gry strategiczneSerwis gier strategicznych www.sztab.com  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Znalezionych wyników: 117
Forum Strategie Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Jaka to gra?
Radzik

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109705

PostForum: Inne gry   Wysłany: Czw Lis 03, 2005 9:41 pm   Temat: Jaka to gra?
Odpowiedź prawidłowa ;-) . Wrzuć od razu własną zagadkę. :)
Ale skąd pochodzą bitmapy lejów, to pewnie nie wiesz. :)
  Temat: Combat Mission
Radzik

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 12247

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Czw Lis 03, 2005 9:14 pm   Temat: Combat Mission
Z tego, co pamiętam, działo ppanc otwiera ogień wtedy, kiedy ma określone prawdopodobieństwo trafienia celu, ale żeby mieć 100% pewność, że nie wystrzeli, trzeba, tak jak mówisz, ustawić armor arc na kilka metrów.
Z działami to ja Ci wiele nie poradzę, bo raz, że nie grywam w BB, a w BO arców jeszcze nie było, a dwa, że ja zawsze stawiam na atak i przy mojej taktyce działa to zmarnowane punkty. Tym bardziej, że nie grywam bitew atak/obrona tylko boje spotkaniowe, a że do obrony przy takich ustawieniach zmusić mnie ciężko, toteż od lat dział nie używałem. :)
Co do doboru typów i kalibrów dział/pojazdów pancernych - polecam poradnik Pejotla (tak, TEGO Pejotla :) ) - ze względu na specyfikę frontu wschodniego i ram czasowych, które obejmuje BB, warto wiedzieć, w jakich okresach jaki sprzęt danej strony rządzi na polu bitwy i jakiego bata można próbować do niego dobrać. W poradniku jest też sporo wiadomości na temat samej rozgrywki. Poradnik pod tym linkiem jest płatny, ale na forum CM był najpierw opublikowany darmowo, więc jak poprosisz, jakaś dobra duszyczka Ci go podeśle.
Poradnik niesławnego Holmes'a, pisany pod kątem specyfiki gier w polskiej lidze CM, znajdziesz pod tym linkiem
  Temat: Combat Mission
Radzik

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 12247

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Sro Lis 02, 2005 10:32 pm   Temat: Combat Mission
Sorry, dawno nie zaglądałem do tego wątku - wygląda na to, że nie przysyła maili, jeśli ktoś dodaje do własnego postu i przez to myślałem, że nic nowego nie dopisałeś.

Działa ppanc i przeciwpiechotne są bardzo groźną bronią, trzeba je tylko umieć używać. Najlepiej już na początku gry ustawić je (w lesie z rozkazem ukrycia) na pozycjach, na których będą miały LOS (Line of Sight) na maksymalnie dużą część mapy - przede wszystkim zaś z widokiem na obszary, na których przewidujesz własne natarcie, lub skąd spodziewasz się uderzenia npla. Aby zbyt szybko nie zostały wykryte, warto postawić w ich zasięgu dowódcę z bonusem do ukrycia, czyli ze znaczkiem zapytania - najlepiej w złotym kwadracie, co oznacza podwójny bonus. Idealnie byłoby, gdyby dowódca ten miał też bonus do morale, czyli ikonę serduszka lub serce w kwadracie - wtedy obsługa działa nie spanikuje zbyt szybko pod wpływem ostrzału z arty, co najczęściej spotyka wykryte działo.
  Temat: Jaka to gra?
Radzik

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109705

PostForum: Inne gry   Wysłany: Sro Lis 02, 2005 10:25 pm   Temat: Jaka to gra?
Jako że fanom typowych RTSów nigdy wysoko poprzeczki nie stawiałem, podpowiedź specjalnie dla Ciebie - o tej grze pisałem niedawno na forum tak:
"[...] to niszowa giera - coś jak Harpoon. Genialne, ale wymagające, czyli dla fana typowych RTSów - "nudne badziewie."
  Temat: Jaka to gra?
Radzik

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109705

PostForum: Inne gry   Wysłany: Wto Lis 01, 2005 9:52 pm   Temat: Jaka to gra?
Bo po wpisaniu "robin hood legenda sherwood" w googlach link ten jest na 1 stronie 3 od góry, link do oficjalnego polskiego dystrybutora jest dopiero na 4 stronie 3 od dołu, a ja jestem zbyt leniwy, żeby, niesprowokowany ;-P, szukać dalej niż na 1 stonie wyników googla. :twisted:

[ Dodano: Sro Lis 02, 2005 1:13 am ]
Jeszcze jeden obrazek. Bitmapy lejów po pociskach [jak niemal wszystkie inne :) ] są podmienione w stosunku do oryginału. Pytanie za 100pkt - z jakiej innej doskonałej gry taktycznej pochodzą?
  Temat: Jaka to gra?
Radzik

