Autor |
Wiadomość |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Pon Gru 28, 2009 12:45 am Temat: Patrician III |
zwiększ produkcje towarów jak najmocniej, pobuduj domy dla swoich pracowników i pozostałych mieszczan, zafunduj drogi, studnie i całą reszte, rozbuduj max kosciół, wspomóź biedaków powiedzmy kilkudziesięcioma beczkami jaboli z koloni hmm wzbogać sie a przede wszystkim bądź szanowanym patrycjuszem wiec wykonuj zlecenia dla miasta. mozesz też postarać się aby mieszkańcy stale mieli dostatek wszystkich towarów.
aby być piratem wypływasz na pełne morze i w menu załogi masz przy nazwisku kapitana aktywna ikonkę pirat,musisz być sam na wodach żeby nikt nie widział wciąganej bandery (ale nie opłaca się to bo piratów nikt nie lubi i oskarżenia często wpływają) Lepiej na nich polować poprzez eskortę albo konwój (misje w tawernach) |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Sob Gru 26, 2009 8:56 pm Temat: Patrician III |
jeżeli chodzi o budynki mieszkalne, to chyba tylko zmniejszanie czynszu do zera i budowanie ich w czynie społecznym jest opłacalne, bo twoi pracownicy maja gdzie mieszkać.
a jeżeli chodzi o warsztaty to te które produkują bez dostarczania surowców to musisz tylko pamietać że w zimie ch produktywność spada i ceny zboża produkowanego w zimie sa niższe z niżeszej produktywnosci (powstanie ci mniej za taka same kosztów produkcji wiec nalezy pamietac o zatrzymywaniu produkcji w tych miesiacach
w warsztatach przetwórczych musisz pamiętać o ciągłym dopływie surowców najlepszym rozwiązaniem jeżeli jeszcze nie masz kapitana i konwoju jest budowa w mieście magazyny (250 pakunków pojemności) i zapełnienie go surowcami potrzebnymi do produkcji w późniejszym czasie jego zadanie przejmie konwój |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Nie Paź 18, 2009 8:49 pm Temat: Patrician III |
ja bym chętnie tego save zobaczył bo to musi być prężnie rozwijająca się firma
ja zawsze szedłem w skórki, narzędzia i piwo ku uciesze nadbałtyckich miast i tak poszezajac tylko odrobinę asortyment o winiacze itd dobijałem do starszego hanzy i nie starczało mi samozaparcia żeby tłuc dalej
chętnie zobaczę jak to wszystko pływa u cb wiec nie zapomnij o szlakach handlowych
jak będziesz miał dużo czasu wolnego, będzie ci sie nudziło to podeślij to na rapida jakiegoś albo inne takie i podeślij link na priv bo tu chyba nie bardzo
ogolnie rispekt za te 6 mld to faktycznie wtedy statki i ich wartość nie graja roli żadnej |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Wto Paź 13, 2009 6:56 pm Temat: Patrician III |
no szniki kogi i krajery to tak, ale holki nie mógłbym
holki za bardzo się przydają w konwojach co do pozostałych to kilka krajerów tez potrzeba bo czasami do Torunia, Ładogi lub po winiacza do koloni skoczyć trzeba
ogólnie im więcej marynarzy i im więcej konwoji masz tym jesteś bardziej poważany i do tego również chyba liczebność floty tez się liczy a nie tylko jej wartość ale ja tam nie wiem
można sprzedawać statki ale i tak w późniejszym etapie gry jak pomyślisz ze można by jakiś statek sprzedać to znaczy ze i tak masz kasy jak lodu
dawno nie grałem pasuje odświeżyć |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Nie Wrz 20, 2009 9:14 pm Temat: Patrician III |
Budowa statków tak jak i budowa warsztatów dają prace ludziom wiec zyskujesz w ich oczach możesz stosować zamiennie ale później statków ma się aż za dużo chyba ze się piratów topi |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Pią Mar 06, 2009 6:08 pm Temat: Patrician III |
3 warsztaty mogą być niewystarczające, zwiększ produkcje do 6 warsztatów i może postaw więcej domów bez czynszu.
