeczytałem cały ten temat i muszę się w paru kwestiach nie zgodzić z Fungamespl, a przynajmniej jeżeli chodzi o wersję 1.09.
1. To nie radcy, a burmistrzowie zmniejszają poziom inflacji i nie jest to 1%, ale bodajże 0,007% (nie chcę tutaj wprowadzić w błąd).
2. Co do warunków tzw. "aneksji drogą dyplomatyczną", to stosunki muszą być przynajmniej +190, a wasalem dane państwo musi być 10 lat.
3. Zmiana wiary jest przydatna np. przy chęci przyszłego podbicia danego państwa, ponieważ w czasie trwania stosunku wasalnego dane państwo może przedsięwziąć działania związane z nawracaniem prowincji dzięki czemu nie musimy wydawać niepotrzebnie pieniędzy. Z drugiej jednak strony jest to nieopłacalne ze względu na czas jaki pochłania zebranie przez to państwo pieniędzy na misjonarza (dorzućmy jeszcze oddawanie połowy kasy na nas) i na nawrócenie danej prowincji, która może być trochę oporna.
4. Co do wymiany odkryć, to jest ona możliwa, ale trzeba spełnić parę warunków, a mianowicie: stosunki z danym państwem powyżej +190, królewski mariaż i sojusz. Wtedy spokojnie powinno się dać wymienić odkrycia nawet przy stosunku 3:1 na naszą niekorzyść, jeśli chodzi o liczbę odkryć.
5. Te prowincje z rybami i sprzętem morskim opłacają się z innego powodu. Jeżeli masz bardzo dobrze rozwiniętą gospodarkę i zgarniasz dużo kasy, to możesz tam wybudować manufakturę wyposażenia okrętowego. Wtedy zgarniasz miesięczny bonus za każdą taką manufakturę +5 do technologii morskiej.
6. To, że punkt handlowy 6 stopnia jest tańszy, nie znaczy, że jest wydajniejszy. Metoda działania punktów handlowych i kolonii jest prosta. Najpierw buduj punkty handlowe, żeby zwiększyć produkcję prowincji, a potem buduj kolonię. W patchu 1.09 żeby cokolwiek wybudować w kolonii, musi ona mieć 10 poz. rozbudowania. Na tymże poziomie produkcja prowincji będzie taka sama, jak w punkcie handlowym 6 stopnia, który był wybudowany wcześniej, a więc wystarczy po osiągnięciu punktu handlowego 6 stopnia zacząć budować kolonię. Wiąże się to oczywiście z kosztami, które mogą wydawać się wysokimi, ale w gruncie rzeczy są dobrą inwestycją jeśli chodzi o bardziej wartościowe towary (np.: kość słoniowa, porcelana, kawa itp.)
To by było na tyle, jeśli chodzi o rzeczy, które chciałem dodać do wypowiedzi Fungamespl. Pozdrawiam wszystkich graczy.
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
widmo, recenzje anime
Strona wygenerowana w 0,06 sekundy. Zapytań do SQL: 16