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109705

PostForum: Inne gry   Wysłany: Wto Lis 01, 2005 7:40 pm   Temat: Jaka to gra?
No dobra, tym razem odpowiem, bo znalazłem niezłe jaja na temat tej gry. Chodzi o Robin Hooda: Legendę Sherwood, a (nie)zorientowani w temacie tutaj mogą zweryfikować swoje zdanie względem gatunku, do którego ta gra się zalicza. :mrgreen:

[ Dodano: Wto Lis 01, 2005 7:44 pm ]
Pytanie - w jakiej grze wsadzili Wolanda do Sextona? :mrgreen:

[ Dodano: Wto Lis 01, 2005 8:17 pm ]
Wolandowy Sexton z innego ujęcia :) . Na pierwszym planie polscy strzelcy w umundurowaniu AFAIR brytyjskich spadów - purystom mogą się otwierać noże w kieszeniach, ale nie chce mi się zmieniać modów ;-P
  Temat: Jaka to gra?
Radzik

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109705

PostForum: Inne gry   Wysłany: Wto Lis 01, 2005 3:23 pm   Temat: Jaka to gra?
Zwróćcie uwagę na gwiazdki - wiele wyjaśniają. :)
  Temat: Might and Magic IX
Radzik

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 15555

PostForum: Rpg Sztab - artykuły   Wysłany: Sro Paź 26, 2005 7:29 pm   Temat: Might and Magic IX
Wrzuć screena, bo nie kojarzę.
  Temat: Might and Magic IX
Radzik

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 15555

PostForum: Rpg Sztab - artykuły   Wysłany: Pon Paź 24, 2005 9:46 pm   Temat: Might and Magic IX
Sprawdź, jak się nazywają ci, z którymi rozmawiasz. Mnich od awansu nazywa się Grehgknak Prawy, albo coś w tym stylu.
  Temat: Might and Magic IX
Radzik

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 15555

PostForum: Rpg Sztab - artykuły   Wysłany: Pią Paź 21, 2005 7:58 pm   Temat: Might and Magic IX
kicaj napisał/a:
Dzieki radzik za odszyfrowanie ale nie wiem jak otworzyc te drzwi.

Spox. Niestety, grę przechodziłem już jakiś czas temu i wiele rzeczy zdążyłem pozapominać. O ile pamiętam, sam ganiałem wzdłuż ścian i klikałem na nie kursorem, aż w końcu obróciłem sie razem ze ścianą i byłem w drugim pokoju. Przyjrzyj się dobrze - może któraś czymś się różni. Jeśli nie trafisz, to podeślij mi zgrywkę z miejsca, gdzie znalazłeś zaszyfrowaną wiadomość - zainstaluję M&M jeszcze raz i znajdę.

kicaj napisał/a:
Gdzie w lindisfarn mozna znalezc typa od awansu na palladyna?

Poszukaj mnicha Grehgknaka. Znajdziesz go nie w wiosce, tylko w klasztorze Lindisfarne. Stoi w głównym pomieszczeniu.
  Temat: Might and Magic IX
Radzik

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 15555

PostForum: Rpg Sztab - artykuły   Wysłany: Czw Paź 20, 2005 9:38 pm   Temat: Might and Magic IX
Zaszyfrowana wiadomość mówi, że Księga Zasad ukryta jest w pokoju obok za obrotową ścianą.
  Temat: Might and Magic IX
Radzik

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 15555

PostForum: Rpg Sztab - artykuły   Wysłany: Sro Paź 19, 2005 10:02 pm   Temat: Might and Magic IX
Kluczbork? :lol:
  Temat: Combat Mission
Radzik

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 12247

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Czw Paź 06, 2005 11:45 pm   Temat: Combat Mission
Spox, ale pamiętaj, że ostrzegałem - jak się wciągniesz, toś przepadł :)
Fakt - brak kampanii to spory ból, ale są przynajmniej operacje.
Siatka terenu to sprawa moda - poszukaj w necie mody z dopiskiem 'gird'. Nota bene mody są do wszystkiego - od interface'u poprzez dźwięki, teren, budynki, tekstury dział, wozów, mundurów, broni ręcznej, nieba itd. Zmienić można niemal wszystko, a wtedy grafika dostaje prawdziwych rumieńców.
Ciekawostka - BO i BB, choć mają ten sam silnik, to całkiem inny styl gry - wymuszony poprzez wprowadzenie arców, zmianę odporności piechoty na ostrzał i fakt, iż KMy mogą strzelać do wielu celów w tej samej turze. Jeśli BB będzie dla Ciebie za trudne, zagraj w BO, ale jeśli wolisz front wschodni, to nie ucz się na BO jako na grze łatwiejszej - wyrobisz sobie nawyki i trudno będzie się przestawić na BB. Ja długo grałem w BO, a BB nie miałem już czasu uczyć się od nowa. Chęci w sumie też - BB to już całkowity hardcore, a ja jednak wolę bezstresowe, lajtowe BO.
Na BO mogę Cię trochę pouczyć podstaw wspólnych dla obu części - rola dowódców, hull down, minimalizowanie czasu opóźnienia spotterów, podstawy taktyki...
Na początek sprawy elementarne - uderzaj na skrzydła, atakuj conajmniej z dwóch stron, wymiana ognia piechota vs piechota ma niewielki sens, jeśli nie ma oskrzydlenia i wsparcia arty oraz dział/czołgów. Nigdy nie myśl osobnymi kategoriami - wozy sobie, arty sobie, piechota sobie - to wszystko ma działać razem i się wspomagać - ma być zgrane jak w zegarku. Kiedy się tego nauczysz, zaliczysz lekcję nr 1. :)