Zakładów produkcji nigdy za wiele, najlepsze będą narzędzia po rude żelaza przepłyniesz sie do ripen albo Aalborg na patrycjusza później znów będziesz musiał zwiększyć produkcje, miasta sie rozrastają wiec i rynki zbytu będą |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Czw Sty 01, 2009 1:43 am Temat: Patrician III |
Poprodukuj towary które maja największe różnice w cenach gdy jest ich nadmiar i gdy nie ma ich wcale
dobre będą skórki i narzędzia na nich łatwo sie dorobisz na poczatek a potem rozszerzysz tylko działalność i samo już poleci pieniadze, sława, kobitki, i w końcu władza nad światem
Apropo trainerów nie mam bladego pojecia |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Sro Gru 31, 2008 7:01 pm Temat: Patrician III |
Nie grałem już szmat czasu ale:
zmjniejszajac liczbe produktów zmniejsza ci sie liczba pracowników a co za tym idzie koszt utrzymania budynku, jednak lależy pamietać ze całkowity kosz pracy tego budynku to:
liczba produktu jaki produkuje * cena jaka mamy podana w kantorze po wyprodukowaniu go + podatek za nieruchomosc
wiec jak zmniejszysz liczbe produktów to napewno koszty spadna ale gra nie pokazuje tego od razu po dniu czasu napewno robotnicy zostana zwolnieni do odpowiedniego poziomu
Cytat: | wiem handel ale czymś trzeba przecież a w poradnikach piszą żeby budiwać dużo manufaktur |
manufaktury produkują po prostu taniej według tego równania mojego powyżej to wywnioskujesz sam
miasto gdy nie zależy mu na sprzedaży produktu winduje cenę a gdy ma ostatnia sztukę stara sie dać cenę zaporowa odwrotnie gdy ma za dużo i zapycha to tylko magazyny wtedy abo pozbyć sie puszcza po kosztach czyli po cenie jak ty masz cały czas produkując |
Temat: Patrician III |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 29098
|
Forum: Inne gry Wysłany: Czw Gru 04, 2008 3:07 pm Temat: Patrician III |
by zaatakować miasto trzeba zmienić banderę na piracka, będąc na wolnym morzu wchodzisz w zakładkę załogi i zmieniasz
Kampani w patricianie nie robiłem wolałem zawsze gre swobodna |
Temat: eRepublik |
Łukasz18
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 5416
|
Forum: Inne gry Wysłany: Sob Wrz 13, 2008 5:11 pm Temat: eRepublik |
Kumpel zwrócił ma uwagę na ta gierkę jak narazie wygląda obiecująco wszystko się okaże |
Temat: W samo południe - Kriosen |
Łukasz18
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 5230
|
Forum: Historia Wysłany: Pią Sie 01, 2008 2:13 pm Temat: W samo południe - Kriosen |
fakt pomieszałem pisałem lekko śpiący
no to jedynym rozwiązaniem było by osiągnięcie możliwie jak najbliższej temperatury 0 stopni K
i spowodować ze ruchy Browna zwolniły by na tyle by hibernacja mogła trwać wystarczajaco długo
a czy wybudzanie co jakiś czas nie zdało by egzaminu ??
bo jak słusznie mande zauważył zahibernowany jest trupem i jest mieszany ruchami Browna
i entropia u niego rośnie a gdy sie go wybudza to "wraca do życia" i jako stwożenie żywe wraca do życia i entalpia by zmalała
tylko nie wiem czy naprawiła by zmiany zaprowadzone przez ruchy browna ???
PS termodynamiki jescze nie miałem więc pojęcie mam niewielkie |
Temat: W samo południe - Kriosen |
Łukasz18
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 5230
|
Forum: Historia Wysłany: Czw Lip 31, 2008 9:54 pm Temat: W samo południe - Kriosen |
Klemens napisał/a: | Nie zapominajmy o ruchach Browna etc. Ciało człowieka po odmrożeniu nie byłoby tym samym, które owemu zamrożeniu uległo, struktora molekularna wielu komórek uległaby rozbiciu. A trudno mi sobie wyobrazić jakikolwiek skuteczny izolator... |
podczas dyskusji z moim kumplem na ten ciekawy temat poruszyliśmy właśnie 2 zasadę termodynamiki
"wszechświat stale dąży do zwiększania entropii, zaś procesy życiowe zmniejszają ją. zatem spowolnienie procesów życiowych spowoduje dużo szybszy wzrost entropii niż u normalnego człowieka" - podczas rozmowy padło to sformułowanie
podczas dyskusji z moim kumplem na ten ciekawy temat poruszyliśmy właśnie 2 zasadę termodynamiki
w skrócie entropia działała by na korzyść człowieka zahibernowanego i co ruchy browna niszczyły by, entropia przywracała by porządek
a z resztą jest coś co hamuje ruchy Browna - 0 stopni K czyli zero absolutne w którym ustaje wszelki ruch (jak dotad nieosiągnięte)
jesli z tą entropią coś pomieszałem to sorki dziś przyłożę sie do lektury termodynamicznej i sprzawdze czy wszystko napisałem ok |
Temat: Co teraz czytasz? |
Łukasz18
Odpowiedzi: 97
Wyświetleń: 21865
|
Forum: Off Topic Wysłany: Sro Lip 30, 2008 12:34 pm Temat: Co teraz czytasz? |
Perkun napisał/a: | Wszak nie samymi grami człowiek żyje |
Jak to nie ???
a teraz na serio
odkąd skończyłem wszystko co napisał Sapkowski przerzuciłem sie na Mario Puzo i oczywiście trylogie ojca chrzestnego skończyłem i biorę sie za resztę jego twórczości |
Temat: Natarcie przez syberię? |
Łukasz18
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 9175
|
Forum: Historia Wysłany: Wto Lip 29, 2008 7:46 pm Temat: Natarcie przez syberię? |
nasunął mi sie epizod II WŚ a konkretniej Wojna zimowa Finlandia vs Rosja
dzięki doskonałemu kamuflażowi i znajomości własnego terenu Finlandia dała rade
wniosek taki że gdyby doszło do jakiejś bitwy na Syberii (czysto hipotetycznie) zwycięzca mógłby być tylko 1
natarcie przez sybir dla mnie bezsens ze względów ekonomiczno-strategicznych już lepiej zawrzeć jakiś sojusz z jakimś państwem bliżej celu |
Temat: Co proponujecie |
Łukasz18
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 8203
|
Forum: Gry strategiczne - RTS Wysłany: Pon Lip 28, 2008 6:42 pm Temat: Co proponujecie |
a jeżeli komp już nie pierwszej świeżości to zawsze można coś starego ale jarego
Patrician III (dość trudna gra ekonomiczna o handlu w czasach hanzy)
Port royal I i II (jedynka trudniejsza a chodzi w nich oczywiście o handel na Karaibach)
ew. Wiggles taka sobie luźna strategia z karzełkami w roli głównej (bardzo polecam)
a odwołując sie do pierwszego postu to najbardziej trafiają wigglesy |
|