[ Dodano: Czw Paź 06, 2005 11:56 pm ]
Może rozwinę, bo moje skróty myślowe są nieco enigmatyczne :)
Atak z dwóch stron - miałem na myśli ataki w skali mikro - jeśli atakujesz mały lasek, w którym siedzi pluton piechoty wroga, to atakuj od frontu i ze skrzydła/z tyłu - piechota ostrzelana z różnych stron momentalnie traci morale, zostaje przygnieciona ogniem, sama tymże ogniem nie odpowiada, panikuje i ginie.
Optymalna sytuacja to przejście ze skali mikro do skali makro - napoczęcie skrajnego plutonu na skrzydle, wyjście na skrzydło (najlepiej oba), zwinięcie oskrzydlenia i w najlepszym przypadku zamknięcie okrążenia. Oczywiście teren wiele zmienia - do niego trzeba dostosowywać plan butwy - to oczywiste. Jeśli np. skrzydła są płaskie i nie porośnięte, to nie ma sensu biegać bez żadnej zasłony terenowej - wtedy zmasowany atak w centrum i ewentualne rozejście się na skrzydła. Każdą bitwę musi poprzedzać dokładne przestudiowanie terenu i sporządzenie planu bitwy na tyle elestycznego, by móc zmienić go pod wpływem działań porzeciwnika. Umiejętnie trzeba też rozstawić wojsko - tak, by miało dobre pozycje do planowanych uderzeń, ale i do obrony - w razie gdyby to przeciwnik był silniejszy na danym odcinku. Oj, sporo się musisz nauczyć - to tylko wierzchołek góry lodowej. :)
Wymiana ognia między samą piechotą ma oczywiście sens na krótkie dystanse. Szczególnie jeśli jest spora różnice w firepower - walka w lesie/mieście na dystansie do 40m pomiędzy np. riflesami a SMG ma spory sens dla tych drugich :) . Chodziło mi jednak o wymianę ognia na dystansach 100-150m face to face - krzywda nie stanie się nikomu, a tylko amunicję się zużyje. W takich właśnie sytuacjach ważne jest zaatakowanie z boku/tyłu i wsparcie arty/dział/wozów.

[ Dodano: Pią Paź 07, 2005 12:29 am ]
Tak jeszcze dodam, żebyś flag nie traktował zbyt poważnie - duża flaga, to, o ile mnie pamięć nie myli, 100pkt, a mała 50. Do zwycięstwa liczą się jednak przede wszystkim zadane straty - np. brytyjski pluton rifles w BO to bodajże 127pkt przy zakupach, a więc wyrżnięcie takiego plutonu da więcej, niż zajęcie dużego VP. W dodatku wzięci do niewoli liczą się podwójnie! Dlatego też plan układaj tak, by Twoje manewry doprowadziły do przełamania i wyniszczenia przeciwnika, a dopiero w drugiej kolejności do zajęcia flag. Flagi sugerują jedynie, gdzie najprawdopodobniej będzie się koncentrował przeciwnik, ale jeśli to dobry gracz, a flagi nie będą pasowały do jego planu, to będzie je zajmował dopiero pod koniec bitwy.
  Temat: Combat Mission
Radzik

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 12247

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Sro Paź 05, 2005 10:34 pm   Temat: Combat Mission
Bo to niszowa giera - coś jak Harpoon. Genialne, ale wymagające, czyli dla fana typowych RTSów - "nudne badziewie" ;-)
  Temat: Jaka to gra?
Radzik

Odpowiedzi: 545
Wyświetleń: 109705

PostForum: Inne gry   Wysłany: Sro Paź 05, 2005 9:58 pm   Temat: Jaka to gra?
Coś mi się wydaje, że to jest RTS - tyle że z elementami RPG. Powiedziałbym nawet, że to SF ;-)
 
Strona 2 z 8
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
forum anime, widmo
Strona wygenerowana w 0,11 sekundy. Zapytań do SQL: 16